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Jedi Knight II : Jedi Outcast
1. Cheat Codes
 

Au cours du jeu, appuyez sur SHIFT + ² pour afficher la console. Puis, tapez helpusobi 1 ou devmapall pour activer le cheat mode. Alors, entrez l'un des codes suivants (si jamais la console n'apparaît pas, éditez le fichier "jk2config.cfg" qui se touve dans le répertoire "gamedatabase" et ajoutez la ligne : bind ~ "toggleconsole").

FLY_XWING : Plante le jeu 
G_SABERREALISTICCOMBAT # : Version plus mature (# de 1 à 20) 
G_SPSKILL 0-2 : Change le niveau de difficulté du jeu (0 étant le plus facile) 
G_DISMEMBERPROBABILITIES 0 : Désactive le démembrement (1 pour le réactiver)
GIVE ALL : Toutes les armes, santé et armure au maximum
GIVE AMMO : Munitions au maximum 
GIVE ARMOR : Armure au maximum 
GIVE FORCE :Toute la force 
GIVE HEALTH : Santé au maximum 
GIVE INVENTORY : Inventaire complet 
GIVE ITEM_SEEKER : Fait apparaître un droïde sonde 
GIVE WEAPONNUM # : Donne l'arme numéro # 
GIVE WEAPONS : Toutes les armes 
GOD : Invulnérabilité (God mode) 
ITEM SPAWN # : Affiche l'item #, où # est un item parmi cette liste :
  • item_bacta 
  • item_battery 
  • item_seeker 
  • misc_atst_drivable 
  • weapon_blaster 
  • weapon_bowcaster 
  • weapon_demp2 
  • weapon_disruptor 
  • weapon_flechette 
  • weapon_repeater 
  • weapon_saber 
  • weapon_thermal 

KILL  Suicide
LEVELSHOT : Capture d'écran sans la console  
MAPTRANSITION # : Aller à la carte #  
NAV : Affiche la liste de commandes  
NOCLIP : Mode passe-murailles  
NOTARGET : Désactive l'IA des ennemis  
NPC : Tue tous les NPC  
NPC KILL TEAM # : Tue les équipes NPC à choisir parmi cette liste :  

  • player 
  • enemy 
  • neutral 
  • nonally 

NPC SPAWN # : Fait apparaître le personnage # parmi cette liste : 

  • atst 
  • bartender 
  • bespincop 
  • bespincop2 
  • desann 
  • galak 
  • galak_mech 
  • glider 
  • gonk 
  • gran 
  • gran2 
  • granboxer 
  • granshooter 
  • howler 
  • impcommander 
  • imperial 
  • impofficer 
  • impworker 
  • impworker2 
  • impworker3 
  • interrogator 
  • jan 
  • jedi 
  • jedi2 
  • jedif 
  • jeditrainer 
  • kyle 
  • lando 
  • luke 
  • mark1 
  • mark2 
  • minemonster 
  • monmothma 
  • morgankatarn 
  • mouse 
  • prisoner 
  • prisoner2 
  • probe 
  • protocol 
  • protocol_imp 
  • r2d2 
  • r2d2_imp 
  • r5d2 
  • r5d2_imp 
  • rebel 
  • rebel2 
  • reborn 
  • rebornacrobat 
  • rebornboss 
  • rebornfencer 
  • rebornforceuser 
  • reelo 
  • remote 
  • rockettrooper 
  • rodian 
  • rodian2 
  • seeker 
  • sentry 
  • shadowtrooper 
  • shadowtrooper2 
  • stcommander 
  • stofficer 
  • stofficeralt 
  • stormpilot 
  • stormtrooper 
  • stormtrooper 
  • stormtrooper2 
  • swamptrooper 
  • swamptrooper2 
  • tavion 
  • test 
  • trandoshan 
  • ugnaught 
  • ugnaught2 
  • weequay 
  • weequay2 
  • weequay3 
  • weequay4 

R_SHOWTRIS ! : Mode fil de fer 
SABERCOLOR # : Définit la couleur du sabre laser (# = red, orange, yellow, green, blue, ou purple 
SCREENSHOT : Capture d'écran avec la console 
SETOBJECTIVE # # # : Définir l'objectif comme atteint exemple : setobjective 2 1 1 (objectif 2 rempli) 
SETFORCEALL 3 : Toutes les forces au maximum 
SETFORCEGRIP # : Définit ou crée le pouvoir de poussée avant (# de 1 à 3) 
SETFORCEJUMP # : Définit ou crée le pouvoir du saut (# de 1 à 3) 
SETFORCEPULL # : Définit ou crée le pouvoir de traction (arrière) (# de 1 à 3) 
SETFORCEPUSH # : Definit ou crée le pouvoir de poussée (avant) (# de 1 à 3) 
SETFORCESPEED # : Définit ou crée le pouvoir de la vitesse (# de 1 à 3) 
SETSABERDEFENSE # : Définit le niveau de défense du sabre laser (# de 1 à 3) 
SETSABEROFFENSE # : Définit le niveau attaque du sabre laser (# de 1 à 3) 
SETSABERTHROW # : Définit le niveau pour lancer le sabrolaser (# de 1 à 3) 
SETVIEWPOS # # # # : Place la caméra aux position X, Y, Z, YAW 
R_SPEED # : Affiche la vitesse du jeu 
TIMESCALE # : Règle la vitesse du jeu de 0,5 à 2 (par défaut 1) 
THEREISNOSPOON : Mode bullettime à la Max Payne 
UNDYING : Santé à 999 
USE ATST_DEATH : Détruit tous les AT-STs1 
VIEW DRIVE_ATST : Conduire un AT-ST à la troisième personne 
SELECT MAP # : Sélectionne la carte # parmi la liste suivante : 

  • kejim_post 
  • kejim_base 
  • artus_mine 
  • artus_detention 
  • artus_topside 
  • valley 
  • yavin_temple 
  • yavin_trial 
  • ns_streets 
  • ns_hideout 
  • ns_starpad 
  • bespin_undercity 
  • bespin_streets 
  • bespin_platform 
  • cairn_bay 
  • cairn_assembly 
  • cairn_reactor 
  • cairn_dock1 
  • doom_comm 
  • doom_detention 
  • doom_shields 
  • yavin_swamp 
  • yavin_canyon 
  • yavin_courtyard 
  • yavin_final 
  • pit 
  • ctf_bespin 
  • ctf_imperial 
  • ctf_ns_streets 
  • ctf_yavin 
  • duel_bay 
  • duel_jedi 
  • duel_pit 
  • duel_carbon 
  • ffa_bespin 
  • ffa_deathstar 
  • ffa_imperial 
  • ffa_ns_hideout 
  • ffa_ns_streets 
  • ffa_raven 
  • ffa_yavin 

VICTORY : Kyle prend une pose victorieuse 
WHERE # : Révèle ou se trouve l'entité de classe #