JKII

Du PC aux consoles en passant par les bornes d'arcade, de Kyle Katarn à Cal Kestis, tous les jeux vidéo Star Wars sont ici. Pour les infos, les discussions, nos guildes The Old Republic, les parties communautaires, vous êtes au bon endroit !

Modérateur : Modérateurs

Règles du forum
CHARTE & FAQ des forums SWU • Rappel : les spoilers et rumeurs sur les prochains films et sur les séries sont interdits dans ce forum.
Répondre
-=darth alek'side=-
Jedi SWU
Messages : 291
Inscription : mar. 11 févr. 2003 - 8:01
Localisation : annecy,naboo

JKII

Message par -=darth alek'side=- »

sa me chauffe se jeu!!!!
il est trop dur (je trouve )et je suis coincer que au début (d'akord ,jai pas beuacoup checher)mais je suis coincer la ou il y a les passerelles (dans Kejim base)et j'ai détruit les tourelles et la j'ai baue tourner partout je trouve aucune issue !!!!!!
please aidez moi!!!!!!!!!!
-=darth alek'side=-
Jedi SWU
Messages : 291
Inscription : mar. 11 févr. 2003 - 8:01
Localisation : annecy,naboo

Re: JKII

Message par -=darth alek'side=- »

ah oui ptete c'est paske les portes a coté des postes de commandes sont rouges (donc fermé)
est ce qu'il faut que je les ouvres?
Avatar de l’utilisateur
Rolyat
Ancien staffeur
Messages : 744
Inscription : mer. 19 avr. 2000 - 8:01
Localisation : Strasbourg, Alsace, France
Contact :

Re: JKII

Message par Rolyat »

Bonjour

Bienvenu à toi. Bon, première chose, je te remercierai de bien vouloir écrire d'une manière claire et distincte. En un mot en bon français, nous ne sommes pas sur un chat ou sur un quelconque logiciel de messagerie instantanée.

Le niveau de Kejim est assez simple en soi, pour les portes, si tu n'as pas les codes ou les clés elles ne s'ouvriront pas. De plus à certains endroits, il faut éliminer tous les impériaux, alors Jan pourra ouvrir les autres portes.

Es-tu sur console ou sur PC?
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __________ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Rolyat
"Trop facile... Bon, au vaisseau maintenant !"
starwars-universe.com
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __________ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
-=darth alek'side=-
Jedi SWU
Messages : 291
Inscription : mar. 11 févr. 2003 - 8:01
Localisation : annecy,naboo

Re: JKII

Message par -=darth alek'side=- »

excuse moi,on m'avait deja fait la remarque quand je m'étais inscrit sur le forum de remplacement mais a force ,je reprend cette vilaine habitude.

je joue sur console (xbox) mais je crois que j'ai tué tous les imperiaux,a part ceux que je peux pas atteindre dans les sas de commandement mais je ne sais pas ou il y en a d'autre et il n'y a pas de serrure a coter des portes.

sinon, a quoi sert les clés de fournitures impérials?(je crois que c'est comme sa que sa s'écrit)
Avatar de l’utilisateur
Zethoun
Jedi SWU
Messages : 1306
Inscription : lun. 04 nov. 2002 - 8:01
Localisation : partout

Re: JKII

Message par Zethoun »

les clés servent a ouvrir certaines des petite caisses que tu pourras trouver au fur et à mesure de ta progression dans le niveau (mais certaine n'on pas besoin de clé)
We Walk in the dark places no others will enter.
We stand on the bridge and no one may pass.
We live for the One, we die for the One.
Fort
Jedi SWU
Messages : 191
Inscription : lun. 11 nov. 2002 - 8:01
Localisation : Alès ou sa "banlieue"

Re: JKII

Message par Fort »

Je vois pas ou t'es explique mieux STP. :)
L'espoir émerge du noir, le desespoir de la lumière.

- Dis, Wedge, c'est encore loin ?
- Tais toi et pilote Wes !
Ancien Alix.
Avatar de l’utilisateur
Max Katarn
Jedi SWU
Messages : 773
Inscription : mer. 17 oct. 2001 - 8:01
Localisation : La Cave aux Trolls

Re: JKII

Message par Max Katarn »

[ 12 février 2003, 19:46: Message édité par : Max Katarn ]
Avatar de l’utilisateur
Zethoun
Jedi SWU
Messages : 1306
Inscription : lun. 04 nov. 2002 - 8:01
Localisation : partout

Re: JKII

Message par Zethoun »

Débat lancé par Max Katarn:
[QB][/QB]
post tres interessant, je m'en vais de ce pas en parlé à mes plus proches amis :)
We Walk in the dark places no others will enter.
We stand on the bridge and no one may pass.
We live for the One, we die for the One.
Gwadj
Jedi SWU
Messages : 945
Inscription : sam. 23 juin 2001 - 8:01
Localisation : Coruscant Paris 11
Contact :

Re: JKII

Message par Gwadj »

Moi je connais un site sympa pour ceux qui trouvent que le jeu est trop dur et qui sont coincer que au début (d'akord, ilsont pas beuacoup checher mais ils sont coincer la ou il y a les passerelles (dans Kejim base) et ils ont détruit les tourelles et la ils ont baue tourner partout ils ne trouvent aucune issue !!!!!!!

Le site sympa est à cette adresse http://www.photo-sport.ch/diverts/jeux/soluces/outcast/menuoutcast.htm

Bonne lecture, ca reste entre nous ;)
Gwadj:
"– Qui êtes-vous? Ne me faites pas de mal ! Par pitié" (JP I)
-=darth alek'side=-
Jedi SWU
Messages : 291
Inscription : mar. 11 févr. 2003 - 8:01
Localisation : annecy,naboo

Re: JKII

Message par -=darth alek'side=- »

je suis a lendroit ou ya un grand vide et 3 passerelles
Fort
Jedi SWU
Messages : 191
Inscription : lun. 11 nov. 2002 - 8:01
Localisation : Alès ou sa "banlieue"

Re: JKII

Message par Fort »

il faut que tu trouves les 3codes imperiaux et après activer les truc au croisemnent des passerelles.
L'espoir émerge du noir, le desespoir de la lumière.

- Dis, Wedge, c'est encore loin ?
- Tais toi et pilote Wes !
Ancien Alix.
-=darth alek'side=-
Jedi SWU
Messages : 291
Inscription : mar. 11 févr. 2003 - 8:01
Localisation : annecy,naboo

Re: JKII

Message par -=darth alek'side=- »

j'ai fini la zone verte mais je croi que la porte de la zone rouge est fermé car je suis trop lent!?!
savez vous si on vas trop lentement a detruire les tourelles de gardes le garde dans son poste ferme la porte?et si c'est possible de l'ouvrir apres?
Loup_Dragon
Padawan
Messages : 47
Inscription : dim. 09 févr. 2003 - 8:01
Localisation : Lausanne, Suisse

Re: JKII

Message par Loup_Dragon »

Bon.il n'y a que le niveau rouge que tu n'as pas fait?
Il faut retourner en bas (avec l'ascenceur au début de la base, niveau bleu) et acitver la commande rouge qui ouvre les portes du niveau rouge. Je sais c'est pas très clair....

[ 16 février 2003, 03:39: Message édité par : Loup_Dragon ]
Le sabre est une arme, le kenjutsu un art de tuer. Quelles que soient les belles paroles que l'on utilise pour l'expliquer telle est sa verité.
Emile_Espinosa sur le forum avant sa "mort".
-=darth alek'side=-
Jedi SWU
Messages : 291
Inscription : mar. 11 févr. 2003 - 8:01
Localisation : annecy,naboo

Re: JKII

Message par -=darth alek'side=- »

Tu parle bien du couloir ou il y a un générateur et un long couloir?parce que si c'est la ,il y a bien une console rouge mais je ne paux pas exercer uune quelquonce action dessus(peut etre parce que j'ai détruit le générateur?)
Avatar de l’utilisateur
qui-rom
Jedi SWU
Messages : 581
Inscription : sam. 08 févr. 2003 - 8:01
Localisation : Paris

Re: JKII

Message par qui-rom »

bon tient parce que...

Après que Jan ait piraté le terminal, allez dans la salle que vous indique la cut scène. Vous y découvrirez un nouveau code impérial (le vert). Revenez maintenant vers la porte qui mène au Terminal (la seconde, pas celle qui se trouve près du poste de commande) et empruntez l'escalier qui monte, avancez droit vers la porte pour entrer dans le second poste de commande. Désactivez la tourelle et ressortez. Derrière l'autre porte se trouve un ascenseur qui mène à l'entrée du bâtiment (début du niveau) évitez donc de la prendre.
Revenez sur vos pas de façon à rejoindre les passerelles et la console de commande. Prenez la passerelle qui se situe sur votre gauche. Attention encore une fois à la tourelle. Comme tout à l'heure, contournez le poste de commande, mais prenez directement à gauche dans le couloir. A votre gauche encore, il y a un escalier qui monte en tournant, allez-y. Tuez les deux gardes. Sur la gauche de cette salle, il y a un ascenseur qui vous mènera juste au-dessus. Dans cette nouvelle pièce, activez l'interrupteur avant d'emprunter le passage de guet par la droite pour rejoindre l'autre interrupteur qui se trouve de l'autre côté du puits. Revenez ensuite à l'escalier, descendez-le et tournez à gauche, avancez tout droit. Passez une salle qui ressemble à une sorte d'entrepôt. La sortie est tout au fond. Faites le plein avec les recharges de Blasters et de Boucliers sur votre gauche dans la pièce suivante. A droite, une porte mène à une sorte de coursive, empruntez-la, regardez la cut scène. Avancez et descendez l'escalier. Faites attention aux Droïdes Sondes que vous aurez sûrement repérés à leur bruit si familier. Dégommez les trois (il y en un caché dans un coin). Empruntez ensuite l'ascenseur au milieu de la pièce. Vous vous retrouvez à l'extérieur. Faites toujours attention aux Droïdes Sondes qui traînent. Vous voyez sur votre droite une passerelle couverte, allez-y, passez par-dessus, en marchant sur le toit, une explosion créera une ouverture qui vous permettra de revenir à l'intérieur. Méfiez-vous, vous êtes attendus. Suivez le seul chemin qui s'offre à vous. N'oubliez pas le code dans la deuxième salle. Sortez, vous voilà revenu à l'espèce d'entrepôt. Regagnez la console dans le puits et entrez le code impérial. Allez faire un tour du côté de la dernière passerelle enfin accessible. Fin du premier sous-niveau.

La suite sur jeuxvideo.com
Répondre

Revenir à « Jeux Vidéo »

Qui est en ligne ?

Utilisateurs parcourant ce forum : Amazon [Bot] et 1 invité