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Le cahier du développeur de Jedi Knight II: Jedi Outcast
 
Voilà quelques informations quant au processus de développement du futur hit de LucasArts et Raven Software... Enfin, espérons le...
13/12/2001
Le site officiel de Jedi Knight II: Jedi Outcast nous tiens régulièrement au courant du développement du jeu... Qui est toujours prévu pour le premier trimestre 2002.

Voici les dernières informations :

Jouer à Dark Forces, Jedi Knight et à son extension Mysteries of the Sith, nous a permis d’avoir des idées quant à ce que les joueurs attendent de Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast. À l’aide de toutes les immenses ressources de l’univers de Star Wars dont nous disposons, y compris les personnes de chez Lucas Arts, nous avons commencé à dresser des plans de chaque zone du jeu dans les grandes lignes. L’affinage des zones se passe lors des réunions de conceptions, qui permettent de garder en vue les objectifs du jeu, tout en prenant en compte chaque partie.

Une fois que nous avons eu une idée solide pour le scénario, avec les différentes péripéties et où elles peuvent avoir lieu, nous nous plongeons dans le processus de création de niveaux. Durant ce processus nous avons essayé autant que nous avons pu d’adapter les meilleures caractéristiques de ses prédécesseurs, dans Jedi Outcast, de plus nous avons aussi essayé d’étendre le gameplay en apportant des nouveautés et des éléments inédits qui conduisent à être un Jedi.

Actuellement la conception des niveaux avance à un rythme d’enfer (les niveaux sont quasiment tous terminés du point de vue architecturale, nous avons gardé en tête un gameplay maximal), notre philosophie : “fais un plan, fais un plan, FAIS UN PLAN puis construis !” nous a permis de gagner beaucoup de temps.

Christopher Foster
Responsable de la conception
Raven Software
Parution : 13/12/2001
Source : LucasArts
Validé par : Rolyat
Section : Jeux > Jeux Vidéo
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