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Disney ferme LucasArts / EA reprend la licence en exclu

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Messagepar Sergorn » Mer 03 Avr 2013 - 18:40   Sujet: Disney ferme LucasArts / EA reprend la licence en exclu

Modifié en dernier par Sergorn le Lun 06 Mai 2013 - 23:51, modifié 2 fois.
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Messagepar magiefeu » Mer 03 Avr 2013 - 18:43   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

................. :o :shock: :evil: :? :pfff: :perplexe: :grrr:

mais c'est quoi cette bande de.... va plus y avoir de jeux vidéos star wars ?...... Et the old republic ?....
Une fillière qui avait tellement de potentiel basardée d jour au lendemain par l'autre souris :cry:

Je suis d'accord avec Segorn, il y a pas de mot pour décrire ça :evil:
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Messagepar ashlack » Mer 03 Avr 2013 - 18:49   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

J'ai pas bien compris, en gros LucasArts ne va plus produire de jeu mais juste être là pour la licence ? En gros ce qui s'est fait sur pas mal de jeux développés par d'autres studios (dont TOR puisqu'on en parle)... Donc ça change pas grand chose, c'est juste l'officialisation de ce qui se passe depuis des années, à quelques exceptions près... :neutre:
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Messagepar Ajunta Gallia » Mer 03 Avr 2013 - 18:51   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Pourquoi!Pouquoi!!!!!!!!!! :cry:
Comment peut-on faire ça ?! :evil:
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Messagepar Jagen Eripsa » Mer 03 Avr 2013 - 18:53   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

:shock:

Mais, après lecture :
Disney will still use the LucasArts name to license games.


Donc, en fait, pas de réel changement. Ça fait des années que c'est comme ça...
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Messagepar magiefeu » Mer 03 Avr 2013 - 18:54   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Ah bon, j'ai faillit paniquer :transpire:
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Messagepar Sergorn » Mer 03 Avr 2013 - 18:55   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

TOR a la chance d'être entièrement géré par Electronic Arts, donc ça devrait lui permettre de survivre tant que EA en tirera du bénéfice.

J'ai pas bien compris, en gros LucasArts ne va plus produire de jeu mais juste être là pour la licence ? En gros ce qui s'est fait sur pas mal de jeux développés par d'autres studios (dont TOR puisqu'on en parle)... Donc ça change pas grand chose, c'est juste l'officialisation de ce qui se passe depuis des années, à quelques exceptions près...


Ben en gros LucasArts ferme et ses 150 personnes employés se trouvent à la rue. On peut pas dire que ça change rien. :pfff:

Il est vrai que depuis le début des années 2000 LucasArts avaient beaucoup licensié des jeux à des développeusr extérieurs, mais ils travaillaient aussi beaucoup en interne - les deux Force Unleashed (qui - qu'on aime ou pas fut de gros succès commerciaux) ont été développé en interne, tout comme l'étaient 1313 et First Assault, et justement depuis quelques années LA s'orientait beaucoup sur du développement interne.

Et bon de la à dire que ça va rien changer: quand ut vois comment Disney licence les IP Marvel et les jeux de daube qe ça fait, ça fait très peur pour l'avenir des jeux vidéo Star Wars.

Et LucasArts qui ferme... c'est une page de l'histoire vidéoludique qui est foulée au pied quoi. C'est juste honteux, surtout que la société repartait sur de bonnes bases.

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Messagepar Red Monkey » Mer 03 Avr 2013 - 18:55   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Pareil, je me suis demandé d'un coup si la fin du monde était enfin arrivée ... :paf:
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Messagepar Jagen Eripsa » Mer 03 Avr 2013 - 19:00   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Les jeux Star Wars les plus populaires ?
- KoTOR --> Bioware
- KoTOR II --> Obsidian
- TOR --> Electronic Arts / Bioware
- Rogue Squadron --> Factor 5
- Battlefront --> Pandemic
- Empire at War --> Petroglyph
Et j'en passe...

C'est quoi, le dernier jeu "pur" de chez LucasArts ? Rebel Assault ? Il me semble que même The Force Unleashed I & II étaient faits en collaboration avec d'autres studios...

Donc, oui, c'est triste, mais ce n'est effectivement rien d'autre que l'officialisation d'une situation effective depuis plusieurs années. :neutre:
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Messagepar ashlack » Mer 03 Avr 2013 - 19:05   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Le dernier "pur interne" c'est le Kinect.



Mais sinon Sergorn faut pas t’affoler, ok y'aura sûrement des licenciements mais le studio ne ferme pas, il change d'orientation. C'est uniquement le développement interne qui s'arrête. En gros retour à la situation d'il y a quelques années, avec des réalisations d'autres studios sous licence.
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Messagepar Sergorn » Mer 03 Avr 2013 - 19:08   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Ben non The Force Unleashed c'était des jeux populaires et des purs jeux LucasArts. Les autres studios impliqués n'ont été impliqué que pour le portage Wii/PSP/PS2.

De même Republic Commando qui est très populaire aussi était un pur jeu LucasArts.

Et 1313 qui au vu des commentaires ici était très attendu, c'était un pur jeu LucasArts aussi.

Donc faut arrêter de vouloir minimiser les choses et de faire comme si LucasArts ne développait plus rien, c'est faux.

Mais sinon Sergorn faut pas t’affoler, ok y'aura sûrement des licenciements mais le studio ne ferme pas, il change d'orientation.


Relis la news hein. Si c'est titré "Disney closes LucasArts" c'est pas pour rien. Ils disent qu'ils vont garder le NOM LucasArts pour licensier des jeux, mais que le studio ferme. LucasArts ne sera plus qu'un logo. Donc pareil: faut pas minimiser la chose.

Edit: Et Star Wars Kinect n'était pas développé en interne.

-Sergorn
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Messagepar Tomas Gillespee » Mer 03 Avr 2013 - 19:13   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

:( Putain ça fait mal quand même.
150 personnes à la porte et un studio historique dont on ferme la porte.
Il avait quand même fait de bons jeux (Dark Forces, Jedi Knight, Full Throtle, Max et cie,...)

Disney, à qui le tour ?
"_Parce qu'il est la suite que SW mérite. Pas celle dont on a besoin aujourd'hui... Alors nous le dénigrerons. Parce qu'il peut l'endurer. Parce qu'il n'est pas attendu. C'est un scénario silencieux... qui grandit sans cesse. C'est l'UE."
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Messagepar darkfunifuteur » Mer 03 Avr 2013 - 19:17   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Les jeux Star Wars les plus populaires ?
- KoTOR --> Bioware
- KoTOR II --> Obsidian
- TOR --> Electronic Arts / Bioware
- Rogue Squadron --> Factor 5
- Battlefront --> Pandemic
- Empire at War --> Petroglyph
Et j'en passe...


jeunot va ! :P

je vais de ce pas enterrer mes espoirs et mes rêves d'un DF5. :cry:
Nubs est l'élu !
que quelqu'un lui fasse une Star Wars Story
ça changera du matraquage sur la chipie TT
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Messagepar Jagen Eripsa » Mer 03 Avr 2013 - 19:22   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Tomas Gillespee a écrit:Il avait quand même fait de bons jeux (Dark Forces, Jedi Knight, Full Throtle, Max et cie,...)


Dont le dernier de ce groupe (le controversé Jedi Academy) est sorti en 2003.

Tomas Gillespee a écrit:150 personnes à la porte et un studio historique dont on ferme la porte.


Ben, oui, mais d'un autre côté, c'est pas vraiment la faute de Disney si la direction de LucasArts a été tenue par des branques depuis six-sept ans. :neutre:
Non-renouvellement de la série Battlefront, abandon des simulateurs de vol, concentration de la promotion sur un jeu "beat them all"... LucasArts n'a pas eu besoin de Disney pour s'enterrer. :chut:
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Messagepar jon1138 » Mer 03 Avr 2013 - 19:25   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

la branche jeux vidéo de Disney est en roue libre depuis des années et ça continue.

Les mecs ne savent pas quoi faire dans le jeu vidéo. Ils ont changé le nom de la division plusieurs fois (Buena Vista Games, Buena Vista Interactive, Disney Interactive), acheté des studios pour les fermer au bout de 2 jeux (Propaganda : Turok, Tron. Black Rock : Pure, Split/Second). Et puis, ils veulent pas investir mais gagner beaucoup donc se sont recentrés sur le mobile, les social games à la con tout ça pour ne pas dépenser 30 millions dans un jeu...

Et maintenant, ils semblent ferme un studio cultissime comme Lucasarts...

Après, j'ai lu qu'en fait ce sont les développements internes qui cessent. La boite existera encore mais se contentera de signer des partenariats avec d'autres développeurs ou éditeurs...Si c'est ça, ça va encore. Et ça pourrait même être intéressant pour certaines licences comme Grim Fandango, Day Of The Tentacle, Monkey Island etc et notamment pour la réédition en dématérialisée des vieux titres (jusqu'ici Lucasarts était très réticent à ressortir X-Wing etc sur un site comme GoG ou sur STeam...)
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Messagepar Sergorn » Mer 03 Avr 2013 - 19:27   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Je vais répéter ce que j'ai dit que l'autre topic, mais The Force Unleashed est le plus gros succès de l'histoire de LucasArts.

Alors niveau "enteremment" tu peux repasser.

Et Star Wars 1313 qui a fait forte impression au dernier E3 et que beaucoup attendaient c'était aussi un jeu interne. Son annulation a rien d'une bonne nouvelle.

. La boite existera encore mais se contentera de signer des partenariats avec d'autres développeurs ou éditeurs...Si c'est ça, ça va encore


Le studio LucasArts ferme ses portes. Le label continuera d'exister. Grosse nuance.

-Sergorn
Modifié en dernier par Sergorn le Mer 03 Avr 2013 - 19:31, modifié 1 fois.
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Messagepar jon1138 » Mer 03 Avr 2013 - 19:30   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Jagen Eripsa a écrit:Les jeux Star Wars les plus populaires ?
- KoTOR --> Bioware
- KoTOR II --> Obsidian
- TOR --> Electronic Arts / Bioware
- Rogue Squadron --> Factor 5
- Battlefront --> Pandemic
- Empire at War --> Petroglyph
Et j'en passe...



Heu...moi, je vire Empire At War, TOR, Battlefront de la liste...Et je remplace par Dark Forces, les X-Wing, pourquoi pas Rebel Assault.

Et Lucasarts, c'est pas que Star Wars. Il y a des jeux cultes comme Monkey Island, Maniac Mansion, Day Of The Tentacle, Grim Fandango, Full Throttle, Indiana Jones and The Fate Of Atlantis, The Dig, Loom etc etc
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Messagepar Jagen Eripsa » Mer 03 Avr 2013 - 19:34   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Sergorn a écrit:Je vais répéter ce que j'ai dit que l'autre topic, mais The Force Unleashed est le plus gros succès de l'histoire de LucasArts.

Alors niveau "enteremment" tu peux repasser.


Ouais, génial. Un succès publicitaire, sans doute. Parce qu'au niveau jeu, on était clairement en-dessous de ce qui se faisait avec les Jedi Knight six ans auparavant - à part pour les sacro-saints graphismes qui ont attiré pas mal de monde. Et le 2 souffrait d'une durée de vie d'à peine cinq heures, même pour un nul dans mon genre, sans compter le mode duel en 2D qui était une sacré régression... :roll:
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Messagepar Sergorn » Mer 03 Avr 2013 - 19:37   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Jagen Eripsa a écrit:Ouais, génial. Un succès publicitaire, sans doute. Parce qu'au niveau jeu, on était clairement en-dessous de ce qui se faisait avec les Jedi Knight six ans auparavant - à part pour les sacro-saints graphismes qui ont attiré pas mal de monde. Et le 2 souffrait d'une durée de vie d'à peine cinq heures, même pour un nul dans mon genre, sans compter le mode duel en 2D qui était une sacré régression... :roll:


Chacun ses gouts. The Force Unleashed était un très bon beat'em all. Après le II était décevant (faute déjà à un changement de cap menant à une sortie baclée).

Mais de toute façon ton avis ou le miens on s'en fiche : ce qui importe dans l'industrie ce sont les chiffres et que ça te plaise ou non TFU1&2 ont été de gros succès commerciaux.

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Messagepar Red Monkey » Mer 03 Avr 2013 - 19:38   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Sergorn a écrit: TFU1&2 ont été de gros succès commerciaux.



Des arnaques réussies :paf:
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mer 03 Avr 2013 - 19:43   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Oh put***
j'ai failli avoir une attaque :x

Mais normalement comment ça marchait?, lucasarts approchait des studios pour leur demander de développer un concept ou c'était les studios qui approchaient lucasarts pour demander de développer un jeu avec la licence?

fucking capitalism tout de même

Et à mon sens TFU n'est pas la plus grosse réussite de lucasarts, faut tout ramener à l'époque, la série jedi knight ça ça a été un carton monstrueux, et comme ça a été dit lucasart a longtemps été une boite de renom grâce à d'autres titres comme monkey island.
Modifié en dernier par dark_tyrannus_csi le Mer 03 Avr 2013 - 19:46, modifié 1 fois.
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Messagepar Red Monkey » Mer 03 Avr 2013 - 19:45   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Arrêtez avec Monkey Island, j'ai l'impression de voir mon Wampa partout :paf:
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Messagepar Sergorn » Mer 03 Avr 2013 - 19:47   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

dark_tyrannus_csi a écrit:Mais normalement comment ça marchait?, lucasarts approchait des studios pour leur demander de développer un concept ou c'était les studios qui approchaient lucasarts pour demander de développer un jeu avec la licence?


Ca pouvait aller dans les deux sens, mais la plupart du temps c'est LucasArts qui approchait les studios de développement avec un concept (ie. on approche Bioware pour un RPG, Raven pour un FPS etc...)

Mais faut voir aussi que Disney qui gère les choses n'est pas du tout un bon signe - ils viennent déjà de fermer leru gros Studio DIsney Interactive il y a peu et en terme de licenses externes de jeu soyons clairs: ils ont une grosse tendance à chercher du profit rapide et à licencier ça à des petits studios par cher capable de faires des jeux rapidement.

ALors peut être qu'ils approcheront des studios talentueux pour faire de gros jeux AAA Star Wars. Mais honnêtement y a de quoi avoir peur quand même vu leur passif.

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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mer 03 Avr 2013 - 19:50   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Sergorn a écrit:Ca pouvait aller dans les deux sens, mais la plupart du temps c'est LucasArts qui approchait les studios de développement avec un concept (ie. on approche Bioware pour un RPG, Raven pour un FPS etc...)

Mais faut voir aussi que Disney qui gère les choses n'est pas du tout un bon signe - ils viennent déjà de fermer leru gros Studio DIsney Interactive il y a peu et en terme de licenses externes de jeu soyons clairs: ils ont une grosse tendance à chercher du profit rapide et à licencier ça à des petits studios par cher capable de faires des jeux rapidement.

ALors peut être qu'ils approcheront des studios talentueux pour faire de gros jeux AAA Star Wars. Mais honnêtement y a de quoi avoir peur quand même vu leur passif.


On est sûr d'avoir une horreur sans nom pour la sortie de l'épisode VII...

Ah ouai du coup ca réduit grandement les chances d'avoir de nouveaux jeux estampillés SW de qualité....
j'aime bien angrybirds quand je suis dans le train mais ça a des limites :neutre:

Disney n'est pas connu pour savoir faire/produire des jeux
y'a que hercule qui était, juste, un jeu sympa à l'époque, rien de plus..
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Messagepar Sergorn » Mer 03 Avr 2013 - 20:00   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

En fait y a eu d'excellents jeux Disney durant les '90 à l'époque où ils licensiait chez Capcom et VIrgin... mais ça date.

Les Epic Mickey étaient ambitieux, mais n'ont pas vraiment été à a hauteur des attentes et ont fini par tué le studio de Warren Spector. :neutre:

Et niveau jeu Episode VII ou on ne peut qu'avoir peur surtout si le film sort toujours en 2015 comme préuv, parce que là ça laisse à peine deux ans pour faire un jeu Episode VII et commercialement parlant ils voudront sans doute un jeu dans les bacs au moment de la sortie du film.

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Messagepar magiefeu » Mer 03 Avr 2013 - 20:09   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Mouais, ils ont interet a ce que le VII valent les sacrifices
Modifié en dernier par magiefeu le Jeu 04 Avr 2013 - 10:54, modifié 2 fois.
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Messagepar Darth Nelfe » Mer 03 Avr 2013 - 20:18   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

J'ai de plus en plus envie d'être malpoli envers Disney.
« My vision…my dream…for One Sith…will live !
It is a magnificent vision, my Lord. Sometimes, for the dream to live… the dreamer must die.
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Messagepar Dark Krayt » Mer 03 Avr 2013 - 20:26   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

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Messagepar ashlack » Mer 03 Avr 2013 - 20:38   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

C'est déjà ça.
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Messagepar magiefeu » Mer 03 Avr 2013 - 20:40   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Ouais, ça m'a l'air un peu bancal, quand meme. :perplexe:
De ce point de vue, on peut aussi dire que Batlefront III avait un avenir
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Messagepar le dieu jedi » Mer 03 Avr 2013 - 20:55   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Dégouté, c'était THQ il y a quelques mois et aujourd'hui c'est Lucasarts.
Alors c'est certes pas dans les mêmes circonstances, mais ça me fout les boules perso de voir les studios qui ont crée certains des meilleurs jeu de mon enfance disparaitre les uns après les autres. :(
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Messagepar rémi kenobi » Mer 03 Avr 2013 - 21:05   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Totalement d'accord.
Non mais sérieux ! qu'a fait dysney de bien jusqu'à maintenant a part nous pondre un septième opus !
Ils nous supprime TCW, ils nous supprime detour et mantenant LucasArt...
je n'étais pas contre le rachat de LF mais mon avis semble changé avec le temps...
si c'était aussi simple ...
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Messagepar Millenium-7 » Mer 03 Avr 2013 - 21:26   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Bordel mais c'est vraiment des s********* de m******* !!! :evil: :evil: :evil: :cry:
J'aurai largement préféré qu'il n'y ai pas d’Épisode 7 mais que Star Wars reste le Star Wars qu'on a toujours connu et aimé !!! :grrr: Image
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Messagepar Sergorn » Mer 03 Avr 2013 - 21:44   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Moui la news pour la possible reprise de 1313 bah... pour une fois je vais être d'accord avec magiefue, et ça parait bancal.

D'autant que bon historiquement, quand un studio reprend un jeu d'un autre studio ça finit rarement bien du fait que le nouveau studio ne sais pas trop comment le jeu a été fait et plus souvent ça repart limite à zéro (cf les multiples moutures de BFIII).

Donc j'y crois pas trop car si c'est pour repartir à zéro, je vois mal Disney relancer 1313 plutôt qu'on titre en rapport avec la Postlogie.

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Messagepar blasterpro-34 » Mer 03 Avr 2013 - 22:23   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Disney fait que de la m**** ! GL aurait jamais dû leur vendre les droits sur SW ! Il aurait pu les vendre à une autre compagnie ou les garder pour lui.
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mer 03 Avr 2013 - 23:14   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Sergorn a écrit:D'autant que bon historiquement, quand un studio reprend un jeu d'un autre studio ça finit rarement bien du fait que le nouveau studio ne sais pas trop comment le jeu a été fait et plus souvent ça repart limite à zéro.

oooh oui :oui: .....

L'annonce de la poursuite de 1313 ne serait pas forcément une bonne nouvelle :neutre:
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Messagepar Red Monkey » Jeu 04 Avr 2013 - 5:55   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Disons que ce serait plus le 1313 que tout le monde attend ---->> déception à la clé :neutre:
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Messagepar Bubu01 » Jeu 04 Avr 2013 - 7:05   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Si comme beaucoup d'entre vous, les jeux LucasArts ont accompagné mon adolescence, cette annonce ne me chamboule pas plus que ça.

On savait qu'avec ce rachat par Disney entraînerait des changements dans ce que l'on connaissait... Il suis bien incapable de dire si fermer Lucasarts était nécessaire (comme le pense Disney) ou non...

Je sais juste qu'a l'exception de TFU, il y a bien longtemps qu'un jeu LucasArts n'a pas fait parti de mes hits (je précise que je n'ai pas tout testé).

Pour la situation des 150 licenciés, cela peut paraître préjudiciable, mais là encore, on ne sait pas dans quels circonstances cela s'est passé. Ils auront de toute façon, une très bonne ligne sur le CV, et on parle là d'une fermeture dans le cadre d'un rachat, pas dans le cadre d'une mauvaise situation, on peut imaginer que l'indemnité n'a pas du être dégueulasse...

On assiste là à une étape supplémentaire dans le renouveau se Star Wars par Disney. On sait maintenant ce qui va s'arrêter, mais on ne sait toujours pas ce qui va arriver, et c'est là la vraie question.

Je critiquerais Disney si ce qu'ils nous apportent ne me convient pas, mais pas pour leur volonté de donner un nouveau souffle à Star Wars...

Et comme la probable réécriture de l'UE post ROTJ, ce qui arrivera avec Disney ne fera rien perdre en qualité à ce qui existe déjà, et ne me fera pas oublier les bons moment que j'ai pu passer sur les jeu LucasArts...
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Messagepar Red Monkey » Jeu 04 Avr 2013 - 9:06   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

yub yub !
exact :lol:
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Messagepar Sergorn » Jeu 04 Avr 2013 - 9:41   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Bubu01 a écrit:Je critiquerais Disney si ce qu'ils nous apportent ne me convient pas, mais pas pour leur volonté de donner un nouveau souffle à Star Wars...


Disons que... ils auraient pu donner un nouveau souffle sans avoir besoin de tuer tout ce qui existe déjà ou était en cours.

C'est quand même assez puant tout ça au final et ça donne l'impression qu'on va avoir notre nouvelle trilogie sur le corps encore fumant de LucasArts et Lucasfilm Animation. Bof bof.

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Messagepar Chasky » Jeu 04 Avr 2013 - 10:09   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Il fallait bien une news comme ça pour que je sorte de ma tanière :D

Fermeture de LucasArts... J'ai envie de dire : et alors ?

Quel a été le dernier hit développé en interne par LucasArts ? Le seul qui me vienne à l'idée, c'est Monkey Island 4 (qui était déjà moins bon que les 3 premiers qui sont cultes :D). Et avant ça, Mysteries of the Sith.

Quand j'entends parler de The Force Unleashed, ça me fait gentiment marrer. TFU n'était pas un mauvais jeu, loin de là. Mais il se situe dans ce ventre mou du jeu vidéo, ni excellent ni fondamentalement mauvais, qui chope des notes autour de 14-15/20 sur les sites spécialisés.

Il fallait faire preuve d'un sacré aveuglement fanboyesque pour ne pas voir ses défauts (beaucoup trop court, difficulté chelou, gameplay un peu flottant, linéarité...). En définitive. Aujourd'hui, je suis persuadé qu'à part trois fans en furie, tout le monde ou presque a oublié ce titre, et il faudrait vraiment être de mauvaise foi pour le mettre à côté des Grim Fandango ou des Dark Forces...

Il faut se rendre à l'évidence, LucasArts est mort depuis 15 ans.
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Messagepar Sergorn » Jeu 04 Avr 2013 - 10:49   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

The Force Unleashed était un très bon jeu, avec quelques erreurs de jeunesse mais dont la suite aurait pu transformé l'essai (ce qui après n'a pas été le cas malheureusement). Et encore une fois niveau vente, il a cartonné - et c'est aussi sur ça qu'on juge un hit commercial.

Après les défauts que tu cites sont un peu de mauvaise foi, sa durée de vie notament était largement dans la norme des beat'em all d'ailleurs et ça doit faire longtemps que t'as pas joué à un Jedi Knight, parce qu'ils étaient pas plus long non plus.

Et avant ça Republic COmmando était excellent, d'ailleurs je le dis, largement meilleur que les précédents FPS estampillés Star Wars. Malheureusement lui il a pas marché commercialement mais bon je m'amuse de voir qu'à l'instar de Battlefront alors même que les fans chiaient copieusement dessus à sa sortie, beaucoup regrettent après coup que ça ait pas continué. :siffle:

Enfin bon, j'ai hate de voir les prochains jeux Star Wars développés par Griptonite ou Liquid, ça promet du lourd. :roll:

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Messagepar magiefeu » Jeu 04 Avr 2013 - 10:53   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Et Infograme :D (si ça existe toujours)
Star Wars Holliday Special : quel beau bizutage.
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Messagepar Sergorn » Jeu 04 Avr 2013 - 10:59   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

magiefeu a écrit:Et Infograme :D (si ça existe toujours)


C'est "devenu" Atari en fait. Techniquement ca existe toujours. Dans la pratique ça produit plus grand chose. Un peu comme Interplay quoi. :transpire:

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Messagepar Dark Krayt » Jeu 04 Avr 2013 - 11:13   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Sergorn a écrit:sa durée de vie notament était largement dans la norme des beat'em all d'ailleurs et ça doit faire longtemps que t'as pas joué à un Jedi Knight, parce qu'ils étaient pas plus long non plus.
-Sergorn


J'ai beaucoup joué à JK2 (mon jeu SW favori :love: ) et je suis quasi certain que sa durée de vie dépasse TFU.
Sans compter son super mode multi.
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Messagepar Chasky » Jeu 04 Avr 2013 - 11:45   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Sergorn a écrit:Après les défauts que tu cites sont un peu de mauvaise foi, sa durée de vie notament était largement dans la norme des beat'em all d'ailleurs et ça doit faire longtemps que t'as pas joué à un Jedi Knight, parce qu'ils étaient pas plus long non plus.

Admettons à la rigueur pour la durée de vie, c'est de toute façon très subjectif. Certains vont refaire en boucle la même campagne et trouver ça génial à chaque fois... Pas moi.

Je maintiens le reste, à savoir le gameplay flottant (j'ai le souvenir d'un jeu, certes pas injouable, mais trop peu précis), la linéarité, quelques séquences pourries par des bugs bizarres, (qui se souvient de la scène de chute du Destroyer stellaire ? :D), une difficulté étrangement dosée, et j'ajouterais une volonté de péter scénaristiquement plus haut que son cul en offrant, rien que ça, une relecture totale de l'UE Star Wars (la création de la rebellion, etc.).

Enfin bon, on n'est pas d'accord, c'est pas un drame ;)
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Messagepar Sergorn » Jeu 04 Avr 2013 - 11:47   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Dark Krayt a écrit:J'ai beaucoup joué à JK2 (mon jeu SW favori :love: ) et je suis quasi certain que sa durée de vie dépasse TFU.
Sans compter son super mode multi.


La campagne de JK2 a rien de foncièrement longue dans mon souvenir - certes plus que les 8-10 heures de TFU, mais pas non plus de quoi sauter au plafond.

Par contre oui c'est sûr que si tu rajoutes le multi... :transpire:

Par contre à côté de ça c'est sûr que TFUII avec ses 4 heures de jeu c'était honteux.

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Messagepar Dark Krayt » Jeu 04 Avr 2013 - 12:08   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Sergorn a écrit:La campagne de JK2 a rien de foncièrement longue dans mon souvenir - certes plus que les 8-10 heures de TFU, mais pas non plus de quoi sauter au plafond.


J'ai personnelement le souvenir d'avoir eu dans JK2 une campagne solo vraiment longue.

Et puis en terme de qualité je pense que les JK sont plus appréciés que les TFU non ? :neutre:
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Messagepar L'Antiquaire » Jeu 04 Avr 2013 - 12:13   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Moi qui me tenait à l'écart de tout le battage depuis l'annonce du rachat par Disney et l’annonce d'inévitables nouveaux films tous azimuts qui, à mon sens, vont venir piétiner, massacrer ce qui existe déjà... J'ai quand même une question à poser, qui, me semble-t-il, n'a pas encore été abordé sur le sujet:

Bon. Voilà qu'ils touchent à la dimension jeux vidéo chez Disney, dont j'apprends en vous lisant la politique pour le moins désastreuse (jamais joué à un jeu Disney de mémoire)... Cela était-il inclus dans le contrat envisagé par GL? Ce dernier s'était tout de même impliqué personnellement dans certains jeux vidéo, me semble-t-il. Ce qui arrive à Lucasarts est-il accepté par lui, ou cela était-il prévu?

Pierre d'achoppement d'un merchandising effréné (que GL, on le rappellera, a contribué à développer depuis les succès de ANH), l'industrie du jeu vidéo, ici anciennement made-in-Lucas directement (même à grands coups de partenariat) fait-il partie d'une politique approuvée de liquidation systématique à venir des autres enseignes (Lucasbooks..), dont on n'a pas encore entendu parler dans le contrat de rachat? Lucasarts est-elle le premier "à-côté" Starwarsien à subir les foudres d'un abatage, d'un engloutissement destiné à s'étendre, se répéter, pour le pire plus que le meilleur, à priori?

Si ce n'est pas le cas, que GL n'a pas autorisé cette manœuvre, quid du respect, à terme, du contrat désignant la licence Star Wars comme dernière acquisition à ce jour en date du bulldozer Disney? Quelle ligne directrice en déduire pour la suite, au fur et à mesure des années, sur la main-mise de la firme lobotomisante sur tout ce qu'elle touche?
"Luke, tu découvriras que beaucoup de vérités auxquelles nous tenons dépendent avant tout de notre propre point de vue".
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Messagepar Tomas Gillespee » Jeu 04 Avr 2013 - 12:28   Sujet: Re: Disney ferme LucasArts

Je suis d'accord LucasArts n'avait pas fait de jeux mémorables depuis pas mal de temps, mais ils avaient l'air de s'être remis au boulot. Même si 1313 ne m'attirait pas plus que ça, je dois avouer que le projet était ambitieux.

C'est juste con de sucrer un studio alors que ce dernier est pas loin de finir un titre. Clairement du pognon jeté par les fenêtres.
Sur ce coup là je suis d'accord avec Sergorn, ça pue.

Je vois qu'on parle d'Infogrammes et personne n'a pensé à faire un "Instant Infogrammes" ?
Ahlala faut tout faire soi-même :

http://www.youtube.com/watch?v=j0v3h3QMtHI

EDIT : Pour JKII la durée était d'une vingtaine d'heures ! :wink:
"_Parce qu'il est la suite que SW mérite. Pas celle dont on a besoin aujourd'hui... Alors nous le dénigrerons. Parce qu'il peut l'endurer. Parce qu'il n'est pas attendu. C'est un scénario silencieux... qui grandit sans cesse. C'est l'UE."
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