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Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

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Messagepar SamaJon » Mer 29 Mai 2002 - 17:29   Sujet: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

Lieux non définit!

Date le dimanche 23 Juin 2002!

Qui est intéressé à part Corran!

Je n'affirme pas faire MJ, je dis seulement que je peut faire MJ secours ou Joueurs et encore sous réserves!

Allez à vos clavier!

[ 10-08-2002: Message édité par : SamaJon ]
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Messagepar rukh » Mer 29 Mai 2002 - 21:13   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

c'est oki pour moi qqsoit le lieu et l'heure...
Hmmm où suis-je ? Ah oui c'est vrai je me suis encore fait prendre à essayer d'esquiver des tie avec un transporteur.
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Messagepar Corran » Mer 29 Mai 2002 - 22:43   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

Bon, super, merci de m'avoir accepté et d'avoir décalé à un dimanche !

En fait, j'ai l'impression de l'avoir déjà dit [img]smilies/wink.gif[/img] mais j'y connais rien en JDR donc je veux juste essayer et si ca me plait [img]smilies/langue.gif[/img] et que vs voulez tjs de moi [img]smilies/oeilobeurrenoir.gif[/img] alors I'll be back ...
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Messagepar SamaJon » Mer 29 Mai 2002 - 22:56   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

Donc c'est donc bien un groupe que l'on fait pour un Test actuellement 1 MJ, 2 Joueurs Confirmé, 1 Joueur Débutant!

Il y a-t-il d'autre Personne intéressé pour faire un Test de JdR d20 SW de WotC en Région Parisienne avec pour date le Dimanche indiqué plus haut!
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Messagepar rukh » Jeu 30 Mai 2002 - 4:47   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

heu pour les persos on fait comment cher sama?
Hmmm où suis-je ? Ah oui c'est vrai je me suis encore fait prendre à essayer d'esquiver des tie avec un transporteur.
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Messagepar Thrawn777 » Jeu 30 Mai 2002 - 6:02   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

euuuuuuuhhhhhh donk sur invitation de rukh je viens mettre ma truffe dans ce topic.

ben voila en fait : g le livre de JDR mais faute d'autres joueurs g jamais pu y jouer et j'aimerais bien voir comment se déroule une vraie partie.

donk si y'a un ch'tite place pour mwa je pourrais peut etre libérer mon dimanche. si vous voulez po que je joue, ben je veux bien juste regarder et étudier [img]smilies/smile.gif[/img]

mais bien sur si je voius dérange vous pouvez tout desuite me dire de ma casser je n'en prendrai aps ombrage [img]smilies/smile.gif[/img]

thrawn:evilgrin:
Lorsque le sage montre une étoile, l'idiot regarde le doigt (Proverbe Chinois)
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Messagepar Dejan Horn » Jeu 30 Mai 2002 - 6:44   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

Bon alors moi ca me brancherai bien de venir a cette partie [img]smilies/smile.gif[/img]
mais en joueur, je me sens pas encore pret pour masterisé [img]smilies/biggrin.gif[/img]
(mais je vais m'y mettre bientot [img]smilies/biggrin.gif[/img]

Et pis ca va me faire plaisir de voir un ptit gars des Touleuses [img]smilies/biggrin.gif[/img], c'est la ou j'ai grandit quand meme [img]smilies/biggrin.gif[/img] (t'inquiete pas Thrawn, je suis pas aussi roux que rukh [img]smilies/biggrin.gif[/img])

[ 29-05-2002: Message édité par : Dejan Horn ]

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L'argent ca va ca vient.......
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Messagepar rukh » Jeu 30 Mai 2002 - 15:37   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

et tu t'y est repris a trois fois pour l'ecrire ce message dejan, ben bravo...

non thrawn tu ne derange pas , cette partie est un peu fait expres pour accueillir des newbies... [img]smilies/smile.gif[/img]
Hmmm où suis-je ? Ah oui c'est vrai je me suis encore fait prendre à essayer d'esquiver des tie avec un transporteur.
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Messagepar Thrawn777 » Jeu 30 Mai 2002 - 15:56   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

mais alors y'a pas de MJ si je ne m'abuse ?

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Messagepar ma'ra jade' » Jeu 30 Mai 2002 - 16:32   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

merci pour ton mp sama, j'en parle avec jey et je vous dis, a la limite si c'est meme que pour vous regarder jouer. enfin je verrais quoi [img]smilies/smile.gif[/img]
ça serait ou?
Your father always had a nice arm. ... ! How'd you know ? Every time I look at you, I see him... Besides, your mom's his type. Happy Birthday ! TSCC
Comme dans Star Trek, pendant une bataille, tu actives ton bouclier de protection… D'où ça sort, ça ? TBBT
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Messagepar SamaJon » Jeu 30 Mai 2002 - 17:26   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

Pas définit!

Il faudrait que vous pensiez à voir pour définir un parc ou l'on pourrais s'installer pour jouer, faites des propositions...

Donc:
Pour l'instant on a:
MJ:
moi (si des gens sont intéressé pour faire MJ dites le!, Ou si un des autres Joueurs Expérimentés veux bien faire MJ //, ex pour ceux du groupe 2 comme pour les interrogatoires, ou en clair jouer des PNJ varié soit pas un perso seulement(il pourrait garder un perso qui leur est propre!)

Joueurs Expérimentés:
Rukh
Ced
Dejan
(Hé! Laissez un peu de place pour les autres!)

Joueurs Débutants:
Corran
Thrawn777 (Du moins, j'ai pas compris si il voulait seulement observer ou jouer!)

Observateur Potentiel(En Attente de confirmation):
Ma'ra
Jey

On jouera en périodes classiques (car c'est celle que je maîtrise le plus [img]smilies/wink.gif[/img]) Sinon on prends pour base de scénar pour tous que vous êtes quelque soit vos origines des personnes ayant rallier la Rebellion.

Pour ta question Rukh sur les Fiches de Perso:
Les expérimentés vous faites vos fiches et envoyez les moi avec les informations comme d'ab, j'y jetterai un coups d'oeil en rentrant.

Discuter entre vous, si il ne serait pas intéressant de faire des personnages de niveau 2 ou 3 pour faciliter la partie ou non!

Les débutants qui veulent venir, dites quelles espèces et types de personnages vous voulez jouer dans ce qui suit:
Bothan
Duros
Gamoreen
Human
Ithorian (Interdit à Rukh!)
Mon Cal
Quarren
Rodian
Sullustan
Twi'lek
Trandoshan
Wookiee
Zabrak

Les Ewoks (Désolé Dejan!), Cerean, Gungan sont ors jeux car trop restrictif en temps de jeux et peu d'information circule dessus!
les Kel Dor sont pour moi trop restrictive!

Puis comme classe:
Fringer (Gars de la Frange)
Noble (Attention! Un vrai de vrai pas un casse coup, ou un casse-coquille)
Scoudrel (Canaille)
Scout (Éclaireur)
Soldat
Tech

Pas de classe de Jedi car ça complexifirait le Jeu un peu trop (de plus au temps de la Rebellion peu sont existant)!

Je repasses pour donner des conseils pour faire votre choix!

Et ne vous prenais pas la tête avec les perso je les ferais et/ou demanderai au autre de les faire pour vous!
Oui, tiens pour dire les expérimentés vous me ferais des propositions de PJ avec les demande des autres et je leurs proposerais les différentes versions que vous leur proposerait!

Les espèces (Je précise que j'ai pas mon livre de règles donc pour les nouvelles il peut y avoir des information érroné voir manquante par exemple les vision ou non de nuit ou dans l'obscurité):

Bothan, Bothawui (Monde Industriel), Kothlis, Toralis, +2 en Dextérité (Dexterity), -2 en Constitution, -2 en Sagesse (Wisdom), +2 de bonus d'espèces en Recherche d'Information (Gather Information), +2 de bonus d'espèce en Sentir les Motivation (Sense Motive), Parle le Bothese et le Basic

Duros, Duro (citées Orbitales), -2 en Force (Strength), +2 en Dextérité, -2 en Constitution, +2 en Intelligence, Talent (Feat) en bonus d'espèces de Voyageur (Spacer), Parle le Basic et le Durese

Gamorrean, Gamorr (Monde Agricol), +2 en Force, -2 en Dextérité, -2 en Intelligence, +2 de bonus d'espèce
en Jet de Sauvegarde du au Courage (Fortitude Save), Talent en bonus d'espèces Habitude au Arme(Primitive) (Weapon Profiency(Primitive)), Talent en bonus d'espèces Habitude au Arme(Simple) (Weapon Profiency(Simple)), Talent en bonus d'espèce Attaque puissante (Power Attack), Parle le Gamorrean

Humain, Aucune planète en particulier, meilleur adaptation et/ou apprentissage que les autres représentés par 4 point d'Habilité (Skill) au départ et un Talent en plus et 1 point d'habilité à chaque Niveau, parle le Basic

Ithorien, Ithor et leurs vaisseau-cités, Interdit au bourrin de base: J'ai nommé Rukh), -2 en Dextétité, +2 en Intelligence, +2 en Sagesse , +2 de Bonus d'espèce en Connaissance(Nature)(Knowledge(Nature)), +4 en survie (Survival), +1 en Volonté (Will) (Protège contre les tentatives d'influence des autres), Parle le Basic et l'Ithorien

Mon Calamarien, Mon Calamari (Monde technologique recouvert d'eau), -2 en Constitution, +2 en Intelligence, +4 bonus d'espèce en Nage (Swim), +4 bonus d'espèces en Artisanat(Un au choix) (Craft()), +1 en Volonté en milieu humide et -1 en milieu sec ou aride, Voit 2x mieux que les humains dans les milieux peu éclairer et y diférencie les couleurs, Parle le Calamarian et le Basic

Quarren, Mon Calamari (Monde technologique recouvert d'eau), +2 en Constitution, -2 en Sagesse, -2 Charisme (Charisma), +4 de bonus d'espèce en Nage (Swim), Parle le Basic et le Mon Calamarian

Rodian, Rodia (Monde Industriel), +2 en Dextérité, -2 en Sagesse, -2 en Charisme, Talent en Bonus d'espèces: Suivre à la trace (Track), +2 bonus d'espèces en Recherche (Search), +2 de bonus d'espèces en Observation (Spot),+2 de bonus d'espèces en Écoute (Listen), Parle Rodese et Basic

Sullustan, Sullust (Monde Volcanique, Industriel: Soroo Sub), +2 en Dextérité, -2 en Constitution, +2 de bonus d'espèces en Escalade (Climb), +2 de bonus d'espèces en Écoute, Voit à 20 m dans le noir mais en noir et blanc, Parle le Sullustese et le Basic

Trandoshan, Trandosha (Ou Dosha), +2 en Force, -2 en Dextérité, +1 d'armure naturel en Défense (Defense), Voit à 20m dans le noir mais en noir et blanc, Parle le Dosh et le Basic

Twi'lek, Ryltoh (Monde technologique), -2 en Sagesse, +2 en Charisme, +1 en Courage (Fortitude), Vision en faible éclairage (2x vision humaine) et distingue les couleurs, Parle Ryl, Basic, Langue en bonus d'espèce le Lekku (le language des Queue-de-têtes)

Wookiee, Kashyyyk (Monde Jungle), (+4 en Force, -2 en Dextérité, -2 en Sagesse, -2 en Charisme, +2 bonus d'espèces en Escalade, +4 bonus d'espèces en Intimidation (Intimidate) forme première de la diplomatie wookiee, Rage Wookiee (RW pour les intimes ): Bonus temporaire de +4 en strenght, +2 Points de Vitalité (Vitality points), +2 en Courage et Volonté, -2 en Défense (Impossibilité d'user des habilités demandant de la concentration ou de la patience ainsi que Bouger silencieusement (Move silently), Estimation (Appraise) et les pouvoirs de la Force, les talents qui ne sont pas de la Force (Sauf Expertise), +1d4 points de vitalité par tours, la rage dure (5 + modificateur de constitution)tours (rounds) et on perds tous ces points de vitalité gagné à la fin de la rage mais cette perte n'engendre pas de points de dommage seulement des effets de la fatigue qui maintenant fait le cadre d'une nouveauté: effet de fatigue de -2 pour autant de tour qu'a durée la rage, Extraordinaire Récupération: regagne le double du niveaux normale en Points de Vitalité et de Blessures (soit 2 Points de Vitalité par niveau de personnage par heure et 2 Points de Blessure par jour de repos), parle le Shyriiwook et comprend le Basic (mais ne peut le parler comme bon nombre d'autre langue))

Zabrak, Iridonia ou une des 8 colonies, +2 de bonus d'espèce en Jet de Sauvegarde du au Courage, +2 en Volonté (Protège contre les tentatives d'influence des autres), Parle le Basic et Zabrak

Voilà pour les Espèces.

Pour info, pour les capacités de Force, Dextérité, Constitution, Intelligence, Sagesse et Charisme donne des bonus pour

certaines Caractéristiques ou Habilités.
Au départ, vous lancerez 6x 4d6 dont vous ferez le résultat des 3 meilleurs pour avoir 6 variables entre 3 et 18. Vous répartirez ces variables entre les 6 capacités, y ajouterez vos bonus d'espèces et vous obtiendrez en principe +1 de modificateur par doublé de points au dessus de 10 et - 1 pour les doublés en dessous, dans ces Capacités.
(Bon! J'ai fait du copier-coller ici! Mais on verra ce qu'on fait mais c'est soit selon les résultat de nos amis expérimenté

soit les miens mais vous aurais le choix!)
En gros voici les apports pour chaque capacité:
(En y pensant pour info j'ai trouvé dans le chapitre 1 de la V2, un résumé de ce genre sur les Caractéristiques, L'ayant pas là je verrais surement ce soir ce qui différes et les intégrré si j'ai le temps demain)

Force: En attaque de combat rapproché, en dommage d'arme de combat rapproché (Sauf celle des Grenades), dans les Habilités: Escalade, Sauter, Nager et les jet de force (pour savoir si vous réussisez un coup de force: Détruire une porte...)

Dextérité: En Défense, Initiative, en Réflexe (Permettant déviter les grenades ou les attack similaire), en attaque ne combat rangé, dans les Habilités: Escapade Artistique, Se cacher, Bouger Silentieusement, Piloter, Chevaucher, Tour de Passe-Passe, Tomber

Constitution: Le modificateur s'ajoute au gain de points de vitalité acqui à chaque passage de niveaux (Si il est positif pas quand il est négatif), le score de base (pas le modificateur) vous donne vos points de blessures), en Résistance (Fortitude)(Vous permet de tenir face au poison ou maladie du genre), dans les Habilités: Aucune

Intelligence: Droit de savoir parler et comprendre une langue en plus pour chaque point de modificateur de plus, Le modificateur s'ajoute au gain de points de compétences acqui à chaque passage de niveaux (Si il est positif pas quand il est négatif), dans les Habilités: Estimer, Astrogation, Utilisation d'Ordinateur, Artisanat(), Demolitions, Désactivé des dispositif, Contre-façon,
Connaissance(), Réparer, Rechercher

Sagesse: en Volonté, dans les Habilités: Écoute, Profession, Sentir les Motivation, Observer, Survivre, Traiter des blessures

Charisme: dans les Habilités: Bluff, Diplomacy, Se Déguiser, Divertir(), Rammasser des informations, Domestiquer les Animaux, Intimider

Voilà je passe pour l'instant le fait qu'il faut un certain niveau dans certaine capacité pour avoir certain talent (Exemple: pour être ambidextre faut avoir 15 en Dextérité)

Sinon faut définir votre classe ou en claire ce que vos êtes au départ (~un terme générale pour englober un certain nombre de profession):

Gars de la frange (Fringer) (la classe sans réel spécialisation est qui permette de ce résorienté après car elle permet de pouvoir évoluer assès librement par rapport à d'autre classe, (1d8+Mod Const)points de Vitalité/niveaux, Habilité de classe: Escalader, Artisanat(), Domestiquer les Animaux, Se Cacher, Sauter, Connaissance(), Écouter, Piloter, Profession(), Chevaucher, Rechercher, Observer, Survivre, Nager; (6+Mod Int)/niveau (Avec 4x cette somme à la base) et des bonus accès sur un apprentissage facilité, la réparation et la survie, Talent de départ: Habitué au Arme(Simple), Habitué au Arme(Primitive), Talent de Bonus parmi: (Je les traduit pas, Désolé pas le temps [img]smilies/smile.gif[/img]Alertness,Armor Profiency(Light), Endurance, Gearhead, Run, Spacer, Weapon Profiency(Blaster Pistol, Weapon Profiency(Blaster Rifle), Weapon Profiency(Slughthorner), 1d4 x 500 crédits au départs

Noble: les diplomate, les richar, et autre tête de haut rang, (1d6+Mod Const) points de Vitalité/niveaux, Habilité de classe: Estimer, Utiliser un Ordinateur, Artisanat(), Diplomatie, Déguiser, Divertir(), Connaissance(), Profession(), Lire et écrire une langue(), Chevaucher, Sentir les motivation, Parler une Langue(); (6+Mod Int)/niveau (Avec 4x cette somme à la base) et des bonus accès sur la diplomatie, Talent de Départ: Habitué au Arme(Pistolet Blaster), Habitué au Arme(Simple), Favor+1, 1d4 x 1000 crédits au départs

Fripouille (scoundrel): plus les Contre bandier, les pirates, les Hors-la-loi, les Joueurs, les Cracker, les voleurs, les canaille et les espions;(1d6+Mod Const) points de Vitalité/niveaux, Habilité de classe: Estimer, Astrogation, Bluffer, Utiliser un Ordinateur, Artisanat(), Démolitions, Désactiver des Systèmes, Déguiser, Escapade Artistique, Contre-façon,
Rammasser les Informations, Se Cacher, Connaissance(), Écouter, Bouger Silentieusement, Piloter, Profession(), Réparer, Rechercher, Tour de Passe-Passe, Observer, Tomber; (8+Mod Int)/niveau (Avec 4x cette somme à la base) et des bonus accès sur la chance et la spécialisation rapide, Talent de départ: Habitué au Arme(Pistolet Blaster), Habitué au Arme(Simple), Illicit Barter, 1d6 x 500 crédits au départs

Éclaireur (Scout): les rangers, les chasseur, les explorateurs, les guides, les Érudits aventureux ou les Éclaireur militaire; (1d8+Mod Const) points de Vitalité/niveaux, Habilité de classe: Astrogation, Escalader, Utiliser un Ordinateur, Artisanat(), Démolitions, Déguiser, Se Cacher, Sauter, Connaissance(), Écouter, Bouger Silentieusement, Piloter, Profession(), Lire et Écrire une Langue Réparer, Chevaucher, Rechercher, Parler une Langue, Observer, Survivre, Nager; (6+Mod Int)/niveau (Avec 4x cette somme à la base) et des bonus accès sur la facilité de ce repèrer, de réagir, de se concentrer,Habitué au Arme(Pistolet Blaster), Habitué au Arme(Simple), Habitué au Arme(Carabine Blaster), Talent Bonus parmi: Cautious, Endurance, Great Fortitude, Rugged, Sharpeyed, Skill Emphasis(Survival), Starship Operation(Space Transport ou Starfighter), Track, 1d6 x 500 crédits au départs

Soldat (Soldier): Gardes, Garde du Corps, Champions (De combat), Agents de Sécurité, Mercenaires, Casseurs, Guerriers, Soldat-de-fortune ou simple aventurier; (1d10+Mod Const) points de Vitalité/niveaux, Habilité de classe: Astrogation, Utiliser un Ordinateur, Artisanat(), Démolitions, Intimidate, Connaissance(), Piloter, Profession(), Réparer, Traiter les Blessures; (4+Mod Int)/niveau (Avec 4x cette somme à la base) et des bonus accès sur le combat pure et dure,Habitué au Arme(Pistolet Blaster), Habitué au Arme(Simple), Habitué au Arme(Carabine Blaster), Habitué au Arme(Lourde), Habitué au Arme(Vibro), Habitué au armure(légère) 1d6 x 500 crédits au départs

Technicien Docteur, Xenobiologiste, Mécano de Vaisseau, Réparateur d'Arme, Programmateur d'Ordinateur, Créateur Droïd,(1d6+Mod Const) points de Vitalité/niveaux, Habilité de classe: Astrogation, Utiliser un Ordinateur, Artisanat(), Démolitions, Disable Device, Connaissance(), Piloter, Profession(), Lire/Écrire une Langue, Réparer, Chercher, Traiter les Blessures (Attention à part Profession, Traiter les Blessure et Piloter toutes les autres compétences sont accès sur l'Intelligence doncessayer d'y avoir un gros modificateur); (4+Mod Int)/niveau (Avec 4x cette somme à la base) Habitué au Arme(Simple), Skill Emphasis parmi: Computer Use, Craft(un parmi tous), Treat Injury, 1d6 x 500 crédits au départs

V'là pour les classes!

Ensuite faites une présentation du personnage en répondant aux infos suivantes:
Prénom:
Nom:
Espèce:
Sexe: Masculin/Féminin/Hermaphrodite
Année de Naissance: AY (Avant Yavin)
Lieu de Naissance:
Taille: m
Poids: Kg
Cheveux:
Yeux:
Peau:
Vêtements:
Signe(s) particulier(s): (Physiques avec de l'explication ou non de où elle vous vient)
Trait(s) de Caractère(s): (Psychologique ou Réactionnel avec ou non la raison de celle-ci)
Tic(s): (Manie, Habitude, ou Tic quoi? pas nécessairement négatif!)
Métier(s): (Faire un rapport avec votre classe)
Histoire:
Arme(s) de prédilection:
Transport(s) de prédilection:
Citation(s):
Main(s) de Prélidection:

Pour l'équipe essayé de vous répartir les rôle pour qu'il y est un Pilote (Normalement Rukh d'après son perso), un Medecin, un Combatant, un copilote...

J'ai pas fais mon perso mais promis à la rentré je vous le présente...

[ 31-05-2002: Message édité par : SamaJon ]
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Messagepar rukh » Jeu 30 Mai 2002 - 21:09   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

heu dit samajon sa t'embete pas si je prend mon perso G3 pour jouer avec, il est pret et y correspond a ce que je ferrais de toute facon, si t'es pas d'accord j'en ferrais un autre...
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Messagepar SamaJon » Jeu 30 Mai 2002 - 22:21   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

Bon! Je crois que j'ai mis toutes les informations qui pouvais avoir de l'intérêt pour les Joueurs ou les préparateurs de Perso! Un peu plus haut!

:Rolleyes:

Sinon Rukh, je ne suis pas contre, vu qu'il n'a pas évolué sauf si vous voulez prendre des perso de niveau 2 ou 3!
Mais perso je te conseillerai de regardé l'espèces des Duros, Vu l'idée de base de ton perso cette espèces si adapte encore mieux que les Humains et il te donneront plus davantage en premier niveau qu'un humain!

Dans le principe ce coups-ci vous êtes tous de la rebellion et vous vous connaissez alors donnez ou communiquez vos personnage en directe via le site pour que vous puissiez faire connaissance avec les personnages des autres Joueurs!
Si j'ai le temps je Présenterai mon Pseudo Perso (Mon Noor) pour ce groupe et oui vous allez pas y réchapper (Pour ceux qui ne le savent pas Noor est mon personnage du groupe 2 avec lequel je calme certain joueur, Rukh le plus souvent!)!
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Messagepar rukh » Ven 31 Mai 2002 - 4:21   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

oui enfin tu essaye de me calmer... [img]smilies/smile.gif[/img]

pour les duros, j'sais pas, est ce que je peux appliquer les modifier a mon perso G3 en changeant juste l'espece ou est ce que je refait un perso complet?
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Messagepar SamaJon » Ven 31 Mai 2002 - 18:12   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

Sky: Le CCG: Jeu de Carte c'est ce forum là: http://www.starwarstop.com/cgi-bin/forum/ultimatebb.cgi?ubb=forum&f=27
Pas ici!

Et ne croit pas que je t'en veux:
Sur ce forum on parle du JdR sur papier et qui se joue avec des Dés et il en existe 2 version: la WEG (West End Games, C'est le nom de l'éditeur!) dites l'ancienne version d6 (Ancienne car l'entreprise a fait dépôt de bilan, et d6 car elle se joues essentiellement avec des dés à 6 faces!) en passant cette version à eut près de 5 versions ou évolutions différentes sur près de 15 ans et la version WotC (Wizards of the Coast, c'est aussi le nom de l'éditeur qui est aussi l'éditeur de la célébre série de JdR Dungeons & Dragons dont un film a été tiré et dont le principe de règles à servit à la création de Jeu vidéo comme Baldur's Gate 1 et 2, et un des plus grand éditeur de CCG: Custom Card Games mais qui n'a rien a voir avc le JdR à proprement dit!) dites aussi la nouvelle version d20 (Nouvelle car actuelle et date seulement de 2 ans, mais est déjà à ça deuxième évolution ou version qui est sortit à l'occasion de la sortie de l'E2, et d20 car se joue essentiellement, mais pas autant qu'avec les d6 dans la version WEG, avec des d20)

Voilà, Si t'as d'autre question n'hésites pas à les posés mais pas obligatoirement par le biais de cette discution qui est orienté dans la création d'une réunion de JdR pour présenté ce Jeu à des gens de Régions Parisiennes s'y intéresserait ou voudrai voir ce que c'est ou cela donne!

Bon, sinon Rukh, Euh! Si tu me demande mon avis je te dirais c'est toi qui vois ce que ça donne car j'ai pas les chiffre en tête et n'est pas les fiches des persos du G3 donc aucune base pour m'y référé. Mais j'ai plus ou moins permis de faire ce que vous désirez vous Expérimenté tant que vous jouez le jeu des lancé de Dé! donc vu que j'ai vu les jet de G3 pourquoi pas!

Sinon alors Thrawn77 et Corran vos choix!

Sinon Ced mais le ici ton perso vous devez tous vous connaitre ce coups-ci ça sera plus simple pour la suite!

Mettrais encore à jour les inforamtions d'un peu plus si j'ai le temps!

Sinon je passerai en silence radio pendant 2 semaines!
"Bonne fin de journée à vous tous, Gentes Êtres!
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100% Délire! 100% Impro soit à 200% S.W.-U., J.d.R. et Mini.!"
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Messagepar SamaJon » Sam 01 Juin 2002 - 1:26   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

J'ai refais une mise à jour des inforamtionsur les espèces det les classes j'invites aussi bien les Expérimenté (Il y a des news vis a vis de la V2) et les Débutants à si reporter [img]smilies/rolleyes.gif[/img]

A+

À dans 15 jours!
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Messagepar Thrawn777 » Sam 01 Juin 2002 - 6:35   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

von eh bien j'ai tjrs pas confirmation que je serai présent mais considères que si je suis là je jouerait un humain soldier. mais je précise que j'y connait strictement rien !

thrawn:evilgrin:

[ 31-05-2002: Message édité par : Thrawn777 ]
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Messagepar rukh » Sam 01 Juin 2002 - 6:42   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

bah thrawn j'pourrais toujours t'aidr a faire ta fiche de perso, parce que j'ai des fiches.
et si on est amener a faire le chemin ensemble on aura le temps...
Hmmm où suis-je ? Ah oui c'est vrai je me suis encore fait prendre à essayer d'esquiver des tie avec un transporteur.
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Messagepar Dejan Horn » Sam 01 Juin 2002 - 7:11   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

Bon ben vu le monde y'a pas besoin de moi [img]smilies/smile.gif[/img]
Donc je suis plus la [img]smilies/biggrin.gif[/img]
dejan@starwars-universe.com

L'argent ca va ca vient.......
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Messagepar Thrawn777 » Sam 01 Juin 2002 - 16:20   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

euh c vrai ? meuh j'aurais bien aimé te voir moi [img]smilies/frown.gif[/img]

rukh --> merci c sympa [img]smilies/smile.gif[/img] bon ben on fait comme ça alors.

thrawn:evilgrin:
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Messagepar rukh » Dim 02 Juin 2002 - 3:07   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

hmm il se pourrais que tu soit amene a le voir, souviens toi de ce que je t'avais dit thrawn... sinon je t'en reparlerai.

si tu veux preparer ta fiche a un autre moment qu'en chemin dit le moi d'ailleur pour les jet de des le RER est pas top... [img]smilies/smile.gif[/img]
Hmmm où suis-je ? Ah oui c'est vrai je me suis encore fait prendre à essayer d'esquiver des tie avec un transporteur.
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Messagepar Jey » Dim 02 Juin 2002 - 6:04   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

bon ben jey et moi on viendra pas :/
"C'est comme l'autre fois où j'ai sauvé une mannequin Twilek poursuivie par des brigands de la bordure extérieure et réglé du même coup un conflit interplanétaire. Quoi, j'vous ai pas raconté ??"
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Messagepar rukh » Lun 03 Juin 2002 - 2:29   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

oui j'avais envie de changer... [img]smilies/smile.gif[/img]
Hmmm où suis-je ? Ah oui c'est vrai je me suis encore fait prendre à essayer d'esquiver des tie avec un transporteur.
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Messagepar rukh » Mer 05 Juin 2002 - 21:18   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

bon alors perso j'ai preparé un tech duros
j'ai pas encore choisit le nom.
les abilities sont:
force : 10 (12-2)
con : 13 (15-2)
dex : 18 (16+2)
int : 19 (17+2)
wis : 11
cha : 13

autres caracteristique :
VP/WP : 8/13
initiative +4
base attack 0
reputation 0


les feats : 1er level :
- weapon group(simple weapon) en clair j'peut qu'utiliser des armes blanches et grenades pour l'instant.
- spacer (grace a l'espece)
- skill emphasis(repair) (la c'est specifique a la classe des techs)
- starships operation(space transport) (la c'est le feat auquel on a droit au level 1).

les skills principaux :

astrogate +10
pilot +10
repair +11
disable device +8
computer use +8
search +8
treat injury +4

les autres je me souviens plus...
Hmmm où suis-je ? Ah oui c'est vrai je me suis encore fait prendre à essayer d'esquiver des tie avec un transporteur.
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Messagepar Thrawn777 » Jeu 06 Juin 2002 - 1:55   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

euh can vous jouez vous utilisez le jargon en anglais ? paskeu le peu que je connais du jeu de role c en Français [img]smilies/frown.gif[/img] enfin bon je capte le principal mais can meme...

thrawn:evilgrin:
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Messagepar rukh » Jeu 06 Juin 2002 - 3:02   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

j'te ferrais un topo lorsqu'on construira ton perso...
d'ailleur si tu veux qu'on se rencontre avant la partie pour faire le perso dit le..
Hmmm où suis-je ? Ah oui c'est vrai je me suis encore fait prendre à essayer d'esquiver des tie avec un transporteur.
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Messagepar Corran » Jeu 06 Juin 2002 - 19:45   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

Moi j'ai besoin d'aide ... je peux pas choisir un perso si je comprends pas les trois pages et demi de Sama [img]smilies/smile.gif[/img]

Qui peut m'aider à constituer ma fiche ?

Je ne viens pas souvent sur le forum alors le mieux c de me contacter par ICQ (98163066) ou par mail (corran@starwars-universe.com) pour qu'on voie ça ensemble.

Merchi les kids [img]smilies/smack.gif[/img]
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Messagepar rukh » Ven 07 Juin 2002 - 15:46   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

e-mail envoyé...
Hmmm où suis-je ? Ah oui c'est vrai je me suis encore fait prendre à essayer d'esquiver des tie avec un transporteur.
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Messagepar Thrawn777 » Ven 07 Juin 2002 - 16:04   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

rukh --> ben si tu viens à la sortie SWU le 15 on pourra faire ma fiche [img]smilies/smile.gif[/img]

thrawn:evilgrin:
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Messagepar rukh » Ven 07 Juin 2002 - 20:45   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

ouais si tu veux on peut aussi faire le chemin ensemble si tu pars pour 12h30...
Hmmm où suis-je ? Ah oui c'est vrai je me suis encore fait prendre à essayer d'esquiver des tie avec un transporteur.
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Messagepar Thrawn777 » Dim 09 Juin 2002 - 17:24   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

ah ouais remarques j'y avais pas pensé ! ben écoutes je vais en parler avec mes parents et je te confirmes plus tard [img]smilies/smile.gif[/img] on pourrais revenir ensemble aussi...

thrawn:evilgrin:
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Messagepar rukh » Dim 09 Juin 2002 - 21:49   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

vu ou tu habite, je peux passer te prendre pour aller a la gare apres... [img]smilies/smile.gif[/img] pour la sortie et pour le jdr... [img]smilies/smile.gif[/img]
Hmmm où suis-je ? Ah oui c'est vrai je me suis encore fait prendre à essayer d'esquiver des tie avec un transporteur.
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Messagepar Thrawn777 » Lun 10 Juin 2002 - 0:04   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

oki je pense (j'espère !) que ça va rassurer mes parents [img]smilies/smile.gif[/img]

par contre j'ai l'habitude de prendre le train mais pas jusqu'à paris... sa prend combiend e temps depuis cergy-le-haut jusqu'à la station champs-élysées ? histoire d'avoir une idée...

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Messagepar rukh » Lun 10 Juin 2002 - 15:40   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

39 minute quand la sncf est a l'heure mais generalement 40-45 minutes... [img]smilies/smile.gif[/img]
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Messagepar Corran » Lun 10 Juin 2002 - 20:04   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

Petit HS : qq'un aurait-il le NOJ Sourcebook ?

Si oui, ce qq'un pourrait-il l'amener le dimanche du JDR ?
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Messagepar Thrawn777 » Mar 11 Juin 2002 - 2:09   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

mwa g que le livre du JDR plus le supplément de l'alliance rebelle... mais j'aimerais aussi que les habitués ammènent leurs sourcebooks ça m'interesse beaucoup [img]smilies/smile.gif[/img]

thrawn:evilgrin:


ps : rukh --> à quelle heure on se donne rdv donk pour la sortie du 15 ??? je propose vers 11h/11h30 devant le complexe UGC près de la gare ???

[ 10-06-2002: Message édité par : Thrawn777 ]
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Messagepar rukh » Mar 11 Juin 2002 - 4:38   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

si tu veux j'peux meme passer te prendre devant chez toi ou chez toi, j'suis pas a 300 M prés... [img]smilies/smile.gif[/img]

sinon, c'est 11h25 devant l'ugc ou 11h15 chez toi comme tu veux...
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Messagepar Thrawn777 » Mar 11 Juin 2002 - 15:36   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

boarf alors je préfères le rdv à 11h25 devant l'ugc dans ce cas [img]smilies/smile.gif[/img]

thrawn:evilgrin:
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Messagepar rukh » Mar 11 Juin 2002 - 15:40   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

oki.. [img]smilies/smile.gif[/img]
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Messagepar rukh » Mar 11 Juin 2002 - 23:44   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

c'est pas encore determine...
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Messagepar rukh » Lun 17 Juin 2002 - 2:59   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

bon donc je propose que l'on fasse sa chez ced a 14h si ced est d'accord...
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Messagepar rukh » Lun 17 Juin 2002 - 21:07   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

bon ben moi les tuilleries j'suis oki si y'a beau temps...
et c'est bien le dimanche.
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Messagepar SamaJon » Lun 17 Juin 2002 - 22:24   Sujet: Re: Groupe de Louphoque crashé au décolage (Pilote Bléssé!)!

Confirme le Rendez-Vous de 14 ou 15h au Tuillerie Pensez à avoir un support pour pouvoir écrire!

J'ai vu la demande de Perso Duro de Rukh et de Noble Bothan mais le reste c'est quoi merci de me prévenir!
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