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[EDGE-Studio] Force et Destinée - Force and Destiny

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Messagepar Pierrick » Ven 15 Aoû 2014 - 18:58   Sujet: [EDGE-Studio] Force et Destinée - Force and Destiny

La BETA de Force and Destiny, le 3ème jeu de la gamme, est dispo à la GenCon Indy. Je n’ai pas d’image pour le moment (mais la couv’ sera noire ! comme celle de EotE était blanche et celle de AoR rouge ! ^^). Pour le peu que j’en sais, le niveau de puissance de départ sera le même que pour les deux autres jeux (mais ça devrait aller beaucoup plus loin dans les pouvoirs de la Force !). Quelques nouvelles races dedans comme les Kel-Dor…
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Messagepar jedi-mich » Ven 15 Aoû 2014 - 19:19   Sujet: Re: [Fantsy Flight Games] Force and Destiny

Merci pour ces infos :wink:

[Edit] : Dans la vidéo de la GenCon, on peut voir la couverture de ce 3e opus de SW RPG. vers 1'55.
"S'il peut saigner...............on peut le tuer..............." : Major Dutch Schaefer
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Messagepar jedi-mich » Mar 02 Sep 2014 - 20:48   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Une petite news un peu en retard sur la beta :paf:
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Messagepar jedi-mich » Dim 11 Jan 2015 - 16:17   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Le kit d'initiation va arriver en avril-mai-juin 2015 :D
http://www.starwars-universe.com/actu-1 ... -game.html
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Messagepar jedi-mich » Mer 11 Fév 2015 - 20:12   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Une ch'tite news sur le livre des règles
http://www.starwars-universe.com/actu-1 ... egles.html
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Messagepar Beren_07 » Mer 11 Fév 2015 - 21:37   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Hello à tous,

ça fait plusieurs news que je vois sur ce genre de livre (que je ne connais pas trop). Une petite question me taraude ce sont des livres pour faire du rpg papier à plusieurs ou c'est aussi fait pour pouvoir être seul ?

C'était la question noob du jour :)
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Messagepar jedi-mich » Mer 11 Fév 2015 - 21:47   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Salut, :)

Ces livres permettent de mettre en place des aventures par un Maître du Jeu pour des un ou plusieurs joueurs.
c'est donc pour 2 minimum (1 MJ et 1 joueur). mais c'est bien mieux s'il y a au moins 2 joueurs en plus du MJ
Ce ne sont pas es livres genre "dont vous êtes le héros)
Voilà :wink:
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Messagepar Beren_07 » Mer 11 Fév 2015 - 21:51   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Eh beh dommage alors. Sinon des livres "genre "dont vous êtes le héros" (version SW bien sur :D ) ça existe ?
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Messagepar jedi-mich » Mer 11 Fév 2015 - 22:40   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Pour éviter le Hors Sujet, je te MP :wink:
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Messagepar jedi-mich » Ven 31 Juil 2015 - 18:23   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Le livre de base et le kit du MJ sont dispos en VO pour le moment
http://www.starwars-universe.com/actu-1 ... egles.html
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Messagepar Pierrick » Ven 31 Juil 2015 - 19:02   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Pour info, le kit d'initiation VF est en maquette actuellement. Pour le livre de base, je suppose que la trad' ne va pas tarder à commencer (j'ai jeté rapidement un œil sur les fichiers... Et c'est magnifique ! Encore plus beau que AoR ! :) )
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Messagepar Pierrick » Ven 04 Sep 2015 - 10:15   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Première preview VF pour le nouveau kit d'initiation ! :)
http://www.edgeent.com/news/article/star_wars_force_et_destinee
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Messagepar jedi-mich » Sam 09 Jan 2016 - 18:27   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

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Messagepar TweeKs » Dim 05 Juin 2016 - 19:12   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

"Le nouveau parfum pour homme"
Hahahaha :D
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Messagepar Lambda » Mer 22 Juin 2016 - 23:10   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

KESTION !
Avec des amis on à commencés le JDR SW d'edgeent par EotE et on se demande k'apporte les deux autres et
si c'est vraiment utile de dépenser encore de l'argent si c'est juste pour rien ou si cela apporte vraiment
quelque chose de concret ?

Merci d'avance ! :D :D
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Messagepar jedi-mich » Jeu 23 Juin 2016 - 7:09   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Chaque thème peut être considéré comme indépendant car concerne un domaine particulier
Tu n'es donc pas obligé d'avoir les autres livres.

Tu peux donc mettre e place des aventures complètes avec un seul thème;
Mais ils sont quand-même tous compatibles si tu veux les mélanger pour une aventure.
:wink:
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Messagepar Lambda » Jeu 23 Juin 2016 - 8:54   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Ok, Thx !
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Messagepar Aymerix » Jeu 14 Juil 2016 - 18:42   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Encore un truc pour jouer les gentils ... Ils sont au courant qu'ils intéresseraient plus de monde si on pouvait jouer les deux bords ? Et j'en vois déjà venir du coup : non c'est clairement pas possible avec les règles actuelles et rien n'est spécifiquement prévu pour. Surtout dans les 2 autres JdR
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Messagepar Lambda » Lun 08 Aoû 2016 - 14:33   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Bonjour,(la politesse c'est cool!)

Je suis ici pour demander si il y a une date de prévue pour le livre de règle VF Force et destinée car j'ai cherché et je n'ai rien trouvé alors je me suis demander si il y avait vraiment (pour l'instant) une date de prévue?

Merci d'avance!
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Messagepar Pierrick » Lun 08 Aoû 2016 - 14:49   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Il est prévu pour le 4ème trimestres 2016 (il y a eu pas mal de problèmes et de retard durant sa conception). Là, il est retourné à la maquette pour les derniers réglages après l'ultime relecture maquette. :)
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Messagepar Lambda » Lun 08 Aoû 2016 - 15:56   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Merci ! :D :D
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Messagepar Dima » Dim 28 Jan 2018 - 1:23   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

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Un petit avis sur la dernière extension, Ghosts of Dathomir. Pour ceux qui veulent un rpg ou une grande partie du background utilisé est canon, alors cette extension est faite pour vous. :)
Dathomir et les Soeurs de la Nuit existent depuis pas mal d'années, la première apparition des soeurs datant du téléfilm Ewoks: The Battle for Endor. Depuis l'annulation dans le canon des œuvres précédents 2014, les seules œuvres canon concernant les Soeurs de la Nuit sont la série TCW, le roman Dark Disciple et un comic-book ayant pour sujet Darth Maul. A mon sens c'est une bonne base pour nous proposer des aventures intéressantes.

L'ouvrage en lui-même est une belle pièce, c'est un point fort du jeu, les illustrations sont magnifiques, on retrouve quelques dessins venant d'autres ouvrages, mais elles n'en restent pas moins magnifiques. Dathomir a un charme particulier et l'équipe en charge de cette extension en ont parfaitement compris l'aura qu'elle dégage et exploite la planète et ses habitantes d'une façon intéressante. On a droit comme toutes les extensions à de nouveaux PNJs, de nouveaux évènements, emplacements et surtout des idées originales et conformes aux attentes que l'on peut avoir de l'univers SW.

L'ouvrage se présente sous sa forme habituelle, présentant comme le ferait un film de la saga, un background et les raisons qui pousseront nos personnages à l'aventure. Il y a une liste de PNJs, un résumé de l'aventure et un découpage chapitre par chapitre des évènements sur la planète. Il y a de nouveaux personnages, de nouveaux méchants et de nouveaux pouvoirs. C'est classique pour un jeu de rôle, mais l’ensemble est très bien réalisé et harmonieux. On retrouve bien entendu des éléments de l'extension précédente, Chroniques du Gardien.

L'arbre de pouvoirs de l'extension est réellement intéressant. Dathomir et ses habitantes ont une mauvaise réputation et inspirent la peur, la crainte chez les gens ne les connaissant pas. En dehors de quelques romans comme Death Troopers, Red Harvest ou bien l'ambiance du crossover Screaming Citadel, l'horreur comme genre n'est pas surexploité dans l'univers Star Wars. Dathomir par son contexte, son histoire et ses habitantes distillent la peur et l'arbre de pouvoirs permet à un personnage de générer de la peur chez l’adversaire, leur permettant éventuellement de se nourrir de cette peur pour reprendre des forces. Bien entendu, ce n'est pas la simple possibilité et plus la maitrise sera importante, plus l'influence que vous aurez sur l'adversaire et ses actions sera importante, car comme on le sait la peur nous fait faire parfois n'importe quoi. La maitrise se fait graduellement et fera s'arracher les cheveux de certains joueurs. J'aime bien en tout cas les possibilités dont disposent le MdJ pour faire sombrer lentement le joueur, ici, on se retrouve à la place de Anakin au moment de faire son pacte avec le Diable, c'est aussi insidieux et utilisé de manière intelligente, cela peut faire des dégâts dans une partie. C'est une excellent idée.

On peut faire progresser la maitrise de son personnage sans pour autant être obligé d'accepter automatiquement telle ou telle progression. Ce sont des évènements spécifiques qui détermineront cette évolution, bref si certains joueurs veulent de la puissance et pouvoir rigoler comme Palpatine, vous savez ce qu'ils vous restent à faire.

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"The dark side is calling you in Ghosts of Dathomir, an upcoming adventure supplement for the Star Wars™: Force and Destiny™ roleplaying game. When a mysterious and powerful artifact suddenly surfaces on Toydaria, you embark on a journey into the lawless Outer Rim. Along the way you'll enter negotiations with a ruthless Hutt kajidic, experience relentless Force visions, and discover some of the darkest secrets of the galaxy."

L'histoire commence non pas de manière épique avec une bataille titanesque, c'est bien plus simple, moins grandiloquent. On découvre le système Hutt et la planète Toydaria. Les personnages sont à la recherche d'un marchand ayant en sa possession un artefact ayant appartenu à des Forceux, de quel camp, seule l'histoire le déterminera. C'est une introduction assez brève et qui réserve quand même quelques surprises, du moins c'est pensé ainsi, mais ce n'est pas réellement le cas et je dois dire que le chapitre se conclût assez vite. Il y a quelques moments humoristiques assez plaisants et le MdJ peut se jouer de nous, alors que l'histoire débute seulement. On a quelques informations, mais rien non plus de remarquables. Il manque un petit quelque chose pour rendre ce début d'aventure passionnant. L'introduction fait le taf, mais on en veut plus.

Après avoir récupéré l'artefact, on continue l'exploration de Toydaria, oui logique quand l'extension porte le nom de Dathomir. On doit retrouver le précédent propriétaire de l'artefact. Le chapitre est intéressant, car c'est à ce moment que surviennent les visions de Force. C'est un élément essentiel de l'intrigue qui par contre n'est pas toujours utilisé aux mieux. Après je ne sais pas si c'est le MdJ qui fait n'importe quoi, mais parfois les visions sont tellement vagues qu'elles ne servent pas à grand-chose.
L'intrigue aussi est assez simple même si décousue dans l'emploi de certains personnages. L'utilisation du BSI, ici, part d'une idée intéressante, mais qui par son emploi par la suite, semble illogique. Je ne comprenais pas le raisonnement du personnage. Enfin je veux bien que les PCs soient des ennemis de l'Empire, mais ce n'est pas le but principal de l'Empire, du moins pas de l'agent et le détourner de son objectif de cette façon me surprend.

Le chapitre qui nous emmène enfin sur Dathomir reste le plus intéressant. Le scénario exploite différents éléments de la mythologie de cette planète avec la présence des Frères de la Nuit, l'utilisation d'invocation bien déroutantes même quand on les a déjà vu exploité dans la série TCW et surtout un méchant au charisme indéniable. Le MdJ oblige les joueurs a faire quelques recherches pendant que la méchante cherche a activer l'artefact. J'aime bien l'histoire de la Soeur, c'est tout bête et cela fait écho à de nombreuses histoires de l'UE, mais ça fonctionne dans le contexte de cette extension. Bon les recherches se font en quelques jets de dés avant la confrontation. Il y a quelques PNJs qui permettent de mieux comprendre le contexte de la planète sans pour autant nous donner droit à des encyclopédies sur pattes. J'aime bien le fait d'explorer des ruines et le sous-sol de la planète, cela confère un côté lugubre encore plus appuyé à l'ensemble. La présence des frères est intéressantes, surtout qu'on peut les exploiter, bon ce n'est pas parfait et il faut adapter un peu le tout, mais c'est une riche idée. L'histoire de la méchante principale est aussi une très bonne idée, on reste attaché à l'Empire tout en éloignant celle-ci de son influence, c'est assez malin, surtout que cela permet d'exploiter l'univers des sœurs, mais aussi de l'Inquisition.

Les concepteurs du scénario donnent beaucoup de mystère à leur histoire et par moment c'est un poil confus, comme je le disais par exemple avec les visions. Les PNJs sont nombreux et pas toujours très bien exploités, maintenant il y a toujours moyen de s'adapter, mais ce sont quelques inconvénients qui peuvent vous compliquer la partie. Dathomir n'est pas exploité au maximum même si ça reste plus que convenable. Je pense qu'il manque tout de même un chapitre entre le deuxième et le troisième. Maintenant bien entendu, on peut créer son propre scénario et ajouter des éléments pour rendre le tout un peu plus épique. Nous l'avons fait par petite dose.

C'est une bonne extension pour les débutants, maintenant pour les joueurs qui en veulent plus, c'est assez léger et même si les quelques ajouts sont très intéressants et promettent de bonnes surprises pour l'avenir. Les personnages sont intéressants, nous n'avons pas toutes les informations et les joueurs pourront compléter avec leurs propres connaissances de la culture de Dathomir. C'est simple, bref et la précédente extension était bien meilleure, mais on ne va pas bouder notre plaisir. Je recommande quand même l'extension pour ceux qui aiment cette planète.

Image

Note: 70%
Musique accompagnant la partie: Star Wars: The Clone Wars - The Complete Score (Season 3) de Kevin Kiner, titres sélectionnés:
- "Nightsisters"
- "Witches of the Mist"
- "Altar of Mortis"
- "Ghosts of Mortis"
- "Anakin sees his future"
- "Savage Opress"
- "Dooku trains Savage Opress"
"Mais oui, c'est Lain, il est tout Princesse, Licorne, Chaton et Arc en Ciel..."
Épisode 1 L'Ascension des Critiques Noires - Lain/Niobi/Niva
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Messagepar jedi-mich » Dim 28 Jan 2018 - 12:16   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Merci pour cet avis, et merci de jouer le jeu le mettant sur la fiche du livre :wink:
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Messagepar Dima » Dim 28 Jan 2018 - 14:11   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Merci à toi de m'avoir lu. :)
En farfouillant dans le forum, j'ai souvent vu que vous encouragez les membres à le faire, donc je le fais. :)
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Messagepar Kessel » Dim 30 Sep 2018 - 10:36   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Petite question en passant.

Je n'ai jamais joué à aucun JDR, mais vraiment aucun.

Je me demandais si ceux de SW valaient le coup, est ce vraiment prenant, y a t'il un gout de reviens-y ? est-ce immersif, simple à jouer, ou prise de tête ?

Et, par lequel ou lesquels je devrais commencer, sachant que je suis un noob et que des règles du jeu devront être indispensables. Pour jouer à trois par exemple.

Merci d'avance.
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Messagepar Jefferson » Dim 30 Sep 2018 - 13:46   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Hello, l’avantage certain que présente la gamme développée par FFG est l’existence de boîtes d’initiation très bien faites. Je suggère en particulier celle d’Aux Confins de l’Empire, dont le thème, les vauriens (contrebandiers, chasseurs de primes, etc) est très accessible.

https://www.starwars-universe.com/livre ... ation.html

-- Edit (Dim 30 Sep 2018 - 14:58) :

D'autre part, si tu n'as jamais joué aux jdr et que tu veux te faire une idée de la forme que prend une partie, je te recommande de consulter cette nouvelle chaîne :

https://www.youtube.com/channel/UCLklqg ... iJFiaSi7Ig
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Messagepar Avangion » Dim 30 Sep 2018 - 15:16   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Quelle bonne idée que de se lancer dans le JDR sur table !

Surtout que les kits d'initiation du SW de FFG sont quand même bien faits. Les jeux de FFG (commercialement déclinés sous trois formes ce qui est un peu honteux mais bon) sont très bien faits mais assez denses en terme de règle pour un débutant. Le passage par le kit me semble indispensable.

Sinon, tes futurs joueurs connaissent-ils eux un peu le jdr ou êtes-vous totalement néophytes ?
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Messagepar Kessel » Lun 01 Oct 2018 - 18:07   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Merci les gars pour vos retours.

J'avais en effet vu une video de présentation de "Force et destinée", et le gars disait comme vous que le mieux était de commencer avec "Aux confins de l'empire".

Et, oui, mais potes joueurs ( 2 groupes différents) sont des nouveaux arrivant dans le JDR comme moi, ça risque d'être soit passionnant, soit compliqué, voire les 2.

Encore merci de vos retours :wink:
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Messagepar Avangion » Lun 01 Oct 2018 - 18:21   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Kessel a écrit:Merci les gars pour vos retours.

J'avais en effet vu une video de présentation de "Force et destinée", et le gars disait comme vous que le mieux était de commencer avec "Aux confins de l'empire".

Et, oui, mais potes joueurs ( 2 groupes différents) sont des nouveaux arrivant dans le JDR comme moi, ça risque d'être soit passionnant, soit compliqué, voire les 2.

Encore merci de vos retours :wink:


Si je n'avais vu à l'instant de ton adresse, je t'aurais dit de passer un soir à une des parties pour avoir un aperçu… mais bon ça risque de te coûter bonbon en TGV :D
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Messagepar Kessel » Lun 01 Oct 2018 - 18:34   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Avangion a écrit:Si je n'avais vu à l'instant de ton adresse, je t'aurais dit de passer un soir à une des parties pour avoir un aperçu… mais bon ça risque de te coûter bonbon en TGV :D

Et oui, je suis bien loin de Paris ... et loin du TGV de Valence en plus :cry: , autrement cela aurait été avec plaisir. Mais, il se peut qu'en début d'année prochaine je sois du côté de Fontainebleau. Donc, on ne sait jamais :)
"Ce que nous avons aujourd'hui c'est un public qui a été élevé avec ces p**ains de téléphones portables. Les millenials ne veulent pas qu'on leur apprenne quoi que ce soit à moins qu'on le leur dise sur un téléphone portable" - Ridley Scott
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Messagepar Avangion » Lun 01 Oct 2018 - 18:35   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Kessel a écrit:
Avangion a écrit:Si je n'avais vu à l'instant de ton adresse, je t'aurais dit de passer un soir à une des parties pour avoir un aperçu… mais bon ça risque de te coûter bonbon en TGV :D

Et oui, je suis bien loin de Paris ... et loin du TGV de Valence en plus :cry: , autrement cela aurait été avec plaisir. Mais, il se peut qu'en début d'année prochaine je sois du côté de Fontainebleau. Donc, on ne sait jamais :)


Tu veux dire début 2019 ? Ben tu seras le bienvenu alors ! :)
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Messagepar Kessel » Lun 01 Oct 2018 - 18:45   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Avangion a écrit:Tu veux dire début 2019 ? Ben tu seras le bienvenu alors ! :)

Oui, premier trimestre, mais rien de sure encore. Merci pour ton invitation, c'est très sympa :wink:
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Messagepar ShamanWhills » Jeu 15 Nov 2018 - 18:32   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Je souhaite savoir comment se procurer le livre de base et ses extensions en VF et au format PDF?
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Messagepar Pierrick » Jeu 15 Nov 2018 - 20:06   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Légalement, il n'y en a pas.
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Messagepar ShamanWhills » Ven 16 Nov 2018 - 14:43   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Ah bon? Ce n'est pas possible de se les procurer même en format ebook ou kindle? Il n'y a que la version physique de disponible? Je trouve cela dommage si c'est le cas.
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Messagepar Avangion » Ven 16 Nov 2018 - 14:44   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

ShamanWhills a écrit:Ah bon? Ce n'est pas possible de se les procurer même en format ebook ou kindle? Il n'y a que la version physique de disponible? Je trouve cela dommage si c'est le cas.


C'est une politique de FFG.
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Messagepar Jefferson » Ven 16 Nov 2018 - 15:20   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

De nombreux groupes Facebook sont dédiés à la revente (d'occase) de livres de jdr. Il est possible de trouver, même s'ils sont prisés, les jdr Star Wars :

"vente privées : jeux de rôle uniquement"
"Achat/vente de jdr et jeux de plateau d'occasion"
"J'eux vends"
"Grenier du Joueur", etc

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Messagepar ShamanWhills » Ven 23 Nov 2018 - 13:05   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

@Jefferson: d'accord. Merci pour le tuyau.
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Messagepar Dark GaGa » Mar 26 Fév 2019 - 13:20   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Je suis dans ma hype achat de jdr, je viens de lire le retour de Dima sur Ghost of Dathomir qui me parait :love: . On a une idée de la sortie VF? Sans forcément le masteriser, ça me parait une bonne source background.

Niveau Mjeutage, j'ai le kit de démarrage, dont je me suis jamais servie, préférant faire du D6. Mais ce serait peut-être l'occasion de m'y mettre.
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Messagepar Pierrick » Mar 26 Fév 2019 - 14:24   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Alors aucune idée de la date exacte, mais les prochains bouquins à passer en trad sont (dans l'ordre) :
- Dawn of Rebellion (je suis dessus en ce moment).
- No Desintegration (sur les Chasseurs de Primes).
- Ghost of Dathomir. :)
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Messagepar ShamanWhills » Mer 18 Déc 2019 - 21:05   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

En quelle année exacte se déroule Force et Destinée? Je n'ai pas vu de date officielle sur le site de FFG France (ni dans la version anglaise).
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Messagepar Jefferson » Mer 18 Déc 2019 - 22:48   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

ShamanWhills a écrit:En quelle année exacte se déroule Force et Destinée? Je n'ai pas vu de date officielle sur le site de FFG France (ni dans la version anglaise).


Les 3 jeux se situent après la Bataille de Yavin.

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Messagepar ShamanWhills » Jeu 19 Déc 2019 - 10:35   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Jefferson a écrit:
ShamanWhills a écrit:En quelle année exacte se déroule Force et Destinée? Je n'ai pas vu de date officielle sur le site de FFG France (ni dans la version anglaise).


Les 3 jeux se situent après la Bataille de Yavin.

Jefferson


Je te remercie pour ta réponse. Dans quelle version de Star Wars s'inscrivent ces jeux de rôles: le Canon actuel ou l'Univers Etendu Legend?
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Messagepar Avangion » Jeu 19 Déc 2019 - 10:37   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

ShamanWhills a écrit:Je te remercie pour ta réponse. Dans quelle version de Star Wars s'inscrivent ces jeux de rôles: le Canon actuel ou l'Univers Etendu Legend?



Un entre deux en fait. Originellement FFG a beaucoup pioché dans l'UEL pour étoffer le matériau mais depuis quelques temps se concentre sur le nouveau canon.
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Messagepar Jefferson » Jeu 19 Déc 2019 - 10:37   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Ces jeux ne sont pas considérés comme Canon même si, au fil des parutions, ils tendent à s'en approcher.

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Messagepar ShamanWhills » Jeu 19 Déc 2019 - 16:50   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Avangion a écrit:Un entre deux en fait. Originellement FFG a beaucoup pioché dans l'UEL pour étoffer le matériau mais depuis quelques temps se concentre sur le nouveau canon.


Jefferson a écrit:Ces jeux ne sont pas considérés comme Canon même si, au fil des parutions, ils tendent à s'en approcher.


Je vous remercie pour ces indications. Je ne savais pas que FFG avait l'intention de se rapprocher du Canon actuel.
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Messagepar Avangion » Jeu 19 Déc 2019 - 18:51   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

ShamanWhills a écrit:Je vous remercie pour ces indications. Je ne savais pas que FFG avait l'intention de se rapprocher du Canon actuel.


Il est bien possible que Lucasfilm les y incite fortement.
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Messagepar mynock74 » Sam 21 Déc 2019 - 16:52   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

Sait on si le livre de base d'Aux Confins de l'Empire sera de nouveau imprimé ?
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Messagepar Jefferson » Sam 21 Déc 2019 - 18:34   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

mynock74 a écrit:Sait on si le livre de base d'Aux Confins de l'Empire sera de nouveau imprimé ?

D’après le site officiel : 1er trimestre 2020...
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Messagepar Pierrick » Sam 21 Déc 2019 - 18:37   Sujet: Re: [Fantasy Flight Games] RPG : Force and Destiny

J'espère. Histoire de ne pas avoir fait les corrections dessus pour rien ! ^^
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