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[Unique] Star Wars : Rebellion

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Messagepar Jey » Mer 18 Juin 2003 - 15:57   Sujet: [Unique] Star Wars : Rebellion

En effet, la section Jeux Vidéos est heureuse d'accueillir le test de Rebellion, réalisé par Breje Olale.

Image

"Lucasarts sort ici son premier RTS dans l’univers Star Wars sur PC. Star Wars Rébellion est un jeu de domination et d’expansion Galactique dans lequel les joueurs devront user de leur meilleure stratégie pour contrôler la Galaxie toute entière. Des décisions considérables, des administrations de ressources dans un environnement en temps réel et trois niveaux de difficultés vont mettre à l’épreuve les ardeurs stratégiques des joueurs."

Le test : http://www.starwars-universe.com/jeux/jeux_contenu.php?jx_id=38
"C'est comme l'autre fois où j'ai sauvé une mannequin Twilek poursuivie par des brigands de la bordure extérieure et réglé du même coup un conflit interplanétaire. Quoi, j'vous ai pas raconté ??"
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Messagepar Breje Olale » Mer 18 Juin 2003 - 16:21   Sujet: Re: Le test de Rebellion

MDR Jey.

Allez donc lire mon test et dites ce que vous en pensez.
Tout est partout, tout le temps.
Trollrace, Chasseur de Primes dans TOR.
Ancien "Alix" et "Jorus C'Baoth".
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Messagepar Jey » Mer 18 Juin 2003 - 16:33   Sujet: Re: Le test de Rebellion

bah pkoi MDR ?

Au fait je vous annonce que Breje vient d'être intégré au staff SWU Jeux Vidéos :)

Félicitations ;)
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Messagepar Mathieu Declercq » Mer 18 Juin 2003 - 17:04   Sujet: Re: Le test de Rebellion

Bas c'est un bon test pour cet excellent jeu , auquel je joue encore de tps en tps.Félicitations Breje ! ;)
Il n'y a pas de mort, il n'y a que la force.....
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Messagepar Coryl Brimar » Jeu 19 Juin 2003 - 4:41   Sujet: Re: Le test de Rebellion

Super le test, :)

PS
Le site est en refonte totale... donc si vous voyez pas tout le menu, c'est normal :roll: Autre chose, free plante ces derniers temps, donc normal aussi si le liens fonctionne pas.

PS2
Hum... je sais pas si ce que j'ai écrit était de la pub, si oui, merci de me le faire savoir, je vais éditer...
"Gentlement... Play your rock!" - Rainbow Six 3 E3 Trailer

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Messagepar ZeenemSalik » Jeu 19 Juin 2003 - 5:30   Sujet: Re: Le test de Rebellion

ouep bof un test comme un autre :D il est super ce test.
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Messagepar Jey » Jeu 19 Juin 2003 - 5:54   Sujet: Re: Le test de Rebellion

Débat lancé par Coryl Brimar:
[b]Au fait, pour les liens, Jey, tu pourrais mettre l'adresse de swrcouncil en entier? http://swrcouncil.free.fr/

Il y a un programme et des cards permettant de changer le jeu, :)
Breje tu ten occupes ? :D ;)
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Messagepar Coryl Brimar » Ven 20 Juin 2003 - 9:15   Sujet: Re: Le test de Rebellion

Merci Jey et Breje ;)
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Messagepar HAwAT » Ven 20 Juin 2003 - 15:49   Sujet: Re: Le test de Rebellion

Tres chouette cette critique.
Mais plus personne veut jouer contre moi à ce jeu. Bah alors breje?!?une petite partie?
Je cherche un très bon dessinateur pour un projet BD professionnel. HAwAT Aka Tal Anoon!
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Messagepar DarkNeo » Dim 22 Juin 2003 - 3:43   Sujet: Re: Le test de Rebellion

oue joli test Breje bravo
ce pti jeu est pas mal du tt
je lai chez moi
c pas mal mais c tro long pour gagner une partie
ca devient interminable au bout dun moment et on arrete la partie paske ca devient un peu lassant
(ou alors on samuse a detruire tt les planetes d'un systeme avec le laser de l'etoile noire lol :D )
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Messagepar HAwAT » Lun 23 Juin 2003 - 4:06   Sujet: Re: Le test de Rebellion

pas si tu joues avec le temps à fond.
Si tu fais une partie blitz, en deux heures max c fini.
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Messagepar DarkNeo » Lun 23 Juin 2003 - 21:15   Sujet: Re: Le test de Rebellion

oue mais quand je commence ajouer avec le temps a fond et ben tu recois des messages tt les econdes et c le bordel apres lol
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Messagepar HAwAT » Mar 24 Juin 2003 - 2:38   Sujet: Re: Le test de Rebellion

parce que tu lis tous les messages toi?!?^^

en rézo je lis que les mess de l'autre joueur, contre l'ordi uniquement les mess mission qui signale un new jedi.
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Messagepar DarkNeo » Mar 24 Juin 2003 - 23:58   Sujet: Re: Le test de Rebellion

bon ben je suis un gro nooby lol
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Messagepar Acea » Mer 23 Juin 2004 - 22:44   Sujet: [Unique] Star Wars : Rebellion

Bon, je crois que tout est dit dans le titre du topic ;) .
N'hésitez pas à venir ici pour en parler afin de ne plus polluer le topic défis par des trucs HS. :langue:


Je crois que quelqu'un voulait parler de la défense des systèmes...
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Messagepar Thorsten Ziege » Mer 23 Juin 2004 - 22:58   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Oui, j'aimerais savoir si vous aviez des stratégie pour être omniprésent partout, sur toutes les planetes... Yen a marre de ces escarmouches rebelles... :(
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Messagepar Acea » Mer 23 Juin 2004 - 23:28   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Bah non en fait : c'est pas possible d'être partout. D'autant plus si tu as beaucoup de planètes, voire même beaucoup de planètes . dispersées :(

Déjà le truc à faire : les grosses planètes (riches, importantes, bien placée...) tu leur met 2 gencores. Avec 2, t'enpêchera au moins les assauts planétaires et ton ennemi sera obligé d'avoir beaucoup de navires pour passer au travers grâce aux bombardements (surtout les gencore de niv. 2)
Coruscant t'en met plus, dès que t'en a les moyens :D
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Messagepar Thorsten Ziege » Jeu 24 Juin 2004 - 0:27   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Hum je crois que je vais essayer de faire ca...

Pour l'instant je suis dans une partie ou j'aurai pu 2 fois détruire leur QG, mais je prefere faire durer :)

La j'ai 6 flottes comme j'ai décrit plus haut, par contre avec un interdictor dans chacune, je pense que je vais en disperser 5 et construire pour chaque secteur un interdictor, je garderai la 6eme flotte pour les attaques...

Le problème c'est que des fois ils m'attaquent avec quand meme une grosse armada (genre un Bulwark et un Dauntless en meme temps, avec d'autres petits vaisseaux et les chasseurs qui vont avec) et j'ai peur que pour ca, si je divise mes flottes, ca ne suffise plus :/

Sachant que j'ai 14 systèmes à défendre, ca fera une flotte de minimum 1 croiseur d'assaut, 2 frégates, 1 interdictor, 1 superdestroyer, 1 destroyer victory, 1destroyer imperial... C'est trop peu pour mes manieres de bourrins :p
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Messagepar Acea » Jeu 24 Juin 2004 - 3:01   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

J'avais pas précisé : tu te crée tes flottes sectorielles = ou - importante selon les secteurs. Tu en crée des énormes ( 2 SDS, des DSI II....) pour les secteurs du noyau. Pour Sesswenna, là n'hésite pas : 4 voire 5 SDS ! Y a Coruscant à défendre ! ^^
Par contre pour tous les secteurs extérieur, là c'est un peu plus relax.


je garderai la 6eme flotte pour les attaques
Voila, c'est exactement ça qu'il faut faire ! ;)
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Messagepar Needa_30 » Jeu 24 Juin 2004 - 3:15   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

je trouve perso c'est dès que t'as les ressources nécéssaires ,c'est de faire une étoile noire (pour les impers) accompagné d'une douzaine de destroyeurs imp mk2 avec quelques frégates et croiseurs d'assauts
comme flotte d'attaque ,avec un bonne écran de chasseur et là tu viens a bout de n'importe quel planète et si t'arrive pas a percer ses défenses tu la détruits :roll: .Si tu te bats contre des vaisseaux capitaux lourds rebelle suffit de détruire les plus meurtriés et le reste va tous seul,faut juste faire gaffe aux chasseurs qui risque de détruire ton étoile noire :mad: si t'as pas un bonne écran de chasseur
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Messagepar Acea » Jeu 24 Juin 2004 - 3:20   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Vous êtes tous des bourrin ma parole ! :D
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Messagepar TalonKarde » Jeu 24 Juin 2004 - 3:37   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

ça a l'air tellement plus bourrin et marrant de jouer du côté impérial!
Allez hop! je m'en vais prendre la direction de l'empire pour botter quelques petits culs de rebels, et faire reigner la terreur sur la galaxie ! :D :genial:
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Messagepar Needa_30 » Jeu 24 Juin 2004 - 4:07   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

et vive l'empire :debile:
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Messagepar Acea » Jeu 24 Juin 2004 - 4:08   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Les 2 camps ont leurs avantages...
Après, question de :love:
Mais c'est aussi bien de savoir jouer les 2. :langue:
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Messagepar Thorsten Ziege » Jeu 24 Juin 2004 - 4:30   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Benh je trouve que les rebelles sont plus faciles a jouer au debut, mais qu'au bout d'un moment les impériaux sont plus avantageux, rien que les chasseurs, les defenseurs TIE sont excellents, et coutent moins en entretien que les b-wing, pareil pour les SDS, largement mieux que les bulwark, et coutent moins en entretien aussi...
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Messagepar TalonKarde » Jeu 24 Juin 2004 - 4:35   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

C'est vrai que les deux camps ont leurs avantages, mais je préfère quand même l'Alliance. Bon le tout c'est de trouver une bonne stratégie de production, et surtout, d'avoir de la patience. Quand tu commences une partie avec l'Alliance, et que 10 minutes après, tu te fais déjà attaquer par une flotte d'au moins 2 ou 3 SDS, alors que toi t'as pas eu le temps de terminer de construire un chantier orbital, c'est un peu, comment dirais-je, euh.......... rageant!!!! :mad:
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Messagepar DarkNeo » Jeu 24 Juin 2004 - 19:32   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Quelqu'un à déjà essayé la tactique du saut de puce ?
Tu prend une flotte et tu la fait voyager à travers la galaxie en essayant d'infliger un max de dégats à l'ennemi .
Je me suis mordu les doigts contre cette tactique quand j'étais en Rebel .
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Messagepar Needa_30 » Jeu 24 Juin 2004 - 19:49   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

vi mais quand tu fais se genre de tatique vaut mieux eviter de t'attaquer aux places fortes ennemis détruit plutot ses mines et raffineries pour faire baisser ses points de maintenances tu verra ses tres efficace , si t'a un peu de chance tu pourra meme faire en sorte qu'il ne puisse plus construire faute de ressource :roll:
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Messagepar Acea » Jeu 24 Juin 2004 - 20:11   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

et que 10 minutes après, tu te fais déjà attaquer par une flotte d'au moins 2 ou 3 SDS
Tu veux plutôt parler de DSI 1, non ? :D Parce que sinon, ta mis l'ordi en mode giga-difficile (je l'ai pas ce mode moi ;) et en plus, les rebelles ont des bombardiers très efficasses en début de partie >> leurs Y-Wings ! Ils n'ont pas l'air comme ça mais... 2-3 sur un DSI, au bout de 2 minutes, ça fait très très mal ! C'est d'ailleurs pour ça que l'ordi bat souvent en retraite face aux trans. d'escorte rebelles alors que qu'il a des DSI... >> il flippe face à tes bombardiers.
Alors plus tard, l'ordi récupère des chasseurs performant : les défenseurs. Ils sont efficasses contre les chasseurs et contre les vaisseaux capitaux ! Mais dans le même temps, les rebelle acquièrent des vaisseaux lourds aussi puissant que ceux de l'empire : ça s'équilibre donc très vite.


Pour le débat Bulwark VS SDS :
les Bulwark st plus puissants et les SDS plus résistant.
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Messagepar TalonKarde » Jeu 24 Juin 2004 - 20:59   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Bon.......euh........ben...... je viens encore de prendre une bonne dérouillée, là :D . Mais je commence à reprendre les vieux automatismes, et là ça va [censuré]pour leurs matricules à ces [censuré]d'impériaux de mes [censuré].Bon ce petit moment de mauvaise humeur (à l'image d'un mauvais perdant :D ) passé, j'y retourne ! (je vais adopter une stratégie plus genre guérilla).
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Messagepar Acea » Jeu 24 Juin 2004 - 21:37   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Mais contre l'ordi ?! :perplexe:
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Messagepar TalonKarde » Ven 25 Juin 2004 - 0:12   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

ben ouais, y faut bien que je m'entraine un peu pour maitriser le jeu. Parce que si je joue contre quelqu'un d'autre, et que je me fais battreau bout de 10 minnutes, ça ne sera ni drôle pour moi ni pour l'autre joueur ! :)

J'ai adopté une stratégie de guérilla et ça marche beaucoup mieux! :D
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Messagepar Thorsten Ziege » Ven 25 Juin 2004 - 6:03   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Entre le Bulwark et le SDS ya pas foto je trouve, le SDS a limite le double de "points de vie" (5000 pts la coque du SDS contre 3000 pts celle du Bulwark, et le bouclier du SDS est mieux lui aussi). Le Bulwark n'a quand même pas le double de puissance de feu (d'ailleurs quand on compare turbolaser/ions des deux vaisseaux, le nombre de canon est à peu près pareil, mais un duel à un contre un serait intéressant :) )

Pour ce qui est des vaisseux, je ne suis pas vraiment d'accord l'Empire garde un petit avantage quand meme, à part le Dauntless, le Liberator et le Bulwark, les autres de l'alliance sont léger niveau résistance à mon goût, puis ils ont pas d'Etoile Noire (ca peut quand même vachement servir...).

J'aurai une autre question sinon, comment est-ce que vous gérez les garnisons des planètes? Vous mettez quel type d'unité?
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Messagepar TalonKarde » Ven 25 Juin 2004 - 16:27   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Par souci d'efficacité (et de rapidité) je laisse C3PO gérer les garnisons planétaires. Mais je pense que le mieux c'est, pour des planètes importantes, de mettre des régiments sullustéens ou calamariens (contre le sabotage, espionnage), pour les planètes de moindre importance, mettre des régiment de l'Alliance, et enfin pour les asauts planétaires, utiliser des régiments Wookies.
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Messagepar VION Adrien » Sam 26 Juin 2004 - 17:55   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

bon je n'ai pas tout lu mais je voulais repondre a la question de ziege sur les flotte parfaite imperial.
la mienne c'est une etoile noire 5/6 superdestroyer 10 lancier
6 destroyer imperial niveau 2
5/6 victory
avec ça 9 transporteur d'escorte
trois transporteur par type de chasseur
je ne par jamais qu'avec des defenseur car les intercepteur sont eficasse face aux x wing et font bonne figure face aux a wing
qui peuvent prendre le dessu sur les deffenceur ties par leur vitesse ben qu'on ai pas l'impression de ça dans le simulateur de combat de rebellion.

voile j'agremente souvent le tout avec des carraques et des cuirracé de l'empire et aussi quelque vaiseau lourd prevu specialement pour le demantellement des vaisseau lourd adeverse.
après ma mort j'espere que mon fils suivant les conseil de sa mere deviendra un bonne empereur
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Messagepar Webcyrus » Dim 27 Juin 2004 - 0:52   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

J'en ai marre de ce jeu ! Une question : comment on fait pour gagner ? Car si tt va bien, c'est bien. Qd UN truc foire, tt foire et c'est la merde ! J'me suis fait prendre six fois Coruscant la dernière fois !
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Messagepar Acea » Dim 27 Juin 2004 - 1:30   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Mais sérieux c'est pas possible !!! :D )
3)Quand vous prenez le controle de mondes, restez groupé : allez pas prendre un monde par-ci par là : regroupez-vous ! (par secteur si possible car c'est plus facile à défendre)


Et pour la comparaison SDS/Bulwark, voici les chiffres exacts de l'encyclopédie du jeu :
boucliers
SDS : 1200
Bulwark : 1100
puissance de feu max (turbolaser/ions)
SDS :500/200
Bulwark :600/200
capacité chasseurs/régiment de troupes
SDS :12/9
Bulwark :10/4
et le plus important, le cout/maintenance
SDS :248/175
Bulwark :282/170
Conclusion : le Bulwark est + puissant que le SDS
mais le SDS est meilleurs dans beaucoup d'autres domaines.

Et encore désolé pour les post à rallonge ^^
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Messagepar TalonKarde » Dim 27 Juin 2004 - 1:31   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Premièrement, n'essaie pas trop de conquérir les systèmes civilisés pour commencer, parce que pour les défendre au début du jeu, ça va être coton. Commence par conquérir les mondes extérieurs (neutres), tu y mets des chantiers de construction (suffisamment pour booster ta production), puis des chantiers orbitaux et des casernes. Ensuite pour ta flotte, chacun a sa préférence : moi c'est un Mon Calamari, quelques frégates Nebulon B, transporteur d'escorte (avec Y-wing + X-wing), 3 ou 4 cuirassés, et 5 ou 6 Canonnière Corellienne. Ensuite j'envoies la flotte dans les systèmes importants de l'Empire, et là c'est le bonheur (quand y a pas de LNR ou de boucliers) :D , je détruis tout (cibles militaires et civiles) et je vais de planètes en planètes. Pendant ce temps, je continue ma production de flotte (cette fois-ci pour la conquête pure et simple): le même type de flotte que précédemment, avec des personnages principaux forts en diplomatie, et des régiments Wookies (pour les assauts planétaires), et là je prends système après système, et je ressers l'étau tellement fort que même Dark Vador il a peur :D . Je prends Coruscant et je me lance à la recherche de DV et de Palpatine. Chose importante y faut laisser une flotte assez puissante sur Coruscant et sur ton quartier général. Voilà je pense que j'ai tout dit. J'espère que ça va t'aider.
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Messagepar Acea » Dim 27 Juin 2004 - 1:41   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

A une minute prèt ^^
Avec ta stratégie, c'est clair, tu peux que gagner. Juste un détail (pour tout le monde en passant), faut éviter les bombardements de cibles civiles. Après ta popularité sur la planète et dans tout le secteur, elle baisse énormément. Ne bombardez que les cibles militaires : là, ta popularité elle augmentera ! (faut quand même qu'il y est un peu de ta couleur sinon... ça marche pas) et là, je vous jure c'est vrai, vous pouvez conquérir des secteurs entier sans lancer le moindre assaut planétaire ! C'est ça la technique ! :D Vous avez forcément déjà vu que sur certains de vos mondes, il faut un nombre minimum de régiments sans quoi c'est la révolte puis le changement de camp de la planète. Et bah pour l'ordi, c'est pareil ! :langue: Si vous détruisez les régiments en question, sans toucher de civils, la planète viendra à vous toute seule et votre popularité sur tout les mondes du secteur augmentera. Petit à petit, en procédant ainsi, tout le secteur viendra à vous et vous aimera sans avoir effectué d'assaut et sans avoir besoin de diplomatie après (ou très légèrement)
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Messagepar TalonKarde » Dim 27 Juin 2004 - 1:46   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

En fait j'utilise cette technique (bombardement militaire et civile) uniquement dans des secteurs dans lesquels je ne contrôle auucun système (système entièrement acquis à la cause impériale). C'est juste de pour donner du fil à retordre à l'Empire, comme ça il a beaucoup de mal à produiredes vaisseaux etc.... Sinon j'utilise des missions d'incitation à l'insurrection.
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Messagepar Acea » Dim 27 Juin 2004 - 2:18   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

C'est impec, gars ! C'est exactement comme ça qu'il faut faire : si tu débarque sur une planète où ya 10 chantiers navals, faut pas hésiter... Faut pas laisser des sites de production pareils à l'ennemi !
>> soit tu envahi la planète et tu récupère des chantiers navals :D Après, c'est tous des bêtes et tu peux leur confier des missions super chaudes : même si ils les réussissent pas à chaque fois, il ne se font plus capturer comme des merdes !
Autant rentabiliser ces besoins de destruction. :D
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Messagepar TalonKarde » Dim 27 Juin 2004 - 2:22   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

C'est vrai que ça fait mal quand t'envoies 20 agents infiltrés en mission et qu'aucun n'a pu rentré! :D
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Messagepar DarkNeo » Dim 27 Juin 2004 - 5:13   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

20 seulement !!! :D
Une question :
-Quel est le temps minimum pour gagner une partie normale contre l'ordi ?
-Idem avec une partie prise du QG

Je précise que je parle de record :D
La je vois deja Hawat pointer le bout de son nez :D
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Messagepar Acea » Dim 27 Juin 2004 - 23:01   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

lol
Nan mais sérieux, vous avez lu le manuel ? :D
Et contre un humain, ça peut aller encore plus vite ! Là, ça dépend du niveau de votre adversaire :D
Tiens, salut Hawat ! :D :D :D
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Messagepar TalonKarde » Lun 28 Juin 2004 - 0:07   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

La dernière partie que j'ai faite a duré environ 6000 ou 7000 jours de jeu, mais j'ai pris mon temps pour conquérir toutes les planètes (y devait en rester 2 ou 3 quand j'ai attrapé Vador et Palpatine).


PS : je suis une joueur assez moyen, donc une victoire en 600 jours est impensable pour moi pour l'instant :)
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Messagepar Acea » Lun 28 Juin 2004 - 0:18   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

600 jours... ça se fait en prise du QG et dans une petite galaxie (surtout avec les rebelles car... Coruscant, on sait où c'est :D :cool:
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Messagepar TalonKarde » Lun 28 Juin 2004 - 1:43   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

En fait moi, ce que je préfère c'est de voir tous les systèmes virer au rouge, et d'assister à la déchéance de l'empire. Et puis les combats spatiaux sont plus impressionnants quand il y a pas mal de vaisseaux capitaux d'engagés ! :genial:
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Messagepar Needa_30 » Lun 28 Juin 2004 - 15:55   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

je préfère l'inverse plutot quand tous les systèmes vires au vert jolie couleur quand meme que le vert :p
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Messagepar TalonKarde » Lun 28 Juin 2004 - 17:35   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

C'est vrai que le vert c'est joli aussi, surtout quand ça commence à virer au rouge ! :D :D :genial:
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Messagepar Thorsten Ziege » Lun 28 Juin 2004 - 20:14   Sujet: Re: SW Rébéllion : vos idées, vos stratégies, vos questions

Le rouge c'est la couleur du sang, de la passion... du côté obscur de la Force...

Le vert c'est beau, la couleur de la nature, la couleur de mon classeur de philo, la couleur d'une bouteille de bière... euh, je m'égare, en bref, le vert c'est mieux.

Sinon pour la comparaison Bulwark/SDS, tu oublies de comparer la résistance de la coque, 2000 pts de plus pour le SDS, c'est sur ce point là que pour moi le SDS devient meilleur que le Bulwark (et puis de toute facon le SDS est largement plus beau que le Bulwark :) )
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