Le test
1. Introduction
Starwars: La Menace Fantôme est le jeu du film, il reprend donc le même scénario que celui-ci en l'exploitant un peu plus toutefois.
les concepteurs de LMF n'ayant eut acces qu'à quelques éléments graphiques et scénaristiques sur le film, ils n'ont donc pas hésités a broder, a faire des intrigues parallèles.
Au total c'est donc 11 niveaux auxquels on a le droit, allant de l'évasion du vaisseau de la Federation du Commerce au terrible duel Obi-Wan/Qui Gon/Darth Maul...
Au cours de cette aventure, on peut incarner les differents protagonistes du film, chacun ayant ses propres armes et capacités: Obi-Wan, Qui-Gon Jinn, Panaka (le pire de tous) ou meme Padmé.
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2. Aspect technique
Mais si l'affiche semble bonne, le resultat est assez deconcertant: le jeu s'avère tres mal dosé, en effet certains niveaux (la plupart) sont vraimment simplistes alors que d'autres sont beaucoup plus difficiles (tuez un Jawa dans Mos Espa et vous comprendrez!). Le jeu se finit en moins de 15Heures sans trop de probleme, et encore en passant son temps a essayer de sauter entre deux rebords de fenetre au millimetre pres...le syndrome Tomb Raider a encore frappé.
Pour ce qui est des énigmes elles se résument principalement à lorsque qu'une porte est fermée, trouver un bouton pour l'ouvrir, vraimment trés complexe et subtil donc.
Le jeu est animé par un moteur graphique clairement dépassé (il rapelle en certains points jedi-Knight). LMF souffre terriblement d'une vue en 3D externe où la caméra est placée tres haut au dessus de votre personnage (une sorte de vue isometrique), ainsi vous ne voyez pas 3 metres devant vous et le plus souvent on enrage à essayer d'apercevoir celui qui nous tire dessus même s'il nous fait face! Cette absurdité peut toutefois s'arranger avec un Cheat-Code qui rabaisse un peu la camera...mais vraimment de la part du même LucasArt qui révolutionna le jeu d'aventure avec JK en son temps c'est assez incroyable!
Les pesonnages ont des mouvements assez limités, loin de la fluidité d'une Lara Croft, nos jedi peuvent juste marcher, courir, nager, sauter et tirer : pas beaucoup de subtilités de se coté là non plus.
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3. Quelques points forts
Mais ne soyons pas trop mechants: LMF possede aussi des qualités indéniables. Parmis celles ci la plus remarquable est comme d'habitude chez LucasArt l'ambiance: le jeu est rythmé par la fabuleuse partition de John Williams, et on aime se replonger dans l'atmosphère du film tout simplement.
Les graphismes, malgrés le moteur3D asthmatique ne sont pas mauvais: ainsi vos armes laissent des traces sur les murs , les droïds sont assez detaillés ou encore des arbres s'effondrent sur votre chemin dans les marais...le mieux etant les niveaux sur Naboo qui sont vraiment agréables a l'oeil; le pire celui d'Otoh Gunga, monotone et truffé de bugs d'affichage.
On remarquera egalement la finesse des cinématiques et la simplicité de l'interface qui sont aussi de bons points.
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4. En conclusion...
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Pour conclure, il est probable que LucasArt se devait de faire un titre homonyme au film, mais delaissa la finition en exploitant sans doute la fameuse licence a fond. On ne peut sans doute pas trop les blâmer, apres tout ils nous ont prouvé qu'ils ont encore des capacités en sortant en meme temps Racer, deuxieme soft accompagnat la sortie du film. la campagne publicitaire croisée entre les deux jeux et la sortie prochaine d'Obi-Wan étant certainement un aveux de la faiblesse de LMF.
MRHA.
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