[Unique] Star Wars : Zero Company

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Starling
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[Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Starling »

Image

Nouveau jeu de stratégie tactique au tour par tour par BitReactor et Repawn qui sera présenté à la Star Wars Célébration !
Il se passera pendant la guerre des clones.

https://www.ea.com/fr-fr/games/starwars ... tarwars_hd
Dernière modification par Starling le lun. 14 avr. 2025 - 23:57, modifié 1 fois.
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Dark Grymo
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Dark Grymo »

Je ne sais pas si c'est le genre de jeu qui m'attire mais j'avais dit pareil de Outlaws et j'ai beaucoup aimé. Alors wait and see. Hâte d'en savoir plus.

Déjà de ne pas être en période impériale ça me plait, ça change.
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JediLord
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par JediLord »

Oh un Tognath Jedi. :)

Intéressant, à voir.
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Tayliator
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Tayliator »

Et bien plutôt enjaillé par cette annonce. Normalement pas mon style de jeu mais ces derniers temps je m'ouvre à pleins de style et ai bien envie de ça tant que ça ne blablate pas trop ! :)

Super pour la période. Intrigué par cette équipe et ce qui a amené à cette composition in lore :) le jedi pas fan de la race mais ça a le mérite d'être original pour un jedi ! Plutôt très curieux et envie d'en savoir plus, une vidéo de lore ou de gameplay réussi lors de la célébration et la hype sera au RDV ce week end !
Tu apprendras que beaucoup de vérités auxquelles nous tenons dépendent avant tout de notre propre point de vue. - Obi-Wan Kenobi
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WedgeR7
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par WedgeR7 »

Wedge Rejorhaad
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par JediLord »

Le site officiel mentionne des « operatives », donc plutôt un truc centré sur le renseignement/opérations clandestines? :neutre:
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WedgeR7
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par WedgeR7 »

JediLord a écrit :Le site officiel mentionne des « operatives », donc plutôt un truc centré sur le renseignement/opérations clandestines? :neutre:
Ben de toute façon, dans les tactical, l’ennemi a en général le même nombre d'unité, ou voir légèrement plus, que le joueur, donc forcément ça doit être loin des lignes de front de la Guerre des Clones :cute:
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Darth Erytram
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Darth Erytram »

"Un humanoïde dans une combinaison intégrale façon Mister Freeze, avec ce qui doit être un fusil-sniper"

C'est pas un Umbarien du coup?
Moi ça me fait tout de suite penser aux soldat Umbarien dans TCW cette tenue :neutre: :think:

EDIT:
Image

C'est 100% un soldat umbarien :o :oui:
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WedgeR7
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par WedgeR7 »

Darth Erytram a écrit :C'est 100% un soldat umbarien :o :oui:
En effet, je précise ça dans la news
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Goran Skarr »

Alors je suis curieux, j'ai adoré la série des X-Com, après ce qui m'interroge c'est que l'équipe semble pré déterminé au préalable, là ou X-Com tu peux choisir tes compositions. A voir de toute façon on en est loin, et puis on pourra sans doute faire des builds par unité, pour changer les gameplay.
Dernière modification par Goran Skarr le mar. 15 avr. 2025 - 10:43, modifié 1 fois.
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WedgeR7
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par WedgeR7 »

Goran Skarr a écrit :Alors je suis curieux, j'ai adoré la série des X-Com, après ce qui m'interroge c'est que l'équipe semble pré déterminé au préalable, là ou X-Com tu peux choisir tes compositions. A voir de toute façon on en est loin, et puis on pourras sans doute faire des builds par unité, pour changer les gameplay.
après, ça on en sait rien, c'est pê juste qu'un exemple d'équipe, ioù alors l'équipe de départ qui va évoluer ?
ça dépend des jeu dans le genre, dans "Le Donjon de Naheulbeuk" tu as les 7 perso fixé, avec juste un 8ème à choisir parmi 3 choix en court d'aventure. Après c'est le choix des capacités qui change ta stratégie
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ashlack
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par ashlack »

WedgeR7 a écrit :
Goran Skarr a écrit :Alors je suis curieux, j'ai adoré la série des X-Com, après ce qui m'interroge c'est que l'équipe semble pré déterminé au préalable, là ou X-Com tu peux choisir tes compositions. A voir de toute façon on en est loin, et puis on pourras sans doute faire des builds par unité, pour changer les gameplay.
après, ça on en sait rien, c'est pê juste qu'un exemple d'équipe, ioù alors l'équipe de départ qui va évoluer ?
ça dépend des jeu dans le genre, dans "Le Donjon de Naheulbeuk" tu as les 7 perso fixé, avec juste un 8ème à choisir parmi 3 choix en court d'aventure. Après c'est le choix des capacités qui change ta stratégie
Et il pourrait tout à fait y avoir des séquences avec une équipe réduite, ou séparée en plusieurs groupe (pour utiliser la ruse...) et il convient de choisir qui va où.
Les personnages imposés plutôt qu'un large pool permet aussi de développer leurs caractères, une histoire, des interactions etc... Pour éviter l'effet LOL ou les développeurs se cassent la tête à inventer des background dont tout le monde se fout pour tous les personnages. :lol: (bon c'est pas le même genre de jeu mais vous voyez l'idée).

C'est un peu tôt pour être fixés je pense. :neutre:
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Sergorn
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Sergorn »

Z-Com... :think:

-Sergorn
Il n'y pas de Prélogie. Il n'y a pas de Trilogie Originale. Il n'y a pas de Postlogie. Il n'y a QUE Star Wars !
"Ce n'est pas parce que tu parles, que tu es intelligent." :whistle:
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WedgeR7
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par WedgeR7 »

Sergorn a écrit :Z-Com... :think:

-Sergorn
Oui, je l'ai indiqué sur discord, c'est forcément fait volontairement :cute:
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Barya Mach
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Barya Mach »

Ce genre de jeu ne m'a j'amais donné envie, a voir si celui-ci me fera sauter le pas.
Je suis allé voir un peu de gameplay sur Le Donjon de Naheulbeuk, mais je trouve les combats lents et pas du tout intéressants avec ce système de tour par tour, les "ratés" et les "esquives".
Et puis voir des ennemis avec des barres de vie énormes survivre une dizaines de minutes à des grenades et un sabre laser ça va un peu me gâcher l'immersion.

Je suppose que l'info du système "tour par tour" et les jeux de références sont sûr à 100% et qu'il n'y a aucune chance que ce soit un jeu d'infiltration tactique à la Shadow tactics ou Desperados 3 ?
Car je ne sais pas si c'est parce que j'adore ce type de jeu ou si c'est du fait que j'ai acheté Commando: origins le jour de sortie de la news, mais l'image et le titre m'y ont fait penser tout de suite.
J'ai même vu immédiatement les capacités que pourraient avoir les persos dans un tel jeu:

Le mando pourrait avoir un jetpack lui permettant de faire des mouvements un peu comme le charpentier dans Shadow Gambit, de se laisser tomber sur un ennemi pour l'éliminer, avoir un lance flamme pour se débarrasser d'un petit groupe d'adversaires, des missiles dorsaux anti-char ou unités blindés.
L'Umbarien pourrait tout simplement être le sniper et avoir une capacité aveuglante pour permettre à ses alliés de traverser.
Le droïde astromech serait l'équivalent de l'espion. Il passerait inaperçu, pourrait projeter un hologramme pour faire un leurre visuel et sonore pour attirer les ennemis, il pourrait activer certains pièges et ouvrir des passages pour ses alliés. Il aurait un handicap en ne pouvant franchir les escaliers ou grimper au rebord ce qui nous obligerait à lui dégager un passage accessible. Et bien sur en tant qu'espion il se ferait démasquer par certains ennemis, disant les super droïdes de combat.
Le jedi évidemment aurait son sabre pour une attaque de corps à corps, il pourrait également le lancer pour éliminer un adversaire à faible portée. Et avec la Force on a que l'embarras du choix pour les capacités (repousser un ennemi, faire un écho de force ou bouger un objet pour les attirer, etc).
Le clone et l'humain seraient plus classiques. Le clone aurait des grenades (électromagnétiques), des mines et son blaster.
L'humain une vibrodague, un pisstoblaster et il pourrait lancer un crédit (la vielle technique de la pièce ou du petit caillou) pour détourner l'attention.

Au niveau des ennemis, on aurait les droïdes B1 en adversaires de base, ceux que l'on pourrait attirer et détourner de leurs habitudes.
Des droïdes de sécurité (les B1 avec des marquages rouge) qui seraient les équivalents des chapeaux de pailles de Shadow Tactics ou des ponchos de Desperados 3.
Et les super droïdes de combats en équivalents des samouraïs ou des longs manteaux.
Mais on pourrait avoir d'autres adversaires: les droïdekas, les droïdes crabes, des CABs et puis des droïdes sondes qui pourraient régulièrement venir scanner les cachettes possibles, nous obligeant à déplacer nos commandos ou bien à éliminer les sondes discrètement.

Bref, je vais être déçu :D :cry: , du coup je voulais partager mes idées pour ne pas être le seul. Au cas où il y à des fans de ce type de jeu sur le forum. :paf:
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Dark Reemus
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Dark Reemus »

Ah il a l'air sympa le jeu Mando et les Larbins Crétins :paf:
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par ArnoDaveG »

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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Goran Skarr »

Dark Reemus a écrit :Ah il a l'air sympa le jeu Mando et les Larbins Crétins :paf:
Je te déteste.... J'ai ri ! :transpire: :paf:
Les images de ce qui semble être le jeu sont tes belle je trouve ! Sans renouveler le genre xcom ça a l'air d'avoir son style. Ça donne envie. D'autant que c'est annoncé pour 2026 et qu'ils ont encore un peu de temps !
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Thephx8 »

Dire qu'il a fallut attendre 14 ans pour avoir un jeu consacré uniquement à la période de la Guerre des Clones :paf:
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ashlack
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par ashlack »

Thephx8 a écrit :Dire qu'il a fallut attendre 14 ans pour avoir un jeu consacré uniquement à la période de la Guerre des Clones :paf:
Et il ne sera centré ni vraiment sur les clones, ni sur la guerre à grande échelle :lol:

Après bon, ce genre de jeu se prête bien à n’importe quelle période. Mais je me demande s'il y aura des lien avec des événements importants (genre "en fait la Zero Company a préparé en amont la bataille de Kashyyyk") ou si ce seront des aventures isolées et nouvelles.
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WedgeR7
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par WedgeR7 »

Analyse de toutes les infos données pendant Celebration :
https://www.starwars-universe.com/actu- ... mpany.html
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Goran Skarr »

Top Wedge, merci pour ce condensé !! Ca me donne un peu plus envie
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Jagen Eripsa »

Idem ! Peut-être pas à la sortie, mais par la suite.
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Forothangail »

Il est de coutume sur ce genre de jeu d'avoir une flopée de DLC, narratifs ou non, j'attendrai un peu; de toute façon je n'achète jamais en neuf.

Mais j'avoue que cela me branche pas mal, ayant fait il y a un an Midnight Sons.

Sinon, qui est prêt pour faire un remake de l'escouade droïde de Clone Wars? :D
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Den »

Punaise, ça me tente vachement !

Les personnages présentés ont une vraie gueule et un background qui m’inspirent que du bon. :)

Merci pour les infos complémentaires :wink:
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par WedgeR7 »

Forothangail a écrit :Il est de coutume sur ce genre de jeu d'avoir une flopée de DLC, narratifs ou non, j'attendrai un peu; de toute façon je n'achète jamais en neuf.
Il est vrai que pour les 2 XCOM il y a eu des DLC qui nécessitait de recommencer le jeu complétement, mais bon, rien n'indique que ça sera le cas ici.
Forothangail a écrit :Mais j'avoue que cela me branche pas mal, ayant fait il y a un an Midnight Sons.
Il est vrai que j'ai eu ce jeu gratuitement sur Epic Game, mais pas encore lancé. Le système de combat à base de carte semble particulier
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par WedgeR7 »

Wedge Rejorhaad
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par ashlack »

WedgeR7 a écrit : lun. 30 mars 2026 - 21:42 De nouvelles infos sur le jeu :)
https://www.starwars-universe.com/actu- ... tions.html
Intéressant tout ça, la variété de gameplay notamment. C'est rare et ça peut être chouette. :)
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Goran Skarr »

Ca commence à devenir presque trop beau pour être vrai.....
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Jagen Eripsa »

Effectivement, c'est intéressant, et si cette histoire de "mort permanente" m'intrigue quant à son effet sur le scénario !
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par WedgeR7 »

Il y avait déjà le système de Permadeath sur les jeux XCOM, mais pas d’histoire développée pour chaque équipier, ça faisait juste grave ch*** de perdre un soldat que tu avais fait monter en grade jusqu’à lieutenant ou plus et de du coup devoir repartir avec la pauvre recrue que tu viens de recruter :transpire:

là je pense que toutes les histoires personnels des équipiers ne seront que secondaire de toute façon, mais le but c’est d’avoir assez de membre dans son escouade pour bien les laisser récupérer de chaque blessure, et pas de toujours partir au combat avec les 4 même perso :paf:
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Starling »

Première vidéo de gameplay :



Anakin sera dans le jeu
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Dantesk »

Faut vraiment que le gameplay manette soit réussit, j'espère qu'ils se sont inspirés du Gears tactics, à prix doux j'aimerai bien tenter et passer autant de temps à customiser mes clones qu'à jouer.
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vos661
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par vos661 »

Intéressante cette Kundri Fathom. Une Dark Sideuse leader d'un culte du Côté Obscur qui bosse pour la CSI ? Un mix entre Komari Vosa et Asajj Ventress ? Pas mal.
" I have been in meetings with George where he confirms that Fett survived. If it comes from George then it’s true!" - JW Rinzler, Star Wars scholar and Lucasfilm historian
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Uzu »

Si le plaisir de jeu est au moins équivalent aux cadors du genre que j'ai pu tester (FF tactics, Mario & les lapins, Fire Emblem, Disgaea, Persona 5 Tactica, bien sûr XCOM ou pourquoi pas oser Baldur's Gate 3) et que ce n'est pas truffé de bugs et de problèmes structurels (équilibrage, IA, boucle de gameplay en général) alors c'est le jeu que j'attend le plus actuellement (bon avec Stranger Than Heaven mais on sort de Star Wars là).

Le contexte me plaît, le scénario (du moins avec le peu qu'on ait pour l'instant) me plaît, l'éventail de personnages c'est un grand oui, le visuel est très sympa pour un jeu du genre.

Ca faisait depuis la nuit des temps que j'attendais un tactical Star Wars et enfin on y est. Vraiment hâte !
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WedgeR7
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par WedgeR7 »

Uzu a écrit : sam. 06 juin 2026 - 9:53 Si le plaisir de jeu est au moins équivalent aux cadors du genre que j'ai pu tester (FF tactics, Mario & les lapins, Fire Emblem, Disgaea, Persona 5 Tactica, bien sûr XCOM ou pourquoi pas oser Baldur's Gate 3)
Mario&Lapins, Fire Emblem ou XCOM oui, mais c'est quand même plus éloigné du genre de BG3, dans le sens ou BG3 n'a pas la notion de séparation entre les missions tactiques et la partie plus narative et préparation de mission... si tu vois ce que je veux dire.


J'ai tellement hâte de la sortie du jeu !
https://www.starwars-universe.com/actu- ... eluxe.html
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Uzu »

WedgeR7 a écrit : sam. 06 juin 2026 - 15:05
Uzu a écrit : sam. 06 juin 2026 - 9:53 Si le plaisir de jeu est au moins équivalent aux cadors du genre que j'ai pu tester (FF tactics, Mario & les lapins, Fire Emblem, Disgaea, Persona 5 Tactica, bien sûr XCOM ou pourquoi pas oser Baldur's Gate 3)
Mario&Lapins, Fire Emblem ou XCOM oui, mais c'est quand même plus éloigné du genre de BG3, dans le sens ou BG3 n'a pas la notion de séparation entre les missions tactiques et la partie plus narative et préparation de mission... si tu vois ce que je veux dire.


J'ai tellement hâte de la sortie du jeu !
https://www.starwars-universe.com/actu- ... eluxe.html
Je vois très bien ce que tu veux dire, j'ai un peu forcé en usant de BG3 comme exemple.

Par contre n'est-ce pas ce Zero Company qui d'après certaines infos doit avoir des phases "d'exploration" entre les missions ? Je me demande dans quelle mesure la séparation entre la partie narrative et les missions se fera.
Je pensais pas dire ça un jour mais merci EA pour tout le travail sur Star Wars.
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par ShamanWhills »

J'ai vu la présentation du jeu hier soir et je me demande quel genre de jeu est-ce? (stratégie en temps réel, tour par tour, vue isométrique?).

Ensuite, quelle est la période durant laquelle se déroule le jeu? On voit une bataille qui fait penser à celle de Coruscant vue dans l'Épisode III, des Clones, Anakin Skywalker désigné sous le grade Général...

J'espère qu'il y aura des vidéos de gameplay un peu plus poussées que celle vu hier parce que j'ai du mal à me visualiser le type de jeu que c'est.
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Uzu »

ShamanWhills a écrit : sam. 06 juin 2026 - 16:59 J'ai vu la présentation du jeu hier soir et je me demande quel genre de jeu est-ce? (stratégie en temps réel, tour par tour, vue isométrique?).

Ensuite, quelle est la période durant laquelle se déroule le jeu? On voit une bataille qui fait penser à celle de Coruscant vue dans l'Épisode III, des Clones, Anakin Skywalker désigné sous le grade Général...

J'espère qu'il y aura des vidéos de gameplay un peu plus poussées que celle vu hier parce que j'ai du mal à me visualiser le type de jeu que c'est.
Si tu veux avoir une idée du gameplay tu peux aller voir (et même aller jouer, c'est génial) XCOM. C'est vraiment dans la droite ligne de cette série, pour les combats en tout cas. Il y aura bien des différences dans certaines mécaniques mais à l'heure actuelle ça a l'air vraiment très proche.
C'est du tour par tour où le placement et le choix de tes attaques est primordial. En général le tour par tour a tristement un effet repoussoir pour bien des gens mais si c'est ton cas je t'invite vraiment à surmonter ça. Une fois qu'on y goutte ça rentre vite et on y prend très vite goût.

Pour les phases de gameplay c'est encore assez flou pour moi mais avec ce qu'on sait, ce à quoi ça me fait penser, l'image que je m'en fais, c'est Mass Effect quand on est dans le Normandy ou dans des villes. Mais l'avenir me donnera peut être largement tort.
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Amiral Vyze
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Amiral Vyze »

Alors celui-ci, je ne l'avais pas vu venir, il a l'air bien, on voit de la prélogie pour changer, rien que pour ça j'ai hâte d'en voir plus.
J'espère qu'il ne sera pas trop buggé à sa sortie (coucou Jedi Survivor).
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Sergorn »

A en croire la page Steam du jeu, il n'aura pas de doublage français mais uniquement des voix anglaise et allemande.
https://store.steampowered.com/app/2075 ... o_Company/

-Sergorn
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par CRL »

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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Sergorn »

Pourquoi je sens que comme chez Xbox va pas y avoir de VF à cause des contrats voulant imposer aux comédiens d'autoriser leurs voix à une utilisation IA ? :neutre: :pfff:

-Sergorn
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Goran Skarr »

Sergorn a écrit : dim. 07 juin 2026 - 13:33 Pourquoi je sens que comme chez Xbox va pas y avoir de VF à cause des contrats voulant imposer aux comédiens d'autoriser leurs voix à une utilisation IA ? :neutre: :pfff:

-Sergorn
C'est plus que probable car c'est ce qui se passe sur Swtor avec EA au commande. Je pense qu'il ne faut effectivement pas chercher plus loin
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par Sergorn »

Ah oui j'étais pas au courant pour SWTOR. Bon ben ça puduc tout ça et du coup on va se retrouver avec un Jedi 3 sans VF aussi comme c'est parti

-Sergorn
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Re: [Unique] Star Wars : Zero Company

Message par WedgeR7 »

J'ai fait une petite analyse de différents point qu'on peux voir dans la bande annonce :)
https://www.starwars-universe.com/actu- ... mpany.html

-- Edit (+ 7 minutes 14 secondes) :
ShamanWhills a écrit : sam. 06 juin 2026 - 16:59 J'ai vu la présentation du jeu hier soir et je me demande quel genre de jeu est-ce? (stratégie en temps réel, tour par tour, vue isométrique?).
[..] J'espère qu'il y aura des vidéos de gameplay un peu plus poussées que celle vu hier parce que j'ai du mal à me visualiser le type de jeu que c'est.
Alors oui, comme ça a été dis, n'hésite aps à regarder des vidéo de gameplay de XCOM, une bonne partie des développeur de ZCOM a bossé sur XCOM avant, et le gemplay sera très très proche.

Sinon, attend mardi soir à 18h30 (sur la chaine YT de EA je pense) il va y avoir une plus longue présentation de gameplay, probablement avec un exemple de mission j'imagine ?
Wedge Rejorhaad
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