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Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : jeu. 01 déc. 2011 - 22:10
par Bhesj Alenobi
ah bonne nouvelle alors pour le perso :cute:

Par contre y a pas encore de date de fin, mais ils feront de toute façon une annonce.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : jeu. 01 déc. 2011 - 22:16
par ashlack
Invité aussi. Par contre aucune info sur la date et l'heure de fin du test.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : jeu. 01 déc. 2011 - 22:41
par Bhesj Alenobi
J'me demande s'ils auront déjà intégré les guildes, vu que la date d'entrée dans une guilde fini demain soir, et que la beta finale commence demain soir aussi, à voir.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : jeu. 01 déc. 2011 - 23:16
par Calimero
Moi j'ai reçu aucun mail pour un second weekend de beta =(.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : jeu. 01 déc. 2011 - 23:35
par Klavo
Sent Dec. 1: Final Beta Testing Weekend Invites

This is our final test before launch! We have invited a smaller number of testers than in our previous Beta Testing Weekend to assist us in testing a new build of the game. If you participated in the last Beta Testing Weekend, check your e-mail to see if you've been invited. All you need to do is open the launcher and begin patching – you'll be able to play at the time stated in the e-mail you received.

Who was invited: Selected testers that participated in the previous Beta Testing Weekend
What was sent: Final Beta Testing Weekend invitations
Server locations: US East Coast, US West Cost, and EU servers
Invite status: All invitations have been sent! Check your e-mail to see if you have been invited and for instructions!


source ici
ça explique pourquoi certains n'ont pas reçu l'invitation.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : jeu. 01 déc. 2011 - 23:48
par Darth Piejs
En même temps moi je peux jouer là et je saigne pas le truc.
Je vois pas trop l'interet de jouer trente ans alors que le personnage sera pas sauvegardé.
Je commence à maitriser le truc donc ça va.
Juste un truc, la station de craft dans le vaisseau c'est juste les compagnions qui peuvent l'utiliser, pas nous :transpire:
C'est quoi déjà le raccourci pour crafter sans station de craft?
Sinon concernant les commendations j'arrive pas à les échanger contre des commendations d'une autre planète, ça me soule :grrr:

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : jeu. 01 déc. 2011 - 23:49
par MrChon
Si tu trouves je suis preneur car j' y ai passé un sacré moment le we dernier a cherché et rien... :transpire:

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : jeu. 01 déc. 2011 - 23:57
par Klavo
Pour crafter, il faut donner l'ordre à un de tes compagnons (tu peux d'ailleurs faire une liste d'attente). C'est la seule façon. A sa voir que les premiers objets demandent 1 minute.

Si tu parles d'amélioré un objet, tu vas à côté d'un genre d'établi ou tu cliques. ça ouvre une fenêtre où tu vois les objets modifiables. Tu la sélectionnes, et c'est là que je trouve c'est mal fait. Tu dois mettre manuellement les mods et autres améliorations.
C'est pas très intuitif, je l'ai pas compris tout de suite (voilà pourquoi je suis content de jouer pour du beurre :p)

Pour les récompenses de planètes, j'ai pas compris comment les échanger contre ceux d'une autre planète. Mais j'avais vu sur un forum que 2 d'une planète vaut 1 de la planète suivante.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 1:00
par Dreossk
Darth Piejs a écrit :En même temps moi je peux jouer là et je saigne pas le truc.
Je vois pas trop l'interet de jouer trente ans alors que le personnage sera pas sauvegardé.
Je commence à maitriser le truc donc ça va.
Pareil, je ne joue plus car tout ce que je peux faire avec mon perso, je l'ai déjà fait avec un autre perso avant qu'il ne soit effacé et personnellement, refaire quelque chose 2 fois, je ne supporte pas. Alors j'aime mieux ne pas jouer pour ne pas trop me gâcher le plaisir.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 2:35
par Shimishsar
Pour les commendations, je crois que c'est sur la stations de ta factions, sur le plan j'avais vu pas mal de marchand concernant les commendations des différentes planètes, par contre je ne suis pas aller voir, donc je me trompe peut-être mais comme il y avait 2 ou 3 marchand par planète.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 4:48
par Reihar
Cool, une beta fermée de TOR !

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 8:42
par dark_tyrannus_csi
Pour en revenir sur la musique, les pistes distribuées gratuitement ne font pas parties de celles de l'édition collector.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 9:56
par Kregwitch
C'est moi ou c'est un peu stupide cette histoire de nom de famille ? En quoi est-il RP que 8 personnages au destin aussi différents que l'espion imperial ou le jedi consulaire soient de la même famille et de la même génération ? Je parle tout juste que l'un peut être un twilek bleu, l'autre un mirakula vert et le dernier un zabrack rouge :? Ca doit être pour ça que tor est PEGI 16, car dans la famille qu'incarne le joueur, ça doit défiler plus vite que dans l'appartement de DSK vu la diversité de l'egeance :evil: :siffle: .

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 10:10
par Para Emperor
Kregwitch a écrit :C'est moi ou c'est un peu stupide cette histoire de nom de famille ? En quoi est-il RP que 8 personnages au destin aussi différents que l'espion imperial ou le jedi consulaire soient de la même famille et de la même génération ? Je parle tout juste que l'un peut être un twilek bleu, l'autre un mirakula vert et le dernier un zabrack rouge :? Ca doit être pour ça que tor est PEGI 16, car dans la famille qu'incarne le joueur, ça doit défiler plus vite que dans l'appartement de DSK vu la diversité de l'egeance :evil: :siffle: .
... et encore, ils ont pas mis de d'Ithoriens, de Selkath ou de Wookies jouables (pour les problèmes de voix du PJ, et parce que les romances "feraient bizarres"... les twi'leks par contre pas de problème, faut croire que les gens de chez Bioware sont plus fans de tentacules que de fourrure :siffle: ).

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 13:23
par Reihar
D'ailleurs, à propos des Twi'lek, il me semble que l'on ne voit que un ou deux Twi'lek dans tout kotor qui parlent le basic.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 15:10
par Darth Piejs
Klavo a écrit :Pour crafter, il faut donner l'ordre à un de tes compagnons (tu peux d'ailleurs faire une liste d'attente). C'est la seule façon. A sa voir que les premiers objets demandent 1 minute.
Oui je sais je me suis mal exprimé, je parlais d'ameliorer un objet.
Si tu parles d'amélioré un objet, tu vas à côté d'un genre d'établi ou tu cliques. ça ouvre une fenêtre où tu vois les objets modifiables. Tu la sélectionnes, et c'est là que je trouve c'est mal fait. Tu dois mettre manuellement les mods et autres améliorations.
C'est pas très intuitif, je l'ai pas compris tout de suite (voilà pourquoi je suis content de jouer pour du beurre :p)
Oui je sais aussi, mais Dreossk m'a dit qu'on pouvait ameliorer un objet sans passer par l'établi, c'était ma question :D
Et moi j'ai trouvé ça assez simple pour le coup :neutre:
Pour les récompenses de planètes, j'ai pas compris comment les échanger contre ceux d'une autre planète. Mais j'avais vu sur un forum que 2 d'une planète vaut 1 de la planète suivante.
Oui c'est ce que Dreossk a dit ici aussi, mais j'arrive toujours pas à le faire.
Merci quand même d'avoir essayé de me répondre :transpire:
Shimishsar a écrit : Pour les commendations, je crois que c'est sur la stations de ta factions, sur le plan j'avais vu pas mal de marchand concernant les commendations des différentes planètes, par contre je ne suis pas aller voir, donc je me trompe peut-être mais comme il y avait 2
Oui y en a aussi sur les planetes. Mon probleme n'est pas de trouver ces vendeurs. Mais de comprendre comment on leur échange d'anciennes commendations contre des nouvelles :?
dark_tyrannus_csi a écrit :Pour en revenir sur la musique, les pistes distribuées gratuitement ne font pas parties de celles de l'édition collector.
Cool on en venait à douter de l'utilité d'acheter la version collector :transpire:
Euh c'est moi ou le lien pour dwld la musique n'est plus dispo?

Pour en revenir sur l'histoire de nom de famille c'est pas vraiment RP. Plus un mechanisme de gameplay qui te permet d'avoir des récompenses inédites. Je vois ça comme une façon d'inciter au reroll et à faire toutes les classes et donc accumuler un max d'XP pour ton Legacy. On est pas obligé de montrer ce nom de famille. Donc je prendrai un nom basique que je ne ferai pas apparaitre et qui me servira uniquement pour mon Legacy sans avoir d'incidence RP voilà tout :neutre:

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 15:20
par Bhesj Alenobi
Pour modifier des armes/armures tu fais un Ctrl+clic droit sur les modifiables :wink:

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 15:28
par Darth Piejs
C'est marrant j'ai du merdé quelque part, c'est ce que j'ai fait hier mais ça me l'équipait. Tu dois faire ça dans le menu inventaire ou dans le menu où tu vois ce que ton perso porte?

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 15:53
par \Victor/
Moi aussi je suis invité !
Je vais en profiter car je n'y jouerai plus jamais après !
par contre je suis intéressé par la musique (que j'adore) et par le journal du Jedi Dural...mais comme je ne vais pas l’acheter je voulais savoir comment les obtenir séparément ?

Sinon j'ai bien aimé retrouver Taris ! Voir l'Endar Spire, passer sur le chemain Draay...etc...et la cantina Carrick :lol: !!!

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 16:17
par Reihar
\Victor/ a écrit :Moi aussi je suis invité !
Je vais en profiter car je n'y jouerai plus jamais après !
Oh, pourquoi ?

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 16:23
par Bhesj Alenobi
Darth Piejs a écrit :Tu dois faire ça dans le menu inventaire ou dans le menu où tu vois ce que ton perso porte?
C'est faisable aux 2 endroits :oui:

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 16:25
par Darth Piejs
Oh, pourquoi ?
Parce qu'il préfère jouer au MMO gratuit TCW :chut: :transpire:

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 16:30
par Calimero
J'espère que tu mens la Darth Pyjama :shock:.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 16:32
par Sheon Mistera
Cette bêta tombe bien mal, j'ai un week-end chargé. Tant pis, je me débrouillerai :(

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 16:44
par \Victor/
Darth Piejs a écrit :
Oh, pourquoi ?
Parce qu'il préfère jouer au MMO gratuit TCW :chut: :transpire:
Hum hum...il y a du vrai dans ce que tu dis :
En gros je veux bien acheter un jeu 55€, mais après payer des mensualités pour avoir le droit de jouer au jeu que j'ai acheté...c'est incohérent, c'est étrange, c'est une logique d'un autre monde !
Sur les MMO gratuits comme celui de TCW (que tu as innocemment cité :oui: ) on paye que si on est dérangé dans sa tête :paf: au point de vouloir acheter une armure virtuelle de clone pour son personnage virtuel. On achète du vent pour de l'argent réel !
Je suis abasourdis de voir çà ! :x
Au moins ça à l'avantage de rendre le jeu gratuit pour les autres :D

:lol:
Il n'empêche que TOR me plaît et qu'il vaut largement ses 55€, mais pour le reste... :transpire:

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 16:55
par Calimero
Donc dans cet état d'esprit, les abonnement téléphone, internet, télé ou tout autre type d'achat qui demande des mensualité après l'achat initial est illogique ? Pour un service sur la durée, je trouve ça normal que le jeu soit sous abonnement, de plus vu la durée de vie du jeu, c'est beaucoup plus rentable que 3 jeu solo tout en durant bien plus longtemps.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 17:00
par Brozaone
Sans rapport avec la discussion actuelle sur les abo, je crois que personne n'a encore parlé (ou personne ne l'a fait afin de maximiser ses chances :o ) du petit concours organisé par [...] pour gagner le livre Art and Making of Star Wars: The Old Republic dédicassé par Daniel Erickson.
[...]

Bonne chance à tous :D

Edit staff: pas de lien publicitaire vers un autre site, merci.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 17:06
par Reihar
Darth Piejs a écrit :
Oh, pourquoi ?
Parce qu'il préfère jouer au MMO gratuit TCW :chut: :transpire:
\Victor/ a écrit :
Hum hum...il y a du vrai dans ce que tu dis :
En gros je veux bien acheter un jeu 55€, mais après payer des mensualités pour avoir le droit de jouer au jeu que j'ai acheté...c'est incohérent, c'est étrange, c'est une logique d'un autre monde !

[...]

Il n'empêche que TOR me plaît et qu'il vaut largement ses 55€, mais pour le reste... :transpire:
Je paie le jeu 55 euros. Après, je paie un abonnement pour avoir un accès privilégié à un serveur, une bonne qualité de service et un support décent.

EDIT :
Le site est indisponible ! Je veux y accéder !

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 17:24
par \Victor/
Calimero : Voilà le problème, un jeu c'est par définition fait pour jouer, se détendre. Moi j'aime me détendre quand je veux, comme je veux, alors avec un abonnement mensuel je serai contraint, je ne verrai plus les heures passer comme du divertissement, mais comme de la rentabilité de l'argent versé. C'est pas normal pour moi de parler économie quand je veux m'amuser.

Brozaone, merci pour l'info, je viens de poster mes réponses !

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 17:26
par Sergorn
Moi je vois les choses comme ça.

Si je prends un abonnement de six mois à TOR, ça me fait payer 65€ pour des centaines d'heures de jeu potentielles. En bref, le prix d'un jeu PS360 qui en dure moins de dix. Donc pour moi c'est tout à fait rentable, sachant qu'on peut très bien interrompre son abonnement quand on le veut.

-Sergorn

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 17:36
par Darth Piejs
Ouai surtout que quand on joue au MMO TCW on devrait même pas avoir le droit de tester TOR :D
TCW c'est gratuit, pourquoi? Parce que c'est nul voilà tout.
Là forcément tu payes pour les serveurs et les mecs qui bossent dessus et qui vont bosser dessus pendant des années pour continuer à ajouter du contenu.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 17:38
par Calimero
Exactement on peut interrompre son abonnement quant on veut, il y a aussi le système des carte prépayé.
L'argument que tu avances ne tiens plus Victor.

Mais c'est que des conseil, si tu veux t'ennuyer sur TCW :lol:, parce que t'y trompe pas, tu t’ennuieras.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 17:47
par Shimishsar
Darth Piejs, tu est allé voir? Car d'après leur nom j'avais l'impression que certain vendeur vendait des commendations de leur planête contre d'autre commendations.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 18:01
par Darth Piejs
Non je suis pas allé voir, quand j'ai voulu jouer les serveurs n'étaient pas dispos.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 19:28
par Bhesj Alenobi
Pour ceux qui (aur)ont accès à la beta (finale), y a 2 petites maj à faire (main asset 12 et game asset 13), faites-le maintenant si c'est pas déjà fait pour pas devoir le faire à 20h et se retrouver dans une file d'attente, sait-on jamais :wink:

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 20:06
par dark_tyrannus_csi
Arg sith'ari pas encore en ligne
Ah c'est bon, et oui nos persos sont toujours là :lol:

EDIT: RAM changée et....je ne lague plus, paramètres poussés à fond YESSS :D

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 20:36
par dark_tyrannus_csi
EUUUUH:
dans les options sociabilité il y a "afficher la corruption sith, permet à votre peau et à vos yeux de refléter la corruption du côté obscur"
je croyais que c'était pas pour tout de suite? y'en a qui on pu tester l'effet que ça fait?

je dirais juste reYESSSSSS :lol:

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 21:06
par Darth Piejs
C'était déjà prévu pour la corruption. Par contre dans les options de sociabilité :perplexe: faut que je regarde ça.
Euh tu vois ça où dans les options sociabilité?

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 22:04
par Johny Boy
-vivement 2012
vivement 2012
vivement 2012-

C'était mon message inutile du jour
Bon testing

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : ven. 02 déc. 2011 - 22:42
par Calimero
Moi j'avais réussi à atteindre le niveau 1 côté obscure, j'avais les yeux jaune, et c'est tout ! Vu comment c'est dure d'avoir juste le niveau 1, c'est pas de suite qu'on aura le visage ravagé :lol: ! Mais c'est pas plus mal ! C'est réaliste. Pas comme kotor ou on était à fond côté obscure dès la deuxième planète :P. Fin' TOR manque quant même de petit événement imprévu dans les décors du jeu ou on peut sauver quelqu'un :D.

Faire apparaitre les stigmate du côté obscure, il me semble que c'est dans les paramètre graphique, comme le fait d'afficher les couvre chef.


Par rapport à la MaJ d'aujourd'hui, putain 570€ pour un clavier, une souri, un casque et un tapis, le prix d'un bonne tour xD !
Bah après je dois avouer que le matos est magnifique ! Equipé comme ça on peut jouer dans des conditions idéal !

La vidéo agent contre consulaire... L'agent à l'air de dominer ! Après moi j'ai jouer agent jusqu'au niveau 15, et c'était pas facile de tenir les adversaire à l’écart ! Bon certes j'avais pris une spécialisation de fufu, pas de tireur d'élite.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : sam. 03 déc. 2011 - 0:31
par Brozaone
Le clavier je le trouve moyen, mais la souris et son tapis sont vraiment sympa ! :oui:
Et c'est vrai que l'agent est balèze à distance, mais j'ai beau être un habitué du pvp sur plusieurs Mmo, là c'est vraiment tendu contre des Cac... à bas niveau en tout cas ! Obligé de se déplacer souvent, donc faut reposer le bouclier à chaque fois (même si c'est assez rapide), donc perte de temps et de dps. Face à de bons joueurs de pvp, c'est pas simple du tout :paf:

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : sam. 03 déc. 2011 - 0:40
par Darth Piejs
Calimero a écrit :Moi j'avais réussi à atteindre le niveau 1 côté obscure, j'avais les yeux jaune, et c'est tout ! Vu comment c'est dure d'avoir juste le niveau 1, c'est pas de suite qu'on aura le visage ravagé ! Mais c'est pas plus mal ! C'est réaliste. Pas comme kotor ou on était à fond côté obscure dès la deuxième planète:P.
Faire apparaitre les stigmate du côté obscure, il me semble que c'est dans les paramètre graphique, comme le fait d'afficher les couvre chef.
T'avais un humain? Parce qu'un sith pureblood à forcément les yeux jaunes au départ :transpire:
D'ailleurs vu leur tronche de départ ça doit être plus compliqué de faire apparaitre les méfaits du CO sur eux!
Sinon le temps qu'on met pour arriver au sommet du CL ou CO est juste proportionnel à la durée du jeu. Dans KotOR premier du nom on atteignait le summum en fin de partie aussi. Dans le II c'était beaucoup plus rapide en revanche, c'est vrai.
La vidéo agent contre consulaire... L'agent à l'air de dominer ! Après moi j'ai jouer agent jusqu'au niveau 15, et c'était pas facile de tenir les adversaire à l’écart ! Bon certes j'avais pris une spécialisation de fufu, pas de tireur d'élite.
L'agent à de plus en plus la classe. J'hésite de plus en plus pour mon 1er reroll côté imperial. Guerrier, BH, Agent? Trop dur :transpire:

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : sam. 03 déc. 2011 - 0:46
par Calimero
Franchement l'agent roxx, je le conseil.
Darth Piejs a écrit :T'avais un humain? Parce qu'un sith pureblood à forcément les yeux jaunes au départ :transpire:
Oui une humaine, sacrément canon mouahaha :D.
Darth Piejs a écrit :Dans KotOR premier du nom on atteignait le summum en fin de partie aussi.
Euh ? Moi personnellement en quittant Taris j'était déjà mechamment avancé dans mon alignement et je pense pouvoir dire que j'atteignais le summum sur la deuxième planète.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : sam. 03 déc. 2011 - 0:48
par Darth Piejs
T'as craqué.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : sam. 03 déc. 2011 - 0:57
par Calimero
Bah j'ai refait kotor 1 y a pas un mois ( et kotor 2 ) deux fois pour préparer TOR, et au moment du duel contre Starkiller, vers la fin de Taris, je suis déjà un bien vilain garçon côté obscure, en prenant kashyyyke en deuxième planète où les occasions de faire le batare avec les wookies ne manque pas, ça monte très vite !

Edit : Ah j'oubliais Dantooine, mais bon vila si avec Taris, Dantooine, Kashyyke t'es pas à fond obscure y a un bleme !

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : sam. 03 déc. 2011 - 1:02
par Darth Piejs
Je parlais côté lumineux. Et de toute façon c'est déjà la moitié du jeu bien entamée ce dont tu parles.
En plus si tu fait les Genoharadan pour le CL tu finis pas max lumineux avant de dire à Bastila que tu ne redeviendras pas Darth Revan.

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : sam. 03 déc. 2011 - 1:13
par Calimero
Bah étant donné que chaque occasion de pas être méchant est la plupart du temps une occasion d'être bon, je suis quasi sûr de pouvoir être à fond lumineux avec Taris-Dantooine-Kashyyyke. Et les genoharadan quant je joue du côté lumineux je refuse simplement de bosser pour eux les dénonce devant mes coéquipiers, du coup il veux plus jamais me revoir, disparais et la quête est classé :lol:.

Pour la cure de beauté du côté obscure, je me demande si pour les pure blood y a quoi que ce soit qui change, in universe, les sith de sang pure sont censé être pleinement et naturellement habité par le côté obscure non ?
Ce que je me demande aussi c'est le résultat donné en sombrant du côté obscure quant dès le début du jeu on a fait un humain ravagé par le côté obscure avec des veines sortant, une peau craquelé et des yeux jaunes, à la fin tu dois ressembler à un cratère.. !

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : sam. 03 déc. 2011 - 2:44
par Sergorn
Euh perso quand j'ai refait KOTOR 1&2 en LS y a deux mois bah pareil que Calimero... j'étais quasi maxé en lightside après la première planète, clairement pas à la fin du jeu (idem d'ailleurs pour l'influence des compagnons dans KOTOR2 montée très rapidement au max à un point où c'était ridicule :transpire: )

Sinon pour info sur la beta, il y un bug dans les options graphique sur le build actuel: les textures Low et High sont inversées dans les options :idea:

Je viens de lire aussi que toutes les beta (week end et complète) se terminera dimanche à minuit heure US, donc à 7h du mat' chez nous.

-Sergorn

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : sam. 03 déc. 2011 - 3:22
par Bhesj Alenobi
Mon BH rattataki a les yeux rouge en Obscurité 1 :oui:

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Publié : sam. 03 déc. 2011 - 14:12
par dark_tyrannus_csi
Alex Kenobi a écrit :Mon BH rattataki a les yeux rouge en Obscurité 1 :oui:
t'as un screen? :ange:
je suis très curieux de voir l'effet