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Publié : sam. 26 avr. 2008 - 14:25
par kypcj
Je pense que je vais me laisser séduire par le pack Best Of PC de Star Wars (20€, ça va ^^) pour essayer en version complète le jeu EaW ! J'ai essayé la démo et je l'ai trouvé sympa ! Par contre, après avoir voulu réessayer le lendemain, en lançant le jeu, j'ai toujours eu des freeze du PC (rien compris....

)... En espérant que ce défaut ne soit pas présent avec la version finale...

Publié : dim. 04 mai 2008 - 15:53
par dessan02
pour le nom du destroyer a la fin c'est "L'ANIHILATOR" (c'est pas trop un spoil sa ,juste le nom du vaisseau?)
comment fait-on pour avoir les darktroopers dans la conquète ? apparement il faut avoir le "ARC HAMER" pour pouvoir les créer mais comment avoir ce vaisseau ?sur quelle planète le créer?
(
http://www.lucasarts.com/games/swempireatwar_foc/ )
Publié : dim. 04 mai 2008 - 21:04
par dark_tyrannus_csi
Il te suffit de monter de niveau technologique pour que tes héros apparaissent au fur et à mesure, le Hammer en étant un, quand tu l'as il te sufit de le placer au dessus d'une planète et d'aller dans la zone production d'unités
Publié : dim. 04 mai 2008 - 21:19
par Edelweiss
dessan02 a écrit :pour le nom du destroyer a la fin c'est "L'ANIHILATOR" (c'est pas trop un spoil sa ,juste le nom du vaisseau?)
si c'est du spoil^^ je voulais me l'acheter pour mon anniv le 13 mai prochain, tu m'as gâché la surprise

Publié : jeu. 08 mai 2008 - 12:33
par dessan02
a oui quel sadique que je suis révéler le nom du vaisseau à la fin

!!
je vais éviter de spoiler donc je ne révèle rait plu rien
voici ma stratégie (empire foc):
étant donné que je ne peut pas protéger toutes les planètes je ne protèges que les plus importantes (celles qui peuvent produire les vaisseaux lourds a la fin et corruscant) kuat,sullust. je me dépèche de conquérir fondor et j'y installe bien vite une base spatialle niveaux trois.
J'amène palpy(là où il vas ça coute 25% - cher),et tarkin (là où il vas les centres de recherche coute 25% - cher) sur corusc (centre de recherceh 25%- cher) (en tout sa fait 75% moins cher) et je constuit un centre de recherche ,j'attend (et oui sa met longtemps a se construire) et je passe à l'age 3( j'ai la carte avec toutes les planètes et où on commence a l'age 2) je fais passer les stations spatialles de kuat,fondor et sullust au niveau 3.
je passe à l'age 4, j'y fait aussi passer les stations, je construits 2 destroyer stell par station (sur les planètes à vaisseaux lourds) (avec palpy dessus)
passe a l'age 5 -} station age 5 j'amène palpy sur une planète -}je construit l'étoitle de la mort, et je part en croisade .....................(la suite dans le prochain mess)
Publié : jeu. 08 mai 2008 - 12:46
par dark_tyrannus_csi
Contre un engin téléguidé c'est facil, contre un être vivant, c'est surment autre chose

, c'est impossible d'arrive au moment de notre premier destroyer et ne protéger que quelques planètes sans s'être fait bien enfoncer le flanc, en multi à peine t'as commencé que l'ennemi détruit tout, non non dans eaw faut être bourin
Publié : jeu. 08 mai 2008 - 15:04
par darktrooper
question idiote mais durant la mission (sur felucia je crois) ou il faut libererles soeurs noirs.... a un moment je détruis un batiment et hop ca me lance une cinematique ou on voit une des soeurs dire de la liberer mais apres hop on reste bloquer sur les cinématique , aucune touche ne marche et reste plus qu'a revenir sous windobe
ca l'a deja fait a quelqu'un
Publié : jeu. 08 mai 2008 - 15:33
par dark_tyrannus_csi
C'est sur dathomir
Ca me l'a jamais fait, et t'arrive pas à passer ce moment? je suppose que t'as rerereessayé..
Publié : jeu. 08 mai 2008 - 15:50
par darktrooper
dark_tyrannus_csi a écrit :C'est sur dathomir
Ca me l'a jamais fait, et t'arrive pas à passer ce moment? je suppose que t'as rerereessayé..
merci c'est bon au bout de 6 fois

ca marche
Re: [Topic unique] Empire At War et Forces of Corruption
Publié : dim. 06 juil. 2008 - 13:46
par yodajedimasterdelta
Bon je reposte les lien des 2 mods que j'aime bien et de la vidéo.
La vidéo:
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/89 ... ars-v5.php
Les mods:
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/89 ... ed-mod.php
Magnifique mod rajoutant nombre d'unités terrestres et aériennes, de héros, de planètes. La plupart des vaisseaux ont été révisés et ont désormais des chasseurs en support. Les commandants ont maintenant un vrai rôle stratégique, les détails des vaisseuax ont été ajoutés ainsi que ceux contre lesquels ils sont efficaces ou mauvais.
et
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/89 ... ec-mod.php
Mod basique qui modifie toutes les unités en mode skirmish (que les stations spatiales en GC): elles ne coûtent plus qu'un crédit et se construisent en 1 seconde.
Re: [Topic unique] Empire At War et Forces of Corruption
Publié : ven. 25 juil. 2008 - 17:35
par fabien4911
vous aller sens doutes trouver cette question bete mais est ce que le jeu vaut le coup ?
Re: [Topic unique] Empire At War et Forces of Corruption
Publié : lun. 04 août 2008 - 17:37
par yodajedimasterdelta
Personnellement je crois que le premier jeu est bien mais sans plus je conseillerais le deuxième(j'ai télécharger une démo de SW EAW FOC qui donne envie d'acheter le jeu)

.
Re: [Topic unique] Empire At War et Forces of Corruption
Publié : sam. 28 mars 2009 - 11:36
par dark_tyrannus_csi
A force de regarder clone wars tout les weekend j'ai de plus en plus envie de jouer avec les flottes de la république contre les séparatiste et donc vous auriez un bon mod pour ca?
Re: [Topic unique] Empire At War et Forces of Corruption
Publié : sam. 28 mars 2009 - 12:00
par Onimi
Pour avoir les séparatiste, le meilleur est "Stratégic Improvement". Mais il n'y a pas la République.
Re: [Topic unique] Empire At War et Forces of Corruption
Publié : jeu. 09 avr. 2009 - 17:02
par dark_tyrannus_csi
Onimi a écrit :Pour avoir les séparatiste, le meilleur est "Stratégic Improvement". Mais il n'y a pas la République.
Merci Onimi ce mod me redonne gout à EAW alors que je n'y jouais plus, là je ne décolle pas

, en plus les batailles spatiales sont très belles, mieu qu'avant, au début le jeu est un peu déroutant avec les cartes et la lenteur des vaisseaux mais après...qu'estce qu'on s'éclate!
Et puis le fait d'avoir créé des perso comme HK ou les magna guard, très ressemblant est vraiment génial, par contre j'ai quelques questions: en csi je combats plein de venator, mais comme faire pour en avoir en tant que impérial? et aussi j'ai vu des soldats de la républiques de Kotor, il est possible d'avoir les vaisseaux de Kotor? si oui comment?

Re: [Topic unique] Empire At War et Forces of Corruption
Publié : dim. 12 avr. 2009 - 22:13
par dark_tyrannus_csi
Je me permets d'insister sur les vaisseaux de kotor, j'ai vu sur le site ou j'ai téléchargé le mod un screen d'un croiseur sith, mais j'ai eu beau faire le tour des forums, dans le jeu, j'ai pas réussi à savoir comment on l'obtient

Re: [Topic unique] Empire At War et Forces of Corruption
Publié : dim. 12 avr. 2009 - 23:01
par Nydo_Horth
Bah je l'ai moi, il s'agit d'un mod : Star Wars Empire At War Jedi Civil War
Le seul problème : quand on dépense trop d'argent on peut passer en dessous de zéro mais si on jouer sérieusement sans tricher aucun problème.
Re: [Topic unique] Empire At War et Forces of Corruption
Publié : dim. 12 avr. 2009 - 23:06
par dark_tyrannus_csi
Bah normalement il est dans stratégic improvement...mais le mod dont tu parles il est disponible en VF?
Re: [Topic unique] Empire At War et Forces of Corruption
Publié : dim. 12 avr. 2009 - 23:09
par Nydo_Horth
Nan, je l'ai aussi et il n'y figure pas.
J'ai installé le jeu une fois en normale, une fois ou j'ai modif pour le mod old republic (bastila y est

) et une 3eme fois pour SI. et j'ai aussi FOC of course ( mon préféré )
Et le mod il me semble que le mien soit VF mais plsu très sur.
Re: [Topic unique] Empire At War et Forces of Corruption
Publié : dim. 12 avr. 2009 - 23:49
par dark_tyrannus_csi
SI est vraiment génial, depuis que je l'ai je ne quitte plus EAW, mais je vais me pencher sur le mod pour l'ancienne république, je dirai après s'il m'a conquis autant que SI
Re: [Topic unique] Empire At War et Forces of Corruption
Publié : lun. 01 juin 2009 - 23:44
par Istaavan
Pour prendre part à la guerre des clones je te suggère de regarder ce mod :
http://www.moddb.com/mods/republic-at-war.
Même s'il n'est malheureusement pas encore sortie il semble des plus prométeur !!! Tu peux aller sur le forum du mod à cette adresse
http://www.everythingeaw.com/index.php....
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : lun. 05 juil. 2010 - 12:56
par le dieu jedi
Salut j'ai un petit problème avec ce jeu, quand j'essaie de jouer en LAN avec un ami on n'arrive pas à se voir dans les joueurs et donc à se rejoindre dans une partie. J'ai cherché sur internet et à première vue c'est un problème du jeu mais pourtant j'arrive quand même à voir des personnes y jouer sur Gameranger un truc comme Hamachi qui permet de jouer en LAN.
Quelqu'un sait comment régler ce problème ?
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : mer. 07 juil. 2010 - 14:04
par le dieu jedi
Alors personne ?

Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : dim. 05 sept. 2010 - 14:22
par dark_tyrannus_csi
le dieu jedi a écrit :Alors personne ?

Désolé je n'avais pas vu ton post, mais de toute façon je ne pourrai pas t'aider sur ce point,
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : dim. 05 sept. 2010 - 17:15
par le dieu jedi
Ok merci quand même, de toute façon j'ai laissé tomber depuis

Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : mar. 07 sept. 2010 - 16:57
par Mitth'raw Nuruodo
Messieurs, désolé si la question a déjà été posée, mais mon
Forces of Corruption ne fonctionne pas sur Windows 7, alors que EAW s'est pourtant parfaitement installé; quelqu'un voit le problème et a une solution?
Merci d'avance.
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : mar. 07 sept. 2010 - 18:09
par darktrooper
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : mar. 07 sept. 2010 - 19:10
par Mitth'raw Nuruodo
OK, merci pour le lien

Star Wars Empire at War Forces of Corruption: Clone Wars Mod
Publié : sam. 23 août 2014 - 14:38
par Commandeur
Bonjour à tous
Aujourd'hui je souhaite vous faire part d'une recherche que j'ai mené sur les mods de SWEAW FOC mais aussi de SWEAW sur le thème : Clone Wars.
Présentation rapide de
Star wars empire at war:
Jeu de stratégie mêlant espace et terrestre. Il reprend l'intégralité des planètes présentent dans les 2 trilogies mais aussi celles qui ne sont pas mentionnées.
Le système de gestion est asser simple mais très sympa. (Complexes minier => crédits).
Franchement on ne se lasse pas d'y jouer de temps en temps car le gameplay est intéressant.
Le mode escarmouche est présent (espace ou terre)
Le mode campagne.
Et le mode multijoueurs.
Deux vidéos qui résument asser bien quelques points du jeu:
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/00 ... 000026.htm
Bien sur il faut y jouer pour trouver tous les aspects du jeu.
Revenons au mods "Clone Wars"
Site officiel:
http://www.moddb.com/mods/star-wars-clone-wars
Il s'agit d'un exécutable qui fonctionne avec le cd de SWEAW FOC (sauf crack ^^) pour vous plongez dans la guerre des clones plutôt que l'empire contre les rebelles ^^.
Il est toujours suivi et actualisé par sa communauté qui lui ajoute des mises à jours très importantes.
Le concept des batailles est conservé et les unités qui sont remplacées sont toutes très bien réalisées et sans bug .
Les graphismes sont au rendez vous ,ce qui permet de redonner une jeunesse à SWEAW.
Pour plus d'informations n'hésitez pas à les demander.
Re: Star Wars Empire at War Forces of Corruption: Clone Wars
Publié : sam. 23 août 2014 - 14:56
par darak
AH oui. J'y joue aussi de temps en temps. J'y est ajouté le mod EAW_strategic_improvement_2,1.
Du coup toute les maps 10 Foix plus grande. Tient voilà le liens.
http://www.jeux-strategie.com/dossiers/ ... provement/
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : mer. 06 mai 2015 - 1:03
par Neo117
Salut all ^^
J'ai un petit problème avec Empire at War, j'ai chercher partout mais impossible de trouver une solution

En faite j'ai acheter le jeu il y à longtemps et aujourd'hui j'ai voulu l'installer sur mon pc portable, mais je n'ai pas de lecteur cd sur le pc portable donc j'ai fait une image iso du jeu via poweriso puis je l'ai installer sur mon pc portable mais quand je le lance, je vois le logo 'Empire at War' puis le jeu ce coupe et hop retour au bureau

Il parait que ce problème est lié à la sécurité du cd ( d'après ce que j'ai lu sur internet ^^ )
Est ce que vous avez une solution pour régler ce problème ? ( Comme ça je pourrais jouer à Empire at War dans le train et autre.. ^^ )
Ou je dois obligatoirement jouer sur un pc possedant un lecteur cd ?
Merci d'avance pour vos réponse et bonne soirée ^^
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : mer. 06 mai 2015 - 1:08
par magiefeu
Tu peux ré téléchargé le jeu et son extension (légalement et de manière payante) sur le site GOG.com.
Normalement, c'est paramètré pour être compatible.
Je sais pas si il est aussi sur Steam.
T'auras alors pas besoin de ton lecteur CD
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : mer. 06 mai 2015 - 1:33
par Neo117
magiefeu a écrit :Tu peux ré téléchargé le jeu et son extension (légalement et de manière payante) sur le site GOG.com.
Normalement, c'est paramètré pour être compatible.
Je sais pas si il est aussi sur Steam.
T'auras alors pas besoin de ton lecteur CD
Ok je vais essayer

Merci

Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : lun. 18 mai 2015 - 11:52
par DarkYun
magiefeu a écrit :Tu peux ré téléchargé le jeu et son extension (légalement et de manière payante) sur le site GOG.com.
Normalement, c'est paramètré pour être compatible.
Je sais pas si il est aussi sur Steam.
T'auras alors pas besoin de ton lecteur CD
Je confirme il est sur STeam et fonctionnel

.
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : ven. 29 avr. 2016 - 5:07
par Bigbywolf93
Presque un an après, je up ce topic
Savez-vous si un mod nouvelle trilogie ( 7-8-9) est prévu ? Ou juste TFA ? J'ai vu une modelisation 3D de la navette epsilon mais guère plus sur moddb

Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : ven. 29 avr. 2016 - 17:51
par Howii
Bigbywolf93 a écrit :Presque un an après, je up ce topic
Savez-vous si un mod nouvelle trilogie ( 7-8-9) est prévu ? Ou juste TFA ? J'ai vu une modelisation 3D de la navette epsilon mais guère plus sur moddb

J'ai rien vu de probant pour l'instant. Faut dire que TFA ne propose pas assez de nouvelles unités pour remplir un STR !
A la rigueur on peut espérer que Rogue One relance le développement de quelques mods de modification des unités existantes. Mais j'ai peu d'espoirs, la communauté de moddeurs de ce jeu est un peu morte ... ^^'
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : sam. 30 avr. 2016 - 12:18
par Jagen Eripsa
Faux, il y a encore des mods très dynamiques, notamment l'équipe de Thrawn's Revenge - Imperial Civil War qui fait un excellent travail.
Et n'oublions pas les français de Strategic Improvment qui - Cocorico ! - ont élaboré le mod le plus ambitieux de tous... Peut-être un chouïa trop d'ailleurs.
On aura sans doute à un moment ou un autre un mod autour de la nouvelle trilogie... Mais effectivement, je pense qu'il faudra attendre quelques années, afin d'avoir du contenu officiel à y intégrer !
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : lun. 02 mai 2016 - 11:28
par Howii
Oui enfin, une poignée de teams pour un public de niche j'appelle pas ça une activité de ouf ... ^^'
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : sam. 04 mars 2017 - 15:42
par Alfred M.
La Demo de la version 2.2 d'Imperial Civil War est sortie :
http://www.moddb.com/mods/thrawns-revenge
Si la version 2.1 est déjà dantesque avec :
- 4 factions jouables en conquête galactique : Nouvelle République, Vestiges de l'Empire, Alignement de Pendestar et Empire de la Main
- 3 non-jouables (sauf dans certains des scenarii) : Hapiens, Ligue Duskhan et Seigneurs de guerre
- Des dizaines de vaisseaux, unités terrestres et héros (doublés) par factions
- Une dizaine de scenarii reprenant les grands campagnes post-RotJ de l'UE Legends ou des scenarii avec un système d'évolution dicté par l'actuel dirigeant des Vestiges de l'Empire (en commencent par Isard qui à sa mort est remplacée par Thrawn qui lui même sera remplacé par Palpy à sa mort et ainsi de suite avec Daala et Pellaeon)
Pour plus de détails le manuel est dispo ici :
http://www.moddb.com/mods/thrawns-reven ... -21-manual
La version 2.2 s'annonce comme faisant encore plus honneur à son nom avec trois nouvelles factions : l'Empire de Zsinj, le Grand Maldrood et l'Autorité d'Eriadu !
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : sam. 04 mars 2017 - 17:40
par Jagen Eripsa
Quand je vois la liste des unités...
Ce mod est vraiment LE mod ultime pour tous les fans de l'univers Legends et de la période post-Épisode VI. C'est en y jouant que j'ai imaginé
La Fédération Impériale...

Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : sam. 04 mars 2017 - 21:00
par Alfred M.
Jagen Eripsa a écrit :C'est en y jouant que j'ai imaginé
La Fédération Impériale...

Je me sens obliger d'y jeter un coup d'oeil du coup

Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : dim. 05 mars 2017 - 13:32
par le dieu jedi
J'en ai passé du temps sur ce jeu quand il est sorti, le gameplay au sol m'ennuyait profondément par contre dans l'espace quel pied !!
Ça donnerait presque envie de s'y remettre votre mod la, ya quelque screenshot des nouvelles unités pour voir un peu à quoi ça ressemble ?
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : dim. 05 mars 2017 - 13:47
par Alfred M.
le dieu jedi a écrit :J'en ai passé du temps sur ce jeu quand il est sorti, le gameplay au sol m'ennuyait profondément par contre dans l'espace quel pied !!
Ouai ben ça à pas trop changé à ce niveau là mais bon ils peuvent pas refaire le jeu.
le dieu jedi a écrit :Ça donnerait presque envie de s'y remettre votre mod la, ya quelque screenshot des nouvelles unités pour voir un peu à quoi ça ressemble ?
Je te propose de dl le manuel (pdf), t'as des photos et descriptions de toutes les unités (du 2.1). T'as un
Wiki sinon.
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : dim. 05 mars 2017 - 13:59
par le dieu jedi
Ah oué j'avais déjà mis un mod à l'époque qui rajoutait pas mal de nouvelles unités mais la c'est encore pire

Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : dim. 05 mars 2017 - 19:34
par Jagen Eripsa
Je viens de tester la démo avec le Greater Malrood de Teradoc... Et c'est vraiment excellent ! Les nouveaux vaisseaux sont superbes, issus du travail fantastique d'Ansel Hsiao (
http://fractalsponge.net/ ) et le côté scénarisé est encore davantage développé... Tout en laissant une sacrée liberté de mouvement ! La possibilité de pouvoir relocaliser sa capitale est un vrai plus.
Bref, le mod dans sa version complète s'annonce comme un must-to-have !

Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : dim. 05 mars 2017 - 22:18
par Alfred M.
Jagen Eripsa a écrit :Je viens de tester la démo avec le Greater Malrood de Teradoc... Et c'est vraiment excellent !
Idem ici, je sens le potentiel que pourrait avoir la version finale et c'est complétement fou ! Bon après ça reste une demo et tout est pas au point donc je conseil pas d'y jouer à ceux qui connaisse pas le mod mais bien de commencer par la 2.1 qui est déjà génial

Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : dim. 05 mars 2017 - 22:22
par Jagen Eripsa
La démo est quand même assez complète ! Plus que certains mods finis...

Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : dim. 05 mars 2017 - 22:35
par Alfred M.
Jagen Eripsa a écrit :La démo est quand même assez complète ! Plus que certains mods finis...

La 2.1 est tellement propre que c'est un peu dur de revenir à des trucs un peu "WIP"

. Mais c'est totalement jouable, je suis bien partie pour y jouer un moment

Juste ce serait con de découvrir le mod par cette démo.
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : lun. 06 mars 2017 - 7:44
par XRW64
Normalement tout le monde est sensé connaitre ça comme mode : Strategic Improvement
C'est LE mode à avoir, si vous voulez de batailles, de l'action (enfin) en conquête, et j'en passe !
Pour le télécharger :
http://forum.reseau-js.com/topic/90962-t%C3%A9l%C3%A9chargez-le-mod-strategic-improvement-v0997/
(Désoler c'est un Forum par contre, mais c'est l'officiel)
Si vous voulez une liste intéressante des modification :
(copié collé de leur poste)
- Une IA beaucoup plus performante.
- Un nouveau système de construction de vaisseaux réparti en 10 sociétés galactiques et en une dizaine d'autres chantiers navals indépendants.
- Un nouveau système de menus pour avoir de nombreuses nouvelles unités sans encombrer la barre de construction.
- Un nouveau système des points de population pour mettre plus d'unités en bataille spatiale, dont le coût varie en fonction de la puissance des vaisseaux, et qui respecte au mieux les niveaux de population de chaque planète.
- Un nouveau système de coût de maintenance pour les vaisseaux.
- Un nouveau système de diplomatie permettant d'obtenir des bonus (unité terrestre, espionnage, etc.).
- Une nouvelle échelle pour les unités afin qu'elles aient une taille réelle les unes par rapport aux autres.
- Une diversification des sources de revenu qui respecte l'UE sur chaque planète selon ses caractéristiques et son histoire (exploitation minière, exploitation agricole, exploitation de gaz tibanna, commerce, activités bancaires, activités douanières, vente d'épices, esclavage, corruption et contrebande).
- Une galaxie beaucoup plus grande avec 361 planètes disponibles.
- Des planètes dont la position est extrêmement fidèle aux cartes officielles de l'UE.
- Des niveaux technologiques qui s'étalent sur 50 ans de l'histoire Star Wars, de la fin de l’Épisode III (19 BBY) à la Guerre des Yuuzhan Vong (29 ABY).
- Des campagnes scénarisées avec de véritables dialogues audio et de nouvelles cinématiques.
- De nouvelles campagnes non-scénarisées.
- De nouveaux hologrammes.
- De nouvelles icônes.
- De nouvelles cartes terrestres et spatiales.
- De nouvelles descriptions (on dépasse largement le millier, sans même compter les en-têtes).
- De nouveaux bâtiments pour la construction des unités, la récolte des ressources et la défense spatiale et terrestre.
- Des canons à ions et canons à hypervélocité qui permettent d'empêcher les bombardement orbitaux en bataille terrestre.
- De nouveaux héros qui apparaissent et disparaissent en fonction du niveau technologique.
- De nouveaux héros constructibles.
- Des héros qui peuvent tous véritablement mourir.
- De nouvelles unités spatiales et terrestres (voir liste des unités fournie avec le Mod SI), avec une mention spéciale pour Darkgrazi qui nous fournit des modèles uniques qu'on ne trouve nulle part ailleurs.
- Des unités dont les caractéristiques sont fidèles à l'UE (taille, armement, nombre de chasseurs embarqués, capacités spéciales, obsolescence, etc.).
- De nouvelles factions jouables (CSI et Yuuzhan Vong)
- De nouvelles factions secondaires (ASC, CorSec, Cartel des Hutts, Guilde des Contrebandiers, Seigneurs de Guerre et Zsinj).
- De nouvelles factions alliées à l'Empire et à la Rébellion (Forces locales Rebelles et Forces alliées Impériales).
- De nouveaux effets sonores pour les voix et l'armement.
- De nouveaux effets visuels pour les tirs et les explosions.
- Des missiles qui peuvent être interceptés par les tirs de lasers.
- Des bombardements terrestres et orbitaux qui peuvent aussi détruire les unités alliées.
- Des explosions et des tirs d'artillerie qui peuvent aussi détruire les unités alliées.
- Des véhicules terrestres qui peuvent tous être capturés.
- Des technologiques qui peuvent être achetées par les Rebelles.
- Des vaisseaux d'abordage qui peuvent capturer les corvettes ennemies.
- Des transports explosifs pour le Consortium de Zann.
- Des frégates médicales qui déploient un hôpital de campagne lors des batailles terrestres.
- De nouvelles capacités spéciales (ex : celles de Mara Jade, Crix Madine, etc.).
- Des capacités spéciales dont le fonctionnement a été amélioré pour une meilleure jouabilité (ex : les éclairs de Palpatine).
- De nombreuses nouvelles espèces indigènes pour les postes de milice.
- Des chasseurs qui peuvent combattre aussi bien au sol que dans l'espace.
- De nouvelles unités spéciales pour les combats terrestres, telles que les médecins, unités de réparation et droïdes de construction.
- De nouvelles unités spéciales pour la carte galactique, telles que les Moffs, diplomates de l'Alliance, droïdes tactiques et assassins en tout genre.
- De nouvelles armes biologiques.
- Des noms de vaisseaux officiels traduits en français.
- De nouveaux combats atmosphériques sur de nombreuses planètes.
- Des boucliers planétaires qui protègent des bombardements terrestres et orbitaux.
- Des batailles spatiales beaucoup plus réalistes, notamment en ce qui concerne la résistance des vaisseaux lorsqu'ils n'ont plus de boucliers, ce qui augmente également la difficulté.
- Des épaves qui restent sur le champ de bataille.
- Des bâtiments civils qui peuvent être capturés (hôpitaux, spatioports, usines de véhicules, stations de réparation, cuves de bacta, nœuds de senseurs...).
Et en dehors du jeu :
- Une installation automatique.
- Une liste des unités qui informe des nouveautés à chaque version.
- Un forum où les joueurs peuvent poser des questions, faire des suggestions ou signaler d'éventuels bugs.
Mode crée par des Français en passant, et qui malheureusement fait un peut ralentir votre jeu !
Mais qu'importe, le fun est là !
Re: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corrupti
Publié : lun. 06 mars 2017 - 9:25
par Alfred M.
Je l'avais testé il y a très longtemps mais j'avais pas été convaincu, je vais retenter voir ce que vaut la dernière version.