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TOR : Jeu, gameplay, etc.

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Messagepar magiefeu » Mer 13 Juin 2018 - 14:27   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je préferais l'ancien. Il avait ces couleurs qui m'évoquent immédiatement KoTOR ou Mass effect 2.
Maintenant il est juste fade.
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Messagepar Kamiyoshi » Mer 13 Juin 2018 - 18:25   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Mais il est moche :paf:
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Messagepar Chabevoy » Mer 13 Juin 2018 - 22:37   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Comme vous deux,je ne suis franchement pas fan du nouveau logo,je ne vois d'ailleurs pas vraiment l'intérêt du changement.

Bioware se veut rassurant pour 2 de ces licences historiques Mass Effect et Dragon Age (il y'en a un en conception): http://masseffectuniverse.fr/e3-2018-mi ... ss-effect/

Je note qu'il ny'a aucune mention de Swtor dans l'ITW.. Ah si ce petit passage pour dire qu'ils font plusieurs genres de jeux:
Nous avons fait un MMO, nous avons fait un monde ouvert, nous avons fait l’histoire de Jacob pour iPhone (spin-off de Mass Effect). Nous avons créé tellement de types de jeux différents et cela continuera. Nous n’avons pas de nouveau modèle pour un nouveau type de jeu, nous avons juste un modèle pour un bon jeu. Ou, au moins, nous essayons.

:paf:
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Messagepar magiefeu » Sam 16 Juin 2018 - 22:12   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Il est encore dispo le truc avec Jacob ? Je trouve pas.
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Messagepar Chabevoy » Sam 16 Juin 2018 - 22:22   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Jacob ? De quoi parles-tu ? Il ny'a pas de Jacob sur Swtor :transpire:
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Messagepar magiefeu » Dim 17 Juin 2018 - 18:16   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Le jeu iphone sur l'histoire du Jacob de Mass Effect que tu cites dans ton propre post. :P
Du coup, où peut-on le trouver ?
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Messagepar Chabevoy » Dim 17 Juin 2018 - 18:27   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ah j'avais pas fait gaffe :transpire: D'après une recherche google ce serait ce jeu : http://iphoneaddict.fr/post/news-144299 ... phone-ipad http://masseffect.bioware.com/mobile/

Edit: non plutôt ce jeu enfet : Mass Effect Galaxy http://www.jeuxvideo.com/jeux/iphone-ip ... galaxy.htm
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Messagepar magiefeu » Dim 17 Juin 2018 - 23:52   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

pas disponible sur le store :(
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Messagepar Dark GaGa » Lun 25 Juin 2018 - 13:19   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Dans la catégorie "je joue comme une savate", j'arrive pas à passer ce fichu droid de garde (la ZL Chiss) avec ma guerrière sith alors que j'étais passée comme une fleur avec ma sorcière. Et impossible de me rappeler le truc et pas de soluce particulière sur le web. Une idée?
Je me fais one-shoter direct au triple laser. (Et je pense pas m'être encore gourrée de mode)
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Messagepar Chabevoy » Lun 25 Juin 2018 - 14:51   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Dark GaGa a écrit:Dans la catégorie "je joue comme une savate", j'arrive pas à passer ce fichu droid de garde (la ZL Chiss) avec ma guerrière sith alors que j'étais passée comme une fleur avec ma sorcière. Et impossible de me rappeler le truc et pas de soluce particulière sur le web. Une idée?
Je me fais one-shoter direct au triple laser. (Et je pense pas m'être encore gourrée de mode)

Pour ce boss pour mes persos dps,j'avais mis la partenaire en soins ,je focus le boss,sans m'occuper des droides tank et quand les droides de sécurités popaient ,je les attaquais pour ensuite de nouveau focus le boss.
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Messagepar Dark GaGa » Lun 25 Juin 2018 - 14:59   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

je suis dans cette config (et j'y vais avec les pouvoirs d'héritage pour accélerer), sauf que dès que le boss me touche avec ce fichu rayon, je meurs direct.
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Messagepar Chabevoy » Mar 26 Juin 2018 - 9:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Essaie de donner des cadeaux à Enseigne Temple pour la faire un peu monter en influence et attaque le boss en étant le plus ''proche'' de ta partenaire.
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Messagepar darkfunifuteur » Mar 17 Juil 2018 - 23:43   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Plus de bonus PEC/CXP quotidiens jusqu'au 31 juillet :o mais une compensation en jours double XP (sauf qu'on attend toujours la compensation pour les coupures des serveurs sur le précédent événement double XP... :roll: )
Et des changements à venir sur les réputations des packs du cartel !
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Messagepar Chabevoy » Mer 18 Juil 2018 - 12:12   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

La chose positive que j'ai remarqué est le fait que Bioware semble enfin écouter les joueurs avec le retour du PTS sur les changements JcJ et la nouvelle forteresse. ça peut être une bonne chose pour le contenu futur.


darkfunifuteur a écrit:Plus de bonus PEC/CXP quotidiens jusqu'au 31 juillet :o mais une compensation en jours double XP (sauf qu'on attend toujours la compensation pour les coupures des serveurs sur le précédent événement double XP... :roll: )
Et des changements à venir sur les réputations des packs du cartel !

Vivement que les développeurs donnent des infos sur les retours des partenaires restants,la date de la 6.0,sa conception ect.
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Messagepar Chabevoy » Mar 24 Juil 2018 - 21:19   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

James Ohlen regrette que le jeu ressemble trop à WOW:

Une autre chose dont je suis fier est le studio BioWare d'Austin et Star Wars: The Old Republic. C'était un projet tellement énorme, à notre sommet nous avions 500 personnes travaillant sur le jeu. Je pense que j'ai eu 100 créateurs sur le jeu [...] Je suis très fier de ça.

Avec Star Wars : The Old Republic, je regrette de ne pas avoir fait davantage en sorte de qu'il ressemble plus à KoTOR en ligne qu'à un "Star Wars World of Warcraft'"

Une grande partie des commentaires que nous avons reçus lorsque Star Wars : The Old Republic est sorti était '"Hey, nous voulions Knights of the Old Republic Online". [...]

Je peux comprendre cette envie mais je suis quand même fier de là où Star Wars : The Old Republic en est arrivé.



http://www.gameblog.fr/news/77058-star- ... xprime-sa-

Oui le gameplay ect sont pas mal copié de WOW,mais je serai curieux de voir comment il aurait voulu que le jeu soit pour être crédible et ressembler davantage à KoTOR :neutre:
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Messagepar darkfunifuteur » Mer 25 Juil 2018 - 0:03   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

et Galaxy pour ceux qui y ont joué ? c'était aussi un wowlike ?
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Messagepar Chabevoy » Mer 25 Juil 2018 - 11:31   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je n'ai jamais joué à Star Wars Galaxies,mais je sais que c'était un sandbox. Donc un jeu où tu peux créer des villes et des maisons d'après ce que j'en ai entendu,alors que WOW et Swtor sont des themepark. Les fans de ce mmo s'attendaient à un SWG 2 d'ailleurs. En comptant les gens qui voulaient un KoTOR 3,c'est ce qui a fait partir certaines personnes de Swtor car ils avaient des attentes différentes..
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Messagepar darkfunifuteur » Jeu 26 Juil 2018 - 10:16   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ma question porte essentiellement sur l'interface et le gameplay.
Ceux des KoTOR était particulier et je ne vois pas comment on pouvait le transposer sur du multi en temps réel.

sinon la 5.9.2 est repoussé au 7 août
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Messagepar Red Monkey » Jeu 26 Juil 2018 - 18:21   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bah j'ferais une actu quand ça sortira :paf:
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Messagepar Chabevoy » Mer 01 Aoû 2018 - 20:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

darkfunifuteur a écrit:Ma question porte essentiellement sur l'interface et le gameplay.
Voila une vidéo d'un youtubeur qui montre des images : C'est vraiment totalement différent de Swtor.



Shess'caro'csapla a écrit:Bah j'ferais une actu quand ça sortira :paf:


Retour du PTS qui veut ça. Avec apparemment les devs qui se sont enfin dit qu'il fallait écouter les joueurs/joueuses :transpire:
Des personnes ont demandé à désactiver le mode JcJ de la forteresse et à ajouter une maison ou un apart dans la forto entre autre.
Modifié en dernier par Chabevoy le Mer 08 Aoû 2018 - 11:49, modifié 1 fois.
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Messagepar Red Monkey » Mer 08 Aoû 2018 - 11:41   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

https://www.starwars-universe.com/actu- ... blic-.html

Et voilà pour cette fois, maintenant je retourne à mon hibernation ma vie de festival, le temps que Bioware se réveille pour me donner enfin quelque chose d'intéressant ! A plus !
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Messagepar Chabevoy » Mer 08 Aoû 2018 - 11:47   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour prendre le verre à moitié plein,enfin un peu d'amour pour les joueurs/joueuses JcJ. Pour les communautés histoire et JcE va falloir prendre son mal en patience ma foi :transpire:
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Messagepar Chabevoy » Sam 01 Sep 2018 - 13:21   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Kamiyoshi a écrit:
vos661 a écrit:On est un peu HS mais vu l'état du jeu, il est mort pour moi et 2020 c'est pas si loin que ça :sournois:

Ils préparent un gros truc pour 2019 pourtant d'après ce que j'avais pu lire...


Oui c'est ce qu'a dit Casey Hudson le big boss de Bioware sur le blog de Bioware. Comme quoi l'année à venir serait la plus excitante du jeu.
J'espère qu'il dit vrai car sinon le studio recevra une mauvaise réputation..
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Messagepar Kamiyoshi » Sam 01 Sep 2018 - 13:30   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Logique, en 2018 ils ont rien sorti donc forcément à comparaison 2019 c'est une grosse année :D

Je suis sur que si on regarde les communiqués précédents on verra écrit "2016 grosse année", "2017 grosse année", etc...
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Messagepar Chabevoy » Sam 01 Sep 2018 - 14:53   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Kamiyoshi a écrit:
Je suis sur que si on regarde les communiqués précédents on verra écrit "2016 grosse année", "2017 grosse année", etc...

Par certains devs de Bioware Austin notamment l'ancien producteur Ben Irving adepte du ''exciting'' pour tout nouveau contenu oui.

Mais par Casey Hudson sur le blog de Bioware pas à ma connaissance :neutre: Bon après oui,ça reste pour le moment que du commercial et des promesses en l'air.
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Messagepar Red Monkey » Mar 02 Oct 2018 - 20:21   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

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Messagepar Chabevoy » Jeu 04 Oct 2018 - 15:32   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Les free-to-play(pas les privilèges) peuvent maintenant écrire dans un canal de groupe et dans le canal de guilde.Les pauvres ne pouvaient pas écrire avant le niveau 25 :paf:
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Messagepar Kamiyoshi » Dim 07 Oct 2018 - 10:32   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Il devait pas y avoir un cantina tour à la NYCC ?
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Messagepar Chabevoy » Dim 07 Oct 2018 - 10:40   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Kamiyoshi a écrit:Il devait pas y avoir un cantina tour à la NYCC ?

ça a été annulé à cause d'un tournoi d'Esport Madden aux USA qui s'est mal déroulé. Un fou furieux mauvais perdant qui a tiré sur les autres concurrents. Vu que c'était un évènement EA ,ils ont annulé les évènements suivants et cherchent à augmenter la sécurité.

Du coup ,il y'aura un livestream de Bioware pour compenser le 12 octobre à minuit : http://www.swtor.com/fr/info/news/article/20180924
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Messagepar ShamanWhills » Mar 13 Nov 2018 - 19:25   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

j'ai une question à poser: Comment faire du RP dans ce jeu?

J'ai un joueur qui m'a posé in-game si je faisais du RP. Je lui ai répondu que non, mais que j'aimerais bien connaitre les règles qui s'appliquent au MMO.

Je n'ai jamais fait de RP dans un MMO, préférant jouer seul. Pourtant, TOR propose pas mal de fonctionnalités pour en faire un. Cependant, je suis joueur privilège, et bien que j'ai déverrouillé toutes les extensions sorties à ce jour, je ne peux pas accéder aux opérations.

De plus, je ne joue pas tous les jours.

Existe-t-il une communauté/guilde RP? Est-ce qu'au niveau social virtuel, il n'y a pas trop de jugements pour les débutants/"noob"?
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Messagepar darkfunifuteur » Mar 13 Nov 2018 - 23:22   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

y a plein de joueurs, de guildes RP
tu es sur Leviathan ?

y a des rôlistes swusiens, si ils sont encore actifs ils te répondront
tu peux demander sur le général de la flotte, y a parfois des guildes qui recrutent
y avait des rôlistes à la cantina de Nar Shaddaa dans le temps
sinon y a le discord communautaire : https://discord.gg/uW9gx6Q
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Messagepar ShamanWhills » Mer 14 Nov 2018 - 12:30   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Oui, je suis sur le serveur Leviathan. Je ne suis pas encore sur la Flotte, je suis niveau 14 (il me reste à passer devant le Conseil pour être adoubée (mon perso est féminin) chevalier).

Là je suis en train de réfléchir à ma spécialisation (Télékinésie ou Equilibre). Je joue une Mirialan, et hors-jeux, je me renseigne sur cette race, sa culture, etc. De l'autre, je lis en anglais tous les ouvrages qui traitent de la Force, de leurs utilisateurs, des organisations, des différents concepts, etc.

Sinon, au niveau mécanique de jeu, qu'est-ce qui est le mieux: Télékinésie ou Equilibre (pour du PVE principalement, et savoir si la spécialisation qui prévaut dans ce mode est aussi valable en PVP)?

Pour le discord, il faut avoir un compte? Comment ça marche en jeu? (faut avoir un casque/micro?)
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Messagepar darkfunifuteur » Mer 14 Nov 2018 - 19:43   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

je te recommande équilibre pour le gameplay plus abordable
mais le mieux c'est que tu essayes les 2 spécialités (surtout quand tu seras 70) pour voir laquelle te correspond :wink:
maitrisées, elles se valent autant en jce qu'en jcj

la flotte dès le niveau 7 :D
tu peux aussi demander sur le général de Tython : y a beaucoup de rolistes qui y campaient

c'est mieux avec un compte, mais tu peux aussi l'utiliser depuis un navigateur
c'est à la base des salons de chat type mIrc avec des salons vocaux falcultatifs
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Messagepar ShamanWhills » Jeu 15 Nov 2018 - 16:32   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

D'accord pour la spécialisation. Du cout, il faudra que je la change, car j'ai choisi Télékinésie (je le ferai dès que j'aurai terminé l'histoire de classe de mon perso hors extension)).

Ok pour le discord. Je te remercie pour toutes ces informations.
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Messagepar ShamanWhills » Ven 16 Nov 2018 - 18:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je souhaite savoir si une personne a eu ce bug en jeu et comment il a fait pour le résoudre:

Celui-ci consiste à faire jouer la musique qu'on entend à la sélection de son personnage une fois crée (et dont on peut entendre une partie lors de la cinématique d'intro intitulée Espoir) quand on joue...

Ce qui amène à avoir cette musique en plein jeu. Bien que les bruitages, dialogues soient audibles, la musique de la cinématique perturbe et gène énormément. Le seul truc que j'ai réussi à faire, c'est lancée une mission ZL via le terminal approprié ce qui a permis de la couper grâce à la cutscene.

J'ai quitté la cutscene, quitté le jeu et relancé. Le bug est toujours là. In-game, je demande sur le chat comment faire. Un joueur me propose de couper le son dans les préférences, ce qui m'amènent à ne plus avoir de son du tout (bruitages, dialogues, etc coupés).

Alors j'ai fait cette manipulation, quitté le jeu, relancé mon Mac (oui car je suis sur Mac et je n'avais jamais eu ce problème auparavant, depuis la toute première fois que j'ai installé et lancé le jeu jusqu'à aujourd'hui et vu que ce n'est pas la première fois que j'installe et désinstalle le jeu...)... et le bug persiste encore après avoir rouvert le son dans les préférences.

Petite précision:avant l'apparition du bug, j'ai voulu lancer une mission de recherche de groupe pour les ZL, et un message est apparu m'indiquant qu'un membre avait accepté la recherche. On m'indiquait de choisir dans quel camp combattre (Coté Lumineux ou Côté Obscur) en plus du rôle en jeu à choisir. Sauf que ce message a disparu aussi rapidement sans que je ne fasse quoi que ce soit, le gars en question s'étant désisté au dernier moment.

Je me déconnecte, quitte le jeu et quelques instants plus tard je le relance et me connecte à nouveau. C'est à ce moment que le bug est apparu.

Quelqu'un peut-il me dire quoi faire pour régler ce problème qui est apparu comme un cheveu sur la soupe, subitement, comme ça...
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Messagepar darkfunifuteur » Ven 16 Nov 2018 - 21:13   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

mais c'est en plus de la musique du jeu ?
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Messagepar ShamanWhills » Sam 17 Nov 2018 - 12:06   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Non, en fait j'étais dans la salle de transports de la flotte pour les missions de ZL. C'est là que le bug est apparu uniquement. Quand je suis sorti, une musique est apparue par dessus et la couper. Quand je vais au Bazar du Cartel, là aussi le bug n'apparait pas. Donc je pense que c'est uniquement liée à la salle des missions de ZL.

En effet, quand je fais mes missions de classe, le bug n'apparait pas du tout. Donc je ne sais pas à quoi cela est dû. Le SAV m'a recommandé de faire une réparation du jeu, ce qui induit qu'il faut le télécharger à nouveau, et je n'ai pas envie de me taper 3-4 jours de téléchargement

Ce n'est pas grave, j'ai appris à faire avec. Etant sur Mac, ce n'est pas facile de faire tourner les jeux sur windows (encore que si TOR avait été lancé sous Mac OS, cela aurait un plus non négligeable, mais bon, "deal with it" comme on dit).

Je vais poser une question qui n'a rien avoir avec mon problème qui finalement n'en est pas vraiment un...

J'ai réussi à télécharger un diagramme en anglais de toute la progression de l'histoire de TOR (qui inclut donc les missions de classes par Faction, les ZL et les opérations, raid, etc...). Etant joueur privilège, j'ai toutes les extensions sorties à ce jour, mais je ne peux pas accéder aux opérations. Je ne sais même pas si je peux accéder aux raids.

Est-ce grave si je rate les opérations qui s'insèrent dans la progression de l'histoire du jeu? Par exemple, je sais que je ne peux pas accéder aux opérations spatiales, donc je ne peux pas valider une mission qui doit amener à une opération (exemple: opération Vandor=faire la mission Escort de Vandor 1/1.) Sauf que moi, la mission escort n'est pas validée textuellement (0/1) même si en jeu j'ai un message qui la valide, avec points xp et récompenses.
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Messagepar darkfunifuteur » Lun 19 Nov 2018 - 2:26   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ils sont censé remettre une option équivalente aux passes opération, permettant aux joueurs non abonnés d'y acceder mais ça fait 2 ans qu'on attend
soit tu peux regarder des vidéos, des enregistrements des opérations et de leurs cinématiques, soit tu peux attendre de te prendre un mois ou 2 d'abos (une fois que tu as été abo, y a une combine pour avoir 7 jours en premium gratuits tout les 3 mois) pour en faire le tour

pour le bug de la mission spatiale, ce n'est pas normal
et c'est pas plutôt Fondor ? :perplexe:
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Messagepar ShamanWhills » Mar 20 Nov 2018 - 20:37   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je ne savais pas qu'une option équivalente pour les opérations avait été évoqué par les développeurs (je n'ai jamais entendu une telle information). :shock:

Concernant la combine des 7 jours d'abonnements gratuits tous les 3 mois, je sors de ma caverne :? Quelle est la procédure pour y avoir accès?

Pour la mission spatiale, oui c'est celle de Fondor (désolé, je ne me souvenais plus du nom exact). Ah bon, c'est un bug alors? Je ne savais pas. Est-ce qu'il y a un moyen de le régler ou dois-je appeler le SAV? (d'ailleurs si c'est vraiment un bug, cela ne servira à rien de télécharger à nouveau le jeu via sa réparation, vu que je l'avais déjà rencontré les années précédentes où j'avais joué au jeu).
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Messagepar darkfunifuteur » Mar 20 Nov 2018 - 21:04   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

En juin, ils disaient ça :
Removing weekly operations passes, funneling players towards subbing, have you revisited that?
They discuss pretty constantly. Ongoing business concern. Nothing to announce.


Concernant la combine des 7 jours d'abonnements gratuits tous les 3 mois, je sors de ma caverne :? Quelle est la procédure pour y avoir accès?
avoir été abonné et utiliser le lien de parrainage d'un abonné

Essaye de réinitialiser la mission ou de l'abandonner et de la reprendre si tu ne l'a pas déjà essayé :neutre:
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Messagepar Red Monkey » Mer 21 Nov 2018 - 15:56   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mer 21 Nov 2018 - 16:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

J'ai hâte de voir la tête de Satele lorsqu'elle rencontrera celui qui a tuéson ex amantet son fils :x
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar Red Monkey » Mer 21 Nov 2018 - 16:11   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Hahaha :D

Avec mon main j'ai tué Malcolm (ce qui me semble canoniquement le plus logique), mais j'ai sauvé Theron, je l'adore trop.
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Messagepar ShamanWhills » Ven 23 Nov 2018 - 0:50   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

J'ai lu la news concernant le contenu de la mise à jour 5.10. Cependant, je n'ai pas du tout commencé les extensions. Est-ce qu'il sera possible de ne pas commencer directement par cette mise à jour où malheureusement ça se fera automatiquement, extension bouclée ou pas?
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Messagepar Chabevoy » Ven 23 Nov 2018 - 11:42   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je te conseil de faire les extensions avant car oui si tu lances la mise à jour ,ça te fera une session de choix automatiques.
Pis c'est mieux pour comprendre l'histoire et il ny'a pas le feu au lac de toute façon ,prends ton temps :wink:
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Messagepar ShamanWhills » Ven 23 Nov 2018 - 13:36   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Le jeu lui-même se mettra à jour automatiquement. Dès que le patch sera téléchargé, le jeu sera en version 5.10. Mais une fois connecté, il y aura un bouton, une fenêtre pour choisir de lancer cette extension ou pas? (comme les jetons niveau 60 et supérieurs pour lancer directement Fallen Empire ou Eternal Throne).

Pour l'instant je n'ai qu'un seul personnage de crée (mon Main Erudite Jedi). J'ai déjà fait le Chevalier Jedi (même si perso supprimé). Je n'ai pas fait le Contrebandier, le Commando et toutes les classes de la faction Empire. (Oui je suis très en retard, je sais).

D'ailleurs, le statut de Joueur Légendaire s'obtient après avoir fait toutes les classes des deux factions. Cependant est-ce que le logo s'affiche au dernier personnage crée ou il peut apparaitre à tous les personnages crées précédemment?
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Messagepar Red Monkey » Ven 23 Nov 2018 - 15:43   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Le statut Legende tu peux choisir ou non de l'afficher sur tes persos (chaque perso)
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Messagepar Kayla » Ven 23 Nov 2018 - 19:18   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pour toutes les extensions, il faut que tu choisisses de les lancer, donc je pense qu'on peut supposer que ça va apparaître sur la console de mission, et qu'à partir du moment où tu te lanceras là dedans, cela considèrera que tu as fait tel et tel choix comme expliqué si tu n'as pas fait le reste de l'histoire avant de te lancer dans cette extension.

Du moins c'est ce que je comprends quand je lis le forum officiel, puisque ça revient très souvent "quand tu auras commencé l'histoire de la 5.10". Ce qui semble logique parce que si tous les persos, quel que soit leur avancement, se retrouvent projetés dans la nouvelle histoire dès que s'installe la 5.10, cela signifierait plus d'histoire de classe, plus d'extensions, etc donc plus que l'histoire des Jedi Assiégés. Ce serait pour le moins bizarre. :neutre:

Après peut-être que quand on crée un perso on aura la possibilité d'accéder directement par jeton comme tu le dis, s'ils mettent ça en place ça semble le plus logique vu que ça se pratique déjà.
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Messagepar ashlack » Ven 23 Nov 2018 - 21:31   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Kayla a écrit:Du moins c'est ce que je comprends quand je lis le forum officiel, puisque ça revient très souvent "quand tu auras commencé l'histoire de la 5.10". Ce qui semble logique parce que si tous les persos, quel que soit leur avancement, se retrouvent projetés dans la nouvelle histoire dès que s'installe la 5.10, cela signifierait plus d'histoire de classe, plus d'extensions, etc donc plus que l'histoire des Jedi Assiégés. Ce serait pour le moins bizarre. :neutre:

Clairement. Ce serait vraiment bizarre, pour ne pas dire scandaleux, qu'on nous envoie direct en 5.10 en mode "t'as pas fini ce qu'il y avait avant, ben tant pis pour toi". :transpire:
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Messagepar Chabevoy » Sam 24 Nov 2018 - 13:22   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je sais bien que Bioware a parfois eu des idées bizarres,mais là faut pas exagérer non plus :transpire: Aucun mmo ne fera ça,ce serait du suicide. Bioware dit ça surtout pour les joueurs,joueuses qui se diraient qu'il y'a enfin la suite de l'histoire ,foncent sans se poser de question et ensuite qui se plaindraient de n'avoir plus accès aux alertes alliances.
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