Bonjour, dans le cadre de l'évènement "Développez un jeu vidéo en un week end" des forums developpez.com, la petite équipe "MWDM minigames" composée en partie d'anciens membres du forum SWU (Mr Yann, moi même & d'autres personnes) avons crée un petit jeu sur le thème de Star ...
Bonjour, je retrouve plus le topic associé aux demandes d'aides (y'en avait un y'a longtemps), donc je demande ici. Est-ce que quelqu'un sait où trouver, si ça existe, des ressources 3D libre (ou pas en fait), en particulier je m'intéresse aux vaisseaux de Star Wars. Il me faudrait des modèles .3ds,...
Hmm par contre, ce qu'il faut distinguer, c'est l'évidente avancée photo-réaliste des techniques d'infographie 3D (on parle d'avancée niveau scientifique et technique (rapidité de calcul, rendu, ...) et d'avancée de niveau artistique et technique (le rendu graphique)) de l'effet 3D du à la stéréosco...
Ce n'est pas ce qui est montré dans le film. La seule morale dite d'Avatar c'est qu'il est intolérable de virer un peuple qui est là depuis plus longtemps que l'humain sous prétexte que le territoire de ce peuple regorge d'un minerai rare et précieux. Les Na'vi sont des humanoïdes qui vivent en sym...
Bah, ouai, mais en même temps, ça veut dire qu'on peut que en parler en bien, ou alors tenter un timide "j'ai pas trop aimé et je suis désolé" puis se cacher ? Je comprend pas bien le concept de discussion en fait, du coup... Personnellement, je n'ai pas aimé, j'ai dit pourquoi, et pourquo...
Et surtout grâce à la technique et le contexte SF/Fantastique. Mais à part ça ? Le ton m'a donné l'impression d'être pris pour un abruti quand même. C'est ça mon souci avec la "morale" du film, ça et le fait que ça soit totalement un non sens par rapport aux enjeux actuels au niveau écolo...
Autant je peux relativement comprendre qu'on reproche son classicisme au scénario d'Avatar (même si je vois mal en quoi c'est un "défaut") C'est simple : on s'en contente, ou pas, et ça se base sur cet unique élément subjectif. Et au prix où la prestation est vendue, on a le droit de lui ...
Alors j'ai lut ton message, il a des points sur lesquelles je suis d'accord, notamment le fait de comparer Star wars et Avatar, l'écologie et l'écologisme (ce ne sont pas les seul mots : trop, bizu, mytho, etc...) mais je te trouve tes posts trop agressives. Désolé pour l'agressivité, on m'a toujou...
Quelle est la structure ou la logique de ton post, Jedi Maske ? J'ai un peu de mal à saisir... Pourtant ça parait simple : je répond par ce que j'ai déjà dit. Je suis assez choqué que mes propos soient changés de contexte, que cela soit volontaire ou du à une incompréhension de ces derniers. Réfléc...
Mieux vaut une histoire simple, mais prenante et qui permet d'apprécier la beauté visuelle (et musicale :love:) du film qu'un scénario complexe, difficilement compréhensible. Quand tu regardes Star Wars, tu ne te dis pas, "c'est nul, le scénario c'est comme les contes de fées, le fermier, la p...
Une histoire simple, ça ne veut pas dire une histoire nulle (ce qui est le cas ici). On moralise le spectateur en lui expliquant en quoi, en tant que capitaliste, il participe de l'extinction de la planète (ce qui n'est pas de l'écologie...) et en quoi il est un salaud car il détruit la nature. Cett...
J'ai vu une phrase rigolote sur un facebook : "James Cameron a mis 3 ans pour réaliser le film et Chuck Norris a mis une soirée pour écrire son scénario". :diable: C'est tellement vrai. J'ai personnellement détesté le film. Effectivement, il est techniquement impressionnant (encore que la...
Pour conclure ce topic, le projet va être abandonné, probablement. Sur trois développeurs, l'un est en thèse et a donc infiniment moins de temps à consacrer à ce projet, un autre n'a plus de temps non plus et j'envisage sérieusement de me lancer dans une thèse aussi. C'est donc un jeu vidéo à classe...
Ah j'ai oublié de préciser : Il faut diriger le personnage sur une des premières plateformes. Une fois que c'est fait, il faut lancer l'animation en appuyant sur la touche "bas", et le scrolling se met en route. Il faut alors avancer de manière à ne pas se faire bouffer par l'écran (but a...
Bonsoir, nouvelle version du jeu disponible. Bugs d'affichages résolus (cela devrait marcher sur un très grand nombre de configurations désormais), quelques bugs mineurs résolus. Cette version permet de se déplacer dans un décor vide, avec parfois une erreur critique (qui ne fait que quitter le jeu)...
LA ne peut pas sortir un jeu exceptionnel tous les ans, ce n'est économiquement et humainement pas possible. Techniquement non plus, surtout en considérant le fossé entre ce que le public veut et ce que l'on peut faire.re Comme je l'ai lu quelque part, l'équation est simple : simplicité + bonne pub...
Bonjour, voici une version de démonstration disons "plus aboutie". Elle permet de se déplacer dans le décor et de se prendre les murs (histoire de tester les collisions). Notes : Si tout marche correctement, c'est que quelque chose cloche dans la config =p Normalement, ça devrait marcher s...
Bonsoir, ça a l'air d'un très joli travail =) Les graphismes ont l'air très sympa =) Par contre je n'arrive pas à le télécharger, est-ce que la première version est toujours en ligne ? (ou peut-être que ma connexion déconne un peu). La seconde version est-elle également réalisée avec le même logicie...
Je comprend pas bien le souci : les gens sont libres de ne pas acheter. Lucas-Art ne peut pas manquer de respect au fans. Ce sont les fans qui se définissent comme tels et dans la balance, le seul argument légitime c'est "j'achète", et pas "j'achète donc je veux". Ce sont les fan...
Histoire de gameplay avant tout. Les graphismes servent simplement à attirer le pigeon comme la mamie les attirent avec des miettes de pain. Le reste, c'est secondaire. A part quelques exceptions comme Bioshock qui offre une ambiance tellement bien foutu qu'on lui pardonne le reste, la plupart des ...
Je ne suis pas sûr d'avoir tout compris, j'ai un peu l'impression que c'est aussi une histoire de goûts dans le fond. Mais sur le reste, je crois que Lucas Art et que le monde du jeu vidéo en général n'échappent pas à la crise du logiciel. Les demandes du public ont toujours été au dessus des perfor...
Bonjour, quelques captures d'écran représentatives du petit jeu. Actuellement, il reste quelques bugs mineurs d'affichage, ainsi qu'un bug à l'exécution (sous windows). Notre plus grande difficulté est la restriction à une seule plateforme physique et l'impossibilité de tester sur d'autres machines ...
Bonjour, premier post depuis presque un an. Ce message fait suite au topic décédé suivant : http://www.starwars-universe.com/forum/jedi-swu-f4/jeu-video-les-chroniques-de-darth-wouf-t12245.html?hilit=darth%20wouf . A l'époque (plus d'un an), il s'agissait de créer un jeu vidéo assez complexe, et dan...
Mais ça reste avant tout le subjectif de cette étiquette qui la rend si difficile à définir. Une création peut être de l’art à une époque… et ne plus l’être à une autre. Je n'en suis pas convaincu. Il me semble qu'historiquement, c'est plutôt l'inverse : c'est souvent plus tard dans le temps qu'une...
Ca fait une jolie remontée qui ne sert à rien, mais bon =p Avec la rentrée, scolaire pour certains, universitaire pour moi et d'autres, ce projet n'a pas avancé des masses. Nous avions prévu d'avoir un jeu magnifique et tout et tout, dans lequel on pouvait, à certains moments, switcher vers des mini...
'soir. Longue absence, surdose de travail, overbooking, core dumps, segmentation faults et fuites mémoires, etc... je passe les détails inintéressants. Donc ça va faire remonter un peu ce topic. Tant pis. Je tiens quand même à donner mon avis puisque un connard a pris l'intiative de lancer ce sujet ...
c'est à l'auteur de décider vers quoi penche son œuvre Le problème avec ça, c'est que c'est un peu en contradiction avec ce que tu disait avant =D Pour ça, faut bien être au point sur les techniques et toutes ces choses =p Notons et c'est ce point que je développerai plus tard que art et artisanat ...
J'aurais trois choses à vous répondre Sky Kaarde et Uttini. - Je suis d'accord avec vous sauf sur un point. Le fan-art serait en fait, comme dit plus haut, plus apparenté à de l'artisanat qu'à de l'art. Il n'empêche que l'idée est bien souvent de faire un truc sympa, qui plaît aux gens qui regardent...
Je pense que donner une définition précise à l'art serait très intéressante. Malheureusement, nous n'y parviendrons pas, c'est quelque chose à mon avis qui fait l'objet de débats philosophiques depuis plusieurs siècles. Ou alors, je raconte n'importe quoi, ce qui est possible. Je me permet de citer ...
Ben Vicious, c'est à dire que j'allais pas faire un C/C de tous le topic Fan Art, sachant que j'ai indiqué où le trouver, et que si j'avais écrit quinze pages, personne aurait lu. Mais puisque c'est comme ça, je vais les faire les quinze pages =p Hmm il n'y a pas d'attaque, je suis désolé si quelque...
J'ai crée un topic =p c'est toi qui continue ici =p Et non justement, en tant qu'artiste, il leur a fourni une oeuvre qui correspondait à ce que LUI pensait du sujet. Ce qu'il dit justement est que ca n'avait aucun rapport, mais que ca plaisait quand même... et qu'il continuait (il faut bien vivre)....
Malheureusement, j'ai deux contre exemple =p Tout d'abord, le Silver Warrior est au même titre que le Death-Dealer une des plus grandes peintures de Frank. La différence est que le Death-Dealer est bien plus connu. Ca n'en fait pas LA plus grande peinture de Frazetta. J'en ai d'ailleurs rien à faire...
Euh je ne connais pas de guerrier d'argent de Frazetta, je me demande si tu ne confond pas avec le death Dealer, sa plus grande peinture. (héros qu'il a du repeindre maintes fois, car succès commerciale, et à qui il n'a jamais vraiment donné de personnalité :P ). Bon Maské on a promis au modo de pa...
Hmm ce n'est pas vraiment une légende le truc de Frazetta sur l'anatomie... Il n'a pas appris l'anatomie en une ou plusieurs nuits, c'est ce qu'il croyait. Mais bien souvent il s'est fait remettre en place, comme je l'écrivais... =p D'autre part Frazetta a eu la chance, mais c'était en rapport avec ...
Ben en fait Frazetta s'est présenté chez Disney comme ça et leur a dit "prenez moi je sais faire des choses !". Voyant qu'il n'y connaissais rien à l'anatomie, le type qui s'occupait de lui lui donne un livre et lui dit "bosse ça". Le lendemain, après avoir étudié toute la nuit, ...
Voilà je pose le débat ici, puisque c'est quelque chose qui m'intéresse et qui semble opposer a priori, deux courants : - Ceux qui pensent que l'art doit pouvoir s'exprimer sur le topic, et qu'il faut "tirer vers le haut" ceux qui postent des travaux - Ceux qui ne pensent pas ça =D Je sais...
[DEPLACE A COTE] ce qui est le plus important! on s'en fout du regard des autres artistes Je pense que c'est un petit peu expéditif, et probablement partiellement faux, pour une certaine catégorie de personnes tout du moins. Il est possible aussi que la phrase ait été mal tournée également, mais di...
Je pense que l'intérêt est bien de s'interroger sur certains détails, comme la cohérence du lens flare par exemple. Quel est l'intérêt d'avoir un point lumineux très intense (et visible) représentant quelque chose qu'on ne peut que difficilement repérer ? Pour moi l'art ne se résume pas à trouver qu...
Désolé ca me saute au yeux =p A ce propos, tu ne devrais peut-être pas utiliser autant de lens-flare du coup, un seul point qui se focalise sur la cuisse (en fait on en voit aussi une auréole au niveau approximatif de l'appendice) de manière aussi intense, c'est un peu pas très cohérent. Question : ...
Moi j'ai toujours la même remarque : bouh le mesh pas riggé =p On en voit un défaut, le bras qui rentre dans le grand dorsal et l'omoplate =p Voilà, sinon on peut se demander ce qu'elle fait, puisqu'elle regarde le mur a priori =p Hmm comme j'ai encore un peu de venin, je dirai que y'a un point lumi...
C'est un peu un mario à la Star Wars ou pas du tout ?? :) Je ne peux répondre à cette question sans révéler un concept majeur du jeu :( Le jeu sera un jeu de rôle en 2D isométrique (imaginez Zelda, en "mieux" graphiquement et au niveau de la perspective, même si ce sera quand même différe...
Bonjour, petite màj pour dire que les moteurs physiques et graphiques 2D sont terminés et pour donner quelques informations sur le jeu. Comme écrit dans le post précédent, les moteurs sont écrits en Smalltalk pour le moteur physique et Smalltalk avec utilisation d'openGL pour le moteur graphique. Vo...