Super star wars sur SNES ; je l'ai eu à noël 95 ou 96 je crois ; mais il était sortit bien plus tôt avant.
C'est l'épisode IV en jeu de plate-forme 2d / shoot en fausse 3d en auto du désert (oui, ils lui ont mis des laser...des boules d'énergie bleutées plutôt) ou en x-wing...l'ambiance sonore et musicale, nottament, mais aussi dans le design et surtout les couleurs, étaient aussi fidèles à l'univers qu'aux films.
On joue dans les 4 ou 5 premiers niveaux Luke qui explose tout ce qu'il y a à l'écran ; dans le premier niveau on explose des womprats verts au look "Alien", mynocs et un sarlacc dans des sables mouvants qui n'a rien à envier à un vers des sables de dune...les tentacules en plus.
Ensuite ; très jouissif : on monte à l'assaut du sand crowler pour libérer R2 : on bute du jawas qui font "uttini" quand ils meurent...on descend dans les entrailles du char des sables pour se rendre compte que les jawas abritaient ou obéissaient à un monstre de lave (lava beast) encastré dans une rivière de lave qui coule à l'intérieur du véhicule et dont la môcheté du design rappel par son côté indescriptible une créature lovecraftienne qui a toute sa place dans l'
UE.
Ensuite ; on quitte l'Oued et sa faune accueillante pour l'erg de pierre et ses hommes des sables super sympas : y'en a qui tirent, y'en a qui chargent...on affronte même comme sous boss dans ces niveaux des...Banthas! Si!
Heureusement on a tout un arsenal pour s'en sortir : on commence à tirer des laser à cadence rapide avec son petit flingue mais aux faibles dégâts...ensuite on tire des boules de feu (sans kaméhaméha) plus fortes mais plus espacées, ensuite on a les plus efficaces ; des balles à têtes chercheuses (on essaie de pas passer aux munitions suivantes...) pas surpuissantes, mais il suffit de tirer sans viser et elles zigouillent tout ce qui n'est pas héroïque dans le coin...
Après c'est moins raffiné : toujours armée de notre pistolet à eau on tire des sphères ioniques qui rebondissent sur les sols metalliques, mais c pas intéressant...pour finir sur carrément des tir au plasma (même pas sanguin) surpuissant et bourrin à souhait.
Donc après avoir éclaté notre millième tusken (et barbie) ; et se suicider pour la 2000ème fois pour récupérer en bas de la falaise où l'on tombe des tonnes de 1up : on tombe sur Obi-wan qui nous donne le sabre laser de notre père qu'un certain dark vader aurait tué...le fumier !
on a le choix entre se battre au sabre laser ou pistolaser...et le choix et vite fait; on garde son pistoler préferé multi-munitions ; parce qu'au corps-à-corps on perd autant de points de vie que l'ennemi.
On continue dans les montagnes de cet endroit inhospitalier pour affronter un womprat géant...
ensuite on monte tous, les droïdes et le vieux : dans la sand aéroglisseur où l'on explose des jawas sur spider-bike sur qui l'on récupère du carburant avant d'arriver à mos esley.
Là on a le choix désormais entre incarner Luke 19 ans, Han Solo 31 ans ou Chewie...200 ans!
Des différences dans la jouabilité ? Aucune!l
Là on tape enfin du stormtrooper dans la banlieue d'abord, puis on karchérise de la racille même pas de chez nous dans la cantina où les rixes sont monnaie courantes...avec comme boss de fin : le gros monstre vert de l'échiquier qui fait dans les 6m de haut.
ensuite on va prendre le faucon en passant par les hangar tenus par la garde impériale et là bonjour l'ambiance industrielle...
Ensuite ; nouveau niveau : dans les hangars de la death star : où l'on défouraille tout ce qui bouge sans craindre de donner l'alarme : chose intéressante ; on y affronte moins de stormtroopers que de machines : des droïdes lance-flammes avec des pattes d'araignées, des petits grille-pains à roulettes kamikaze...des machines au look un peu sinistre en 2d ; c'est à ça selon moi que les droïdes de la fédé auraient dû ressembler.
Ensuite les prisons : monstres, boss...
Ensuite la salle du tractor beam où là : il faut monter au lieu de se déplacer vers la droite où la gauche.
Je n'ai pas parler du système de points de vie là dedans : les héros sont des vampires ou des aztèques prètres sacrificateurs de Quetzalcoatl parce qu'à chaque fois qu'ils tuent un ennemi, même mécanique ; il lâche un coeur qui s'envole (symbolique) vite vers le ciel et qu'il faut attraper pour (et donc manger ?) pour regagner de la vie qui tombe vite vu le nombre d'ennemis qui vous tombent sur la rable...donc un star wars cannibale où luke se nourrit du coeur et donc de la force vitale des stormtroopers qu'il tue au combat; à moins que ça ne soit leur âme : Raziel Skywalker ; c'est pas mal comme nom !
La barre de vie est un sabre laser que l'on peut agrandir au fur et à mesure des niveaux...mais à chaque fois que vous mourrez : le sabre rapetisse et vous revenez au tir laser faiblard.
Quand vous êtes game over : vous avez un écran game over avec un fond spatial sur lequel s'affiche Dark Vador, le meurtrier de votre père...et qui symbolise qu'avec votre échec rien ne peut plus l'empêcher de règner sur l'univers...voilà!
Après avoir défait le tractor beam (c'est contre les boss qui ont beaucoup de vie que le sabre laser a un peu d'utilité) ; on n'a plus de niveau 2D : désormais on va sur Yavin IV pour exploser le monstre d'acier en x-wing :
d'abord la même phase que dans le désert en auto-aéroglisseuse ; mais dans l'espace : où l'on explose des tours et récupère du carburant sur les tie fighters...classe!
Ensuite le dernier niveau particulièrement bourrin et injouable si on connaît par le truc : une guerre de tranchée vue depuis le cockpit du x-wing ; où l'on doit faire exploser les boules d'énergies que vous envoient les tie fighter kamikazes tout en restant dans l'axe sinon on se mange les bords (je me suis arraché les cheuveux sur ce niveau de fin à la c...) on explose en fin de parcours un plus gros tie fighter suicidaire...celui de
DV ?
puis après faut balançer des torpilles pile dans les lucarnes de 2m sans quoi faut recommencer le niveau (noooooooon!) en fait faut bien les mettre au milieu de l'écran, mais pour les louper faut le faire exprès et avoir l'envie de recommencer ça...de toute façon on entend la voix d'outre-tombe d'obi qui dit à luke de croire en la force...ok!
Bon, on les met histoire d'avoir le temps de se faire un Donkey Kong country (mon grand amour de jeunesse) ; comme (presque) tous les briefings inter-missions ; la fin est faite de gifs animés + séance diapos de photos du film...générique...fin!
C'était mon premier jeu star wars!