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Test de Vader Immortal - Episode I !
 
Avec deux mois de retard ^^
19/07/2019

Salut à tous !

Le premier épisode de la trilogie Vader Immortal est sorti sur Oculus Quest le 21 mai dernier. C'est ainsi que je [Jies] suis allé manger du saucisson et du quacamole chez Lain tester le jeu avec mon confrère Lain, et que nous sommes heureux de vous livrer notre critique !

 

Scénario

Oh profond désespoir, pourquoi avoir stoppé cette série de comics centrée sur Vador absolument grandiose !

Cinq mois de dépression post Dark Vador : Le Seigneur Noir des Sith, cinq mois de publications insipides dédiées au personnage mais peu importe, tout fait sens aujourd’hui !

Durant les premières minutes de jeu, il faut bien avouer que l’on ne sait pas trop où ça va aller ni pourquoi, ce qui est plutôt de bonne facture car à l’instar de personnage qu’on incarne, nous sommes littéralement pris au dépourvu. Puis le scénario se tisse, et l’on s’aperçoit que l’histoire est plus qu’intimement liée au comics, notamment à son dernier arc. ! J’ai en contrepartie peur que pour un public Star Wars non averti, ce jeu passe davantage pour « bien mais sans plus » alors que le fait de découvrir la forteresse de Vador (en connaissant son histoire), un Interdictor ou encore cette fameuse relique et cet ancien peuple mystérieux, ça titille immédiatement la corde sensible du fan de littérature Star Wars ! Il me tarde de découvrir la suite de cette histoire !

Autant dire que j’ai été entièrement sous le charme ! Mais pour être honnête, à partir du moment où vous me donnez un sabre laser et me faites combattre aux côtés de Dark Vador, je suis nécessairement conquis ^^

À noter qu’en plus de l’aventure principale, un deuxième mode de jeu existe aussi : ce mode dojo en PVE est destiné à parfaire notre maîtrise du sabre laser face à des hordes de droïdes et permet, entre autres, de déverrouiller des cristaux de sabre ou encore des terrains d’entraînement.

 

Gameplay

Ne faisons pas durer le suspense plus longtemps : le sentiment d’immersion est tout bonnement impressionnant. Une fois l’Oculus vissé sur notre tête, on se croirait véritablement transposés dans une galaxie lointaine, avec toutes les émotions associées ! Contempler l’immensité de l’espace depuis le pont d’un vaisseau, manier le sabre laser ou encore se retrouver nez à nez avec le maléfique (et très grand) Dark Vador… autant d’éléments issus de l’ADN même de la saga que tout fan de Star Wars a toujours rêvé de vivre ! Avec Vader Immortal, c’est désormais possible sans avoir à quitter votre salon.

Côté prise en main, c’est également très bien pensé. En plus du casque de réalité virtuelle, le joueur est équipé de deux manettes dites « Oculus Touch », qui permettent de simuler la présence de mains dans l’espace virtuel. Chacune d’entre elles est en outre dotée de plusieurs boutons qui visent notamment à commander les opérations de prise et de relâche, ainsi que les déplacements. C’est donc une large panoplie d’actions possibles qui nous est offerte. L’ensemble des mouvements des mains s’effectuent de manière particulièrement fluide, ce qui ne fait qu’accroître l’efficacité de l’immersion proposée.

Cependant pour avoir joué à d’autres jeux sur l’Oculus je trouve dommage que les déplacements au joystick (quand votre salon est trop petit) se fassent « par petit bons » là où, dans certains jeux, ils s’opèrent comme si vous marchiez ou vous déplaciez réellement. Enfin, petit avertissement pour les plus sensibles aux phénomènes de dissonance (mal de mer ou des transports par exemple) : n’oubliez pas qu’on reste dans de la VR, donc les mouvements verticaux comme l’escalade peuvent donner une très légère nausée (ce fut mon cas une fois ou deux).

 

Graphismes

Les graphismes proposés sont globalement satisfaisants, mais nous nous devons de reconnaître qu’ils nous laissent sur notre faim. Le tout est correct, sans pour autant atteindre des sommets, comme le laissaient craindre les trailers diffusés avant le lancement du jeu. Le contraste avec les mini-jeux proposés par l’environnement Oculus pour apprendre à prendre en main l’appareil est notable, et témoigne de la marge de progression qu’ont encore les productions ILMxLAB. Mais pour la défense de Vador Immortal, gérer des graphismes « réalistes » sur une plateforme aussi complexe que l’Oculus est beaucoup plus délicat que ceux d’un jeu « cartoony » stylisé.

Mention spéciale à une scène du jeu qui pour le coup m’a beaucoup rappelé visuellement « le conte des trois frères » dans le film Harry Potter et les Reliques de la Mort (partie I). Cette vision est pour le coup bluffante en VR !

Quoiqu’il en soit, on attend tout de même beaucoup mieux du second volet de Vader Immortal sur cet aspect-là.

 

Durée de vie

La durée de vie est en fin de compte très très courte. Comptez une heure, une heure et demie grand maximum (si vous êtes subjugué de vous retrouver dans la galaxie Star Wars et que vous vous arrêtez toutes les cinq secondes pour admirer les décors), pour compléter l’aventure. Mais elle est à mettre en parallèle avec le fait que le jeu ne coûte que 10€, et que deux autres sont prévus dans les mois à venir.

Le jeu coûtera donc au total 30€ pour une durée de vie d’environ 4h. Toutefois il ne faut pas oublier le mode de jeu dojo, qui contient environ quarante niveaux de difficulté croissante : après environ trois ou quatre heures de jeu j’en suis à peine au vingtième !

 

Conclusion

En bref, ce premier véritable jeu Star Wars en réalité virutelle disponible dans notre salon est une belle réussite, et livre de belles promesses pour les chapitres suivants. Malgré des graphismes perfectibles et une durée de vie qui laisse à désirer, l'ambiance est tout bonnement extraordinaire, et l'ensemble carrément jouissif !

Les plus :

  • Le scénario (et ses liens avec le reste de l'UE)
  • Le gameplay dans son ensemble
  • L'immersion parfaite dans la Galaxie Star Wars

Les moins :

  • Des graphismes perfectibles
  • La durée de vie un peu courte

Note : 80 %

***

Voilà pour notre critique ! On vous invite à venir en parler avec nous sur les forums, et on vous laisse avec les six magnifiques posters représentant des protagonistes de Vader Immortal qui seront distribués ce week-end au San Diego Comic Con !


  • L'évêque noir

  • Dark Vador

  • Amiral Karius

  • Prêtresse de Mustafar

  • Vylip

  • ZO-E3
Parution : 19/07/2019
Source : Lain et Jies
Validé par : Jies
On en parle sur nos forums
 
Les 10 premières réactions (voir toutes les réponses) :
  • 19/07/2019 - 13:43
  • 19/07/2019 - 14:58
    Ça donne vraiment envie ! Mais de là à investir dans l'Oculus je sais pas :neutre:
  • 19/07/2019 - 16:01
    J'ai regardé un gameplay sur YT, ça a l'air sympa, l'histoire est pas mal mais clairement cela ne me fera pas investir dans un oculus
  • 19/07/2019 - 20:56
    Ce qui est le plus intriguant, c'est ce Black Bishop ! Qui est-ce ? :?
  • 19/07/2019 - 21:18
    vos661 a écrit:Ce qui est le plus intriguant, c'est ce Black Bishop ! Qui est-ce ? :?



    "L'évêque noir était un homme qui connaissait Lady Corvax et l'étoile brillante. À l'époque de l'Empire, il aida Dark Vador dans sa quete pour ramener Padmé Amidala à la vie."

    https://starwars.fandom.com/wiki/Black_Bishop
  • 19/07/2019 - 23:26
    Très bon test. Ça donne envie d'investir dans l'Oculus en effet, mais bon acheter un casque pour un jeu, disons que ce sera possible le jour ou je gagnerai à la loterie. Après reste la solution de squatter chez Lain... comment ça non?
    En tout cas le test donne envie de tester, d'ailleurs Jies, tu parles de mal de mer dans ton test, mais je me demandais, est-ce que le casque fatigue vite les yeux ou pas? Je me souviens que les premiers casques de réalité virtuelle avaient un défaut de ce genre.
    La silhouette de l’évêque me fait penser, pour la tête, à celle d'un Mon Cal ^^. Le personnage intrigue et l'idée d'un Vader cherchant à ramener Padmé à la vie est une excellente idée, il y aurait de quoi justifier un roman entier sur le sujet.

    Je veux y jouer. :cry:
    Merci pour le test. Vivement le prochain. :)
  • 19/07/2019 - 23:32
    Alors la remarque sur le mal de l'air vient de Lain en fait. Perso, alors que j'ai vraiment le mal de mer (et de l'air dans les petits avions de 2/4 places), ça m'a rien fait en 40 minutes de jeu ! Idem pour la fatigue oculaire
  • 19/07/2019 - 23:38
    Ok, merci pour les précisions. J'ai d'autant plus envie d'y jouer maintenant.
    Merci à toi. :)
  • 20/07/2019 - 9:28
    Trois concept arts de l'épisode 2 de Vader Immortal ont été dévoilés hier au panel dédié au Comic Con de San Diego : https://twitter.com/Dr_Ophelian/status/ ... 06880?s=19
  • 20/07/2019 - 11:12
    Pour avoir l'Oculus Rift, la VR c'est génial. C'est vrai ça a un prix ( pour le moment) mais pour moi c'est franchement l'avenir du jeu vidéo. Il est vrai que les graphismes ne sont pas encore au niveau d'un écran mais l'immersion rend le concept tellement génial. Après plusieurs dizaines d'heures d'utilisation je n'ai jamais ressenti d'inconfort ou de gène comme le mal de mer ou mal de crâne ni aux yeux mais par contre sur certains jeux ou vidéo se passant dans le vide, j'ai parfois eu le vertige :D

    Concernant Vador Immortal, je l'ai acheté bien sur, et j'apprecie. Le défaut principale du jeu (qui reste un mini-jeu en plusieurs parties) est clairement la durée de vie (45 min à tout casser).
    Sinon côté jouabilité, entre beaucoup de cinématiques, les interactions sont fluides mais reste tout de même limité à des déplacements, activation de machines, verrous, portes sans oublier les quelques combats au sabre laser. Ces derniers restes les moment les plus juissifs et les plus réussis bien sur, de plus ils sont généralement accompagnés d'une bonne musique dramatique d'ambiance ( Pour préciser ce qui a été dit dans la critique, les déplacements sont réglables dans les paramètres si on veut vraiment se déplacer par mouvement et non par bond. Moi j'ai choisis ce premier mode qui est nettement plus réaliste )
    Graphiquement c'est beau mais ce n'est pas non plus ouf, mais cela permet d'apprécie quand même les lieux et personnages, et d'être mis dans l'ambiance "Star wars "
    Pour finir l'immersion est le gros point fort du jeu, voyager dans l'hypper-espace, se balader dans le chateau de Vador, se retrouver devant lui à 1m alors qu'il vous parle, ainsi que finir par combattre à ses côtés est juste grisant. Et certains cinématiques sont assez sympsa. Je dirais même que la scène de l'Holocron géant est limite flippante... :transpire:

    Pour conclure, le jeu est très sympa mais avec une durée de vie assez courte, donc il est clair qu'acheter un Oculus rien que pour cela, je ne vous le conseil pas... Néanmoins les jeux, applications VR et vidéos VR commence à être nombreuses, et de qualité avec quelques pépites, qui vont vous assurer de très bons moments avec une immersion que vous ne retrouverez jamais avec un écran classique malgré des graphisme en léger retrait (mais attention ça reste beau quand même). Si la VR vous intéresse et que vous avez les moyens, foncez... enfin essayez la déjà...
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