Ce supplément, destiné à couvrir les événements ayant lieu dans le roman L'Héritier de l'Empire, suit à la trace la trame mise en place par Timothy Zahn. On y découvre quelques nouvelles notions concernant la Force, le Grand Amiral Thrawn et les forces qu'il est parvenu à réunir mais également les mystérieux Noghri.
Ce guide couvre les événements propres à La Bataille des Jedi, second tome de la trilogie La Croisade Noire du Jedi Fou de Timothy Zahn. Là encore rien de nouveau côté structure. Nous en apprenons par contre plus sur Borsk Fey'lya, Jorus C'Baoth et son clone, Honoghr (la planète dévastée des Noghri), et les TIE Cimeterre du Grand Amiral Thrawn.
Ce supplément, très complet, présente les événements se déroulant lors de la campagne de l'Empereur ressuscité. Découvrez les sombres secrets de Byss, point névralgique du côté obscur, laissez les nouveaux pouvoirs de l'Empereur se révéler à vous. Et tremblez devant sa nouvelle arme : les dévastateurs de mondes.
Seul supplément se démarquant totalement du reste de la collection, il a d'autant plus de valeur qu'il est le seul qu'ait sorti WEG consacré totalement aux Jedi. L'ensemble des faits se passant au cours de la série de comics Tales of the Jedi, la structure est totalement différente. Il reste toutefois dommage qu'il n'aborde pas la Guerre des Sith.
Mis à part le fait d'aborder la civilisation Ssi-ruuvi, de détailler complètement ce qui se trouve sur Bakura (seule planète présente dans le roman de Kathy Tyers), de détailler la bataille d'Endor APRÈS la destruction de l'Etoile Noire et une collection de créatures abordées dans le contexte de la collection du gouverneur Nereus, ce supplément ne se démarque pas réellement. Ah, si ! Le tout est présenté comme un reportage mené par Voren Na'al pour les archives de Bakura.
Ce guide apporte tout ce que vous avez voulu savoir sur les héros de la nouvelle académie Jedi, mais aussi sur les AT-MT, les mines de Kessel et leur araignées, l'installation de la Gueule, le Broyeur de Soleils, le côté obscur (mais pas Exar Kun) et Coruscant, bref, tout ce qu'on trouve dans la trilogie de romans du même nom écrite par Kevin J. Anderson.
Sans doute le plus esthétique de tous, ce guide nous apporte tout ce qu'il faut savoir concernant la cour de Palpatine et l'organisation du soleil noir. Xizor, Vigos, chasseurs Viragos, et autres espions en tous genres sont abordés au sein de ce très bon supplément.
Ce livre se veut être le "recueil d'informations, de rumeurs et de secrets provenant de la Bordure Extérieure".
Même contenu que la première édition. Seule la couverture change et les informations sont adaptées à la seconde édition du jeu.
Cet énorme recueil (quasiment aussi gros que le livre de règle édition révisée), contient également un poster représentant l'Etoile Lointaine, corvette corellienne au centre de l'aventure, et à son dos ses plans mais aussi des cartes donnant les caractéristiques des principaux PJ/PNJ et vaisseaux de la campagne. Celle-ci est en fait destinée à explorer/reprendre possession du secteur Kathol, un des secteurs de la bordure extérieure, et de poursuivre le Moff renégat Sarne et la technologie DarkStryder, inconnue de la République. Le système de jeu a ici l'originalité de demander d'interpréter plusieurs PNJ, l'un majeur et les autres mineurs en importance.
Alors que les Rebelles parviennent à rattraper le Moff Sarne, et que celui-ci lance son offensive finale depuis son repaire caché, les PJ découvrent l'origine de la Faille de Kathol, de la technologie DarkStryder, et devront faire face à une race d'extraterrestres belliqueux.
Cette boîte contient les mêmes informations que le livre, à l'exception du fait que le recueil est découpé en livret (non cartonné) de 96 pages : Campaign Book et Adventure Book. Egalement présents dans le set, le poster de l'Étoile Lointaine ainsi que des pions et 50 fiches décrivant les PJ/PNJ de la campagne en couleur.
Le fondateur du genre.
Ce livre, sorti en 1987, adapte le système de Jeu D6 de West End Game à l'univers de Star Wars. Le livre est découpé en trois sections abordant tour à tour les joueurs, le MJ et l'aventure.
Ce recueil est destiné à présenter et aider le MJ à créer, améliorer et entretenir l'ambiance Star Wars dans ses aventures. Il l'aide à trouver des fils conducteurs pour créer des campagnes, des objets/équipements, des PNJ et des décors.