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Re: [Topic unique] KoTOR II : The Sith Lords

l'effet Tomb raider : des suites de plus en plus mauvaises.
l'effet matrix : exploitatoin Hyper abusive de licence et jeu qui vaux pas grand chose au final

si je ne m'abuse
par Nicolas Masterchild
Jeu 10 Mar 2005 - 6:14
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
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Re: [Topic unique] KoTOR II : The Sith Lords

Pour ma part je l'ai fait et j'ai suivit la plupart des liens que proposait le site le plus ahurissant c'est que dans le script final j'ai reconnue certains fichiers sons que j'avait pus lire en français !! :o j'espère pour eux qu'ils sauront la rattraper sinon je croit que je ne prendrai pas le 3 l...
par Nicolas Masterchild
Lun 07 Mar 2005 - 20:03
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
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Re: [Topic unique] KoTOR II : The Sith Lords

traduction très grossière par Google
ici ;)
enfin le problème reconnue et critiqué par un site assez important
on peut espérer (juste espérer) que la situation s'arrange un peu...
par Nicolas Masterchild
Lun 07 Mar 2005 - 18:24
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Topic unique] KoTOR II : The Sith Lords

je suis d'accord avec toi je faisai juste part de mon désapointement le jeu reste excellent (les critiques le monttrent de toute façon) en fait je ne m'attendait pas à une fin coupée vue le succes du premier opus et l'importance qu'en aurait eu le second et surtout ... la licence... ou bien est-ce c...
par Nicolas Masterchild
Lun 21 Fév 2005 - 17:50
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: [Topic unique] KoTOR II : The Sith Lords

Attention je spoile sévère! un jeu vraiment excellent.... :pleurs: !! une fin qui en prévoyait une splendide ! que dis-je ! une somptueuse ! et des musiques massacrées par compression : moins de 40 Mo le répertoire musiques !!!!!!!!! sur un jeu de plusieurs gigas ! la "mort" d'Atton, la traque de Kr...
par Nicolas Masterchild
Lun 21 Fév 2005 - 8:23
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
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Re: série jedi knight

dérivez donc toute l'énergie des boucliers et des lasers sur les moteurs en mode moyen ou difficile et ressortez de là en un seul morceau pour voir si c'est de la nioniote la dernière mission de XWA ! ^^
par Nicolas Masterchild
Sam 19 Fév 2005 - 4:00
 
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Sujet: Série Jedi Knight
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Re: [Topic unique] KoTOR II : The Sith Lords

je l'ai fini et j'ai trouvé les planètes un peu plus "vides" que KoTOR 1. la fin laisse trop de questions en suspend. et le passage exclusif pour Mira sur M. V à quoi il sert ? pour le reste je pense avoir loupé pas mal de choses sur ce jeu donc j'espère me tromper en disant que les quêtes dites "bo...
par Nicolas Masterchild
Sam 19 Fév 2005 - 3:53
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
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Re: série jedi knight

Je me range du côté de Sergorn je Trouve que JA est un jeu très réussi en matière d'imertion-Jedi (quel terme barbar !), je m'explique : j'ai rejoué (malgré moi) à JO il y a.... pffff deux jours je tien a vous dire qu'il est à un point rageant de voir passer son sabre au dessus de la tête des storm ...
par Nicolas Masterchild
Dim 13 Fév 2005 - 6:35
 
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Sujet: Série Jedi Knight
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Vus: 24556

Re: [Topic unique] KoTOR

A partir du moment ou l'on entre dans le village des ratakas blanc on est obligé de se battre avec toute la tribut "sauvage" lorsqu'on revient
aucune chance de capturer l'elu : on doit le tuer
par Nicolas Masterchild
Dim 13 Fév 2005 - 6:04
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses: 2672
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Re: [sortie SWU Paris] Les Etoiles Reloaded

Navré :(
malade cette nuit
complètement épuisé :pleurs:
par Nicolas Masterchild
Dim 13 Fév 2005 - 5:56
 
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Sujet: [sortie SWU Paris] Les Etoiles Reloaded
Réponses: 93
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Re: KoTOR 3 ??! [Attention : spoilers sur la fin de KoTOR II

Quel entousiasme ! :roll: allons calmons nous ! attendons déjà la sortie de Sith Lords en France avant d'envisager un troisième opu soit dit en passant il faudra qu'ils améliorent leur moteur graphique ou même en changer au risque de voir leur jeu dépassé graphiquement lors de sa sortie comme l'est ...
par Nicolas Masterchild
Jeu 03 Fév 2005 - 8:17
 
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Sujet: KoTOR III ? - Hypothèses et spéculations
Réponses: 1169
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Re: [Topic unique] Empire At War, le nouveau RTS SW

Débat lancé par Mark Havel: [b] Je doute qu'on parvienne à beaucoup mieux optimiser le moteur d'Half Life 2 par rapport à ce qu'on a déjà en la matière personnellement. Au niveau graphique oui mais par contre il faut optimiser la stabilité du moteur pour ma pomme j'ai largement de quoi faire tourne...
par Nicolas Masterchild
Lun 24 Jan 2005 - 8:23
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1510
Vus: 2418633

Re: [sortie SWU Paris] Les Etoiles Reloaded

je retente (en esperant que le RER fonctionnera cette fois ! )
1- Kyle
2- Jey
3- Cesba
4- Bono
5- Jurk-Dad
6- Jacen_S
7- John M.
par Nicolas Masterchild
Sam 22 Jan 2005 - 6:22
 
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Sujet: [sortie SWU Paris] Les Etoiles Reloaded
Réponses: 93
Vus: 6920

Re: [Topic unique] Empire At War, le nouveau RTS SW

Un Jedi Knight basé sur le moteur de HL² ( optimisé ! :mad: ) ne sarai pas de refut non plus
mais là je sort du sujet
par Nicolas Masterchild
Ven 21 Jan 2005 - 1:48
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1510
Vus: 2418633

Re: [Topic unique] KoTOR

en fait on se retruve au centre de la pièce et les "méchants" apparaissent aux quatres coins (que je qualifierai de cardinaux) de la pièce ce qui vous empêche de sortir il me semble.
pour ma part j'ai jamais essayer de partir car je voulais me faire un peu plus d'XP ;)
par Nicolas Masterchild
Jeu 20 Jan 2005 - 5:17
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses: 2672
Vus: 303913

Re: [Topic unique] Empire At War, le nouveau RTS SW

Pour ma part je suis perplexe devant les images qui nous parviennent. je trouve un côté un peu "cartoon", aux contours et aux couleurs un peu trop "peinture" biensur si le jeu sort en fin 2005 c'est qu'il n'est pas fini en regardant bien les images j'ai également de voir, pour les combats sur terre ...
par Nicolas Masterchild
Lun 17 Jan 2005 - 7:36
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1510
Vus: 2418633

Re: [Topic unique] KoTOR

En fait quoi qu'on fasse en incarnant un Revan au féminin et en lui faisant retrouver sa force d'antant (DS donc) Karth quittera l'équipe bien qu'on lui demande de nous rejoindre on ne peut pas l'achever Bastila vous fera remarquer que vous n'avez rien perdu de votre sadisme en ayant séduit un être ...
par Nicolas Masterchild
Ven 14 Jan 2005 - 0:59
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses: 2672
Vus: 303913

Re: La liste des MODS Star Wars ?

Débat lancé par Thomas-Yoda:
[b] PS : Je crois que le Vengeance dans JK c'est le vaisseau de Jerec (et non Malak dont le vaisseau est le Leviathan...) ;)
zut j'ai ma fourche qui langue ! ;)
par Nicolas Masterchild
Sam 08 Jan 2005 - 8:07
 
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Sujet: La liste des MODS Star Wars ?
Réponses: 14
Vus: 1883

Re: La liste des MODS Star Wars ?

je l'avait depuis quelques moi celui là le mod possède des unités et vaisseaux extrêmement bien détaillés quoi qu'il y ait des pb de lumières sur l'éxécutor et le Vengeance (vaisseau de Dark Malak dans Jedi knight, premier du nom) mais c'est un mod donc c'est normalement pas parfait pour la version ...
par Nicolas Masterchild
Mar 04 Jan 2005 - 23:37
 
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Sujet: La liste des MODS Star Wars ?
Réponses: 14
Vus: 1883

Re: [sorties SWU Paris] 11 décembre : les étoiles du rex

mon foutu RER à eu des problèmes cet après midi :mad: (évidemment : c'est la ligne D) je suis arrivé vers 15 h 25 à Album mais il n'y avait personne et pis j'était pas au courant que la visite était reportée à 18 h 15 (j'me connecte pas souvent) je vous ai donc attendu 1h 30 devant le Rex jusqu'a 17...
par Nicolas Masterchild
Dim 12 Déc 2004 - 4:18
 
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Sujet: [sorties SWU Paris] 11 décembre : les étoiles du rex
Réponses: 200
Vus: 15258

Re: [sorties SWU Paris] 11 décembre : les étoiles du rex

J-1
Nirgal -> pense à ton appareil photo numérique :)
par Nicolas Masterchild
Sam 11 Déc 2004 - 4:19
 
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Sujet: [sorties SWU Paris] 11 décembre : les étoiles du rex
Réponses: 200
Vus: 15258

Re: [sorties SWU Paris] 11 décembre : les étoiles du rex

pas vraiment non. Missa en est encore à trimer aux dures années collèges ! haaaaaa..... le collège ....s'était si facile ;) Allez aux etoiles du rex c'est original tu trouves pas ?? bien sûr ;) Donc rendez-vous à l'extérieur de la Station de Jussieu pour 15 h (y a que deux sortie côte à côte : on p...
par Nicolas Masterchild
Mar 30 Nov 2004 - 6:09
 
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Sujet: [sorties SWU Paris] 11 décembre : les étoiles du rex
Réponses: 200
Vus: 15258

Re: [sorties SWU Paris] 11 décembre : les étoiles du rex

15 h c'est noté ;)
Hé Kyle : tu serais pas à la fac de Jussieu P6/P7 toi par hazard ?
finalement la sortie qui se devait originale (en n'allant pas aux boutiques habituelles) vas être quelque peu classique.
non ?
par Nicolas Masterchild
Lun 29 Nov 2004 - 5:01
 
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Sujet: [sorties SWU Paris] 11 décembre : les étoiles du rex
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Vus: 15258

Re: Vous êtes bloqué ? C'est ici qu'il y a la solution !

les blaster son inefficases au corp à corp pense à changer d'arme (la + adaptée) en cour de combat et de mettre pose une fois par tour pour savoir ou tu en est utilise les pacs spéciaux pour booster ton endurance/ta vitesse/ta force/etc je sais plus comment ça s'appelle si tu concentre tous tes pers...
par Nicolas Masterchild
Dim 28 Nov 2004 - 2:49
 
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Sujet: Vous êtes bloqué ? C'est ici qu'il y a la solution !
Réponses: 326
Vus: 53340

Re: [sorties SWU Paris] 11 décembre : les étoiles du rex

Bon je suis dispo ce samedi rendez-vous à quelle heure ? si j'ai bien compris on sait quand ça a lieu mais on a pas d'heure pour le rendez-vous pour nous regrouper et prendre les invitations... :perplexe: MAJ - Zethoun - Nirgal - Kyle Katarn - Ma'ra - Jey - Jurk-Dad - Gwadj (essaye de passer) - Dark...
par Nicolas Masterchild
Dim 28 Nov 2004 - 2:40
 
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Sujet: [sorties SWU Paris] 11 décembre : les étoiles du rex
Réponses: 200
Vus: 15258

Re: Les signes qui prouvent que vous regardez trop StarWars

Quand vous vous "amusez" ;)
(et encore c'était une facile)
et la classique :
quand le prof d'amphi de Physique parle avec passion des forces (avec une intonnation qui rappel celle de Luke dans ANH : "La Force ?" )
par Nicolas Masterchild
Ven 26 Nov 2004 - 6:26
 
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Sujet: Les signes qui prouvent que vous regardez trop Star Wars
Réponses: 4821
Vus: 400301

Re: [sorties SWU Paris] 11 décembre : les étoiles du rex

Je pourrai peut-être venir
j'attend pour confirmation...
j'ai juste besoin des horaires de début de la sortie SVP.
Merci
par Nicolas Masterchild
Ven 26 Nov 2004 - 6:11
 
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Sujet: [sorties SWU Paris] 11 décembre : les étoiles du rex
Réponses: 200
Vus: 15258

Re: Tournoi JK

désolé mais je n'ai plus de web à partir de demain :pleurs: :pleurs: :pleurs: :pleurs: :pleurs: :pleurs: donc je ne serai pas parmis vous le jour J Au revoir tout le monde peut-être que je verrai certain au Starday 2 Et que la Force soit avec vous ! MAJ *MFS*Ewon DarkNeo Necron Breje O. (JKJA) *MFS*...
par Nicolas Masterchild
Dim 20 Juin 2004 - 0:54
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: Tournoi JK
Réponses: 136
Vus: 10653

Re: L'arene de Géonosis : scène plantée?

aede je pense savoir pourquoi nous somme deux à être de glace devant la bataille dans l'arene C'est l'enjeu de la bataille que je trouve inadapté aux moyens déployés : l'enjeu libérer/sauver OB1, Padmé et Anakin et arrêter Dooku dit comme ça l'enjeu justifie l'attaque des clones sur Géonosis mais po...
par Nicolas Masterchild
Ven 18 Juin 2004 - 1:44
 
Forum: Prélogie
Sujet: L'arene de Géonosis : scène plantée?
Réponses: 156
Vus: 11855

Re: Anakin jeune dans ROTJ ?

j'ai demandé à un non-fan ce qu'il en pensait et bien il m'a répondu qu'il ne vaudrait mieu pas changé la scène de fin de ROTJ sinon ça y perdrai un "quelque chose" de bien . c'est un non-fan peut-être , mais il s'y connait pour les films SW . Je pense que sa critique est à retenir. pour ma part je ...
par Nicolas Masterchild
Ven 18 Juin 2004 - 0:59
 
Forum: Prélogie
Sujet: Anakin jeune dans ROTJ ?
Réponses: 176
Vus: 13992

Re: Tournoi JK

MAJ
*MFS*Ewon
DarkNeo
Necron
Breje O. (JKJA)
John M. (JKJA)
*MFS*kukipik
*MFS*Deviante 1
*MFS*Squall
Qui-rom
Skrii
*MFS*Link
Jaster (?)
Wedge Antilles (JK2)
ewokshooter
Ni@fron (sous réserve. JKJA)
par Nicolas Masterchild
Jeu 17 Juin 2004 - 16:44
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: Tournoi JK
Réponses: 136
Vus: 10653

Re: Star Day 2 : La boutique Toy Star invite les acteurs US

:pleurs: quand je pense que je ne pourrai être là que le samedi matin (et avec un peu de chance le dimanche matin aussi) :pleurs:
pourquoi ?! :pleurs:
pourquoi ?! :pleurs:
pourquoi ?! :pleurs:
par Nicolas Masterchild
Jeu 17 Juin 2004 - 1:23
 
Forum: Jedi SWU
Sujet: Star Day 2 : La boutique Toy Star invite les acteurs US !
Réponses: 189
Vus: 17733

Re: Tournoi JK

# lève le doigt très haut #
Moi ! Moi ! :( )
Quand est-ce qu'on commence ? :D
par Nicolas Masterchild
Mar 15 Juin 2004 - 21:55
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: Tournoi JK
Réponses: 136
Vus: 10653

Re: Qui pour une nouvelle sortie SWU à Paris ?

heum......à cette date....serai en vacance ( :D
par Nicolas Masterchild
Mar 15 Juin 2004 - 0:19
 
Forum: Jedi SWU
Sujet: Qui pour une nouvelle sortie SWU à Paris ?
Réponses: 67
Vus: 6119

Re: Les anniversaires

Janvier le 1: Lorn Pavan ; Wedge Antilles ; Ketch the Mighty Ewok le 7 : Cafard le 12 : John Masterchild le 15: Fire Février le 12: Adoum Mars le 06: Wraith Leader le 10: Stan le 15: Padké le 24: Dark Floan le 25: ZeenemSalik le 29 : alex_solo le 31: leia14 Avril le 12: Necronwalker le 16: vink le 2...
par Nicolas Masterchild
Mar 15 Juin 2004 - 0:14
 
Forum: Jedi SWU
Sujet: Les anniversaires
Réponses: 447
Vus: 38649

Re: [FREEWARE]The Battle of Yavin

:D pardon : 25 ! :D
nous aussi on compte pour 1 dedans
n'empêche HAwAT t'es le meilleur ! :D
par Nicolas Masterchild
Sam 12 Juin 2004 - 23:51
 
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Sujet: [FREEWARE]The Battle of Yavin
Réponses: 60
Vus: 5838

Re: [Topic unique] KoTOR

d'abord ce ne sont pas des rodiens que l'on rencontre sur la plage ;) ensuite sur le monde inconnue il y a deux choix possibles tu aide la tribut de l'élu ou celle des anciens en massacrant l'adverse et si tu fini DS alors tu peut massacrer la tribut restante note que aider l'élue et massacrer les a...
par Nicolas Masterchild
Ven 11 Juin 2004 - 5:31
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Knights of the Old Republic
Réponses: 2672
Vus: 303913

Re: [FREEWARE]The Battle of Yavin

tien allé hop j'me la pète (mais non HAwAT toi t'es imbattable :D ) voilà donc mon meilleur score(cf plus haut) et j'ai réussi à "sauver" 19 alliers (en tout 20 vaisseaux donc) et pour finir, j'ai détruit l'étoile noire 12 fois à peut près avec 3 vie restantes dont une fois sans éteindre mon radar d...
par Nicolas Masterchild
Jeu 10 Juin 2004 - 6:01
 
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Sujet: [FREEWARE]The Battle of Yavin
Réponses: 60
Vus: 5838

Re: [FREEWARE]The Battle of Yavin

mon meilleur score : 2384325

et j'ai terminé le jeu 9 fois (pour l'instant :D
par Nicolas Masterchild
Mer 09 Juin 2004 - 23:06
 
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Sujet: [FREEWARE]The Battle of Yavin
Réponses: 60
Vus: 5838

Re: L'hyperespace: il y a t-il une théorie officiel?

Débat lancé par Kindjal: [b] Le problème des tunnels, c'est que ça limite l'emploi des interdicteurs: impossible de se placer en interception ... ce n'est pas compatible avec l'ensemble de l'EU... je ne pense pas. les interdictors sont des générateurs de gravité et rien n'empêche que les tunnel ne ...
par Nicolas Masterchild
Dim 06 Juin 2004 - 6:25
 
Forum: L'Univers Star Wars en général
Sujet: L'hyperespace : y a-t-il une théorie officielle ?
Réponses: 80
Vus: 9242

Re: L'hyperespace: il y a t-il une théorie officiel?

la théorie des tunnels, comme je l'ai dit, c'est plier l'espace (comme dans Dune) pour racourcir la distance entre deux points de l'espace Mais on peut panacher les 2 théories ce qui donne naissance à une nouvelle théorie bien plus fantastique et criticable : un vaisseau passant en Hyperespace utili...
par Nicolas Masterchild
Sam 05 Juin 2004 - 6:14
 
Forum: L'Univers Star Wars en général
Sujet: L'hyperespace : y a-t-il une théorie officielle ?
Réponses: 80
Vus: 9242

Re: L'hyperespace: il y a t-il une théorie officiel?

j'arrive pour mettre mon grain de sel : après une lecture complète du topic deux théories hyperspaciales ressortent sous quelque variantes : -Les puits (ou tunnels) à travers le tissus de l'espace-temps qui relient 2 points éloignés (par voie classique) que l'on peut traverser de façon classique. Un...
par Nicolas Masterchild
Ven 04 Juin 2004 - 22:43
 
Forum: L'Univers Star Wars en général
Sujet: L'hyperespace : y a-t-il une théorie officielle ?
Réponses: 80
Vus: 9242

Re: Quel est le jeu Star Wars que vous voudriez un jour avoi

Nirgal > ton rêve est déjà réalité ! :D il existe en effet un mod SW pour Homeworld 2 dans lequel on peut faire la Rebellion ou l'empire Mais (et oui )...... il n'est pas totalement fini et de nombreuses lacunes restes à corriger mais la pluspart de unité sont super bien réalisées ! :cool: c'est à a...
par Nicolas Masterchild
Mar 01 Juin 2004 - 2:39
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: Quel est le jeu Star Wars que vous voudriez un jour avoir ?
Réponses: 131
Vus: 13949

Re: Vos projets de props

tu en a des projets pour cette année Pingouin-jedi ! :) ....quoique moi aussi :D - un blaster DL44 version ESB - un costume de jedi type prélogie - un autre costume de jedi type NOJ - un sabre laser EL - deux sabre laser courts (pour une seule main) pour le style de combats "deux sabres" et puis ça ...
par Nicolas Masterchild
Sam 29 Mai 2004 - 6:58
 
Forum: Costumes & Accessoires
Sujet: Vos projets de props
Réponses: 39
Vus: 4422

Re: La vraie nature des Sith ?

Ce dévellopement plus poussé est assez convainquant
Bravo pour cela !
par Nicolas Masterchild
Ven 28 Mai 2004 - 2:11
 
Forum: Prélogie
Sujet: La vraie nature des Sith ?
Réponses: 37
Vus: 4443

Re: La vraie nature des Sith ?

peut être me suis-je trop avancé sur la nature de Vador je m'était basé sur la différence Jedi noir /Sith tous deux adeptes du côté obscur de la Force le sith est un être élevé, dès le début, dans l'enseignement du mal tandis que le Jedi noir est un jedi lumineux (du moins théoriquement) qui a succo...
par Nicolas Masterchild
Jeu 27 Mai 2004 - 20:56
 
Forum: Prélogie
Sujet: La vraie nature des Sith ?
Réponses: 37
Vus: 4443

Re: La vraie nature des Sith ?

pour continuer à théoriser sur la mort trops rapide de Dark Vader : je pense qu'il y a une autre expliquation plus simple à la mort rapide de vador dans ROTJ : Comme on le verra dans l'episode III, (on peut spoiler alors j'en profite ! ) Anakin perdra quelques membres et sera précipité dans un puit ...
par Nicolas Masterchild
Jeu 27 Mai 2004 - 8:19
 
Forum: Prélogie
Sujet: La vraie nature des Sith ?
Réponses: 37
Vus: 4443

Re: Tournoi JK

Débat lancé par Jimmy: [b] C'est avec plaisir Qui-rom, c thirionjimmymaster@yahoo.fr et tu tape sa pour MSN aussi. Pour que tout le monde sache, je compte faire chacun pour soit et duel au sabre sans la Force comme tu a dit, mais je compté faire aussi des capture de drapeau. et pourquoi pas quelque...
par Nicolas Masterchild
Mar 25 Mai 2004 - 19:37
 
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Sujet: Tournoi JK
Réponses: 136
Vus: 10653

Re: [Topic unique] KoTOR II : The Sith Lords

Dans KoTOR on en jouait 9 :D
mais on restera quand même au système d'equipe de 3 personnages ;)
par Nicolas Masterchild
Lun 24 Mai 2004 - 6:20
 
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Sujet: [Unique] Knights of the Old Republic II : The Sith Lords
Réponses: 2638
Vus: 290547

Re: Academie [SWOO] / Jedi Knight : Jedi Academy

Il me semble que l'option démembrement avait été supprimée (le code ne marchait plus )
c'est étonnant que tu ais réussi à l'activer dans JA ! Je ne sais pas comment je peu t'aider.
moi j'ai rajouté un fichier pour l'activer
par Nicolas Masterchild
Ven 21 Mai 2004 - 5:13
 
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Sujet: [Swoo] Jedi Knight : Jedi Academy
Réponses: 295
Vus: 27923
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