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- ven. 02 juil. 2010 - 14:56
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
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Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Non, il n'y a absolument aucun moyen de le faire sortir.
- dim. 06 juin 2010 - 11:14
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- Sujet : Roman photo : La Revanche des Sith- Pages 9
- Réponses : 110
- Vues : 12184
Re: Roman photo : La Revanche des Sith- Pages 4
Mmm...Palpatine a un petit côté Trichelieu quand même. 
- mar. 05 janv. 2010 - 23:05
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- Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
- Réponses : 2638
- Vues : 401971
Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Je me répète mais on s'en fout un peu de la Team Gizka maintenant qu'on a le mod de Darth Stoney de toute façon, vu qu'ils font exactement la même chose :D
-Sergorn
A ce propos (puisque je suis là), quelqu'un l'a t'il finit avec sa version vf sans rencontré de bugs/blocages ? J'en ai toujours ...
-Sergorn
A ce propos (puisque je suis là), quelqu'un l'a t'il finit avec sa version vf sans rencontré de bugs/blocages ? J'en ai toujours ...
- jeu. 31 déc. 2009 - 12:08
- Forum : Tous les films Star Wars : discussions générales
- Sujet : Citations préférées
- Réponses : 185
- Vues : 61236
Re: Citations préférées
Une de mes préférées. Solo dans le compacteur de l'étoile noire : "Y'a une chose qui est sûre, c'est qu'on va tous maigrir un grand coup".
Et Roger Carel alias C3PO à R2 après s'être échappés de Bespin : "Je suis là en mille morceaux, et Monsieur a des idées d'grandeur !".
Sans oublier le ...
Et Roger Carel alias C3PO à R2 après s'être échappés de Bespin : "Je suis là en mille morceaux, et Monsieur a des idées d'grandeur !".
Sans oublier le ...
- sam. 26 déc. 2009 - 17:38
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- Sujet : Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Pdf
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Re: Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Page 16
Haha le 118 218.
C'est con mais c'est bon.
C'est con mais c'est bon.
- sam. 14 nov. 2009 - 20:52
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- Sujet : [BD] The Planet Killers
- Réponses : 880
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Re: The Planet Killers strip 5
Je dois avouer qu'une bonne partie de cette mini-série rappellera Astérix, il y aura même un gag directement inspiré. D'ailleurs j'ai même eu l'idée folle d'adapter une histoire d'Astérix en version Star Wars avec les rebelles et l'Empire.
:shock:
Toute la galaxie est occupée. Toute ? Non, un ...
:shock:
Toute la galaxie est occupée. Toute ? Non, un ...
- jeu. 12 nov. 2009 - 21:34
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- Sujet : Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Pdf
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Re: Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Page 7
Huhu les séries sont tellements excellente toute les deux que je les confonds 
- mer. 11 nov. 2009 - 12:23
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- Sujet : Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Pdf
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Re: Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Page 7
Maintenant on sait d'où viens la débilité de Luke dans la série d'Uttini 
- mer. 04 nov. 2009 - 18:13
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- Sujet : Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Pdf
- Réponses : 664
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Re: Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Page 5
C'est vrai que l'emplacement des bulles est quelque chose d'important. Couper les têtes avec, ça n'se fait pas 
- jeu. 15 oct. 2009 - 16:33
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- Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
- Réponses : 2638
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Tu peux expliquer stp ? J'suis pas une flèche en informatiqueNaruto93 a écrit :si tu edite les fichiers avec dlg editor pour le rendre compatible avec la version FR sa passera normalement
( même si ca restera en anglais mais bon rien d'insurmontable)
- dim. 11 oct. 2009 - 13:59
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- Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
- Réponses : 2638
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Je l'ai installé et je l'essaye en ce moment.
Ca fonctionne a peu pres bien, j'ai eut droit a quelques passages particulièrement fandard (Atton qui joue contre T3 au pazzak huhu). Mais y'a pas mal de problèmes quand même. Des répliques qui passent a la trappe ou le combat contre la servante qui ne ...
Ca fonctionne a peu pres bien, j'ai eut droit a quelques passages particulièrement fandard (Atton qui joue contre T3 au pazzak huhu). Mais y'a pas mal de problèmes quand même. Des répliques qui passent a la trappe ou le combat contre la servante qui ne ...
- mar. 15 sept. 2009 - 12:04
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
- Vues : 400617
Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Faudrait que je m'y replonge un peu, mais j'ai relus fissa mon tit manuel de Kotor 2, c'est plus proche de ça en effet.
Donc, toute action se résout par un jet de dé qui doit se trouver supérieur au degré de difficulté (DD). (j'avais pris 20 parce que c'est le maxi huhu).
Après il y à effectivement ...
Donc, toute action se résout par un jet de dé qui doit se trouver supérieur au degré de difficulté (DD). (j'avais pris 20 parce que c'est le maxi huhu).
Après il y à effectivement ...
- dim. 13 sept. 2009 - 23:35
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
- Vues : 400617
Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
En gros kotor fonctionne comme suit :
Pour réussir un truc (toucher au sabre, toucher à l'arme de c/c, crocheter etc...) il faut réussir un jet de 20 sur un dé 20 (c'est virtuel, l'ordi le fait tout seul)
Ca se résouts globalement par la comparaison de ton aptitude (niveau de compétence, force ...
Pour réussir un truc (toucher au sabre, toucher à l'arme de c/c, crocheter etc...) il faut réussir un jet de 20 sur un dé 20 (c'est virtuel, l'ordi le fait tout seul)
Ca se résouts globalement par la comparaison de ton aptitude (niveau de compétence, force ...
- jeu. 10 sept. 2009 - 14:17
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- Sujet : [Unique] Lucidity - Une nouvelle licence LucasArts
- Réponses : 29
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Re: [Unique] Lucidity - Une nouvelle licence LucasArts
Grmmmbllll...
Moi j'veux un grand jeu de stratégie aux proportions épiiiiiqueuuuuh
Moi j'veux un grand jeu de stratégie aux proportions épiiiiiqueuuuuh
- jeu. 10 sept. 2009 - 11:32
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
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- mer. 09 sept. 2009 - 21:37
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
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Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Je ne vois pas réellement en quoi le fait de jouer CO ruine l'intrigue. Quelque soit le chemin emprunter les révélations se font à la même vitesse.
Maintenant c'est vrai qu'au final la face terne et ridée, du personnage devrait logiquement provoqué plus de réaction quand au dénouement de la mission ...
Maintenant c'est vrai qu'au final la face terne et ridée, du personnage devrait logiquement provoqué plus de réaction quand au dénouement de la mission ...
- mer. 09 sept. 2009 - 1:54
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
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Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Ceci dit au delà du côté manichéen de la license Star Wars - je pense qu'il y aurait moyen de faire des Sith jouables tout ce qu'il y a de maléfiques, mais plus subtils que le côté caricatural de KOTOR. Exemple simple mais typique : jouer un personnage à la Sidious dans un RPG (c'est à dire ...
- mar. 02 juin 2009 - 0:45
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Histoire et Univers
- Réponses : 4483
- Vues : 1289423
Re: Star Wars : The Old Republic
Et m'est avis qu'on va pas s'arreter d'être décus mon pauv' Cali...
- mar. 02 juin 2009 - 0:44
- Forum : Jeux Vidéo
- Sujet : Vous êtes bloqué ? C'est ici qu'il y a la solution !
- Réponses : 326
- Vues : 67212
Re: Vous êtes bloqué ? C'est ici qu'il y a la solution !
De mémoire la question a déjà été posée plus haut.
En gros, tu dois accumuler des "points" en faisant des quêtes jusqu'à ce que tu atteigne le seuil nécessaire.
Il y à une quête importante dans le secteur des réfugiés, celle qui consiste à réunir le mari et sa femme. Le mari est dans les docks et ...
En gros, tu dois accumuler des "points" en faisant des quêtes jusqu'à ce que tu atteigne le seuil nécessaire.
Il y à une quête importante dans le secteur des réfugiés, celle qui consiste à réunir le mari et sa femme. Le mari est dans les docks et ...
- sam. 25 avr. 2009 - 9:49
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
- Vues : 400617
Re: [Topic unique] KOTOR
Manaan quoi...
Tention, elle a son lot d'énigme celle là, et des pas simples parfois...Halala ca m'apprendra à ronfler pendant les cours sur les exponentiels...
Tention, elle a son lot d'énigme celle là, et des pas simples parfois...Halala ca m'apprendra à ronfler pendant les cours sur les exponentiels...
Spoiler : Afficher
- dim. 12 avr. 2009 - 13:17
- Forum : Jeux Vidéo
- Sujet : [Unique] Star Wars : Rebellion
- Réponses : 210
- Vues : 43706
Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions
Contrôler le flot de chasseur, pour moi ca signifie que tu contrôle ce qui sort et ce qui entre.
Un Destroyer impérial n'a rien à craindre d'une canonière corélienne. Pourquoi donc envoyer des chasseurs qui vont se faire massacrer ?
Pourquoi envoyer des bombardiers si on n'a pas fait "place nette ...
Un Destroyer impérial n'a rien à craindre d'une canonière corélienne. Pourquoi donc envoyer des chasseurs qui vont se faire massacrer ?
Pourquoi envoyer des bombardiers si on n'a pas fait "place nette ...
- sam. 11 avr. 2009 - 23:20
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
- Vues : 400617
Re: [Topic unique] KOTOR
C'est vrai que c'est dur à comprendre au début, mais après une bonne heure dessus, tu te dis que c'est facile :D Tout ça pour une épée de sith...
Perso j'ai mis 5 minutes ^^.
Mais il est vrai que c'est la seule vraie bonne énigme du jeu...C'est bête j'avais vu Die Hard 3, donc j'connaissais la ...
Perso j'ai mis 5 minutes ^^.
Mais il est vrai que c'est la seule vraie bonne énigme du jeu...C'est bête j'avais vu Die Hard 3, donc j'connaissais la ...
- sam. 11 avr. 2009 - 0:56
- Forum : [TOR] The Old Republic
- Sujet : TOR : Histoire et Univers
- Réponses : 4483
- Vues : 1289423
Re: Star Wars : The Old Republic
Moi je pense que pour les fan de l'UE facon prélo trilo, y'a déjà eu SWG...
Donc reprendre les mêmes styles graphiques, ca risque au contraire de leur nuire, dans la mesure ou il y aura un effet de lassement. (peu être).
Linnovation reste un phénomène attrayant. Et les zolis soldats républicains ...
Donc reprendre les mêmes styles graphiques, ca risque au contraire de leur nuire, dans la mesure ou il y aura un effet de lassement. (peu être).
Linnovation reste un phénomène attrayant. Et les zolis soldats républicains ...
- ven. 10 avr. 2009 - 18:06
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
- Vues : 400617
Re: [Topic unique] KOTOR
Non c'est bien possible de le faire. Il suffit de lui rappeler son serment.
- ven. 10 avr. 2009 - 16:05
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- Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
- Réponses : 2638
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Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords
EDIT : mouais, même viasseau, mêmes décors ... faut voir
M'est avis que c'est normal, dans la mesure où ils ne peuvent pas forcément créer de nouveaux supports ils reprennent ceux existants.
Sinon idem je préfèrerai une version finalisée correctement, mais bon... :cry:
A terme, ils ne peuvent ...
M'est avis que c'est normal, dans la mesure où ils ne peuvent pas forcément créer de nouveaux supports ils reprennent ceux existants.
Sinon idem je préfèrerai une version finalisée correctement, mais bon... :cry:
A terme, ils ne peuvent ...
- ven. 10 avr. 2009 - 16:00
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
- Vues : 400617
Re: [Topic unique] KOTOR
Je pense qu'il faisait plutôt allusion à l'apprenti Sith qui désire te faucher l'épée pour la remettre à Uthar.Le 'mec' comme tu dis, c'est le fantôme de Pall xD
- ven. 10 avr. 2009 - 15:54
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Rebellion
- Réponses : 210
- Vues : 43706
Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions
J'dirais pour ma part que dans ce jeu comme dans l'Histoire, les escadres ne peuvent être constituées que de gros vaisseaux. Le jeu est fait tel que les canonières sont importantes.
En fait le seul problème c'est qu'on ne peut contrôler le flot de chasseur dans ce jeu. De ce fait les bombardiers ...
En fait le seul problème c'est qu'on ne peut contrôler le flot de chasseur dans ce jeu. De ce fait les bombardiers ...
- mer. 01 avr. 2009 - 12:30
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- Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
- Réponses : 2638
- Vues : 401971
Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords
Il sera terminé d''içi la semaine prochaine semble t'il. Deux semaines tout au plus.Naruto93 a écrit :En parlant de finir, quelqu'un aurait il des nouvelles du patch de restauration ?
EDIT : poisson !
- lun. 30 mars 2009 - 13:27
- Forum : Fan-Arts
- Sujet : [BD] “Je veux être un Jedi” — strip 1075
- Réponses : 13809
- Vues : 2227242
Re: Strip: "Je veux être un Jedi !"
Les jawas sont fans des laser-show c'est bien connus. 
- dim. 29 mars 2009 - 21:26
- Forum : Legends
- Sujet : Dark Side Traduction : Traduction des webcomics TOR
- Réponses : 235
- Vues : 30576
Re: Dark Side Traduction : Traduction des webcomics TOR
Itou, j'suis pas un méga crack en anglais, mais je suppose que je peux toujours aider. 'fin si vous avez besoin d'aide, j'ai du temps de libre ces temps ci
J'viens de faire un tour sur le mod pour Kotor 1, c'est vrai que ca sera réellement tripant qu'en français hihi.
J'viens de faire un tour sur le mod pour Kotor 1, c'est vrai que ca sera réellement tripant qu'en français hihi.
- sam. 28 mars 2009 - 0:33
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
- Vues : 400617
Re: [Topic unique] KOTOR
et grâce à l'excellent mod Brotherood of Sadow que je te conseille plus que vivement si tu ne l'as jamais fait, j'aurais :
Bin aller, soyons fous ;)
Par contre où puis je le trouver, et comment s'installe t'il ? Déjà que j'ai mis une semaine à essayer d'upgrader mon vieux X-Wing Alliance...Comble ...
Bin aller, soyons fous ;)
Par contre où puis je le trouver, et comment s'installe t'il ? Déjà que j'ai mis une semaine à essayer d'upgrader mon vieux X-Wing Alliance...Comble ...
- ven. 27 mars 2009 - 22:12
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
- Vues : 400617
Re: [Topic unique] KOTOR
Sinon Kurk tu ne connais pas d'autres possibilités de dialogue?
Tu n'as jamais essayé d'aller voir Dustil sans Carth?
Si mais il faut que Carth soit présent pour qu'il y ai évenement il me semble. Sinon je crois que toutes les possibilités de dialogues ont été évoquées. Spécial dédicace sur la ...
Tu n'as jamais essayé d'aller voir Dustil sans Carth?
Si mais il faut que Carth soit présent pour qu'il y ai évenement il me semble. Sinon je crois que toutes les possibilités de dialogues ont été évoquées. Spécial dédicace sur la ...
- jeu. 26 mars 2009 - 23:57
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
- Vues : 400617
Re: [Topic unique] KOTOR
En ce qui concerne la dextérité je pense qu'elle a un effet non négligeable sur le maniement du sabre vu que Bastila en a une élevée, je me demande si ca ne juerait pas sur les "attaque manquée"
Mmmmm...la dextérité sert à booster les jets d'attaque sur les armes à distance ET améliore les jets ...
Mmmmm...la dextérité sert à booster les jets d'attaque sur les armes à distance ET améliore les jets ...
- mar. 24 mars 2009 - 20:24
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
- Vues : 400617
Re: [Topic unique] KOTOR
Comment ça? Il va falloir m'expliquer parce que justement si l'alignement a bien UNE influence sur quoi que ce soit dans les deux jeux, c'est bien de nous assigner très exactement le personnage de Nar Shaddaa dans le second opus.
Tout simplement parce que nous ne sommes pas forcément ce que sont ...
Tout simplement parce que nous ne sommes pas forcément ce que sont ...
- mar. 24 mars 2009 - 14:49
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR
Dans le second opus, c'est absolument le contraire entre l'invincible Hanharr que je n'ai jamais vu tomber au combat et le Force Crush du Sith Lord.
C'est vrai que à côté d'Hanharr, Zaalbar n'est qu'un bisounours. Par contre dire que c'est plus facile en sith lord....le maitre d'arme, c'est pas ...
C'est vrai que à côté d'Hanharr, Zaalbar n'est qu'un bisounours. Par contre dire que c'est plus facile en sith lord....le maitre d'arme, c'est pas ...
- lun. 23 mars 2009 - 14:34
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
- Vues : 400617
Re: [Topic unique] KOTOR
Pauvre Yuka Laka, il va encore se faire enfler. :shock:
Par contre si je peux me permettre Superbuy....Ne regarde plus ce topic. Tu vois t'es encore en train de regarder...Canaille va ! :non:
Parce que ca va te gacher le plaisir, découvre pluutôt par toi même toutes les possibilités du jeu. Si t ...
Par contre si je peux me permettre Superbuy....Ne regarde plus ce topic. Tu vois t'es encore en train de regarder...Canaille va ! :non:
Parce que ca va te gacher le plaisir, découvre pluutôt par toi même toutes les possibilités du jeu. Si t ...
- lun. 23 mars 2009 - 12:59
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
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- ven. 20 mars 2009 - 20:27
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR
concernant l'académie sith, lorsque lors de l'épreuve finale on élimine Uthar et son apprentie, estce que son ancien maitre dans la tombe de Tulak Hord si on ne l'a pas éliminé reviens pour reprendre les rennes de l'académie?
M'est avis que c'est plutôt le début d'une lutte de pouvoir, dont l ...
M'est avis que c'est plutôt le début d'une lutte de pouvoir, dont l ...
- ven. 20 mars 2009 - 10:29
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR
En plus c'est toujours un moment hilare, lorsqu'on entend le cri du chasseur qui se fait dévorer.
Un travesti comme le garde de la base des beks 
- jeu. 19 mars 2009 - 23:28
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR
Bien sur ^^
Rien n'est impossible a faire dans ce jeu
Quoique...j'ai attaqué 50 fois le dragon...mais rien n'y fait ><
Rien n'est impossible a faire dans ce jeu
Quoique...j'ai attaqué 50 fois le dragon...mais rien n'y fait ><
- jeu. 19 mars 2009 - 22:48
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR
Bref je dois dire que je ne pensais pas y arriver Bendak en niveau 2!! Je suis bien fier de moi. Quand je pense que y a des lâches qu'ont besoin de mines pour tuer Malak en niveau 20 :roll: C'est une insulte au duel au sabre. Imaginez Luke qui au lieu de se battre entraine son père et l'Empereur ...
- mer. 18 mars 2009 - 10:36
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- Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
- Réponses : 2638
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Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords
Bon bah a cause de toi j'ai plus rien à dire on dirait :transpire:
Moi si :paf:
J'insiste sur le fait que, le fait d'adorer ce jeu (à donf) ne m'empêche pas de formuler une critique dessus quand elle me parait justifiée hehe.
Korriban est très chouette toussa. MAIS *esquive les éclairs de force ...
Moi si :paf:
J'insiste sur le fait que, le fait d'adorer ce jeu (à donf) ne m'empêche pas de formuler une critique dessus quand elle me parait justifiée hehe.
Korriban est très chouette toussa. MAIS *esquive les éclairs de force ...
- mer. 18 mars 2009 - 10:30
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR
Pourquoi se compliquer la vie en mélée avec un adversaire qui a clairement de meilleur jet de dé que vous :P.
C'est vrai que même avec une destruction de force dans la poire il résiste facilement à des jets à +7+8.
Quand à savoir qui est le plus lache des deux camps humph.....on va dire que c'est ...
C'est vrai que même avec une destruction de force dans la poire il résiste facilement à des jets à +7+8.
Quand à savoir qui est le plus lache des deux camps humph.....on va dire que c'est ...
- mar. 17 mars 2009 - 15:21
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
- Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR
Non on est pas obligé de se faire toute l'Academie, si on choisit d'aider Uthar et non pas Yuthura il finit par te reconnaitre comme le Seigneur Noir et te souhaite de tuer Malak, d'ici là il prends soin de l'Academie en ton abscence. Donc tu laisses l'Academie en place car elle sert tes dessins ...
- lun. 16 mars 2009 - 22:16
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- Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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- Vues : 401971
Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords
Mais rooooooh c'était une boutade

- lun. 16 mars 2009 - 22:12
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
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Re: [Topic unique] KOTOR
En fait me suis apercu l'autre jour qu'on étais pas obliger de flinguer tout c'qui remuait à l'académie.
Pour les taren, le problème c'est qu'ils tapent très fort, résistent très bien sur leurs jets de volontés, et sont immunisés contre pas mal de pouvoir liés à la force. Ca fait quand même de ...
Pour les taren, le problème c'est qu'ils tapent très fort, résistent très bien sur leurs jets de volontés, et sont immunisés contre pas mal de pouvoir liés à la force. Ca fait quand même de ...
- lun. 16 mars 2009 - 20:50
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- Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
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Re: [Topic unique] KOTOR
Naruto93 a écrit :Moi je fais d'abord tatooine en général, puis ensuite je fait korriban
Spoiler : Afficher
- lun. 16 mars 2009 - 20:46
- Forum : Jeux Vidéo
- Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords
Oui la classe de prestige est une chouette idée.
D'ailleur j'ai jamais essayer essayer la classe de spé intermédiaire. (spé sentinelle quoi). Quelqu'un sait quels sont les pouvoirs qui y sont attachés ?
D'ailleur j'ai jamais essayer essayer la classe de spé intermédiaire. (spé sentinelle quoi). Quelqu'un sait quels sont les pouvoirs qui y sont attachés ?
- lun. 16 mars 2009 - 13:50
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- Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords
Certes, bien sur il faut distiller l'ironie de mes propos hehe. :x bien sur que Korriban à son importance, comme Télos et Péragus
Le seul véritable soucis vient du baclage de l'ensemble et à des évenements ponctuellement grotesques. (la balade hors de Peragus par exemple ?).
Ce sont des éléments à ...
Le seul véritable soucis vient du baclage de l'ensemble et à des évenements ponctuellement grotesques. (la balade hors de Peragus par exemple ?).
Ce sont des éléments à ...
- lun. 16 mars 2009 - 12:09
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- Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords
Bin Korriban quand même....T'as juste un cadavre à aller voir et une grotte à la con où le seul intérêt c'est d'xp comme un boeuf.
