[Unique] Le FPS de Respawn
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[Unique] Le FPS de Respawn
On sait depuis janvier 2022 que Respawn travaille sur un FPS. Grâce à quelques offres d'emploi (source : https://twitter.com/LucasArtsMemory/sta ... 7241054211) on sait maintenant que ce jeu sera un FPS solo narratif inspiré par Dark Forces et Jedi Knight et qu'il tournera sous Unreal Engine 5 !
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Un FPS solo? Y a des chances que ce soit un immersive-sim à la Deus Ex ou je me fait des films? (les deux FPS qui ont fait connaître Respawn n’étant de toute façon pas solo)
Ouais moi je me mettrait à croire en la Force et aux midichloriens le jour où on aura un immersive-sim Star Wars…

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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Je signe tout de suite !Neow a écrit :FPS solo narratif
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
JediLord a écrit :Un FPS solo? Y a des chances que ce soit un immersive-sim à la Deus Ex ou je me fait des films? (les deux FPS qui ont fait connaître Respawn n’étant de toute façon pas solo)![]()
Je crois que tu te fais des films en effet. Mais paradoxalement même si Titanfall 2 était majoritairement pensé pour être joué en multi, sa campagne solo est la meilleure campagne solo de FPS que j'aie pu faire depuis des années.
Je signe à deux mains pour un jeu solo... Et si c'était un jeu de mot pour nous annoncer un jeu consacré à Han ?
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Uniquement si on a un game over si on attend pour tirer…Dark Reemus a écrit :JediLord a écrit :Un FPS solo? Y a des chances que ce soit un immersive-sim à la Deus Ex ou je me fait des films? (les deux FPS qui ont fait connaître Respawn n’étant de toute façon pas solo)![]()
Je crois que tu te fais des films en effet. Mais paradoxalement même si Titanfall 2 était majoritairement pensé pour être joué en multi, sa campagne solo est la meilleure campagne solo de FPS que j'aie pu faire depuis des années.
Je signe à deux mains pour un jeu solo... Et si c'était un jeu de mot pour nous annoncer un jeu consacré à Han ?
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Malheureusement les termes exacts originaux sont "story-driven single player game".Dark Reemus a écrit :Je signe à deux mains pour un jeu solo... Et si c'était un jeu de mot pour nous annoncer un jeu consacré à Han ?
Enfin je dis "malheureusement" mais ça n'a rien de malheureux. Au contraire.
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Surtout vu la qualité de la campagne solo de Titanfall 2, au risque de radoterNeow a écrit :Malheureusement les termes exacts originaux sont "story-driven single player game".Dark Reemus a écrit :Je signe à deux mains pour un jeu solo... Et si c'était un jeu de mot pour nous annoncer un jeu consacré à Han ?
Enfin je dis "malheureusement" mais ça n'a rien de malheureux. Au contraire.
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Tiens j'étais presque sur que le topic avait déjà été créé. Grosse attente pour ma part grâce évidemment au palmarès du studio et de leur Titanfall, un exploit qu'ils vont devoir reconcrétiser.
Sans aller jusqu'à doom j'espère que ce sera bien nerveux
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Si ça pouvait être la version canon de Dark Forces avec le grand retour de Kyle Katarn dans l'univers SW, ce serait pas mal 
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Le Retour de Kyle Katarn mais avec le système de combat des Jedi Knight, je prends direct 
Fan Fiction: La Jedi de Tython
Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Ce FPS serait un genre de Bounty Hunter à la première personne ! On incarnerait un Mandalorien chasseur de primes pendant la période Empire (désolé
), le gameplay serait orienté style et mobilité.
https://insider-gaming.com/star-wars-mandalorian-game/
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
L'actu qui va bien !
Alors, pour vous, ce serait plutôt Boba, Din ou quelqu'un d'autre ?
(Voire quelqu'une !)
Alors, pour vous, ce serait plutôt Boba, Din ou quelqu'un d'autre ?
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Une femme quasi sur. Par contre encore du Mandalorien chasseur de prime...
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Ça serait tout à fait logique qu'on incarne Din Djarin avant la série. Sa bio est vierge à cette période.
Et si ça doit être quelqu'un d'autre, pourquoi pas retrouver Rook Kast ?
Et si ça doit être quelqu'un d'autre, pourquoi pas retrouver Rook Kast ?
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Il y a de très forte chance que ce soit un nouveau personnage et les source en parle comme un homme.
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
De toute façon n'importe quel projet SW survivant à l'euthanasie d'EA aura ma bénédiction.
Mais c'est complètement dingue, qu'excepté l'interlude de la campagne solo de Battlefront 2, qu'il ait fallut attendre 12 ANS pour entendre parler d'un développement d'un jeu solo FPS dans notre univers...
Mais c'est complètement dingue, qu'excepté l'interlude de la campagne solo de Battlefront 2, qu'il ait fallut attendre 12 ANS pour entendre parler d'un développement d'un jeu solo FPS dans notre univers...
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Il y a eu beaucoup d'occasions manquées depuis en effet. Autant pour l'absence de STR, ça peut se comprendre vu que le genre n'est plus très en vogue, autant pour les FPS ça continue d'avoir du succès...
Pour ce qui est du personnage, à mes yeux les trois hypothèses se tiennent. Un Boba période Empire, même si c'est du vu et revu dans le Legends, je crois que ça a été beaucoup moins expérimenté jusqu'ici dans le nouvel univers. Din Djarin permettrait de surfer sur le succès de la série... Et un personnage inédit d'étendre encore un peu plus l'histoire des Mandos.
Pour ce qui est du personnage, à mes yeux les trois hypothèses se tiennent. Un Boba période Empire, même si c'est du vu et revu dans le Legends, je crois que ça a été beaucoup moins expérimenté jusqu'ici dans le nouvel univers. Din Djarin permettrait de surfer sur le succès de la série... Et un personnage inédit d'étendre encore un peu plus l'histoire des Mandos.
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Il me semble que Djarin obtient son premier Jetpack dans la saison 1 de TM donc ça devrait le retirer de la liste.
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Les news parlent d'un jeu sur un mandalorien donc ça enleve Boba qui n'est pas considéré comme mandalorien dans le canon, et comme la dit Boba Fett, Din Djarin n'a pas de jetpack avant la fin de saison 1, et il y aura obligatoirement du gameplay jetpack. Donc on part a priori sur un nouveau personnage.
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Bien vu ! J'avais zappé le détail du jetpack...
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Note que Respawn travaille aussi sur un RTS SW avec Bitreactor justement.Autant pour l'absence de STR, ça peut se comprendre vu que le genre n'est plus très en vogue
-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Vu l'accent mis sur la mobilité et la nervosité dans Titanfall et son spinoff Apex Legends, ça promet ! Hâte d'en apprendre plus.
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Bon, le jeu est officiellement annulé...
https://www.ign.com/articles/respawns-s ... l-continue
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Pour la lumière et pour la vie !
Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Mais ?!
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Ah EA qui assassine un développement de jeu Star Wars, ça faisait longtemps hein !! : ) : )
Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Et ça vire des gens, et tout ça "pour se concentrer sur les open worlds, grosses communautés et jeux services". J'adore. Super. Merci beaucoup.
(Oui ça m'énerve, j'étais super enthousiaste pour un FPS solo)
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
L'industrie va vraiment très mal.
-Sergorn
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Il faut arrêter de donner des jeux SW à EA, c’est leur 2eme jeu SW annulé apres le TPS de Amy Hennig en 2017
Y avait aussi un jeu de stratégie SW annoncé par EA en 2022, c’est toujours vivant ?
Y avait aussi un jeu de stratégie SW annoncé par EA en 2022, c’est toujours vivant ?
Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Si je ne me trompe pas, il y a eu aussi les projets Orca (suite de Ragtag) et Viking qui ont été annulés.Niamor05 a écrit :Il faut arrêter de donner des jeux SW à EA, c’est leur 2eme jeu SW annulé apres le TPS de Amy Hennig en 2017
On a pas eu d'info à ce sujet.Niamor05 a écrit :Y avait aussi un jeu de stratégie SW annoncé par EA en 2022, c’est toujours vivant ?
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Et sans oublié Yuma, l'open world spatial sur les pirates, en 2014.Neow a écrit :Si je ne me trompe pas, il y a eu aussi les projets Orca (suite de Ragtag) et Viking qui ont été annulés.Niamor05 a écrit :Il faut arrêter de donner des jeux SW à EA, c’est leur 2eme jeu SW annulé apres le TPS de Amy Hennig en 2017
Lui aussi développé par Visceral Games et ancêtre de Ragtag puis Orca, là où tout ce cirque a commencé...
2014 : Yuma : Open World spatial sur les pirates (Visceral Games)
2017 : Ragtag : Un TPS Unchearted-Like (Visceral Games)
2019 : Orca : Open World construit sur les bases de Ragtag (EA Vancouver)
2020 : Viking : Spin-off de la série Battlefront (EA Vancouver et de Criterion)
2024 : FPS Mandalorien ? (Respawn)
Beau tableau de chasse
Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Bon... bah en espérant que le titre d'Ubisoft soit suffisamment bon pour nous rassasier, on aura que ça avant un bon moment.
Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Donc les prochains jeux (sauf annulation) c’est:
Outlaws - Ubisoft pour cette année
Jeu de Amy Henning chez Skydance
Jedi 3 - EA
Jeu de stratégie - EA
Eclipse par Quantic Dream
Outlaws - Ubisoft pour cette année
Jeu de Amy Henning chez Skydance
Jedi 3 - EA
Jeu de stratégie - EA
Eclipse par Quantic Dream
Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Et KOTOR remakeNiamor05 a écrit :Donc les prochains jeux (sauf annulation) c’est:
Outlaws - Ubisoft pour cette année
Jeu de Amy Henning chez Skydance
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Un peu dégoûté, j'avais adoré Titanfall et me réjouissais à l'idée d'un nouveau fps scifi solo par Respawn, la licence n'était "qu'un bonus agréable" pour ma part 
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Personnellement je vais pas leur jeter la pierre. L'industrie du JV va très mal et pour tout le monde.
J'ai cru comprendre qu'ils voulaient stopper les jeux à licences tierces pour se concentrer sur leurs propres licences fortes comme Mass Effect, Dragon Age du coté de Bioware par exemple.
C'est malheureux mais c'est compréhensible puisqu'ils doivent surement payer un supplément pour pouvoir exploiter lesdites licences tierces.
Je suis très déçu de l'annulation de ce jeu car j'attendais un nouveau Dark Forces depuis très longtemps, mais je préfère ça que de voir un abandon de leurs licences au profit de SW.
Le plus chiant dans cette histoire c'est le départ des 670 employés...
J'ai cru comprendre qu'ils voulaient stopper les jeux à licences tierces pour se concentrer sur leurs propres licences fortes comme Mass Effect, Dragon Age du coté de Bioware par exemple.
C'est malheureux mais c'est compréhensible puisqu'ils doivent surement payer un supplément pour pouvoir exploiter lesdites licences tierces.
Je suis très déçu de l'annulation de ce jeu car j'attendais un nouveau Dark Forces depuis très longtemps, mais je préfère ça que de voir un abandon de leurs licences au profit de SW.
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
C'est tout à fait ça : ça coûte une blinde les jeux à licence et Disney demande un gros pourcentage.
Et si on pouvait imaginer qu'une grosse licence suffise à vendre c'est en vérité loin d'être assuré et on a eu de beau exemples récemment. À coût égal une licence interne sera plus rapide à rentabiliser.
Et en terme de jeux solos disons les choses franchement : le FPS n'a plus du tout le vent en poupe malheureusement et même CoD ne fait plus que le minimum syndical
(Reemus mentionne Titanfall 2 mais il s'est mal vendu justement)
Bref vu le contexte actuel de l'industrie et que visiblement le titre était encore en développement primiminaire c'est pas si étonnant
-Sergorn
Et si on pouvait imaginer qu'une grosse licence suffise à vendre c'est en vérité loin d'être assuré et on a eu de beau exemples récemment. À coût égal une licence interne sera plus rapide à rentabiliser.
Et en terme de jeux solos disons les choses franchement : le FPS n'a plus du tout le vent en poupe malheureusement et même CoD ne fait plus que le minimum syndical
(Reemus mentionne Titanfall 2 mais il s'est mal vendu justement)
Bref vu le contexte actuel de l'industrie et que visiblement le titre était encore en développement primiminaire c'est pas si étonnant
-Sergorn
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
EA va très bien et se vante régulièrement de ses records en tout genre, c'est le système qui est pourri jusqu'à la moelle. Ca vire en masse pour faire péter les scores auprès des actionnaires et pour gratter encore plus sur des projets qui marchent très bien. Une vidéo du sympathique et plutôt sérieux youtubeur Mr Plouf est sorti la dessus il y a quelques jours, je suppose que certains l'ont vu ici.Dessel Damask a écrit :Personnellement je vais pas leur jeter la pierre. L'industrie du JV va très mal et pour tout le monde.![]()
SW fait vendre on ne me la fera pas. Sinon il n'y a aucune raison de faire un 3ème "Jedi", autant aller jusqu'au bout du raisonnement.
Après oui on ne savait presque rien du jeu et EA n'est pas plus maitre en la matière qu'un autre éditeur pour annuler des jeux, y a eu la blinde aussi chez LucasArts à l'époque.
C'est juste dommage de l'avoir leak si tôt et de nous avoir donné un semblant de hype pour ça. Le plus important la dedans c'est les 600 employés qui sautent même si à mon avis vu leurs compétences ils n'auront pas de mal à trouver autre chose.
- Sergorn
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Re: [Unique] Le FPS de Respawn
Effectivement c'est toute l'industrie qui est sclérosée : ce des sont MILLIERS de personnes qui sont perdu leurs emplois ces dernières semaines chez tous les éditeurs et constructeurs (et je parle même pas de toute l'industrie) et c'est par une question d'absence de profits vu que toutes ces boites se font plein des thunes : mais la fin de l'année fiscale approche et donc on fait plaisir aux actionnaire en économisant en virant des milliers de gens, dégoûtant.
-Sergorn
-- Edit (Jeu 29 Fév 2024 - 19:56) :
Effectivement c'est toute l'industrie qui est sclérosée : ce des sont MILLIERS de personnes qui sont perdu leurs emplois ces dernières semaines chez tous les éditeurs et constructeurs (et je parle même pas de toute l'industrie) et c'est par une question d'absence de profits vu que toutes ces boites se font plein des thunes : mais la fin de l'année fiscale approche et donc on fait plaisir aux actionnaire en économisant en virant des milliers de gens, dégoûtant.
-Sergorn
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-- Edit (Jeu 29 Fév 2024 - 19:56) :
Effectivement c'est toute l'industrie qui est sclérosée : ce des sont MILLIERS de personnes qui sont perdu leurs emplois ces dernières semaines chez tous les éditeurs et constructeurs (et je parle même pas de toute l'industrie) et c'est par une question d'absence de profits vu que toutes ces boites se font plein des thunes : mais la fin de l'année fiscale approche et donc on fait plaisir aux actionnaire en économisant en virant des milliers de gens, dégoûtant.
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