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c'est indique sur le site de SWU, dans le .doc il y a tout ce qu'il te faut
attention, si tu joue sur pc la console pour taper un code n'apparait pas, ;ais entre toujours le code et appuie sur entree pour valider
ton hero devrait faire le mouvement pour activer une mine une fois le code reconnu
par PoMverte
Jeu 08 Déc 2005 - 13:56
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 291070

huhu bizarre, pour moi la partie la plus difficile fut d'amener la balise à l'endroit indiqué
à partir de là, tu appelle des renforts et tu prend la classe ingenieur pour son shotgun et les pack de soin, les grenades te manquent un peu mais on survit (en niveau difficile ;))
par PoMverte
Sam 03 Déc 2005 - 20:53
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

une question : y a t il un moyen de reparer les droides de soin/munition une fois detruit? car dans BF1 c etait le clone pilot qui reparait
now le pilot n est plus accessible sur la terre ferme, et l ingenieur na pas de fer a souder
par PoMverte
Mer 23 Nov 2005 - 11:23
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

hello à tous ça fait longtemps que j'ai plus posté mais je voulais pas etre trop spoile sur le jeu, et surtout que vous me faisiez saliver Tirer la langue alors voici : je suis pas trop decu par le jeu, les graphismes sont legerement mieux que le premier mais j'ai l'impression que la maniabilité et ...
par PoMverte
Dim 20 Nov 2005 - 15:35
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

Thomas-Yoda a écrit:Non non, PoMverte, je te rassure, on ne peut pas l'utiliser. De toute façon, seuls les Jedi peuvent s'en servir sans risquer de se tuer eux même

beuh ok...imbécile de clone :P
par PoMverte
Mer 02 Nov 2005 - 19:43
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Republic Commando
Réponses: 826
Vus: 126738

et c'est également le premier jeux lucasart qui peut se vanter d'avoir des graphismes soignés!! tu regardes les screens de BF (1 et 2 j'oserai dire) et ceux de RC : pour moi il y a pas photo dites dans le vaisseau de la republic, a un moment on trouve un sabre laser : et ce qu'on peut l'utiliser? ca...
par PoMverte
Dim 30 Oct 2005 - 20:15
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Republic Commando
Réponses: 826
Vus: 126738

juste comme ça : SWOO stands for?
par PoMverte
Dim 09 Oct 2005 - 22:17
 
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Sujet: [Swoo] Battlefront II - Académie
Réponses: 453
Vus: 84492

je m'avance peut etre mais je pense qu'on ne peut pas connaitre totalement plus de 2 personnages de son equipe par partie, je dis apres avoir jouer plusieurs parties
quelqu'un confirme ou dément?
par PoMverte
Mar 04 Oct 2005 - 23:11
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 291070

bah les classes prestige te spécialise et dans le cas du maitre d'arme tu a des compétence qui t'offre moins de malus pour les armes à deux mains => tu essaies de faire plus souvent de coups critiques
par PoMverte
Dim 02 Oct 2005 - 21:51
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 291070

il n'y a pas d'endroit précis ou ils se trouvent à chaque fois, les objets gagnés ou proposés sont générés "aléatoirement" avec plus de chance d'avoir des objets commun
donc si tu y tiens vraiment tu risque de recommencer plusieurs fois :p
ou alors utiliser un cheat pour avoir ce que tu souhaites
par PoMverte
Dim 02 Oct 2005 - 18:39
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 291070

Je ne sais pas si vous avez remarqué mais nous pourrons faire des bombardements orbitaux (un peu comme battlefield 2 avec l'artillerie)quelqu'un peut confirmer? en effet il y a un bombardement massif sur un batiment dans la video, alors soit c'est comme celui de BF 1 mais ils en ont fait plusieurs ...
par PoMverte
Ven 30 Sep 2005 - 18:39
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

depuis que les développeurs de BF II ont trouvé qu'un sabre rose la rendait plus féminine :p
encore une petite entorse au film et à l'univers de Lucas

très sympa la video, merci pour le lien
toujours aussi beaux ces clones :lol:
par PoMverte
Jeu 29 Sep 2005 - 20:19
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

j'aurais besoin d'aide pour l'utilisation des codes sur kotor2, je l'ai fini 5 fois et j'aimerais me marrer un peu mais les codes marche pas j'ai taper EnableCheats=1 et EnableConsole=1 dans swkotor2.ini j'ai appuyé en cours de partie sur Alt Gr+7 mais ca marche pas, mon perso pose une mine et cest...
par PoMverte
Mer 28 Sep 2005 - 22:41
 
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Sujet: Solution de KoTOR II
Réponses: 443
Vus: 78336

se serai pas plutot http://starwarsbattlefront.filefront.com/ le site? Ben oui, t'es bené ou quoi???? Je te l'ai dis, je t'ai pas donné l'adresse puisque presque tout le monde connait. tu te calmes oui??? tu ma donne ça comme adresse : starwarsbattlefrontfiles.com, j'ai copier ça dans ma barre d'ad...
par PoMverte
Dim 25 Sep 2005 - 11:24
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

Le_Joyeux_Tauntaun a écrit:Pomverte = Lmtb non?

qu'est ce que tu veux dire?

se serai pas plutot http://starwarsbattlefront.filefront.com/ le site?
par PoMverte
Sam 24 Sep 2005 - 21:28
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

X-303 a écrit:Ouais j'ai vu sur battlefront files

ou est ce que vous avez vu ces nouvelles videos?
quelqu'un pourrai poster le lien? merci d'avance
par PoMverte
Sam 24 Sep 2005 - 20:36
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

Garik Face Loran a écrit:C'est que des amis fans et qui ont KOTOR2 j'en ai pas des masses.

il me semble qu'on ai pas oblige d'avoir KoTOR II pour telecharger les MAJ, je pense que tu peux aller sur le site officiel, et telecharger le fichier-MAJ
par PoMverte
Mer 21 Sep 2005 - 22:53
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 291070

dans ce cas il reste toujours cette solution :
PoMverte a écrit:les MAJ tu peux tjs demander à un ami qui a l'ADSL de te les télécharger mettre sur un support et te les donner pour que tu les installes

bravo le petit frere :p
par PoMverte
Mer 21 Sep 2005 - 19:01
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 291070

Garik Face Loran a écrit:Non j'explique j'ai l'ADSL mais j'ai une interdiction parental :evil: de télécharger mais y a quoi de plus dans ces mises à jour au fait ?

hum tes parents s'y connaissent en informatique? ils sont à l'aise avec l'internet?
par PoMverte
Mar 20 Sep 2005 - 19:58
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 291070

si c'est la version PC, les bugs ne sont encore trop ... graves quoique ennuyeux : des dialogues qui défilent trop vite à certains moments donc ta pas le temps de lire donc il te faut recharger en admettant que tu ai été assez prévenant pour sauvegarder souvent... note : les MAJ tu peux tjs demander...
par PoMverte
Mar 20 Sep 2005 - 18:01
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 291070

tu parle de quel élément? sniper ou grenade EMP
je croise les doigts aussi, car la grenda EMP c'est un peu vital vs Droideka :p
par PoMverte
Lun 19 Sep 2005 - 14:23
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

je viens de remarquer ceci : sur le site officiel de BF II dans la section gameplay, republic. La description des clones fait mention dde leur arme mais les grenades EMP ne s'y trouve plus, il n'y a que des thermal detonators D'autre part, le clone sniper n'est pas présent, c'est juste le site qui e...
par PoMverte
Lun 19 Sep 2005 - 13:30
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

Omega 38 a écrit:Arg je suis pas abonné à FilePlanet et comme ça fait 2 ou 3 jours que je suis pas venu sur le topic ça doit être trop tard

de toute façon l'inscription est payante il me semble et les clés pour télécharger sont déjà épuises depuis plusieurs heures ;)
par PoMverte
Sam 17 Sep 2005 - 21:15
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

les graphismes sont quand même pas mal les clones sont très jolis! je les adore mais c'est pas ce qu'il y a de plus difficile vu que ce n'est pas vivant : je veux dire qu'on ne voit que des casques et armures. Vu les screens du BF2 : les graphismes sont pas aussi bien pour les expressions humanoide...
par PoMverte
Sam 17 Sep 2005 - 15:41
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

le point négatif qu'on peut déjà lui attribué c'est qu'ils n'ont pas amélioré visiblement les graphismes, après un joli Republic Commando je pensais que Lucasarts continuerait dans cette lancée :/
par PoMverte
Sam 17 Sep 2005 - 11:27
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

où a tu entendu ça? c'est en version originale de la lune sancuaire?
par PoMverte
Ven 16 Sep 2005 - 13:04
 
Forum: Trilogie
Sujet: La Lune Sanctuaire
Réponses: 19
Vus: 2847

Alors : quelle est la signification de cette "lune sanctuaire" ? Ca a un rapport avec les Sith ou les Ewoks ou autre chose ? c'est sur cette lune que ce trouve le générateur du bouclier de l'étoile de la mort : tant que ce bouclier est activé, l'étoile est impénétrable : donc cette lune offre une s...
par PoMverte
Ven 16 Sep 2005 - 11:31
 
Forum: Trilogie
Sujet: La Lune Sanctuaire
Réponses: 19
Vus: 2847

Fingolfin a écrit:je suis content jusqu'à la sortie de JK4


A ce propos, est ce qu'il y a quelque chose de prévu à ce sujet de la part de Lucsarts?
par PoMverte
Mer 14 Sep 2005 - 16:40
 
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Sujet: KoTOR III ? - Hypothèses et spéculations
Réponses: 1169
Vus: 149695

raisy a écrit:bah c'est un peu decevant sa aurait pu etre marrant de descendre tous en bas dans les quartiers mal famés et monter dans les buildings pour sniper :sournois:

exact, qu'on puisse visiter un peu le Obiwan's bar!! ;)
par PoMverte
Dim 11 Sep 2005 - 17:05
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

Pottio © a écrit:Tout d'abord, vous êtes environ 400 joueurs sur une map (200 joueurs par équipes évidement^^)

tu n'exagères pas un peu? il n'y que 50 joueurs maximum en même temps non? mais on a 200 respawn à sa disposition
par PoMverte
Dim 11 Sep 2005 - 14:46
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront
Réponses: 601
Vus: 55467

ça aurait encore mieux avec Coruscant elle même, pas en orbite de celle ci
je fais référence à Clone Wars o Grievious débarque au sénat pour y enlever Palpatine
au fait, est ce que Mustafar est dans BFII? je l'ai pas vu sur le site officiel
par PoMverte
Dim 11 Sep 2005 - 14:42
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

je viens de lire l'article sur les solutions, dans l'académie d'Atris pour les combat echani, il y est écrit qu'on peut pousser les ennemis hors de la zone de combat. Comment fait on cela? une attaque comme celle de la femme echani qui projette les ennemis en arriere? mais à ce niveau de la partie i...
par PoMverte
Mer 07 Sep 2005 - 16:06
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 291070

raah encore une erreure : je suis en train de parcourir la galerie de BFII et qu'est ce que je vois? Luke sur Hot avec un sabre laser vert!! pour les jedis, je pensais à un système de jeu : une barre de force qui diminuerait au fur et à mesure que le joueur utilise la force ou dévie les rayons laser...
par PoMverte
Mer 07 Sep 2005 - 15:50
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

est ce que vous avez aussi remarqué que tous les jedi fighters sont de couleurs jaunes? alors que normalement seul celui d'anakin est de cette couleur (celle de son pod racer en fait sur Tatooine), bref normalement les jedi fighters devraient avoir la couleur comme dans le Battlefront 1
par PoMverte
Mer 07 Sep 2005 - 14:59
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 2072
Vus: 266565

Thomas-Yoda a écrit:Euh, je pense qu'il voulait parler de KoTOR premier du nom vu le topic ;)


[voix d'Homer]thooou!!

dans ce cas je sais rien dire, j'y ai pas joue :p
par PoMverte
Dim 26 Juin 2005 - 10:59
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses: 2672
Vus: 304413

tu peux faire bien plus, le tout c'est d'avoir de bon cristal ta une liste de cristaux sur le site de SWU ma servante est jedi gardienne depuis 3 lvl : et fait 12-44 avec un double sabre mais je l'ai vraiment booste a fond et mon heros est maitre d'arme jedi lvl 6 : 25-53 les stats sont un peu parti...
par PoMverte
Dim 26 Juin 2005 - 1:54
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses: 2672
Vus: 304413

dans ce cas qu'est ce qui peut plaire a Mira?
sur dxun, j'ai rencontre des chasseurs de primes, je leur ai dit que mira leur etait bien superieur (+1 influence)

mais je vois pas quoi faire d'autre...parler de fringues? :p
par PoMverte
Sam 25 Juin 2005 - 19:53
 
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Sujet: Solution de KoTOR II
Réponses: 443
Vus: 78336

comment est ce que baodur et mira peuvent devenir des jedis? baodur, je l'aime pas trop comme perso, c'est pour ca que j'ai pas trop cherche mais mira? j'ai decouvert tout son passe : [attention a ceux qui le connaissent pas]qu'elle est une mandalore, ses parents sont mort durant la guerre, son hist...
par PoMverte
Sam 25 Juin 2005 - 14:24
 
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Sujet: Solution de KoTOR II
Réponses: 443
Vus: 78336

aah merci
avant, je les redonnais toujours au gars dans la plaine et me faisait beaucoup d'argent

meme si je suis du cote lumineux, je vais quand meme essayer de montrer cette preuve, pour voir ce que ca donne
par PoMverte
Lun 20 Juin 2005 - 23:04
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 291070

mmh je craignais cette reponse car ca m'est deja arrive :/

merci quand meme

si quelqu'un a LA soluce qui se fasse entendre
par PoMverte
Lun 20 Juin 2005 - 20:55
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 291070

bonsoir a tous je suis en train de jouer a KoTOR II, et je n'arrive pas a resoudreune quete bonus : sur dantoine, il y a un garde (Berun) qui pense que son superieur (zerhon) met en danger la diplomatie entre les otoctones et les mercenaires bref je dois enqueter dessu, mais ca ne donne pas grand ch...
par PoMverte
Lun 20 Juin 2005 - 20:47
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 291070

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