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TOR : Jeu, gameplay, etc.

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Messagepar ashlack » Mar 06 Aoû 2013 - 0:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Oh les petits cachottiers :whistle:

Et l'event (qui était prévu la semaine prochaine) arrive aussi demain. Zut, ça m'arrange pas. :(
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Messagepar qui.gon.jinn » Mar 06 Aoû 2013 - 0:09   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Nouvel évènement : Semaine des contrats de chasse à la prime ! Chaque mois, les joueurs peuvent accepter des contrats et poursuivre de dangereux criminels dans toute la galaxie ! Les aventures commencent sur les flottes de la République et de l'Empire lorsque de mystérieux chasseurs de primes qui transportent un « ami » figé dans de la carbonite vous confient une mission. La première Semaine des contrats de chasse à la prime commencera le 14 août et durera sept jours.
Non ash ce sera le 14 pas le 6.
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Messagepar ashlack » Mar 06 Aoû 2013 - 0:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Autant pour moi, j'ai juste lu le début du patch note et extrapolé. :transpire:

Au moins on a la confirmation de la date comme ça.
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 06 Aoû 2013 - 2:42   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

:non: teuteuteu c'est bien la semaine (prochaine) où je reviens les primes, non mais oh, qu'on me sucre pas mon petit plaisir :D
hâte d'avoir mon tauntaun (je sens bien l'entrainement à 2000000 de créd' :transpire: )
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Messagepar Darkced » Mar 06 Aoû 2013 - 8:45   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je veux mon tauntaun je veux mon tauntaun je veux mon tauntaun !!!!

Et en plus on pourra mettre le mini pet tauntaun a coté ça fera la famille en balade :idea:

Ok, je sors...
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Messagepar Sheon Mistera » Mar 06 Aoû 2013 - 9:29   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

:lol:
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Messagepar Nydo_Horth » Mar 06 Aoû 2013 - 10:26   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Darkced a écrit:Je veux mon tauntaun je veux mon tauntaun je veux mon tauntaun !!!!

Et en plus on pourra mettre le mini pet tauntaun a coté ça fera la famille en balade :idea:

Ok, je sors...



delce, faut qu'on reforme le club des éleveur de tautaun ! :lol:
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Messagepar Darkced » Mar 06 Aoû 2013 - 11:09   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ce soir ça risque d’être juste mais pourquoi pas sinon demain :D
Faut qu'on monte un groupe pour l'event !
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Messagepar Darth Piejs » Mar 06 Aoû 2013 - 12:23   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Rassurez moi, les tauntaun seront dispo ad vitam eternam et non pas une seule semaine en aout? :transpire:
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Messagepar qui.gon.jinn » Mar 06 Aoû 2013 - 12:24   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ah ça qui sais Piejs. :D
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Messagepar ashlack » Mar 06 Aoû 2013 - 12:33   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Darth Piejs a écrit:Rassurez moi, les tauntaun seront dispo ad vitam eternam et non pas une seule semaine en aout? :transpire:

Image


P.S. Si vous êtes pressés d'avoir un tauntaun et que vous en avez la possibilité, je vous conseille de download le patch avant le retour des serveurs, c'est relativement gros par rapport aux patchs habituels.
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Messagepar Nydo_Horth » Mar 06 Aoû 2013 - 12:55   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Darkced a écrit:Ce soir ça risque d’être juste mais pourquoi pas sinon demain :D
Faut qu'on monte un groupe pour l'event !



Pour la chasse a la prime! Les chasseurs a dos de tautaun *bave*


Du coup cetait ca la surprise de fin du mois? ou le vendeur abonné qu'avait été dataminé ? ( feraient deja mieux de donner du contenu aux vendeurs existants.. )
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Messagepar ashlack » Mar 06 Aoû 2013 - 12:58   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ils avaient parlé d'une surprise pour les abonnés, donc à mon avis le vendeur arrivera plus tard. Les tauntauns avaient déjà été annoncés.
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Messagepar Nydo_Horth » Mar 06 Aoû 2013 - 13:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Révélé plutot qu'annoncé, y avait pas de date de sortie me semble
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Messagepar ashlack » Mar 06 Aoû 2013 - 13:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

annoncés sans date :whistle:
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Messagepar Darkced » Mar 06 Aoû 2013 - 13:22   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Y avait 2 surprises de prévus pour les abonnés.

Les 500 pièces et un vendeur mais le vendeur est annulé car problème technique.
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Messagepar qui.gon.jinn » Mar 06 Aoû 2013 - 13:24   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pas annulé reporté.
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Messagepar ashlack » Mar 06 Aoû 2013 - 13:24   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Les 500 pièces c'était pas pour tout le monde ? Je croyais...

Et le vendeur maintenant que tu le dis, oui je me rappelle d'un post ou ils disaient que le vendeur serait pas pour maintenant...
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Messagepar Sheon Mistera » Mar 06 Aoû 2013 - 14:09   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ashlack a écrit:P.S. Si vous êtes pressés d'avoir un tauntaun et que vous en avez la possibilité, je vous conseille de download le patch avant le retour des serveurs, c'est relativement gros par rapport aux patchs habituels.

Il faut remplir des conditions spéciales pour avoir le tauntaun ?
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Messagepar ashlack » Mar 06 Aoû 2013 - 14:13   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Image La possibilité de download avant.
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Messagepar qui.gon.jinn » Mar 06 Aoû 2013 - 14:15   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour l'instant on ne sait pas par quel moyen on obtient le taun taun.
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Messagepar qui.gon.jinn » Mar 06 Aoû 2013 - 15:19   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

serveur up
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Messagepar sirius » Mar 06 Aoû 2013 - 15:21   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Honnêtement je prend le pari que le tauntaun va être comme l'ewok : tu viens, tu payes, tu te casses avec ton nouveau truc prêt à l'emploi. Rien de plus, le plus long ça sera le chargement de la planète. :paf:

D'ailleurs le fait que l'on doive aller sur Hoth pour avoir le tauntaun me fait penser qu'il faudra aussi surement voyager pour avoir les prochains.
Genre aller sur Aldérande pour avoir un thranta, Tatooine pour avoir un rancor ou un bantha, Belsavis pour avoir un acklay, Taris pour avoir un nexu, ect..
Tiens cette réflexion me fait penser qu'il n'y a toujours pas de nexu en mini-pet, et ça m'étonne.

Et comme il y a des speeders qui tombent sur les boss d'opé, je verrais bien un reek tomber sur Tueuse, ça serait logique. Et un rancor sur le 1° boss de Karraga (si cette opé passe 55 un jour bien sûr).

Bref de bonnes perspectives qu'ouvrent cette arrivée des montures vivantes. :cute:
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar ashlack » Mar 06 Aoû 2013 - 15:29   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ce qui est intéressant c'est les montures animales. Après la manière de les avoirs, tant que c'est pas le cartel, c'est égal.

Mais c'est clair qu'un petit truc sympa, du genre attraper soi-même son tauntaun ajoute un plus.

Edit: finalement c'est soit plein de crédits (encore plus que pour treek), soit des objets à récupérer.
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Messagepar sirius » Mar 06 Aoû 2013 - 16:44   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ah bah perdu, il y a de la grosse et longue recherche à faire pour avoir le tauntaun. Pas plus mal, ca va rappeler l'époque HK. :cute:
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar Darkced » Mar 06 Aoû 2013 - 16:48   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

YEEEESSSSSSSSSSSSSSSS !!!!!

Je veux mon tauntaun pour gambader librement partout sur les planètes ! (et plus me faire insulter ou ridiculiser parce que je me suis manger un poteau... ben oui un aveugle sur un speeder ça fait peur bizarrement... :paf: )
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Messagepar ashlack » Mar 06 Aoû 2013 - 17:02   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

NB: D'après dulfy, l'un des deux tauntauns (le moins cher) est réservé aux abonnés.
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Messagepar Darkced » Mar 06 Aoû 2013 - 17:03   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ashlack a écrit:NB: D'après dulfy, l'un des deux tauntauns (le moins cher) est réservé aux abonnés.


Y a deux tauntaun :love: :love: :love:
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Messagepar Patatos » Mar 06 Aoû 2013 - 20:32   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Tant qu'il y en a au moins un pour les non abo ça me va :D
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Messagepar Sheon Mistera » Mar 06 Aoû 2013 - 20:35   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Chouette, du farming... :roll:
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Messagepar Bryan » Mar 06 Aoû 2013 - 21:42   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Plutôt sympathique, et pas mal si c'est également ouvert aux non-abonnés.
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Messagepar Nydo_Horth » Jeu 08 Aoû 2013 - 9:10   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bientot une monture varactyle, c'est andurr qui sera content ^^
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Messagepar qui.gon.jinn » Jeu 08 Aoû 2013 - 9:40   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

oui dans le futur packs.
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Messagepar sirius » Jeu 08 Aoû 2013 - 11:37   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Naruto93 a écrit:Bientot une monture varactyle, c'est andurr qui sera content ^^


Vrai !? Cool ! :love:

qui.gon.jinn a écrit:oui dans le futur packs.


Oh non pas ça ..
Bon ben, à bon prix à l'hdv j'espère.



Et en passant il y a un Desler caché sur CZ-198, mais préparez le barbac y a du camping à faire.
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Messagepar Darth Piejs » Jeu 08 Aoû 2013 - 12:57   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Sympa l'arrivée en masse des montures animales ça apporte un peu de variété même si ça fera desordre sur la flotte ^^

Bon pour le Dessler je vais attendre un peu car dois déjà y avoir un paquet de campeurs :transpire:
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Messagepar Sheon Mistera » Jeu 08 Aoû 2013 - 16:36   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bah, entre les trônes de méditation, les sarlaacs, les podracers et les blocs de carbonite, tu sais...
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Messagepar ashlack » Jeu 08 Aoû 2013 - 20:05   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Quelques choses intéressantes dans les datamining:
They also have a lot of work put into a 4-person Pod race that may include a PvP element or external interaction via shield walls and hazards.
(...)
Mount your speeders, the race will begin shortly!
<<1>> has finished in 4th place!
<<1>> has finished in 3rd place!
<<1>> has finished in 2nd place!
<<1>> has finished in 1st place!

Verra-t-on des courses de pods ?
Oh, and at some point before they released the skiff mounts they added some test code for swimming....

Des tests pour la nage ?
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Jeu 08 Aoû 2013 - 22:25   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ca serait chouette dans le nouveau jcj après le huttball la course de pod :love:


Pour la nage....manaan le retour?

le Dessler...ils auraient du le mettre dans une zone jcj :x
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Messagepar Darth Piejs » Jeu 08 Aoû 2013 - 23:30   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

La nage? Mouai bof je trouve pas que ça manque dans le jeu perso. Même sur Manaan ou autre monde aquatique, dans KoTOR on pouvait pas nager il n'empêche que cette planète roxay !

Concernant le course ce serait une très très bonne chose ! Pour un MMO globalement je trouve dommage qu'il n'y ait pas de courses ni de jeu de cartes. Quand je vois les heures de poker que je faisais sur Red Dead Redemption, je me dis que sur un jeu en ligne ce serait super sympa de pouvoir joueur au Pazaak et surtout au Sabaac ! De même que faire des courses apparemment ce serait en cours wait n see même si j'ai du mal à imaginer une arène pvp avec un course :x

Attendons déjà de voir le nouveau concept d'arène qu'ils vont pondre sur Oricon qui pourrait s'avérer sympa !

dark_tyrannus_csi a écrit:le Dessler...ils auraient du le mettre dans une zone jcj


Grand malade, le pire c'est que c'est une idée :D
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Messagepar ashlack » Jeu 08 Aoû 2013 - 23:35   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'est une vraie mine d'or ces datamining, même si bien sûr faut être prudent, rien ne dit que tout ce qu'on trouve arrivera vraiment. ça peut tout à fait être juste des tests qui n'aboutiront jamais, mais au moins ça montre que les idées existent.

Plus de détails pour Ziost, Bothawui et Sleheyron

What will really blow your mind is if they ever implement the Boontas Eve race they are testing. I can't confirm how old it is, but they did just update some related files and some translations.
It's got waypoints, multiple laps, powerups (speed, stealth, shield, barge?, jump, missile, magnet), orbital bombardment, etc. It looks like a 4 player Mario-Kart mashed with Star Wars. There even seems to be external interaction via controllable force fields.

Ils testeraient la Boonta's Eve, avec des passages-clés, plusieurs tours, mais surtout des boost (vitesse, bouclier, furtivité, missiles etc...). Un genre de Mario Kart ? Je me suis toujours dit qu'à part Sebulba, y'avais pas assez de "tricheurs" parmi les pilotes... :whistle:
As for PvP, there's 2-3 Warzone Prototypes. They are a turret/door defense type game that might take place on Corellia, a Capture the Powernode (Flag) Factory map with multiple routes it seems, and a Makeb one that seems to take place on a barge or ship with a deck gun.

Des nouvelles zg, notamment une de type défense de porte, une capture de drapeau dans une usine, et une sur Makeb à bord d'une barge ? A l'abordage moussaillons !
Now on to PvE, There's the flashpoints that have been mentioned in the previous leaks, and it seems they are working on a randomized-dungeon of sorts. It's chock-full of traps, puzzles, and randomized enemies. Probably a ways out.

Un flashpoint avec plein de trucs aléatoires (pièges, puzzles, ennemis...). Et un flashpoint est codé flashpoint.thyton_and_korriban (avec des npc des deux côtés). Peut-être une zl avec les deux factions l'une contre l'autre ?
The Hyland Organization for Rakghoul Neutralization (THORN)

Retour d'un event Rackghoules avec réput associée ?


Et le meilleur pour la fin. Attention au plafond quand vous sauterez... prêts ? Voilà


P.S. Je crois que je vais me mettre au datamining, ça a l'air amusant.
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Messagepar Darkced » Jeu 08 Aoû 2013 - 23:42   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

J'annonce si les courses ou la dernière annonce de sheon arrivent je me met au pvp !
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Messagepar Darth Piejs » Jeu 08 Aoû 2013 - 23:43   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Tout ça est ma foi fortement alléchant !
En esperant qu'un paquet de ces choses fera son chemin ig !
La map pvp liée à Makeb je pense qu'elle serait sortie en même temps que 2.0 ou au moins avant celle sur Oricon enfin on verra bien.
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Messagepar sirius » Ven 09 Aoû 2013 - 0:01   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Du pvp spatial ! :love: :love:

Et de manière générale du pvp vraiment bordélique dans tout les coins, ça serait vraiment cool. :cute:

Et repasser des heures à jouer au pazzak comme sur les KoTOR, je kifferais.
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar Darth Piejs » Ven 09 Aoû 2013 - 0:05   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

sirius a écrit:Et de manière générale du pvp vraiment bordélique dans tout les coins, ça serait vraiment cool.


Ilum 1.0 ? :idea: :paf:
En tout cas ce côté champs de bataille de taré je kiffais perso !
J'ai encore des screens de malade. Alalala les sièges, de la base répu ils en ont même fait un codex !
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Messagepar Nydo_Horth » Ven 09 Aoû 2013 - 0:47   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'est pas pour dire mais la zl alea et le pvp spatial, et les planetes, bref le datamining j'en ai parlé y a environ un mois =p ( sur je sais plus quel topic, ici peut être ) :paf:
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Messagepar Shimishsar » Ven 09 Aoû 2013 - 1:15   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'est bien ce que je me disais, je me souvenais d'avoir déjà vu le dataming du pvp spatial.
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Messagepar Nydo_Horth » Ven 09 Aoû 2013 - 1:47   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Normal que ma hotte ( champs de brouillage, le bouclier bulle du ft) soit verte et plus bleu ?
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Messagepar NeroKyusi » Ven 09 Aoû 2013 - 1:49   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ce datamining est super intéressant :love:

P.S. Petit conseil fun du jour :
-Montez sur votre tauntaun
-Désactivez votre interface à l'aide de Alt+W ou Ctrl+U
-Mettez vous en première personne grâce à la molette de votre souris
-Avancez et Enjoy !
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Messagepar Shimishsar » Ven 09 Aoû 2013 - 5:31   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Naruto93 a écrit:Normal que ma hotte ( champs de brouillage, le bouclier bulle du ft) soit verte et plus bleu ?


oui, c'est pareille de notre coté. Je pense que c'est pour le le pvp avant les rencontre imp/imp ou rep/rep, on ne pouvais différencié, maintenant je pense que ceux de notre équipe seront vert et ceux de l'équipe adverse rouge, mais j'ai pas encore fait attention en pvp pour en être certain, pareil pour la zone pvp ouvert d'ilum ou seul les bulle de notre notre groupe devrait être verte suivant la logique.
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Messagepar ashlack » Ven 09 Aoû 2013 - 6:39   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Shimishsar a écrit:
Naruto93 a écrit:Normal que ma hotte ( champs de brouillage, le bouclier bulle du ft) soit verte et plus bleu ?


oui, c'est pareille de notre coté. Je pense que c'est pour le le pvp avant les rencontre imp/imp ou rep/rep, on ne pouvais différencié, maintenant je pense que ceux de notre équipe seront vert et ceux de l'équipe adverse rouge, mais j'ai pas encore fait attention en pvp pour en être certain, pareil pour la zone pvp ouvert d'ilum ou seul les bulle de notre notre groupe devrait être verte suivant la logique.

C'est comme les AOE qui avaient aussi changé de couleur à un moment pour les différencier.
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