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Jeux Vidéos et Univers Etendu

Publié : lun. 10 oct. 2005 - 22:19
par Thomas-Yoda
On en parle beaucop actuellement, surtout à l'occasion de la sortie de Battlefront II et de ses incohérences flagrantes par rapport à l'univers SW. Aussi serait-il intéressant d'en débattre !

L'apport des jeux vidéos à l'univers étendu est indéniable et nombre de personnages sont passés du support vidéoludique aux média plus communs (livres, comics...). L'exemple le plus connu est certainement Kyle Katarn, mais ce n'est pas le seul.

Cependant, un jeu vidéo a des contraintes qui font que la licence doit parfois être adaptée pour aboutir à un produit intéressant... Aussi les développeus sont ils parfois confrontés à un difficile dilemne : quelle part donner à l'ue ?

En d'autres termes, la question pourrait se résumer à dire : un bon jeu SW doit il forcément respecter l'ue ?

J'invite tout le monde à venir donner son avis, à la fois les joueurs mais aussi ceux qui y sont un peu extérieur.

Publié : mar. 11 oct. 2005 - 8:58
par Dark Maul877
Je pense que les jeux doivent être le plus possible cohérent avec l'UE même si parfois certains jeu ne respectent pas tous (BF2) mais ça ne les enpêchant pas d'être de bons jeu quand même et appréciable.

Donc je pense qu'un jeu doit, le plus possible, être cohérent avec l'UE mais que même si il ne le respecte pas forcément, il peut être quand même de qualité :wink:

Publié : mar. 11 oct. 2005 - 11:48
par Le_Joyeux_Tauntaun
Respect de l'UE ne rime pas avec qualité (heureusement d'ailleurs),la plupart des jeux respecte l'UE,mais certains derivent un peu afin de créer une intrigue,de ce coté la pas de problème mais de petits clin d'oeil permette au joueur de se situer dans un veritable contexte,meme BTF2 respecte cela,on a une periode,des persos specifiques et un mode campagne respectant l'histoire de l'empire (meme si le 501st n'existe que sur terre)...

Donc oui a une legere déviation par rapport a l'UE,mais on souhaite des clins d'oeils...Enfin c'est mon avis :D

Publié : mar. 11 oct. 2005 - 12:46
par Thomas-Yoda
Personnellement je pense qu'à partir du moment où on utilise une licence, il faut la respecter jusqu'au bout... Si j'aime tant certains jeux SW c'est non seulement, certes, pour leur qualité intrinsèque, mais surtout en raison de l'univers ! Car avouons le, les jeux SW sont parfois loin derrière leurs concurrents. Mais à mon sens, c'est l'ambiance qui les rattrape.

Du coup, s'ils ne respectent pas l'ue, forcément j'ai du mal, et le plaisir n'est plus au rendez-vous de la même manière !

Publié : mar. 11 oct. 2005 - 19:28
par Mark_Havel
Je dois dire que n'ayant pas une connaissance très grande de l'UE, cela ne me dérangerait pas vraiment qu'un jeu ne la respecte pas vraiment. Dans l'idéal, un jeu devrait faire comme les KotOR, c'est à dire l'écrire.

Publié : mar. 11 oct. 2005 - 19:49
par Omega 38
J'ai voté comme sur LA, à savoir "Absolument c'est essentiel". Comme Thomas-Yoda l'a dit, il faut respecter une licence jusqu'au bout. Du moment qu'un jeu ne prend pas en compte l'UE, c'est un jeu gâché quelque part. On ne peut pas prétendre revivre les batailles épiques SW dans BF2, si l'UE et pire encore, les films, ne sont pas respectés ! C'est donc un point essentiel. Heureusement qu'il s'agit de Battlefront, sinon je ne l'achéterais pas. Jeux incohérents avec l'UE = Infinities.

Publié : mar. 11 oct. 2005 - 19:56
par Thomas-Yoda
Effectivement, l'écrire quand c'est possible c'est bien... Mais on demande aussi des jeux qui se déroulent pendant les événements que l'on a découvert dans les films... Et dans ce cas ?

Pour Battlefront, ça me gène pas mal, mais je le prends comme un mode escarmouche dans Galactic Battlegrounds : pas de scénario, pas de "réalité"...

Publié : mar. 11 oct. 2005 - 20:17
par Le_Joyeux_Tauntaun
Mais dans notre mecontement de fan assidu :lol: pensons aux pauvres developpeur des jeux de la license Lucasarts,certains sont des scenariste de légende et utilisent le maximum de leurs capacités,tandis que d'autres essayent mais n'y arrive pas donc on obtient un jeu avec l'UE,voila deja un premier point pour comprendre

Aussi,certaines equipes se prennent totalement dans le devellopement du jeu qu'ils finissent par créer un nouveau puit rempli d'histoires star wars,certains plus ou moins apreciés par les joueurs et les fans

Je sais que ces deux petits paragraphe n'ont peut etre pas leurs places dans ce topic mais j'aimerais que quelqu'un me confirme mes dires,merci d'avance! :wink:

Publié : mar. 11 oct. 2005 - 20:38
par lionel001
J'ai voté "absolument". Et si d'aileurs, on pouvait avoir un peu plus d'UE dans les jeux videos, ça serait cool.
Je rêve d'un Rogue Squadron se déroulant dans le NOJ ! :D

Publié : mar. 11 oct. 2005 - 20:43
par Le_Joyeux_Tauntaun
Donc tu espere un X-wing alliance dans le NOJ?Desolé de te decevoir mais cela me semble impossible car ils (lucasarts) ont bien précisé qu'il n'y aura pas d'autres volets XW et quand a recevoir un rogue squadron sauce arcade cela ne me plait pas plus

Publié : mar. 11 oct. 2005 - 20:54
par Fingolfin
j'ai aussi voté absolument ; revoir des livres et jeux en accord parfait , sans incohérence ni entre eux ni avec l'UE tels que Les ombres de l'Empire, avec son adaptation JV et X-Wing alliance, ce serait génial . l'idée des Roguies Squadron Noj me parait géniale ( j'ai toujours adoré ce jeu ) .

Star wars, c'est star wars et un jeu qui ne respecte pas du tout l'univers n'est pas un bon jeu star wars. peut-être un bon jeu , mais pas Star wars. pour Battelfront ca me parait pas trop g"nant, vu que c'est du bourrinage, mais pour les jeux de roles ou les Jedi knight...heureusement que cela ont crée leur propre histoire.

Publié : mar. 11 oct. 2005 - 21:12
par lionel001
Mais si on continue comme ça, on va se retrouver à rejouer plusieurs fois les mêmes batailles : Hoth, l'Etoile Noire, Endor... Intégrer l'UE permettrait de renouveller un peu les différents jeux, tout en satisfaisant les amateurs. Je ne dis pas de faire un jeu centré sur l'UE, même si je ne désespère pas d'en voir apparaître un, une de ces années, mais plutôt de reconnaître l'UE : des romans comme "Les X-Wings" pourraient donner leiux à de très bonnes batailles spatiales !

Publié : dim. 08 janv. 2006 - 18:21
par Jedibillet
Apparemment, les gens rêvent d'un Rogue Squadron dans la période du NOJ.
Moi aussi mais ce dont je rêve par dessus tout, c'est aussi un "Rébellion", un "KotOR" et surtout un "Jedi Knight" pendant la guerre contre les Yuuzhan Vong. Pour les jeux de stratégie ou de simulation, on pourrait prendre la Nouvelle République, l'Empire, les Yuuzhan Vong, le Consortium Hapien, les Chiss ou l'Alliance des Contrebandiers...
Ce serait le rêve...

Publié : dim. 08 janv. 2006 - 18:41
par DarkNeo
Moi je veux un X-wing avec toutes les époques :D

Publié : dim. 08 janv. 2006 - 18:44
par Garik Face Loran
J'ai voté "absolument" car moi je considère les jeux et les livres comme "canon" et une faute envers l'UE dans un jeu me donne envie de prendre mon ordi et de le lancer par la fenêtre mais les jeux à fin alternative ne me dérange pas tant qu'une des fins est juste . :wink:

Sinon un jedi knights pendant le NOJ ce serait génial : on aurait Kyle Katarn et on devrait arrêter une infiltration vong dans un secteur paumé de la galaxie .
Ca ferait une quinzaine de missions et 5/6 planètes différentes .
C'est beau de rêver ... :D

Publié : dim. 08 janv. 2006 - 19:12
par darkcorran
J'ai aussi voté "absolument, c'est essentiel".

Ca ne sert strictement à rien d'ecrire un livre si l'histoire de ce livre n'est pas respectée dans un jeux video. Le contraire est aussi vrai.

Bon par contre je pense qu'il faut laisser quand meme quelques libertés aux développeurs parce que sinon il serait difficile de suivre à la lettre la trame d'un livre. Imaginez un jeux sur la Croisade du Jedi Fou: on jouerait Luke, Mara, C'Baoth, Thrawn, Pellaeon, Leia, Chewbacca, le Noghri, Wedge,... on aurait pas fini.

Publié : dim. 08 janv. 2006 - 19:31
par dark_tyrannus_csi
J'ai voté "absolument"

Je trouve que c'est vraiment important, en effet cela permet une plus grande immersion dans SW, même si je n'ai pas été dérangé par les incohérance de BF2 ou il faut dire ce ne sont pas des énormités, par contre dans un Kotor ou autre c'est hyper important, cependant il n'y a pas tellement de jeux dans le genre de JK(et encore le premier est trop vieux) et Kotor ayant pour thème des moments de l'UE, ca serait génial de voir des livres adaptés voir même les films de l'OT(passer de la gameboy à l'écran ca serait génial)
Enfin bref pour vraiment s'immergé il faut que ca s'accorde

Publié : dim. 08 janv. 2006 - 23:43
par Mark_Havel
Pour KotOR, ça ne me parait pas trop de respecter l'UE vu le faible nombre de romans ou comics se déroulant à cette époque.

Publié : lun. 09 janv. 2006 - 7:03
par Thomas-Yoda
Le nombre n'est même pas faible, mais carrément inexistant ;) Ceci dit, le jeu a en quelque sorte "écrit" l'histoire, à tel point qu'une BD va même se greffer dessus !

Publié : lun. 09 janv. 2006 - 18:20
par Garik Face Loran
Que ce soit un jeu ou un livre qui écrit l'histoire , moi , ça me va . :wink: :P

Publié : ven. 27 janv. 2006 - 8:47
par Kano
Mark_Havel a écrit :Pour KotOR, ça ne me parait pas trop de respecter l'UE vu le faible nombre de romans ou comics se déroulant à cette époque.
KOTOR est le meilleur exemple de lien jeux - UE. Comme tu l'as dit avant, ils ne se sont pas contentés de coller (et bien) à l'UE, ils en ont carrément écrit un pan majeur.
Quand on voit que les nouveaux comics KOTOR vont accompagner l'histoire du jeu, on peut se dire que c'est une sacrée réussite de la part des scénaristes. :shock:
Par contre faut garder conscience que le JDR permet un scénar développé que ne peuvent pas se permettre tous les types de jeux.
Dans un autre genre, Mysteries of the Sith reste un brillant exemple d'utilisation de l'UE, avec un des rares cas où l'on en interprète un perso emblématique (Mara Jade).

Je note aussi un truc intéressant : la plupart des meilleurs jeux sont liés à l'UE. La raison à mon avis est simple : les jeux "limités" au film exploitent la licence sans chercher plus loin. Ceux qui utilisent l'UE font généralement preuve de plus de volonté à chercher l'original, à montrer de nouvelles planètes, etc...

De manière générale je crois que les jeux collent de plus en plus à l'UE. Même Roque Squadron, période trilogie, met en scène des planètes vues 20 ans plus tard dans l'UE, plutôt que d'en créer des toutes simples exprès. :)
Bref les jeux peuvent très bien piocher dans la matière UE sans pour autant y coller scrupuleusement. On peut trouver un bon équilibre entre approche basée sur les films (tout public) et clins d'oeil plus ou moins poussés que les connaisseurs de l'UE. :)

J'en vois beaucoup espérer des jeux NJO. J'aimerais bien c'est sûr, mais ne rêvons pas. Les jeux doivent être accessibles au grand public, pour lequel Star Wars c'est dégommer des Sith et des stormtroopers.
Mettez leur des Yuuzhan Vong et ils auront la réaction de beaucoup de gens qui entendent parler du NJO sans trop savoir ce que c'est : ils vont se demander ce qu'est ce délire de vaisseaux organiques. :x

Publié : ven. 27 janv. 2006 - 22:26
par jedi-mich
Effectivement, je suis d'accord.

Ca me plairait de voir un Dark Force spécial YV (en jouant le rôle d'un Jedi) :lol: ou un rogue squadron (ou un simulateur du type X-wing) avec des vaisseaux Yuzzi.
Mais il y a peu de chance que ça arrive :(

Sauf si les éditeurs de LucasArt décident de tenir compte un peu des fans de SW qui connaissent l'UE (il paraît que tonton George a fait pareil avec sa prélogie :wink: ).

Mais bon, avec ROTS, ce sera plutôt des jeux avec des clones et tout ça.

Publié : sam. 28 janv. 2006 - 15:30
par Kano
L'espoir pour des Yuuzhan Vong repose du côté des mods faits par des fans. Il y en a eu d'excellents pour beaucoup de jeux. :)
Hormis un skin (plutôt réussi) de YV pour Jedi Academy, je suis surpris de ne rien avoir vu de plus.