Fanfilm maquettes + 3D + acteurs en HD [201x]

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mr yann
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Message par mr yann »

C'est clair qu'en bois il sera vachement plus réaliste ha ha ha! :D
J'imagine déjà le résultat, un acteur faisant semblant de se battre contre un grievous immobile... lol

Remarquez, ça prouve que Mamoru Oshii a raison quand il dit que les gens qui disent aimer les films (avec des effets spéciaux anciens...) ne font qu'aimer de façon nostalgique les films qu'ils ont vu étant plus jeunes.
Je suis pour la liberté d'expression : je vous laisse choisir si vous voulez ou non vous exprimer.
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blasterpro-34
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Message par blasterpro-34 »

Pas immobile ! Des bâtons aux bras et aux jambes pour animer.
Dernière modification par blasterpro-34 le jeu. 26 oct. 2006 - 14:45, modifié 1 fois.
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blasterpro-34
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Message par blasterpro-34 »

C'est reparti pou le Grievous ! Sauf que là, c'est juste une armature, le squelette, quoi. On rajoutera la 3d au-dessus. Au fait quelqu'un sait comment on fait pour mettre une vidéo avec de vrais acteurs dans Blender ?
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GJ
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Message par GJ »

Bah, je pense qu'il faut passer par AE, tu fais ton animation sous blender, tu exportes au format .tga (ou .png) avec la couche alpha activé, et tu importe tout ça dans AE avec ta vidéo de fond.

Ou alors, dans Blender, tu définis l'arrière plan avec une vidéo de ton choix (mais là, je ne peux guère t'aider, je ne connais pas le logiciel)
Mouai.
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blasterpro-34
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Message par blasterpro-34 »

Pour le flou focal et le flou de mouvement ça va. Mais quand je veux incruster un model dans un décor, pas d'ombre. j'ai essayé dans AE en ajoutant une lumière mais l'ombre fera mieux si c'était celle d'origine.
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blasterpro-34
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Message par blasterpro-34 »

Côté décor (3d) ça avance, je fais les colonnes, là. Pour Grievous, il n'apparait pas plus de 5mn.
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pimano
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Message par pimano »

blasterpro-34 a écrit :Pour Grievous, il n'apparait pas plus de 5mn.
Soit 30% du d'apparition de Grievous dans l'épisode II.
Sauf si on considère cinq minute comme une expression, mais stricto sensus, pour un fan film, cinq minute, c'est énorme.
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blasterpro-34
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Message par blasterpro-34 »

Grievous dans l'épisode II ?
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Spew
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Message par Spew »

Non je pense qu'il parlait de l'épisode III, pimano a oublié un "I" :wink:
Qui-Gon Jinn:"Il y en a toujours un pour manger l'autre!"
* I love la Wii
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pimano
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Message par pimano »

J'me demande s'il le fait exprès. Ca me parait logique que j'ai fait une faute de frappe.
Une blague j'aurais compris, mais une interrogation profonde...
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Message par blasterpro-34 »

Spew a écrit :Non je pense qu'il parlait de l'épisode III, pimano a oublié un "I" :wink:
C'est ce que je pensais.
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Message par blasterpro-34 »

C'est reparti pour le x-wing. Je modélise un peu tout de chaque côté, pour chaque épisode.
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Message par blasterpro-34 »

On a de nouveau AE, un nouveau trépied et un clap devrait arriver bientôt : ça va vraiment aider au fanfilm. Bientôt :
vidéo de test jedi contre droid.
Dernière modification par blasterpro-34 le jeu. 26 oct. 2006 - 14:46, modifié 1 fois.
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Message par blasterpro-34 »

J'ai pas posté de nouvelle du film depuis un moment. Je me suis entrainé à Blender. Voilà les améliorations :
-je sais faire le flou de mouvement.
-le flou de distance.
-objets transparents et réfléchissants.
-couper un objet.
Voilà une nouvelle image d'un décor qui n'est pas fini :
Pièces jointes
porte version 3.5.jpg
porte version 3.5.jpg (27.42 Kio) Consulté 11630 fois
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Message par blasterpro-34 »

Après une longue absence, voilà un des lieux du film. C'est pas encore texturé mais ça devrait pas tarder.
Pièces jointes
0001.jpg
0001.jpg (76.51 Kio) Consulté 11566 fois
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Message par blasterpro-34 »

Voilà nouvelle vidéo
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Message par Sky Karrde »

On peut la voir où cette video stp ?
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Message par blasterpro-34 »

Ici : http://www.youtube.com/watch?v=9EV8HvYtXV8
Y a une perte de qualité je sais pas pourquoi. J'ai essayé d'arranger ça mais rien à faire. Pourtant on trouve des vidéos en très bonne qualité...
Je mets le lien sur Zippyvidéos...
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Message par blasterpro-34 »

Non je mets pas. J'ai le lien pour dailymotion :
http://www.dailymotion.com/video/x9kfz_ ... -100010100
y a aussi une perte de qualité mais c'est mieux que youtube.
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Fluke Starbucker
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Message par Fluke Starbucker »

C'est chouette pour le moment ! Ne connaissant pas blender, je ne puis pas beaucoup t'aider, mais il est certain que les textures et les éclairages vont apporter beaucoup.
"They love Starwars because they are miserables , or they are miserables because they love Starwars ?"

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Message par blasterpro-34 »

Une nouvelle image...
Pièces jointes
Compo Venator lumière+flou.jpg
Compo Venator lumière+flou.jpg (227.99 Kio) Consulté 11344 fois
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Spew
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Message par Spew »

Est-ce une capture de vidéo ou un montage?? En tout cas s'il s'agit d'une capture, j'ai hâte de voir la vidéo :wink:
Qui-Gon Jinn:"Il y en a toujours un pour manger l'autre!"
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Message par blasterpro-34 »

C'est la première image d'une vidéo mais je vais essayer de la refaire (sur fond bleu pour gagner du temps et photos de meilleure qualité).
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pimano
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Message par pimano »

Tu devrais rajouter de la patine sur tes vaisseaux pour les rendres plus crédibles
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Message par GameMaster »

telepopmusic a écrit :mais une fois que l'on a les modèles comment on fait pour les faire bouger?
(je suis un débutant, très très débutant)
J'suis désolé de te décourager, mais 45 minutes en étant débutant, ca me parait un peu long...
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Message par blasterpro-34 »

Je n'ai pas donné de nouvelles depuis un moment en voilà une : j'ai perdu tous mes modèles Blender donc il faut les refaire. Mais côté sabre et autres ça avance mieux...
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Halbarad
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Message par Halbarad »

salut blaster pro. :)
Comme toi je me suis mis à Blender, je commence à faire des choses dessus mais j'ai un problème omniprésent avec l'éclairage dans le sens ou j'ai du mal à le maitriser et à comprendre son fonctionnement. (en fait mon éclairage je le met un peu au pif ce qui m'amène souvent à des rendus....insolites :lol: )

Voila
Le créateur de sous-titres...et de bandes d'annonce ^^
profession : spécialiste des FF de Star Wars ^^ (c'est du lourd je vous dis!)
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Fluke Starbucker
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Message par Fluke Starbucker »

Bonne chance à vous deux ! On attend de vos nouvelles !
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Message par blasterpro-34 »

Halbarad a écrit :salut blaster pro. :)
Comme toi je me suis mis à Blender, je commence à faire des choses dessus mais j'ai un problème omniprésent avec l'éclairage dans le sens ou j'ai du mal à le maitriser et à comprendre son fonctionnement. (en fait mon éclairage je le met un peu au pif ce qui m'amène souvent à des rendus....insolites :lol: )

Voila
Je ne maîtrise pas bien Blender mais je l'utilise quand même. Tu peux aller voir sur http://www.blender.org/tutorials-help/tutorials/light/
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Message par blasterpro-34 »

J'ai commencé à faire un Starfighter en 3D dans Blender en me servant d'une maquette. Pour les ailes et le canon ça va, c'est de la 3D pas vraiment compliquée, mais pour le cockpit c'est la galère ! Et les textures qui suivent... :x
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Max Dolesan
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Message par Max Dolesan »

Cool ! J'ai hâte de voir la vidéo en tout cas !
\(\
(^.^)
(")") *Voici Lapin. Copiez et collez Lapin dans votre signature pour l'aider à concrétiser sa domination du monde. *
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Message par blasterpro-34 »

Comme je fais beaucoup de cartons en ce moment je peux pas m'occuper du film mais ça reprendra début octobre je pense. Je cherche à modéliser un fusil à pompe trandoshan ACP, celui qui butte les ennemis en 1 coup dans Republic Commando. Je l'ai trouvé dans les fichiers du jeu avec l'éditeur de maps mais j'arrive pas à l'extraire au format 3ds, Lightwave ou Blender. En fait j'ai pas touché à Blender depuis mai mais AE sert toujours...
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AAARGH
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Message par AAARGH »

blasterpro-34 a écrit :Une nouvelle image...
Mmmm... Le détourage du vaisseau laisse à désirer quand même. Il devrait être beaucoup plus nette. Là, sur certains endroits, il manque carrément de la coque ! :perplexe:
Mais bon courage tout de même ! :lol:
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Message par blasterpro-34 »

Bno maintenant en plus de Blender, j'utilise l'éditeur de maps Republic Commando (UnrealEd) parce qu'il y a des modèles 3D intéressants dans le jeu.
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Kalax Undrogan
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Message par Kalax Undrogan »

C'est vrai que c'est pas mal. Moi perso je favorise plus les maquettes à la 3D pour les vaisseaux, c'est plus réaliste je trouve ! :D
Moi j'crois pas aux vampires, et j'y croirais jamais, mais j'crois ce que mes yeux voient, et mes yeux c'qu'ils ont vus, c'était des vampires !
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Message par blasterpro-34 »

Merci Undrogan.

il va se passer un truc sur le projet.

Maintenant que j'ai vu les fichiers des modèles de Republic Commando je dois les extraire mais j'y arrive pas. :x
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Message par blasterpro-34 »

bon je cherche toujours un moyen d'extraire les modèles 3D de Republic Commando (format Unreal Tournament).
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Message par blasterpro-34 »

Le projet va reprendre fin 2007 début 2008. Une des prochaines scènes sera avec un AT-AT. Maquette d'AT-AT sur fond vert et animée image par image. En arrière-plan, le décor, un Star Destroyer et une Tydirium.
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AAARGH
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Message par AAARGH »

Bon courage ! Vivement de nouvelles images pour voir l'avancée des travaux.
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Message par blasterpro-34 »

:) C'est bon j'ai les sons et les textures de Republic Commando mais pas les modèles ni les dimensions. Je vais quand même essayer de modéliser l'intérieur d'une croiseur, y a du boulot... :roll:
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Message par Fluke Starbucker »

Je me demande si ça ne serait pas plus simple pour toi d'utiliser max, si le probleme est de trouver des modeles 3D.
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Message par Gyld Titus »

Sur Sci Fi 3D, il y a une passerelle de croiseur...Si on change l'angle de vue, ça peut devenir un couloir...
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Re: Fanfilm maquettes+3D+acteurs[Nouvelle phase]

Message par blasterpro-34 »

Comme le plus dur, c'est la 3D, on va faire autre chose : plus d'effets dans After Effects et plus d'incrustations. J'ai besoin de réaliser un effet complexe : l'explosion d'un morceau de mur avec un lueur blanche. En 3D, je peux modéliser le mur mais je ne sais pas faire un impact creux dedans, ni faire des éclats. La solution, on pense l'avoir : prendre une grande plaque de polystyrène expansé et la peindre. Pour l'explosion, on peut faire des trous et mettre des pétards. Les petites boules ça le fera bien pour les petites projections mais pour les gros morceaux, ça le fera moins. On a aussi besoin de faire un effet lumineux en réel. On pense utiliser de la poudre de magnésium. Le magnésium produit une forte lumière blanche en brûlant. Le problème, c'est qu'on sait pas où trouver du magnésium en poudre. Quelqu'un sait où s'en procurer ?
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Re: Fanfilm maquettes+3D+acteurs[Nouvelle phase]

Message par blasterpro-34 »

Voilà une nouvelle image de Blender. Une table avec un verre, des munitions, un sabre-laser et un AK-47.
Image
Je pense à faire une petite séquence avec Yoda qui tire à la Kalashnikov... :D
Pour ce qui est des maquettes, j'ai commencé à en reproduire quelques unes en 3D, pour les mouvements qu'on ne peut pas filmer.
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Re: Fanfilm maquettes+3D+acteurs[Nouvelle phase]

Message par commandant-cody »

Pas mal, mais la table est trop anguleuse, il faut augmenter le nombre d'angles (adoucir) ou augmenter l'anti-aliasing.
Sinon le sabre est bien modélisé, mais côté texture, il faut augmenter la brillance, obtenir quelque-chose de plus métallique.
STAR WARS EPISODE II.1 : Le secret de la République...prochainement dans votre galaxie

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Re: Fanfilm maquettes+3D+acteurs[Nouvelle phase]

Message par Chasky »

C'est très basique, comme modélisation (même si je suis incapable d'en faire autant :D ). Tous les 3D-istes commencent par là même si ça me semble beaucoup trop juste pour un fanfilm, en l'état actuel...
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Re: Fanfilm maquettes+3D+acteurs[Nouvelle phase]

Message par commandant-cody »

disons que ça fait très 90's comme 3D... ce qui est très très très ancien.
mais comme l'a dit Chasky, tout le monde commence par là; celui qui a modélisé grievous ou yoda aussi....
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Re: Fanfilm maquettes+3D+acteurs[Nouvelle phase]

Message par blasterpro-34 »

Je me demande si je dois pas changer un peu le scénario, The Force Unleashed sort bientôt, mieux vaut faire un fanfilm qui colle bien avec la saga.
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Re: Fanfilm maquettes+3D+acteurs[Nouvelle phase]

Message par blasterpro-34 »

Je vais bientôt recevoir une maquette de navette Tydirium Revell. Avec le Star Destroyer fibre optique AMT/ERTL, ça va donner un meilleur résultat du côté des maquettes. Maintenant pour l'éclairage des maquettes, j'utilise une lampe LED pour avoir de la lumière blanche et que le fond reste bien vert à l'image. Pour ceux qui sont encore sceptiques, ils peuvent regarder le fanfilm Cold Patrol sur TheForce.net, les batailles sont aussi réalisées avec des maquettes.
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Re: Fanfilm maquettes+3D+acteurs[Nouvelle phase]

Message par McEnzi »

La bataille de Yavin a été faite avec des maquettes :wink:
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