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Star Wars : Jedi Knight : Dark Forces II
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  Le test
  1. Introduction
2. Licence de prestige=Jeu du même acabi?
3. Un petit Jedi en rézo pour la forme?
4. Trève de plaisanterie... les graphismes
5. Et la Force??Oui, la Force, celle qui donne aux Jedi son pouvoir...
6. Le jeu en lui-même, que vaut-il ?
7. Bon on va s'arreter là parceque j'ai pas que ça a faire non plus :-)
8. Points positifs/négatifs et note (2012-06-16 16:43:13)


1. Introduction
Bon, voici donc le test du célébrissime JediKnight...mais bon, je ne vous cacherai pas que ce jeu est sorti il y a déja 3 ans, alors? Est ce que ca vaut vraiment le cout de l'acheter au format budget avec MOTS inclu?...Nous allons essayer de répondre à cette question au combien essentielle immédiatement :-)... Apres avoir installer la bête sur son hard-disk (200mo tout de même…), On démarre le jeu pour découvrir une cinématique d'introduction on l'on apprend que Jerec (et ses acolytes les jedi sombres) qui a pris plus ou moins le contrôle de l'empire agonisant tente de retrouver la légendaire vallée des Jedi ou l'energie de milliers de chevaliers est enfermée, cette immense source de pouvoir permetrait bien sur à Jerec de prendre le contrôle de la galaxie… Hô le méchant ! Il faut l'en empécher et c'est a ce moment que Kyle Katarn intervient (vous of course), vous devez empêcher l'ignoble Dark Jedi d'accomplir ses funestes desseins d'autant plus que cette enflure vient de tuer votre père… On prend donc notre courage à deux mains ainsi que notre pistolet Bryar et c'est parti, la chasse aux storms commence… :
 




2. Licence de prestige=Jeu du même acabi?
Abordons enfin l'aspect StarWars du jeu (on est quand même un site SW hein? :-) ), tout d'abord il faut admettre que l'équipe de dévellopement a fait un travail énorme pour immerger le joueur dans l'ambiance SW, musique somptueuse faites a base des célèbres thèmes de John Williams, cinématiques vraiment jolies qui étoffent le scénario au fur et à mesure de notre avance et plus généralement l'ambiance générale, les monstres, les armes, les lieux visités...tout a été fait pour combler le fan sans pour autant le limiter a une exploration des lieux déjà vus dans les films comme c'est malheureusement le cas pour les jeux ayant la menace fantoome pour background. Un très bon point donc pour ce jeux, on a l'impression d'en apprendre plus sur l'univers de Lucas, et çà c'est vraiment cool :) .
 




3. Un petit Jedi en rézo pour la forme?
Abordons enfin l'aspect multijoueur de programme qui est ma fois fort interessant avec ces différents modes de jeux, ces nombreux skins et la possibilité de paramétrer ses pouvoirs de Jedi comme bon nous semble, option interessante car elle a pour effet de provoquer des combats entre personages complètement différents, par exemple si un joueurA pousuit un joueurB, il suffira au joueurB d'utiliser la force pour courir plus vite et ainsi semer son poursuivant sauf si celui ci peut le stopper avec l'étranglement…etc La force apporte donc de nombreuses possibilité et rend les partis passionnantes malgré des niveaux multis parfois un peu lassant.
 




4. Trève de plaisanterie... les graphismes
Alors maintenant que le pretexte a casser de l'impérial est connu, on vas pouvoir s'y mettre, hop , on choisi un niveau de difficulté (trois dispos) et on y go, bon c'est sur que maintenant les graphismes de JediKnight ne sont plus très impressionant, notament aux niveaux des effets spéciaux qui sont pas terribles, mais moi j'apréci encore bien l'aspect général du jeu, jolies textures, belles architectures, persos en 3D, le soft se défend, surtout si vous êtes l'heureux possesseur d'une carte 3D car tout est parfaitement lissé et avec un p200 muni d'une 3Dfx, vous pourrez taper dans le 800x600 niveau résolution, autant dire qu'avec du matériel récent, les plus belles résolutions vous seront possible, jusqu'à 1600x1200.
 




5. Et la Force??Oui, la Force, celle qui donne aux Jedi son pouvoir...
Mais ce qui fait l'originalité du jeu, c'est bien sur tout l'aspect " Jedi " avec le sabre laser donné au niveau 4 qui apporte quelques nouveauté au niveau du gameplay comme par exemple découper des grille ou renvoyer les tirs des adversaires (les tirs de blaster ricochent sur la lâme du sabre) et surtout avec les pouvoirs de la force…car le personnage que l'on incarne qui n'est au début de l'aventure qu'un mercenaire au service de la rebelion découvre au fur a mesure de son épopée qu'il possède des dons de Jedi impressionant, concretement à chaque fin de niveau, vous gagnez des points à répartir entre les différents pouvoirs de la force, on en a que quatre au début mais a partir du niveau 14 on en découvre de nombreux nouveaux soit du coté clair, soit du coté obscur et c'est là que ca devient interessant, tout vos actes au cour du jeu influencent votre conscience et à partir de ce niveau 14, le retour n'est plus possible, en effet si vous vous amusez a massacrer plein de civils, forcément vous allez succomber au darkside tandis qu'au contraire si vous protéger la population contre les forces d'occupation impérial, vous vous raprocherez du bon coté de la force et vous hériterez de 4 pouvoirs de défense au niveau14 tandis qu'avec le coté obscurs, vous obtenez 4 pouvoirs d'attaques.(A noter que la fin du jeu est différente si on a succombé au coté obscur) Ce sabre et cette quinzaine de pouvoirs sert principalemnt pendant les duels vous opposant aux jedis sombres mais on a la possibilité de les utiliser tout au long du jeu, possibilité qui renforce bien sur l'interêt du soft car on peut se battre complètement différement, par exemple en imobilisant l'adversaire ou en lui prenant son arme a distance…ya pas a dire ca me rappelle de bon moment :-) (je sais pas si vous avez déjà vu un stormtrooper courir bêtement en cherchantr une arme…mais en tout cas ca vaut le coup :-) ).
 




6. Le jeu en lui-même, que vaut-il ?
Toutefois, l'aspect visuel ne fait pas tout et il est primordial que le jeu soit interessant a jouer, est ce le cas ? ? Je vous rassure, OUI, Les niveaux sont variés et souvent gigantesques et offrent une réel variété de situation, comme par exemple le niveau 15 ou vous vous retrouvez dans un vaisseau dont le système gravitationnel est hors service et qui est complètement renversé sur le coté…Sans aucune surfaces horizontales et avec ses décors à l'envers, ce niveau est un des plus original auquel j'ai jamais gouté sur un quake-Like! Malheureusement les ennemis n'ont pas une IA digne de ce nom et si vous êtes habitué aux marines de Half-Life, autant dire que vous risquez d'être décus…Toutefois le cocktail qui fait l'essence de ce jeu à savoir Exploration/Résolution/Baston marche plutot bien d'autant plus qu'il est servi par une bonne jouabilité dans l'ensemble.
 




7. Bon on va s'arreter là parceque j'ai pas que ça a faire non plus :-)
Au final, malgré ses quelques défauts, JediKnight est un très grand jeu qui surprend par sa richesse et qui comblera tout types de joueurs, un petit chef d'œuvre comme on n'en fait pas souvent chez LucasArts !
 




8. Points positifs/négatifs et note


Star Wars : Jedi Knight : Dark Forces II
Plateforme : PC Genre : FPS
Ce jeu fait partie de la série Dark Forces
Les points positifs :
  • L'originalité de certains niveaux (le 15 par exemple)
  • le cocktail " aventure,reflexion,action " qui marche très bien
  • le sabre et les pouvoirs de la force
  • le mod multi
  • la musique et les cinématiques, maginifiques
  • Les points négatifs :
  • Certain niveaux malgré leurs tailles sont ennuyeux et moches (18)
  • L'IA est décevante (qui a dit inexistante ?)
  • OK !! 92 %


     


     
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