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TOR : Jeu, gameplay, etc.

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Messagepar sirius » Ven 09 Aoû 2013 - 9:55   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Darth Piejs a écrit:Ilum 1.0 ? :idea: :paf:
En tout cas ce côté champs de bataille de taré je kiffais perso !
J'ai encore des screens de malade. Alalala les sièges, de la base répu ils en ont même fait un codex !


Je me suis mis au pvp que sur le tard, je n'ai donc pas beaucoup de souvenirs des débuts d'Ilum. A part une fois où on m'avait fait venir, j'étais même pas encore 50, en me disant qu'il y avait du wampa à castrer.
Et de toutes façons c'était les débuts du jeu, il y avait plein de monde. Aujourd'hui il faut qu'il relance le truc de manière fun. Par ce que bon là je m'enthousiasme mais je ne fais plus de pvp depuis un moment, blasé que je suis du niveau sur le serveur.

Naruto93 a écrit:C'est pas pour dire mais la zl alea et le pvp spatial, et les planetes, bref le datamining j'en ai parlé y a environ un mois =p ( sur je sais plus quel topic, ici peut être ) :paf:


Maintenant que tu le dis ça me dis quelque chose. Mais plus loin qu'un mois je dirais.

ashlack a écrit:C'est comme les AOE qui avaient aussi changé de couleur à un moment pour les différencier.


Le genre de truc qui aurait dû être comme ça dès la sortie du jeu, quoi.
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar Nydo_Horth » Ven 09 Aoû 2013 - 11:55   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bah c'est merdique...

Bon sinon 10 heures de spam sur le speeder et rien.
edit
Je l'ai eu, et le meilleur, c'est que c'etait avec deux enclaves galactiques ( guilde de gros cons qui campent les gens a 4 contre un ) sur le dos ( nero m'avais tag pvp , fin treek ) youhou !! en tout j'ai mis 12 h j'ai besoin de dormir now
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Messagepar Darkced » Ven 09 Aoû 2013 - 13:36   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Naruto93 a écrit:Bah c'est merdique...

Bon sinon 10 heures de spam sur le speeder et rien.
edit
Je l'ai eu, et le meilleur, c'est que c'etait avec deux enclaves galactiques ( guilde de gros cons qui campent les gens a 4 contre un ) sur le dos ( nero m'avais tag pvp , fin treek ) youhou !! en tout j'ai mis 12 h j'ai besoin de dormir now



C'est le truc de camping ?
C'est quoi le principe c'est comme pour le petit droid au début sur Ilum (durant l'event gree) ?
Tout seul on peut le faire ?
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Messagepar NeroKyusi » Ven 09 Aoû 2013 - 13:44   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Darkced a écrit:
Naruto93 a écrit:Bah c'est merdique...

Bon sinon 10 heures de spam sur le speeder et rien.
edit
Je l'ai eu, et le meilleur, c'est que c'etait avec deux enclaves galactiques ( guilde de gros cons qui campent les gens a 4 contre un ) sur le dos ( nero m'avais tag pvp , fin treek ) youhou !! en tout j'ai mis 12 h j'ai besoin de dormir now



C'est le truc de camping ?
C'est quoi le principe c'est comme pour le petit droid au début sur Ilum (durant l'event gree) ?
Tout seul on peut le faire ?

Exactement comme le truc d'Ilum sauf que les chances de pop sont bien moindre et qu'il y a qu'un seul spot.
Faisable en solo. Faut juste que t'es une bonne technique pour chopper le mob au pop. Et que tu tagues pas PvP

Notre technique avec Nydo pour farmer en tranquilité : Noter l'heure à laquelle le mob est dépop, revenir 4 min après sur le jeu (Personnellement, je lisais à côté et Nydo jouait sur sa tablette). Et spam Tab + attaque de base jusqu'à ce que le mob pop. Et ainsi de suite.
Mais t'en a pour un long moment
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Messagepar Nydo_Horth » Ven 09 Aoû 2013 - 14:18   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Genre moi douze heure, et le mec avant y été depuis 16h30
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Messagepar DarkyVady » Ven 09 Aoû 2013 - 14:21   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

:x :x :x :x
Z'êtes fous...

Dans deux semaines y'a plus personnes et j'y vais tranquille. 8)
Sauvez du paté, mangez un Tibérius.
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Messagepar qui.gon.jinn » Ven 09 Aoû 2013 - 14:34   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Non darky ce n'est pas le problème du nombre de personne sur le point de pop mais le fait que le speeder a très peu de chance de tombé.
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Messagepar Nydo_Horth » Ven 09 Aoû 2013 - 14:35   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ca veut pas dire que t'attendra moins longtemps, quand je dis douze heure, c'est douze heure en le tuant constamment toutes les 4 min sans que l'autre pop... ^^'
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Messagepar Darth Piejs » Ven 09 Aoû 2013 - 15:08   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Vous faites allusion à quel droid?
Et moi aussi j'attendrais qu'il y ait moins de monde pr le farm tranquilou au moins ^^
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Messagepar Darkced » Ven 09 Aoû 2013 - 15:24   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

au faite hier j'ai chopé le titre héritage "sécurité du cartel" en atteignant le sniper qui se trouve sur une tour en haut du bazar du cartel.
Z'ont encore fait un mario like sur ce coup la mais c'est rigolo ^^
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Messagepar sirius » Ven 09 Aoû 2013 - 17:34   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Darth Piejs a écrit:Vous faites allusion à quel droid?


Celui-là.

Darkced a écrit:au faite hier j'ai chopé le titre héritage "sécurité du cartel" en atteignant le sniper qui se trouve sur une tour en haut du bazar du cartel.
Z'ont encore fait un mario like sur ce coup la mais c'est rigolo ^^


Ouais, datacronesque ce succès. J'ai encore usé de mon saut "technique de faigniasse" protecteur pour l'avoir. :oops: :chut:
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar Darth Piejs » Ven 09 Aoû 2013 - 18:11   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ah ok merci Sirius, je connaissais pas.
Mais bon autant les speeders je love autant les pet moins donc j'irais pas me le farmer ^^
Disons que pour un Sith j'ai rien trouvé de plus cool qu'une Rakgoul rouge trainant à mes basques :diable:
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Messagepar Bhesj Alenobi » Ven 09 Aoû 2013 - 21:54   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Darth Piejs a écrit:Disons que pour un Sith j'ai rien trouvé de plus cool qu'une Rakgoul rouge trainant à mes basques :diable:


Exactement 8)
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Sam 10 Aoû 2013 - 0:05   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Mais du coup, ils pensent à une refonte du système des batailles spatiales pour faire ça?
j'ai du mal à imaginer le truc avec le système actuel, en tout cas ca serait énorme
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Sam 10 Aoû 2013 - 0:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bhesj Alenobi a écrit:
Darth Piejs a écrit:Disons que pour un Sith j'ai rien trouvé de plus cool qu'une Rakgoul rouge trainant à mes basques :diable:


Exactement 8)

une fois de plus +1, en plus elle sied à ravir à mon teint de peau sith
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar Darth Piejs » Sam 10 Aoû 2013 - 12:12   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

dark_tyrannus_csi a écrit:Mais du coup, ils pensent à une refonte du système des batailles spatiales pour faire ça?
j'ai du mal à imaginer le truc avec le système actuel, en tout cas ca serait énorme


Pour moi ça represente un boulot énorme qui n'est pas prioritaire. L'aspect spatial reste secondaire. Je prefererai de loin qu'ils bossent sur des nouvelles arènes pvp classiques, des op et surtout des quêtes de classes. Y a des jeux en ligne de simu spatiale. Après bien sûr ce serait cool mais vu le système spatial actuel ce serait une refonte couteuse et chronophage pour les devs !
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Messagepar Sheon Mistera » Dim 11 Aoû 2013 - 0:06   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Darth Piejs a écrit:Ah ok merci Sirius, je connaissais pas.
Mais bon autant les speeders je love autant les pet moins donc j'irais pas me le farmer ^^
Disons que pour un Sith j'ai rien trouvé de plus cool qu'une Rakgoul rouge trainant à mes basques :diable:

Je préfère le mini-pet d'Asation (une mini-Horreur absolue 8) )
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Messagepar qui.gon.jinn » Dim 11 Aoû 2013 - 9:36   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

http://dulfy.net/2013/08/10/swtor-varac ... tina-tour/
Un peu de teasing pour les varactyle
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Messagepar Lain-Anksoo » Dim 11 Aoû 2013 - 10:22   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

cool y a aussi plein d'image notamment des nouveaux raids !!!!
tu es sur que tous les varactyles seront dans des packs je pense qu'il y en aura au moins un ou deux a choper quelque part :oui:
Emmène-là, Jacen. Et embrasse Tahiri de ma part. [...] Lorsque l'explosion se produisit, Anakin n'était plus.
Staffeur Litté Licorne Alcoolique, fan hardcore, qui remue la bouillie de son égo de princesse.
Blaireau qui s'extasie sur du Aphra <3
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Messagepar NeroKyusi » Dim 11 Aoû 2013 - 12:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Les opes ont vraiment l'air cool !

Oh My God ! Le varactyle rouge, je veux ! :love: :love: :love:
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Messagepar Nydo_Horth » Dim 11 Aoû 2013 - 12:24   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

"Dread Lock" XD

Sinon bie sympa, l'opé j'ai hâte et le rancor même si c'est un boss, je le voudrais bien en monture xD comme les sorcieres de dathomir.


sinon faut vraiment qu'on choppe le titre de dresseur galactique ou je sais plus quoi, car la on aura pas mal de monture animale ^^
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Dim 11 Aoû 2013 - 13:27   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Naruto93 a écrit:le rancor même si c'est un boss, je le voudrais bien en monture xD comme les sorcieres de dathomir.

Si on pouvait avoir des rancors de la même taille que ceux sur Lehon dans KoTOR, comme montures ça le ferait :lol:
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Dim 11 Aoû 2013 - 13:41   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

qui.gon.jinn a écrit:http://dulfy.net/2013/08/10/swtor-varactyl-mount-and-patch-2-4-new-area-and-raids-from-chicago-cantina-tour/
Un peu de teasing pour les varactyle

(désolé pour le double post)

OMG !!!!! :shock: :shock: :shock: :love: :love: :love:
http://dulfy.net/wp-content/uploads/201 ... ch-2.4.jpg
une petite variante de Korriban l'opé des maitres d'effroi, du coup la planète avec la daily avec un style pareil va envoyer du grosgrosgrosgros paté, je m'attendais à un quelque chose à la dromund kaas, mais le mix korriban/belsavis c'est orgasmique
http://dulfy.net/wp-content/uploads/201 ... oricon.jpg
avec un côté kaas pour ce qui est de la chambre des maîtres
http://dulfy.net/wp-content/uploads/201 ... -2.4-2.jpg

du plaisir à tous les étages :D

du coup j'espère quand même que la zone sera plus grande que le trou noir ou le secteur X (au moins la taille d'illum, voir plus serait cool)
Modifié en dernier par dark_tyrannus_csi le Dim 11 Aoû 2013 - 13:46, modifié 1 fois.
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Messagepar sirius » Dim 11 Aoû 2013 - 13:45   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ah les varactyls, j'aime j'aime j'aime ! Les deux versions bleutés perso. Par contre on n'entend son cri qu'une fois dans la vidéo et je le trouve bof. J'espère qu'on aura plutôt un bruit approchant celui de Boga dans ROTS. :) :P

Les images des nouvelle opé (La Forteresse d'effroi et Le Palais de l'effroi si on s'amuse à traduire) et le reste sont fort jolis et tease bien comme il faut. :transpire: :oui:
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Messagepar Darth Piejs » Dim 11 Aoû 2013 - 15:05   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Putain magnifique ces deux op vont enfin dépasser la chambre dans mes op préférée en terme de décor et contexte ! Superbe pas mal l'inspiration mordor. Sinon tyrus d'accord avec toi sauf pour l'aspect from dromund, jungle sombre sous l'orage ils ont déjà yavin sous le coude donc autant faire différent. Le palais des maîtres à l'air fangasmique! En espérant que l'arène pvp et la planète en tant que telle rendrons aussi bien !

Édit : je trouve ta comparaison ac ilum très pertinente car pour moi ce sera clairement un ilum like. On nous parle pas de daily mais d'arc narratif introduisant les deux op. Je pense et espère que comme sur ilum et makeb on aura une trame principale jouable une seule fois avec des daily dans chaque zone pour rentabiliser la planète puis que l'arc narratif se terminera sur les deux op ac la forteresse remplaçant bataille pour ilum, une interlude et le palais remplaçant faux empereur. Ça va roxx du poney maléfique !!!!!
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Dim 11 Aoû 2013 - 22:50   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Maintenant que tu parles du mordor, effectivement sur ce screen:
http://dulfy.net/wp-content/uploads/201 ... oricon.jpg
on dirait la forteresse de barad dur (merci l'effet "le grand Oeil" du soleil^^)
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Messagepar Sheon Mistera » Lun 12 Aoû 2013 - 10:16   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

qui.gon.jinn a écrit:http://dulfy.net/2013/08/10/swtor-varactyl-mount-and-patch-2-4-new-area-and-raids-from-chicago-cantina-tour/
Un peu de teasing pour les varactyle

Le "dread lock", à mon avis, c'est ni une nouvelle arme ni un nouvel ennemi mais plutôt une nouvelle coiffure :paf:
sirius a écrit:Ah les varactyls, j'aime j'aime j'aime ! Les deux versions bleutés perso. Par contre on n'entend son cri qu'une fois dans la vidéo et je le trouve bof. J'espère qu'on aura plutôt un bruit approchant celui de Boga dans ROTS. :) :P

Heureusement que Calimero ne joue plus, il aurait pas supporté :transpire:
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Messagepar sirius » Lun 12 Aoû 2013 - 16:13   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pourquoi Calimero ?
Je pensais surtout que dark_tyrannus_csi réagirait, vu sa signature. :transpire:
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar Sheon Mistera » Lun 12 Aoû 2013 - 19:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Autant pour moi, j'ai confondu leurs signatures :paf:
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 13 Aoû 2013 - 0:35   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

sirius a écrit:Pourquoi Calimero ?
Je pensais surtout que dark_tyrannus_csi réagirait, vu sa signature. :transpire:

Avec ma clé 3G je ne me suis pas risqué à lancer la video, mais si l'une de ces vermines cri comme boga, z'avez pas intérêt à la sortir sinon ça va être la guerre :evil:
Même les dév n'ont pas osé, sur belsavis ils ont tous le cri d'un bébé crocodile
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Messagepar sirius » Mar 13 Aoû 2013 - 0:56   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Non justement il ne crie pas comme ça dans la vidéo et c'est bien ce que je regrette : il est très bien ce cri ! :sournois: :P
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Messagepar Nydo_Horth » Mar 13 Aoû 2013 - 11:47   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

dark_tyrannus_csi a écrit:
sirius a écrit:Pourquoi Calimero ?
Je pensais surtout que dark_tyrannus_csi réagirait, vu sa signature. :transpire:

Avec ma clé 3G je ne me suis pas risqué à lancer la video, mais si l'une de ces vermines cri comme boga, z'avez pas intérêt à la sortir sinon ça va être la guerre :evil:
Même les dév n'ont pas osé, sur belsavis ils ont tous le cri d'un bébé crocodile



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Messagepar ashlack » Mer 14 Aoû 2013 - 20:32   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

(||§§§))))))))«([====MAY=THE=FORCE=BE=WITH=US====================== ashlack(arobse)starwars-universe.com
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Jeu 15 Aoû 2013 - 1:46   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Naruto93 a écrit:

J'ai déjà guildé un reroll chez vous pour te /suivre h24 avec ma monture :diable:

c'est mon tauntaun qui gueule qui gueule, c'est mon tauntaun qui gueule le plus fort!
du coup il couvrira ta nuisance sonore ambulante :o
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar Darkced » Jeu 15 Aoû 2013 - 2:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Et si on est deux a te suivre ? :sournois:
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Messagepar magiefeu » Jeu 15 Aoû 2013 - 10:17   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Au risque de m attirer l inimite de certains, ca me saoule un peu que les f2p perdent toutes restrictions pvp.
J ai rien contre le fait qu on leur en donne plus mais sans restrictions c est un peu injuste pour les abonnes

PS : pardon pour l ortographe mais je suis sur un clavier sud-africain :transpire:
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Messagepar ashlack » Jeu 15 Aoû 2013 - 10:41   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Actuellement ils n'ont pas accès au classé, ce sera peut-être toujours le cas. L'article n'est pas précis là-dessus, personnellement je pense surtout à la limite de zg hebdo, histoire de faire venir plus de monde en pvp... :neutre:
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Messagepar sirius » Jeu 15 Aoû 2013 - 10:49   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Franchement, à mon humble avis le niveau général sur notre serveur est tellement bas qu'on risque pas vraiment de voir la différence quand il y aura encore plus de f2p.

Je trouve davantage dommage que les bg classés à 8 soient abolies, même si on en faisait pas. Je pensais que ça avait du succès sur les serveurs pvp. Reste à voir combien de temps va prendre le "provisoirement".

Pour ce qui est des arènes et du fait qu'il y aura une nouvelle map de huttball, ça peut être sympa mais j'attend de voir avant de m'enthousiasmer.
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar soontir » Jeu 15 Aoû 2013 - 13:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Plus de BG classé en 8v8 ? Bravo Bioware d'avoir pris tout ceux qui ont migré exprès pour ça pour des pigeons :x
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Messagepar Bhesj Alenobi » Jeu 15 Aoû 2013 - 13:16   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Y a pas que les pigeons qui migrent, y a aussi les bernaches nonnettes Branta leucopsis en Finlande :wink:

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Messagepar sirius » Jeu 15 Aoû 2013 - 17:36   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Alors euh, Bhesj, soit tu as une passion pour l'ornithologie que je ne te connaissais pas, soit tu devais vraiment te faire ch*** pour regarder ce documentaire tout pourri qui passe tard le soir après les films interdits à Nero.

J'ai bon ? :paf:
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar NeroKyusi » Jeu 15 Aoû 2013 - 20:02   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

sirius a écrit:Alors euh, Bhesj, soit tu as une passion pour l'ornithologie que je ne te connaissais pas, soit tu devais vraiment te faire ch*** pour regarder ce documentaire tout pourri qui passe tard le soir après les films interdits à Nero

Faux ! À minuit les films sont interdits au moins de 16 ans :P (comment ça je m'y connaît bizarrement :paf:)
Modifié en dernier par NeroKyusi le Jeu 15 Aoû 2013 - 21:41, modifié 1 fois.
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Messagepar DarkyVady » Jeu 15 Aoû 2013 - 21:23   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Serai-ce l'odeur du hors charte que je sens ?
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Messagepar NeroKyusi » Jeu 15 Aoû 2013 - 21:43   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Désolé, message modifié. :wink:
Si ça ne convient toujours pas, merci de l'éditer :jap:
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Messagepar Nydo_Horth » Ven 16 Aoû 2013 - 2:04   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

DarkyVady a écrit:Serai-ce l'odeur du hors charte que je sens ?



Bah laves toi alors :paf:
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Messagepar DarkyVady » Ven 16 Aoû 2013 - 11:06   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

NeroKyusi a écrit:Désolé, message modifié. :wink:
Si ça ne convient toujours pas, merci de l'éditer :jap:


Nan mais ça allait, enfin, fallait pas que ça aille plus loin quoi.

Naruto93 a écrit:Bah laves toi alors :paf:


:P
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Messagepar Darth Piejs » Ven 16 Aoû 2013 - 23:59   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

dark_tyrannus_csi a écrit:mix korriban/belsavis c'est orgasmique


Je vois plus un mix Korriban/Voss(terre cauchemar) perso. En tout cas le côté HL par opposition au côté planète de départ permet d'avoir un ciel et une atmosphère générale bien plus menaçante et oppressante sur Oricon que Korriban.
On savait de cette planète qu'un Sith du temps du premier Empire y avait fait des experiences et je crois en voir l'influence avec ce décor. Esperons qu'on aura des références à Vitus et surtout des Sithspawn bien moche :cute:

Concernant les montures animales c'est sympa :)
A quand les speeders à toit fermé (hors le speeder deno cauch) et surtout à places multiples !
C'était un des truc super sympa de SWG, partir en OP dans un seul et même speeder/vaisseau.
Une OP sur Mustafar on montait à 8 dans un énorme speed et on se contentait d'admirer le paysage avant d'arriver sur les lieux. Idem pour une OP sur un Croiseur impérial où on ne pouvait utiliser qu'un seul vaisseau (énormément personnalisable) pour s'y rendre. C'est du détail mais ça contribuait à renforcer l'immersion et le plaisir de jeu changeant un peu des OP qui se prennent toujours à la flotte. :) J’espère que ce ne sera pas le cas pour Oricon. Pour l'OP sur Yavin dans SWG fallait nettoyer un gros pack de mob pour accéder à l'instance c'était tout con mais sympa, d'autant plus que le fait de prendre les OP sur la flotte ne garantit pas de cinématiques introductives.

Concernant le PVP :

Pour moi c'est une super nouvelle. Le PVP classé 8 était mort né car pas assez de joueurs donc des match peu fréquents et déséquilibrés.
Les arènes en 4 vs 4 gomment complètement ce défaut. Apparemment on aura quand même un titre posthume pour en avoir joué quelques unes ^^
Le côté frag est totalement assumé ça permet de ne plus engueuler les gens qui ne font que frag et de pondre de nouvelles map bien plus souvent car plus simple à développer. En plus ca compense un peu le manque de pvp open de swtor car on se rapproche plus du duel open word que de pvp instancié type zdg. Ca offre une alternative donc c'est le bien.

Niveau RP c'est pas dingue. Pourquoi on se battrait pour un Hutt encore plus depuis que la République a prit le controle du Cartel. Pourquoi aller sur Makeb alors que les Rep la croient sur le point d'exploser? :transpire: Que font les imp sur correlia alors qu'ils ont été chassé du noyau? :paf: Tatooine sympa, ca compensera le désert de la zone open pvp ^^ Sympa la station aussi. Bref choix de deux map un peu bizarre et même si le concept de Huttball est sympa niveau RP autant les apprentis qui se font une réput dans l'arene de Huttball vouai autant grands maitres qui combattent pour le plaisir d'un hutt ^^ (nouvelle map de Huttball :love: )
Enfin bref osef, on oubliera la forme rp tant le fond pvp promet du lourd.

On nous avais dit 2.4 Oricon arène pvp on en avait conclu une arène pvp sur Oricon apparemment ce sera pas le cas, dommage. Y avais eu Deno/Novare et Asation/Hyperportes ç'aurait été sympa de continuer d'autant qu'une arène sur Oricon avait du potentiel en visuel et rp mais ce sera peut être pour plus tard :)

Ca promet d'être bien sympa avec de gros duels et la possibilité de faire du classé tres regulierement ! On mettera plus trois plombes à se stuffer opti :love:
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Messagepar ashlack » Sam 17 Aoû 2013 - 22:08   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour ceux qui ne l'ont pas vu, la 2.4 (arènes seulement) est disponible sur le PTS. :wink:

C'est assez fun même si le niveau stratégique n'est pas encore très élevé... Je ne suis pas encore mort, c'est dire... :whistle:
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Messagepar Darth Piejs » Mer 21 Aoû 2013 - 14:06   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Mine de rien en terme de contenu HL, la 2.4 va être une super grosse maj, on saura pas où donner de la tête ^^
Ca me rappelle là 1.2 avec nouvelle OP, nouvelle BG, nouvelle ZL.

EDIT : ALors la semaine de chasse à la prime, sympa?
Un event façon tatooine, faisable en solo, ou façon ilum avec des boss OP?
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Messagepar Anathema » Mer 21 Aoû 2013 - 14:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Tout était faisable solo, mais parfois avec du challenge. Mais j'ai apprécié, même si j'ai tellement farmé que je fais une intoxication maintenant.
"Vous ne pouvez pas arrêter les vagues, mais vous pouvez apprendre à surfer."

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