Synthèse 3D

Que vous soyez un simple amateur à l'affût du dernier fan-film, ou décidé à tourner vous-même votre propre long-métrage, vous êtes au bon endroit.

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Danzdjiin

Synthèse 3D

Message par Danzdjiin »

Salutation, je prépare un projet de fan film qui se déroulera sur l'année 2009-2010, je suis encore dans les phases tests, ou je réalise des décors, ou je cherche des modèles 3D, ou je modélise...
Et sur le site sci-fi 3D j'ai trouvé plein de modèles 3D plus ou moins intéressants, mais n'ayant pas un budget énorme je me contente de Blender, le seul problème c'est que il pet lire les fichier 3ds mais certaines réalisations m'arrivent totalement désordonné, et donc remettre en place les objets et les mettre à la bonne dimension, c'est très long, surtout si on ne voit pas trop le résultat final, alors je voulais savoir si vous connaissiez un logiciel gratuit d'import export 3D qui gère mieux les fichiers 3ds (ou si vous avez une autre solution, je suis preneur).

Il y a aussi des fichiers Max, mais ce n'est pas un format supporté par Blender, connaissez vous un programme gratuit capable de convertir ses fichiers dans un format lisible par Blender comme .dxf, .lwo, .obj,... (ou si quelqu'un veuille bien me convertir les fichiers de puis Max)

Merci de vos réponse.
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Chasky
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Re: Synthèse 3D

Message par Chasky »

Ca ne me dit rien. Et comme ce sont des formats propriétaires, les chances sont assez faibles...
Chasky
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commandant-cody
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Re: Synthèse 3D

Message par commandant-cody »

A ma connaissance, il n'y a que blender de gratuit.

Le .max, c'est un format de scène, il n'y a donc que 3dsmax qui peut le lire (tout comme le .mb ou .ma pour maya par exemple).
Par contre, le .3ds c'est un format d'objet, donc la plupart des logiciel de 3D peuvent le lire. Par contre, la compatibilité n'est pas toujours parfaite (presque jamais en fait, au mieux il te manquera juste les textures, au pire tu n'auras qu'une partie de ton modèle). Pour lire le .3ds sous blender, je me souviens qu'il fallait installer le script python, je ne sais pas si la nouvelle version de blender en a encore besoin.

Sinon le .obj est un format moins capricieux, tout comme le .3ds la plupart des logiciels 3D le lit, mais on a souvent moins de problèmes avec ce format.

L'autre solution serait de télécharger la version d'essai de 3dsmax et de convertir les .max en .obj, mais il me semble que cette version interdit justement l'import et l'export (à vérifier tout de même).
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Skywalker22
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Re: Synthèse 3D

Message par Skywalker22 »

j'ai une réponse :
Les fichier .3ds et .max sont des fichier du logiciel 3d qui s'appelle 3d studio max qui est extrêmement cher car il est utilisé avec Maya(autre logiciel 3d payant) dans les studio de production il en existe une démo de 30 jours.

Et pour être précis sur ta question euh non on peut pas convertir ces fichiers là désolé.
Danzdjiin

Re: Synthèse 3D

Message par Danzdjiin »

J'ai déjà essayé de télécharger la démode 3D Studio Max mais il y a un tas de paperasse à remplir en en plus c'est en Anglais, il demande des noms d'entreprise le numéro de téléphone, etc... alors, là moi j'abandonne.

Sinon, j'ai trouvé un logiciel 3D gratuit "Wings 3D" mais il est pas encore au point, les objets sont moins dans le désordre mais c'est pas encore ça.

Sinon, si quelqu'un connaitrait le moyen de télécharger la démo de 30 jours de 3D Studio Max facilement, je suis preneur.
Ausujet du format .obj lorsque je l'importe dans Blender je me retrouve avec la modélisation en entière, mais en un seul objet, si vous comprenez :D , est-ce normal ?

PS : Merci pour vos réponses.
McEnzi
Padawan
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Re: Synthèse 3D

Message par McEnzi »

Pour le .obj oui c'est normal, c'est comme si tu enregistrais un fichier de plusieurs calques photoshop en format .jpg, tu n'aurais qu'une image et non les calques ^^

Si l'objet en .obj entier te dérange, passe en mode polygone, choisi les segments que tu veut séparer et sépares les pour avoir ce que tu veux (ailes, cockpit, etc ...) mais gardes une version .obj compléte :D
(on ne sait jamais :P )
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Gillad Paellon
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Re: Synthèse 3D

Message par Gillad Paellon »

Salut

Moi aussi je travaille sous Blender, enfin travailler est un grand mot, pour le moment j'apprends surtout à faire de la 3D. :cry:
Lors de mes recherches sur le web, j'ai trouvé ce site avec une 20éne de modéles starwars au format Blender.

http://www.freegraf.com/orion/swmod/index.php

Pour ma part, je suis en train de modéliser un chasseur Tie et je pense faire toute la série des chasseurs Tie, mais bon je vais déjà terminer le chasseur de base :siffle:
L'univers étendu reste l'univers étendu, avec ou sans légende, ce sera toujours le vrai Star Wars.
Longue vie à l'Empire
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