Proposition d'aventure RP Mission : Mastaria

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Messagepar Lynne » Mar 25 Juil 2017 - 12:03   Sujet: Proposition d'aventure RP Mission : Mastaria

Proposition d'aventure


Pour ce premier RP sur SWU (date historique, je l'espère^^)...cette aventure se déroulera environ 1300 ans avant la bataille de Yavin, autrement dans une période quasiment inexplorée de l'Ancienne République. Le lieu principal sera Mastaria, une planète de la Bordure Extérieure en proie à une guerre civile déclenchée suite à l'assassinat du dirigeant de la planète vingt ans plus tôt. L'enjeu de cette guerre est de s'approprier la seule ressource naturelle de Mastaria, le glastinium, comparable au cortosis. Je laisse mat-vador poster la fiche de Mastaria, puisque c'est lui qui l'a crée.

En ce qui concerne nos personnages, ce sont des "no-name" (entendez par là, pas de renommée particulière) qui sont recrutés par un homme mystérieux qui se présente comme un philanthrope qui ne communique que par hologramme brouillé ou via son assistante, une Kiffar. Ces personnages constituent une équipe dont le but est, pensent-ils, de mettre fin à la guerre civile sur Mastaria, mais qui sait quelles sont les véritables intentions du recruteur ?

Chacun des personnages faisant partie de l'équipe est contacté par le recruteur ou par son assistante, avec la promesse de quelque chose comptant beaucoup aux yeux du personnage. Il est bien sûr possible de faire des personnages qui ne font pas partie de l'équipe (ex : milicien, antagoniste), et dans ce cas il faudra d'autant plus se concerter avec le MJ (autrement dit, moi) pour voir si les actions du perso sont cohérentes.

J'invite maintenant les joueurs intéressés à poster leur fiche-personnage, ainsi qu'à proposer un nom pour cette aventure (en sachant que ce RP peut, si les joueurs sont toujours motivés, se prolonger au-delà de "l'intrigue Mastaria"

_____________________________________________________________________________________________________________________________

De mon côté, je poste déjà ma fiche-personnage.

Miri Kosvar


Image

Nom : Kosvar

Prénom : Miri.

Âge : 29 ans

Espèce : Humaine

Sexe : Féminin

Planète d'origine : Christophsis

Description physique : Miri est une jeune femme de taille moyenne, aux cheveux noirs de jais coupés court. Elle n'a pas une carrure imposante, elle est même plutôt fine, et son corps est parsemé de cicatrices témoignant de son passé agité. Son regard paraît toujours profondément triste quoi qu'il arrive, même si elle rit ce qui depuis quelques années n'arrive presque jamais. En général, elle porte un haut bleu sombre et un pantalon noir, les deux renforcés de protections destinées au combat, ainsi que des gants noirs et une ceinture. Quand le climat de la planète où elle se trouve n'est pas chaud, elle se couvre avec un long manteau noir, mais elle évite les climats froids car elle y est extrêmement sensible.

Équipement : Elle a pour seul équipement deux dagues, dont une qu'elle a "récupéré" quand on la lui a planté dans le dos pour essayer de l'abattre par traîtrise (cette dague lui rappelle ce qui lui est arrivé quand elle a fait confiance à quelqu'un), et un pistolet blaster.

Caractère : Miri a quasiment perdu toute possibilité de faire confiance à quelqu'un : paranoïaque, elle se méfie de tout et ne veut attacher de l'importance à rien ni personne. Par conséquence, elle est très solitaire et n'aime pas se retrouver au milieu d'une foule. Cette asociabilité est fait une carapace pour ne pas laisser sortir toute la colère, le remords, et la tristesse en elle. En vérité, elle a un bon coeur, mais elle considère cela comme une faiblesse dans une galaxie si cruelle. Toutefois, elle est bienveillante envers les enfants et les adolescents, et fera n'importe quoi pour sauver un enfant en danger. Elle n'aime pas tergiverser et prend très vite des décisions, mêmes difficiles.

Capacités : Elle est très douée en combat rapproché et vise plutôt bien ; par contre elle est totalement incapable en mécanique et en pilotage. Miri possède l'étonnante faculté de repérer les points faibles, autant physiques que psychologiques, des personnes qui l'entourer. La diplomatie n'est pas son fort, toutefois elle peut se révéler très convaincante à sa façon. Elle est également formée à résister à la torture.

Background : Miri naquit sur Christophsis dans une famille ordinaire : ses parents travaillaient à la mine, comme tout le reste de sa famille. Mais les mines étaient convoitées par un cartel du crime, car les cristaux de la planète étaient précieux et possédaient une grande valeur ; toutefois, ces cristaux étant la seule vraie ressource de la planète et ce qui leur permettait de vivre, les mineurs ne comptaient pas se laisser faire. La mère de Miri était une des meneuses de cette résistance, qui fut rapidement écrasée par les forces de ce cartel : toute la famille de Miri, exepté son frère aîné, périt lors d'un affrontement. Ce fut à ce moment-là que le gouvernement de Christophsis intervint, forçant le cartel à partir de la planète. Cependant, avant de partir, un des grands pontes du cartel "récupéra" tous les enfants orphelins des mineurs dans l'intention d'en faire plus tard des agents malléables et corvéables à souhait.

Une fois revenu à son quartier général, il décida de faire des sélections pour déterminer qui serait le plus apte. Il comptait en garder deux ou trois, à la fin. À cause de son jeune âge, à peine huit ans, Miri fut écartée de la sélection au profit de son frère, qui avait lui quatorze ans et fut reléguée au rôle de "moyen de pression". Mais il apparut très vite que son frère était totalement dépourvu de ce féroce instinct de survie qui ne manquait pas à Miri. Finalement, les rôles furent inversés, elle participant aux sélections et lui servant de moyen de pression. Miri remporta les sélections, contre toutes les attentes : lors du duel final, elle tendit un piège à son adversaire en faisant semblant d'être vaincue, puis au dernier moment, lui plantant son arme en plein dans le coeur. Elle fut donc une des trois enfants survivants.

Elle endura ensuite de dures années de formation pour devenir assassin au service du cartel criminel. À quatorze ans, elle commença à partir en mission pour éliminer des personnes gênantes, et à chaque fois elle réussissait. Miri n'avait plus rien d'une enfant : c'était déjà une froide assassin, formée pour ne pas ressentir ni pitié ni hésitation. Elle avait cette colère en elle, une colère qu'elle ne savait pas envers qui elle était dirigée : le cartel ? ses victimes ? elle-même ? Cette colère, cette haine même, elle la canalisait pour remplir son rôle sans flancher, un rôle qui la détruisait lentement de l'intérieur.

Mais un jour, elle en eut assez. Assez de tuer pour les autres, assez de ne pas avoir une vie. À presque vingt-cinq ans, elle n'avait pas eu le droit de ressentir la moindre joie depuis dix-sept ans. Elle s'associa avec Zeth Andron, un des autres enfants issus de sa sélection, pour libérer son frère et s'enfuir. Lui aussi paraissait désireux de s'échapper de cette vie. Mais l'opération de sauvetage tourna au vinaigre : le frère de Miri fut tué et Zeth trahit Miri. Il était en réalité de mèche avec le cartel qui suspectait Miri d'avoir des velléités de rébellion. Zeth tenta de l'abattre en lui plantant sa dague dans le dos, mais la jeune femme réagit vite et réussit à s'enfuir malgré la douleur. Elle récupéra la dague de Zeth et la garda, pour se rappeler ce qui lui était arrivé quand elle avait fait confiance à quelqu'un.

Depuis son "évasion", Miri parcourt la galaxie sous différentes identités en subsistant grâce à des petits boulots ne nécessitant pas grande qualification.
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Messagepar darkCedric » Mar 25 Juil 2017 - 12:24   Sujet: Re: Proposition de RP

Voilà ma fiche :jap:

Na'rrac'sev


Image


Prénom : Na'rrac

Nom : Sev

Âge : 33 ans

Espèce : Jawa

Sexe : Masculin

Planète d'origine : Tatooine

Description physique : Jawa, toujours vêtu de luxueux habits sombre, il dispose également d'une tenue noire plus pratique.

Equipement : Poignard, poison

Caratère : Sarcastique et manipulateur, il est rusé et intelligent. Sa très grande richesse n'a d'égale que son influence. Il utilise tous les moyens à sa dispositions pour parvenir à ses fins, c'est à dire acquérir toujours plus de pouvoir, et n'hésite pas à trahir les personnes qui l'entourent dans ce but. Préfère rester à l'écart de l'action et diriger les événements depuis les coulisses. Il considère la plupart des gens comme des outils qu'il peux utiliser à sa guise et ne réserve sa confiance totale qu'à un seul individu : son garde du corps Kaleesh.

Passé/origines/background : Na'rrac'sev est né sur Tatooine, dans un des bordels appartenant à Chompa le hutt. Sa mère, dernière rescapé d'un clan jawa exterminé par les hommes des sables, dû se prostituer pour survivre. Son fils fut conçu avec un de ses clients jawa, appartenant à un clan riche. Sa mère l'éleva du mieux qu'elle put, jusqu'à ce qu'elle meurt d'une maladie transmissible sexuellement. Nar est alors jeté dans la rue. Il se met à faire des petits vols à l'étalage, jusqu'à être remarqué par le chef d'une confrérie d'assassins officiant pour les hutt; Kalon Dird. Après plusieurs années, il finira par tuer Kalon et partira de Tatooine. Il se servira ensuite de ses dons acquis au contact des assassins pour obtenir de l'influence et se construire un réseau parmi les personnes influentes de la galaxie. Il prit par à un complot contre Chompa, fomenté par l'un de ses rivaux, et finit par avoir sa tête qu'il accrocha au dessus de son bureau. Il élimina ensuite tous les autres conspirateurs et s'empara de la totalité des ressources du hutt.

Situation actuelle du perso (au début du RP) : Dirigeant d'une organisation vendant des armes au deux factions de la guerre civil, il se rend sur la planète pour vérifier si tout va bien. Il contrôle la faction des défenseurs de la Mère.

Capacités : Se débrouille avec un poignard, très doué pour empoisonner les gens, manipulateur de génie, est capable de se faufiler dans les endroits exigus.
Modifié en dernier par darkCedric le Mer 26 Juil 2017 - 16:28, modifié 4 fois.
Qu'est-ce que le visage de la lâcheté ? Un postérieur qui déserte le champ de bataille !
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Messagepar Le66èmeOrdre » Mar 25 Juil 2017 - 12:41   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Et voilà la mienne :jap:
(Je l'ai un peu modifié par rapport à ce que je t'ai pas envoyé Lynne)

Sorvairs Kzel

Nom: Kzel

Prénom: Sorvairs

Âge: 43

Espèce: Jenet

Sexe: Masculin

Planète d'origine: Nar Shaddaa

Description physique:GL/yDqLs4jdGdILOyko2" class="postlink" onclick="window.open(this.href); return false;">https://photos.app.goo.GL/yDqLs4jdGdILOyko2

Equipement: vibro-couteau (à lancer), blaster de poing: 7el-60

Caratère:Désespéré , drogué, n' établit sa confiance en personne

Compétences : Mental en acier. Peut s'infiltrer dans les systèmes informatiques grâce à son implant cybernétique. Agile, rapide et discret.

Passé/origines/background: Né sur Nar Shaddaa, lune de tous les dangers, Sorvairs Kzel fut entraîné très jeune dans la pègre( ou synonyme de déchéance). Ses parents, étaient très peu présents dans son éducation, occupés à œuvrer pour renverser la pauvreté et l'inégalité social causé par la politique des hutts. Bien évidemment, les services secrets les éliminèrent lorsqu'ils commencèrent à devenir trop dangereux... avec l'aide du groupe de malfrats que fréquentait Sorvairs.
Pris de rage, ce dernier s'enfuit dans une soute d'un cargo corellien laissant derrière lui un bain de sang dans lequel gisaient les traîtres mais aussi d'innombrables civils qu'il avait tué de ses mains pour étouffer sa soif de vengeance.
En fuite, il essaya de se réfugier dans l'espace républicains qui le chassa sauvagement... Au fur et à mesure des nouvelles trahisons qu'il subit dans sa cavale , Sorvairs n'arrivait plus à faire confiance à personne et s'installa en lui une sombre folie. Il fut contre son gré ramené 3 ans plus tard à l'hôpital psychiatrique délabré de la lointaine planète Huk. Alors que l'épice et les bâtons de la mort le maintenaient en vie un vaisseau pirate vint faire évadé les patients, dont Sorvairs.

Situation actuelle du perso (au début du RP) : Cherchant dans tous les spatioports de la galaxie de la drogue sous toutes ses formes vendue au marché noir, Sorvairs Kzel se dit guérit de sa folie. Il déteste plus que tout les hutts qui ont déposés une prime sur sa tête ; de plus il est recherché en tant que dangereux psychopathe en liberté dans l'espace républicain. Aussi, il ne fait confiance à personne et passe ses journée dans les cantinas.
Il attendait un éventuel sens à sa vie, une direction vers laquelle il pourrait se diriger, une cause pour laquelle il pourrait se battre, une faiblesse qui pourrait percer son cœur de pierre. Il rêvait redevenir celui qu'il fut jadis en tant qu'enfant.... mais aujourd'hui, il a perdu tout espoir .....
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Messagepar tauntaunRider » Mar 25 Juil 2017 - 13:10   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Juste pour précision. Les images que je vous ai envoyé n'étaient que des aperçus des modèles 3d de vos persos. En revanche pour les images des fiches de personnage, je peux faire quelque chose de mieux, par exemple avec une pose particulière, une expression de visage, un cadrage au choix (gros plan ou vue d'ensemble), un fond noir ou de votre choix. A vous de me dire :)
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Messagepar Baptman67 » Mar 25 Juil 2017 - 13:28   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Salut Lynne, voila ma fiche :
Tristan'l Čerin (prononcer Tristane el Tchérine )
Age 17 ans
Espèce : Humain
Caractère : (Trop) sérieux, angoissé, rate toujours ses blagues, n'aime pas tuer, et fait preuve de compassion
Description : Tristan'l mesure un mètre 75, a des cheveux châtain aux épaules, mais en ce moment (début de Rp) une coupe militaire. Il a un visage humain "dans la moyenne" avec des yeux verts émeraude, et (les puristes de SW vont râler) porte des lunettes discrètes, servant de HUD. (Toujours en début de rp) Il porte un uniforme d'académie Impérial sith (si ça existe, j'ai pas cherché), où il est élève.
Caractèristiques : geek, doué en langue, mais très mauvais au combat, en sport en général.
Planète d'origine : Dromound Kaas.
Passé connu : Né sur Dromound Kaas de parents marchands, tolérés par les Siths, il est repéré pour ses capacités intellectuelles et est enrollé dans une Académie Impérial, dans le but d'en faire un amiral, ou un ingénieur. Au cours d'un échange avec( l'Académie de Mastaria, une planète souhaitant rester neutre dans la guerre froide, et possédant une Académie de province, accueillant des étudiants des deux camps) ((Mastaria peut être remplacée par une autre planète si ce que je dis est incohérent avec le Rp)) et tombe amoureu du marshall Jade Zinc, etudiante et originaire de Mastaria, en passe d'intégrer la force de défense orbitale.
Après l'échange, ils restent en contact via l'holonet, mais la relation est compliquée. Au moment où l'histoire va commencer, Tristan'l, à l'internat de l'Académie s'effondre en larmes sur l'holocom ... Le marshal, ne sachant plus comment gérer une relation intergalactique, a demandé de faire une pause. L'holocom sonna une nouvelle fois.... C'était peut être des nouvelles de ses parents, qui se trouvaient quelque part dans la galaxie à la recherche de bonnes affaires.

Pour tous le monde : Je propose de fixer une date afin de "lisser" les fiches
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Messagepar Lynne » Mar 25 Juil 2017 - 13:49   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Pour lisser les fiches? Je pense qu'elles sont suffisamment travaillées comme ça, y'a eu du temps pour les bosser. Le RP commencera quand tous les participants déclarés dans l'autre topic auront posté leur fiche.
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Messagepar Enginox » Mar 25 Juil 2017 - 14:41   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Et voila ma fiche :)

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Image


Nom: Variaat

Prénom: Octell

Âge: 31

Espèce: Twi'lek

Sexe: Masculin

Planète d'origine: Ryloth

Description physique: Bleu, grand, veste et pantalon noir, T-Shirt blanc

Equipement: Pistolet Blaster DH-17, Jetpack Z6

Caratère: Solitaire, colérique et sérieux

Passé/origines/background: Octell est né sur Ryloth, dans une petite exploitation agricole. Cependant, le jeune Twi'lek ne connaîtra que son père : Caarus. Celui-ci est violent, manipulateur et cruel. Octell détestait Caarus, et devint très solitaire. Pendant son temps libre, Octell réparera les droïdes agricoles de l'exploitation agricole de Caarus, et se découvrit un talent pour la mécanique. Mais cependant, Octell commençait à avoir envie de quitter la ferme, et Caarus. Octell avait 17 ans, et, pendant que Caarus était occupé à la ferme, le Twi'lek prit le speeder, et quitta l'exploitation à toutes vitesse. Quand il fut arrivé à Lessu, la capitale de Ryloth, il se mit à rechercher un travail dans la contrebande. Il fut recruté par Adax Kestal, une Rodian contrebandière. Celle-ci était très gentille, et prit Octell sous son aile. Durant plusieurs années, Adax apprit à Octell la contrebande, ainsi que le pilotage. Les deux contrebandiers se lièrent d'amitiés, et la solitarité de Octell se mit à disparaître. Mais, durant une mission aux apparences banales, la vie de Octell bascula : Adax fut tué par d'autres contrebandiers, sur Coruscant. Le Twi'lek, fou de rage, tua tous les assassins avant de quitter la planète à bord du vaisseau d'Adax.
Octell fut bouleversé par la mort d'Adax, et décidera de continuer sa carrière de contrebandier, en solitaire.

Situation actuelle du perso (au début du RP) : Cela fait 2 ans qu'Adax est mort. Octell est désormais un contrebandier hors-paire. Mais, il est très solitaire, et ne cherche que l'aventure.
"Ainsi s'éteint la liberté, sous une pluie d'applaudissements."
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Messagepar LL-8 » Mar 25 Juil 2017 - 14:59   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Après les ultimes modifications, voilà ma fiche !
Édit: voici donc l'illustration de mon personnage, signée Niobi!
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Image

Nom: Anya
Prénom: Opsoo

Âge: 28 ans
Sexe: Féminin

Espèce: Arkanien
Planète d'origine: Arkania

Description physique: 1m70 environ – cheveux et yeux entièrement blancs – cicatrice partant du cou pour finir le long de l’épaule – implant dans la nuque (lui permet de retrouver la vue

Équipement:
pantalon/bottes d’une armure de chevalier de Zakel (haute protection) – fusil blaster mandalorien – vibrolame au manche gravé – sabre laser à lame écarlate inutilisable

Caractère: Ego propre à son peuple – compassion envers les orphelins/handicapés – discrète mais compétitive

Capacités : Mauvaise au tir très longue distance, Anya excelle au combat rapproché – légère sensibilité à la Force inexploitée.

Passé/origines/background: Abandonnée à l’âge de trois mois par ses parents car aveugle de naissance, Anya a été recueillie par son oncle en exil sur Mandalore. Formée au combat rapproché par les Mandaloriens durant toute son enfance, elle devient chasseuse de prime dès l’âge de 20 ans. De nature discrète, elle accomplit ses missions dans l’ombre. Elle a déjà eu affaire à des clients aux origines troubles et en garde un mauvais souvenir : sa cicatrice dont elle n’aime pas parler.

Situation actuelle du perso (au début du RP) : Aux dernières nouvelles, Anya vient de terminer un contrat sur Coruscant impliquant des sénateurs. Son oncle est malade, et la jeune Arkanienne espère décrocher un boulot qui lui permettra de retourner sur Mandalore s’occuper de lui et de raccrocher une fois pour toute.
Modifié en dernier par LL-8 le Mer 26 Juil 2017 - 20:53, modifié 1 fois.
"If we can't protect the Earth, you can be damned well sure we'll avenge it."
FanFic' : Hajoo & Jaden : Rebelle & Vaurien (En collaboration avec Mandoad)
LL-8
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Messagepar kylokenobi » Mar 25 Juil 2017 - 15:56   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Nom: Cardan Eslo


planete d'origine: inconnu


age : 21


sexe: Masculin


Description ( en attente de dessins

)
Equipement: Un sabre Sith dont il se sert rarement, blaster


Passé: Cardan est naît d'un père Sith et d'une mère Jedi
À sa naissance, ses parents craignaient qu'il soit sensible à la force ils essayèrent donc de le tuer mais ce fut Cardan qui tua ses deux parents grace à la Force
Depuis cet événement, la force ne fut plus présente chez Cardan. Mais celui-ci était traumatisé à l'idée d'avoir tué ses parents et ayant peur d'être convoité par des Siths ou des jedi, Cardan en est devenu fou et il tenta tout pour pas que la force soit présente en lui. Il se sectionna même un bras.
Il réalisa alors que la seule solution pour qu'il puisse continuer à vivre, c'est de participer aux évènements de la galaxie
Il décida de faire un tour de la galaxie, de se mêler aux conflits pour qu'un jour, la galaxie entière entende parler de lui

Situation actuelle: Cardan commence à peine son périple sur Mastaria

Caractère: Cardan est plutôt agréable mais parfois imprévisible: il sera prêt à tout pour atteindre son objectif , il fera une quête que si sa lui est bénéfique et ne pensant que rarement aux autres il pourrait trahir quiconque à tout moment pour son propre intérêt.
Cardan n'a pas une grande estime de lui et il est manipulable facilement
Modifié en dernier par kylokenobi le Mar 25 Juil 2017 - 15:57, modifié 1 fois.
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Messagepar Darth Eluar » Mar 25 Juil 2017 - 15:57   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Voilà la mienne, j'éditerai avec l'illustration quand je l'aurai : :oui: EDIT : et voilà merci à tauntaun pour cette magnifique illustration. :jap:

illustration fiche.jpg [ 12.32 Kio | Vu 2112 fois ]



Nom : Anto

Prénom : Ukel

Age : 29 ans

Espèce : Togruta

Sexe : Masculin

Planète d’origine : Corellia

Description physique : Peau rouge, yeux bleus, taille moyenne, maigre et peu musclé : pas du tout une allure de guerrier.

Equipement : Une tenue grisâtre assez pauvre. A conservé le blaster de son père et y tient comme à la prunelle de ses yeux.

Caractère : Curieux et ouvert d’esprit, Ukel n’en reste pas moins très naïf et manipulable ce qui a causé sa perte. Il est complètement obsédé par l’idée d’en apprendre plus sur la Force et d’y trouver une explication rationnelle. Quant à la guerre qui déchire la galaxie, il est né au milieu de la République mais n’a jamais pu observer de près les méfaits des Sith, alors il s’en moque bien à moins qu’elle ne lui donne une occasion de repartir de l’avant et d’en découvrir plus sur la Force. Enfin, la perte de tous ses biens l’a rendu assez cynique et égoïste, mais l’altruisme qui le caractérisait ne demande qu’à être légèrement poussé pour s’exprimer de nouveau. Il possède une pointe de rancœur à l’égard des Humains pour son traitement injuste mais ne fait pas de généralité.

Capacités : Il possède une très légère sensibilité à la Force qui lui permet de sentir très vaguement les émotions de ses interlocuteurs à condition qu’elles soient très fortes. Grâce à elle et à ses sens de Togruta, il peut ressentir l’approche d’un danger un peu plus tôt que d’autres. En raison de son passé, il sait plutôt bien piloter un vaisseau, possède de plus de solides connaissances en mécanique et en programmation et est aussi incollable qu’un droïde sur toutes les questions de biologie à propos de la plupart des espèces connues, intelligentes ou non et a enfin des notions importantes en physique et en chimie. En revanche, il ne sait quasiment pas se servir d’un blaster et ne maîtrise aucune forme de combat au corps à corps.

Passé / Origines / Background : Né dans une famille relativement riche de Corellia – relativement riche étant le maximum que des non-Humains puissent atteindre sur cette planète – Ukel a très tôt abandonné ses études pour se concentrer à l’entretien des droïdes et des vaisseaux, sujet qui le passionnait. A la mort de ses parents dans un accident de speeder, il a cependant décidé d’honorer leur souhait en entrant à l’Université de Corellia et est finalement devenu biologiste. Il s’est alors rendu compte que ses sens étaient légèrement plus aiguisés que la moyenne : une fine sensibilité à la Force. Tentant d’en apprendre plus, il a immédiatement orienté toutes ses recherches sur le sujet en tentant d’apporter une explication rationnelle à cette Force surnaturelle. S’y perdant complètement, il a ruiné sa jeune carrière scientifique. Un jour, il a tenté une expérience avec des midichloriens et un droïde et a accidentellement fait exploser le laboratoire, ne causant heureusement aucune victime. Ce n’était que le début de ses déboires. Faisant trop confiance à l’un de ses « amis », il s’est retrouvé victime d’une vaste escroquerie qui l’a complètement ruiné. Tous les biens qu’il avait hérités de ses parents ont été saisis.

Situation actuelle du perso : Ruiné, sans le sou, Ukel découvre pour la première fois de sa vie la faim et les difficultés à l’assouvir. Pour un enfant gâté comme lui, c’est le pire qu’il puisse arriver. Il n’est parvenu à sauver que deux biens de la saisie de son héritage : le blaster de son père, dont Ukel ne sait qu’à peu près se servir, et un petit vaisseau à peine plus grand qu’un chasseur avec suffisamment de place pour deux personnes ou une personne et une petite cargaison. La place de la cargaison est pour l’instant occupée par un fût de carburant de rechange, au cas où une opportunité se présenterait ailleurs dans la galaxie. Le vaisseau lui évite de dormir dans la rue. Ukel est désormais prêt à accepter n’importe quelle offre d’emploi. Après tout, il a déjà perdu ses parents, sa réputation et sa fortune. Que pourrait-il lui arriver de pire ?
Modifié en dernier par Darth Eluar le Mar 25 Juil 2017 - 21:51, modifié 3 fois.
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Messagepar Baptman67 » Mar 25 Juil 2017 - 18:18   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Je parlais de certains événements du passé de mon perso, qui peuvent être incohérents avec Mastaria

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Messagepar Lynne » Mar 25 Juil 2017 - 19:36   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Ah..en ce qui concerne l'académie, il vaut mieux que tu prennes une autre planète que Mastaria, cela ne cadre pas trop avec le contexte de guerre civile. De toute manière, pas besoin d'avoir dés le début des liens avec Mastaria.
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Messagepar Baptman67 » Mar 25 Juil 2017 - 20:15   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Qui sait, peut être qu'avant que la guerre civile totale, il restait des poches de "civilisation". Et puis selon le rp elle n'a commencée qu'il y a 20 ans ... Si on dit que mon perso a 25 ans et qu'il a fait son échange à 15 ans ?
Avant que la GC ne se généralise ?

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Messagepar Lynne » Mar 25 Juil 2017 - 20:25   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Je pense qu'il vaut mieux que ce soit une autre planète, quand même.
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Messagepar mat-vador » Mar 25 Juil 2017 - 21:56   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Je vous publierai la fiche sur Mastaria bientôt. Juste des trucs à peaufiner, l'histoire de la planète par exemple :whistle: ..
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Messagepar anakine31 » Mar 25 Juil 2017 - 22:19   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Nom: 'Iwiri (aveugle en Frozien)

Prénom: Na'stekpa / Surnom: Nas (voire Alendo sur Froz = étranger/visiteur)

Âge: 15 ans (mon perso évoluera en fonction de mon âge)

Espèce: Miraluka (mon perso pense qu'il est humain, les deux races sont physiquement casi similaire, les Miralukas sont censés avoir été disparu, leurs cultures et leurs peuples ont donc été oublié, les Froziens (et donc moi même) m'ont pris pour un simple humain avec des orbites vides)

Sexe: Homme

Planète d'origine: Recueilli près de l'Amas de La Gueule, élevé sur Froz (mon espèces est originaires de Alpheridies)

Description physique: Une apparence corporelle moyenne (ni gros, ni maigre, ni petit, ni grand). Deux orbites vides à la place des yeux (typique de l'espèce). La gueule en sang, lèvre rouge humecter avec un cailleau de sang du côtés bas gauche de la lèvre, joue gauche un peu brûlait (en train de cicatriser, donc le sang coagule (il se peut que ça coule (souvent ?))), pansement sur l'arcade sourcillière droite (point de suture ?). Sur tous le haut du front jusqu'à l'oreille droite, du sang (comme si l'on avait enlevé la peau) nez cassé. Les cheveux sont salle et en bataille, au bord du front, des oreilles et de l'arrière du crâne, du sang a coagulé et fait un peu coller les cheveux (comme du gel). Il a une dentition parfaite. Look très similaire au Visiteur du futur Modèle :
Spoiler: Afficher
Image
Image


Équipements: (plus ou moins la même chose que Le Visiteur du Futur ) Sur le haut de sa tête (à la place des lunettes) il possède des macros jumelles, qu'il peut baisser sur ses orbites (c'est drôle), rien sur ces yeux, aucun bandages. Possède une chemise verte (cf les images) à manche courte, un long manteau marron descendant jusqu'au genoux (porté par dessus la sacoche) le manteau reste toujours ouvert. Une ceinture noir posé par dessus la chemise, une sacoche marron avec rien dedans (à remplir) donné par les Froziens. Accroché derrière lui se trouve un bâton similaires à Rey mais en plus court, chaque extrémités est muni d'une vibrolame rétractable lui permettant de se défendre et d'attaquer.
Spoiler: Afficher
Tenue (modèle):
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Bâton (modèle):
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Caractère: Grâce à l'éducation Frozienne, basé sur l'endurcissement, la maîtrise de soi et la patience de soi, Nas est une personne très silencieuse et calme, cela lui permet de comprendre et d'analyser l'espace où il se situe à l'aide de ses 4 sens et, involontairement, de la Force. Il possède des réflexes incroyablement rapide (digne d'un bon Padawan Jedi. Son éducation lui permet presque de tenir tête à un wookie pendant plus de 7mn (ce qui est surprenant pour une espèce humanoïde !); il a la capacité de mieux résister au coup, les Froziens parle le language corporelle, il a donc fallu que Nas s'endurcisse pour comprendre la langue (mais aussi les différents cri...) (les os des Froziens sont aussi dur que du Kyber; ils utilisent aussi une langue écrit très complexe).

Passé/Origines/Backgrounds: Na'stekpa fût recueilli par les Froziens alors qu'il n'avait que 3 ans. Il fût retrouvé dans une capsule de sauvetage alors que celle-ci derivait vers l'Amas de la Gueule . Il fût ensuite élevé sur Froz, là bas leur culture lui permirent d'afuter ses sens, de l'endurcir; et se faisant (involontairement) de creuser un lien avec la Force. Les Froziens parle le language corporelle, sinon composé de quelques cries, ils ont une peau très sensibles mais des os aussi résistant que du Kyber. Ils lui apprirent à comprendre et à lire le Basic, mais ne pouvant pas le parler, Nas n'eu pas la chance d'apprendre a parler la langue (néanmoins, sa capacité à comprendre très rapidement la langue, lui permet de savoir prononcé les différents mots de celle ci, mais il n'en reste pas moins silencieux !). Les Froziens n'ayant aucune connaissance des Miralukas (ayant tous presque disparu), ils le prirent pour un simple être humain avec une difformité au niveau des yeux (orbites vides). Nas n'a donc aucune idée de sa véritable identité, ni même de la Force qui lui permet d'éviter de nombreux coup et de contre attaqué à une vitesse folle. Malgré son handicap, il n'a aucun mal à se diriger (mais ne possède pas encore la vision de la Force), malgré tout il ressent les obstacles dans un rayon de 3m. Les Froziens choisirent son nom de "'Iwiri" qui signifie "aveugle" en Froziens, et "Na'stekpa" que l'on pourrait traduire par... "vision" (mot intraduisible) malgré tout ils le surnommerent "Alendo" qui lui signifie "étrange visiteur". Nas appris à se défendre grâce à son arme, un bâton plus petit que celui de Rey mais muni de 2 vibrolames, une à chaque extrémités.

Situation actuelle: Dans la culture Frozienne, on devient adultes à l'âge de 15 ans, et relâché pendants 5 ans pour découvrir la Galaxie, une fois les 5 ans passé, libre à nous de revenir sur Froz ou de rester. Nas a peur, se considérant comme humain, et étant aveugle, il est emplis d'un sentiments de vides, ou la Galaxie, bien que gigantesque, lui est arraché de ses yeux. La douleur (dans son cœur) est elle qu'il ne ressent rien. Il a entendu dire que sur certaine planète, l'on pouvait se procurer pour une fortune, un implant cybernetique pour remplacer un membre, il espère juste s'en procurer un pour recouvrer partiellement la vue. Pour l'instant... armé de son bâton à double lames, il se dirige vers une planète nommé : Mastaria. Il n'a jamais entendu parler de cette planète. Il redoute le pire... Il quitte son foyer sécurisé connu, pour un espace inconnu à ses yeux..
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Messagepar Baptman67 » Mar 25 Juil 2017 - 23:10   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

mat-vador a écrit:Je vous publierai la fiche sur Mastaria bientôt. Juste des trucs à peaufiner, l'histoire de la planète par exemple :whistle: ..
Et on sera donc fixé pour mon passé....

Envoyé de mon LENNY3 en utilisant Tapatalk
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Messagepar Super-Bern » Mer 26 Juil 2017 - 3:26   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Foici ma viche :D
____________________

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Nom: Kchabec

Prénom: Fi

Âge: 35 ans

Espèce: Humain

Sexe: Homme

Planète d'origine: Mastaria, Dolkanna

Description physique: Peau foncée, pilosité noire mais chauve avec barbe de trois jours, grand et bien musclé

Équipement: Blaster léger, valises avec outils de mécanicien, moto-jet "Fonceur"

Caractère: Derrière sa carapace d'armoire à glace ne faisant que son travail, il se cache un coeur tendre qui veut que Mastaria sorte de cette guerre civile et retrouve sa tranquilité d'autrefois. Mais à cause de cette guerre, il a dû renforcer cette image froide et évite donc de créer des liens trop serrés avec les inconnus. Il se renferme dans sa solitude, s'entraînant dans ses temps libres, et favorise la relation purement professionnelle avec ses clients.

Passé/origines/background: Fi Kchabec est né sur Mastaria et sa seule famille était ses parents, de pauvres Dolkannois qui survivaient comme ils le pouvaient. Il y passa malgré tout une agréable enfance, jusqu'au jour de l'assassinat du bon monarque Ranol XX à ses quinze ans. Ses parents, fervents admirateurs de Ranol XX, s'engagèrent immédiatement dans la révolte qui éclata, mais lui dirent de rester loin du conflit. Ils furent malheureusement tués dès la première année comme de vulgaires soldats. Fi fut alors obligé de prendre sa vie en main et chercha parmi les civils des personnes pouvant le guider. Il fut accueilli par un vieil homme qui vendait des armes à certaines milices. Cet homme lui montra son travail, il lui apprit les ficelles du métier de contrebandier. Ils travaillèrent ensemble jusqu'à ce que l'homme meurt de vieillesse huit ans plus tard, tandis que la guerre civile ne cessait de s'empirer. Alors âgé de 23 ans, Fi s'ouvrit un garage, puis s'acheta un Fonceur quelques années plus tard avec l'argent sale qu'il s'était fait. Il continua d'y travailler comme couverture pour ses activités de contrebande d'armes. Il se promit toutefois de ne vendre que des armes de poing et seulement à ceux qui voulaient le bien des Mastariens.

Situation actuelle du perso (au début du RP): Fi Kchabec travaille à son garage, le Garage Kchabec, réparant toutes les sortes de véhicules, et habite encore dans sa maison d'enfance. Mais ce travail est une façade pour sa contrebande d'armes, qu'il vend à ceux qui veulent que Mastaria redevienne comme avant. La mécanique n'a aujourd'hui plus aucun secret pour lui. Il peut réparer ou construire presque n'importe quoi avec le bon matériel et manie bien le blaster léger.
Modifié en dernier par Super-Bern le Ven 28 Juil 2017 - 18:41, modifié 1 fois.
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Messagepar Darth Eluar » Mer 26 Juil 2017 - 13:37   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Super-Bern a écrit: moto-jet "Fonceur"

un Fonceur .

Un speeder, espèce de Québécois. :non: :paf:
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Messagepar Lynne » Mer 26 Juil 2017 - 14:11   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Donc il manque les fiches d'AloBrickfilm et de preda 224, qui n'ont pas donné signe depuis leur inscription et celle de magiefeu. Après, ce sera bon !
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Messagepar Super-Bern » Mer 26 Juil 2017 - 17:03   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Darth Eluar a écrit:
Super-Bern a écrit: moto-jet "Fonceur"

un Fonceur .

Un speeder, espèce de Québécois. :non: :paf:

:paf: En fait, c'est la traduction de Swoop, le modèle de moto-jet: http://www.starwars-holonet.com/encyclo ... swoop.html

-- Edit (26 Juil 2017 11:44) :

Lynne a écrit:Donc il manque les fiches d'AloBrickfilm et de preda 224, qui n'ont pas donné signe depuis leur inscription et celle de magiefeu. Après, ce sera bon !

Si je peux me permettre, il y a aussi FanWars qui voulait participer mais qui est en vacances.
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Messagepar Alo » Mer 26 Juil 2017 - 18:03   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

J'rédige toujours ma fiche qui sera disponible demain matin si vous me laissez encore un peu de temps :lol:
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Messagepar mat-vador » Mer 26 Juil 2017 - 19:09   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Bon je vais rassembler toutes mes idées sur Mastaria.

1) Planète isolée de la Bordure Extérieure, découverte en 10000 Avant Yavin 4 et colonisée par des explorateurs corelliens. autour de Mastaria gravitent trois lunes dont la seule habitable sera baptisée Lysto One. Pendant des millénaires, cette lune aux conditions climatiques tempéres sera la destination préférée des premiers colons qui jugeront la planète Mère Mastaria et son climat peu supportable.
La colonie lunaire prospéra jusqu'aux Guerres Mandaloriennes où elle fut victime d'un raid dévastateur de la part des guerriers mandaloriens. Ceux-ci bombardèrent la surface de Lysto One à l'aide de défoliants qui ravagèrent irrémédiablement la faune et la flore. Les survivants qui n'avaient pas les moyens de quitter le système furent forcés de s'exiler sur Mastaria.

2) L'hémisphère sud de Mastaria était jadis dominée par une jungle luxuriante, au climat néanmoins tropical qui favorisait la propagations de maladies et décimèrent les premiers colons corelliens.
Les survivants de Lysto One s'installèrent sur cette partie de la planète et développèrent des infrastructures viables qui leur permirent de supporter le climat local.
Mastaria était condamnée à n'être qu'une planète marginale comme parmi tant d'autres lorsqu'une poignée de gens audacieux se lançèrent dans l'exploration de l'hémisphère nord au climat désertique aride. Ils parvinrent à y survivre et à découvrir les gisements d'un métal précieux aux propriétés comparables au cortosis, le Glastinum.
Peu après, le bruit de cette découverte se répandit peu à peu dans toute la galaxie et attira des prospecteurs d'origines hétéroclites aussi bien humains que non humains.
Ceci marqua le début de l'apogée de Mastaria qui commençait à s'ouvrir peu à peu au reste de la galaxie. L'immigration massive provoqua la construction frénétique d'une cité cosmopolite qui fut Surnommé Paraken ( Paradis en mastarien) qui supplanta et fit disparaître la jungle environnante. Le mastarien dérivé du vieux corellien se mélangea peu à peu aux différents dialectes étrangers y compris le basic pour former une langue à part entière.

3) Depuis la découverte du Glastinum et parallèlement au développement économique de Mastaria, une famille influente descendant des premiers explorateurs corelliens du système de Mastaria acquit de l'influence en tirant profit du commerce de Glastinum et prit en mains la destinée de la planète: Les Ranol.
Ranol I s'autoproclama Roi de la planète et imposa une tyrannie en voulant s'approprier les profits liés au Glastinum. ce qui ne manqua de provoquer son renversement par son fils et héritier Ranol II. Celui-ci soucieux de ne pas répéter les mêmes erreurs aida à instaurer une monarchie parlementaire et depuis, ses héritiers gouvernèrent avec sagesse sur leurs sujets dont ils avaient gagné le coeur jusqu'aux évènements tragiques qui survinrent aux alentours de 1300 avant Yavin IV.

4) Un groupe d'officiers de sécurité qui souhaitaient s'emparer du commerce du Glastinum fomenta un coup d'état qui vit la chute de la dynastie royale et la mort ou la disparition (oui j'ai bien dit disparition :sournois: à interpréter comme vous le voulez) de tous ses représentants. Choqués et indignés, une partie des mastariens se souleva contre la junte militaire, soulèvement populaire qui provoqua la guerre civile et le début de la descente aux enfers de Mastaria.

5) Mastaria ne possédant à l'époque que des forces de sécurité et aucune armée permanente et structurée, deux milices antagonistes virent alors le jour; d'un coté Les Bourreaux de Ranol menés par les putchistes et de l'autre les Défenseurs de la Mère, loyaux aux Ranol.
Le principal champ de bataille fut Paraken, qui sombra alors dans la misère et la violence absolue. La fière cité planétaire où se concentraient les usines de raffinement du Glastinum devint le symbole de la déchéance de tout un peuple qui la rebaptisa lui-même Dolkannen, (la Décharge).
La guerre civile s'étendit au Grand désert du nord Baptisé Yelk par les autochtones (La Fournaise). Les deux milices firent en effet la course pour s'emparer des gisements de Glastinum et les exploiter pour financer leur effort de guerre.

6) Au début de la guerre, la majeure partie des mastariens prit fait et cause pour les Défenseurs de la Mère. Pour contrer cela les Bourreaux de Ranol firent appel à des mercenaires hors planète, sans scrupules et attirés par l'appat du gain. Ce qui rendit les affrontements plus terribles et les règlements de comptes plus cruels encore.
Les Défenseurs de la Mère un moment dépassés, adoptèrent un comportement de plus en plus radical et intransigeant y compris envers les leurs.
Ils ne tardèrent pas à utiliser les mêmes méthodes que leurs ennemis..

6) Au sein de ces deux milices puissantes, des tendances internes et opposées virent le jour ce qui les fragmenta et rendit la situation plus complexe et plus inextricable aux yeux des observateurs étrangers.

Les mastariens retrouveront-ils la paix d'avant? Un Ranol surgi de l'oubli parviendra-t-il à mettre fin à ce bain de sang et à quel prix :sournois: ?

Peut-être es-ce vous participants à ce JDR qui incarnerez les espoirs de tout un peuple désespéré et oublié du reste de la galaxie..

Voilà pour ma fiche 8)
Modifié en dernier par mat-vador le Mer 26 Juil 2017 - 19:20, modifié 1 fois.
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Messagepar Super-Bern » Mer 26 Juil 2017 - 19:19   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

mat-vador a écrit:Bon je vais rassembler toutes mes idées sur Mastaria.

Tu viens de décrire l'histoire du Québec. :paf:

mat-vador a écrit:Le mastarien dérivé du vieux corellien se mélangea peu à peu aux différents dialectes étrangers y compris le basic pour former une langue à part entière.

Et ça, c'est le langage Québécois. :transpire: Mon personnage natal de Mastaria est bien choisi, tout compte fait.
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Messagepar mat-vador » Mer 26 Juil 2017 - 19:23   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Super-Bern a écrit:
mat-vador a écrit:Bon je vais rassembler toutes mes idées sur Mastaria.

Tu viens de décrire l'histoire du Québec. :paf:

mat-vador a écrit:Le mastarien dérivé du vieux corellien se mélangea peu à peu aux différents dialectes étrangers y compris le basic pour former une langue à part entière.

Et ça, c'est le langage Québécois. :transpire: Mon personnage natal de Mastaria est bien choisi, tout compte fait.


:D
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Messagepar Super-Bern » Mer 26 Juil 2017 - 19:30   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

À part ça, j'ai une question en tant que Mastarien. Qu'est-ce qu'on sait, sur Mastaria, de la situation dans le reste de la Galaxie? Les Jedi, les Sith, les Hutts, les guerres, la République, l'Empire, etc.
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Messagepar Lynne » Mer 26 Juil 2017 - 19:40   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Les Mastariens connaissent sans doute la situation générale dans la galaxie, la guerre Jedi/Sith...mais sans trop s'y intéresser parce que ça ne les concerne pas tellement.
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Messagepar mat-vador » Mer 26 Juil 2017 - 19:43   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Avant la guerre civile, les mastariens étaient relativement bien informés de la situation galactique. Je pense même qu'ils avaient une connexion holonet :whistle: ..

Ils étaient par exemple informés des évènements des Nouvelles Guerres Sith et Ranol XX aurait même voulu intégrer la République, pressentant que les Sith pourraient représenter un danger pour Mastaria. Ce projet d'intégration aurait poussé les putchistes cupides à renverser les Ranol dans le but de profiter exclusivement du commerce du Glastinum avec la République.
Commerce fructueux qui ne verra finalement jamais le jour :diable: ...

Une rumeur propagée par les Défenseurs de la Mère a grandi au fil du temps qui dirait que les Sith auraient soutenu le complot. Peut-être pour éviter que la République ne s'implante dans le système.. Les Défenseurs de la Mère étant devenus aussi pires que les Bourreaux de Ranol, cette rumeur pourrait n'être que de la propagande :sournois: :sournois: ..

Bref au moment où l'histoire commence, les mastariens se préoccupent d'abord de leur propre survie..
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Messagepar Le66èmeOrdre » Mer 26 Juil 2017 - 21:11   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Mastaria se situe où dans la galaxie ? Parce que la bordure extérieure c'est grand
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Messagepar Super-Bern » Mer 26 Juil 2017 - 22:20   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Le66èmeOrdre a écrit:Mastaria se situe où dans la galaxie ? Parce que la bordure extérieure c'est grand

Bonne question.
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Messagepar Preda224 » Mer 26 Juil 2017 - 23:27   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Bonsoir, c'était juste pour dire que finalement, je ne vais pas pouvoir m'investir dans ce RP. :jap:
Désolé si je le dis peut-être au dernier moment mais comme mon perso' était secondaire, j'espère que ça n'aura pas trop d'incidence sur ce qu'il y avait de prévu :)

Dans tous les cas, je vous souhaite une bonne aventure ! :hello:
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Messagepar Lynne » Jeu 27 Juil 2017 - 10:52   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Preda 224 : Ce n'est pas grave, de toute façon comme tu n'avais pas présenté ton perso, je ne l'ai pas vraiment pris en compte dans ke scénar !
Quant à la localisation de Mastaria...j'en sais rien, loin des routes hyperspatiales, près des régions inconnues.
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Messagepar Alo » Jeu 27 Juil 2017 - 11:10   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Bon, bah, voilà :lol:

Nom : Gy (se prononce « Jaille »)

Prénom : Erreip

Âge : 28 ans

Espèce : Tobor

Sexe : Hermaphrodite

Planète d’origine : Toboria VIII

Description physique : Peau violette, sans cheveux, très grand (les Tobor font environ 2m15), yeux noir sans iris, juste une pupille toute noire avec des sortes de touts petits traits et verticaux, bouche de taille normal, forme de tête normal, nez légèrement différent, plus plat que celui des Humains, oreille en triangles et petites.

Equipement : Long manteau, sorte de pantalon bleu et haut noir en dessous, un blaster, quelques outils accrochés à une ceinture à la taille, un vaisseau spatial de la taille du Faucon Millenium (pour donner une idée ^^).

Caractère : Très calme, mais agit souvent très seul dû à son abandon et à sa survie. Peut se fier à quelqu’un très rapidement, mais peut très vite s’en détacher si il le faut.

Capacités : Très doué en tout type des combats. Très fortes compétences de pilotage et de recherches. Sa peau, très épaisse, lui permet de résister à la chaleur et au froid. Ses yeux possèdent une faculté spéciale qui leurs permettent de voir très loin les plus petits détails.
Malheureusement, Erreip a la phobie de tout ce qui possède plus de six pattes, que la créature soit extrêmement petite ou extrêmement grosse.

Passé/origines/background : Sur Toboria VIII, un couple de Tobor donne naissance à un descendant et le l’abandonne ensuite pendant plusieurs semaines afin que ce dernier se forge une première façon de vivre. C’est le cas de Erreip, qui a été abandonné deux jours après sa naissance. Mais les semaines défilaient, et ses parents ne revinrent jamais le cherché. Que s’était-il passé ? Erreip n’en savait rien. Il s’est élevé seul, a vécu seul jusqu’au jour où il a pu acquérir un énorme vaisseau.

Lors de l’acquisition de son vaisseau à l’âge de 20 ans, Erreip avait décidé de parcourir la planète Toboria VIII pour trouver ses parents, en vain… Déçu par ces explorations sans résultats, mais attirés par ce genre d’aventure, il décida de quitter l’orbite de sa planète natale le jour de ses 21 ans. Son aventure commença par le système où il vit, où il fit le tour des différentes planètes en quelques mois. Puis il fit ensuite le tour d’autres systèmes, jusqu’à atterrir à Coruscant, où il sera arrêté par les services de l’Ancienne République pour atterrissage illégal. Mais c’est ici que sa seconde histoire commence, avec de nombreuses missions qui lui sont distribués dans l’espionnage et la visite de plusieurs planètes ennemies.

Il se désengage de son service envers l’Ancienne République à 28 ans et décide de reprendre ses petites aventures dans la galaxie.

Situation actuelle du perso (au début du RP) : Erreip Gy est un explorateur spatial. A bord de son vaisseau, le AKORN, il chercher à visiter de nombreux endroits encore jamais découvert ou découvert pour y trouver de nouvelles choses. La galaxie n’est plus un secret pour lui : il a déjà été sollicité par l’Ancienne République pour des missions d’explorations dans les confins de la Bordure Extérieur.
Loin de tout ça aujourd'hui, il erre dans la galaxie à la recherche de nouvelles aventures...
Modifié en dernier par Alo le Jeu 27 Juil 2017 - 12:11, modifié 2 fois.
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Messagepar Lynne » Jeu 27 Juil 2017 - 11:54   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Par contre, je tiens à préciser qu'il vaudrait mieux que les persos ne soient pas déjà sur Mastaria s'ils veulent faire partie de l'équipe recrutée ! Sinon, c'est assez illogique.
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Messagepar Alo » Jeu 27 Juil 2017 - 12:05   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Lynne a écrit:Par contre, je tiens à préciser qu'il vaudrait mieux que les persos ne soient pas déjà sur Mastaria s'ils veulent faire partie de l'équipe recrutée ! Sinon, c'est assez illogique.


Erreur de ma part :transpire: Je corrige, il peut être dans le système ou dans un système voisin ? :)
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Messagepar Lynne » Jeu 27 Juil 2017 - 12:09   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Il vaut mieux que les personnages en soient assez éloignés, sinon c'est : "Oh, comme par hasard, je suis près de Mastaria et on m'offre une mission pour y aller !"
Ça vaut aussi pour Cardan, le perso de kylokenobi.
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Messagepar Alo » Jeu 27 Juil 2017 - 12:12   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Lynne a écrit:Il vaut mieux que les personnages en soient assez éloignés, sinon c'est : "Oh, comme par hasard, je suis près de Mastaria et on m'offre une mission pour y aller !"
Ça vaut aussi pour Cardan, le perso de kylokenobi.


Voilà, il se balade désormais tranquillement dans la galaxie à la recherche d'aventure.
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Messagepar Lynne » Jeu 27 Juil 2017 - 12:20   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

AloBrickfilm a écrit:
Lynne a écrit:Il vaut mieux que les personnages en soient assez éloignés, sinon c'est : "Oh, comme par hasard, je suis près de Mastaria et on m'offre une mission pour y aller !"
Ça vaut aussi pour Cardan, le perso de kylokenobi.


Voilà, il se balade désormais tranquillement dans la galaxie à la recherche d'aventure.


Super, merci ! Manque plus que magiefeu, et on est bons.
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Messagepar dusse6 » Jeu 27 Juil 2017 - 13:10   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

De retour de vacances je découvre ce super projet... y a encore une place pour moi à bord? Si oui je prépare ma fiche cette nuit!
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Messagepar Lynne » Jeu 27 Juil 2017 - 13:15   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

dusse6 a écrit:De retour de vacances je découvre ce super projet... y a encore une place pour moi à bord? Si oui je prépare ma fiche cette nuit!


Oui, il y a toujours de la place pour les nouveaux venus ! Même si ce serait plus dans un rôle extérieur à l'équipe (milicien de Mastaria, antagoniste, ou représentant d'une force politique)
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Messagepar dusse6 » Jeu 27 Juil 2017 - 13:21   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Lynne a écrit:
dusse6 a écrit:De retour de vacances je découvre ce super projet... y a encore une place pour moi à bord? Si oui je prépare ma fiche cette nuit!


Oui, il y a toujours de la place pour les nouveaux venus ! Même si ce serait plus dans un rôle extérieur à l'équipe (milicien de Mastaria, antagoniste, ou représentant d'une force politique)


Je m'adapte. Dis-moi de quoi il y a le plus besoin.
Évidemment, antagoniste peut être cool pour le fun. Après, dans une idée d'évolution de personnage à travers les aventures, c'est plus limité a priori.
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Messagepar Lynne » Jeu 27 Juil 2017 - 15:06   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Hum, comme tu veux. Tu peux faire un milicien (ce qui permettrait de voir leur point de vue) ou un membre de l'équipe qui les trahirait tôt dans l'histoire, ou un personnage extérieur à Mastaria (ex : un Sith, un Jedi, un Républicain...
C'est vraiment comme tu veux.
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Messagepar anakine31 » Ven 28 Juil 2017 - 11:34   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Ça va être cool ça, je vois bien un personnage antagonistes du type de T-bag ou du Maître, qui veut stopper les héros mais qui est obligé de coopérer avec eux de temps en temps, j'adore :love: j'ai juste tellement hâte :hello:
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Messagepar Lynne » Ven 28 Juil 2017 - 11:45   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Du coup, le JDR sera lancé aujourd'hui ! Je peaufine juste la scène d'introduction et c'est bon.
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Messagepar Le66èmeOrdre » Ven 28 Juil 2017 - 12:03   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Lynne a écrit:Du coup, le JDR sera lancé aujourd'hui ! Je peaufine juste la scène d'introduction et c'est bon.

Je ne serai dispo que demain, ça ne pose pas de problème, on peut participer toute la semaine ?
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Messagepar Lynne » Ven 28 Juil 2017 - 12:11   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Oui, bien sûr, vous avez deux semaines pour arriver au point où vous vous faites recruter (si vous êtes inspirés, vous pouvez faire deux posts pendant ces deux semaines, mais ce n'est pas obligatoire, le recrutement peut avoir lieu à la fin du premier post). Autrement dit, dans deux semaines, tout le monde en route vers Mastaria !
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Messagepar Le66èmeOrdre » Ven 28 Juil 2017 - 12:12   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Lynne a écrit:Oui, bien sûr, vous avez deux semaines pour arriver au point où vous vous faites recruter (si vous êtes inspirés, vous pouvez faire deux posts pendant ces deux semaines, mais ce n'est pas obligatoire, le recrutement peut avoir lieu à la fin du premier post). Autrement dit, dans deux semaines, tout le monde en route vers Mastaria !

On a le temps alors ... Merci :wink:
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Messagepar Super-Bern » Ven 28 Juil 2017 - 12:13   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Et les textes d'intro, on les poste où et quand?
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Messagepar Dark Stratis 23 » Ven 28 Juil 2017 - 12:13   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Lynne a écrit:Du coup, le JDR sera lancé aujourd'hui ! Je peaufine juste la scène d'introduction et c'est bon.


Génial ça ! Oublie pas de créer un nouveau topic par ici : aventures-en-cours-f104/ :cute:
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Messagepar Lynne » Ven 28 Juil 2017 - 12:14   Sujet: Re: Proposition d'aventure RP

Dans le sujet RP que je vais créer !
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