A noter que l'excellent Digital Foundry a publié son analyse de la version Switch 2
Et son bilan est sans appel : ils qualifient le portage "d'extraordinaire" avec une qualité visuelle quasi équivalente à la Xbox Series S et une fluidité plus stable grâce à une utilisation parfaite du DLSS.
D'autres comparatifs montre aussi une résultat bien plus convaincant que sur Steam Deck en mode portable.
En bref, Ubi Soft semble avoir fait un excellent travail.
Evidemment ça restera inférieur aux versions PS5/XSX/PC mais à moins de trouver qu'un jeu à 30 FPS est injouable ça semble une valeur sûre pour qui n'aurait qu'une Switch 2 et/ou aurait envie de jouer en nomade.
-Sergorn
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Publié : ven. 12 déc. 2025 - 14:06
par le dieu jedi
Je ne sais pas si il y en a qui connaissent ici mais un mods RenoDX pour corriger l'HDR du jeu est en préparation.
Source: Moi . J'ai demandé si c'était possible d'en faire un sur leur discord et un des gars m'a répondu qu'il allait s'en occuper.
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Publié : ven. 29 mai 2026 - 21:21
par Dantesk
Je viens de finir le jeu, j'ai bien plus aimé que ce que je pensais au départ, même si j'ai d'énormes réserves sur des points essentiels du titre.
Le gros point fort pour moi c'est les planètes, l'ambiance quand on se balade en speeder, les PNJ qui font leur vie avec les véhicules qui passent, certains endroits sont tops, notamment sur Ashiva et Toshara.
L'infiltration marche bien, même si on se tape un peu trop souvent des structures impériales. J'adore aussi décoller, visiter l'espace, passer en vitesse lumière. Et ça a du prendre un temps fou de faire tout les assets que l'on voit dans le jeu.
Assez surpris aussi par l'histoire, surtout celle du méchant. Ok ça vole pas haut, on recrute une équipe pour un casse et les conséquences de tout ce foutoir ne changeront pas tant que ça le cours de la vie de la galaxie mais c'est la.
Pour le reste c'est plus compliqué, déjà le fait de ne jouer qu'une simple contrebandière limite grandement le gameplay, on est pas sur une mandalorienne qui peut faire des folies avec son jet pack, on est vraiment cloué au sol c'est vraiment une "simulation de Han Solo" pas plus, et c'est dommage.
Les bastons sont ok sans plus, c'est pas si jouissif de dégommer quelqu'un mais surtout les contrôles m'ont ramené 15 ans en arrière, Kay est assez raide, quand il y a de la plate forme les sauts sont tout sauf précis et quand il faut viser un petit espace ou atterrir c'est chaud.
Il y a deux ou trois oublis qui m'ont aussi chagrinés, celui me venant immédiatement en tête étant le fait que l'on joue une voleuse mais qu'on ne peut pas voler les speeders des autres. Typiquement une fois j'entre dans un complexe impérial, je fais mon truc, je tombe sur le garage à speeder et je me demande si je ne pourrais pas en voler un pour fuir à toute allure mais non, on a le notre et c'est tout.
Aussi, avis purement personnel mais la ils avaient vraiment l'opportunité de faire un jeu sur la postlogie, ça aurait d'ailleurs pu totalement marcher, rien que dans le "style" des nouveaux persos et tout, tout ça fait très postlogique, ils auraient largement pu mettre en avant leurs persos dont ils étaient si fiers avec tout le lore de la planète Batuu, qui avait totalement sa place dans le jeu elle aussi.
Nan vraiment la c'était juste qu'ils avaient pas foi en leur création postlogique, en plus ça aurait largement pu aider à donner un contexte au monde de la mafia durant la postlo et expliquer comment un syndicat aussi important que Zerek Besh a pu être monté sans que l'on en entende parler dans d'autres oeuvres.
Un "bon" jeu, pas exceptionnel mais pour moins de 25 balles j'ai pas regretté mon achat au final.
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Publié : mer. 03 juin 2026 - 9:41
par Jagen Eripsa
Dantesk a écrit : ven. 29 mai 2026 - 21:21
Il y a deux ou trois oublis qui m'ont aussi chagrinés, celui me venant immédiatement en tête étant le fait que l'on joue une voleuse mais qu'on ne peut pas voler les speeders des autres. Typiquement une fois j'entre dans un complexe impérial, je fais mon truc, je tombe sur le garage à speeder et je me demande si je ne pourrais pas en voler un pour fuir à toute allure mais non, on a le notre et c'est tout.
Je pense qu'effectivement c'est le point qui me chagrine le plus dans le jeu.
Dantesk a écrit : ven. 29 mai 2026 - 21:21
Aussi, avis purement personnel mais la ils avaient vraiment l'opportunité de faire un jeu sur la postlogie, ça aurait d'ailleurs pu totalement marcher, rien que dans le "style" des nouveaux persos et tout, tout ça fait très postlogique, ils auraient largement pu mettre en avant leurs persos dont ils étaient si fiers avec tout le lore de la planète Batuu, qui avait totalement sa place dans le jeu elle aussi.
Nan vraiment la c'était juste qu'ils avaient pas foi en leur création postlogique, en plus ça aurait largement pu aider à donner un contexte au monde de la mafia durant la postlo et expliquer comment un syndicat aussi important que Zerek Besh a pu être monté sans que l'on en entende parler dans d'autres oeuvres.
Ça aurait pu, en effet. Mais je pense que cela aurait été encore plus compliqué pour le jeu d'un point de vue commercial.
C'est d'ailleurs là, je pense, une erreur majeure de la stratégie de Lucasfilm sur la postlogie. Pour la prélogie, le délai entre les films était tempéré par la présence de contenus annexes pour le grand public, dont des jeux qui ont aidé à apprécier les personnages et qui sont pour certains devenus des classiques. La postlogie n'a eu que quelques missions et des batailles multijoueurs de Battlefront II, l'adaptation Lego Star Wars... Et c'est à peu près tout sur consoles/PC. Quelques bons titres auraient pu aider à s'approprier cet univers. Kay Vess aurait pu être remplacée par Zorii Bliss (pas totalement sûr de l'orthographe), avec quelques adaptations à peine. Certes, on aurait perdu quelques références et une ou deux scènes, mais on aurait pu en gagner d'autres aussi très intéressantes...
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Publié : mer. 03 juin 2026 - 15:50
par Sergorn
LucasFilm a clairement un blocage au niveua de l'exploitation de la période post ROTJ et de la Postlogie.
Lucas avait une approche "osef", les laissant faire ce qu'ils veulent dans les périodes, et comprenant aussi l'intérêt commercial de lier les dérivés aux films qui sortent. Genre on avait eu un jeu préquelle à l'Episode II avec Jango Fett. Là on a même pas l'ombre d'un titre avec Din Djarin malgré la popularité du personnage (alors que tu pourrais imaginer un reboot du concept Bounty Hunter avec lui se situant avant la série par exemple)
T'a vraiment l'impression que certaines période sont interdite à tout ce qui n'est pas oeuvre audiovisuelle (et ça commence seulement à se débloquer niveau litté) et côté JV tous les rapport sur le sujet évoque le fait que c'est un parcours du combattant de bosser avec LucasFilm et de réussir à faire valider quoi que ce soit (on se souvient de Respawn qui avait du faire le forcing pour que LucasFilm accepte un jeu avec un Jedi, s'étant pris un "Vous voulez pas faire un chasseur de prime plutôt ?")
-Sergorn
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Publié : mer. 03 juin 2026 - 18:22
par AlxBes
Sergorn a écrit : mer. 03 juin 2026 - 15:50
LucasFilm a clairement un blocage au niveua de l'exploitation de la période post ROTJ et de la Postlogie.
Lucas avait une approche "osef", les laissant faire ce qu'ils veulent dans les périodes, et comprenant aussi l'intérêt commercial de lier les dérivés aux films qui sortent. Genre on avait eu un jeu préquelle à l'Episode II avec Jango Fett. Là on a même pas l'ombre d'un titre avec Din Djarin malgré la popularité du personnage (alors que tu pourrais imaginer un reboot du concept Bounty Hunter avec lui se situant avant la série par exemple)
T'a vraiment l'impression que certaines période sont interdite à tout ce qui n'est pas oeuvre audiovisuelle (et ça commence seulement à se débloquer niveau litté) et côté JV tous les rapport sur le sujet évoque le fait que c'est un parcours du combattant de bosser avec LucasFilm et de réussir à faire valider quoi que ce soit (on se souvient de Respawn qui avait du faire le forcing pour que LucasFilm accepte un jeu avec un Jedi, s'étant pris un "Vous voulez pas faire un chasseur de prime plutôt ?")
-Sergorn
Plus largement, c'est le problème de l'UE : tu peux pas vraiment explorer de nouvelles périodes car on aura forcément des films/séries dessus (je pense notamment au post-TROS ou à l'Ancienne République). Donc on a surtout des œuvres qui accompagnent les films :/
La seule exception effectivement c'est la Haute République...
Je te rejoins sur le fait qu'un jeu où on incarnerait Din Djarin tombe sous le sens tellement c'est facile d'imaginer un jeu sur le personnage !
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Publié : mer. 03 juin 2026 - 18:26
par Sergorn
Effectivement et c'est la grosse différence avec l'ancien UE. Mais bon je pense qu'on a suffisamment de données pour pouvoir exploiter la période inter OT/ST sans risquer de foutre la merde mais j'ai l'impression qu'ils ont peur de sortir de la période pré-OT/OT, c'est dommage.
-Sergorn
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Publié : mer. 03 juin 2026 - 18:36
par Dantesk
C'est d'ailleurs là, je pense, une erreur majeure de la stratégie de Lucasfilm sur la postlogie. Pour la prélogie, le délai entre les films était tempéré par la présence de contenus annexes pour le grand public, dont des jeux qui ont aidé à apprécier les personnages et qui sont pour certains devenus des classiques. La postlogie n'a eu que quelques missions et des batailles multijoueurs de Battlefront II, l'adaptation Lego Star Wars... Et c'est à peu près tout sur consoles/PC. Quelques bons titres auraient pu aider à s'approprier cet univers
Je suis d'accord mais même à l'époque on était déjà plus sur ce mode de surproduction de jeux comme dans les années 2000 donc ça aurait été dur à faire. Mais même des années plus tard si ils croyaient vraiment en leur postlogie ils auraient pu faire au moins un jeu dessus pour voir.
Re: [Unique] Star Wars : Outlaws
Publié : mer. 03 juin 2026 - 18:49
par AlxBes
Sergorn a écrit : mer. 03 juin 2026 - 18:26
Effectivement et c'est la grosse différence avec l'ancien UE. Mais bon je pense qu'on a suffisamment de données pour pouvoir exploiter la période inter OT/ST sans risquer de foutre la merde mais j'ai l'impression qu'ils ont peur de sortir de la période pré-OT/OT, c'est dommage.
-Sergorn
Oui, et encore plus quand tu t'éloignes de Mando et du conflit contre les vestiges de l'Empire, y'a pas mal de choses à faire je pense