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EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

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Messagepar Neow » Lun 04 Juin 2018 - 11:34   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Par rapport au post de Sparko :

Ce qui est intéressant, c'est que Reddit est la principale source d'information du jeu. Ben Walke a été recruté sur un véritable poste de community manager. Il communique énormément, partage les infos, répond aux joueurs... Tout ça sur Reddit. Le bad-buzz était aussi parti de Reddit, les changements ont été faits en fonction de ce qui a été critiqué sur Reddit, et les réponses et annonces sont faites sur Reddit. Bref, on dirait que le véritable pouvoir, ce n'est pas EA : c'est Reddit.

Et donc si on écoute Reddit (et Twitter), la prochaine saison sera celle que tout le monde veut : The Clone Wars. Certains disent qu'on aura les infos cette semaine, d'autres que ce sera à l'E3. Dans tous les cas, il n'y a plus longtemps à attendre pour savoir ce qu'il adviendra de Battlefront 2 et donc dans quelle mesure EA continue de miser dessus.

Ce qui est clair, c'est que pour une fois ils ont appris de leurs erreurs sur la licence. Battlefront 2 a corrigé la majeure partie des erreurs de Battlefront 1. Puis ils ont écouté la communauté pour modifier le jeu en profondeur. J'ai l'impression qu'il y a clairement un travail d'image, que chez EA ils essayent de redorer leur blason après tout ce qu'ils se sont pris en pleine tête.

J'espère donc qu'il y aura de l'info, mais en terme de contenu, hormis la potentielle saison 3 de BF2, on aura rien avant au mieux fin-2019. Le deal de 10 ans entre Disney et EA pour la licence restera quand même un gros raté. :neutre:
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Messagepar Chabevoy » Lun 04 Juin 2018 - 12:21   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Hélas j'y vois que des promesses dans le post de Sparko. Un peu dans le même genre du trailer diffusé à l'E3 2016 : Dans le genre tout va bien dans le meilleur des mondes, la licence va fructifier dans nos mains,on a que des passionnés ect ect :paf:
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Messagepar Kamiyoshi » Lun 04 Juin 2018 - 12:26   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Je les vois tellement nous refaire ce coup la cette année
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Messagepar Sylandri » Lun 04 Juin 2018 - 12:30   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Dieu que ce trailer était mauvais... Les drapeaux de l'Empire en mode Nazi... Comme si cela n'était déjà pas assez évident ? A quand la Croix de Malte sur les Star Destroyers et les casque a pointe pour les officiers impériaux, pendant qu'on est dans la caricature ?

Je crois que l'on a plus grand chose a attendre de la part d'EA : il faut laisser le contrat d'exclusivité mourir et espérer qu'il ne sera pas renouveler. Espérer plus sur Battlefront 2 alors que c'est bien évidemment Battlefield V qui va tenir le haut du pavé me semble tenir d'un espoir très ténu. Wait and See, mais a mon avis, on a plus de chance de voir FFXVI pointer le bout de son nez... (et pourtant, j'y crois pas fort non plus xd)
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Messagepar Sparko » Lun 04 Juin 2018 - 12:36   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Chabevoy a écrit:Hélas j'y vois que des promesses dans le post de Sparko. Un peu dans le même genre du trailer diffusé à l'E3 2016 : Dans le genre tout va bien dans le meilleur des mondes, la licence va fructifier dans nos mains,on a que des passionnés ect ect :paf:



Je fais que relayer ce que j'ai pu constaté ces derniers temps au niveau des développeurs, malheureusement, je sais pertinemment que certains des jeux (Notamment Respawn - Motive - EA Vancouver) ne plairont pas à tout le monde, peuvent avoir du retard sur leur planning, etc. Le fait est qu'actuellement, on devrait avoir des nouvelles prochainement sur ces nouveaux projets, le contrat court jusque 2023, je vois mal EA concentrer des ressources et ne pas publier l'ensemble de ces projets avant. Et pour certains, comme celui de Respawn, ils ont eu le temps d'avancer, ce qui me laisse espérer qu'on aura du nouveau à l'EA Play.

Je n'ai pas joué à TOR, je t'avoue ne pas être un spécialiste en la matière par conséquent. Je sais juste que, suite à l'échec de Mass Effect : Andromeda, EA a fermé BioWare Montreal et a décidé d'allouer ses ressources intégrales, soit Edmonton (Ex Dragon Age & Mass Effect) ainsi que Austin (TOR en l'occurence) sur Anthem. En cas d'échec, ça coûtera cher à l'ensemble du studio.

Neow a écrit:Par rapport au post de Sparko :

Ce qui est intéressant, c'est que Reddit est la principale source d'information du jeu. Ben Walke a été recruté sur un véritable poste de community manager. Il communique énormément, partage les infos, répond aux joueurs... Tout ça sur Reddit. Le bad-buzz était aussi parti de Reddit, les changements ont été faits en fonction de ce qui a été critiqué sur Reddit, et les réponses et annonces sont faites sur Reddit. Bref, on dirait que le véritable pouvoir, ce n'est pas EA : c'est Reddit.

Et donc si on écoute Reddit (et Twitter), la prochaine saison sera celle que tout le monde veut : The Clone Wars. Certains disent qu'on aura les infos cette semaine, d'autres que ce sera à l'E3. Dans tous les cas, il n'y a plus longtemps à attendre pour savoir ce qu'il adviendra de Battlefront 2 et donc dans quelle mesure EA continue de miser dessus.

Ce qui est clair, c'est que pour une fois ils ont appris de leurs erreurs sur la licence. Battlefront 2 a corrigé la majeure partie des erreurs de Battlefront 1. Puis ils ont écouté la communauté pour modifier le jeu en profondeur. J'ai l'impression qu'il y a clairement un travail d'image, que chez EA ils essayent de redorer leur blason après tout ce qu'ils se sont pris en pleine tête.

J'espère donc qu'il y aura de l'info, mais en terme de contenu, hormis la potentielle saison 3 de BF2, on aura rien avant au mieux fin-2019. Le deal de 10 ans entre Disney et EA pour la licence restera quand même un gros raté. :neutre:


Ben Walke communique beaucoup aussi sur Twitter, mais Reddit représente l'avantage d'avoir des commentaires d'une communauté d'à peu près 2500 - 3000 personnes actives et considérées comme étant "hardcore", des gens qui n'hésitent pas à beaucoup interpeller les développeurs et l'éditeur.

Tout indique que l'EA Play sera le lieu de la révélation de la Saison 3, mais pas dans ses moindres détails, vu qu'elle n'arrivera pas avant Août. C'est une manière pour eux de se lancer dans une dernière tentative de créer une image positive du jeu et d'enfin générer de l'argent avec ce titre.

Les leaks sont formels : en cas d'échec de cette saison, EA abandonne pour de bon et grosso modo, on aura quasiment plus rien jusqu'au prochain opus. Mais si y a de l'enthousiasme et des achats, il est possible qu'ils décident de réinvestir. (raisonnablement, faut pas s'attendre à des mises à jour toutes les deux semaines et du nouveau contenu tous les mois non plus)

À titre personnel, je suis enthousiaste pour Battlefront, en espérant vraiment que les joueurs répondront présents et que leur présentation sera de qualité, j'attends d'en savoir plus pour le reste avant de me prononcer. Ca reste EA, en fonction des réactions, les plans peuvent virer au cauchemar, c'est pour ça qu'on peut avoir des attentes, mais modérées.
Modifié en dernier par Sparko le Lun 04 Juin 2018 - 12:40, modifié 1 fois.
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Messagepar Kamiyoshi » Lun 04 Juin 2018 - 12:40   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Ca fait pas mal de tant que Respawn bosse sur leur jeu, on peut au moins espérer un trailer de ce jeu
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Messagepar Sparko » Lun 04 Juin 2018 - 12:43   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Kamiyoshi a écrit:Ca fait pas mal de tant que Respawn bosse sur leur jeu, on peut au moins espérer un trailer de ce jeu


Oui, mais Respawn travaille aussi sur un jeu pour l'Occulus Rift et TitanFall 3. Qui plus est, ils ont sorti TitanFall 2 et fait son suivi également durant ces derniers mois / années, ça me laisse penser du coup que le jeu est loin d'être terminé.

EA a précisé à ses investisseurs en Janvier que c'était prévu de sortir durant l'année fiscale 2019, donc autant se dire qu'en sortant pas avant fin de l'année prochaine, c'est peut être un peu tôt pour voir une vraie démonstration de gameplay. Mais un teaser, en image de synthèse, présentant l'époque, le titre et grosso modo ce qu'on peut espérer, c'est possible.
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Messagepar Kamiyoshi » Lun 04 Juin 2018 - 12:47   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Je leur demande pas de gameplay, juste un trailer qu'on voit le genre de jeu que ce serait, l'époque, les personnages, etc... Dans la vidéo qu'a posté Chaveboy on voit de la performance capture de deux gars qui se battent au sabre laser, ils font un trailer avec des sabres lasers je prends :lol:
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Messagepar Chabevoy » Lun 04 Juin 2018 - 13:01   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Sparko a écrit:Je n'ai pas joué à TOR, je t'avoue ne pas être un spécialiste en la matière par conséquent. Je sais juste que, suite à l'échec de Mass Effect : Andromeda, EA a fermé BioWare Montreal et a décidé d'allouer ses ressources intégrales, soit Edmonton (Ex Dragon Age & Mass Effect) ainsi que Austin (TOR en l'occurence) sur Anthem. En cas d'échec, ça coûtera cher à l'ensemble du studio.

Il est là le soucis. Quel message envoie EA ? On a la licence Star Wars,mais on laisse mourir l'un des jeux au profit d'un jeu.. non Star wars.
ça serait un jeu Star wars,ça enverrait un message moins négatif. Et Bioware quel message envoie-il ? Ben c'est pas grave venez sur Anthem jeu non star wars et jeu qui n'est pas d'une des licences Bioware pour sauver notre studio. C'est magnifique :lol:

Edit : Oh ça va c'est qu'un jeu et une licence qu'es-ce qu'on risque ?: :siffle:
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Messagepar nashtulsa » Lun 04 Juin 2018 - 14:58   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Je saute du coq à l'âne par rapport à votre discussion mais une simple question :

Pourquoi EA, s'il a l'exclu de la licence Star Wars, ne pond-il pas un simulateur spatial du genre "X-Wing vs TIE Fighter" de la grande époque en réutilisant le moteur de BFII qui est amplement suffisant à mon avis.

En corrigeant ce qui fait de la partie Space Dog Fight quelque chose de très vite lassant car très répétitif, il y a la matière à vendre des palettes entières de jeux.

Le souvenir de "X-Wing" est encore très vivace et s'il y avait, ne serait-ce que 50% de l'esprit du jeu initial, ça serait déjà une franche réussite (il ne faut pas trop en demander à EA quand même :diable: )

Je suis toujours étonné qu'il n'y ait jamais eu de reboot à ces 3 jeux spatiaux pourtant cultissime. :whistle: :whistle: :whistle:
Il m'a encore fait une queue de poisson avec son Z-95 :diable: La prochaine fois, je lui envoie un missile à con-Q-ssion.
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Messagepar Gaetanl » Lun 04 Juin 2018 - 15:09   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Ben apparemment parce qu'un simulateur (un bien grand mot dans le contexte) spatial c'est un marché de niche (terme bien sévère pour le coup).
"La taille importe peu ... Regarde moi : est-ce par la taille que tu peux me juger ? Et bien tu ne le dois pas." :P
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Messagepar Neow » Lun 04 Juin 2018 - 15:29   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Oui, c'est un type de jeu qui n'est pas assez rentable. De très bonnes ventes pour une simu seraient en-dessous des objectifs d'EA.
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Messagepar Sergent Oddball » Lun 04 Juin 2018 - 16:11   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Par contre question très con que je me pose soudainement, les Jeux sur Téléphone portable sont édités par qui ? EA ? ou une autre Boite ?
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Messagepar Kamiyoshi » Lun 04 Juin 2018 - 16:15   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Sergent Oddball a écrit:Par contre question très con que je me pose soudainement, les Jeux sur Téléphone portable sont édités par qui ? EA ? ou une autre Boite ?


Galaxie of Heroes est édité par EA, Force Arena est édité par Netmarble, Uprising est édité par Disney Interactive Studios
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Messagepar ashlack » Lun 04 Juin 2018 - 21:13   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Kamiyoshi a écrit:
Sergent Oddball a écrit:Par contre question très con que je me pose soudainement, les Jeux sur Téléphone portable sont édités par qui ? EA ? ou une autre Boite ?

Galaxie of Heroes est édité par EA, Force Arena est édité par Netmarble, Uprising est édité par Disney Interactive Studios

Et Puzzle Droids par Genera Games. C'est assez varié les mobiles, au cas par cas selon les projets.

Et à mon avis, vu les résultats d'EA, y'a des chances qu'on arrive à ce système pour les gros jeux aussi. Histoire d'augmenter la cadence et la qualité. Avoir l'exclusivité pendant x années, ça pousse pas à la créativité, tandis que si un studio plante son jeu qui a fait l'objet d'un contrat spécifique, il peut faire une croix sur le suivant. :neutre:

D'ailleurs c'était combien de temps le contrat avec EA, 10 ans depuis 2014 ? On est presque à la moitié et on a eu deux jeux (sans compter Galaxy of Heroes et SWTOR), avec des résultats pas folichons, et quelques autres à moitié annoncés mais au développement mystérieux voir avorté. :transpire:
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Messagepar Kamiyoshi » Lun 04 Juin 2018 - 21:19   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Une durée de 10 signé en 2013, la moitié est déjà passé et on est dans cette situation: c'est dire à quel point la gestion par EA est une catastrophe
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Messagepar Chabevoy » Lun 04 Juin 2018 - 22:59   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Nostalgie :paf: ça va être long à subir EA si le contrat va jusqu'à son terme...


Quand tout à coup Square Enix,Ubisoft,CD Projekt,Blizzard et Telltale révèlent qu'ils sont chacun sur un Star Wars. le réveil sonne :paf:
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Messagepar Dark vador40 » Lun 04 Juin 2018 - 23:34   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Le modèle des jeux smartphone et assez spécial tout de même. Je pense surtout qu'EA ne sait pas quoi faire de la license Star Wars.
Le constat fait au dessus est juste hallucinant en un peut plus d'une demi-décennie on a eu deux jeux AAA et un jeu smartphone. Alors ok les battlefront sont "bon", le jeu smartphone bah c'est un "bon" jeu smartphone. C'est tout de même assez décevant. Étendre la license à plusieurs studio était une solution beaucoup plus viable je trouve.
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Messagepar Chabevoy » Mar 05 Juin 2018 - 12:25   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Question toute bête qui me vient à l'esprit. Quelle est l'implication de Lucasfilm dans les jeux Star Wars ? Car j'ai remarqué que dans les derniers podcast les devs de Bioware ne citaient plus que Lucasfilm pour parler des scénarios et du futur de Swtor,mais plus du tout de EA. Es-ce que EA en a tellement plus rien à faire de ce jeu qu'il laisse Lucasfilm s'en occuper ?
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Messagepar Sparko » Mar 05 Juin 2018 - 12:32   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Chabevoy a écrit:Question toute bête qui me vient à l'esprit. Quelle est l'implication de Lucasfilm dans les jeux Star Wars ? Car j'ai remarqué que dans les derniers podcast les devs de Bioware ne citaient plus que Lucasfilm pour parler des scénarios et du futur de Swtor,mais plus du tout de EA. Es-ce que EA en a tellement plus rien à faire de ce jeu qu'il laisse Lucasfilm s'en occuper ?


L'implication de Lucasfilm est totale. Ils valident tous les éléments du jeu, jusqu'aux lignes de dialogue, dès lors que les jeux se veulent être "canonique". Au niveau du contenu, ils donnent également leur avis et orientent les développements, avec EA.

EA n'en a pas rien à faire, mais il reste à sa place qui est la sienne : celle d'un éditeur. Ils participent à la création du cahier des charges avant de superviser la production, le respect des délais et des coûts, ils assurent la communication et c'est tout. Ce n'est pas uniquement à EA de décider si le développeur peut intégrer un personnage, une histoire, une fonctionnalité ou autre, Lucasfilm doit être dans la décision.

C'est ce qui rend les jeux Star Wars particulièrement compliqués à développer : plus un projet réunit différents acteurs avec des avis divers et points de vues différents, plus il est difficile de se mettre d'accord et finalement d'agir.

C'est une des raisons qui a poussé à la "mort" de Visceral Games : chez Kotaku, un développeur souhaitant rester anonyme confiait que pour une simple modification dans les menus du jeu, il lui arrivait d'envoyer un mail à sa direction, qui mettait facilement 4 à 6 semaines pour lui répondre avant de transmettre à Lucasfilm, qui eux même sont sur des délais similaires. Pour un changement qui nécessitait quelques minutes de travail au développeur, on pouvait le faire patienter plusieurs mois. C'est aberrant à ce niveau, et c'est en partie parce que plus vous êtes nombreux sur un projet, plus il est difficile d'acter une décision.
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Messagepar Kamiyoshi » Mar 05 Juin 2018 - 12:33   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Chabevoy a écrit:Question toute bête qui me vient à l'esprit. Quelle est l'implication de Lucasfilm dans les jeux Star Wars ? Car j'ai remarqué que dans les derniers podcast les devs de Bioware ne citaient plus que Lucasfilm pour parler des scénarios et du futur de Swtor,mais plus du tout de EA. Es-ce que EA en a tellement plus rien à faire de ce jeu qu'il laisse Lucasfilm s'en occuper ?


Dans le cas de SWTOR elle laisse énormément de largesse vu que c'est du Legends, ils continuent de regarder ce qu'il se fait sur le jeu, les soutient en leur donnant des archives, idées, etc .. mais globalement Bioware a liberté totale

Sur les jeux canons c'est différent: on sait que dans le cas du jeu annulé Doug Chiang ( concept artist en de la prélogie) a bossé sur ce jeu, ils font surtout attention à ce que l'histoire raconté ne fasse pas doublon avec une histoire racontée dans un autre média, aident en leur donnant des infos (par exemple ils ont besoin d'une planète, ils donnent la liste des planètes déjà existantes qui pourrait faire l'affaire), ils essaient de jongler entre contrôle et liberté créative .
Il y a cependant le cas où si le jeu frôle la période postlogie, ils sont plus attentifs voir verrouille certaines choses qui concerne la nouvelle trilogie
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Messagepar Chabevoy » Mar 05 Juin 2018 - 13:12   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Ok,je vois. Donc si Lucasfilm accorde carte blanche globalement à Bioware,mais est là pour donner des idées et vérifier ce qui se fait dessus,es-ce que ça serait naif de penser que Lucasfilm ferait plutôt le rôle d'éditeur à la place d'EA pour Swtor ? Ce qui pourrait expliquer la chute de contenu de plus en plus lente,qu'il ne soit plus mentionné par EA et qu'il continue malgré qu'il ne soit pas et qu'il n'a jamais été canon ?
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Messagepar Sparko » Mar 05 Juin 2018 - 13:31   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Chabevoy a écrit:Ok,je vois. Donc si Lucasfilm accorde carte blanche globalement à Bioware,mais est là pour donner des idées et vérifier ce qui se fait dessus,es-ce que ça serait naif de penser que Lucasfilm ferait plutôt le rôle d'éditeur à la place d'EA pour Swtor ? Ce qui pourrait expliquer la chute de contenu de plus en plus lente,qu'il ne soit plus mentionné par EA et qu'il continue malgré qu'il ne soit pas et qu'il n'a jamais été canon ?


Lucasfilm ne dépense pas d'argent pour le développement du jeu, alors que EA, si. C'est principalement ça le rôle d'éditeur : prendre les risques financiers à ta charge et organiser le planning du jeu, en contrepartie d'un avis sur le créatif plus ou moins fort.

Grosso modo, Lucasfilm est l'acheteur, EA son fournisseur qui sous-traite à ses différentes filiales, BioWare, DICE, Motive, Respawn et Vancouver. EA comme Lucasfilm ont leur mot à dire sur la création finale, que ce soit en terme de gameplay, histoires, fonctionnalités, politique commerciale, communication, etc. C'est un produit commun sur lequel les deux entreprises génèrent de l'argent. Les développeurs eux ont juste à exécuter les ordres, tout en pouvant bien sûr suggérer des choses de par leurs expériences et leur créativité.

Après pour SW TOR, le jeu date de Décembre 2011, les MMORPG sont un peu moins en vogue qu'en 2000 - 2010 ou le genre était très plébiscité. De plus, Anthem est un projet qui, visiblement, coûte une blinde à EA qui espère un gros résultat, d'où le fait qu'ils mobilisent toutes les équipes de BioWare disponible.
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Messagepar Sylandri » Mar 05 Juin 2018 - 15:05   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Sparko a écrit:
Chabevoy a écrit:Ok,je vois. Donc si Lucasfilm accorde carte blanche globalement à Bioware,mais est là pour donner des idées et vérifier ce qui se fait dessus,es-ce que ça serait naif de penser que Lucasfilm ferait plutôt le rôle d'éditeur à la place d'EA pour Swtor ? Ce qui pourrait expliquer la chute de contenu de plus en plus lente,qu'il ne soit plus mentionné par EA et qu'il continue malgré qu'il ne soit pas et qu'il n'a jamais été canon ?


Lucasfilm ne dépense pas d'argent pour le développement du jeu, alors que EA, si. C'est principalement ça le rôle d'éditeur : prendre les risques financiers à ta charge et organiser le planning du jeu, en contrepartie d'un avis sur le créatif plus ou moins fort.

Grosso modo, Lucasfilm est l'acheteur, EA son fournisseur qui sous-traite à ses différentes filiales, BioWare, DICE, Motive, Respawn et Vancouver. EA comme Lucasfilm ont leur mot à dire sur la création finale, que ce soit en terme de gameplay, histoires, fonctionnalités, politique commerciale, communication, etc. C'est un produit commun sur lequel les deux entreprises génèrent de l'argent. Les développeurs eux ont juste à exécuter les ordres, tout en pouvant bien sûr suggérer des choses de par leurs expériences et leur créativité.

Après pour SW TOR, le jeu date de Décembre 2011, les MMORPG sont un peu moins en vogue qu'en 2000 - 2010 ou le genre était très plébiscité. De plus, Anthem est un projet qui, visiblement, coûte une blinde à EA qui espère un gros résultat, d'où le fait qu'ils mobilisent toutes les équipes de BioWare disponible.


D'un autre côté, la communication de SWTOR a peut-être tout intérêt a en faire le moins possible sur EA vu l'image de marque de la boite auprès des joueurs...

Quand a Anthem, cela sent quand même mauvais : on a déjà une sorte de rétropédalage en affirmant que le jeu pourrait être fini en solo... Je me demande si, a l'instar de Solo, ce n'est pas la chronique d'un échec annoncé que l'on est entrain de vivre...
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Messagepar Neow » Mar 05 Juin 2018 - 15:48   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Anthem ça sent bon le pétard mouillé à mon avis, et encore une fois la saute à la politique d'EA. Enfin, je garde quand même espoir pour la licence Star Wars...
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Messagepar Chabevoy » Mar 05 Juin 2018 - 16:03   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Et si ça venait à l'être ce serait amplement mérité.. Bioware a plusieurs licence qu'il pourrait relancer malgré l'échec de Mass Effect et EA aurait pu redonner une chance en réinvestissant sur un nouveau Star Wars par Bioware…
Dans un sens je serai heureux que le jeu Anthem se plante en beauté,vu la politique d'EA ,mais dans l'autre sens,je serai triste pour le studio..
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Messagepar Kamiyoshi » Mar 05 Juin 2018 - 16:07   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Si Anthem plante, Bioware plante aussi
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Messagepar Chabevoy » Mar 05 Juin 2018 - 16:15   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Mais si Anthem venait à marcher,ça ne veut pas dire que Bioware réinvestirait dans Swtor :transpire: Pour ça que j'ai dit que je serai triste malgré tout pour le studio.Cependant je ne vais pas me forcer à aller sur une licence et un jeu qui ne me tente pas. Surtout venant d'un studio qui délaisse son jeu actuel.Je ne pense pas être le seul. A priori c'est le but de EA de toute façon.. Détruire à petit feu Bioware auprès des fans pour ensuite fermer le studio..
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Messagepar Kamiyoshi » Mar 05 Juin 2018 - 16:18   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Chabevoy a écrit:Mais si Anthem venait à marcher,ça ne veut pas dire que Bioware réinvestirait dans Swtor :transpire: Pour ça que j'ai dit que je serai triste malgré tout pour le studio. Je ne vais pas me forcer à aller sur une licence et un jeu qui ne me tente pas. Surtout venant d'un studio qui délaisse son jeu actuel.Je ne pense pas être le seul. A priori c'est le but de EA de toute façon.. Détruire à petit feu Bioware auprès des fans pour ensuite fermer le studio..


Non mais pour moi Swtor est mort depuis deux ans: cette dernière extension c'est la manière de Bioware de nous dire au revoir. Ce serait quand même triste de voir un studio qui a produit des excellents disparaître. C'est pas la première fois ce sera pas la dernière fois mais ça reste triste
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Messagepar Sergorn » Mar 05 Juin 2018 - 20:46   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Kamiyoshi a écrit:Non mais pour moi Swtor est mort depuis deux ans: cette dernière extension c'est la manière de Bioware de nous dire au revoir


Ce qui est drôle c'est que je lis la même chose à chaque extension de SWTOR depuis des années; on nous disait déjà sur ce forum que SWTOR était mort avant Bioware n'annonce KOTFE....

-Sergorn
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Messagepar Kamiyoshi » Mar 05 Juin 2018 - 20:53   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Sergorn a écrit:
Ce qui est drôle c'est que je lis la même chose à chaque extension de SWTOR depuis des années; on nous disait déjà sur ce forum que SWTOR était mort avant Bioware n'annonce KOTFE....

-Sergorn


Contenu histoire de qualité (avec des hauts et des bas) mais dont la durée de jeu est très limité , pauvreté d'ajout de contenu multijoueur pour moi oui c'est un jeu mort
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Messagepar Knardino » Mar 05 Juin 2018 - 21:31   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Il faut relativiser la santé de Swtor, malgré tout oui, Swtor est un MMO largement en fin de vie. Bioware a - enfin - réunit les serveurs entre eux pourtant, on se retrouve déjà dans la même situation qu'il y a six mois. Ça ne proc plus en GS, en BG c'est à partir de 17 heures etc etc.

Je ne connais pas la situation sur serveur américains (probablement meilleure) mais, les serveurs FR ne tiendront pas plus d'un an et demi.

Au final c'est pas mal pour un jeu soit disant F2P mais en réalité à abonnement.
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Messagepar Sylandri » Mar 05 Juin 2018 - 23:09   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Kamiyoshi a écrit:Si Anthem plante, Bioware plante aussi


Parfois, je me demande si Bioware ne mérite pas de disparaître...

J'ai l'impression que le studio connait un vrai chant du cygne : Mass Effect Andromeda est un Open World sans âme, malgré de nombreuses bonnes idées, TOR a manqué de beaucoup de choses pour être crédible et est arrivé trop tard sur un marché saturé, et Anthem ne semble pas passionner les foules... Ils ont une belle histoire glorieuse, mais parfois, un studio ne peut tout simplement pas s'adapter aux contraintes actuelles, en tout cas pas tout en sauvegardant son âme et son savoir-faire. A l'heure de l'open world, du "game as service" et du multijoueur roi, Bioware peut-il encore réellement tirer son épingle du jeu sous l'égide de EA ?
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Messagepar Chabevoy » Mar 05 Juin 2018 - 23:24   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Personnellement c'est surtout ce côté on va s'occuper d'un autre jeu pour délaisser un autre qui me gène plus que le fait que le jeu vieillisse.

Par exemple,(bon c'est pas tout à fait le meilleur exemple que je vais donner car pas pour le même type de jeu.) CD Projekt a pu faire l'histoire qu'il a voulu avec une trilogie de jeu sur sa licence The Witcher pour bien finir sur le 3 avec 2 extensions. Le fait d'avoir mis leur coeur dans le projet,leur a donné une bonne image pour leur futur licence.

Au contraire de Bioware certes qui a EA sur son dos,mais qui ne donne pas l'image d'un studio voulant garder un certain niveau de qualité pour son mmorpg.

Sylandri a écrit:
Parfois, je me demande si Bioware ne mérite pas de disparaître...

J'ai l'impression que le studio connait un vrai chant du cygne : Mass Effect Andromeda est un Open World sans âme, malgré de nombreuses bonnes idées, TOR a manqué de beaucoup de choses pour être crédible et est arrivé trop tard sur un marché saturé, et Anthem ne semble pas passionner les foules... Ils ont une belle histoire glorieuse, mais parfois, un studio ne peut tout simplement pas s'adapter aux contraintes actuelles, en tout cas pas tout en sauvegardant son âme et son savoir-faire. A l'heure de l'open world, du "game as service" et du multijoueur roi, Bioware peut-il encore réellement tirer son épingle du jeu sous l'égide de EA ?

Crédible ,il l'a été pour moi en tant que mmorpg malgré le manque d'expérience du studio,je choisirai un autre terme.. Il a manqué plusieurs petites choses pour que ça en fasse et reste un gros succès.
Maintenant Bioware pourrait-il quitter l'égide EA aussi et retrouver son indépendance pour s'occuper des titres qu'il veut sans devoir quelque chose à un gros éditeur ? Hélas j'ai un doute là dessus :transpire:
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Messagepar Sergent Oddball » Mer 06 Juin 2018 - 0:32   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Chabevoy a écrit:Personnellement c'est surtout ce côté on va s'occuper d'un autre jeu pour délaisser un autre qui me gène plus que le fait que le jeu vieillisse.

Par exemple,(bon c'est pas tout à fait le meilleur exemple que je vais donner car pas pour le même type de jeu.) CD Projekt a pu faire l'histoire qu'il a voulu avec une trilogie de jeu sur sa licence The Witcher pour bien finir sur le 3 avec 2 extensions. Le fait d'avoir mis leur coeur dans le projet,leur a donné une bonne image pour leur futur licence.

Au contraire de Bioware certes qui a EA sur son dos,mais qui ne donne pas l'image d'un studio voulant garder un certain niveau de qualité pour son mmorpg.

Crédible ,il l'a été pour moi en tant que mmorpg malgré le manque d'expérience du studio,je choisirai un autre terme.. Il a manqué plusieurs petites choses pour que ça en fasse et reste un gros succès.
Maintenant Bioware pourrait-il quitter l'égide EA aussi et retrouver son indépendance pour s'occuper des titres qu'il veut sans devoir quelque chose à un gros éditeur ? Hélas j'ai un doute là dessus :transpire:


Bah pour être honnête, je ne peux pas vraiment leur jeter la pierre en ce qui concerne le fait de s'occuper d'un jeu pour délaisser un autre. C'est ennuyant certes, surtout quand on adore un jeu, mais cela arrive dans de multiples boites et c'est même plutôt coutumier. Au bout d'un certain temps (plus ou moins long), les devs finissent par abandonner leur jeux et passent totalement à autre chose. Certains (comme Blizzard pour le coup) continuent de sortir parfois (ce fut le cas dernièrement pour Warcraft III je crois) des patchs alors que pour d'autres ce n'est pas forcément le cas (après faut tenir compte aussi du genre du jeu ! Certains jeux demandent énormément de travail et donc de temps et donc d'argent / d'investissement ce qui n'est pas nécessairement rentable quand ce jeu est vieux et qu'il ne rapporte pas des sommes mirobolantes). Après pour SWTOR j'ignore si le jeu est rentable donc je ne m'avancerais pas dessus mais je sais qu'EA avait du fermé un de se studios et restructurer sa société. Si l'on ajoute à cela l'échec de MEA et la polémique Battlefront, on est en droit de se demander si l'entreprise ne cherche pas à consacrer ses efforts à renverser la balance en misant sur un ou deux gros jeux qui pourraient être des succès et qui pourraient de nouveau faire rentrer l'entreprise dans les bonnes grâces des joueurs (j'ai bien évidemment Anthem en tête même si perso de ce que j'ai vu l'année dernière, le jeu ne me parlait pas plus que ça).

Après rien n'empêche aux gars de chez Bioware de démissionner et de fonder un nouveau studio. Par exemple beaucoup de membres de chez Riot étaient de chez Blizzard ! :D Certes, ils ne posséderaient plus Star Wars ou leurs autres licences mais pourraient malgré tout nous sortir de bonnes histoires. De même rien n'empêche (même si personnellement je n'y crois pas) EA d'imiter SE qui a donné Hitman à l'un de ses studios qui est devenu indépendant sur décision de Square Enix. Enfin bref, Wait & See comme qui dirait, peut être que cet E3 nous montrera quelque chose d'improbable (je n'y crois pas non plus) et qu'EA fera des efforts (m'est avis que si d'ici 2 ans, ils ne font toujours rien, le contrat concernant SW sera rompu avec Disney).
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Messagepar Chabevoy » Jeu 07 Juin 2018 - 11:41   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Neow a écrit:Par rapport au post de Sparko :

Ce qui est intéressant, c'est que Reddit est la principale source d'information du jeu. Ben Walke a été recruté sur un véritable poste de community manager. Il communique énormément, partage les infos, répond aux joueurs... Tout ça sur Reddit. Le bad-buzz était aussi parti de Reddit, les changements ont été faits en fonction de ce qui a été critiqué sur Reddit, et les réponses et annonces sont faites sur Reddit. Bref, on dirait que le véritable pouvoir, ce n'est pas EA : c'est Reddit.

Et donc si on écoute Reddit (et Twitter), la prochaine saison sera celle que tout le monde veut : The Clone Wars. Certains disent qu'on aura les infos cette semaine, d'autres que ce sera à l'E3. Dans tous les cas, il n'y a plus longtemps à attendre pour savoir ce qu'il adviendra de Battlefront 2 et donc dans quelle mesure EA continue de miser dessus.

Ce qui est clair, c'est que pour une fois ils ont appris de leurs erreurs sur la licence. Battlefront 2 a corrigé la majeure partie des erreurs de Battlefront 1. Puis ils ont écouté la communauté pour modifier le jeu en profondeur. J'ai l'impression qu'il y a clairement un travail d'image, que chez EA ils essayent de redorer leur blason après tout ce qu'ils se sont pris en pleine tête.

J'espère donc qu'il y aura de l'info, mais en terme de contenu, hormis la potentielle saison 3 de BF2, on aura rien avant au mieux fin-2019. Le deal de 10 ans entre Disney et EA pour la licence restera quand même un gros raté. :neutre:

ça me fait penser que Bioware tente également d'améliorer la communication avec la communauté à sa façon en remettant le pts qui avait été enlevé ,il y'a 2 ans.


Sergent Oddball a écrit:Après rien n'empêche aux gars de chez Bioware de démissionner et de fonder un nouveau studio. Par exemple beaucoup de membres de chez Riot étaient de chez Blizzard ! :D Certes, ils ne posséderaient plus Star Wars ou leurs autres licences mais pourraient malgré tout nous sortir de bonnes histoires. De même rien n'empêche (même si personnellement je n'y crois pas) EA d'imiter SE qui a donné Hitman à l'un de ses studios qui est devenu indépendant sur décision de Square Enix. Enfin bref, Wait & See comme qui dirait, peut être que cet E3 nous montrera quelque chose d'improbable (je n'y crois pas non plus) et qu'EA fera des efforts (m'est avis que si d'ici 2 ans, ils ne font toujours rien, le contrat concernant SW sera rompu avec Disney).


Ce qui serait beau,mais je ne sais pas si ce serait possible,ce serait que des anciens de la boîte rachètent Bioware à EA et tentent de refaire l'ancienne équipe pour pouvoir s'occuper de Swtor ,ainsi que de leurs autres licences en étant indépendant.
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Messagepar Sylandri » Jeu 07 Juin 2018 - 12:34   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Chabevoy a écrit:
Sergent Oddball a écrit:Après rien n'empêche aux gars de chez Bioware de démissionner et de fonder un nouveau studio. Par exemple beaucoup de membres de chez Riot étaient de chez Blizzard ! :D Certes, ils ne posséderaient plus Star Wars ou leurs autres licences mais pourraient malgré tout nous sortir de bonnes histoires. De même rien n'empêche (même si personnellement je n'y crois pas) EA d'imiter SE qui a donné Hitman à l'un de ses studios qui est devenu indépendant sur décision de Square Enix. Enfin bref, Wait & See comme qui dirait, peut être que cet E3 nous montrera quelque chose d'improbable (je n'y crois pas non plus) et qu'EA fera des efforts (m'est avis que si d'ici 2 ans, ils ne font toujours rien, le contrat concernant SW sera rompu avec Disney).


Ce qui serait beau,mais je ne sais pas si ce serait possible,ce serait que des anciens de la boîte rachètent Bioware à EA et tentent de refaire l'ancienne équipe pour pouvoir s'occuper de Swtor ,ainsi que de leurs autres licences en étant indépendant.


A mon avis aucune chance, et pour deux raisons :

1 / Square a abandonner Hitman pour une raison simple : ils n'ont jamais réussi a faire de cette licence un succès et ont fini par considérer que leur image en tant que studio était a l'origine de l'échec (ou semi-échec, car le dernier Hitman a eu quand même son petit succès).

2 / Si Square n'est pas une entreprise d'enfant de cœur et sait parfois quand siffler la fin de partie avec ses créatifs, c'est quelque chose de NÉCESSAIRE lorsque tu emploie des personnalités comme Tetsuya Nomura, qui sont capable de vouloir recommencer de zéro cinq cent fois leurs jeux parce qu'ils ont de nouvelles idées et travaillent vraiment très lentement. Mais s'intéresser a la méthode de fabrication d'un Final Fantasy est très intéressant pour comprendre le décalage entre la culture de la boite et celle d'une boite comme EA par exemple : le président se contente généralement d’acquiescer de la tête et soutien sans réserve ses créatifs en communication, tenant a distance les hordes de journalistes et de fan s'impatientant de l'absence de nouvelle (les FF sont toujours annoncé bien trop tôt...) et les créateurs de la franchise sont toujours mis en avant, particulièrement le réalisateur, tel celui d'un film, et le compositeur de la bande originale du titre.

Cette méthode de travail a toutefois fini par montrer ses limites : le développement d'un FF manquait de quelque chose d'essentiel : une structure pyramidale, qui a fini par venir pour FFXV. Et cela chez EA, cela existe, puisqu'à la fin, ce sont toujours eux qui imposent toutes les décisions.

Si Square a accepter de laisser Hitman voguer de ses propres ailes, c'est aussi parce qu'ils ne craignent pas la concurrence d'autrui. EA ne laissera JAMAIS un indépendant partir avec une de ses licences, parce qu'ils ne sont que dans le calcul comptable : il est préférable de laisser une licence mourir plutôt que de permettre a la concurrence de se faire de l'argent avec.
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Messagepar Chabevoy » Ven 08 Juin 2018 - 22:59   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Le pire est que t'as raison sur la vision des 2 entreprises Square Enix et EA ce qui fait que ça en est désespérant.. Vite Lucasfilm / Disney retirez la licence!
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Messagepar Chabevoy » Ven 27 Juil 2018 - 21:26   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

La pétition pour demander à Disney/Lucasfilm d'enlever les droits exclusifs d' EA a atteint et dépassé les 200K! : https://www.change.org/p/lucasfilm-revo ... rs-license
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Messagepar Dark vador40 » Ven 27 Juil 2018 - 21:58   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Waouh, ça commence à faire pas mal de monde ^^. Mais pas assez pour changer les choses je pense :( .
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Messagepar Sylandri » Dim 29 Juil 2018 - 20:13   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Une idée de la durée totale du contrat d'exclusivité avec EA ? Parce que dans le pire des cas, ils pourraient simplement ne pas renouveler...
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Messagepar Kamiyoshi » Dim 29 Juil 2018 - 20:44   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Sylandri a écrit:Une idée de la durée totale du contrat d'exclusivité avec EA ? Parce que dans le pire des cas, ils pourraient simplement ne pas renouveler...


10 ans donc on doit attendre 2023 ...
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Messagepar Sylandri » Dim 29 Juil 2018 - 22:28   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Kamiyoshi a écrit:
Sylandri a écrit:Une idée de la durée totale du contrat d'exclusivité avec EA ? Parce que dans le pire des cas, ils pourraient simplement ne pas renouveler...


10 ans donc on doit attendre 2023 ...


On a fait que la moitié quoi...

Je pense que Disney soit calculer la rentabilité. Briser le contrat maintenant risque de leurs couter cher s'ils n'ont pas fait le boulot correctement pour s'assurer une porte de sortie a la signature de celui-ci. D'un autre côté, EA a clairement déçu pour l'instant et on a bien senti dans la comm de Disney et EA qu'ils ont essayer de se renvoyer la patate chaude pour Battlefront II... A voir.
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Messagepar Kamiyoshi » Mar 23 Oct 2018 - 16:48   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

ça me semblait le topic le plus approprié, si il y en a un plus pertinent n'hésitez pas à le changer

Jade Raymond quitte EA, elle était vice-présidente principale et directrice générale de Motive Studios, elle était liée au jeu de Visceral Game et avait un rôle dans la plupart des jeux Star Wars

https://www.gamekult.com/actualite/jade ... 10621.html
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Messagepar Achiparmentius » Mar 23 Oct 2018 - 18:20   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Plus ça va plus je me demande si EA n'aura pas coulé avant la fin du contrat avec Disney pour la licence Star Wars :sournois:
Enfin j'exagère un brun, mais ça reste pas forcément la meilleure période pour EA j'ai l'impression, quand on voit que même Fifa a un coup de mou... Et ça va bien serrer les fesses pour la sortie de Battlefield V
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Messagepar firestqr » Mer 24 Oct 2018 - 1:07   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Achiparmentius a écrit:Plus ça va plus je me demande si EA n'aura pas coulé avant la fin du contrat avec Disney pour la licence Star Wars :sournois:
Enfin j'exagère un brun, mais ça reste pas forcément la meilleure période pour EA j'ai l'impression, quand on voit que même Fifa a un coup de mou... Et ça va bien serrer les fesses pour la sortie de Battlefield V


Ça fait longtemps qu'EA a une image de marque pourrie mais il possède des licences fortes (Battlefield, FIFA, Maiden etc...)
Vous n'avez pas entendu parler du Millenium Condor ?
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Messagepar Sylandri » Mer 24 Oct 2018 - 2:59   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Achiparmentius a écrit:Plus ça va plus je me demande si EA n'aura pas coulé avant la fin du contrat avec Disney pour la licence Star Wars :sournois:
Enfin j'exagère un brun, mais ça reste pas forcément la meilleure période pour EA j'ai l'impression, quand on voit que même Fifa a un coup de mou... Et ça va bien serrer les fesses pour la sortie de Battlefield V


EA a était pendant très longtemps (peut-être l'est-il même encore, mais je ne suis pas certain, donc je laisse la porte ouverte) le plus grand éditeur tiers du monde, alors qu'il avait déjà une image exécrable auprès du public. Ceci dit, l'affaire Battlefront 2 les a réellement marquer au point qu'une partie du public semble réellement vouloir sanctionner ses sorties, les derniers résultats ne sont pas particulièrement bon et ils sous l'effet d'une autre polémique dans l'E-Sport Fifa (ou un joueur vient de cesser sa carrière en affirmant qu'EA l'avait banni parce qu'il a critiquer trop durement le dernier Fifa...)

Battlefield V ne sera sans doute pas un succès historique, même avec son report d'un mois. Il va sortir un peu trop tard, alors que tous les joueurs seront occupé par des titres comme RDR2 ou encore le dernier Call Of Duty. Mais en effet, il peut compter sur ses jeux de sports "vache a lait", acheter par un public qui majoritairement n'est pas un public de gamers, pour remplir les caisses. Ceci dit, il reste le cas Anthem qui reste difficile a évaluer et est sans doute le rendez vous le plus important pour EA. Wait and see...

Kamiyoshi a écrit:ça me semblait le topic le plus approprié, si il y en a un plus pertinent n'hésitez pas à le changer

Jade Raymond quitte EA, elle était vice-présidente principale et directrice générale de Motive Studios, elle était liée au jeu de Visceral Game et avait un rôle dans la plupart des jeux Star Wars

https://www.gamekult.com/actualite/jade ... 10621.html


Après le départ de la scénariste d'Uncharted, c'est assez logique; Ceci dit, il semble qu'EA l'ait remplacer par quelqu'un d'autre et qu'elle ai démissionner ensuite... Cela ressemble a une manœuvre pour la faire partir tout de même. Jade Raymond est l'un des plus grand talent de l'industrie, la papesse de la saga Assassin's Creed avant qu'elle ne deviennent une sombre daube sans intérêt. Son départ est une nouvelle preuve qu'EA est incapable de tirer le meilleur des talents de ses employés et abusent même de leurs patiences.
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Messagepar Kregwitch » Mer 24 Oct 2018 - 9:28   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

A part des mini-jeux sur téléphone vite oubliés et Battlefront, qui n'est qu'un remake et dont le contenu du I était honteusement limité, EA n'a rien sorti. Rien d'original, rien d’enthousiasmant. Il n'y a que la campagne solo de Battlefont II qui rappelle quelque peu les grands moments de gaming SW et, encore, elle a été crée en réaction aux nombreuses et virulentes critiques envers le I.

EA dispose d'une licence incroyable, mais la poule aux œufs d'or ne pond pas. La responsabilité n'est peut-être pas totalement leur et la situation globale laisse penser que c'est d'en haut que viennent pour partie les limites créatives. C'est symptomatique de la gestion générale des "supports dérivés" de l'ère Disney : aucune BD, aucun romain, aucun jeu n'est vraiment ambitieux. Il s'agit de faire de l’anecdotique pour ne pas "remplir l'espace événementiel", qui doit rester libre et vierge pour que les réalisateurs des films puissent y jouer sans contrainte. Sauf que les réalistes se succèdent, peinent à proposer des choses consistantes et d'ampleur dans leurs films et que l'univers laisse l'impression d'un vaste champ fertile laissé en friche. Tout ceci est pour l'instant d'une tristesse...
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Messagepar Darth Piejs » Mer 24 Oct 2018 - 9:50   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

Oh un Kregwitch :shock:
Tout à fait d'accord sur le fait que l'UEL ne vaut rien globalement par manque d'ambition.
J'ai en revanche hâte de voir ce que vont donner la serie Live et les deux trilo/serie de films prévues.
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Messagepar Sergorn » Mer 24 Oct 2018 - 13:15   Sujet: Re: EA a t-il tué les jeux vidéos Star Wars ?

A l'heure des jeux AAA qui mettent peuvent mettre 5 ans (voir plus encore pour certains gros titres open world : RDR2 c'est 8 ans :transpire: ) à être produit, c'est une très mauvaise idée de laisser une licence à un unique éditeur, que ce soit EA ou quelqu'un d'autre (faut pas s'imaginer que si Star Wars était en exclu chez Square Enix ou Ubi-Soft ou Activision on croulerait sous le jeux Star Wars).

Ce qu'il y a c'est que Disney n'ont aucune conception réaliste du développement de jeu vidéo alors ça leur a paru "une bonne idée" sans vraiment y réfléchir à l'époque. Mais du coup c'est aussi pour ça qu'on s'est retrouvé avec un Battlefront baclé en 2015 parce que Disney voulait un jeu accompagnant la sortie de TFA. :non:

Quant au départ de Jade Raymond franchement : difficile d'y voir une bonne ou une bonne chose considérant qu'on ne sait rien de cette fameuse nouvelle IP sur laquelle bosse Motive. Elle avait quand même déjà méchamment perdu de son aura depuis l'époque de premier Assassin's Creed.

Ils semblent avoir gagné plus de sens avec la gestion des licence Marvel (Spider-Man chez Sony, Avengers chez Eidos) mais même là à voir ce que ça donnera à long terme.

Non c'est simple hein : il aurait fallu que Disney garde LucasArts surtout et qu'ils reprennent une politique semblable au début des années 2000 avec d'un côté des jeux en interne, et de l'autres le recrutement de studio externe pour faire d'autres jeux sur la licence en refilant l'IP à des studios doués dans le genre précis (ie Jedi Knight chez Raven, KoTOR chez Bioware, SWG chez Verant, Galactic Batlteground chez Ensemble Studios...). Avec un seul éditeur autant dire c'est compliqué d'avance et il suffit d'un seul développement qui parte en couille comme Ragtag pour qu'on se retrouve avec un gros vide dans les sorties.

A part des mini-jeux sur téléphone.


Et encore je crois que Galaxy of Heroes est le seul jeu mobile d'EA. Tout le reste a été fait par Disney.

Ceci dit faut pas oublier aussi tout ce qui a été fait sur SWTOR, à commencer par deux grosses extensions, depuis tout ça.

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