[Unique] Rogue Squadron
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[Unique] Rogue Squadron
Je n'ai pas trouvé de topic sur la série Rogue Squadron dont le premier volet est sortie sur PC et N64, puis Rogue Leader et Rebel Strike sur Gamecube.
Une news vient de tomber récemment sur le souhait de Factor 5 de revoir sa compilation de jeux sur Nintendo Switch : http://www.nintendo-town.fr/2017/11/11/ ... ur-switch/
Pour info, Factor 5 avait prévu de sortir un Rogue Leaders sur Wii.
Une news vient de tomber récemment sur le souhait de Factor 5 de revoir sa compilation de jeux sur Nintendo Switch : http://www.nintendo-town.fr/2017/11/11/ ... ur-switch/
Pour info, Factor 5 avait prévu de sortir un Rogue Leaders sur Wii.
Vous n'avez pas entendu parler du Millenium Condor ?
Re: [Unique] Rogue Squadron
Je n'étais pas au courant à propos de ce Dark Squadron! L'idée était plutôt alléchante. En tout cas, Rogue Squadron était le pendant idéal à la saga X-Wing : un feeling arcade, s'opposant à la simulation pure.
La compil ne comporterait pas le premier Rogue Squadron Remasterisé? Ce serait dommage vu que c'est certainement celui qui a le plus mal vieilli visuellement (Rebel Strike et Rogue Leader sont toujours magnifiques de nos jours).
La compil ne comporterait pas le premier Rogue Squadron Remasterisé? Ce serait dommage vu que c'est certainement celui qui a le plus mal vieilli visuellement (Rebel Strike et Rogue Leader sont toujours magnifiques de nos jours).
Re: [Unique] Rogue Squadron
Sympa la vidéo.
Par contre, c'est complètement nimp : les tirs partent en oblique par rapport au vaisseau vers 1:09.
Par contre, c'est complètement nimp : les tirs partent en oblique par rapport au vaisseau vers 1:09.
Re: [Unique] Rogue Squadron
J'avoue que Rogue Squadron premier du nom mériterait d'avoir un remaster :p Surtout que les missions étaient grave cool surtout les dernières 
Tu parles du viseur ? Car sans doute que tu pouvais avec la Wimote pointer vers ton écran pour viser et tirer. C'était le cas pour la saga Metroid Prime. Sur Gamecube, le viseur était tout le temps centré mais sur Wii c'était en fonction de là ou tu pointais la Wiimote.DarkNeo a écrit :Sympa la vidéo.
Par contre, c'est complètement nimp : les tirs partent en oblique par rapport au vaisseau vers 1:09.
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Re: [Unique] Rogue Squadron
Dark Empirefirestqr a écrit :Surtout que les missions étaient grave cool surtout les dernières![]()
Re: [Unique] Rogue Squadron
a
Dernière modification par Maxine le lun. 13 nov. 2017 - 18:13, modifié 1 fois.
Maxine
Re: [Unique] Rogue Squadron
Oui. Bon après, pour une question d'adaptation à la Wii, c'est logique.firestqr a écrit : Tu parles du viseur ? Car sans doute que tu pouvais avec la Wimote pointer vers ton écran pour viser et tirer. C'était le cas pour la saga Metroid Prime. Sur Gamecube, le viseur était tout le temps centré mais sur Wii c'était en fonction de là ou tu pointais la Wiimote.
Re: [Unique] Rogue Squadron
C'était l'ère du motion gaming ¯\_(ツ)_/¯
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Re: [Unique] Rogue Squadron
Un Rogue Squadron à la Wiimote, je pense que j'aurais du mal à accrocher. Niveau précision c'est quand même pas top, quand on sait que c'est pris en compte pour les médailles et le déblocage de contenu supplémentaire...
Re: [Unique] Rogue Squadron
On ne le saura jamais hélas 
Vous n'avez pas entendu parler du Millenium Condor ?
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Re: [Unique] Rogue Squadron
Avec le volant de Mario Kart ça aurait pu être très sympa... 
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Re: [Unique] Rogue Squadron
Je viens de me reprendre Rogue Squadron avec les promo du star wars day, qu'est-ce que ça fait plaisir d'y rejouer !
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Re: [Unique] Rogue Squadron
Belle pioche amigo ! C'est clairement ma série de jeux Star Wars préférée, j'ai retourné le jeu dans tout les sens sur N64 et pas mal joué sur PC avec un stick à l'époque. Quand j'ai vu qu'il était sur Steam j'ai craqué direct, et comme les connectiques ont évolué j'ai même racheté un stick exprès. Les vues cockpit sont bluffantes niveau sensations et modélisation, même encore aujourd'hui je trouve. Bon vol à toi !
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Re: [Unique] Rogue Squadron
Ce up des enfers, mais j'ai besoin d'aide autour du jeu ! Je suis conscient que c'est un problème particulièrement ciblé et que je jette une bouteille à la mer en me doutant d'avance du résultat, mais j'essaie de capturer ma version Steam de Rogue Squadron via Obs... Et le jeu se révèle plutôt capricieux !
Impossible de alt/tab une fois que Rogue Squadron est en cours d'exécution, donc impossible d'aller demander à mon logiciel de capture de récupérer les images du jeu directement depuis le .exe en cours. J'ai voulu contourner le problème en demandant à Obs de simplement capturer l'écran sur lequel je fais tourner le jeu mais en faisant comme ça la résolution du jeu fait que je passe d'une capture d'écran normale à littéralement un timbre poste. Quelqu'un aurait déjà rencontré ce genre de problème et aurait trouvé comment y remédier ?
Impossible de alt/tab une fois que Rogue Squadron est en cours d'exécution, donc impossible d'aller demander à mon logiciel de capture de récupérer les images du jeu directement depuis le .exe en cours. J'ai voulu contourner le problème en demandant à Obs de simplement capturer l'écran sur lequel je fais tourner le jeu mais en faisant comme ça la résolution du jeu fait que je passe d'une capture d'écran normale à littéralement un timbre poste. Quelqu'un aurait déjà rencontré ce genre de problème et aurait trouvé comment y remédier ?
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Re: [Unique] Star Wars Squadrons
Petit rétrospective a propos de Rogue Squadron !
https://www.starwars-universe.com/actu- ... adron.html
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Re: [Unique] Rogue Squadron
Oh la nostalgie... C'était fun Rogue Squadron ! Et pas si facile que ça en plus (moi aussi, j'ai fait les codes
). Mais qu'est-ce que c'était grisant de voler à bord de son chasseur, passer des laser aux torpilles, virevolter pour arriver en face de l'objectif...

Re: [Unique] Rogue Squadron
Si je me souviens bien : IAMDOLLY pour les vies infinies. Autrement les missions devenaient très rapidement impossibles à finir pour moiSky Karrde a écrit :Et pas si facile que ça en plus (moi aussi, j'ai fait les codes).
"Mince !" - Kyle Katarn, assistant au duel entre Luke Skywalker et Desann
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Re: [Unique] Rogue Squadron
Petite anecdote pour le chasseur N1, le code n'a été dévoilé qu'à la sortie de La Menace Fantôme, créant la surprise pour un jeu sorti pourtant un an avant le film. Le genre de truc impossible et impensable aujourd'hui avec le data mining dans tous les sens 
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Re: [Unique] Rogue Squadron
Je dois t'avouer que j'ai découvert cette anecdote au moment d'écrire l'actu. Ne voyant pas le code du N-1 dans la base de donnée SWU, et j'étais persuadé d'avoir eu ce vaisseau à l'époque ! C'est ouf comme easter egg je trouve !
Et c'est dommage que ce soit impensable, un peu de surprise/magie c'est cool aussi, aujourd'hui tu sais limite la fin du jeu avant d'avoir y jouer... C'est uin peu de mauvaise foi car il suffit de ne pas trop se spoile, mais bon.
Et c'est dommage que ce soit impensable, un peu de surprise/magie c'est cool aussi, aujourd'hui tu sais limite la fin du jeu avant d'avoir y jouer... C'est uin peu de mauvaise foi car il suffit de ne pas trop se spoile, mais bon.
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Re: [Unique] Rogue Squadron
Il me semble que sur PC il fallait patcher le jeu pour obtenir le N-1, ou alors ça le débloquait de base sans code.
"Mince !" - Kyle Katarn, assistant au duel entre Luke Skywalker et Desann
Re: [Unique] Rogue Squadron
Aujourd'hui il n'y a plus besoin de planifier en amont, il suffit d'un DLC.Dark Reemus a écrit :Petite anecdote pour le chasseur N1, le code n'a été dévoilé qu'à la sortie de La Menace Fantôme, créant la surprise pour un jeu sorti pourtant un an avant le film. Le genre de truc impossible et impensable aujourd'hui avec le data mining dans tous les sens
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