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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : jeu. 02 févr. 2012 - 20:23
par Para Emperor
Félicitations !
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : jeu. 02 févr. 2012 - 20:55
par Merane
Félicitations

.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : jeu. 02 févr. 2012 - 22:08
par sisim18
félicitation pour ton enfant j'espère que t'on enfant seras un ange tomber du ciel et qu'il le resteras toujours

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : jeu. 02 févr. 2012 - 22:18
par Brozaone
Félicitation !

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : ven. 03 févr. 2012 - 9:21
par Darth Piejs
Congrats, j'espere pour toi qu'il ne sera pas tout maigre, couturé et bleu aux yeux rouges, ce serait un comble

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : ven. 03 févr. 2012 - 9:37
par MrChon
Merci à tous!
Darth Piejs a écrit :Congrats, j'espere pour toi qu'il ne sera pas tout maigre, couturé et bleu aux yeux rouges, ce serait un comble

LA je crois que je me poserais des questions sur ma paternité
en tout cas vous en faites po.... I 'll be back!
En passant, y a t il une Sarah connor sur le fofo? 
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : ven. 03 févr. 2012 - 13:15
par Bhesj Alenobi
J'ai surpris une conversation entre 2 mandos près d'un avant-poste sur Tatooine :
"Tu te fous de moi ?"
"Non."

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : ven. 03 févr. 2012 - 13:31
par ashlack
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : ven. 03 févr. 2012 - 13:32
par WedgeR7
Alex Kenobi a écrit :J'ai surpris une conversation entre 2 mandos près d'un avant-poste sur Tatooine :
"Tu te fous de moi ?"
"Non."

marrant ^^
Ce qui est bien c'est que certains Mando parlent vraiment le mando'a créé par traviss... sauf que la prononciation n'est pas tout à fait exacte (du moins en VF)
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : ven. 03 févr. 2012 - 19:23
par Sheon Mistera
Alex Kenobi a écrit :J'ai surpris une conversation entre 2 mandos près d'un avant-poste sur Tatooine :
"Tu te fous de moi ?"
"Non."

Excellent

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : ven. 03 févr. 2012 - 21:59
par Sokraw
désolé si ce lien a déjà été posté, je suis pas très assidu de ce sous-forum
http://popwatch.ew.com/2012/01/31/star- ... -republic/
même si y'a rien de très surprenant, ça montre encore une fois la débilité des conservateurs homophobes.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : sam. 04 févr. 2012 - 15:22
par Sheon Mistera
Les soldats de l'Empire n'ont pas trop compris le concept de la couverture...

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : lun. 06 févr. 2012 - 10:24
par Bhesj Alenobi
http://www.swtor.com/fr/community/showt ... p?t=273370
Changement a venir (patch 1.1.2) sur le système de lootage des sacs de Champion et Maître du Combat :
Les sacs vont loot plus de distinction !
Sacs de Champion = 15 distinction de Centurion et 7 distinction de Champion !
Sacs de Maître du Combat = 15 distinction de Champion !
Fini les token en x2; x3, x4; .....etc !!!!

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : lun. 06 févr. 2012 - 12:07
par Brozaone
J'hésite à dire si c'est bien ou pas.
D'un côté ça évitera de rager en voyant des gens chopper tout leur Set d'un coup via les tokens (bye bye facteur chance), de l'autre côté tout le monde aura le même stuff facilement acquis.
Ok ça permettra à tous de s'aligner et seuls les joueurs avec du "skill" gagneront, mais la difficulté de chopper une pièce fait aussi partie des plaisirs d'un MMO. Oui c'était pas forcement dépendant de nous avant le patch, mais si tu tombais pas sur le token, tu devais farmer tes distinctions comme un porc et au final t’étais bien content d'avoir ton équipement durement gagné.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : lun. 06 févr. 2012 - 12:34
par Darth Piejs
J'ai les boules maintenant tout le monde va avoir simplement ce stuff durement gagné
De manière générale j'aime pas la facilité

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : lun. 06 févr. 2012 - 13:02
par ashlack
Surtout que l'arguement de l'inégalité, franchement c'est pas plus inégale que l'aléatoire du loot en pve... Et quand je vois sur les forums offi qui disent genre "c'est pas normal qu'un noob ait son stuff facilement parce qu'il de la chance alors que moi, qui suit un gros roxxor avec beaucoup de skill j''aie pas de stuff parce que j'ai pas de chance", ça me fait rigoler...
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : lun. 06 févr. 2012 - 13:22
par WedgeR7
Darth Piejs a écrit :De manière générale j'aime pas la facilité

Pourtant c'est pas l'apanage des Sith, et du Coté Obscur en général, la facilité ?
Plus rapide, plus facile, plus séduisant est le côté obscur ^^
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : lun. 06 févr. 2012 - 13:27
par Kregwitch
C'est très logique, étant donné que le T2 pvp était du coup plus rapide a obtenir que le T1, qui s'échangeait contre des token très pénibles à collecter en nombre suffisant. Moi même ait été full T2 en une semaine, alors que je n'avais au terme de ce délais pas de quoi m'acheter 2 pièces de T1 (abérant puisque les deux s'obtiennent de la même façon !).
Ce genre d'absurdité aurait du leur sauter aux yeux bien avant la release.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : lun. 06 févr. 2012 - 14:24
par Darth Piejs
.
WedgeR7 a écrit :Darth Piejs a écrit :De manière générale j'aime pas la facilité

Pourtant c'est pas l'apanage des Sith, et du Coté Obscur en général, la facilité ?
Plus rapide, plus facile, plus séduisant est le côté obscur ^^
.
Non ca c'est les jedi obscur les faibles.
La voie des Sith est bien plus dur que celle des jedi
Et Kreg oui pas logique pour le T1 T2 mais de là à avoir autant de commendations.
Enfin tant mieux pour avoir le T3 on va dire.
Esperons qu'ils feront rien pour le pve.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : lun. 06 févr. 2012 - 22:42
par dark_tyrannus_csi
Petite question!
Voilà, je m'approche de ma spé reroll guerrier et je vais prendre ravageur,
cependant je me demandais, est-ce que un Ravageur qui a spé dps est un dps potable? vaut-il avec son arbre de spé propre un dps comme un maraudeur? le fait qu'on puisse penser le maraudeur juste parce qu'il a deux sabre n'est-il pas un effet psychologique? à moins que le ravageur dps compense avec la Force?
Je sais que la guilde préférerait un tank mais j'hésite, un tank est-il vraiment fun à monter/jouer? en pvp ça vaut quoi?
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : lun. 06 févr. 2012 - 22:48
par Patatos
Ba d'après moi si tu veux un dps guerrier ça doit être mieux un maraudeur vu que c'est sa fonction première.
Après tout dépend de l'arbre que tu veux en dps. Si tu veux surtout utiliser des effets de saignement tu as un arbre chez le maraudeur etc.
Après le fait d'avoir deux sabres te donne des bonus de dégats je crois
Mais vu que ça fait un long moment que je n'ai pas joué je me souviens plus de tout

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mar. 07 févr. 2012 - 0:15
par Sheon Mistera
Tyrannus, fais un ravageur tank, tu es sûr de te rendre utile très vite
(et le premier partenaire du guerrier sith
est spé DPS donc ça passe nickel avec un tank)
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mar. 07 févr. 2012 - 12:26
par Darth Piejs
Ahahaha le mec qui sait faire que du dps
Marauder c'est nul et Ravageur c'est déjà mieux mais c'est surtout super pour tank.^^
Non mais plus serieuesement le truc c'est qu'un DPS au cac c'est toujours assez chiant en HL parce que le heal ne peut plus se concentrer uniquement sur le tank. Mais après vu que c'est pas ton main tu fais ce que tu veux. D'autant plus que c'est un reroll donc plus pour le PVE Solo que pour le contenu HL, a partir de là un Marauder ne posera pas de probleme pour PVE. En HL quand y a un Marauder ça va (saignement utile pour burst dps) c'est quand y en a plusieurs que ça pose probleme
En tout cas mon guerrier sith est tank

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mar. 07 févr. 2012 - 12:42
par Patatos
Darth Piejs a écrit :Marauder c'est nul
C'est pour ça que la dernière fois que j'ai joué je t'ai fait mordre la poussière en duel

(oui ça fait un petit moment, j'espère que tu n'as pas oublié

)
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mar. 07 févr. 2012 - 12:59
par dark_tyrannus_csi
Bon au final je choisis la voie de l'immortalité

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mar. 07 févr. 2012 - 13:05
par Darth Piejs
PaTaT0ss a écrit :Darth Piejs a écrit :Marauder c'est nul
C'est pour ça que la dernière fois que j'ai joué je t'ai fait mordre la poussière en duel (oui ça fait un petit moment, j'espère que tu n'as pas oublié )
C'est pas la foi ou t'avais 4 niveaux d'avance et ou j'étais totalement unstuff un duel pour le fun avant un wb? A si c'est ça
Ceci dit je comprends que tu la cherisse
Quand tu reviens je te met la patée
Ceci dit c'est vrai que t'es un des maraudeurs qui gérait bien sa classe mais ça restais en PVE bas level donc à voir ce que ça donnera dans une ops ^^
Et PS ce que je disais n'avait rien à voir avec le PVP dans tous les cas vu que je parlais du PVE HL donc HS

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mar. 07 févr. 2012 - 13:19
par Patatos
Oui ba quand je rentre faudra attendre que je passe 50 et que je reprenne un peux la main et après on verra
Darth Piejs a écrit :C'est pas la foi ou t'avais 4 niveaux d'avance et ou j'étais totalement unstuff un duel pour le fun avant un wb? A si c'est ça
J'avais pas 4 niveaux d'avance, c'était vers la fin des vacances et tu m'avais rattrapé à cette période tu devais avoir juste 1 ou 2 lvl de moins

.
C'était sur Taris avant le wb en effet

(wb où on s'était fait dérouiller d'ailleurs

)
Qu'entends-tu par "unstuff"? Tu avais pas ton stuff habituel pour le combat ou t'avais pas encore un stuff de la mort qui tue?

, car dans le deuxieme cas moi non plus j'ai pas des équipement hyper biens
Darth Piejs a écrit :Ceci dit c'est vrai que t'es un des maraudeurs qui gérait bien sa classe
Merci pour le compliment

Au départ je tapais juste n'importe comment genre bourin, mais après quand j'ai compris les interactions entre les différents sorts ça allait mieux
Darth Piejs a écrit :Et PS ce que je disais n'avait rien à voir avec le PVP dans tous les cas vu que je parlais du PVE HL donc HS
Désolé pour le HS mais quand j'ai vu "les maraudeur c'est nul" j'ai pas regardé plus loin

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mar. 07 févr. 2012 - 13:47
par Darth Piejs
Par unstuff je voulais dire que, pendant le leveling, j'avais de toute façon 4 cinq niveaux de plus que la planète sur laquelle je me trouvais et j'avais donc un stuff 35 quand j'était 40 et compagnie enfin vraiment juste le strict necessaire pour soloter tranquille. Le pire c'est quand je suis arrivé au niveau 50 avec du stuff 40
Mais maintenance ça va mieux
Mais en fait l'histoire : le marauder c'est nul vient de la chambre de l'eternité ou rina, un maraudeur, a été obligé de se respé pour qu'on puisse passer un boss

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mar. 07 févr. 2012 - 13:51
par Patatos
Darth Piejs a écrit :Mais maintenance ça va mieux
Tu m'étonne
Je vais avoir beaucoup de boulot à rattraper

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mar. 07 févr. 2012 - 19:01
par Sheon Mistera
Darth Piejs a écrit :Mais en fait l'histoire : le marauder c'est nul vient de la chambre de l'eternité ou rina, un maraudeur, a été obligé de se respé pour qu'on puisse passer un boss

Sérieux, Rina s'est respé ?

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : ven. 10 févr. 2012 - 3:41
par qui.gon.jinn
Oui Rina doit se respé pour le 4eme boss.
Il a pris spé annihilation
Or avec cette spé tu reçois un pouvoir qui s'appelle faim et qui en combat donne 125 points de heal à tout les membres du groupe toutes les secondes
Cependant le 4eme boss n'est pas un boss classique.
On se retrouve face à une armé de 8 sith au sang pure
Le truc c que chacun doit taper son sith et pas celui des autres. De plus on ne peut pas s'aider en combat sinon on perd.
Or Rina avec son pouvoir nous heal et le pire ce que ce sort est passif donc impossible de l'enlever sans respé.
Vive la galère
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : ven. 10 févr. 2012 - 10:06
par WedgeR7
qui.gon.jinn a écrit :Oui Rina doit se respé pour le 4eme boss.
Il a pris spé annihilation
Or avec cette spé tu reçois un pouvoir qui s'appelle faim et qui en combat donne 125 points de heal à tout les membres du groupe toutes les secondes
Cependant le 4eme boss n'est pas un boss classique.
On se retrouve face à une armé de 8 sith au sang pure
Le truc c que chacun doit taper son sith et pas celui des autres. De plus on ne peut pas s'aider en combat sinon on perd.
Or Rina avec son pouvoir nous heal et le pire ce que ce sort est passif donc impossible de l'enlever sans respé.
Vive la galère
Vous avez posté un bug j'espère ? c'est typiquement le genre de problème à remonter aux Dév
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : ven. 10 févr. 2012 - 16:37
par Klavo
Bug connu comme une centaine d'autres au moins (les plateformes disparus, le boss qui reset, les boules qui explosent pas, qui sont invisibles, le pilier nord qui déconne, ...)
et vive le
nouveau bug d'aggro sur Soa en partie 3 depuis la mise à jour 1.1.2, le boss est devenu impossible même en normal (ou il faut 3 coups de chance)
Bioware ! Bioware !

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : sam. 11 févr. 2012 - 12:24
par Bhesj Alenobi
Q/R de la communauté d'aujourd'hui :
http://www.swtor.com/fr/blog/questions- ... vrier-2012
Beaucoup de nouveautés arriveront avec la maj 1.2, mais pas de date spécifiée pour celle-ci.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : sam. 11 févr. 2012 - 14:01
par Brozaone
Y a un passage que j'ai bien aimé au niveau du housing:
[..]pouvoir commencer à construire votre destroyer avec vos alliés…
Je savais pas que ça serait à nous de le construire, ça sera sympa j'espère

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : sam. 11 févr. 2012 - 14:09
par Patatos
a oui trop

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : sam. 11 févr. 2012 - 16:43
par ashlack
Préparez les crédits...
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : sam. 11 févr. 2012 - 16:43
par Dreossk
Super la manoeuvre pour éviter de répondre à la question (qu'eux-même ont choisi) sur le housing. Beaucoup d'information sur le futur mais rien de différent ou de nouveau, seulement davantage de flashpoints, flashpoints, operation, warzone et flashpoints. Ils semblent complètement déconnectés (comme le simple fait qu'ils parlent d'Ilum comme un succès), ça donne pas beaucoup d'espoir.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : sam. 11 févr. 2012 - 17:09
par ashlack
Dreossk a écrit :Super la manoeuvre pour éviter de répondre à la question (qu'eux-même ont choisi) sur le housing. Beaucoup d'information sur le futur mais rien de différent ou de nouveau, seulement davantage de flashpoints, flashpoints, operation, warzone et flashpoints. Ils semblent complètement déconnectés (comme le simple fait qu'ils parlent d'Ilum comme un succès), ça donne pas beaucoup d'espoir.
Ben en même temps la question est pas bien posée si on veut une réponse sur le housing. La parenthèse précise "banque et vaisseau de guilde" à propos du housing. Et il ne parle pas d'illum, (ou alors je suis aveugle...)

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : sam. 11 févr. 2012 - 17:25
par Dreossk
Oui ils ont enlevé la partie sur Ilum dans la version française.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : dim. 12 févr. 2012 - 10:14
par Sheon Mistera
Saloperie de corps Taille 3 ! On est allés chercher le data +10 hier, et les 2 ayant un corps taille 3 (Rina et Shughart) ont bien galéré pour passer, Shughart n'a même pas réussi et devra réessayer car on n'avait plus de cristal pour entrer.
Fallait faire un maigrichon !
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : dim. 12 févr. 2012 - 10:37
par Bhesj Alenobi
Je suis taille 3 et je n'ai eu aucun problème
en meêm temps, suffit de laisser les autres tout activer et une fois que c'est bon, tu grappines celui du truc central et puis celui au dessus de la porte d'accès au data et c'est tout.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : dim. 12 févr. 2012 - 10:37
par Brozaone
Concernant la news d'hier soir "Quoi de neuf sur TOR ?"
Outre les gros spoilers (même si ça reste des rumeurs), y a pas un problème au niveau de
l'affrontement contre les Seigneurs de l'Effroi ? Perso sur Belsavis je les ai aidé et on est resté "potes", donc à moins d'un gros changement de camps, je vois pas pourquoi ils se retourneraient contre l'Empire... 
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : dim. 12 févr. 2012 - 12:09
par Sheon Mistera
Alex Kenobi a écrit :Je suis taille 3 et je n'ai eu aucun problème
en meêm temps, suffit de laisser les autres tout activer et une fois que c'est bon, tu grappines celui du truc central et puis celui au dessus de la porte d'accès au data et c'est tout.
Ah oui, tu veux dire que tu ne vas pas chercher le grappin avec la console, mais directement le grappin de la porte ?
Shughart, tu sais ce qu'il te reste à faire pour la prochaine fois

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mar. 14 févr. 2012 - 19:20
par Bhesj Alenobi
Didiou, encore un datacron inaccessible seul pour les corps 3 et 4 (sur Corellia), fini, je ne fais plus de perso autre que 1 et 2

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mar. 14 févr. 2012 - 23:05
par Calimero
Haha fallait pas faire un corps 3, le soldat sur-musclé, quel cliché

.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mer. 15 févr. 2012 - 0:48
par Bhesj Alenobi
Le jedi quelconque aussi c'est un cliché
Par contre des jedi qui courent nu à tout bout de champ, y a que toi

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mer. 15 févr. 2012 - 1:12
par Calimero

.. Comme si tu faisait pas pareil ! A chaque WB pour la danse de la victoire ! Et la danse de l’échauffement ! Et la danse des wookiees.. ! Fin' souvent quoi

.
Puis un jedi dreadeu, c'est pas si banal !
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mer. 15 févr. 2012 - 9:02
par Darth Piejs
Brozaone a écrit :Concernant la news d'hier soir "Quoi de neuf sur TOR ?"
Outre les gros spoilers (même si ça reste des rumeurs), y a pas un problème au niveau de
l'affrontement contre les Seigneurs de l'Effroi ? Perso sur Belsavis je les ai aidé et on est resté "potes", donc à moins d'un gros changement de camps, je vois pas pourquoi ils se retourneraient contre l'Empire... 
Toujours en mouvement sont les choses.
Ca te choque toi qu'un groupe de
sith badass puisse potentiellement faire secession? Moi pas ^^ Mais pour te dire, j'ai l'impression que la conclusion de l'ops Karraga nous y amene. Sinon d'une manière generale difficille de tout savoir en ne jouant qu'une classe.
Pour avoir une vision d'ensemble de la Galaxie il faut vraiment jouer plusieurs classes. Les histoires de classes sont bien cloisonnées et chacune apporte une part differente au scenar.
Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Publié : mer. 15 févr. 2012 - 16:51
par Brozaone
Je suis d'accord, et c'est vrai qu'ils pourraient bien
se rebeller, mais d'après mes souvenirs les seigneurs de l'Effroi haïssent quand même pas mal la République, alors délaisser une puissance comme l'Empire pour s'allier aux Hutts... c'est pas le choix le plus judicieux
D'autant plus, comme je l'ai dit plus haut, qu'ils ont reconnu notre potentiel (en tant qu'inqui) sur Belsavis et qu'ils étaient prêts à "discuter" du fait de nous enseigner leurs méthodes. J'espère surtout que l'Empereur lui-même est lié à cette histoire 
et que l'explication va être potable et pas juste pour nous sortir des méchants bien badass.