Rebel Assault était doté d’une gameplay simple mais efficace. Loin d’un simulateur à la
X-Wing, il s’agissait en fait d’un shoot’em up en pré-calculé (rappelant en ce sens le légendaire Starglider) où le joueur suivait un parcours prédéterminé (avec néanmoins quelques choix de direction de temps en temps). Suivant les missions on voyait son appareil ou bien on le ‘’pilotait’’ du cockpit. De même on avait ou non la possibilité de tirer. Si la simplicité du gameplay faisait pâle figure par rapport à un X-Wing ; il avait néanmoins le mérite d’être particulièrement fun, et le moins que l’on puisse dire est que l’on ne s’ennuyait pas.
Les missions était sympathiques et reprenaient au fil d’un scénario assez décousu (développé tant au travers de cinématiques que de séquences vidéos du film) des évènements de la trilogie, allant de
Tatooine jusqu’à la célèbre attaque de l’Etoile Noire, en passant par
Hoth ! Au terme de la bataille de
Hoth, un niveau assez particulier était d’ailleurs proposé on l’on dirigeait cette fois ci son personnage à pied dans les couloirs de la base de
Hoth en affrontant des
Stormtroopers. Tout cela restait néanmoins pré calculé avec seulement le curseur pour viser les adversaires et la possibilité de choisir sa direction dans la base – néanmoins cela permettait de changer un peu des habituelles missions en chasseur.