Pas faux ça...qui.gon.jinn a écrit :Ils sont fou ils vont créer un jeu à deux vitesse les gens sans extensions et les gens avec extension.
TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Et ça servirait à quoi que l'on paye l'extension si ce n'était pas le cas ?
Makeb et le level 55 passeront f2p certainement plus tard, et heureusement.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
C'est toujours comme ça. Sur les autres mmo aussi si t'achète pas l'extension ben t'es plus limité.
C'est possible qu'à la prochaine extension de ce type, celle-ci passe en gratuit...
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Comme le dit Atainis, ils se tirent une balle dans le pied à faire un jeu à 2 vitesses.
Déjà que pour trouver des gens pour les zl aléa, on avait beaucoup de mal à certaines heures, mais maintenant que ça va nous enlever les F2P de la liste d'attente j'imagine même pas ...
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Hazmat-> Sorcière, Haztalavista-> Sniper, Yun-Harla-> Maraudeur, Hazpirine -> Mercenaire
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Je comprend pas.
T'as acheté l'extension et tu voudrais que les F2P aient la même chose que toi ?
T'as acheté l'extension et tu voudrais que les F2P aient la même chose que toi ?
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
allô quoi ?!
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
ça me parait normal que pour un jeu free to play ils ai accès au même niveau que nous. Après que l'on ai des zones exclusives... d'accord mais 5 niveaux de plus non.
Dernière modification par qui.gon.jinn le ven. 29 mars 2013 - 15:46, modifié 1 fois.
Que la force soit avec vous!
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
A partir du moment ou un MMO est payant et que l'extension l'est, c'est normal d'avoir ce systéme. On va quand même pas payer l'extension et laisser tout gratuit pour ceux qui veulent rien payer (désolé pour les f2player, mais c'est un fait). La plupart des MMO sont comme ça et ça ne pose pas de problème. 8 euros pour une maj qui me semble tout à fait correcte en terme de contenu c'est quoi par rapport à un abonnement? ils se tirent pas une balle dans le pied, c'est comme ça. Et comme l'on dit les autres, on sait très bien qu'à la prochaine extension ça deviendra gratuit.
Mais, même si je n'aime pas ce jeu, wow vit bien avec ce système depuis des années, c'est quoi le soucis là? Les deux vitesses elles existent déja. Va t'équiper 63 en f2p sans raquer le fric.
Mais, même si je n'aime pas ce jeu, wow vit bien avec ce système depuis des années, c'est quoi le soucis là? Les deux vitesses elles existent déja. Va t'équiper 63 en f2p sans raquer le fric.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Le problème ce n'est pas les avantages ou désavantages c'est le fait de ne plus pouvoir jouer ensemble...
Seuls ceux qui auront l'extension joueront avec ceux qui la possèdent. Tu ne pourras plus te retrouver avec des F2P pour faire des un groupe pick-up pour une Zl niveau 55. Du coup tu auras bien moins de chance de partir en pick-up.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
On sait tous que d'ici deux ou trois mois ça passera gratuit. Et je suis prêt à parier qu'il y aura un déblocage sur le marché du cartel dans pas longtemps (ce qui revient au même au final qu'acheter l'extension).
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Bien sûr que si.qui.gon.jinn a écrit :ça me parait normal que pour un jeu free to play ils ai accès au même niveau que nous. Après que l'on ai des zones exclusives... d'accord mais 5 niveaux de plus non.
L'extension est un tout : nouvelles planètes, nouvelles opérations, nouvelles zl en hm, nouveau stuff, nouveau gameplay.
Je ne vois aucune raison pour que certaines soient payantes et d'autres gratuites.
Bah franchement ... tant mieux.Onirymn a écrit :Le problème ce n'est pas les avantages ou désavantages c'est le fait de ne plus pouvoir jouer ensemble...
Seuls ceux qui auront l'extension joueront avec ceux qui la possèdent. Tu ne pourras plus te retrouver avec des F2P pour faire des un groupe pick-up pour une Zl niveau 55. Du coup tu auras bien moins de chance de partir en pick-up.
Nan parce que les zl avec des boulets F2P en stuff vert 45 j'ai suffisament donné. Entre ne pas partir en zl et me trainer ces mecs là pendant plus d'une heure, je préfére ne pas y aller. J'ai mieux à faire de mon temps de jeu.
Alors si l'extension me permet de ne plus pouvoir tomber sur eux pendant un temps, c'est très bien.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Une extension payante est payante pas juste à moitié. Déjà que les gratuits auront les achievments (corrigez-moi si je me trompe), on a plus que Makeb les zl et le contenu niveau 55, si on enlève encore le niveau et les zl ça fait une planète à 17 euros ? Faut pas déconner...
Et pour les groupes c'est déjà le cas à cause des limitations sur l'équipement et les accès. Qui plus est pour l'extension ça ne coûte que 17 euros pour avoir tout le contenu (planète + zl + lvl 55) tandis qu'actuellement pour les opérations faut débourser tous les mois. J'ajouterais que les gratuits ne sont pas forcément d'un grand poids pour les zl aléa vu leurs limitations hebdos.
Par contre je ne pense pas que ça passera si rapidement gratuit, ils vont laisser le temps que le bouche à oreille loue les mérites du nouveau contenu pour que plus de gratuits l'achètent (même si une bonne partie à mon avis l'auront déjà fait). Néanmoins un déblocage via le marché est plausible...
Et pour les groupes c'est déjà le cas à cause des limitations sur l'équipement et les accès. Qui plus est pour l'extension ça ne coûte que 17 euros pour avoir tout le contenu (planète + zl + lvl 55) tandis qu'actuellement pour les opérations faut débourser tous les mois. J'ajouterais que les gratuits ne sont pas forcément d'un grand poids pour les zl aléa vu leurs limitations hebdos.
Par contre je ne pense pas que ça passera si rapidement gratuit, ils vont laisser le temps que le bouche à oreille loue les mérites du nouveau contenu pour que plus de gratuits l'achètent (même si une bonne partie à mon avis l'auront déjà fait). Néanmoins un déblocage via le marché est plausible...
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
je suis d'accord, si on paie 8 euros (17 pour certains), il est normal que l'on ait accès à tout cet équipement et eux non. Et si ils se plaignent, ils ont qu'à jeter un oeil a leur porte monnaie qui n'a pas été ouvert une seule fois depuis qu'il sont sur tor (les f2p) à l'inverse de nous autres, abonnés
Star Wars Holliday Special : quel beau bizutage.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Après les mini jeux droïdes, voici la nouvelle blague de bio:
http://www.swtor.com/fr/info/news/article/20130401
Rien que pour pouvoir danser avec darky, j'aurai kiffé le principe.
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que quelqu'un lui fasse une Star Wars Story
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
The Master of Puppets a écrit :Comme le dit Atainis, ils se tirent une balle dans le pied à faire un jeu à 2 vitesses.
Déjà que pour trouver des gens pour les zl aléa, on avait beaucoup de mal à certaines heures, mais maintenant que ça va nous enlever les F2P de la liste d'attente j'imagine même pas ...
Attention, vous vous méprenez. Rien n'empêche un joueur F2P d'avoir Makeb.Onirymn a écrit :Le problème ce n'est pas les avantages ou désavantages c'est le fait de ne plus pouvoir jouer ensemble...
Seuls ceux qui auront l'extension joueront avec ceux qui la possèdent. Tu ne pourras plus te retrouver avec des F2P pour faire des un groupe pick-up pour une Zl niveau 55. Du coup tu auras bien moins de chance de partir en pick-up.
S'il a payé 17 €, il aura le contenu de l'extension.
Donc vous pourrez toujours trouver des F2P au niveau 55 pour monter des groupes.
Après, c'est sûr qu'il y en aura moins que si tout le monde avait pu passer 55.
Pas mal de F2P ont ouvert leur porte-monnaie. Que ce soit pour acheter des déblocages (car franchement, à mon sens, c'est quasiment obligatoire dans ce jeu), voire des packs divers et variés de trucs cosmétiques.magiefeu a écrit :je suis d'accord, si on paie 8 euros (17 pour certains), il est normal que l'on ait accès à tout cet équipement et eux non. Et si ils se plaignent, ils ont qu'à jeter un oeil a leur porte monnaie qui n'a pas été ouvert une seule fois depuis qu'il sont sur tor (les f2p) à l'inverse de nous autres, abonnés
Car oui, il y a des F2P qui achètent du "contenu" également hein.
Même si c'est sûr qu'il auront sans doute dépenser moins que des abonnés.
StarWars Les Héros de la Force. FanSaga.
StarGate SG-20, les aventures de l'équipe Française du SG-C.
FanFiction (faite comme une série spin off) sur StarGate SG-1 !
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Un petit récapitulatif des succès d'héritage sur le site officiel. On apprend rien de bien nouveau mais un passage me fait réagir :
Par contre je ris un peu jaune quand je vois "les codex trouvés" quand on sait le nombre encore buggé depuis plus d'un an. Mais ça va peut-être relancer les soirées thalassa de Nydo, tiens.
Suite :
Par contre, comme le jeu ne peux pas garder toutes les traces depuis la sortie ça veut dire que personne n'aura le succès "vaincre le Général Edikar 10 et 25 fois". Alors que bon tous le monde l'a fait.
Qui voudra rusher Taral à minuit avec Delce ?
Par contre, autre cas de figure à propos des succès de planète : le premier de la liste alphabétique de swtor-guide c'est "Vous avez vaincu 200/500/1000 combattants alignés avec la maison Rist de niveau Standard ou Fort". A priori donc ce décompte va commencer à zéro lors de la 2.0.
Ce qui veut dire qu'un mec qui aurait déjà fini les 8 classes devrait encore retourner en leveling s'il veut farmer ces types de succès.
Bah du coup, je suis presque content de n'avoir que 4 level 50.
Je sens que les collectionneurs vont être encore plus fiers de ce qu'ils ont accumulé jusque là.Le premier jour, vous obtiendrez automatiquement tous les succès qui peuvent être facilement vérifiés et identifiés pour votre personnage. Les missions accomplies, les codex trouvés, les objets que vous possédez, les animaux de compagnie ou les véhicules qui vous appartiennent, ou les niveaux atteints : tous ces éléments seront comptabilisés et votre progression dans les succès sera immédiatement mise à jour en conséquence. Vous allez probablement découvrir que vous avez déjà beaucoup de succès lorsque vous vous connecterez à la mise à jour 2.0 pour la première fois.
Par contre je ris un peu jaune quand je vois "les codex trouvés" quand on sait le nombre encore buggé depuis plus d'un an. Mais ça va peut-être relancer les soirées thalassa de Nydo, tiens.
Suite :
Ok donc là, rejetons un oeil à la la liste des succès connus depuis quelques semaines et prenons l'exemple de Taral V. Si je comprend bien ça voudra dire qu'on aura tous le succès "vaincre le Général Edikar" étant donné qu'il y a une entrée codex associée à ce boss de la ZL.Malheureusement, nous ne pouvons pas garder la trace de chaque rat-womp avec lequel vous auriez déjà dansé, ou de chaque Jawa que vous auriez déjà vaincu. Les succès liés à vos victoires face aux différents ennemis ou face aux autres joueurs ne se mettront pas à jour automatiquement le premier jour, mais tous ces éléments commenceront à être comptabilisés dès la sortie de la mise à jour.
Les événements qui ont déjà fait l'objet d'un suivi dans les entrées de codex, comme les victoires face à un boss de monde ou suite à des affrontements en zones litigieuses/opérations, constituent une exception à cette règle. Si vous avez une certaine expérience dans le jeu, vous avez sûrement obtenu des entrées de codex intitulées "Succès" pour avoir vaincu des boss de monde ou gagné des combats en zones litigieuses/opérations. Un nouveau succès équivalent existe pour chaque ancien succès de codex. Vous obtiendrez donc automatiquement la nouvelle version du succès et toutes les récompenses liées à ce succès.
Par contre, comme le jeu ne peux pas garder toutes les traces depuis la sortie ça veut dire que personne n'aura le succès "vaincre le Général Edikar 10 et 25 fois". Alors que bon tous le monde l'a fait.
Qui voudra rusher Taral à minuit avec Delce ?
Par contre, autre cas de figure à propos des succès de planète : le premier de la liste alphabétique de swtor-guide c'est "Vous avez vaincu 200/500/1000 combattants alignés avec la maison Rist de niveau Standard ou Fort". A priori donc ce décompte va commencer à zéro lors de la 2.0.
Ce qui veut dire qu'un mec qui aurait déjà fini les 8 classes devrait encore retourner en leveling s'il veut farmer ces types de succès.
Bah du coup, je suis presque content de n'avoir que 4 level 50.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Pour les succès farming de mob' il me semble que certains sont rétroactif : quand j’étais allé sur le serveur test j'avais certains succès comme avoir vaincu x ennemi avec tel pet, ou des trucs du genre.
J'ignore s'ils ont au final décidé que le parsing de tous les logs de tous les joueurs était trop couteux, parce que ils sont probablement capable de savoir effectivement avec combien de rat-womp on a dansé.
J’espère juste que c'est pour eux un moyen de se prémunir de plaintes en cas de succès non validé par rétroactivité et qu'il feront leur possible pour que tout ne reparte pas à 0 non plus.
J'ignore s'ils ont au final décidé que le parsing de tous les logs de tous les joueurs était trop couteux, parce que ils sont probablement capable de savoir effectivement avec combien de rat-womp on a dansé.
J’espère juste que c'est pour eux un moyen de se prémunir de plaintes en cas de succès non validé par rétroactivité et qu'il feront leur possible pour que tout ne reparte pas à 0 non plus.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Et ils penseront a rajouter ce qui manque ? Comme un terentatek sur Tython par exemple, ou les phobies devices sur dromund kaas
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Donc en gros, des soirées thalassa + zl a gogo + data vont être mise en place je pense ^^
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Ou peut être simplement le codex du vaisseau de l'agent.magiefeu a écrit :Et ils penseront a rajouter ce qui manque ? Comme un terentatek sur Tython par exemple, ou les phobies devices sur dromund kaas
Empire : Simish Sar, Silisk Sar, Silen Sar, Vylsh Sar, jiliyash, dorunosh, vinesh, melanish
republique : Nadish Sar, xilash, delosh, talash, kadish, danash, dayanish, vryntsh.
La fin d'une chose n'est que le commencement d'une autre.
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La fin d'une chose n'est que le commencement d'une autre.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Ca encore tu es presque sur de l'avoir comme t'as trouvé la vaisseau de l'agent.
Mais sur tython il y a une entree "terentatel" et aucun terentatek a degommer pour l'avoir
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
J'ai pas tout lu, mais vous savez si la maj apportera de nouveaux datacrons ?
Parce que devoir repartir en chasse alors que je viens juste de récupérer le tout dernier....

Parce que devoir repartir en chasse alors que je viens juste de récupérer le tout dernier....
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
2 nouveau data, de ce que j'ai lu un facile et un dur
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Noooon, j'avais enfin tout récupéré sur toutes les planetes, au prix de beaucoup de temps et de patience, et même celui de la Flotte, je pensais enfin avoir fini moi
Mais des data en plus c'est cool
C'est des quoi ? C'est avéré ?
Mais des data en plus c'est cool
C'est des quoi ? C'est avéré ?
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
+10 présence (le facile) et +10 endu (le dur). Et oui ça a été dit dans de nombreuses sources diverses et variées.
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Joseph Goldstein.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Tout finit ? Meme ceux de la république ? 
On va enfin avoir une bonne raison de refaire les zl normal
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Dernière modification par magiefeu le jeu. 04 avr. 2013 - 19:25, modifié 1 fois.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
magiefeu a écrit :Tout finit ? Meme ceux de la république ?
Franchement ...
Mais sinon, j'ai en effet tout fini côté Empire, toutes les planètes et la flotte
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Tout finit... Jusqu'à mardi prochain 
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
D'un coup, ca m'intéresse plus, je viens de subir une lourde déception
Les fragments marticiels des data, une fois assemblés pour les 3 rouge lvl 50, il faut l'autorisation équipement violet
Poourquoi
Les fragments marticiels des data, une fois assemblés pour les 3 rouge lvl 50, il faut l'autorisation équipement violet
Poourquoi
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Au début le cube matriciel lvl.50 était bleu, puis ils l'ont up et il est passé en violet
HK-47 : "Expletive : Damn it, master, I am an assassination droid... not a dictionary !"
rep : Bhesj, Qurareh, Horaun, Cortés
emp : Thrako, Mar'low'nuruodo, Zaro'k, Trygger, Osurudono
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Theron Shan sur Makeb ? : http://www.swtor.com/fr/info/news/blog/20130404
Dernière modification par magiefeu le ven. 05 avr. 2013 - 19:31, modifié 1 fois.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Bien sur
C'est pas toujours aux mêmes de faire le boulot
Tiens, maintenant que j'y pense, lui et Satele, y ont rencontré leur ancêtre en fait non ?
C'est pas toujours aux mêmes de faire le boulot
Tiens, maintenant que j'y pense, lui et Satele, y ont rencontré leur ancêtre en fait non ?
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Ce que je veux dire par là c'est qu'on le verra peut-etre comme PNJ
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Maintenance nocturne pour la 2.0.
Pas plus mal, vu le taille que va surement avoir le patch autant commencer tôt.
Qui sera un bon geek et lancera le téléchargement dès le matin avant d'aller bosser / à l'école / autres activités ?
Pas plus mal, vu le taille que va surement avoir le patch autant commencer tôt.
Qui sera un bon geek et lancera le téléchargement dès le matin avant d'aller bosser / à l'école / autres activités ?
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Oh mince alors, moi qui compter sur la maintenance pourbosser un peu demain avant de geeker. C'est pas sérieux tout ça!
Hum, ça fait tard pour lancer le patch vers 3/4h (pour moi), je me leverai tôt je pense plutôt :p
Hum, ça fait tard pour lancer le patch vers 3/4h (pour moi), je me leverai tôt je pense plutôt :p
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
J'ai congé demain 8)
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
sirius a écrit :Maintenance nocturne pour la 2.0.
Pas plus mal, vu le taille que va surement avoir le patch autant commencer tôt.
Qui sera un bon geek et lancera le téléchargement dès le matin avant d'aller bosser / à l'école / autres activités ?
Moi, vu que je rentre pas avant 18h30 le soir... si je dl le soir c"est même pas la peine ^^'
- Red Monkey
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Moi je me lève a 6h et je vais au lycée a 11h , j'ai tout mon temps 
(nepastenircompte)
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Dernière modification par Red Monkey le ven. 26 avr. 2013 - 18:06, modifié 1 fois.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
"Vous ne pouvez pas arrêter les vagues, mais vous pouvez apprendre à surfer."
Joseph Goldstein.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
parce que t'as preco à temps Revan Bane ?
Plus de crédits pour les missions spatiales
et le trou noir devient l'équivalent du columi
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Star Wars Holliday Special : quel beau bizutage.
- Red Monkey
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Je pensais surtout que pendant que eux vont attendre pdt des heures, moi je jouerais tranquilou, sauf si bien sûr c'est impossible du à leur mise a jour 
- BelXander
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
"La frappe du pommeau a été supprimée du jeu."
Noooooooooon !!!
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StarGate SG-20, les aventures de l'équipe Française du SG-C.
FanFiction (faite comme une série spin off) sur StarGate SG-1 !
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
C'est oune scandale! 
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Je me servais trop de ces genre de pouvoir moi.
Je faisais même en sorte de mettre les mobs forts en étant d'incapacité pour les taper avec ces pouvoirs.
Que ce soit le Tir dans la Tête, le coup de pied de l'Erudit, le Blitz ou donc la Frappe du Pommeau.
Je suis quand même très déçu de les voir disparaitre.
Maintenant, quand un ennemi sera stun à court moment bah... ça servira à rien en fait.
(enfin si, il est inactif est donc peut pu taper, mais bon... nous on peut pas en profiter, c'est pas juste)
Je faisais même en sorte de mettre les mobs forts en étant d'incapacité pour les taper avec ces pouvoirs.
Que ce soit le Tir dans la Tête, le coup de pied de l'Erudit, le Blitz ou donc la Frappe du Pommeau.
Je suis quand même très déçu de les voir disparaitre.
Maintenant, quand un ennemi sera stun à court moment bah... ça servira à rien en fait.
(enfin si, il est inactif est donc peut pu taper, mais bon... nous on peut pas en profiter, c'est pas juste)
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
en plus elle étaient sympas et élégantes ces attaques
Ils vont rembourser les crédits qu'on a déboursés chez l'entraineur ?
(pas la peine de répondre)
Ils vont rembourser les crédits qu'on a déboursés chez l'entraineur ?
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
On le savait depuis un moment mais dommage pour les attaques, elles étaient bien classes en combat.
Sinon j'espère que le dl se fera vite demain, j'ai hate j'ai hate
Sinon j'espère que le dl se fera vite demain, j'ai hate j'ai hate
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
- BelXander
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Je me pause une grande question.
Quand on arrivera fraichement 50 sur la 2.0, à quoi aura-t-on droit ?
Depuis le passage en F2P, on a le droit d'aller chercher du Tioniste gratuitement, et on se voit offrir en supplément le stuff pvp recrue.
De quoi envisager les premières opérations/ZL, et les journalières du Trou Noir et du Secteur X dans de bonnes conditions.
(perso, comme beaucoup je pense, je m'équipais en Tioniste, puis complété avec le stuff pvp recrue en ce qui concerne les brassards, la ceinture et les "bijoux" (reliques/oreillette/implant).
Le reste du stuff pvp, si possible, je le donnais à mon partenaire. (exemple, Elara avec mon soldat, qui demandait le même équipement)
Et je finissais par acheter le reste du stuff pour ce partenaire.
Ça me faisait des persos plutôt pas mal pour débuter la suite des aventures.
Là, avec la 2.0, c'est l'inconnu le plus complet.
On sait tous ce que va devenir les distinctions.
OK.
Mais le stuff. Quel sera le stuff accessible ? Le tioniste sera-t-il toujours là ?
A combien ?
Aura-t-on toujours le droit à quelques distinctions offertes à notre passage 50 ?
Idem pour le stuff pvp ?
Tant de question dont j'ai pas trouvé la réponse...
Si quelqu'un pouvait m'éclairer, je l'en remercie d'avance.
(bien malheureusement, je n'ai pas eu le temps de passer 50 avec mon Erudit ce week-end, réussissant tout de même à la passer de 35 à 47 ^^)
Quand on arrivera fraichement 50 sur la 2.0, à quoi aura-t-on droit ?
Depuis le passage en F2P, on a le droit d'aller chercher du Tioniste gratuitement, et on se voit offrir en supplément le stuff pvp recrue.
De quoi envisager les premières opérations/ZL, et les journalières du Trou Noir et du Secteur X dans de bonnes conditions.
(perso, comme beaucoup je pense, je m'équipais en Tioniste, puis complété avec le stuff pvp recrue en ce qui concerne les brassards, la ceinture et les "bijoux" (reliques/oreillette/implant).
Le reste du stuff pvp, si possible, je le donnais à mon partenaire. (exemple, Elara avec mon soldat, qui demandait le même équipement)
Et je finissais par acheter le reste du stuff pour ce partenaire.
Ça me faisait des persos plutôt pas mal pour débuter la suite des aventures.
Là, avec la 2.0, c'est l'inconnu le plus complet.
On sait tous ce que va devenir les distinctions.
OK.
Mais le stuff. Quel sera le stuff accessible ? Le tioniste sera-t-il toujours là ?
A combien ?
Aura-t-on toujours le droit à quelques distinctions offertes à notre passage 50 ?
Idem pour le stuff pvp ?
Tant de question dont j'ai pas trouvé la réponse...
Si quelqu'un pouvait m'éclairer, je l'en remercie d'avance.
(bien malheureusement, je n'ai pas eu le temps de passer 50 avec mon Erudit ce week-end, réussissant tout de même à la passer de 35 à 47 ^^)
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