il semble qu'il va y avoir au chapitre 6 un wipe progressif des maisons abandonnées par les joueurs ayant cancellé, qui seront packées dans l'inventaire de leur propriétaires
ça fait jamais que plus de 2 ans qu'ils en parlent et l'annonce....
De nouvelles rumeurs circulent comme quoi un nouveau jeu SW online (sorte de SWG 2 donc) serait en préparation, et certains évoquent même le nom de Bioware !
ces rumeurs trainent depuis l'arrivé du NGE justement... (ce qui ne signifie pas forcement qu'elles soient fausses)
Il parait qu'avant le système d'économie et de craft était bien, mais qu'ils ont tout changé pour que ça soit plus "grand public", et que du coup le jeu a perdu tout son intérêt et que plein de monde l'a quitté?
oui, le systeme de craft etaient le meilleur de tous les MMOs et, comparitivement parlant, à enormement perdu.
oui, beaucoup de monde a quitté SWG apres le NGE, mais d'autre sont arrivé, d'autre sont revenu (et reparti? :p), mais je ne crois pas qu'on puisse dire que le jeu ai "perdu tout son intérêt". il a perdu de sa richesse, ça oui, c'est indeniable, sont gameplay est devenu plus "reducteur", mais il y a toujours un interet à y jouer, voir meme plusieur, il suffit juste de trouver ce qui te botte dans le jeu
le probleme du NGE? au dela de son arrivé sans prevenir, c'est surtout qu'il n'a pas été refléchi du tout, pas preparé...
SWG reste le jeu qui a le plus de professions et de classes
hmm, j'ai un doute là.... City of Heroes/Vilains cummul 12 classes, chacune ayant à dispo au moins 4 set primaires et 5 ou 6 set secondaires (voir plus) et les personnalisations sont legions
L'équilibrage n'est pas toujours parfait, mais les nouveaux patchs vont toujours dans la bonne direction
pour ce que j'en sais, SOE n'a jamais reussi a equilibrer un jeu :p (ok, avant le NGE, vu les diversité possible, c'etait pas simple a faire...)
qu'il faut acquérir des techniques de combat pour monter en lvl et apprendre à utiliser ses skills (ce qui était inutile avant, il suffisait de grouper et de tirer/frapper avec son coup de base
j'ai trouvé bien plus simple de monter en level quand j'ai retesté quelques mois apres le NGE, que durant toutes mes années de jeu (en tout cas jusqu'au level où je suis arrive, je me rappel plus, mais j'avais fini la quete Legacy de Naboo au moins)
que la fuite continuelle des nouveaux qui ne pigeaient rien aux différent types d'xp (ou qui restaient coincés à lvl 15 pendant des mois faute d'avoir des copains pour les grouper) est finie
le systeme n'etait pas si "compliqué" que ça et il suffisait de ne pas etre un associal chronique pour se faire 1 ou 2 connaisances rapidement pour t'aider

(et pour s'arreter à ça, c'est qu'ils manquaient peut etre de motivation)
sur ce, longue vie a SWG et amusez vous bien
