PC Gamer, via
TFN , nous indique des détails sur Republic Commando:
-Le jeu ressemblera davantage à Halo qu'à Ghost Recon;
-Il se jouera en vue subjective avec un HUD;
-Vous aurez trois coéquipiers sous vos ordres en mission;
-Comme ce sont des Clones, ils ne peuvent pas être tués: ils s'effondreront en attendant d'être soignés par un camarade;
-Vous seul pouvez être tué. Vous repartez alors du dernier checkpoint, on ne peut pas sauvegarder où l'on veut (ça sent le développement console prioritaire ça...).
Tout comme PC Gamer et TFN, je suis maintenant un peu sceptique. J'attendais un jeu tactique à la Rainbow Six et c'est un shooter type Halo qui est annoncé débarquer.
Quel est cet inquiétant manque d'ambition de la part de LucasArts ?
Je veux faire des films historiques épiques, des séries télévisées, des documentaires et des films d'avant-garde expérimentaux !