Pour rappel, le premier, Rebellion, est sorti en 1997, on a ensuite eu Force Commander, Galactic Battleground, et enfin Empire At War.
Ce dernier a de nombreuses qualités, mais aussi pas mal de défauts (les anciens joueurs le savent, rien de plus chiant qu'une bataille terrestre dans ce jeu).
Alors, comme LA ne semble pas vouloir combler les attentes des joueurs dans ce domaine, que souhaitez-vous voir dans un hypothétique jeu de stratégie SW (gameplay, unités, planètes, scénario...)
Personnellement, je serai plutôt en faveur d'un BFME-like pour les batailles terrestres, avec une base constructible en temps réel (bien plus réaliste dans SW que dans LSDA) et des unités plus diversifiées, mais agissant toujours par bataillon. Ensuite, qu'une plus grande importance soit accordée à l'historique des planètes (les croiseurs MonCals sur Kuat
D'autres idées ?