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Achiparmentius a écrit:Les solos des Battlefront de Pandemic, étaient quand même anecdotique et pas très intéressant.
The Negotiator a écrit:Un mode solo qui te permet d'incarner un soldat de la 501e de la création de l'armée des clones jusqu'à la destruction de l'étoile noire en rejouant les batailles des films et des missions originales du style Stormtroopers vs Clones renégats ou l'assassinat de la reine de Naboo c'est anecdotique et pas intéressants ? Un mode te permettant de choisir la faction de ton choix et de te déplacer sur une carte de la Galaxie pour la conquérir en prenant soin de bien placer tes flottes et dépenser ton argent intelligemment c'est anecdotique et pas intéressant ?
Starling a écrit:Rumeur : Le titre (ou sous titre) du jeu serait "Wrath of the First Order" traduit en Francais par : "La Colère du Premier Ordre".
http://makingstarwars.net/france/2017/0 ... i-devoile/
Ce qui confirmerait que le jeu serait sur la nouvelle trilogie. Exit donc la prélogie..
ashlack a écrit:Starling a écrit:Rumeur : Le titre (ou sous titre) du jeu serait "Wrath of the First Order" traduit en Francais par : "La Colère du Premier Ordre".
http://makingstarwars.net/france/2017/0 ... i-devoile/
Ce qui confirmerait que le jeu serait sur la nouvelle trilogie. Exit donc la prélogie..
Parce qu'il y en a qui espère encore la prélogie ?
sev a écrit:Curieux comme titre. On n'en sait pas encore assez sur le First Order pour axer tout un jeu dessus, si ?
A moins qu'on ait vraiment été entendus et qu'ils nous proposent une campagne scénarisée en postlogie, avec de l'ambition, c'est-à-dire de l'apport inédit ?
A suivre... la Célébration pourrait apporter des réponses (même si, désormais, je me méfie de cet évènement).
DarkyPalpy a écrit:https://www.youtube.com/channel/UCdB3bLl8GM8q2EfpTkXRNng/videos
Voila quelqu'un qui et en lien directe avec DICE.
Les développeurs on dit : "Prenez tout ce qui manque au jeu, il y a un fort pourcentage qu'on le retrouve dans le II.
Ça redonne de m'espoir pour CW.
DarkyPalpy a écrit:https://www.youtube.com/channel/UCdB3bLl8GM8q2EfpTkXRNng/videos
Voila quelqu'un qui et en lien directe avec DICE.
Les développeurs on dit : "Prenez tout ce qui manque au jeu, il y a un fort pourcentage qu'on le retrouve dans le II.
Ça redonne de m'espoir pour CW.
le dieu jedi a écrit:Si ils mettent la bataille d'Umbara j'achète un nouveau PC juste pour ce jeu
AragornGhost15 a écrit: inclure Mara Jade sans faire d'elle tout ce qui s'ensuit après le VI mais juste la garder Main de l'Empereur ? Ils ont bien recyclé Thrawn, pourquoi pas Mara ?
Our next Star Wars Battlefront will be even bigger, taking players into more locations, and allowing them to play with more heroes and characters across multiple Star Wars eras. There will be new ways to play, including an all-new single-player campaign, and much, much more that we are excited to share with our players in the months ahead.
Et c'est précisément pour ça que Andrew Wilson, le CEO de Electronic Arts, a déclaré dans son traditionnel message aux investisseurs que Star Wars Battlefront 2 sera pourvu d'un mode Histoire développé par DICE, Criterion et Motive. Le jeu est attendu pour la fin d'année et devrait introduire davantage de personnages et d'univers issus des différentes époques de la licence. Andrew mentionne d'ailleurs Rogue One et The Force Awakens, alors sait-on jamais.
"Il en profite pour enfoncer une porte ouverte : Battlefield 1 est l'une des meilleures ventes de l'année et bénéficiera (tout comme Titanfall 2) de contenu additionnel tout au long de l'année."
EA compte par ailleurs viser plus large avec ce nouveau Battlefront, pas seulement axé sur la trilogie originale, mais sur l’univers Star Wars dans son ensemble.
Andrew Wilson, Chief Executive Officer, assure aussi qu'il y aura de nouvelles façons de jouer, dont un mode campagne solo et d'autres informations qui seront partagées ultérieurement.
Durant l'entretien avec les actionnaires, Wilson a ajouté que le titre disposerait de modes de jeu et de vaisseaux supplémentaires, en plus donc que d'autres environnements et époques. En faisant cela, EA pense qu'il sera en mesure de fournir aux fans ce qu'ils demandent.
Blake Jorgensen, Chief Financial Officer, a réaffirmé que "l'équipe travaillait très dur pour s'assurer de proposer quelque chose de profond et qui tiendra en haleine".
We’re thrilled to bring a new Star Wars Battlefront game to fans worldwide in the 2017 holiday season. In the past two years, Rogue One and The Force Awakens have opened new storylines and captured the imagination of hundreds of millions of Star Wars fans. We’ve listened closely to our passionate Star Wars Battlefront community, and expanded our existing game with more great content and experiences since its launch. As that game continues to thrive, we have also heard our players’ desire for even more depth and progression. Our next Star Wars Battlefront will be even bigger, taking players into more locations, and allowing them to play with more heroes and characters across multiple Star Wars eras. There will be new ways to play, including an all-new single-player campaign, and much, much more that we are excited to share with our players in the months ahead. To build a game of this magnitude, we’ve brought together three great studios – DICE, Motive, and Criterion – and aligned their areas of expertise to deliver an amazing experience in the next Star Wars Battlefront.
Nous sommes excités da'mener un nouveau jeu Battlefront au joueurs en fin d'année 2017. Durant les deux dernières années, Rogue One et le Réveil de la Force ont ouverts de de nouvelles intrigues et capté l'imagination de millions de fan. Nous avons attentivement écouté notre communauté passionnée et entendu notre jeu existant avec plus de super contenu. Alors que le jeu continue de prospérer, on a aussi entendu le désir des joueurs pour plus de profondeur et de progression. Notre prochain Battlefront sera encore plus grand, amenant les joueurs dans plus d'endroits et leur permettant de jouer avec plus de héros et de personnages à travers différentes ères de Star Wars. Il y aura de nouvelles manières de jouer, incluant une toute nouvelle campagne solo, et beaucoup d'autres choses qui seront révélées ces prochains mois. Pour développer un jeu de cette ampleur, nous avons mis ensemble trois studios - Dice, Motive et Criterion, et combiné leurs domaines d'expertise pour une expérience formidable.
ashlack a écrit:Ça fait beaucoup de sites (et chaîne youtube) pas très regardant je trouve. On savait déjà officiellement pour la campagne et la sortie en fin d'année.
ashlack a écrit:Rien de nouveau sous le soleil pour la campagne, ça a déjà été dit http://www.starwars-universe.com/actu-1 ... nt-ii.html
Et pour les différentes ères, je demande à voir. En étant pessimistes, on peut imaginer que les cartes déjà existantes dans le premier sont reprises, et qu'ils en ajoutent une poignée pour la postlogie. Le paragraphe qui concerne Battlefront dans le rapport trimestriel ne mentionne d'ailleurs pas du tout la prélogie, juste Rogue One et TFA (pas même l'épisode VIII).
Et pour le reste, plus de planètes, de vaisseaux, de héros blablabla... le I nous promettait aussi monts et merveilles, on a vu ce que ça a donné.
Et c'est pas en ajoutant Motive et Criterion dans le processus qu'EA va me faire changer d'avis. Plus de main d'oeuvre veut pas dire plus de contenu intéressant. Criterion a pas vraiment de jeux majeurs à son actif et Motive aucun, c'est juste un nouveau studio d'EA qui bosse avec Visceral.
Bref, vu la grosse déception du premier (en tout cas pour ma part), je reste très prudent et je demande à voir avant de m'enthousiasmer.
ashlack a écrit:Rien de nouveau sous le soleil pour la campagne, ça a déjà été dit http://www.starwars-universe.com/actu-1 ... nt-ii.html
Et pour les différentes ères, je demande à voir. En étant pessimistes, on peut imaginer que les cartes déjà existantes dans le premier sont reprises, et qu'ils en ajoutent une poignée pour la postlogie. Le paragraphe qui concerne Battlefront dans le rapport trimestriel ne mentionne d'ailleurs pas du tout la prélogie, juste Rogue One et TFA (pas même l'épisode VIII)..
DarkyPalpy a écrit:Tu pourrait arrêter de polluer le sujet juste parce que tu n'aime pas le jeu ? Il y a plein de gens qui apprécie Battlefront et qui souhaiterait discuter d'un jeu qu'ils attendent sans entendre en permanence "C'est nul, ça va être nul". Je pense qu'on à le droit de s'attendre à une excellente campagne Solo. La postlogie sur, la prélogie quasi sûr et toujours pas satisfait ? C'est dingue qu'a chaque annonce qui conçerne un jeu ou un film contrôlé par Disney ce soit toujours nul pour certains mais Disney n'est pas prêt d'arrêter la liscense StarWars et tu devras te faire à des jeux qui peuvent plaire au plus grand nombre et pas des jeux juste pour les gros fans avec leurs univers étendu et toutes ces machins. Déjà d'excellentes annonces et une base solide pour avoir un bon jeu, pas satisfait ?
Ceux qui s'attendait à avoir juste la postologie ne sont t-il pas content de cette annonce ?
Flikitos a écrit:ashlack a écrit:Et pour les différentes ères, je demande à voir. En étant pessimistes, on peut imaginer que les cartes déjà existantes dans le premier sont reprises, et qu'ils en ajoutent une poignée pour la postlogie. Le paragraphe qui concerne Battlefront dans le rapport trimestriel ne mentionne d'ailleurs pas du tout la prélogie, juste Rogue One et TFA (pas même l'épisode VIII)..
C'est marrant c'est pas ce qu'avait déjà fait le premier Battlefront II niveau recyclage de maps/décors?
Coupdebambou a écrit:En espérant l'apparition un mode classé, ou compétitif au moins sinon je me vois mal passer du temps sur ce jeu
A voir comment ces modes de jeu fidélisent les joueurs sur des titres comme Oerwatch ou Lol je me demande bien ce qu'a foutu le marketing sur battlefront 1 pour laisser ca de coté ...
XRW64 a écrit:Moi ce que j'aimerais bien, c'est comme Battlefront 2, c'est des batailles spatiales !
Où tu spawn dans un Vaisseau, tu peux aller combattre dans l'espace, et tu peux rentrer des les hangars des autres vaisseaux (Alliés et Ennemies) et les détruire de l'intérieur ! ça c'était le bon vieux temps !
DarkNeo a écrit:XRW64 a écrit:Moi ce que j'aimerais bien, c'est comme Battlefront 2, c'est des batailles spatiales !
Où tu spawn dans un Vaisseau, tu peux aller combattre dans l'espace, et tu peux rentrer des les hangars des autres vaisseaux (Alliés et Ennemies) et les détruire de l'intérieur ! ça c'était le bon vieux temps !
Avec le recul, c'était plus ennuyeux qu'autre chose cette histoire de destruction de l'intérieur.
Coupdebambou a écrit:En espérant l'apparition un mode classé, ou compétitif au moins sinon je me vois mal passer du temps sur ce jeu
A voir comment ces modes de jeu fidélisent les joueurs sur des titres comme Oerwatch ou Lol je me demande bien ce qu'a foutu le marketing sur battlefront 1 pour laisser ca de coté ...
DarkNeo a écrit:Sheon Mistera a écrit:Personnellement, j'étais complètement bidon en batailles spatiales, donc il n'y avait que l'infiltration dans le vaisseau ennemi qui m'intéressait
Tocard.
Sheon Mistera a écrit:DarkNeo a écrit:Tocard.
Ouais enfin en revanche j'étais pas du tout ridicule dans la partie FPS
Coders a écrit:J’espère que le mode solo sera basé sur la guerre des clones, imaginez être un commandant de légion comme Cody et participer a un grand nombre de bataille tout en faisant quelques missions ou vous devrez enquêter sur des faits mystérieux *-*
Et qu'il y ait un mode multijoueur aussi basé sur la guerre des clones, avec tout nos héros de la série Clone Wars comme Fives, Hardcase, Waxer, Boil, Rex, Thorne....
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