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TOR : Jeu, gameplay, etc.

Forum de discussions spécial pour TOR

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Messagepar sirius » Mar 14 Jan 2014 - 13:06   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je sais bien qu'étant abonné on s'en fout mais faut se mettre du point de vue de Bioware : ils n'ont rien à gagner à forcer les joueurs privilèges (qui sont quand même nombreux) à choisir entre GS et un nouvel event, au contraire même. :neutre:

Patience, patience, je parie sur la semaine prochaine.
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 14 Jan 2014 - 13:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Mais je pense que vous avez raison, y'a trop de trucs d'un coup pour qu'ils glissent les raks secrètement...
La semaine prochaine comme tu dis oui, juste après, comme avec les gree
Mais faut qu'ils se grouillent on a bientot la dernière maj de GS avec la ZL...ça va faire un peu vide le mois suivant.

Tiens dans le nouveau pack du cartel on aura les armures de Gav et Jori Daragon ! une belle réussite
bon, naga sadow pour la prochaine fois peut être..

http://swtor.game-guide.fr/files/2014/0 ... _thumb.jpg
http://swtor.game-guide.fr/files/2014/0 ... _thumb.jpg

PS: rien à voir, j'ai du zapper la maj, mais sur Belsavis ils ont apporté des modifications à la zone finale dans la tombe où se terminent les quêtes de classe: ils ont revu toute la lumière (bien meilleur rendu) et l'aspect esthétique de la quête du sujet 13 a aussi été modifiée (par exemple changement des couleurs lorsqu'on entre dans la boite)
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar darkfunifuteur » Mar 14 Jan 2014 - 16:44   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Serveurs en ligne :wink:
Nubs est l'élu !
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Messagepar PewPew » Mer 15 Jan 2014 - 10:55   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Voyez comment un pewpew vole bien :x
Fichiers joints
Screenshot_2014-01-15_09_50_39_302098.jpg
Screenshot_2014-01-15_09_50_59_697265.jpg
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Messagepar magiefeu » Dim 19 Jan 2014 - 17:26   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Le Linceul sera peut être mêlé à l'intrigue des prochaines zl de Kuat. Quoi qu'il en soit, il est au moins en partie responsable de tout ce qui va suivre, mais on ignore si ce sera précisé dans les quêtes du jeu.

http://www.swtor.com/fr/info/news/blog/20140117
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Messagepar Darth Piejs » Dim 19 Jan 2014 - 18:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Histoire et univers :siffle:
Très sympa, je me doutais que le linceul serait réutilisé :)
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Messagepar Talkun » Lun 20 Jan 2014 - 0:46   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Brontes HM down (19/01/2014), tomber a 23h30 avec: Cinèrej, Artemis, Alisoon, Trisse, Melnius, Chelsa, Arkatan, Talkun
GG les wampas !
Revan est le héros que la galaxie mérite, mais pas celui dont elle a besoin en ce moment. Donc, nous allons le chasser.
Parce qu'il peut L'encaisser.Parce qu'il n'est pas notre héros.Il est un gardien silencieux. Un protecteur vigilant. Un chevalier noir
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Messagepar Darkced » Lun 20 Jan 2014 - 9:44   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bien joué les poilus ;)
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Messagepar PewPew » Lun 20 Jan 2014 - 11:47   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Talkun a écrit:Brontes HM down (19/01/2014), tomber a 23h30 avec: Cinèrej, Artemis, Alisoon, Trisse, Melnius, Chelsa, Arkatan, Talkun
GG les wampas !


Bien joué :lol:

Darkced a écrit:Bien joué les poilus ;)


Kikoo mon delce :love:
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Messagepar sirius » Lun 20 Jan 2014 - 12:35   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

GG à vous. :oui: :jap:
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Messagepar PewPew » Mar 21 Jan 2014 - 12:51   Sujet: Re: SWTOR: Discussion générale

Event rakgoule disponible
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Messagepar sirius » Mar 21 Jan 2014 - 13:37   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

On s'en doutait très fort, y a plus qu'à maintenant.
Il y a même déjà un guide sur Dulfy. Je n'ai que survolé, je préfère découvrir par moi même tout à l'heure.

Dommage que je ne puisse pas jouer dès la fin de la maintenance aujourd'hui. :paf:

edit : et celui de swtor-guide également.
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Messagepar NeroKyusi » Mar 21 Jan 2014 - 13:57   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je m'y attendais, mais c'est cool!
Qui est dispo poire le faire après le raid de ce soir?
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Empire : Vychatt / Gyvrann / Asteas / Karyll / Kyava / Sono'lytra'mass
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 21 Jan 2014 - 14:46   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Oh my god y'a une monture infectée dewback :love: :love: :love:
je croise les doigts pour que les ADN rakgoules de l'event sur tatooine soient encore valides

EDIT: bon à peine commencé et c'est déjà le bordel au spatioport, et la caverne des raks est juste magnifique, bref, j'adore cet event :love:
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 21 Jan 2014 - 22:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

petit retour sur l'event : trucs et astuces

deja en plus des vendeurs il y a un petit vendeur jawa au fin fond de la h4 qui vend cristaux vert noir, mini pet et montures
pour acheter tout ça c'est un niveau de reput et des compos/tokens
en token il y a la new monnaie de l'event des cartouches d'adn (vos ancien truc d'adn rack de l'ancien event peuvent être échangés contre des cartouches à ration de 50 échantillons pour une cartouche)
on trouve de ces cartouches en faisant nos quetes ou le wb
les autres compos tombent :
une sur le wb instancié
une sur le wb à l’extérieure
une sur le catalyseur

le wb exterieur (Impact) est un boss poteau à 2M5 de pt vie, il met le virus des rack sur le groupe tout ses 10% il faut donc soit claquer sa relique anti rack (reput nouvel arrivant) ou alors claquer un dopant à chaque fois (il est possible de la faire à 4 et sans doute moins mais se sera long)

le catalyseur est un mob qui pop à la place d'un des 5 mobs du succès qui consiste à tuer ces 5 mobs 5 fois. quand on tue un de ces mob (ils sont jaune et sont des élites unique à des points fixe de la carte des tunels) il y a un certain pourcentage de chance que la catalyyseur (champion) pop à la place et il lootera la derniere compo.

pour les mini pet (8 new au total) il y en à 3 achetables au jawa (2 rack et un lezard)
1 lootable sur le wb exterieur (le lyleck)
1 (sans doute lootable sur le wb instancié) (un rack sans doute)
1 qui tombe aléa sur un des 5 mob uniques (une rack)
et les deux qui restent (un sleen et un reek) ancune idée, si vous trouvez dites le ^^ (ptet le wb à d'autre niveau de difficultés)

finalement il est possible de recup les anciennes minis rack de l'event d'avant, la pâle sur les élites de la ville (les crieuses) la pourpre sur le rôdeur des tunnel (le rôdeur est un champion qui patrouille dans la zone, de plus il faut le tuer avec nos mini rack à nos coté pour obtenir un certain nombre de succès)

finalement il faut être étranger pour pouvoir accéder à la quete du wb mais on peut l'affronter sans avoir cette quete

voila ce que j'ai découvert cet aprem, si vous trouvez d'autres choses, partagez ! :idea:
Emmène-là, Jacen. Et embrasse Tahiri de ma part. [...] Lorsque l'explosion se produisit, Anakin n'était plus.
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Messagepar magiefeu » Mar 21 Jan 2014 - 22:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ouais, ce maudit vendeur jawa sait pas rester en place, on doit sans arrêt se déplacer pour laisser la feuille de vente ouverte. :paf:
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Messagepar darkfunifuteur » Mer 22 Jan 2014 - 13:38   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

L'Amblyope est très sommaire comme boss : des zones à éviter et des petits adds à gérer.
en 16 nm comme en 8 hm, il ne donne que 4 bernacles, 1 item de réput et des cartouches d'ADN ( et vraisemblablement autant de bernacles en 8 nm et 16 hm :neutre: )
Les seules différences en hm : il a plus de vie et donne 1 token arkannien en 8hm :cry:.
Niveau distinctions y a que des basiques. :(
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Messagepar PewPew » Mer 22 Jan 2014 - 13:43   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

darkfunifuteur a écrit:L'Amblyope est très sommaire comme boss : des zones à éviter et des petits adds à gérer.
en 16 nm comme en 8 hm, il ne donne que 4 bernacles, 1 item de réput et des cartouches d'ADN ( et vraisemblablement autant de bernacles en 8 nm et 16 hm :neutre: )
Les seules différences en hm : il a plus de vie et donne 1 token arkannien en 8hm :cry:.
Niveau distinctions y a que des basiques. :(


Merci pour les infos, mais fallait s en douter de la pauvreté des recompenses pour les joueurs de niveau 55.
En mm temps , je trouve ca bien que le stuff ne soit pas forcement trop facile à avoir.
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Messagepar sirius » Mer 22 Jan 2014 - 14:52   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Au-delà du loot c'est surtout dommage voire navrant que Bioware ne propose pas une difficulté réelle pour ce boss. C'est à croire que des ouins-ouins ont réussi à dire que xénoanaliste 2 était trop dur. :perplexe: :pfff: :(


Sinon personnellement j'accroche assez peu au design de la caverne de l'event. Je reconnais que ça correspond bien à l'idée d'un repaire de rakgoule mais le coté glauque ne marche pas sur moi. Mais les quêtes sont pas mals.
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Messagepar darkfunifuteur » Mer 22 Jan 2014 - 15:56   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Au-delà du loot c'est surtout dommage voire navrant que Bioware ne propose pas une difficulté réelle pour ce boss. C'est à croire que des ouins-ouins ont réussi à dire que xénoanaliste 2 était trop dur. :perplexe: :pfff: :(


Exactement !
le xéno offrait des mécaniques qui faisaient participer tout le groupe, là ce n'est un boss quasi poteau.
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Messagepar PewPew » Mer 22 Jan 2014 - 15:58   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Et oui mais les events sont faits pour etre attractif et fait par ttlm. Ce n est pas a considerer comme du contenu hl.
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Messagepar sirius » Mer 22 Jan 2014 - 19:11   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bah xéno 2 HM se prenait pour du contenu hl, si Bioware avait décidé de faire pareil avec celui-là ça ne m'aurait pas déplu.
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Messagepar Lain-Anksoo » Mer 22 Jan 2014 - 21:55   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

y a des distinctions ultimes et élite en 16HM sur le boss
le mini pet lui ne tombe pas a chaque fois que ce soit en 8NM/HM 16NM/HM
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Messagepar sirius » Jeu 23 Jan 2014 - 14:52   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ah bah je parlais à l'instant sur l'autre topic d'enfin avoir quelque chose de surprenant avec cet event et tadaa en voila une : un nouveau boss bonus sur la ZL Kaon !

Pourquoi on y a pas pensé nous même ? :paf:

Bon c'est encore un mini-pet rakgoule à la clé mais à voir quand même. :cute:
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Messagepar Lain-Anksoo » Jeu 23 Jan 2014 - 16:09   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

surtout que c'est la rack qui tombe sur l'ile perdue donc on l'a déjà pour la plupart et le pire c'est qu'on peut toujours l'avoir sans ce boss ...
(ce boss est l'identique que le rodeur de tunnel, on l'a tombé tout à l'heure)

sinon je me disais que sur l'ile perdue l'un des boss est un reek (celui qu'on évite et qui est dans sa cage) or un des pets manquant est un reek, coïncidence ?! :sournois:
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Messagepar Bhesj Alenobi » Ven 24 Jan 2014 - 14:19   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Comme diraient Emile & Image : "Elle m'entraine, au bout de la nuit : la rackgoule de minuit" :lol:
HK-47 : "Expletive : Damn it, master, I am an assassination droid... not a dictionary !"
rep : Bhesj, Qurareh, Horaun, Cortés
emp : Thrako, Mar'low'nuruodo, Zaro'k, Trygger, Osurudono
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Messagepar darkfunifuteur » Ven 24 Jan 2014 - 15:18   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Là je dois reconnaitre que j'ai trouvé ça sympa et ça faisait longtemps que je n'avais pas mis les pieds dans Kaon hm.
Par contre je pensais naïvement que l’événement durerait 2 semaines mais même pas ! :shock: :pfff:
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Messagepar Darth Piejs » Ven 24 Jan 2014 - 16:17   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bhesj Alenobi a écrit:Comme diraient Emile & Image : "Elle m'entraine, au bout de la nuit : la rackgoule de minuit"



:jap:
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Messagepar LORD DARK FAB » Ven 24 Jan 2014 - 19:18   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Hello


Heu.......... moi qui suis débutant et c'est mon premier MMO , je pige mais que dale a ce que vous racontez :D

Au fait il est 18h18 et non pas 19h18
Luke aide moi.
idiote il est trop tard car tu appartiens au sombre seigneur vetu de noir!!!
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Messagepar ashlack » Ven 24 Jan 2014 - 19:26   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

LORD DARK FAB a écrit:Au fait il est 18h18 et non pas 19h18

Oui et ? Si tu vois 19h18 sur le forum, faut régler l'heure. :transpire:
(||§§§))))))))«([====MAY=THE=FORCE=BE=WITH=US====================== ashlack(arobse)starwars-universe.com
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Messagepar LORD DARK FAB » Ven 24 Jan 2014 - 20:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

??
Luke aide moi.
idiote il est trop tard car tu appartiens au sombre seigneur vetu de noir!!!
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Messagepar magiefeu » Ven 24 Jan 2014 - 23:09   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

LORD DARK FAB a écrit:Heu.......... moi qui suis débutant et c'est mon premier MMO , je pige mais que dale a ce que vous racontez :D



En gros, en ce moment il y a un événement récurrent d'une semaine d'invasion de rakghoul sur Aldérande. De petites bébêtes toutes mignonnes porteuse d'une maladie un tout petit peu gênante lorsqu'elles te contaminent, car tu te transforme alors en une d'elle. (Personnellement, je préconiserai de réduire la planète en cendre pour stopper la pandémie).

Kaon, elle, est une zone litigieuse où l'on combat ces rakghouls et les développeurs en ont profités pour rajouter un boss et des loots spécialement pour l'event.
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Messagepar Darth Piejs » Ven 24 Jan 2014 - 23:32   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Les rakgoul sont une création sith, je préconise donc de les laisser jouer dans leur tunnel mais de nettoyer les reps qui y trainent pour éviter leur propagation. :cute:
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Messagepar Vindican » Sam 25 Jan 2014 - 0:25   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ah lala... Cette épidémie est vraiment meurtrière, il y a des contaminations partout dans la station Carrick, j'ai dû mourir 3-4 fois à cause de cette infection Rakghoul.

Petit H.S: Je ne sais pas sur quel serveur se trouvent la plupart des membres du forum, et sur quel serveur se trouvent les 2 guildes de SWU, pouvez-vous me renseigner svp, merci ^^ .

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Messagepar qui.gon.jinn » Sam 25 Jan 2014 - 0:32   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

le serveur RP français battle mediation.
Que la force soit avec vous!
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Messagepar Vindican » Sam 25 Jan 2014 - 0:41   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ah mince... Je suis sur Mantle of the Force. J'hésite à créer un nouveau personnage sur Battle Meditation sachant que je ne suis plus abonnée donc ça va être compliqué d 'xp. Merci pour la réponse Qui.gon.jinn ^^

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Messagepar ashlack » Sam 25 Jan 2014 - 0:46   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Xp sans être abonné est un peu plus lent mais ça va bien aussi, faut juste faire plus de quêtes.
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Messagepar Vindican » Sam 25 Jan 2014 - 0:52   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je verrai ça demain, car il se fait tard je vais me coucher^^, sinon vous faites souvent du rôle play ou presque pas ?

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Messagepar Bhesj Alenobi » Sam 25 Jan 2014 - 11:08   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Danser nu à la cantina et faire des "intégration" comptaient comme du RP ? :siffle: :D
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Messagepar Jagen Eripsa » Dim 26 Jan 2014 - 17:41   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

magiefeu a écrit:En gros, en ce moment il y a un événement récurrent d'une semaine d'invasion de rakghoul sur Aldérande. De petites bébêtes toutes mignonnes porteuse d'une maladie un tout petit peu gênante lorsqu'elles te contaminent, car tu te transforme alors en une d'elle. (Personnellement, je préconiserai de réduire la planète en cendre pour stopper la pandémie).


Ton avis a été retenu, cependant, compte tenu des procédures pour l'obtention des formulaires AF-447 et BK-699 en rapport avec les génocides planétaires et la concurrence déloyale, ta demande ne pourra pas être traitée avant plus ou moins 3700 ans. :paf:
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Messagepar Red Monkey » Dim 26 Jan 2014 - 17:43   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

:lol: :lol: Vous êtes des grands malades tous les deux.

Sinon, en faisant mon guerrier, je suis passé par Alderaan mais la mission est assez faible... :( Y'a autre chose que le truc dans la ville ?
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Messagepar magiefeu » Dim 26 Jan 2014 - 17:49   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ben, prend la mission sur la flotte. Ensuite, tu pourra aller faire les missions dans les tunnels souterrains grouillant de mutants.
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Messagepar The Master of Puppets » Lun 27 Jan 2014 - 21:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Jagen Eripsa a écrit:
magiefeu a écrit:En gros, en ce moment il y a un événement récurrent d'une semaine d'invasion de rakghoul sur Aldérande. De petites bébêtes toutes mignonnes porteuse d'une maladie un tout petit peu gênante lorsqu'elles te contaminent, car tu te transforme alors en une d'elle. (Personnellement, je préconiserai de réduire la planète en cendre pour stopper la pandémie).


Ton avis a été retenu, cependant, compte tenu des procédures pour l'obtention des formulaires AF-447 et BK-699 en rapport avec les génocides planétaires et la concurrence déloyale, ta demande ne pourra pas être traitée avant plus ou moins 3700 ans. :paf:



Excellent! Trop bien vu :lol:
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Messagepar LORD DARK FAB » Mar 28 Jan 2014 - 21:06   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Hello,


je suis abonné guerrier Sith llv 11 sur Mantle of the force , donc si je veux croiser des gens de SWU, je dois aller sur RP français Battle Médiation , ok mais est-ce que je peux garder mon perso actuel ?? . Y a t-il des joueurs qui n'ont rien a voir avec SWU???

Je devine que les tenus ou les accessoires sont par millier , je voudrai savoir si notre perso peut avoir une maison que l'on peut customiser a volonté , choisir sa déco comme une salle d'armes ou exposer ses armures sur des mannequins un peu comme ds Skyrim :D :.

Pour son vaisseau je pense que oui. C'est pas évident pour un novice qui joue a son 1er MMO, maitriser les interfaces surtout les raccourcis , qui me font un peu perdre du temps lorsque j'engage un combat .
Luke aide moi.
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Messagepar Bhesj Alenobi » Mar 28 Jan 2014 - 21:37   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Déjà, t'es lvl.11, au pire ça prend que quelques heures pour remonter à ce niveau donc bon :transpire:
Et oui il y a des joueurs autres que SWU, sinon ça ferait pas beaucoup de peuple sur le serveur :transpire:

2°) Il n'y a pas de housing, donc non, pas de maison à décorer etc

3°) Oui tu as ton propre vaisseau mais tu ne peux pas changer la déco, tu peux juste rajouter des objets d'héritage (genre marché galactique, mannequin d'entrainement, ...) et améliorer les stats de ton vaisseau pour les missions spatiales.
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Messagepar LORD DARK FAB » Mer 29 Jan 2014 - 19:49   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ok merci , dommage pour le housing ,un ptit sanctuaire perso aurait été sympa , j'adore de plus en plus le jeu car les dialogues Sith sont vachement cruels et sadiques , KoTOR est beaucoup plus timoré . :diable:

J'en suis au début mais je trouve certain décors intérieur un peu vide et sans vie , des PNJ trop statique mais c'est pas genant car ça compense avec les autres joueurs en mouvements .

Il y a pas mal de chose que j'ai pas trop capter comme compétences d'equipages avec toutes ses fonctions , pas mal de subtilité, c''est juste une question d'habitude et franchement il y a tellement de chose a faire qu'on s'ennui jamais même si je me doute que certaines quêtes a la longues peuvent devenir répétitives. Chaque classe qui son prope scénario comme dans le monumental Dragon Age Origins lui procure une rejouabilée chronophage et quasi illimitée
Modifié en dernier par LORD DARK FAB le Mer 29 Jan 2014 - 20:18, modifié 1 fois.
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Messagepar magiefeu » Mer 29 Jan 2014 - 19:50   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Et encore d'autres news sur Kuat : http://www.swtor.com/fr/info/news/article/20140127
Bon, la majorité de ce qui est dit est déjà sut mais il y a un ou deux petits détails intéressants.
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Messagepar Bhesj Alenobi » Jeu 30 Jan 2014 - 16:58   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Comment ils vont faire pour que des joueurs de niveaux différents puissent être ensemble sans que ça ne crée de déséquilibre (que le bas niveau ne se fasse pas poutrer ou que le haut niveau ne se balade pas avec une main dans le slip) ?
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Messagepar magiefeu » Jeu 30 Jan 2014 - 17:09   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Un equilibrage comme en pvp, peut etre :neutre:
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Messagepar ashlack » Jeu 30 Jan 2014 - 17:12   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

magiefeu a écrit:Un equilibrage comme en pvp, peut etre :neutre:

Probablement, un boost de stats et ça passe. :neutre:
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