Informations

IMPORTANT : pour que la participation de chacun aux discussions reste un plaisir : petit rappel sur les règles du forum

JdR Online SWU

Forum de discussion sur les jeux de rôle Star Wars : du système D6 de West End Games aux Confins de l'Empire de FFG en passant par le système D20 de Wizards of the Coast, c'est par ici !

Retourner vers Jeux de rôle

Règles du forum
CHARTE & FAQ des forums SWU • Rappel : les spoilers et rumeurs sur les prochains films et sur les séres sont interdits dans ce forum.
Pour discuter des produits dérivés des futurs films, merci d'utiliser le forum spécial avec spoilers autorisés.

Messagepar Anakin Skywalker » Dim 10 Juin 2001 - 19:24   Sujet: JdR Online SWU

Une section JdR sera peut-être ouverte sur SWU, j'y reviendrai plus tard dans ce message.

Certains d'entre vous trouveront surement de quoi satisfaire leur envie de JdR Online à cette adresse : http://www.neg.fr.st

Cependant, étant moi-même un joueur et un MJ du jeu de rôle (papier) SW de West End Games, je sais que d'autres chercheront éventuellement quelque chose de plus structuré, au sens "carré" du terme, c'est à dire des Règles avec des Attributs, Compétences et un scénario dirigé par un MJ.

Voila, petit résumé tiré d'une "conversation" :

J'avais pensé adapter le système de Game's Workshop et celui Ambre (jeu de rôle sans dé).
Ainsi, on aurait un certain nombre de points dans un attribut/compétence.
Si le facteur de difficulté (fixé par le MJ) est plus élevé, alors le personnage échoue, sinon il réussit.

=> Ca marche comment le principe de ne pas lancer les dés ?

Bon prenons un exemple concret :
1- Création du personnage, blabla... Tu as 11 points dans la compétence Blaster qui sert à tirer avec un...Blaster. Oui, c'était facile :D
2- Imaginons que dans un combat, tu veuilles tirer sur un ennemi. En fonction de la distance, de la luminosité,..., le MJ fixe un facteur de difficulté. (Par exemple, il fait sombre et la cible est petite et en mouvement => il fixe la difficulté à 13 )
3- Le MJ regarde ton nombre de points dans la compétence Blaster. Ici tu as 11<13, tu as raté ta cible.

=> On ne pourra jamais le toucher si la difficulté reste à 14 et sa compétence à 11.
A moins qu'il ne sorte de la lumière.
Désolé mais ca me parrait un peu flou, tu peux m'eclairer?


Of course:
1- Tu peux te rapprocher.
2- Il peut s'arrêter de bouger.
3- Tu peux avoir de la chance (si tu as des points positifs dans cet Attribut).
4- Tu peux prendre quelques secondes pour viser.
5- Tu peux prendre une arme plus performante à longue distance.
6- Tu peux utiliser la Force pour te concentrer (Cf Luke pour l'Étoile Noire)

=> Si on utilise un détonateur thermique (qui est censé tout détruire dans un rayon de 20 mètres) on fait comment pour calculer les chances de réussite ? (parce que logiquement on réussit à tout les coups)

Comme d'hab, on fixe un facteur de difficulté pour résister au détonateur thermale. En l'occurence quelque chose de très élevé (par ex 50).
Ainsi, les seules personnes susceptibles de s'en sortir sont ceux disposant d'une armure spéciale, ou ayant eu la possiblité de réagir avant l'explosion (Ex: super saut avec la Force pour échapper au rayon de déflagration).

=> Oui, mais comment on fait pour améliorer ses compétences ?

Comme les jeux de rôle classiques : à la fin des aventures/scénarios/sessions, le MJ distribue des points d'expériences XP et des récompenses.
Les XP servent à améliorer ou acquérir des compétences.


En ce qui concerne le contexte (époque et environnement), le mieux serait je pense de choisir une époque libre de contrainte, à savoir antérieure ou postérieure aux films, et sans tenir compte de l'Univers Etendu.
Simplement parce que tout le monde n'a pas lu les livres ou les BDs, joué aux JV...

Enfin, il est probable que pour éviter les dérives déjà vues (Sith vs Jedi), et pour préserver l'esprit du JdR, on ne fera que des scénarios en coopération.
Donc pas de PvP.
En revanche, pourquoi ne pas créer un groupe de jeu avec uniquement des Impériaux, des Dark Jedi, etc, s'il y a une demande.
Un cross-over pourrait alors se produire avec une autre partie, à condition que ce ne soit pas fréquent, sinon on retombe dans le PVP et les affrontements entre joueurs. Donc 1 fois pour rigoler, Ok, mais c'est tout.

Je pense qu'il y aura un roulement dans les MJs : chacun faisant jouer son scénar à un groupe de Joueurs.
Ainsi, les MJ pourront aussi être Joueurs dans les parties dirigées par les autres MJs.
Ça permettra d'éviter la stagnation dans la répartition des tâches, éventuellement de combler les absences des uns par la présence d'un autre, et enfin de changer de "style" de jeu puisque chaque MJ à sa touche personnelle.

Voila le système de jeu que nous comptons utiliser :

Faire jouer les scènes d'action dans un Chat, et les scènes plus soft par messages ou mails.

En fait, les joueurs s'exprimeront par messages tant qu'il n'y a pas une scène d'action nécessitant un Chat, parce que les messages du genre :
PJ - je vise le mec et je tire
MJ - (2 jours après) : tu le rates
PJ - Bon, alors je recommence
MJ - (3 jours après) : tu le rates aussi...
C'est pas top <IMG SRC="http://www.starwarstop.com/ubb/biggrin.gif">

Donc, qu'est ce qu'une scène "pas d'action" ?
Une scène plus "rôle" : vous arrivez dans une cité, vous marchez dans la rue, vous vous arrêtez dans une boutique, vous repartez en quête d'indices sur l'objet de votre venue, vous conversez avec des NPC, et soudainement, vous vous faites attaquer par des gars.
Là, on bascule en mode "Action" donc Chat.

Messages ou mails : les Joueurs peuvent en poster ou en envoyer n'importe quand, selon leur disponibilité. L'inconvénient est que ça ralentit le jeu.
Chat : rapide, échanges en temps réel ou presque. Mais encore faut il trouver un créneau horaire permettant de rassembler tous les joueurs, et ça, c'est souvent très problèmatique.

L'un dans l'autre, je pense qu'il sera possible de faire progresser le scénario à un rythme acceptable.
De plus, il est probable qu'il y aura plusieurs scénarios en parallèle, afin d'avoir toujours quelque chose à "jouer".

Evidemment, je vais avoir besoin de MJ :D
Et de joueurs aussi, mais ça c'est plus facile à trouver ;)
Le MJ pourront très bien reprendre des Campagnes qu'oils ont déjà écrites.
Normalement, sauf problème technique (objet à montrer, dessin à tracer en temps réel, chronomètre...), elles devraient être jouables.

Je reviens maintenant sur la section JdR : je la voudrais aussi étoffée que "Littérature" ou "Jeux Videos" par exemple.
Description du Jeu, des Add-Ons, Trucs et Astuces de MJ, Comment Créer une Campagne, Comment adapter telle race, Pouvoir, Vaisseau ou Arme, etc.
Le sujet est vaste :)
2 problèmes se posent :
- Trouver quelqu'un qui connaisse bien le JdR SW pour pondre une telle rubrique.
- Que l'idée passe dans les projets prioritaires à réaliser sur SWU.
En effet, pour le moment la rubrique FanFilm semble plus importante, et il faudrait aussi améliorer la rubrique Costume et Accessoires.

C'est d'ailleurs pourquoi rien n'a encore vraiment été fait sur le sujet JdR.
Par contre, rien ne nous empêche d'en discuter, et s'il y a des gens intéressés, ENFIN concrètiser ce projet :roll:
Anakin Skywalker

[ 10-06-2001: Message édité par : Anakin Skywalker ]
Ainsi va la vie... Ainsi va la Force.
Anakin Skywalker
Ancien staffeur
 
Messages: 1459
Enregistré le: 12 Sep 1999
Localisation: France
 

Messagepar SamaJon » Lun 11 Juin 2001 - 16:00   Sujet: Re: JdR Online SWU

Ani: je répondrais veux bien animé la discution à une condition... Ouvre un nouveaux recruttement pour cette partie du site au niveau de SWU recrute (t'auras peut-être des réponse...)
"Bonne fin de journée à vous tous, Gentes Êtres!
Et soyez toujours:
100% Délire! 100% Impro soit à 200% S.W.-U., J.d.R. et Mini.!"
SamaJon
Ancien staffeur
Avatar de l’utilisateur
 
Messages: 3902
Enregistré le: 23 Fév 2001
Localisation: T'as M'nia
 

Messagepar Cesba » Lun 11 Juin 2001 - 18:40   Sujet: Re: JdR Online SWU

Je me souviens en janvier dernier que j'av émit l'hypothese d'un tel JDR alors que je n'y connaissais rien :)

Sinon si vous acceptez des novices je veux bien y participer (pas à la rubrique, au jeu!) kan au maitre de jeu, apres ani, ya bien Nhaigraoo ;)
- Shepard, isn't the Bible kind of specific about killing ?
- Very specific, it is. However, somewhat fuzzy around the area of kneecaps...
Firefly
Cesba
Ancien staffeur
Avatar de l’utilisateur
 
Messages: 11113
Enregistré le: 06 Jan 2001
Localisation: Paname
 

Messagepar Anakin Skywalker » Mar 12 Juin 2001 - 2:59   Sujet: Re: JdR Online SWU

Bon, ça va se faire :)
On va éviter de mettre une annonce dans "SWU recrute" pour ne pas avoir trop de questions.
Pour la section, si Zil turn, Sama Jon et Nhaigraoo veulent bien essayer de pondre quelque chose, je pense que l'on n'ira pas chercher plus loin.

Pour le JdR Online, il faut le temps de décider des règles et faire la page de génération de perso.
Anakin Skywalker
Ainsi va la vie... Ainsi va la Force.
Anakin Skywalker
Ancien staffeur
 
Messages: 1459
Enregistré le: 12 Sep 1999
Localisation: France
 

Messagepar SamaJon » Mar 12 Juin 2001 - 5:08   Sujet: Re: JdR Online SWU

Ani: Oki! Sieur Ani! Et comme Zil! Nhaïgroo était intéressé? Pourquoi je suis tjrs le dernier au courant!
"Bonne fin de journée à vous tous, Gentes Êtres!
Et soyez toujours:
100% Délire! 100% Impro soit à 200% S.W.-U., J.d.R. et Mini.!"
SamaJon
Ancien staffeur
Avatar de l’utilisateur
 
Messages: 3902
Enregistré le: 23 Fév 2001
Localisation: T'as M'nia
 

Messagepar Anakin Skywalker » Mar 12 Juin 2001 - 5:14   Sujet: Re: JdR Online SWU

Pour la forme :
Si tu connais le HTML, ben des pages Web, sinon du texte avec des annotations de mise en page.
On ne se soucie pas des graphismes, ce sera pour Wedge :D

Pour le fond :
Tout ce qui peut servir à des gens souhaitant faire du JdR SW papier.
Donc :
- Explication et Critique des Bouquins de WEG et WoTC (Livres des Règles, Add Ons...)
- Fiches de Vaisseaux, de Persos, d'Armes, de Planètes, d'Espèces, de Pouvoirs, etc. Par exemple si quelqu'un cherche quelles pourraient être les stats d'un YV pour faire un PJ, il doit pouvoir trouver la fiche de l'Espèce. Idem s'il cherche la fiche de Luke ou s'il se demande comment adapter le pouvoir de Célérité (super vitesse) de Jedi Knight ou TPM...
- Trucs et Astuces de Maitre du Jeu.
- Comment créer un Scénar, puis une campagne.
- Des plans, si vous en avez, ça soulage :)
- Des scénars ou des campagnes jouables "clés en main".
- Divers (à vous de voir si z'avez des idées)
Anakin Skywalker

[ 11-06-2001: Message édité par : Anakin Skywalker ]
Ainsi va la vie... Ainsi va la Force.
Anakin Skywalker
Ancien staffeur
 
Messages: 1459
Enregistré le: 12 Sep 1999
Localisation: France
 

Messagepar MRHA » Mar 12 Juin 2001 - 5:19   Sujet: Re: JdR Online SWU

pour ma part j'avais developpé une mega campagne en x episodes a partir d'un scenar de cassus belli, ca pourrait etre interessant que je refouille dans mes vieux paplars :)
Soyons réalistes -->demandons l'impossible!
Le grand ennemi de l'Art, c'est le bon goût.
- Ancien staffeur SWU & SFU
MRHA
Jedi SWU
 
Messages: 5083
Enregistré le: 13 Sep 1999
Localisation: Là.
 

Messagepar Ko'or Oragahn » Mar 12 Juin 2001 - 7:21   Sujet: Re: JdR Online SWU

Houlà Ani tu me mets l'eau à la bouche avec cette rubrique ! :)
Si tu doutes de tes pouvoirs, tu donnes du pouvoir à tes doutes.
Ko'or Oragahn
Jedi SWU
 
Messages: 3231
Enregistré le: 28 Mai 2001
Localisation: Beauce profonde
 

Messagepar Anakin Skywalker » Mer 13 Juin 2001 - 0:43   Sujet: Re: JdR Online SWU

Ko'or : ben oui, c'est le but du jeu, avoir une section JdR bien fichue :)

Nhaigraoo : j'ai vu avec Zil et Sama, ils vont bosser dessus.
Cela dit, si tu as aussi du temps libre, un coup de main ne sera pas de refus, ça avancera plus vite ;)

Pour le JdR Online, ce sera la même chose que sur papier, mais en mail et en Chat.
De toutes façons, j'ai lu que tu étais débordé de parties en ce moment, donc on tâchera de trouver d'autres MJ ;)
Anakin Skywalker
Ainsi va la vie... Ainsi va la Force.
Anakin Skywalker
Ancien staffeur
 
Messages: 1459
Enregistré le: 12 Sep 1999
Localisation: France
 

Messagepar Master Ginerion » Jeu 14 Juin 2001 - 6:48   Sujet: Re: JdR Online SWU

Moi en tout cas je suis tres interessé par cette initiative et je participerai avec grand plaisir a ce JDR :D
A coeur vaillant, rien d'impossible !!!!! ;)
http://scifi-universe.com
Master Ginerion
Jedi SWU
 
Messages: 773
Enregistré le: 28 Mar 2001
Localisation: Au bout du monde, du coté du soleil couchant ;)
 

Messagepar Dark NightMare » Jeu 14 Juin 2001 - 13:33   Sujet: Re: JdR Online SWU

idem pour moi!
Si vous pensez que les Sith n'*taient qu'une bande d'anarchiste pr*s ˆ tout mettre ˆ feu et ˆ sang... Vous vous trompez. Nous sommes bien pires que ca...
Dark NightMare
Jedi SWU
 
Messages: 219
Enregistré le: 07 Mar 2000
Localisation: Paris, France
 

Messagepar SamaJon » Jeu 14 Juin 2001 - 23:46   Sujet: Re: JdR Online SWU

Ani: je t'avais bien dit qu'il fallait lancer l'idée pour que ça se lance vraiment cette section. Je me doutais bien qu'il y avait matières à faires et que beaucoup de monde serait intéressé... Imagine un peu un monde ou je n'aurait jamais parler de JDR via ICQ...
Content que ça intéresse temps de monde déjà avant qu'on est vraiment mis quelques choses en ligne et espères qu'on sera à la hauteur de vos espèrances!
Tiens pendant qu'on y est:
Qu'est qui vous interreserait d'avoir dans les scénar, données, informations plan et autre petit chose qui sont lier au JDR?

Euh! Ani j'y pense on fait pas de parties pour les Miniatures, les jeux de cartes... voir de plateau.

MRHA et Nhaïgroo: vous nous tenez au courant de ce que vosu avez, voir si ça peux s'intégrér à se qu'on va faire!
"Bonne fin de journée à vous tous, Gentes Êtres!
Et soyez toujours:
100% Délire! 100% Impro soit à 200% S.W.-U., J.d.R. et Mini.!"
SamaJon
Ancien staffeur
Avatar de l’utilisateur
 
Messages: 3902
Enregistré le: 23 Fév 2001
Localisation: T'as M'nia
 

Messagepar Anakin Skywalker » Ven 29 Juin 2001 - 2:43   Sujet: Re: JdR Online SWU

Non non, au contraire, il a été relancé dernièrement :)
J'attends des nouvelles de Wedge qui devait s'y coller.
Régulièrement je remue un peu tout le monde.

D'ailleurs je crois qu'il est temps de recommencer ;)
Anakin Skywalker
Ainsi va la vie... Ainsi va la Force.
Anakin Skywalker
Ancien staffeur
 
Messages: 1459
Enregistré le: 12 Sep 1999
Localisation: France
 

Messagepar Ko'or Oragahn » Mar 10 Juil 2001 - 21:55   Sujet: Re: JdR Online SWU

Encore faut-il avoir en main le système online. Pour l'instant rien n'existe et en fait personne n'en arple. Moi je ne sais aps programmer donc niet.
Si tu doutes de tes pouvoirs, tu donnes du pouvoir à tes doutes.
Ko'or Oragahn
Jedi SWU
 
Messages: 3231
Enregistré le: 28 Mai 2001
Localisation: Beauce profonde
 

Messagepar Anakin Skywalker » Mar 10 Juil 2001 - 22:25   Sujet: Re: JdR Online SWU

Il n'y aura pas besoin de programmer.
J'ai envoyer un système de génération de Fiche de Personnage à Wedge.
Malheureusement, il ne connait pas les règles de WEG, donc c'est pas toujours simple de lui dire ce que je voudrais.

Je pense que les MJ aurons la possibilité de rentrer des Espèces dans la Base de Données du JdR, et celles-ci seront alors sélectionnables lors d'une création de Perso, ce qui influera sur les points à répartir.

Donc, en résumé : les Fiches de Personnages seront stockées dans une Base de Données, contenant le n° ou le nom du Groupe de Jeu, les noms des joueurs et leur fiche Perso, et le ou les MJs du groupe avec éventuellement leur fiche Perso.

En ce qui concerne l'avancement du Projet, ben je le répête, ce n'est pas prioritaire, alors déjà que les choses prioritaires sont en retard... :roll:
Anakin Skywalker
Ainsi va la vie... Ainsi va la Force.
Anakin Skywalker
Ancien staffeur
 
Messages: 1459
Enregistré le: 12 Sep 1999
Localisation: France
 

Messagepar piv1 » Mer 11 Juil 2001 - 19:40   Sujet: Re: JdR Online SWU

Ani tu pourrai m'envoyer le système de fiches stp???
je crois avoir qqch qui traine que je pourrai modifer pour le faire concorder avec le jdr SW...
A plus les enfants...

( vive les vacances) :D :D
By the end of the third millenium, Earth has changed...

http://www.scifi-universe.com
piv1
Jedi SWU
 
Messages: 391
Enregistré le: 18 Jan 2001
Localisation: Issy Les Moulineaux
 

Messagepar Anakin Skywalker » Jeu 12 Juil 2001 - 23:04   Sujet: Re: JdR Online SWU

Tout bêtement celui de WEG :)
Il s'agira d'un formulaire à remplir, avec :
Nom
Dés D'attributs
DEXTERITE = Min / Max
SAVOIR = Min / Max
MECANIQUE = Min / Max
PERCEPTION = Min / Max
VIGUEUR = Min / Max
TECHNIQUE = Min / Max
Talents Spéciaux
Facteurs Narratifs
Déplacement
Taille

Une fois entrée, la fiche sera transformée pour être utilisable avec mon système sans Dé.
C'est à dire que chaque D = 6 Points.
Exemple :
- 3D = 18 Points
- 2D + 2 = 14 Points

Puis lorsque le joueur créera sa Fiche de Personnage, il aura un certain nombre de points à répartir (Nbr Dés d'Attibuts convertis en Points), avec les contraintes de l'Espèce à satisfaire.
Anakin Skywalker
Ainsi va la vie... Ainsi va la Force.
Anakin Skywalker
Ancien staffeur
 
Messages: 1459
Enregistré le: 12 Sep 1999
Localisation: France
 

Messagepar Anakin Skywalker » Ven 13 Juil 2001 - 23:20   Sujet: Re: JdR Online SWU

Bon, je prends un exemple concret : les Rodiens.
Fiche Technique WEG :
Nom : Rodiens
Dés D'attributs : 12D
DEXTERITE = 1D+2 / 4D+2
SAVOIR = 1D / 3D
MECANIQUE = 1D / 2D+2
PERCEPTION = 1D / 3D+2
VIGUEUR = 1D / 4D+1
TECHNIQUE = 1D / 2D+1
Talents Spéciaux : none
Facteurs Narratifs : blablabla
Déplacement : 10/12
Taille : 1.60m

Une fois rentrée dans la BdD, cette Fiche sera consultable et aura cette tête là :
Fiche Technique JdR SWU :
Nom : Rodiens
Points D'attributs : 72
DEXTERITE = 8 / 26
SAVOIR = 6 / 18
MECANIQUE = 6 / 14
PERCEPTION = 6 / 20
VIGUEUR = 6 / 25
TECHNIQUE = 6 / 13
Talents Spéciaux : none
Facteurs Narratifs : blablabla
Déplacement : 10/12
Taille : 1.60m

On voit donc bien les contraintes à satisfaire lorsque l'on répartit les 72 points au moment de créer son personnage.
Du coup, tu imagines bien que le "+3=1D" n'a plus rien à faire ici :)

Pour l'évolution, le MJ vous donnera un certain nombre de points à répartir.
Il faut que je vois si le système suivant peut être jouable :
Si on a 18 points dans une compétence et que l'on veut l'améliorer (donc passer à 19), il faut payer 19 points.

Ton personnage sera utilisable seulement si le MJ de ton Groupe de Jeu l'accepte.
Lui seul pourra modifier la Fiche de Perso qui sera stockée dans la BdD.
Ceci pour éviter que tu décides de faire 1.80m pour une partie, et 2m20 la suivante ;)
Anakin Skywalker
Ainsi va la vie... Ainsi va la Force.
Anakin Skywalker
Ancien staffeur
 
Messages: 1459
Enregistré le: 12 Sep 1999
Localisation: France
 

Messagepar shadowi » Mar 31 Juil 2001 - 4:38   Sujet: Re: JdR Online SWU

Hello

Je suis un grand grand joueurs et MJs de SW (WEG) (grand fait reference aux nbres d heure :).

J ai un certain nombre de remarque à faire sur l'idée d'un jdr online sur SW en Francais et sur la future rubrique sur le site


Pour le Jdr :

- Tout d'abord je suis pour, je veux en être quoiqu'il arrive.


- L'ambiance du jeux maintenant :

Il y a deux facon de voir les choses pour SW. Soit on ne fait qu'utiliser le monde de SW, soit on se calque sur l ambiance héroïque du jeux. Visiblementen choississant un systeme de regles diceless Anakin, tu as choisi la premiere voie par opposition aux systeme WEG ou D20.
Personnelement je te soutiens à 100% les regles WEG vont parfois trop loin dans l'impossible.

Je suis vraiment un grand fanatique du monde SW. Les regles WEG m ont toujours deplus et la facon dont tu envisages l ambiance radicalement différente de celle du film me plait beaucoup.


- Le système de règle

Diceless ? pourquoi pas ca regle certains problemes liés au jeu online. Franchement même si appliqué à SW ca m a au debut surpris plus j y pense plus ca me plait.


- Le système de fonctionnement (email, chat)

Alors là je sens un grosse galère... Je sais pas si ce système a déjà été mis en oeuvre ou pas... Mais franchement c est le chat qui me gene. Il est evident que pour les scenes d action une certaine fluidité est nécessaire. Mais je sais par expérience (j ai deja organisé des parties en tant que MJ sur IRC) que c'est pas simple. Pour moi le bon système c'est pour résoudre un combat de laisser le personnage définir son "attitude" avant celui ci (par exemple : son degrès d acharnement : "je fonce" ou "je reste prudent" ou tous ce que le PJ veut) et puis le MJ joue la scene en ce que le manuel des regles de WEG appelle "en cinématique" : le MJ décris pas à pas l action en fonction de l attitude du joueur. Il ne "rend la main" au joueur que en cas de modification radicale de la situation.

Exemple :
MJ : Bagare dans la cantina [description....]
PJ : "Il m a bousculé ? Un rodians m'a bousculé ???" Je commence à le cogner, mais je fais attention à rester en dehors du gros de la bagarre surtout du wooki qui brandit cette table comme un simple gourdin.
MJ : (Le PJ est chasseur de prime et sait se debrouiller en bagare) Tu arrives a esquiver la plus part des belligerants qui semblent s'être mis a voler a travers la piece apres avoir croisés le wooki. Le rodians la tête en sang entre tes mains semblent avoir perdu connaissance. Brusquement [description...] stormTrooper....[description]... Une partoe des gens se figent, d autre se ruent sur la porte de derriere, le wookie charge les imps et toi ?
PJ : portent de derriere mais je fais attention au cas ou des imps plus malin on fait le tours en suite je regagne mon vaisseau en faisant attention a ne pas etre suivi.
MJ : [description] barrage a l arriere... Esquive par les toits... Retour vaisseau... Paf filature repérée. Tu es suivies par un type louche mais t as pas encore reussi a voir son visage. Tu fais quoi ? Tu sais que le lieu le plus propice pour lui tomber dessus est une serie de ruelles sombres juste avant l astroport....


Etc... Pour moi c est le plus gérable mais meme comme ca il faut avoir une sacrée cadence d email. Le truc c est de definir avec le mj le niveau de detail a mettre dans les emails : plus on augmente celui ci plus le jeu devient "fin". Mais plus le nombre d email crois.

On peut aussi se contenter d untruc genre :
PJ : Je me pose sur Tatoine pour chercher du boulot. J evite a tous pris les ennuies. Je reste prudent c est un trou a rat cette planete.
MJ : description de la scene dans l auberge + dialogue avec le type qui a suivit le PJ : recrutement pour une "traque" sur Correlia...

La on a que 2 emails mais pour avoir ce type de jeux il faut que les joueurs ai définis très précisement leurs "attitudes" sur leur feuille de personnage (par exemple "J'aime pas qu on me marche sur les pieds" pour le chasseur de prime).

Ca depend vraiment de l orientation qu on veut donner au jeu... Moi je prefere avoir peu d email et rester générique et en tant que MJ et en tant que joueur.

- Investissement personel :

Bien sure je veux jouer si possible. Mais je suis d'accord pour lancé une campagne 4 à 6 joueurs selon les conditions ci dessus (systeme à email général avec une importante description des joueurs aux prealable).

Pöur le site Web

- Enregistrement des feuilles de perso en ligne :

C'est le plus simple, je pense. Je suis un développeur web professionel (enfin ca me nourrie ca doit vouloir dire que je suis professionel ?) en technologie PHP. Déolé pour le site je peux pas aider mis a part peut etre pour la pagination en HTML et le JS mais j ai jamais fait d asp...

Si la base de données des joueurs tardent trop à se mettre en place je la ferais sur mon site directment en php avcec base de données mysql... Mais le probleme c est l interaction avec le site SWU. C est vraiment la solution de dernier recours.

- Mise en place d une section JdR papier WEG :

Moi je veux bien aider si vous avez une idée précise d article ou autre à rédiger... J'ai quelques supplément personnelement mais pas des masses. Je joue en 2me bis. Je veux bien faire un topo sur les différentes version si quelqu un fait une doc sur la premiere que je connais pas du tout...
Ou alors je vous fais des scenards en type campagnes... genre un scenard par mois. Je sais si ce type de chose peut plaire. Moi j aodre le monde SW mais pas mes joueurs qui sont plus Med Fan (D&D3 pour etre precis).

Je me demande si quelqu un lira un poste aussi long :confused:

BOn ben voila

a+
shadowi
Padawan
 
Messages: 9
Enregistré le: 30 Juil 2001
 

Messagepar Anakin Skywalker » Mar 31 Juil 2001 - 10:18   Sujet: Re: JdR Online SWU

Mais oui, j'ai tout lu moi :)
Bon, je lis toujours tout, ça fait partie de mon boulot ;)

Ambiance/Règles :
Ben personnellement, les Jets de Dés pour un JdR via Internet, je ne trouve pas ça top.
Avec un système de points, le MJ peut fixer les limites du possible/impossible, et le joueur a un point de repère (par rapport aux PNJ, aux autres PJ et aux facteurs de difficulté) sur ses propres capacités.
Bref, je trouvais ça adapté :)

Système de fonctionnement :
Il faudra bien voir que de toutes façons, SWU ne pourra rien imposer dans ce domaine :)
Les MJs feront jouer leurs parties comme ils l'entendent. Tant que ça plait aux Joueurs...

Pour moi l'avantage du Chat IRC ou équivalent, c'est de pouvoir faire vivre réelement l'action, plus que dans un mail qu'un Joueur pourra commencer à lire, aller manger, et finir sa lecture.
Il peut discuter avec chaque Joueur dans une fenêtre séparée, afin de savoir ce que fait chaque Joueur, avant d'écrire le résultat des actions des Joueurs dans la fenêtre principale (commune à tous les protagonistes).

De plus, ça a l'avantage d'obliger les Joueurs à jouer.
Il est toujours dommage que l'action reste figée parce qu'un des 8 Joueurs n'a toujours pas "trouvé le temps" de renvoyer un mail au MJ.

Enfin, il est possible (probable ?) que certains Joueurs voudront avoir une plus grande emprise sur leur Personnage que d'autres. Ils voudront ainsi contrôler les gestes et action de leur Personnage pas à pas, surtout dans une scène d'action.

Conclusion : à essayer :)

Investissement personel :
Cool, je pense qu'on a plus de risque de manquer de MJ que de Joueurs :)
Mais étant moi-même MJ, je sais très bien que Jouer aussi fait du bien.
C'est pourquoi il y aura plusieurs Groupes de Jeu, voire même plusieurs MJ dans un Groupe (les mmemebres du groupe se mettront d'accord).

Site Web :
Section : je ferais appel à toi si les 2 personnes qui sont sur le coup n'avancent pas ou ne peuvent plus continuer.

Base de Données : Wedge est en vacances, mais je pense que je lui ai fourni suffisament d'indications pour qu'il puisse bosser dessus en revenant.
De plus, je voudrais que chaque Fiche de Perso soit rattaché à la Fiche de l'Annuaire SWU du Joueur correspondant.
Donc, tu comprends bien que je nous vois mal partager l'accès à tout cela :)


Je me demande si ce message n'est pas trop long non plus :D
Anakin Skywalker
Ainsi va la vie... Ainsi va la Force.
Anakin Skywalker
Ancien staffeur
 
Messages: 1459
Enregistré le: 12 Sep 1999
Localisation: France
 

Messagepar shadowi » Mer 01 Aoû 2001 - 2:44   Sujet: Re: JdR Online SWU

Hello

Systeme de jeux :
Diceless : ok


Fonctionnement :
A regler entre les joueurs et le MJ : ok


Investissement personnel : [B]
A quand le prochain groupe pour que je puisse etre ou MJ ou joueurs ?


[B] Site WEb :

Je sais pas comment fonctionne le site, mais je sais que cest de l asp et donc si le systeme de perso reste imbriqué dasn le site. Ce que Anakin souhaite moi en php je sers a rien donc je laisse tomber en attendant de voir...


Conclusion :
Quand est ce qu on joue ?


PS : c est plus court la...

a+
:cool:
shadowi
Padawan
 
Messages: 9
Enregistré le: 30 Juil 2001
 

Messagepar Anakin Skywalker » Mer 01 Aoû 2001 - 3:25   Sujet: Re: JdR Online SWU

Ah ben oui, et ça va être plus court pour la réponse aussi :)
- Création des Groupes de Jeu : dès que les ASP gérant les Fiches de Perso et les Groupes seront faites.
- Début du Jeu : dès que des Groupes de Jeu seront faits et près à démarrer :)

Conclusion : Quand donc les ASP seront elles prêtes ?
Bon, Wedge rentre de vacances à la fin du mois d'Août, donc...Pour Noël ? :roll:
Mouais, j'aimerais que ça soit prêt à la rentrée scolaire/universitaire, disons pour le 15 Septembre. Inutile que ce soit prêt avant, tout le monde est en vacances.
Ça laisse le temps aux MJs potentiels d'affuter leur campagne, et d'adapter les scénars aux systèmes de Jeu et Règles proposés plus haut.
Anakin Skywalker
Ainsi va la vie... Ainsi va la Force.
Anakin Skywalker
Ancien staffeur
 
Messages: 1459
Enregistré le: 12 Sep 1999
Localisation: France
 


Retourner vers Jeux de rôle


  •    Informations