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TOR : Jeu, gameplay, etc.

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Messagepar NeroKyusi » Ven 25 Juil 2014 - 23:17   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Tout ça m'a l'ai super intéressant :D
Par contre, il n'y a que moi qui trouve ça super cher? :(
Parce que les pièces + les décos, on va vite taxer.
Pareil, le cartel c'est bien gentil, mais si tout les trucs intéressants (danseuses, jawa et autres) s'y trouvent, j'appelle ça du foutage de gueule.
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Messagepar ashlack » Ven 25 Juil 2014 - 23:22   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Les danseuses et autres s'échangent contre un certificat du cartel (qu'on choppe automatiquement dans n'importe quel pack), ça va encore je trouve. :neutre:
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Messagepar NeroKyusi » Ven 25 Juil 2014 - 23:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ashlack a écrit:Les danseuses et autres s'échangent contre un certificat du cartel (qu'on choppe automatiquement dans n'importe quel pack), ça va encore je trouve. :neutre:

Encore heureux que ça en coute pas 15.
Les certificats c'est aléatoire, comme le contenu du pack. A titre d'exemple, en achetant une hyper caisse (24 packs) par mois, Céd' doit avoir une 50aine de certificats.
Après, je vais pas tapper à tord et à travers sur le cartel. Je ne sais toujours pas quelles décos sont obtensibles de manière "normale". Mais rien qu'à voir les prix, je suis carrément refroidi...
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Messagepar Lain-Anksoo » Ven 25 Juil 2014 - 23:56   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

nouvelle reput en plus, donc dans les packs c'est soit objet de reput soit certificat
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Messagepar Darkced » Sam 26 Juil 2014 - 8:58   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Mouahahhahahahaahha a moi les 50 danseuses twileck !!!!
Miuahahhahahhaha
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Messagepar Asthanas » Sam 26 Juil 2014 - 9:21   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Lain-Anksoo a écrit:En objet a acheter avec la super compo il y a le speeder walker en rouge donc ne l'acheter pas sur le marché !!!

Ne peut être activé que sur les planètes "contrôlées par la guilde".

Pour Manaan, ils ont créé toute une zone en dehors de la ZL, ce qui laisse penser que des trucs seront ajoutés par la suite. Ils seraient d'ailleurs bien cons de ne pas le faire vu le potentiel qu'offre cette planète.
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Messagepar ashlack » Sam 26 Juil 2014 - 9:44   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Asthanas a écrit:
Lain-Anksoo a écrit:En objet a acheter avec la super compo il y a le speeder walker en rouge donc ne l'acheter pas sur le marché !!!

Ne peut être activé que sur les planètes "contrôlées par la guilde".

Pour Manaan, ils ont créé toute une zone en dehors de la ZL, ce qui laisse penser que des trucs seront ajoutés par la suite. Ils seraient d'ailleurs bien cons de ne pas le faire vu le potentiel qu'offre cette planète.

Effectivement, il y d'ailleurs tout un couloir qui mène à rien... je soupçonne une deuxième zl.
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Messagepar Bhesj Alenobi » Sam 26 Juil 2014 - 15:34   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Nan, il mène à ma forteresse que j'aurai sur Manaan 8) :lol:
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Messagepar Falinea » Sam 26 Juil 2014 - 19:52   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bonsoir,

Savez-vous quand le housing sera disponible pour les privilèges ?

Les seules infos que j'ai lu, "il faut attendre septembre", mais on n'a pas de précisions sur la date exacte ?

Merci d'avance.
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Messagepar Lain-Anksoo » Sam 26 Juil 2014 - 19:55   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

18 ou 19 septembre
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Messagepar Asthanas » Dim 27 Juil 2014 - 9:26   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Des infos (dataminées) sur les vaisseaux de guilde : http://www.reddit.com/r/swtor/comments/ ... s_7262014/

Coût de l'ensemble des déblocages : 130 millions.
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Messagepar Bhesj Alenobi » Dim 27 Juil 2014 - 9:33   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ouch, ça va prendre du temps ça :transpire:
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Messagepar ashlack » Dim 27 Juil 2014 - 10:43   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bon faudra voir l'intérêt de débloquer toutes les pièces (y'en a 16 je crois), si c'est juste pour avoir plus de place ou si ça a un impact sur les conquêtes... :neutre:
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Dim 27 Juil 2014 - 12:19   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ashlack a écrit:Bon faudra voir l'intérêt de débloquer toutes les pièces (y'en a 16 je crois), si c'est juste pour avoir plus de place ou si ça a un impact sur les conquêtes... :neutre:

Oh god :transpire:
j'espère que ça aura un impact ! c'est pas mal du coup, un vaisseau complet sera vraiment obtenu au mérite même si ça vient d'une grosse guilde (et encore ça c'est logique, une guilde de 5 va pas avoir un destroyer de la mort)
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar Bhesj Alenobi » Dim 27 Juil 2014 - 12:30   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ou bien chaque perso d'un roster 16 débloque sa pièce qu'il pourra personnalisé comme il l'entend 8)
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Messagepar Nydo_Horth » Dim 27 Juil 2014 - 12:50   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Honnêtement déjà les cinq pieces de base ce sera pas mal, faut pas oublier que le vaisseau est la pour nous rassembler, pas pour nous diviser xD mais apres avoir si ca vaut le coup ou non, on en sait pas assez pour le moment.
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Messagepar Lain-Anksoo » Dim 27 Juil 2014 - 15:01   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

les pièces seront sans doute utiles aux conquêtes de planète
genre si tu as pas débloquer la pièce contrôle des turbolaser bah pas de laser, si tu as pas débloqué la pièce générateur de boucliers bah pas de bouclier etc etc etc
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Messagepar Darkced » Lun 28 Juil 2014 - 7:57   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bhesj Alenobi a écrit:Ou bien chaque perso d'un roster 16 débloque sa pièce qu'il pourra personnalisé comme il l'entend 8)


Toi t'aurais du être la sur le TS j'ai sorti la même que toi !
A deux nous allons faire pencher l'opinion Bhesj ! Ensemble nous régnerons sur la galaxieeeeeeeeeeeeeeeeee
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Messagepar Bhesj Alenobi » Lun 28 Juil 2014 - 8:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Tenter de conquérir le moooooonde 8)
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Messagepar Angushammet » Lun 28 Juil 2014 - 8:33   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

mouaouahahaha :x
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Messagepar Nydo_Horth » Lun 28 Juil 2014 - 18:08   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Lain-Anksoo a écrit:les pièces seront sans doute utiles aux conquêtes de planète
genre si tu as pas débloquer la pièce contrôle des turbolaser bah pas de laser, si tu as pas débloqué la pièce générateur de boucliers bah pas de bouclier etc etc etc



Non a mon avis c'est juste qu'une piece = un certain nombre de peons. Donc juste les guildes de 200 personnes qui vont raquer plus.
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Messagepar ashlack » Lun 28 Juil 2014 - 18:33   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

D'après le datamining, il y a 16 pièces déblocables, un peu beaucoup pour n'être que de la déco. Il y aura peut-être un peu des deux, certaines qui augmentent juste la population (et à la rigueur un petit bonus style +x% d'exp/crédits/récompenses de conquêtes), et d'autres plus utiles, comme des turbolasers nécessaires pour pouvoir bombarder etc...

Enfin on verra bien ça dans quelques jours.
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Messagepar sirius » Lun 28 Juil 2014 - 18:49   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Jusqu'ici au niveau de la com' de Bioware le vaisseau de guilde est uniquement lié au système de conquête, pour le housing c'est la forteresse de guilde dont on parle.
Je ne serai pas surpris que le vaisseau ne soit absolument pas décorable ni personnalisable, j'espère me tromper.
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar Lain-Anksoo » Lun 28 Juil 2014 - 21:13   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

c'est presque sur ça dudurr
mais bon on aura les twich sur le vaisseau de guilde jeudi je crois et on le testera vendredi sur le pts
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Messagepar ashlack » Lun 28 Juil 2014 - 22:34   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Décorer une maison c'est rigolo, surtout avec plein de posters. Et y'a la place pour mettre toutes les opés (bon ce serait plus simple si elles avaient toutes 5 boss mais bon....)

Chambre et Karraga (manque Jarg et Sorno, le succès ne s'est jamais appliqué chez moi, faudra que je le refasse).
Screenshot_2014-07-28_23_21_48_516051.jpg

Denova et Asation
Screenshot_2014-07-28_23_21_54_731406.jpg

Darvannis
Screenshot_2014-07-28_23_22_02_137830.jpg

Forteresse et Palais
Screenshot_2014-07-28_23_25_11_075637.jpg

Oui y'a deux fois le Corrupteur Zéro mais c'est pas ma faute s'ils se sont trompés. On voit que la moitié de Tyrans et Claphayus, (c'est l'emplacement qui bug, pas la déco). Et oui j'ai que le story mode pour le Conseil d'Effroi...
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Messagepar Lain-Anksoo » Lun 28 Juil 2014 - 23:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

j'ai eu le succes d'une forteresse décorée à 100% rien qu'avec mes speeders et mini pets donc ça c'est easy ^^
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Messagepar Angushammet » Mar 29 Juil 2014 - 8:08   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ashlack a écrit: Et oui j'ai que le story mode pour le Conseil d'Effroi...


Mode Troll ON/ Sans dec? :paf: Mode Troll OFF/
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Messagepar Darkced » Mar 29 Juil 2014 - 8:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je viens de mater les vidéos de Dulfy sur les forteresses (les pieces en mode Edit).
Et ben y a pleins de trucs a faire ^^

Par contre, j’hésite toujours à savoir laquelle j'utiliserais :paf:
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 29 Juil 2014 - 11:23   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Tatooine !!!!!!!!!!!!!
j'ai look les objets existant aussi, y a bien de quoi recréer un temple jedi miniature :oui:
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Messagepar LORD DARK FAB » Mar 29 Juil 2014 - 12:02   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bonjour ,

Je suis rassuré pour le housing , j'avais un peu peur que la deco serai placée a des endroits prédéfinies

l'event Gree bientôt fini , je verrai plus c gros co--ards de la rep qui sabotent comme des fourbes les quêtes :grrr:
ils sont insupportables
Luke aide moi.
idiote il est trop tard car tu appartiens au sombre seigneur vetu de noir!!!
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Messagepar Darkced » Mar 29 Juil 2014 - 12:22   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Lain-Anksoo a écrit:Tatooine !!!!!!!!!!!!!
j'ai look les objets existant aussi, y a bien de quoi recréer un temple jedi miniature :oui:


Justement Lain j'hesite,
J'etais parti sur Coruscant, puis j'ai vu Nar et enfin Tatooine ^^ c'est grand j'avais peur du vide mais y a pas mal de possibilité ^^!

Argh !!!
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Messagepar ashlack » Mar 29 Juil 2014 - 12:24   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Personnellement je pense commencer par Nar Shaddaa vu que c'est offert, et que la déco va coûter pas mal je pense. Avec peut-être un petit appart sur Coruscant et Dromund. Tatooine je verrais quand j'aurais plein d'argent et plein de décos (parce que comme Delce, je crains que ça fasse facilement vide).

Par contre, j'ai aps regardé comment ça fonctionne par "donner" des décos à la forteresse de guilde. ça décompte de nos propres décos ou bien c'est en plus ? Dans le deuxième cas, avec tout le monde, on pourra facilement remplir un grande forteresse je pense (à moins qu'on se concentre sur le vaisseau).
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Messagepar Darkced » Mar 29 Juil 2014 - 12:40   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour le moment, il n'est pas prévu de prendre une forteresse de guilde.
Elles sont identique à celle des joueurs et il vaut mieux se concentrer sur le vaisseau qui lui fera un vrai pied à terre pour la guilde :)
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 29 Juil 2014 - 13:05   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Celle de tatooine a l'air tellement énorme...mais un membre du conseil noir (sorryyyyy)se doit d'être sur kaas
+1 darkced la prio au vaisseau de guilde
Modifié en dernier par dark_tyrannus_csi le Mar 29 Juil 2014 - 21:34, modifié 1 fois.
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Messagepar Angushammet » Mar 29 Juil 2014 - 13:16   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Spoiler: Afficher
spoill!!!! sniff moi qui avait pas fini ma quete d'inqui :( maintenant je sais que je vais finir au conseil noir... Bon tkt pas, je vais pas en mourir ;)


Oui on mettra l'argent dans le vaisseau de guilde pour lequel j'ai hate d'avoir plus d'infos...
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Messagepar qui.gon.jinn » Mar 29 Juil 2014 - 13:34   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ashlack a écrit:Personnellement je pense commencer par Nar Shaddaa vu que c'est offert, et que la déco va coûter pas mal je pense. Avec peut-être un petit appart sur Coruscant et Dromund. Tatooine je verrais quand j'aurais plein d'argent et plein de décos (parce que comme Delce, je crains que ça fasse facilement vide).

Par contre, j'ai aps regardé comment ça fonctionne par "donner" des décos à la forteresse de guilde. ça décompte de nos propres décos ou bien c'est en plus ? Dans le deuxième cas, avec tout le monde, on pourra facilement remplir un grande forteresse je pense (à moins qu'on se concentre sur le vaisseau).

Non les déco sont dupliqué et le donneur payent 50K pour donner une déco à la guilde.
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Messagepar ashlack » Mar 29 Juil 2014 - 13:49   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Oki, merci :)
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Messagepar Lain-Anksoo » Dim 03 Aoû 2014 - 0:32   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

il semblerait d’après le datamining que le prix de certaines pièces des forteresses ait diminué, elle reviennent moins chère (coruscant au total 1,5M au lieux de 4, tatooine au total 7M au lieu de 10 par exemple)

de plus les banque héritage on beaucoup baissées niv prix :
350,000
750,000
1,500,000
2,500,000
total de 5M

avant c'était 5M puis 10 puis 15 etc pour un total de 50M

les prix sont beaucoup plus élevés pour acheter une forto en guilde (coru 4,4M, nar 28M, tatoo 31,6M au total) mais ils ont baissés aussi
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Messagepar Asthanas » Dim 03 Aoû 2014 - 9:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Qu'ils baissent le coût de déblocage des onglets de la banque héritage, ok, c'était abusé. Mais qu'ils ne baissent pas le reste pour plaire aux feignasses brailleuses.
Modifié en dernier par Asthanas le Dim 03 Aoû 2014 - 9:30, modifié 1 fois.
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Messagepar Darkced » Dim 03 Aoû 2014 - 9:30   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

On va avoir un vaisseau d'occasion ^^!
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Messagepar ashlack » Dim 03 Aoû 2014 - 10:02   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour le coffre d'héritage, tout le monde était d'accord pour fortement diminuer les prix. Pour les forteresses, la baisse est faible. Mais pour les vaisseaux, d'après les discussions, ceux qui trouvent trop chers sont minoritaires. Beaucoup trouve le prix normal, voir voudraient l'augmenter... alors je ne pense pas que ça changera. :neutre:
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Messagepar LORD DARK FAB » Lun 04 Aoû 2014 - 5:05   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Salut,


Courage , 2 semaines a attendre , je suis impatient mais surtout pas du tout , tout de suite , les pleureuses doivent se mettre cela dans le crane qu'un MMO se conjugue sur le long terme

Donc si j'ai bien compris en ce qui concerne les habitats de guilde , se sera une sorte de mini reconstitution de notre propre habitat?

Moi aussi je vais me concentrer sur le pallais flottant Nar Shaddaa et un appart à Kaas city , tout Seigneur Sith qui se respecte doit '' in place to be'' dans la capitale et avoir ses ennemies a l'œil :diable:

Hate de voir comment ils vont gerer tout cela , je sais que c'est pas envisageable mais on est 80 ds notre Guilde :D
Non mais comme toute guilde, 10 ou 15 sont actifs en moyenne
Luke aide moi.
idiote il est trop tard car tu appartiens au sombre seigneur vetu de noir!!!
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Messagepar Asthanas » Lun 04 Aoû 2014 - 9:16   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

LORD DARK FAB a écrit:Donc si j'ai bien compris en ce qui concerne les habitats de guilde , se sera une sorte de mini reconstitution de notre propre habitat?

Ce sont les mêmes forteresses (DK, T, C et NS), mais que tous les joueurs d'une guilde peuvent décorer. Elles sont seulement plus chères et ne sont accessibles qu'aux guildes pourvues d'un MG (précision non anodine pour certaines guildes^^).
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Messagepar Lain-Anksoo » Lun 04 Aoû 2014 - 12:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Asthanas a écrit:et ne sont accessibles qu'aux guildes pourvues d'un MG (précision non anodine pour certaines guildes^^).

tu me fais ma journée à chaque fois asthanas ^^
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Messagepar ashlack » Mar 05 Aoû 2014 - 0:01   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour ceux que ça intéresse, obtenir tous les datacrons du jeu, donnera les deux tables à datas :) . Par contre, y'a toujours rien en ce qui concerne les datacrons individuels... :(
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Messagepar qui.gon.jinn » Mar 05 Aoû 2014 - 8:16   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Les datacrons individuel ce looot sur certaine planètes. La visée est sur alderand je l'ai obtenue en tuant un champion au hasard.
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Messagepar Falinea » Mar 05 Aoû 2014 - 8:24   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Petite question, je n'ai trouvé parmi la liste les décorations ou objets possibles SI on a fait toutes les héroïques de SWTOR ? Il y a quelque chose de prévu ?

Je l'ai fait pour les succès et le titre "héroine de la galaxie", mais ce serait sympa en plus un bonus pour le housing, vu le temps à farmer les mobs dans un coin reculé de la planète :D
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Messagepar Darkced » Mar 05 Aoû 2014 - 9:13   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

qui.gon.jinn a écrit:Les datacrons individuel ce looot sur certaine planètes. La visée est sur alderand je l'ai obtenue en tuant un champion au hasard.


Tu veux dire que les data qu'on voit dans les escaliers, c'est des loots au hasard sur les planètes ?
Notamment sur aldé pour la visée si j'ai bien suivi.
Maître Delce'Thold (Gardien) / Maître M'ara (Erudite) / Major Boulito (Avant-garde) / Capitaine A'sauka (FT) / Dark ce'd (Maraudeur) / Agent Jena'mirr (TE) / Dark Lorric'thold (Assassin) / Céd'ri'c, Chasseur de gros gibiers (Spécialiste)
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Messagepar qui.gon.jinn » Mar 05 Aoû 2014 - 10:00   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Les datacrons individuel oui. Swtor minier a fait une liste mais ils tombe relativement facilement.
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Messagepar sirius » Mar 05 Aoû 2014 - 10:06   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Falinea a écrit:Je l'ai fait pour les succès et le titre "héroine de la galaxie", mais ce serait sympa en plus un bonus pour le housing, vu le temps à farmer les mobs dans un coin reculé de la planète :D


J'avais fait un peu le tour des succès sur le pts et il n'y avait pas de récompenses supplémentaires pour ceux qui donnent déjà un titre.
Après, peut-être que tout n'avait pas encore été installé. :neutre:

qui.gon.jinn a écrit:Les datacrons individuel oui. Swtor minier a fait une liste mais ils tombe relativement facilement.


Après le macroscope et le droide chercheur voila les récompenses du housing, tout les moyens sont bons pour nous faire retourner sur les planètes de leveling. :transpire:
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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