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par Kurk
ven. 02 juil. 2010 - 14:56
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
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Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic

Non, il n'y a absolument aucun moyen de le faire sortir.
par Kurk
dim. 06 juin 2010 - 11:14
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Sujet : Roman photo : La Revanche des Sith- Pages 9
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Re: Roman photo : La Revanche des Sith- Pages 4

Mmm...Palpatine a un petit côté Trichelieu quand même. :lol:
par Kurk
mar. 05 janv. 2010 - 23:05
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Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Je me répète mais on s'en fout un peu de la Team Gizka maintenant qu'on a le mod de Darth Stoney de toute façon, vu qu'ils font exactement la même chose :D

-Sergorn

A ce propos (puisque je suis là), quelqu'un l'a t'il finit avec sa version vf sans rencontré de bugs/blocages ? J'en ai toujours ...
par Kurk
jeu. 31 déc. 2009 - 12:08
Forum : Tous les films Star Wars : discussions générales
Sujet : Citations préférées
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Re: Citations préférées

Une de mes préférées. Solo dans le compacteur de l'étoile noire : "Y'a une chose qui est sûre, c'est qu'on va tous maigrir un grand coup".

Et Roger Carel alias C3PO à R2 après s'être échappés de Bespin : "Je suis là en mille morceaux, et Monsieur a des idées d'grandeur !".
Sans oublier le ...
par Kurk
sam. 26 déc. 2009 - 17:38
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Sujet : Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Pdf
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Re: Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Page 16

Haha le 118 218.
C'est con mais c'est bon.
par Kurk
sam. 14 nov. 2009 - 20:52
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Sujet : [BD] The Planet Killers
Réponses : 880
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Re: The Planet Killers strip 5

Je dois avouer qu'une bonne partie de cette mini-série rappellera Astérix, il y aura même un gag directement inspiré. D'ailleurs j'ai même eu l'idée folle d'adapter une histoire d'Astérix en version Star Wars avec les rebelles et l'Empire.


:shock:

Toute la galaxie est occupée. Toute ? Non, un ...
par Kurk
jeu. 12 nov. 2009 - 21:34
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Sujet : Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Pdf
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Re: Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Page 7

Huhu les séries sont tellements excellente toute les deux que je les confonds :ange:
par Kurk
mer. 11 nov. 2009 - 12:23
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Sujet : Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Pdf
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Re: Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Page 7

Maintenant on sait d'où viens la débilité de Luke dans la série d'Uttini ;)
par Kurk
mer. 04 nov. 2009 - 18:13
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Sujet : Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Pdf
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Re: Roman-photo : Episode II-L'Attaque Fantôme-Page 5

C'est vrai que l'emplacement des bulles est quelque chose d'important. Couper les têtes avec, ça n'se fait pas ;)
par Kurk
jeu. 15 oct. 2009 - 16:33
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Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Naruto93 a écrit :si tu edite les fichiers avec dlg editor pour le rendre compatible avec la version FR sa passera normalement ;)
( même si ca restera en anglais mais bon rien d'insurmontable)
Tu peux expliquer stp ? J'suis pas une flèche en informatique :P
par Kurk
dim. 11 oct. 2009 - 13:59
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Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords

Je l'ai installé et je l'essaye en ce moment.

Ca fonctionne a peu pres bien, j'ai eut droit a quelques passages particulièrement fandard (Atton qui joue contre T3 au pazzak huhu). Mais y'a pas mal de problèmes quand même. Des répliques qui passent a la trappe ou le combat contre la servante qui ne ...
par Kurk
mar. 15 sept. 2009 - 12:04
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
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Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic

Faudrait que je m'y replonge un peu, mais j'ai relus fissa mon tit manuel de Kotor 2, c'est plus proche de ça en effet.
Donc, toute action se résout par un jet de dé qui doit se trouver supérieur au degré de difficulté (DD). (j'avais pris 20 parce que c'est le maxi huhu).

Après il y à effectivement ...
par Kurk
dim. 13 sept. 2009 - 23:35
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
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Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic

En gros kotor fonctionne comme suit :

Pour réussir un truc (toucher au sabre, toucher à l'arme de c/c, crocheter etc...) il faut réussir un jet de 20 sur un dé 20 (c'est virtuel, l'ordi le fait tout seul)

Ca se résouts globalement par la comparaison de ton aptitude (niveau de compétence, force ...
par Kurk
jeu. 10 sept. 2009 - 14:17
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Sujet : [Unique] Lucidity - Une nouvelle licence LucasArts
Réponses : 29
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Re: [Unique] Lucidity - Une nouvelle licence LucasArts

Grmmmbllll...

Moi j'veux un grand jeu de stratégie aux proportions épiiiiiqueuuuuh :grrr:
par Kurk
jeu. 10 sept. 2009 - 11:32
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
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Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic

tintintin spoiler a donf

Spoiler :   Afficher
par Kurk
mer. 09 sept. 2009 - 21:37
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
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Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic

Je ne vois pas réellement en quoi le fait de jouer CO ruine l'intrigue. Quelque soit le chemin emprunter les révélations se font à la même vitesse.

Maintenant c'est vrai qu'au final la face terne et ridée, du personnage devrait logiquement provoqué plus de réaction quand au dénouement de la mission ...
par Kurk
mer. 09 sept. 2009 - 1:54
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic

Ceci dit au delà du côté manichéen de la license Star Wars - je pense qu'il y aurait moyen de faire des Sith jouables tout ce qu'il y a de maléfiques, mais plus subtils que le côté caricatural de KOTOR. Exemple simple mais typique : jouer un personnage à la Sidious dans un RPG (c'est à dire ...
par Kurk
mar. 02 juin 2009 - 0:45
Forum : [TOR] The Old Republic
Sujet : TOR : Histoire et Univers
Réponses : 4483
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Re: Star Wars : The Old Republic

Et m'est avis qu'on va pas s'arreter d'être décus mon pauv' Cali...
par Kurk
mar. 02 juin 2009 - 0:44
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Sujet : Vous êtes bloqué ? C'est ici qu'il y a la solution !
Réponses : 326
Vues : 67212

Re: Vous êtes bloqué ? C'est ici qu'il y a la solution !

De mémoire la question a déjà été posée plus haut.
En gros, tu dois accumuler des "points" en faisant des quêtes jusqu'à ce que tu atteigne le seuil nécessaire.

Il y à une quête importante dans le secteur des réfugiés, celle qui consiste à réunir le mari et sa femme. Le mari est dans les docks et ...
par Kurk
sam. 25 avr. 2009 - 9:49
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

Manaan quoi...
Tention, elle a son lot d'énigme celle là, et des pas simples parfois...Halala ca m'apprendra à ronfler pendant les cours sur les exponentiels...
Spoiler :   Afficher
par Kurk
dim. 12 avr. 2009 - 13:17
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Sujet : [Unique] Star Wars : Rebellion
Réponses : 210
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Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Contrôler le flot de chasseur, pour moi ca signifie que tu contrôle ce qui sort et ce qui entre.

Un Destroyer impérial n'a rien à craindre d'une canonière corélienne. Pourquoi donc envoyer des chasseurs qui vont se faire massacrer ?
Pourquoi envoyer des bombardiers si on n'a pas fait "place nette ...
par Kurk
sam. 11 avr. 2009 - 23:20
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

C'est vrai que c'est dur à comprendre au début, mais après une bonne heure dessus, tu te dis que c'est facile :D Tout ça pour une épée de sith...

Perso j'ai mis 5 minutes ^^.
Mais il est vrai que c'est la seule vraie bonne énigme du jeu...C'est bête j'avais vu Die Hard 3, donc j'connaissais la ...
par Kurk
sam. 11 avr. 2009 - 0:56
Forum : [TOR] The Old Republic
Sujet : TOR : Histoire et Univers
Réponses : 4483
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Re: Star Wars : The Old Republic

Moi je pense que pour les fan de l'UE facon prélo trilo, y'a déjà eu SWG...
Donc reprendre les mêmes styles graphiques, ca risque au contraire de leur nuire, dans la mesure ou il y aura un effet de lassement. (peu être).
Linnovation reste un phénomène attrayant. Et les zolis soldats républicains ...
par Kurk
ven. 10 avr. 2009 - 18:06
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

Non c'est bien possible de le faire. Il suffit de lui rappeler son serment.
par Kurk
ven. 10 avr. 2009 - 16:05
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Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses : 2638
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Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords

EDIT : mouais, même viasseau, mêmes décors ... faut voir

M'est avis que c'est normal, dans la mesure où ils ne peuvent pas forcément créer de nouveaux supports ils reprennent ceux existants.
Sinon idem je préfèrerai une version finalisée correctement, mais bon... :cry:
A terme, ils ne peuvent ...
par Kurk
ven. 10 avr. 2009 - 16:00
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

Le 'mec' comme tu dis, c'est le fantôme de Pall xD
Je pense qu'il faisait plutôt allusion à l'apprenti Sith qui désire te faucher l'épée pour la remettre à Uthar.
par Kurk
ven. 10 avr. 2009 - 15:54
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Sujet : [Unique] Star Wars : Rebellion
Réponses : 210
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Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

J'dirais pour ma part que dans ce jeu comme dans l'Histoire, les escadres ne peuvent être constituées que de gros vaisseaux. Le jeu est fait tel que les canonières sont importantes.


En fait le seul problème c'est qu'on ne peut contrôler le flot de chasseur dans ce jeu. De ce fait les bombardiers ...
par Kurk
mer. 01 avr. 2009 - 12:30
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Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords

Naruto93 a écrit :En parlant de finir, quelqu'un aurait il des nouvelles du patch de restauration ?
Il sera terminé d''içi la semaine prochaine semble t'il. Deux semaines tout au plus.

EDIT : poisson ! :lol:
par Kurk
lun. 30 mars 2009 - 13:27
Forum : Fan-Arts
Sujet : [BD] “Je veux être un Jedi” — strip 1075
Réponses : 13809
Vues : 2227242

Re: Strip: "Je veux être un Jedi !"

Les jawas sont fans des laser-show c'est bien connus. :x
par Kurk
dim. 29 mars 2009 - 21:26
Forum : Legends
Sujet : Dark Side Traduction : Traduction des webcomics TOR
Réponses : 235
Vues : 30576

Re: Dark Side Traduction : Traduction des webcomics TOR

Itou, j'suis pas un méga crack en anglais, mais je suppose que je peux toujours aider. 'fin si vous avez besoin d'aide, j'ai du temps de libre ces temps ci :lol:
J'viens de faire un tour sur le mod pour Kotor 1, c'est vrai que ca sera réellement tripant qu'en français hihi.
par Kurk
sam. 28 mars 2009 - 0:33
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
Vues : 400617

Re: [Topic unique] KOTOR

et grâce à l'excellent mod Brotherood of Sadow que je te conseille plus que vivement si tu ne l'as jamais fait, j'aurais :

Bin aller, soyons fous ;)
Par contre où puis je le trouver, et comment s'installe t'il ? Déjà que j'ai mis une semaine à essayer d'upgrader mon vieux X-Wing Alliance...Comble ...
par Kurk
ven. 27 mars 2009 - 22:12
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

Sinon Kurk tu ne connais pas d'autres possibilités de dialogue?
Tu n'as jamais essayé d'aller voir Dustil sans Carth?

Si mais il faut que Carth soit présent pour qu'il y ai évenement il me semble. Sinon je crois que toutes les possibilités de dialogues ont été évoquées. Spécial dédicace sur la ...
par Kurk
jeu. 26 mars 2009 - 23:57
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

En ce qui concerne la dextérité je pense qu'elle a un effet non négligeable sur le maniement du sabre vu que Bastila en a une élevée, je me demande si ca ne juerait pas sur les "attaque manquée"

Mmmmm...la dextérité sert à booster les jets d'attaque sur les armes à distance ET améliore les jets ...
par Kurk
mar. 24 mars 2009 - 20:24
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
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Re: [Topic unique] KOTOR

Comment ça? Il va falloir m'expliquer parce que justement si l'alignement a bien UNE influence sur quoi que ce soit dans les deux jeux, c'est bien de nous assigner très exactement le personnage de Nar Shaddaa dans le second opus.

Tout simplement parce que nous ne sommes pas forcément ce que sont ...
par Kurk
mar. 24 mars 2009 - 14:49
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
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Re: [Topic unique] KOTOR

Dans le second opus, c'est absolument le contraire entre l'invincible Hanharr que je n'ai jamais vu tomber au combat et le Force Crush du Sith Lord.

C'est vrai que à côté d'Hanharr, Zaalbar n'est qu'un bisounours. Par contre dire que c'est plus facile en sith lord....le maitre d'arme, c'est pas ...
par Kurk
lun. 23 mars 2009 - 14:34
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

Pauvre Yuka Laka, il va encore se faire enfler. :shock:

Par contre si je peux me permettre Superbuy....Ne regarde plus ce topic. Tu vois t'es encore en train de regarder...Canaille va ! :non:

Parce que ca va te gacher le plaisir, découvre pluutôt par toi même toutes les possibilités du jeu. Si t ...
par Kurk
lun. 23 mars 2009 - 12:59
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

Cherche un pneu huhu.
Mais si t'as la flemme....
Spoiler :   Afficher
par Kurk
ven. 20 mars 2009 - 20:27
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

concernant l'académie sith, lorsque lors de l'épreuve finale on élimine Uthar et son apprentie, estce que son ancien maitre dans la tombe de Tulak Hord si on ne l'a pas éliminé reviens pour reprendre les rennes de l'académie?

M'est avis que c'est plutôt le début d'une lutte de pouvoir, dont l ...
par Kurk
ven. 20 mars 2009 - 10:29
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

En plus c'est toujours un moment hilare, lorsqu'on entend le cri du chasseur qui se fait dévorer. :x :x Un travesti comme le garde de la base des beks :shock:
par Kurk
jeu. 19 mars 2009 - 23:28
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

Bien sur ^^
Rien n'est impossible a faire dans ce jeu :D

Quoique...j'ai attaqué 50 fois le dragon...mais rien n'y fait >< :evil:
par Kurk
jeu. 19 mars 2009 - 22:48
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

Bref je dois dire que je ne pensais pas y arriver Bendak en niveau 2!! Je suis bien fier de moi. Quand je pense que y a des lâches qu'ont besoin de mines pour tuer Malak en niveau 20 :roll: C'est une insulte au duel au sabre. Imaginez Luke qui au lieu de se battre entraine son père et l'Empereur ...
par Kurk
mer. 18 mars 2009 - 10:36
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Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses : 2638
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Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords

Bon bah a cause de toi j'ai plus rien à dire on dirait :transpire:
Moi si :paf:

J'insiste sur le fait que, le fait d'adorer ce jeu (à donf) ne m'empêche pas de formuler une critique dessus quand elle me parait justifiée hehe.
Korriban est très chouette toussa. MAIS *esquive les éclairs de force ...
par Kurk
mer. 18 mars 2009 - 10:30
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

Pourquoi se compliquer la vie en mélée avec un adversaire qui a clairement de meilleur jet de dé que vous :P.

C'est vrai que même avec une destruction de force dans la poire il résiste facilement à des jets à +7+8.
Quand à savoir qui est le plus lache des deux camps humph.....on va dire que c'est ...
par Kurk
mar. 17 mars 2009 - 15:21
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

Non on est pas obligé de se faire toute l'Academie, si on choisit d'aider Uthar et non pas Yuthura il finit par te reconnaitre comme le Seigneur Noir et te souhaite de tuer Malak, d'ici là il prends soin de l'Academie en ton abscence. Donc tu laisses l'Academie en place car elle sert tes dessins ...
par Kurk
lun. 16 mars 2009 - 22:16
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Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses : 2638
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Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords

Mais rooooooh c'était une boutade :x :x :x
par Kurk
lun. 16 mars 2009 - 22:12
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

En fait me suis apercu l'autre jour qu'on étais pas obliger de flinguer tout c'qui remuait à l'académie.
Pour les taren, le problème c'est qu'ils tapent très fort, résistent très bien sur leurs jets de volontés, et sont immunisés contre pas mal de pouvoir liés à la force. Ca fait quand même de ...
par Kurk
lun. 16 mars 2009 - 20:50
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Sujet : [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses : 2672
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Re: [Topic unique] KOTOR

Naruto93 a écrit :Moi je fais d'abord tatooine en général, puis ensuite je fait korriban
Spoiler :   Afficher
par Kurk
lun. 16 mars 2009 - 20:46
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Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses : 2638
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Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords

Oui la classe de prestige est une chouette idée.
D'ailleur j'ai jamais essayer essayer la classe de spé intermédiaire. (spé sentinelle quoi). Quelqu'un sait quels sont les pouvoirs qui y sont attachés ?
par Kurk
lun. 16 mars 2009 - 13:50
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Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses : 2638
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Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords

Certes, bien sur il faut distiller l'ironie de mes propos hehe. :x bien sur que Korriban à son importance, comme Télos et Péragus

Le seul véritable soucis vient du baclage de l'ensemble et à des évenements ponctuellement grotesques. (la balade hors de Peragus par exemple ?).
Ce sont des éléments à ...
par Kurk
lun. 16 mars 2009 - 12:09
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Sujet : [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses : 2638
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Re: [Topic unique] KOTOR II : The Sith Lords

Bin Korriban quand même....T'as juste un cadavre à aller voir et une grotte à la con où le seul intérêt c'est d'xp comme un boeuf.
:sournois:

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