Non, Wizards n'a pas annoncé une refonte de son système de classe d'armure (enfin je ne crois pas).
Question : pourquoi une armure donne un bonus à la défense (et accesoirement une DEX penalty) ?
La logique ne voudrait-elle pas qu'au lieu d'améliorer l'esquive naturelle (la défense), elle l'amoindrisse et fournisse un DR (damage reduction) comme pour les vaisseaux et les véhicules.
Ex : pour un DR de 10, les 10 premiers points de dégâts soient encaissés par l'armure et ne soient pas dans les vitality points du perso.
Je ne crois pas que ça existe dans le système actuel et je comprends encore moins pourquoi WOTC ne l'a pas prévu.
Des explications ?