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Re: Les débuts d'un MJ (D6)

en fait au final ca depend : de tes joueurs : si ils aiment tire svt les de alors fait plein de jets ,si ils ont envie de faire du roleplay alors oubli les dés ( la pb c que des fois les jets cassent trop le rythme) et de toi, moi perso je pense que faire un jdr c un peu comme raconter une histoire ...
par gytr
Mar 05 Mar 2002 - 3:34
 
Forum: Jeux de rôle
Sujet: Les débuts d'un MJ (D6)
Réponses: 39
Vus: 3366

Re: Les débuts d'un MJ (D6)

a mon avis il faut essayer de la jouer facon roleplay et voir ce que le joueur propose pour s'echapper apres tout c + gratifiant comme ca , c a toi de juger si c realisable ,si l'idee est bonne ....
a mùon avis le jdr ne se resume pas a des jets de dés...
par gytr
Lun 04 Mar 2002 - 21:34
 
Forum: Jeux de rôle
Sujet: Les débuts d'un MJ (D6)
Réponses: 39
Vus: 3366

Re: Groupe 3 sur le départ! et il cale!

mais SW sans Jedi c est pas SW ....
(juste pr entendre un cri de wookie en rage)
par gytr
Jeu 30 Aoû 2001 - 19:23
 
Forum: Jeux de rôle
Sujet: Groupe 3 sur le départ! et il cale!
Réponses: 104
Vus: 5331

Re: Les tordus au rapport!

1 post 1 ( c le 1er ) juste pr dementir samajon
par gytr
Dim 26 Aoû 2001 - 1:47
 
Forum: Jedi SWU
Sujet: Les tordus au rapport!
Réponses: 9
Vus: 475

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