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1. Introduction
 
Votre dévoué serviteur vous met ici à disposition les principales erreurs stratégiques des débutants. Si vous voulez progresser rapidement dans le jeu et pouvoir vous confronter à des joueurs plus expérimentés, je vous conseillerai donc de corriger votre optique du jeu de cette manière. Pour cela la meilleure méthode est de jouer contre l’ordinateur un grand nombre de fois avant de vous lancer dans le jeu en réseau.
Quelques codes de triche sont également à votre disposition pour les moins persévérants d’entre vous.
2. Les touches de raccourcis
 
L’utilisation des touches de raccourcis n’est pas obligatoire pour bien jouer, mais c’est un atout permettant de ne pas perdre son temps à faire défiler la carte. En effet, au début du jeu chaque seconde est cruciale pour ne pas perdre de terrain face à l’évolution de l’économie adverse.
Il n’y a pas de modèle parfait pour l'élaboration de vos raccourcis, c’est au fur et à mesure des parties que vous élaborerez une configuration efficace.

Parmi les raccourcis par défaut les plus utiles on retiendra tout spécialement ceux-ci :
  • E : création de fermes 
  • V : Sélection du Command Center
  • A : Création de villageois 
  • B : Alerte du Command Center
3. Un bon démarrage
 
Les premières minutes du jeu déterminent bien souvent l’issue finale.
En effet, tant que vous êtes au niveau Tech-1 vous ne risquez pas d’attaque, vous devrez en profiter pour fonder l’économie qui supportera votre stratégie militaire.
Il convient ici de jouer avec le dilemme temps de passage au Tech-2/economie. En effet, si vous vous attardez au Tech-1, vous bénéficierez d’une économie puissante mais serez vulnérable aux attaques si votre adversaire décide un rush au Tech-2 ou au début du Tech-3.
Au contraire un passage rapide au Tech-2 peut être décisif sur la partie mais uniquement si vous avez su parfaitement répartir votre économie avant cela. En fait tout dépend de l’attitude de votre adversaire et de votre stratégie : les deux extrêmes sont premièrement le rush (attaque très tôt dans les premières minutes du Tech-2) qui nécessite un temps de passage très bas et deuxièmement le boom économique (prise en main d’une grande partie des ressources de la carte). Un bon intermédiaire consiste à passer au Tech-2 dans les 12 minutes avec environ 25 villageois.
4. La nécessité d'une bonne reconnaissance
 
Une bonne reconnaissance de la carte est absolument fondamental au début du jeu. Mais il est très important aussi de ne pas aller reconnaître le camp adverse avant de le faire chez soit.
Pour cela il ne faut pas utiliser les villageois mais le scout (unité rapide disponible dès le début de la partie), il est là pour ça !

Il convient donc dès l’entrée en jeu, de faire patrouiller (maintenir la touche Shift enfoncée) le scout tout autour du camp, cela dans l’objectif de trouver les premières sources de nourritures (Perfs, animaux sauvages et baies) ainsi que de localiser les gisements d’Ore, de Nova et une forêt.

Dès que cela est réalisé, partez tout de suite dans la direction opposée de votre camp, là où devrait se situer l’adversaire. Dès que vous approchez les bâtiments adverses, reprenez le contrôle manuel de votre scout (il ne faut surtout pas le perdre sous les feux ennemis !). Vous pouvez en profiter pour massacrer quelques villageois (en tirant et en s’enfuyant immédiatement) si vous vous sentez d’humeur offensive.

Ceci fait allez repérer le reste de la carte pour trouver les endroits propices à votre expansion.
5. Un bon contrôle de la carte
 
Il est impossible de gagner une partie en jouant uniquement une stratégie défensive. En effet l’erreur la plus commune consiste à développer des fortifications dans un coin de la carte et de développer très tard dans la partie une stratégie militaire.

Au contraire il conviendra de contrôler une bonne partie de la carte du jeu, que ce soit économiquement (contrôle des ressources) ou alors militairement (centre de production d’unités reparties sur la carte), à cela on peut ajouter un net avantage psychologique sur son adversaire.

Vous devez donc arriver à la maîtrise du centre de la carte rapidement. Chaque gisement de ressource doit être exploité (toutes les ressources exploitées loin de votre base ne le seront pas par l’ennemi). Il peut être utile de protéger vos travailleurs par une fortification sommaire et d’une ou deux tours.
Dans le cadre d’une offensive militaire, mettez les bâtiments correspondant à vos unités d’attaque le plus près possible de la base adverse, ainsi ils ne perdront pas leur temps à parcourir la carte.
6. Les Technologies
 
Voici les technologies a développer absolument au cours du jeu :

Tech-1 :
  • Basic Training
Tech-2 :
  • Upgraded Motivator
  • Handheld CarbonExtractor
  • Beamdrill Mining
  • Holonet Tranceiver (pour le jeu en équipe seulement)
  • Basic Armor
  • Primary Focusing Coils
  • Sensor Beacon

Pour les autres âges technologies, l’évolution de vos investissements devrait se faire en fonction de votre stratégie.
7. Contrôler les Jedi pour la Fédération
 
Lors de la seconde mission de la Fédération du Commerce, prenez un peu de temps pour explorer la carte grâce aux codes FORCEEXPLOR et FORCESIGHT. Dirigez-vous vers les quatre points blancs en abattant les arbres qui vous barrent la route. Ces points blancs représentent Jar Jar Binks, Qui-Gon Jinn et Obi-Wan Kenobi que vous pourrez alors contrôler.
8. Contrôler Yoda, R2-D2 et Luke Skywalker
 
Lors de la troisième mission pour Boss Nass, prenez un peu de temps pour explorer la carte grâce aux codes FORCEEXPLOR et FORCESIGHT. Dirigez-vous vers les trois points blancs en bas à droite de la carte en abattant les arbres avec des techniciens. Ces points représentent Yoda, R2-D2 et Luke Skywalker que vous pourrez alors contrôler.
9. Trouver Mara Jade
 
Pour trouver la mythique Mara Jade, rendez-vous à la mission 5 de la campagne de Vador. Entrez les codes FORCEEXPLORE et FORCSIGHT pour dévoiler la carte. Repérez un point blanc au sommet d'un plateau. Tapez alors SIMONSAYS. Une unité d'Ewoks et Mara Jade apparaîtront. Je connais des fans qui vont être heureux.
10. Les codes de triche
 
Voici les codes de triche du jeu, a utiliser avec modération bien sûr :

SKYWALKER : Gagner le scénario
TARKIN : Détruire tous les ennemis
FORCECARBON : Donne 1000 Carbon
FORCEFOOD : Donne 1000 Nourriture
FORCENOVA : Donne 1000 Nova
FORCEORE : Donne 1000 Ore
FORCEBUILD : Permet d’effectuer la construction des bâtiments et les recherches instantanément
FORCESIGHT : Enlève le brouillard de guerre
FORCEEXPLORE : Montre toute la carte
GALACTIC UPHEAVAL : Nouveau vaisseau Decimator
SIMONSAYS : Ewoks !