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Oh c'est super ca ! T'inkiete Breje, je dois avoir un logo qui traine sur mon vieux PC, je regarde ca demain ^^.

Et comme on dit, DROIT AU BUT :p !
par Ol_Hammer
Mar 24 Juil 2007 - 23:08
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Cuistot Ithorien a écrit:Peut-être bien, mais au moins, maitnenant y'a plus de smuggler pour nous empêcher de vendre du food pour le buff.
Ca se vend mieux maitenant :P .


Hehe, j'étais Smuggler/pistoleer/TK ^^.

Au fait, il y a toujours les medics qui buff en automatique?
par Ol_Hammer
Mer 13 Juin 2007 - 18:29
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Je doit t'avouer qu'ayant très peu jouer a SWG post NGE je ne peux pas trop témoigner, mais il n'empeche qu'avec la modification du système de craft de SWG, le coté social de SWG en a pris un coup. Cependant je suis tout à fait d'accord sur ton analyse SWG=social et WoW=PvE. Et c'est ce qui rend SWG...
par Ol_Hammer
Mer 13 Juin 2007 - 14:09
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Hehe, ca me fais aussi plaisir de te revoir ! Pour en revenir au sujet, je pense franchement que le NGE a tué le plus gros atout de SWG à mes yeux : le système de profession te permettant de construire un perso vraiment personnaliser en combinant les différentes professions. Maintenant SWG est deven...
par Ol_Hammer
Mer 13 Juin 2007 - 11:54
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Zethoun a écrit:et oui Shiloh est morte depuis biiiiiiiien longtemps.... :'(


Lol oui, quand j'ai eut le droit a mes jours gratuits, je suis revenu a Shiloh enlever mes 2 maisons et mes 2 usines...

Ah oui fait, coucou à tout les Swoos ^^ !
par Ol_Hammer
Mer 13 Juin 2007 - 0:13
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Hehe bien joué pour les artworks de Star Wars Galactic Battleground : Clone Campaign ! Mais je ne me ferais pas avoir ;).
par Ol_Hammer
Sam 01 Avr 2006 - 10:22
 
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Sujet: X-Wing Alliance II : X-Wing Legacy
Réponses: 65
Vus: 7597

Lol vi, il n'y a plus grand monde.... Mais a l'occas, ca me ferait plaisir de rejouer... Bien que de puis le temps que je n'ai pas joué à JKII, je suis pas sûr qu'on puisse toujours dire que je suis un maitre... (j'ai peut être perdu un peu la main !)
par Ol_Hammer
Mar 28 Fév 2006 - 12:45
 
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Sujet: [Swoo] Jedi knight 2 - Academie Jedi
Réponses: 168
Vus: 30905

Bon bah, j'ai fini les deux campagne... trop rapidement je trouve.. en même temps, j'étais en facile. Pour le jeu, beaucoup de chose bonne que je ne vais pas répéter ici. Pour ce que j'ai à lui repprocher, c'est la taile des cartes, trops petites ! (pour la terre seulement). J'aurais aimé 2 ou 3 car...
par Ol_Hammer
Lun 20 Fév 2006 - 22:31
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1496
Vus: 2394161

Il est vrai que les bataille font souvent très fouillis et que les attaques de masses sont efficaces.... Mais il n'empèche qu'en gérant bien ses unités et ses renforts, il est possible de gagner lorsque le nombre est loin d'être en notre faveur...
par Ol_Hammer
Sam 04 Fév 2006 - 21:41
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1496
Vus: 2394161

Je ne sais pas si qqun à déjà donner le lien ci dessous, mais après avoir tester un peu tous les mods, je voulais vous faire part de celui que je préfère (et le plus propre à mon gout). : http://sirnuke.sytes.net/wordpress/eaw-demo-mod/ Il permet de faire une campagne galactique avec la rebellion, p...
par Ol_Hammer
Dim 29 Jan 2006 - 19:38
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1496
Vus: 2394161

Arf mince, trompé de fenètre lors du copier/coller... autant pour moi.

Par contre attention, avec le mod, le jeu est surbuggé... n'essayez pas de prendre des panètes qui n'ont pas encor eleur texture...
par Ol_Hammer
Dim 22 Jan 2006 - 17:50
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1496
Vus: 2394161

Sinon, il existe des mods sur Internet (encore d'autres) qui permettent d'incarner l'Empire et de construire l'Etoile Noire. Le plus incroyable c'est qu'une fois construite, rien ne vous empêche de vous promener d'un système à l'autre et de tous les détruire :x Je sais que l'Empire est sans pitié m...
par Ol_Hammer
Dim 22 Jan 2006 - 16:50
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1496
Vus: 2394161

Non pas SSD je pense.... Sinon j'ai testé la démo et je trouve ca pas mal... Je regrette néamoins qu'il n'y ai tpas plus de gestion (on peut pas tout avoir), plus de diplomacie (et oui, dans la démo, les reb débarques sur Ryloth, s'y installent, et le gouvernement Twi'lek ne bronche pas... ne serais...
par Ol_Hammer
Dim 22 Jan 2006 - 1:41
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1496
Vus: 2394161

FantomX a écrit:Visuellement il a l'air de surpasser tous les moteurs graphiques que j'ai vu jusqu'à présent.


Perso, j'ai l'impression que Age of Empire 3 est plus beau... Je n'aime pas les annimations des soldats que j'ai vu pour EAW...
par Ol_Hammer
Dim 08 Jan 2006 - 15:50
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1496
Vus: 2394161

Et pour les collisions : oui les bâtiments sont en dur... tu feras vite la différence entre les trucs qu'on peut traverser et ceux qu'on peut pas :) (les gros, généralement) LOL ne t'inquiète pas je sais, au bout d'un an de jeu de SWG, ca n'a pas changé ! Ce que je regrette juste, c'est quand il te...
par Ol_Hammer
Jeu 29 Déc 2005 - 13:05
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Lol, pour ceux qui parlais de SWG gérant les collisions.... Je me suis déjà fais avoir 2 fois : Je suis trankil sur mon swoop à parcourir tatooine quand soudain une base impé apparait sur moi (oui, le temps que les objets soit recu par mon PC) et la coinsé ! Un baraquement deriere moi, des caisse à ...
par Ol_Hammer
Mer 28 Déc 2005 - 19:29
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Dans la série je me remet à SWG pour 15 jour après plus d'un an d'absence, j'en ai une bonne : Avec l'xp que j'avais lorsque j'ai "abandonné" mon perso il y a 1 an, j'ai put recommencer au lvl 82. Puis après avoir tenter un peu de pvp (pas concluant, n'étant plus habitué au jeu, je n'ai pas les bone...
par Ol_Hammer
Mer 28 Déc 2005 - 14:09
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Oui oui les quêtes je suis d'accord avec toi que c'est mieu que le grind sur dantooine... Ce n'est pas ca que je critique, mais leur nouveau système de jeu, à la Diablo.... Et vu le genre de joueur qu'il m'ai arrivé de cotoyer sur SWG, j'ai peur pour vous lors de chasse en groupe. Sinon, LA chose qu...
par Ol_Hammer
Mar 27 Déc 2005 - 15:41
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Spew a écrit:mais quand je regarde cette image je me dis encore une fois qu'il est vraiment dommage qu'il n'y ait pas de factions antérieures à l'Empire. :(


Ho t'inquiète pas, ils vont attendre une extension ou un second opus pour ca.....
par Ol_Hammer
Dim 25 Déc 2005 - 14:27
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1496
Vus: 2394161

J'ai essayé le pvp hier, et je trouve ca trop fouilli.... c limite galère de cibler tout le temps le même ennemis..... En même temps, vu le monde sur Kauri, il n'y a souvent guère plus qu'un ennemi a ciblé.... c bien dommage.... Sinon un bon point, c'est la possibilité de monter a plusieur dans un v...
par Ol_Hammer
Sam 24 Déc 2005 - 11:51
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

En fait je suis lvl 81 et j'ai essayer de me faire quelques mission sur endor, et tapper des lair.... Je trouve qu'on finit vite par tirer sur le lair sans le faire exprès, et connaissant l'importance de gérer les aggros et d'aviter de tapper le lair avant que tous les mobs autour soient mort, j'ai ...
par Ol_Hammer
Ven 23 Déc 2005 - 19:42
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Bon bah après réactivation de mon compte, j'ai eut un petit pincement au coeur en retrouvant mon Bothan d'il y a 1 an.... Nue, sans un sous ( j'avais plusieur centaine de million a l'époque) et assis devant ma maison !!! Elle était toujours la !!! Le truc c'est que je peut plus y entrer.... (ou alor...
par Ol_Hammer
Ven 23 Déc 2005 - 17:04
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Lol me reste encore 11h50min.......
par Ol_Hammer
Mer 21 Déc 2005 - 18:03
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Hoho ! que vois je d'en ma boite au lettre virtuelle ??? Une invitation de SOE me disant qu'ils ont réactivé mon ancien compte SWG pour 15 jour gratuit ! pour pouvoir essayer le NGE.... Je me dit pourquoi pas !! Alors je lance le launch pad, et je DL des mises à jour commence.... ----- estimated tim...
par Ol_Hammer
Mer 21 Déc 2005 - 16:36
 
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Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Lol ca me touche !!

Et non ce n'est pas un trip, ils ont instauré des niveaux de combat à l'occasion de combat revamp.... :p Mais j'ai pas eut l'honneur d'en profiter, j'avais arrété juste avant.
par Ol_Hammer
Dim 11 Déc 2005 - 15:11
 
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Sujet: [Topic unique] SWG : Trials of Obi-Wan
Réponses: 27
Vus: 7302

Hehe Zeth, tu ne crois pas si bien dire quand tu parles de SOE, regarde leur dernière trouvail, rembourser Trials of Obi-Wan pour ceux qui ne sont pas content du NGE !!! http://forums.station.sony.com/swg/board/message?board.id=Announcements&message.id=755#M755 Si ca c'est pas une politique de m...
par Ol_Hammer
Sam 12 Nov 2005 - 11:23
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

Hum.... le NGE, les gas de chez SOE n'aurait pas engagé des gens de chez blizzard? Parce que leur système de cliquer pour tapper c'est du diablo, et la nouvelle direction scénarisé que prend SWG c'est WoW tout craché. Croyez vous que SOE a changé sa politique en voyant le succès de WoW?? Parce que l...
par Ol_Hammer
Ven 11 Nov 2005 - 23:55
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Unique] Star Wars Galaxies
Réponses: 519
Vus: 177624

- c est bien bourrin mais finallement c'est bien. Les bots ont l'air cons comme des balais mais en general on les rencontre en groupe. Du coup sortir victorieux a seul contre cinq, ca devient sportif. Si vous voulez etre surpris par un bot intelligent, jouez a d'autre jeux ou achetez des amis. - le...
par Ol_Hammer
Sam 05 Nov 2005 - 23:08
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 1997
Vus: 236499

Une fois que le petit robot qui déssoude le vaisseau d'Anakin est hors d'usage, il glisse vers l'arrière du vaisseau, à cause du vent qui souffle dans l'espace ? (yogi) Je sais pas si qqun a déja répondu a ca (j'ai pas tout lut le sujet), mais si ca se trouve, la bataille au dessus de coruscant se ...
par Ol_Hammer
Sam 05 Nov 2005 - 14:54
 
Forum: Prélogie
Sujet: Les erreurs de l'Episode 3
Réponses: 431
Vus: 55376

Oui, c'est de ca que je parle....
par Ol_Hammer
Mer 02 Nov 2005 - 11:49
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1496
Vus: 2394161

Mouais, vous avez l'air d'être décu qu'il ne sorte qu'en février, mais moi, je préfère, parce qu'au vue du nouveau trailer, je vois qu'il reste beaucoup de travail à faire sur les unités d'infanterie, notamment les stormtrooper que je trouve très bizarre (je sais pas, il y a qqchose sur le modèle qu...
par Ol_Hammer
Mer 02 Nov 2005 - 1:01
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1496
Vus: 2394161

hehe, je ne suis pas non plus expert, mais "installer" une nouvelle carte de CS se résume a mettre un ficher dans le bon dossier, rein d'autre.

Crois moi, tu ne risque rien à installer ta carte bonne pour la version antérieur, au pire, elle ne marche pas, et t'as juste a supprimer le fichier :).
par Ol_Hammer
Lun 31 Oct 2005 - 19:22
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: Maps Star Wars pour CS 1.6
Réponses: 5
Vus: 1056

Arrête moi si je me trompe, mais les cartes d'une version antérieur ne sont pas sencé marcher pour ta version de CS ?
par Ol_Hammer
Dim 30 Oct 2005 - 23:29
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: Maps Star Wars pour CS 1.6
Réponses: 5
Vus: 1056

J'ai juste une petite question concernant la Beta de BF2, est ce que chez vous aussi le jeu plante très souvent, dans le genre au bout de 10min de jeu : écran noir avec un message d'erreur de win XP (qui demande si on veut envoyer un rapport à microsoft)... ?
par Ol_Hammer
Dim 30 Oct 2005 - 21:22
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 1997
Vus: 236499

Ca veut dire Clone Wars :)
par Ol_Hammer
Dim 30 Oct 2005 - 21:20
 
Forum: L'Univers Star Wars en général
Sujet: Tuskens
Réponses: 23
Vus: 3864

Hehe oui c'est ce cher talon... (entre nous, rester planté la aussi longtemps, j'aurais les pieds en compote moi...)
par Ol_Hammer
Dim 30 Oct 2005 - 12:42
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: Screenshots "spéciaux"
Réponses: 84
Vus: 8579

Bon bah entre les fois où le jeu quitte tout seul et celle où mon PC redémarre sans me le demander la permission, j'ai quand même réussi a faire qqes frags.

Je me suis bien amusé, mais la le PC n'a pas l'air de vouloir relancer le jeu... On va mettre ca sur le compte de la beta :p !
par Ol_Hammer
Jeu 27 Oct 2005 - 22:15
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Swoo] Battlefront II - Académie
Réponses: 453
Vus: 79855

Voila je suis dessus, pseudo : Oly :).
par Ol_Hammer
Jeu 27 Oct 2005 - 20:55
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Swoo] Battlefront II - Académie
Réponses: 453
Vus: 79855

Je te rejoins aussi sur la question de SWG.... mais là c'est un choix de ma part, si j'y rejoue, je ne pourrais plus profiter pleinement des nouveau jeux qui arrivent (notamment BF2 :p)
par Ol_Hammer
Jeu 27 Oct 2005 - 20:46
 
Forum: Jeux Vidéo
Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 1997
Vus: 236499

Je pense que ca as déjà due etre fait, au moins pour les dessins, car ca me dit vraiment qquelque chose, comme si je l'ai avait deja vu il y a longtemps...

Mais bon j'espère que tu mèneras ton projet à terme.... Biensur, le plus dur sera de trouver un bon scenar.
par Ol_Hammer
Jeu 27 Oct 2005 - 19:53
 
Forum: Fan-Films
Sujet: SOUTH WARS !!!
Réponses: 6
Vus: 759

Moi perso, pour le moment, je ne m'ennui pas avec..... Ca me donne de l'entrainnement, et j'ai l'occas d'essayer toutes les classes et de m'y familiariser comme il faut.
par Ol_Hammer
Jeu 27 Oct 2005 - 19:49
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 1997
Vus: 236499

Lol, moi dès le début du niveau, j'ai vu qu'on pouvait les allumer, puis comme a chaque dans ce jeu, j'essai de voir si on peut les casser :p.
par Ol_Hammer
Jeu 27 Oct 2005 - 19:47
 
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Sujet: [Unique] LEGO Star Wars : The Video Game
Réponses: 156
Vus: 21787

Ca a été dit, il faut que tu allume les lampes autour des plates formes des wookiees, et que tu les casses :).
par Ol_Hammer
Jeu 27 Oct 2005 - 15:54
 
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Sujet: [Unique] LEGO Star Wars : The Video Game
Réponses: 156
Vus: 21787

Ce soir je serais surment dispo. Par contre, je ne peux pas héberger de serveur... dsl.
par Ol_Hammer
Jeu 27 Oct 2005 - 12:45
 
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Sujet: [Swoo] Battlefront II - Académie
Réponses: 453
Vus: 79855

j'en suis aussi, enfin quand j'en aurais le temps : Liste SWOO BF2 : - Thomas-Yoda (bêta+jeu complet / exp nulle / quelconque) - Jey (béta / Swoo sur JK2 ) - Wedge (bêta / xp qui commence à devenir pas mal / quelconque) - TauntaunJoyeux (beta+jeu comple) / moyenne xp/quelconque - Vegnagun (beta + je...
par Ol_Hammer
Mar 25 Oct 2005 - 23:51
 
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Sujet: [Swoo] Battlefront II - Académie
Réponses: 453
Vus: 79855

Ah oui en parlant des unités de la république, je suppose que les skins que l'on voit la ne seront pas présents dans toutes les missions de la république, parce qu'à part le soldat de base, les autres sont des skins ep3.
par Ol_Hammer
Dim 04 Sep 2005 - 19:48
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 1997
Vus: 236499

Lol thomas-yoda, le nouveau logo, c'est aussi la première chose que j'ai remarqué, j'adore... Oui bon le jeu à l'air pas mal aussi ;).
par Ol_Hammer
Dim 04 Sep 2005 - 15:11
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 1997
Vus: 236499

Bon, le lien ne marche deja plus.. ou alors ca viens de chez moi. Heureusement que j'aivais jetté un coup d'oeil hier, et je me rappelle que le wookie était mieu modélisé que dans BF1. En plus je crois me souvenir que l'unité s'appelais Soldat Wookes et non plus contrebandier wookie... (logique, pko...
par Ol_Hammer
Ven 02 Sep 2005 - 17:33
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Battlefront II
Réponses: 1997
Vus: 236499

Oui il reste six mois, l'interface n'est pas la définitive, c'est souvent ce qu'ils font en dernier, le trailer a été fait avec le moteur du jeu, et les screens viennent d'une version beta (voir alpha) du jeu...

En résumé, il n'y a pas d'inquiétude à avoir.
par Ol_Hammer
Lun 29 Aoû 2005 - 18:11
 
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Sujet: [Unique] Star Wars : Empire at War et Forces of Corruption
Réponses: 1496
Vus: 2394161

Up ! et oui, lucas art viens de mettre en ligne 25 nouveaux screensshot pour l'extension TOW... -->> http://www.lucasarts.com/games/swgalaxies_trials/ On y vois beaucoup de laves et de vilaine bestioles, avec des troopers leur tirant dessus. Les décor n'ont rien de neuf par rapport aux précédents sc...
par Ol_Hammer
Dim 28 Aoû 2005 - 1:22
 
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Sujet: [Topic unique] SWG : Trials of Obi-Wan
Réponses: 27
Vus: 7302
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