Le manque de décors de l'Episode VIII

La Postlogie raconte, trente ans après la défaite de l'Empire, la lutte entre son successeur, le Premier Ordre, et la Résistance, menée par Rey, Finn & Poe. Pour en discuter et parler de tous ses aspects, c'est par ici !

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MaL3FIK
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Re: Le manque de décors de l'Episode VIII

Message par MaL3FIK »

Dans TFA la scène de fin dans la foret avec Kylo même si graphiquement c'est simple, l'ambiance est juste epic. Je trouve sa vachement réussi esthétiquement. La scène aurait pu être encore plus épique si Kylo s'était pas fait latter les fesses aussi facilement (ce que je comprend toujours pas d’ailleurs ). Après je trouve de TFA est quand même un peu plus inspiré que TLJ qui est complètent vide visuellement .... Les sortes de renard en cristal sont bien réussit par contre et plutôt original.
Mais ce n'est que mon avis hein :)
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Kragors
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Re: Le manque de décors de l'Episode VIII

Message par Kragors »

Parfaitement d'accord avec ce topic. Les planètes sont vides, tout comme les plans larges les montrant.
Suffit de revoir la prélo (et en particulier l'épisode 3) pour voir des plan très détaillés et magnifique, parfois même n'apparaissant que quelques instants comme pour les scènes de l'ordre 66. Plus récemment j'ai trouvé que Rogue One réussissait cela aussi avec notamment Jehda et Scarif (et peut être la planète avec le juggernaut et la ville astéroïde, mais pour ces deux derniers je m'en souvient plus tellement).

D'ailleurs on sait quel sont les décors ou des maquettes et des matte paintings ont été utilisé sur cette postlo ? Jusqu'à maintenant j'ai vu que des vidéos montrant des décors réels + accessoires et de l'intégration 3D FX.
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Sergorn
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Re: Le manque de décors de l'Episode VIII

Message par Sergorn »

Y a pas de maquettes et les mattes paintings ça fait longtemps qu'ils sont numériques.

-Sergorn
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Kragors
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Re: Le manque de décors de l'Episode VIII

Message par Kragors »

Sergorn a écrit :Y a pas de maquettes
C'est bien ce que je me suis dit ne voyant personne en parler, la 3D donne de meilleur résultat mais demande un travaille énorme de post-prod pour un tel niveau, je me demande si le coté un film tout les deux ans ne joue pas la dessus.
Quand je vois dans mon taff le temps que nécessite la créations des assets de cinématique pré calculé par rapport aux assets de temps réel . . .
Sergorn a écrit :les mattes paintings ça fait longtemps qu'ils sont numériques.
Oui ça je sais :transpire:
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Sergorn
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Re: Le manque de décors de l'Episode VIII

Message par Sergorn »

Kragors a écrit : C'est bien ce que je me suis dit ne voyant personne en parler, la 3D donne de meilleur résultat mais demande un travaille énorme de post-prod pour un tel niveau
Oui mais après ILM a la plus grande puissance de calcul de toutes les boites d'effets spéciaux, ça aide. :transpire:

S'ils en sont venus à ne plus utilise de maquette c'est tout simplement car il n'y a plus de plus value à les utiliser. D'ailleurs ils en parler durant la Prélogie (où là ils continuaient à utiliser de plus en plus de maquette à chaque film) et expliquaient que techniquement ils auraient été capable d'offrir le même rendu en CG... mais que ça aurait pris bien plus de temps et aurait été bien plus coûteux.

Depuis évidemment la technologie a évolué. ;)

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Kid-Icaras
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Re: Le manque de décors de l'Episode VIII

Message par Kid-Icaras »

Au contraire VIII est une jolie synthèse des différentes sections de star wars je trouve. Canto Bight fait très prélogie comme tu l'as dit sergorn. On s'attarde quand même un peu sur l'environnement lors de l'arrivé puis la discussion entre Rose et Finn. Tandis que Crait fait un rappel de l'épisode V mais apporte le twist de la couleur rouge. Ce que j'aime justement dans cet épisode c'est que les deux originalités (une planète casino et une planète de sel avec un sol rouge) servent directement la narration. Comme dit plus tôt les relations de forces des gens qui viennent profiter de Canto Bight face aux esclaves. Le sel rouge qui donne des indices sur Luke ... Je ne vois pas ce que vous attendiez de plus pour ce film?
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