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TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

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Messagepar WedgeR7 » Ven 20 Jan 2012 - 11:15   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

sanka2000fr a écrit:j'ai un léger problème pour accéder a un datacron d'alderaan dans le chateau panteer exactement on y trouve une jolie porte toute cassé avec un petit passage hors étant d'une stature assez grande je n'est pas pus passé cette porte pour accéder au dis datacron et ce même entièrement nu. :evil:

Quelqu'un aurais t'il eu ce problème et une solution :whistle:

heu... je pense pas que la stature de ton perso ait une quelconque incidence (le jeu ne gère pas les collisions, par exemple je peux facilement faire une "attaque venu du ciel" en étant dans un passage avec un plafond bas... mon perso passe juste à travers le plafond ^^)
Tu dois juste pas prendre le bon chemin je pense
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Messagepar Rigcy Beleh » Ven 20 Jan 2012 - 11:24   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

vus que atainis et darky venaient de passé juste avant moi le chemin est bon et atainis me disais que tyrus avais eu le même problème :transpire:
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Messagepar WedgeR7 » Ven 20 Jan 2012 - 11:29   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

sanka2000fr a écrit:vus que atainis et darky venaient de passé juste avant moi le chemin est bon et atainis me disais que tyrus avais eu le même problème :transpire:

Ah ben zut alors... du coup j'aurais pê un problème moi aussi :D

T'as posé un bug là dessus ? :P
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Messagepar Rigcy Beleh » Ven 20 Jan 2012 - 12:23   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

non je réessaye ce soir et si ça fonctionne pas je pose un ticket
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Messagepar Darkced » Ven 20 Jan 2012 - 13:10   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Bouge pas je suis sur Aldérande aussi, je vais venir te raccourcir ce soir :diable: :diable: :diable:
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Messagepar Rigcy Beleh » Ven 20 Jan 2012 - 13:49   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Gaffe à pas te faire roussir le poil :diable:
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Messagepar Darkced » Ven 20 Jan 2012 - 13:52   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

notre section se rase intégralement :siffle: :siffle:
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Messagepar Bhesj Alenobi » Ven 20 Jan 2012 - 15:17   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Avec mon soldat je n'ai pas non plus réussi à passer cette satané porte :pfff:

j'ai même essayé avec un /coincé mais rien à faire :(
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Messagepar Rigcy Beleh » Ven 20 Jan 2012 - 15:32   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

bon ben ça me rassure je suis pas seul :D , mais tyrus a réussi a force d'acharnement dixit atainis je verrait avec lui si il est connecte ce soir.

et je vous ferait de bo screen du dit problème. ^^
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Messagepar le dieu jedi » Sam 21 Jan 2012 - 1:33   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Non ya un moyen il faut y aller avec un autre joueur ayant un perso de petite taille ou tout du moins pas la taille maxi à la création d'un personnage. Ensuite ce joueur doit entrer et après l'autre joueur qui n'arrive pas à passer doit lui proposer un duel puis il suffit juste de faire un saut de force ou l'équivalent pour les autres classes et hop ça passe. :wink:
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Messagepar Bhesj Alenobi » Sam 21 Jan 2012 - 10:53   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

les soldats n'ont pas d'attaque de ce genre, nous on a un grappin, mais ca ne marche que dans un sens, et ici c'est le mauvais sens :transpire: ou alors faudrait un petit soldat qui me grap une fois celui-ci à l'intérieur :transpire:

J'avais déjà posté un ticket à l'époque, jamais eu de réponse :o
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Messagepar le dieu jedi » Sam 21 Jan 2012 - 12:43   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Sinon ya une autre méthode mais elle à pas marché pour moi.
Il faut se laisser tuer pile dans le creux de la porte et se faire ramener par l'autre joueur et parfois on se relève de l'autre côté.
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Messagepar qui.gon.jinn » Sam 21 Jan 2012 - 13:23   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Pour Info on a réussit à faire passer Rigcy par la fine ouverture.
J'ai utiliser traction de force pour l'attirer à l'intérieur et Rigcy a utiliser charge pour me foncer dessus et il est passé.
Donc ceux qui ont le même problème demander aux inquisiteur ou consulaire d'utiliser leurs pouvoir de traction.
Que la force soit avec vous!
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Messagepar Kell Tainer » Sam 28 Jan 2012 - 14:35   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Deux questions :
Pourquoi certains joueurs ont leur pseudo en vert et d'autre en bleu ?
Comment je fais pour cacher l'affichage de certains objets équipés (notamment les casques super moches des agents) ?
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Messagepar Darth Piejs » Sam 28 Jan 2012 - 14:36   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Ba tu vas dans preferences, social, hide headslot tout connement :wink:
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Messagepar Kell Tainer » Sam 28 Jan 2012 - 14:37   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Et la première gros malin ?
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Messagepar Klavo » Sam 28 Jan 2012 - 14:58   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Tout simplement si le jouer à sa balise de PVP activé

joueur rouge = joueur ennemi en PVP (avec votre balise PVP activé)
joueur jaune = joueur ennemi en PVP (alors que soi même non)
joueur vert = joueur allié en PVP
joueur bleu = joueur qui a peur et qui ne fais pas de PVP :D
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Messagepar Kell Tainer » Sam 28 Jan 2012 - 20:38   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Et pourquoi est-ce que de mon côté, ma volonté ou non de faire du PvP se déclenche toute seule ?
De temps en temps, j'ai un message qui apparait "You are flagged as PvP Player" ou au contraire "You are not flagged as PvP Player" ou un truc du genre...
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Messagepar Bhesj Alenobi » Sam 28 Jan 2012 - 23:01   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

si t'es groupé avec quelqu'un qui a la balise activée, la tienne s'activera au moindre sort de groupe par exemple.
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Messagepar Kell Tainer » Dim 29 Jan 2012 - 1:17   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Ah !!!
Purée, c'est qu'on en apprend des choses :D
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Messagepar Sheon Mistera » Dim 29 Jan 2012 - 10:52   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Alex Kenobi a écrit:si t'es groupé avec quelqu'un qui a la balise activée, la tienne s'activera au moindre sort de groupe par exemple.

Même pas besoin d'être groupé, si tu fais un buff à côté d'un mec lambda de ta faction taggé pvp, t'auras le tag aussi. Donc il faut regarder autour de soi avant de faire un buff :D
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Messagepar Kell Tainer » Dim 29 Jan 2012 - 13:29   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

C'est pas grave d'être taggé PvP de toute façon quand on est lvl 30, si ?
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Messagepar Bhesj Alenobi » Dim 29 Jan 2012 - 15:27   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Ca dépend si t'es par exemple sur une planète commune aux 2 factions, si t'es susceptible de croisé des rep'...
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Messagepar Calimero » Dim 29 Jan 2012 - 17:38   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Certaine zone tagg automatiquement pvp dès qu'on y rentre aussi sur les planète commune aux deux factions.
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Messagepar Para Emperor » Lun 30 Jan 2012 - 21:35   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Tiens, petite question technique adressée aux agents secrets impériaux spé heal qui savent comment jouer au huttball :

Sachant que la plupart des pouvoirs de heal ont entre 1 et 3 secondes d'activation, qu'ils ne peuvent pas s'activer en déplacement, et qu'ils n'ont qu'une portée de 30 mètres environ, c'est quoi la stratégie pour être efficace dans une partie de foot ou les deux équipes passent leur temps à bouger d'un bout à l'autre du terrain ? Parce que 8 fois sur 10, mes heal échouent en mode "cible non visible" si j'essaie de soigner le porteur de balle :transpire: ; et si je décide de rester en "défense", à couvert près du but de mon camp, ou bien au centre du terrain, je me fais défoncer par l'équipe adverse parce que trop fragile et pas assez mobile... :paf:

Bref, si vous avez des conseils pour que je monte plus haut que les cinq dernières places du classement autrement que par hasard (c'est à dire autrement que quand on tombe dans une "équipe" qui s'en fiche du jeu en lui-même et se contente de taper sur tout ce qu'ils voient), je suis preneur ! :jap:
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ps : pseudo sur le site SWU : Dark. A.§
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Messagepar Brozaone » Lun 30 Jan 2012 - 22:02   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

J'avais commencé un agent Heal spécialement pour le pvp, c'est vrai que c'est pas facile au huttball (à bas level pour là où jme suis arrêté en tout cas). Le seul conseil que je peux te donner, même si ça parait évident, c'est de rester en hauteur le plus possible, comme ça t'as une vue dégagée sur une bonne partie du terrain et t'as pas trop besoin de bouger pour healer un mec qui saute et cours partout :)
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Messagepar Calimero » Lun 30 Jan 2012 - 23:53   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Je fais appel au savoir geekique des membres de SWU, j'ai récemment reroll un inqui que je tiens à spé folie, mais je ne sais pas trop comment développer son arbre au mieux, vous feriez comment vous ?

http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?sor
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Messagepar Bhesj Alenobi » Mar 31 Jan 2012 - 2:23   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

A 1ère vue je dirais ça : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-tale ... 2302&v=0.1

Mais sans connaitre l'effet de plusieurs sorts, un inqui te répondra surement mieux :)
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Messagepar Calimero » Mar 31 Jan 2012 - 2:27   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Le problème c'est qu'ils prennent tous spé éclair ces espèces de dogmatiques Sith :lol:.
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Messagepar Brozaone » Mar 31 Jan 2012 - 12:34   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Tiens j'avais fait ce post sur la spé folie si ça peut t'aider, je joue inqui éclair et j'ai pas encore testé folie mais je pense qu'elle vaut largement le coup:
the-old-republic-f79/tor-jeu-gameplay-etc-t12989-2850.html#p564997

Et si t'as pas envie de tout lire, l'arbre que je propose serait celui-là :wink:
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Messagepar Calimero » Mer 01 Fév 2012 - 0:30   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

En potachant un peu ( mais sans trop me fouler ) j'ai pensé à ça.
Vous en pensez quoi comme arbre de folie ?
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Messagepar Kell Tainer » Mer 01 Fév 2012 - 1:22   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Para Emperor a écrit:Tiens, petite question technique adressée aux agents secrets impériaux spé heal qui savent comment jouer au huttball

Je veux bien te répondre si tu me reposes la question IG ;)
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Messagepar WedgeR7 » Mer 01 Fév 2012 - 9:04   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Dites, y-a-t-il un différence de stat entre 2 équipements oranges ?
C'est-à-dire, est-ce que 2 pièces d'armure oranges montées avec les mêmes modifications auront les même stats finales ? (c'est assez dur à comparer... et ça coute de démonter tout ^^)
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Messagepar Brozaone » Mer 01 Fév 2012 - 10:08   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Calimero a écrit:En potachant un peu ( mais sans trop me fouler ) j'ai pensé à ça.
Vous en pensez quoi comme arbre de folie ?


Oui c'est bien, mais pourquoi avoir pris des points dans Dévoreur ? Du +20% heal c'est bien, mais tu pourrais chopper du réduction de dégâts ou du +critique, ce qui est (je trouve) mieux aussi bien en PVP qu'en PVE. Autant exploser le gars en face et subir moins de dégats, que devoir te soigner au détriment de ton dps :sournois: Ou alors essaye de le combiner avec le +3% crit' de la branche soins, et là t'aura un bon gros gain de vie avec Parasitage.
Enfin après c'est une question de préférence, ça reste un très bon arbre ce que tu as fait :jap:
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Messagepar ashlack » Mer 01 Fév 2012 - 11:01   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

WedgeR7 a écrit:Dites, y-a-t-il un différence de stat entre 2 équipements oranges ?
C'est-à-dire, est-ce que 2 pièces d'armure oranges montées avec les mêmes modifications auront les même stats finales ? (c'est assez dur à comparer... et ça coute de démonter tout ^^)


Oui, sauf une certaine proportion d'armure, qui dépend aussi du stuff de base. En clair deux pièces d'armure lourdes oranges avec les même mods auront les même stats, mais une pièce légère et une lourde n'auront pas la même armure au final (ce qui est plutôt logique...)
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Messagepar WedgeR7 » Mer 01 Fév 2012 - 11:07   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

ashlack a écrit:
WedgeR7 a écrit:Dites, y-a-t-il un différence de stat entre 2 équipements oranges ?
C'est-à-dire, est-ce que 2 pièces d'armure oranges montées avec les mêmes modifications auront les même stats finales ? (c'est assez dur à comparer... et ça coute de démonter tout ^^)


Oui, sauf une certaine proportion d'armure, qui dépend aussi du stuff de base. En clair deux pièces d'armure lourdes oranges avec les même mods auront les même stats, mais une pièce légère et une lourde n'auront pas la même armure au final (ce qui est plutôt logique...)

Oui, ça c'était évident ^^

Donc si le look de mon armure me plait, la seule raison pour choisir une nouvelle pièce dans les récompense de mission, c'est juste pour vampiriser les mod
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Messagepar Bhesj Alenobi » Mer 01 Fév 2012 - 13:02   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Oui, les devs avaient bien insisté sur le fait qu'à partir du moment qu'une pièce orange te plait, si tu la mods bien suivant ton niveau, tu pourras la garder tout le long de ton leveling :)
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Messagepar Klavo » Mer 01 Fév 2012 - 15:20   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Oui tout à fait, d'ailleurs il est carrément prévu de mettre le bonus 4 pieces sur des objets oranges en démontant/ remontant les objets. Faut dire que pour l'instant chaque classe dispose de deux armures (PVP et PVE) disponible en uniquement trois couleurs (vive les clones du coup), donc c'est une bonne nouvelle.
D'ailleurs le stuff orange est une très bonne idée originale (c'est rare !) de SWTOR.
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Messagepar Calimero » Mer 01 Fév 2012 - 19:07   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Brozaone a écrit:
Calimero a écrit:En potachant un peu ( mais sans trop me fouler ) j'ai pensé à ça.
Vous en pensez quoi comme arbre de folie ?


Oui c'est bien, mais pourquoi avoir pris des points dans Dévoreur ? Du +20% heal c'est bien, mais tu pourrais chopper du réduction de dégâts ou du +critique, ce qui est (je trouve) mieux aussi bien en PVP qu'en PVE. Autant exploser le gars en face et subir moins de dégats, que devoir te soigner au détriment de ton dps :sournois: Ou alors essaye de le combiner avec le +3% crit' de la branche soins, et là t'aura un bon gros gain de vie avec Parasitage.
Enfin après c'est une question de préférence, ça reste un très bon arbre ce que tu as fait :jap:

Je me suis dis que le +20% heal de champ de mort était accompagner de dégâts ( vu que c'est aussi un sort de dps ), alors que la réduction de dégâts non. En somme que ça me permettait de résister et d'infliger des dégâts alors que dans l'autre cas seulement de résister au dégâts. Mais peut être que c'est pas judicieux de penser comme ça ? =\
Pour ce qui est augmenter le critique, ça permet de faire plus de dégâts au dépit d'un peu de résistance mais de manière plus aléatoire que la résistance certaine que m'apporte dévoreurs non ?
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Messagepar \Victor/ » Mer 01 Fév 2012 - 20:23   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Je n'ai pas compris l'histoire des objets "lié" comme dans : "si vous équipez cet objet il vous sera lié"
Ma question est : "c'est grave docteur ?"

Autre question, je suis niveau 27 sur battlemeditation, et je ne sais absolument pas comment rejoindre une guilde...en l’occurrence les wookies !
L'argent ne fait pas le bonheur, mais rendre heureux autrui oui.
Alors imaginez comment vous pourriez être en rendant heureux tous les fans de Star Wars !
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Messagepar Patatos » Mer 01 Fév 2012 - 20:25   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Ba c'est juste que tu pourra pas le vendre à un autre joueur :)

Pour rejoindre les wookies tu dois contacter le chef de guilde ig :wink:
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Messagepar \Victor/ » Mer 01 Fév 2012 - 20:34   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Merci pour ton aide !
Mais je fais comment pour le contacter ingame alors que je ne le connais pas ?
L'argent ne fait pas le bonheur, mais rendre heureux autrui oui.
Alors imaginez comment vous pourriez être en rendant heureux tous les fans de Star Wars !
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Messagepar Patatos » Mer 01 Fév 2012 - 20:36   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

\Victor/ a écrit:Merci pour ton aide !
Mais je fais comment pour le contacter ingame alors que je ne le connais pas ?


/w pseudo
Si je me souviens bien (ça fait un moment que j'ai pas joué :transpire: )
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Messagepar Sheon Mistera » Mer 01 Fév 2012 - 23:49   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Bah alors, t'as arrêté après le mois gratuit ?
Michel et Nino, on ne vous oublie pas.
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Messagepar sirius » Jeu 02 Fév 2012 - 11:05   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

\Victor/ a écrit:Merci pour ton aide !
Mais je fais comment pour le contacter ingame alors que je ne le connais pas ?


Plein de monde se pose la même question aujourd'hui. :shock:
Réponse :
http://www.starwars-universe.com/forum/post573765.html#p573765 :wink:

Et oui c'est bien /w pseudo pour murmurer directement à quelqu'un de connecté. :jap:
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar Patatos » Jeu 02 Fév 2012 - 13:31   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Sheon Mistera a écrit:Bah alors, t'as arrêté après le mois gratuit ?


Non mais j'ai repris les cours donc pas le temps de jouer, je reprends après mon concours :transpire:
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Messagepar Brozaone » Jeu 02 Fév 2012 - 21:31   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Avis aux chercheurs de Datacron ! Il y avait une rumeur comme quoi un data +10 dans toutes les stats existait, et bien c'est vrai ! Je viens de le découvrir via ce petit guide.
Libre à vous de le chercher tout seul, bien entendu, mais ça risque d'être plus long :lol:
Le guide est très bien fait et ne vous donne pas directement la soluce pour l'atteindre, vous pouvez donc jeter un p'tit coup d'oeil pour voir de quo il s'agit :wink:
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Messagepar Klavo » Ven 03 Fév 2012 - 1:05   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Surtout qu'en cherchant tout seul ce datacron est impossible à avoir (minimum un groupe de 4 ^^) :D
Mais le problème c'est que le grappin bugg, alors certains mettent 3h à le faire ...
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Messagepar Para Emperor » Ven 03 Fév 2012 - 7:10   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

J'ai juste regardé le début pour m'orienter, et...

J'en avais trouvé un bout tout seul ! (Piejs en est témoin, à l'époque j'étais pas encore suffisamment à la traine pour qu'il ait déjà découvert tout ce que je découvrais) Bon, sauf que quand j'ai exploré le musée, il me disait "niveau trop bas" dès que j'essayais de récolter le morceau de cristal, donc j'ai laisser de côté momentanément...

Mais maintenant que je sais que c'est pour un méga-datacron, c'est sûr, je laisse pas tomber l'affaire !
Membre de la Section Wampa XXI - DarkPara - the last shadow you'll ever see...

ps : pseudo sur le site SWU : Dark. A.§
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Messagepar Darth Piejs » Ven 03 Fév 2012 - 9:27   Sujet: Re: TOR : Le MMO pour les nuls, le topic d'Aide de Jeu

Brozaone a écrit:Avis aux chercheurs de Datacron ! Il y avait une rumeur comme quoi un data +10 dans toutes les stats existait, et bien c'est vrai ! Je viens de le découvrir via ce petit guide.
Libre à vous de le chercher tout seul, bien entendu, mais ça risque d'être plus long :lol:
Le guide est très bien fait et ne vous donne pas directement la soluce pour l'atteindre, vous pouvez donc jeter un p'tit coup d'oeil pour voir de quo il s'agit :wink:


On est au courant, Tyrus, Atainis, Kregwitch et moi l'avons depuis un p'tit bout de temps maintenant. :cute:
Plus 10 toutes stat c'est bien plaisant. Mais je préviens, assez galère mieux vaut être 5 que 4 on a passé quelques heures desssus ^^
Et non le grappin bugg pas Klavo, c'est juste que les répus sont mauvais :D
Si t'es au bon endroit il fonctionne. C'est quand tu veux remonter de tout en bas que ça galere :transpire:

Et oui je confirme Para, j'étais déjà allez dans le musée mais du coup suite à ton indication j'y suis retourné avec Kreg et j'ai choppé le crystal. De fil en aiguille on a decouvert que c'était pour un data et on a mit Tyrus et Atainis sur le coup. Bien chiant quand même. Kreg et moi l'avons eu mais pas eu, ils ont du le refaire plus tard :paf:
Enfin le concept est genial de même que celui de musée franchement gg Bioware en plus il est bien sympa. Dur mais plaisant une fois que tu l'as :)
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Chroniques des Nouvelles Guerres Sith : Les Mémoires de Darth Piejs
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