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Re: TOR : Histoire et Univers

Disons que les abonnés ont les races rp. A savoir accès à toutes les races mais pas pour toutes es classes. S’ils veulent par exemple faire un peu moins rp (genre un sith miraluka) il faut qu’ils atteignent le lvl 50 avec un jedi miraluka. C'est pas la quête histoire qu'il faut finir pour débloquer...
par Shimishsar
Jeu 18 Avr 2019 - 20:24
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Histoire et Univers
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Re: TOR : Histoire et Univers

Je ne fais pas partie de ces joueurs qui passent complètement à côté et veulent faire les dernières extensions rapidement. Grâce à ce schéma: https://b.thumbs.redditmedia.com/1-Xn3GhW-U1rFwuI8VMBOOQoGtSxQdN7_eX9Gtepwvw.png Je compte bien suivre l'histoire de SWTOR dans cet ordre qui semble être off...
par Shimishsar
Mar 11 Déc 2018 - 2:17
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Histoire et Univers
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Re: SWTOR: Discussion générale

A l'origine pour les séries de mission bonus, celle de Nar shaddaa était de nv 32 et se débloquer après avoir finie le chapitre 1, celle de d'alderande après le chapitre 2 et celle de belsavis après le chapitre 3. Pour Belsavis cela correspond aussi à la zone de mission journa.
par Shimishsar
Mer 14 Fév 2018 - 7:01
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: SWTOR: Discussion générale
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ça fait bien longtemps que je n'ai pas toucher le jeu mais rien n'a changer, toute les psé sont parfaitement viable pour découvrir l'histoire, il y a simplement pour le end game ou tu devras peut être faire un choix pour l'optimisation, et encore seulement pour le HM ou le cauchemar je pense. Sinon ...
par Shimishsar
Mar 09 Jan 2018 - 15:29
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Oui je sais plus quel est le niveau max : 3 ou 5,ça fait très longtemps que j'ai arrêté d'en faire depuis longtemps Alors j'ai bien trouvé l'interface, et un gugusse sur la station de la flotte qui vend des modifs de vaisseau. Rang 5 est bien le max? Car il y a seulement besoin d'être au niveau 50 ...
par Shimishsar
Lun 27 Nov 2017 - 18:50
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
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Re: Quelques questions...

Zèd-3 Èt a écrit:J'ai vu qu'on pouvait gagner 100 pièces du Cartel par mois avec une clé de sécurité. Du coup, les quatre euros, il faut les repayer chaque mois ?


non, tant qu'une clé de sécurité est actif sur ton compte, tu gagne 100 PC, si rien n'a changé. La clé de sécurité peut être physique ou numérique.
par Shimishsar
Lun 13 Fév 2017 - 22:15
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: Quelques questions...
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Re: Quelques questions...

Autre question : comment marche les clés de sécurité ? Tu la commandes sur le site, tu payes environ 4€, une fois reçue tu la synchronises avec ton compte. Ensuite, à chaque connexion, tu as un code à entrer dans l'écran du jeu, que tu obtiens en appuyant sur le bouton de la clef. Ça évite de devoi...
par Shimishsar
Sam 04 Fév 2017 - 10:12
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: Quelques questions...
Réponses: 19
Vus: 11974

Re: Quelques questions...

Si il y en a en vente, tu peut aussi acheté des déblocage d'espèce au marché galactique.
par Shimishsar
Ven 03 Fév 2017 - 15:16
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: Quelques questions...
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Re: Opérations : des motivés ?

Ce sera sans moi vu qu'ils n'ont rien introduit pour remplacer les pass hebdomadaire et que je compte pas payer un abo pour un jeu solo avec un à coté multijoueur.
par Shimishsar
Mer 25 Jan 2017 - 19:40
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: Opérations : des motivés ?
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Vus: 131523

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour la nerf de la frappe orbital, je crois que c'était à cause du PvP. Après ça fait tellement longtemps que ce ne sont que de vague souvenir.
par Shimishsar
Mar 24 Jan 2017 - 21:51
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9556
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Re: TOR : la Section Wampa XXI

Il n'a pas été déguildé, je l'ai transféré sur un autre serveur. Sinon coté wookie je sais qu'ils deguildaient les persos qui ne s'était pas connecté depuis un certain temps à intervalle plus ou moins régulier.
par Shimishsar
Mer 28 Déc 2016 - 3:42
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: TOR : la Section Wampa XXI
Réponses: 1483
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Re: BD “Je veux être un Jedi” strip 464

Après pour la mémoire sélective Uttini y est pour quelque chose.
Uttini a écrit:Image
par Shimishsar
Mer 27 Juil 2016 - 22:55
 
Forum: Fan-Arts
Sujet: BD “Je veux être un Jedi” strip 700 !
Réponses: 10916
Vus: 977124

Re: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)

sirius a écrit:le ficher settings\GUIProfiles


Dossier tu veux dire.
par Shimishsar
Ven 20 Nov 2015 - 8:56
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)
Réponses: 2930
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

1) C'est un serveur JcE, comme sur la plupart des jeux le tag RP est la pour permettre au adepte de se réunir sur un serveur, sinon il n'y pas de différence 3)Mantle of The Force 5)Lié au serveur, mais en transférant un perso sur un autre serveur tu garde les succès. 7)Si tu veux le faire seul sans ...
par Shimishsar
Ven 20 Nov 2015 - 8:53
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9556
Vus: 857383

Re: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)

Alex_Mansion a écrit:Seul défaut, toute l’interface à refaire >_<


petit truc à savoir, les interface sont sauvegarder à cette adresse
C:\Users\[utilisateur]\AppData\Local\SWTOR\swtor\settings\GUIProfiles
par Shimishsar
Jeu 19 Nov 2015 - 15:29
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)
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Re: TOR : Histoire et Univers

- Suis-je le seul à avoir l'impression que cette histoire ne peut s'appliquer logiquement qu'à certaines classes, Consulaire et Chevalier en tête ? Ou alors c'est bien adapté pour les autres classes ? non parce que Valkorion qui déclare qu'on est la seule personne pour qui il pourrait manifeste...
par Shimishsar
Mar 27 Oct 2015 - 10:13
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4476
Vus: 1074695

Re: SWTOR: Discussion générale

Autre truc, tu peux aussi acheter ces déblocage au marché galactique si quelqu'un en met un en vente. Par contre il faut les acheter en étant abonner car le prix de mise en vente est souvent supérieur à la limite de crédits des non abonné.
par Shimishsar
Sam 24 Oct 2015 - 19:01
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: SWTOR: Discussion générale
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Re: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)

ashlack a écrit:les opés de Soa et Karragga n'auront plus de mode cauchemar


Ca a changé? Du peu qu j'ai suivant il y aura encore un mode cauchemars sur les opé mais celui ne donnera que des deco.
par Shimishsar
Dim 18 Oct 2015 - 16:45
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)
Réponses: 2930
Vus: 787478

Re: [URGENT] Décoration du VAISSEAU et pièces à débloquer...

pour les pack de 1 ere necessitté, ne faisant rien de mes pièce du cartel j'ai acheter le nombre de quoi compléter ce qui manquer, je les déposerais jeudi quand cela ne sera plus lier.
par Shimishsar
Mar 20 Jan 2015 - 13:56
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: Décoration du Ghost of Hoth
Réponses: 39
Vus: 138041

Re: TOR : la section Wookiee XXI

Pour les zl en mode tu peut les faire uniquement si tu a une quete histoire, donc les 4 d'alliance forgé et les deux nouvelles mais seulement une fois. Pour cela il te fournisse un droide avec 60k de point de vie qui dps/heal/tank.

Source :swotor-guide
par Shimishsar
Mar 02 Déc 2014 - 16:11
 
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Sujet: TOR : la section Wookiee XXI
Réponses: 1984
Vus: 862372

Re: Consultation et réservation des loots

oui, il lui en manqué un en 186.
par Shimishsar
Jeu 20 Nov 2014 - 1:47
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: Consultation et réservation des loots
Réponses: 99
Vus: 306884

Re: Consultation et réservation des loots

euh, l'implant 186 c'est anavra.
par Shimishsar
Mar 18 Nov 2014 - 16:11
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: Consultation et réservation des loots
Réponses: 99
Vus: 306884

Re: SWTOR: Discussion générale

6 inscrit dont 3 aussi inscrit chez vous.
par Shimishsar
Lun 17 Nov 2014 - 13:25
 
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Sujet: SWTOR: Discussion générale
Réponses: 1665
Vus: 683689

Re: TOR : le vocal dans SWTOR

TS3 a plusieurs petit truc de mieux que mumble, dont celui d'ajuster le volume d’écoute de chaque personne séparément. Le principale avantage de mumble est d'être gratuit quelque soit le nombre de place mit sur le vocal. La le staff accepte de payer le serveur TS3 et on ne va pas sans plaindre.
par Shimishsar
Dim 16 Nov 2014 - 9:40
 
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Sujet: TOR : le vocal dans SWTOR
Réponses: 391
Vus: 856047

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ah oui, j'avais zapper l'augmentation du CD du dispell. Et pour le tank même l’assassin ne pouvais l'avoir qu'une fois sur deux à tout les coups. Ensuite il faudra voir les changement des pouvoirs et des compétences mit en place, chose je trouve débile de n'avoir qu'un serveur test privée.
par Shimishsar
Sam 01 Nov 2014 - 16:28
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9556
Vus: 857383

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

L'augmentation du cd de l'interrupt peut donner une contrainte intéressante sur les boss. De même pour le dispell, ça va rendre ces sorts précieux à ne pas claquer par reflexe mais à devoir faire attention sur quoi il faut l'utiliser. Le fait de pouvoir dispell les stun va être interessant. CA va ê...
par Shimishsar
Sam 01 Nov 2014 - 14:19
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9556
Vus: 857383

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

personnellement ce que n'aime pas c'est l'augmentation de l'angle de vue, tu te demande comment fait le type pour tirer. plus de recul pour les pouvoirs canaliser façons je me fait tirer dessus sans que cela me fasse rien mais c'est surement du au fait que le cout de ces même pouvoir soit réparti su...
par Shimishsar
Ven 31 Oct 2014 - 19:28
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9556
Vus: 857383

Re: TOR : Histoire et Univers

Je suis un peu comme toi. Personnellement j'étais pas très fan du retour de Revan mais si c'est seulement pour le x.0 de l'extension encore moi. Après rien ne dit que ça pas être le début d'un scénario façons maître d'effroi avec un truc plus gros à la fin. Et sinon il n'ont peut être pas de vision ...
par Shimishsar
Ven 31 Oct 2014 - 15:04
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4476
Vus: 1074695

Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

oui, c'est normale cette avance de nv, avec mon premier perso je faisais toute les quêtes et je finissais toujours avec 7 nv d'avance sur la planète et les dernière quêtes ne rapportant plus d'xp.
par Shimishsar
Mar 28 Oct 2014 - 17:24
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
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Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

En DPS, je dirais l'arbre du milieu, c'est le plus simple à joué. tu devrais débloquer au nv 20 le missile traçant qui sera la base de ton dps.
par Shimishsar
Mar 28 Oct 2014 - 2:57
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
Réponses: 519
Vus: 871304

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

oui, si tu regarde sur cette page tu peut voir qu'il précise que l'xp *12 est réservé au abonné, rien n'est précisé pour l’accès anticipé.
par Shimishsar
Dim 26 Oct 2014 - 10:53
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Vus: 857383

Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

En commando, tu pourras joue heal ou dps, globalement l'equipement seras le meme pour le leveling sauf la precission. Personnellement pour le leveleng je privilégie la puissance en stat secondaire. Sinon pour change de role il te faudra reset ton arbre de competence, pour cela il te faut parler a un...
par Shimishsar
Mer 22 Oct 2014 - 11:50
 
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Sujet: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu
Réponses: 519
Vus: 871304

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

le *12 est aussi appliqué au quete histoire après le chapitre 3, ilum et makeb pas tester les autre.
par Shimishsar
Mar 14 Oct 2014 - 14:25
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9556
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Re: [Recrutement] Venez nombreux nous rejoindre contre l'emp

HM pour hard mode, Sinon sans abo c'est jouable mais tu a pas mal de limitation, certaine que tu peut faire sauter grace au marché du cartel, ou à l'HV si des joueur revende des items, d'autre que tu ne pas faire sauter. Parmi celle la, tu sera limiter à 350.000 cred, 3 partenaire pour le craf et un...
par Shimishsar
Dim 12 Oct 2014 - 18:46
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: [Recrutement] Venez nombreux nous rejoindre contre l'empire
Réponses: 174
Vus: 149550

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Et deux ZL tactiques et quatre HM. On prend les paris que ce sont les 4 d'Alliance forgée passée en HM 60 ? :whistle: Je trouve regrettable qu'ils refassent la même erreur qu'avec la 2.0 avec 4 pauvres ZL HM 60. On aura de nouveau droit au "Oh non par encore celle-là!". Et si c'est la mêm...
par Shimishsar
Lun 06 Oct 2014 - 23:43
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9556
Vus: 857383

Re: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)

Darkced a écrit:Je ne peux pas vous aider, je ne perd jamais l'aggro !
:ange: :ange: :ange: :ange:


Les heal vont arrêter de te healer et on verras si tu ne perd l'agro. :diable:
par Shimishsar
Ven 19 Sep 2014 - 17:12
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)
Réponses: 2930
Vus: 787478

Re: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)

Autre information, d'après mes souvenir pour reprendre l'agro il faut 110% à moins de 3m et 130% à plus de 3m de la menace généré par le tank. Information demandant confirmation/infirmation d'autre personne.
par Shimishsar
Ven 19 Sep 2014 - 12:54
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)
Réponses: 2930
Vus: 787478

Re: [Recrutement] Venez nombreux nous rejoindre contre l'emp

Première chose, sur quel serveur es tu? Les guilde swu sont sur battle meditation. Sinon pour le reste les officier te repondrons bien mieux que moi.
par Shimishsar
Mer 17 Sep 2014 - 3:07
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: [Recrutement] Venez nombreux nous rejoindre contre l'empire
Réponses: 174
Vus: 149550

Re: TOR : la Section Wampa XXI

Pour les sections Empire/République, quelque que eut croyais que c'était nous qui nous étions inspiré d'eux, donc je pense que la création s'est faite indépendamment.
par Shimishsar
Jeu 11 Sep 2014 - 20:33
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: TOR : la Section Wampa XXI
Réponses: 1483
Vus: 1087535

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

L'idée est que ces ZL Hm 50 ont des histoires annexes qui n'impactent pas le reste du leveling et qu'on pouvait donc refaire plus tard sans que ça soit dérangeant. Ici ça serait le cas si les quêtes qui mèneront au level 60 constituent la suite de l'arc Alliance Forgée (ce qui n'est pas assuré). Ap...
par Shimishsar
Jeu 11 Sep 2014 - 0:53
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9556
Vus: 857383

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Sirius pour les 4 ZL que tu a cité, de mémoire cadminu se place à un moment ou l'empire et la rep ne sont pas en guerre, avec le choix de balancer les missile sur la flotte adverse, si ils étaient en guerre la question ne se poserais même pas.
par Shimishsar
Mer 10 Sep 2014 - 16:39
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Vus: 857383

Re: TOR : Histoire et Univers

Spoiler: Afficher
Pour linceul, il te contacte après rakata prime (du moins j'en deduis que c'est lui). De mémoire il dit qu'il suit l'affaire de loin en souriant et un autre ou tu peut en déduire que l'ancien ministre des service secret et lui se connaisse/se sont affronté dans le passé.
par Shimishsar
Mer 10 Sep 2014 - 16:35
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
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Vus: 1074695

Re: TOR : Histoire et Univers

Spoiler: Afficher
Ash, pour te répondre on sait que l'empereur veut détruire la galaxie en absorbant toute la force ou un truc du genre donc une organisation qui obéis aveuglement à ses ordres contrairement au conseil noir peut lui être utile.
par Shimishsar
Mar 09 Sep 2014 - 19:24
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4476
Vus: 1074695

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Fini la nouvelle zl. Bon Revan à la tête des revanites, je m'y attendais pas, faut dire que j'y avais pas réfléchis et surtout pour moi il était mort et enterré. Pour moi soit ils ont décidé de faire une fin de revan en opé pour faire plaisir au fan, soit ça cache un truc comme l'empereu...
par Shimishsar
Mar 09 Sep 2014 - 16:32
 
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Sujet: TOR : Histoire et Univers
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Re: TOR : tout ce que vous ne vouliez pas savoir sur le DPS

Peut être qu'il se sent bien dans sa guilde et n'a pas envie de la quitté même si il cherche à s'améliorait.
par Shimishsar
Mer 27 Aoû 2014 - 23:36
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : tout ce que vous ne vouliez pas savoir sur le DPS
Réponses: 368
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Re: Nommez un vaisseau, c'est important.

- Astha Enterprise (parce que c’est le joueur qui concentre 99,99 % de la puissance financière des wampas, et de la succursale wookiee). 150/0.01=15000 d'après ma fortune et l'info fournit pat astha, j'en déduis que astha possède au moins 15 milliard de cred. Je propose donc qu'il paye le vaisseau ...
par Shimishsar
Mar 12 Aoû 2014 - 3:00
 
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Sujet: Nommez un vaisseau, c'est important.
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Re: TOR : tout ce que vous ne vouliez pas savoir sur le DPS

Difficile ? Dans quel sens ? :O Et oui, j'était au courant pour le PNJ, mais je préfère attendre d'être HL pour changer. Etant donner que le 2e changement est payant. Je crois que la respe pour les f2p est identique aux abonné avant qu'elle deviennent totalement gratuite pour eux, donc normalement ...
par Shimishsar
Dim 10 Aoû 2014 - 9:18
 
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Sujet: TOR : tout ce que vous ne vouliez pas savoir sur le DPS
Réponses: 368
Vus: 842896

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Les f2p pourront surement payer en argent virtuel, mais ça va pas aller bien loin avec une limite à 200 000 crédits par personnage. Même la moins chère des forteresses coutent plus que ça. Quoique, j'ai entendu que le prix de celle de Coruscant avait baissé mais je ne saurai plus dire à combien. Co...
par Shimishsar
Sam 09 Aoû 2014 - 17:49
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Em même temps je vois mal les autorité de coru ou de dromund autoriser des vaisseaux stellaire à se poser ou ils veulent, tatoine tu fait un ce que tu veux et Nar Shadda aussi du moment que tu paye un assez gros pot de vin.
par Shimishsar
Mer 06 Aoû 2014 - 6:43
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

50M c'est pas la mort, sur FF XIV, la maisson de guilde couté entre 4 et 40M suivant les serveurs, pour un petit terrain mal placé, pour un le plus grand terrain bien placé ça allais de 62.5M à 625M, et il été beaucoup moins facile de ce faire du fric. Donc bon, sur SWTOR une guilde de 10 personne q...
par Shimishsar
Ven 25 Juil 2014 - 2:24
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
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