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Re: Retour sur TOR, besoin de conseil pour évolution sorcier

les stat pendant le leveling tu t'en fout, ça change trop de niveau en niveau. Au niveau de l'arbre la plupart du temps il vaut mieux se focaliser sur un seul même si certain hybride sont tout a fait viable. les arbre éclair et folie sont tout les deux des spé dégat, mais la manière de jouer n'est p...
par Shimishsar
Mar 18 Mar 2014 - 14:08
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: Retour sur TOR, besoin de conseil pour évolution sorcier
Réponses: 15
Vus: 131523

Re: Retour sur TOR, besoin de conseil pour évolution sorcier

les spé sont parfaitement valable, ensuite tout depend de ta manière de joué. Globalement la plus efficace changera suivant les boss mais globalement si tu joue bien peut importe la spé. Sinon voici deux trouvé ou fait rapidement pour les deux spé

Eclair
Folie
par Shimishsar
Lun 17 Mar 2014 - 18:26
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: Retour sur TOR, besoin de conseil pour évolution sorcier
Réponses: 15
Vus: 131523

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

il y auras toutes les armes secondaires avec les gree, couteau et fusil à mitraille compris, couts 8 hélice gree. Par contre pas trop compris pourquoi ils ont mit 2 bouclier dont seul le nom diffère.
par Shimishsar
Ven 14 Mar 2014 - 19:52
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: SWTOR: Discussion générale

le mode streaming ne concerne que les nouveau perso, des que tu a quitter la planète de depart il faut que le jeu soit complètement installe
par Shimishsar
Jeu 13 Mar 2014 - 17:23
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: SWTOR: Discussion générale
Réponses: 1715
Vus: 729265

Re: SWTOR: Discussion générale

cela dépens de ta connexion, le wifi ne veut pas dire grand chose a moins que le signal soit mauvais. Sinon avec une connexion correcte, entre 1 et 2 Mo/s, vias CD je dirais comme ashlack, vers les 3/4 heures. si jamais tu copie sur disque ou cle externe, sur ton nouveaux systeme il serais peut être...
par Shimishsar
Jeu 13 Mar 2014 - 5:31
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: SWTOR: Discussion générale
Réponses: 1715
Vus: 729265

Re: TOR : la section Wookiee XXI

Oui sheon, tu doit confondre avec kell dont le nom d'héritage était déjà prit.
par Shimishsar
Jeu 13 Mar 2014 - 0:46
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: TOR : la section Wookiee XXI
Réponses: 1984
Vus: 895801

Re: Consultation et réservation des loots

à changé talkun, comme je suis pas avec mon dps les implant ne me serve pas.
le seul truc qui me servirait sur forto c'est la sophi de l'arme secondaire.
par Shimishsar
Mar 11 Mar 2014 - 15:27
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: Consultation et réservation des loots
Réponses: 99
Vus: 320511

Re: TOR, Wookiees, Cantina de Kashyyyk (groupes zones liti/o

De ce que j'ai compris de la vidoe, la sonde à une attaque qui bump le tank, attaque qui n'est pas un cast donc impossible à eviter donc le tank doit être dot au murt pour ne pas mourrir.
par Shimishsar
Mar 11 Mar 2014 - 13:41
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)
Réponses: 2930
Vus: 827998

Re: TOR, Wookiees, Cantina de Kashyyyk (groupes zones liti/o

de ce que je sais la descente des 4 autres depent d'un timer, donc si tu a le dps, ça ne change rien de les tomber en même temps ou l'un après l'autre.
par Shimishsar
Dim 09 Mar 2014 - 1:01
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Cantina de Kashyyyk (discussions PVE, ZL, Opés)
Réponses: 2930
Vus: 827998

Re: TOR : Histoire et Univers

pour l'agent sans spoil tu est un peut à coté de la guerre, perso quand je suis arrivé sur correlia que j'ai remarqué que la guerre avait repris.
par Shimishsar
Jeu 06 Mar 2014 - 19:33
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Histoire et Univers
Réponses: 4479
Vus: 1157063

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

que le titre ne soit plus obtenable au bout d'un temps, je comprend car avec l'augmentation du stuff le defi diminue au fil du temps, ce qui m’embête plus c'est le nerf des dégât et des PV, y a plus trop d’intérêt après.
par Shimishsar
Mer 05 Mar 2014 - 14:56
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: TOR : Histoire et Univers

de ce que j'ai lu sur game guide, tu oublie de dire que c'est des zl tactique 55 uniquement et qui n'ont pas de mode HM. ça changeras peut être mais disons que je n'y croit pas trop pour l'instant. En tout cas si il ne rajoute pas de mode HM, une fois faite je vais les oublié.
par Shimishsar
Mer 05 Mar 2014 - 8:17
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

non, quelqu'un y ai retourner et il ne pouvais pas activer le data et bien sur n'avais pas le codex. il faut demander à bhesj si il a obtenu le codex quand il a prit le data endu avec son sorcier.
par Shimishsar
Mar 04 Mar 2014 - 21:12
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: Consultation et réservation des loots

Jiliyash, tireuse d'élite full stuff 180.

MAJ le 28/04/14
par Shimishsar
Lun 03 Mar 2014 - 6:45
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: Consultation et réservation des loots
Réponses: 99
Vus: 320511

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

il y en auras quand même un certain nombre je pense car il n'y auras plus a choisir entre le hm et le night, maintenant on pourras clean le hm pour le stuff puis try le night.
par Shimishsar
Jeu 27 Fév 2014 - 20:30
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

en même temps le grenade flash etait le seul stun de 8s qui avait garder une porter de 30m avec le franc tireur. maintenant il garde une porté de 30m mais il n'affecte plus qu'une seul cible. Chiant mais pas totalement illogique.
par Shimishsar
Sam 22 Fév 2014 - 17:40
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: Consultation et réservation des loots

vous allez faire le palais pour try le conseil.
par Shimishsar
Dim 09 Fév 2014 - 10:52
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: Consultation et réservation des loots
Réponses: 99
Vus: 320511

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je dirais que c'est assez fidèle, le truc c'est que sur le dessus il a l'air d'avoir un petit torse et/ou la ceinture mit un peu haut. Car si tu regarde le "survêtement" vert recouvre les épaule et peut être un peu plus et sur le torse c'est le prolongement. Le rallongé un petit peu pourqu...
par Shimishsar
Mer 05 Fév 2014 - 20:17
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: SWTOR: Discussion générale

ils sont dipo en français. Par contre pour le 2, ils existe un patch fait par des fan qui inclu pas mal de truc que les dev n'ont pas mit dans le jeu final par manque de temps je crois, ashlack pourront surement en dire plus à ce sujet.
par Shimishsar
Mer 05 Fév 2014 - 7:22
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: SWTOR: Discussion générale
Réponses: 1715
Vus: 729265

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

y a pas que ta co qui joue, si beaucoup de monde la télécharge en même temps ça pese sur le serveur de MAJ et tu télécharge moins vite, ensuite il y a ton PC pour l’installation elle même.
par Shimishsar
Mar 04 Fév 2014 - 17:00
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: TOR : tout ce que vous ne vouliez pas savoir sur le DPS

bas disons que sino ça ne serviré à rien, un index de 1000 en ala, ce qui est énorme, te donnerais 40 d'index en plus avec 4% autant dire rien.
par Shimishsar
Mer 22 Jan 2014 - 1:04
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : tout ce que vous ne vouliez pas savoir sur le DPS
Réponses: 368
Vus: 855185

Re: TOR : tout ce que vous ne vouliez pas savoir sur le DPS

Pour l'alacrité le haut d'arbre de la spé folie donne un buff sur cette stat qui ne s'applique que si tu as au moins une pièce qui t'en donne, 4% de zéro donnant toujours zéro, de même pour la spé éclair et son amélioration du changement de polarité. Ca peut être simplement pour ça. Pour les 4% d'a...
par Shimishsar
Mar 21 Jan 2014 - 15:28
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : tout ce que vous ne vouliez pas savoir sur le DPS
Réponses: 368
Vus: 855185

Re: TOR : La présentation des Wampas

Chelsa a écrit:Tu peux aussi passé sur le TS (starwars-universe.com mdp ********) section wampa

A bientôt


un modo pour supprimer le passage des étoiles? Car on évite de le mettre à la vue de tous chelsa et ce forum est totalement public.
par Shimishsar
Mer 08 Jan 2014 - 20:57
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: TOR : la Section Wampa XXI
Réponses: 1487
Vus: 1128344

Re: TOR : la Section Wampa XXI

personnellement je dit que la "Banque de Guilde" devrait être renommé "Banque de Shimish"
par Shimishsar
Mar 07 Jan 2014 - 22:46
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: TOR : la Section Wampa XXI
Réponses: 1487
Vus: 1128344

Re: Absences Wookiees.

par contre tu n'auras plus aucune de tes interface à moins que tu en ai gardé une sauvegarde.
par Shimishsar
Lun 02 Déc 2013 - 16:55
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Absences Wookiees.
Réponses: 237
Vus: 638278

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Shimishsar a écrit:a vérifier si les 30 jour sont pour tous ceux qui s'abonnent ou seulement ceux qui s'abonnent pour la 1er fois. Car c'est dit pour votre 1er abonnement, ça peut être les deux mais j'ai appris a me méfier.
par Shimishsar
Ven 29 Nov 2013 - 0:34
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

a vérifier si ça les 30 jour sont pour tous ceux qui s'abonnent ou seulement ceux qui s'abonnent pour la 1er fois. Car c'est dit pour votre 1er abonnement, ça peut être les deux mais j'ai appris a me méfier.
par Shimishsar
Jeu 28 Nov 2013 - 20:33
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

j'ai pas compté précisément, mais la partie que j'ai faite, on était plus de 8 de chaque coté, donc 12 je pense. C'était sur la carte des astéroïdes.

edit : un "pas" rajouté devant le précisément
par Shimishsar
Dim 17 Nov 2013 - 16:34
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

D'après swtor-guide, la carte Kuat Mesas se déroule sur makeb.
par Shimishsar
Ven 15 Nov 2013 - 0:33
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: Absence_Wampas

A partir du vendredi 15 novembre je n'aurais plus les disponibilité pour raider pour une durer indéterminée.
par Shimishsar
Sam 09 Nov 2013 - 20:56
 
Forum: [TOR] Guilde Wampa
Sujet: Absence_Wampas
Réponses: 197
Vus: 203747

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

pareil, ils ont du se baser sur un speeder de grade et ont oublié de changer les permission.
par Shimishsar
Mer 30 Oct 2013 - 11:19
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

En plus lors d'une maj ils avait dit qu'il avait debug les succès/codex permettant d'avoir celui de dompteur d'ilum.
par Shimishsar
Mar 29 Oct 2013 - 19:51
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: [TOR] La vidéo de Darky

magiefeu a écrit:Faut etre lvl 55 :siffle:


Darky n'a rien préciser de telle, ensuite tout dépendra de son scénario.
par Shimishsar
Dim 27 Oct 2013 - 16:46
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: [TOR] La vidéo de Darky
Réponses: 30
Vus: 12313

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

les égalisateur sont toujours tombé en zl, les générateur on doit en avoir pas loin de 50, la pénurie pour le craft ce n'est pas les géné mais plus les isotope 5.
par Shimishsar
Jeu 24 Oct 2013 - 16:06
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: Liste de craft

oui mais si une autre personne que les modo veut s'en occuper, elle ne peut pas éditer.
par Shimishsar
Mar 22 Oct 2013 - 13:21
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: Liste de craft
Réponses: 19
Vus: 4759

Re: Liste de craft

Je n'ai plus le temps ni l'envie de m'en occuper donc si quelqu'un a envie de le faire qu'il n'hésita pas a en créer un nouveau sujet et je suis sur que les modo pourrons supprimer/mettre au vide ordure ou que sait je celui la.
par Shimishsar
Mar 22 Oct 2013 - 11:11
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: Liste de craft
Réponses: 19
Vus: 4759

Re: TOR : PVP Wampa VS Wookies aka Fight Club !

Pour info, sur le serveur Battle Méditation, le vendredi soir est soirée tag solo classé. A voir si ça marche sur la durée.
par Shimishsar
Mar 22 Oct 2013 - 9:49
 
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Sujet: TOR : PVP Wampa VS Wookies aka Fight Club !
Réponses: 663
Vus: 869308

Re: TOR : la section Wookiee XXI

oui, tu a eu les 7 jours d'abo mais si le parain veut avoir le speeder par exemple il faut que le parrainer prenne un abo à l'expiration de ces 7 jours.
par Shimishsar
Lun 21 Oct 2013 - 11:35
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: TOR : la section Wookiee XXI
Réponses: 1984
Vus: 895801

Re: TOR : la section Wookiee XXI

Ça marche pas. Il faut ne pas avoir de compte pour un parrainage :wink: Si si, un joueur qui s'abonne ou se réabonne, ça marche. C'est écrit en toutes lettres sur le site. C'est seulement un vague souvenir d'un truc que j'avais lu dessus ou il y avait un durée entre l’arrêt de l'abonnement et le fa...
par Shimishsar
Dim 20 Oct 2013 - 9:51
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: TOR : la section Wookiee XXI
Réponses: 1984
Vus: 895801

Re: SWTOR: Discussion générale

La je dit chapeau bioware, je vais pour faire la zl laboratiore czerka en normale en solo pour l'hebdo, je suis ejecté, lors de la reco pareille je encore ejeté du jeux avant la fin du chargement. Je réessaye et la ça marche, jusque la rien d'anormale on a l'habitude depuis quelque jour mais l'endro...
par Shimishsar
Mar 15 Oct 2013 - 1:19
 
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Sujet: SWTOR: Discussion générale
Réponses: 1715
Vus: 729265

Re: TOR : PVP Wampa VS Wookies aka Fight Club !

NeroKyusi a écrit:On parle de transformer des Wampas en tapis de sol pour vaisseau? Mais bien sûr que j'en suis !


ah mon pauvre Nero qui tu te croit encore dans tes reve. :D
par Shimishsar
Dim 13 Oct 2013 - 21:02
 
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Sujet: TOR : PVP Wampa VS Wookies aka Fight Club !
Réponses: 663
Vus: 869308

Re: SWTOR: Discussion générale

Pour info MMOpizza est en train de rattrapé son retard dans les notifications de création de raids, nouveau commentaire et compagnie. Bon il encore plus de trois semaine de retard mias ils ont déjà rattrapé 2/3 semaine.
par Shimishsar
Dim 13 Oct 2013 - 19:58
 
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Sujet: SWTOR: Discussion générale
Réponses: 1715
Vus: 729265

Re: Absence_Wampas

ça vaudra jamais l'érudit 50 que j'ai croisé sur ilum à mon arrivé dessus avec l'un de mes perso. Il avait de l'astuce, de la visée, de la vigueur et aussi, incroyable pas vrai, de la volonté sur deux ou trois pièce.
par Shimishsar
Dim 13 Oct 2013 - 19:52
 
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Sujet: Absence_Wampas
Réponses: 197
Vus: 203747

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

darkfunifuteur a écrit:Une option dont je rêvais : on peut utiliser le cadre d'opé à la place des cadre de groupe ! :love:


disons que c'est dispo depuis la sortie du jeu ou pas loin.
par Shimishsar
Lun 07 Oct 2013 - 21:41
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ashlack a écrit:Ah bon ? j'avais pas compris ça...

En même temps si y'a plus du tout de restrictions pour les free en pvp... par contre les pass devraient les débloquer.... :neutre:


non je t'assure qu'un passe ne les debloque pas, j'ai tester.
par Shimishsar
Mar 01 Oct 2013 - 18:20
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

les arènes sont uniquement pour les abonnés, même avec un pass on ne peut y participer.
par Shimishsar
Mar 01 Oct 2013 - 18:01
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

a l'origine durée prévue 4h, de 10h à 14h GMT, donc de 12h à 16h pour nous, il change bien l'heure de départ mais garde l'heure gmt de fin et change la durée sans changé l’heure de fin. Ou comment expliqué l’incompétence.
par Shimishsar
Mar 01 Oct 2013 - 13:35
 
Forum: [TOR] The Old Republic
Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

maintenance lancé, le patch peut être télécharger immédiatement.
par Shimishsar
Mar 01 Oct 2013 - 12:07
 
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Sujet: TOR : Jeu, gameplay, etc.
Réponses: 9587
Vus: 1008209

Re: Ecole de combat de Rwookrrorro ! (Jcj Wookiees)

Tu reçois aussi des points de défense quand tu tue, mais je ne sais pas exactement de quelle manière.
par Shimishsar
Mar 24 Sep 2013 - 23:37
 
Forum: [TOR] Guilde Wookiee
Sujet: Ecole de combat de Rwookrrorro ! (Jcj Wookiees)
Réponses: 132
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