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TOR : Jeu, gameplay, etc.

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Messagepar Lain-Anksoo » Lun 01 Juin 2015 - 22:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

pas mal sauf ptet la disparition des distinctions classées
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Messagepar ashlack » Lun 01 Juin 2015 - 22:44   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je ne suis pas spécialiste du JcJ (j'en fais peu), mais ça me semble bien, surtout la récompense mix de l'équipe et du joueur.
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Messagepar NeroKyusi » Lun 01 Juin 2015 - 22:48   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Lain-Anksoo a écrit:pas mal sauf ptet la disparition des distinctions classées

Justement, moi je suis pour

Sans stuff PvP tu te faisais rouler dessus, maintenant, tu vas te stuff un peu plus vite donc ça va ptet motiver plus de gens.
J'avais espéré pouvoir toucher au moins une récompense des saisons de classé mais ça m'a l'air limite encore moins atteignable qu'avant.
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Messagepar Angushammet » Mar 02 Juin 2015 - 9:51   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je trouve que cette 3.3 est pas mal. Ils ont mis le doigt sur le pb du PvP... Trop d'investissement pour se stuff correctement...du coup on arrête de tag car se faire farmer par ceux qui ont du stuff n'est pas très marrant lol. Ça va peut-être me relancer dans le PvP tiens
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Messagepar sirius » Mar 02 Juin 2015 - 10:18   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ils changent le système pour tenter d'augmenter la population pvp. Ces changements sont plutôt bien et vont permettre d'en venir à une opposition de skill plutôt que de stuff. Les gros joueurs n'auront plus vraiment d'avantage à y consacrer beaucoup de temps de jeu puisqu'un gars venant de poper 60 pourra avoir le même stuff que lui, mais au moins tout le monde aura sa chance.

Mais bon le cœur du problème reste une communauté de merde, un manque global de skill, un mauvais équilibrage des classes et aucune nouvelle map depuis un an et les mêmes arènes depuis la 1ère saison de classé.

On remarque d'ailleurs qu'ils changent le système mais qu'ils ne créent rien.
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Messagepar sirius » Jeu 04 Juin 2015 - 11:18   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ah bah on sait maintenant ce qu'ils créent : une forteresse immense et les togrutas.
La rediffusion du live n'est pas encore disponible mais Dulfy a filmé : https://www.youtube.com/watch?t=1662&v=psvK7NlZVKs
La qualité d'image est dégueulasse mais leur twitch avait des problèmes techniques hier.

Cette forteresse est vraiment immense et magnifique, le nombre et les possibilités de crochets sont juste hallucinantes. Il y a rien de moins que 16 Centerpieces ! :shock:
Il y a aussi deux crochets de vaisseau, comme sur Tatooine du coup, un de plus ne m'aurait pas étonné. :transpire:
Les cascades sont magnifiques également.
L'accent est vraiment mis sur la décoration extérieure. Globalement c'est vraiment un Temple, ça ne me donne pas l'impression de pouvoir être un chez-soi tranquille.


Le tout me laisse un gout doux-amer car j'imagine le temps que ça leur prend à développer tout ça, autant de temps à ne pas créer du contenu pve ou pvp. La sortie du housing a sans doute fait exploser les ventes du marché du cartel avec les décorations dans les packs, alors ils font une forteresse encore plus grande pour vendre à nouveau encore plus et faire marcher la pompe à fric.
Tandis que les joueurs qui sont là pour jouer et non pas pour faire chauffer la carte bleue gagne juste le droit de continuer à attendre.
La 3.3 avec cette forteresse, peut-être les Togrutas (les devs ne savent pas s'ils les auront fini) et les changements sur le pvp et le gameplay des heals est prévue pour le 21 juillet. Avec les grosses maj espacées en moyenne de deux mois (et même 11 semaines entre la 3.2 et cette 3.3) alors on peut spéculer sur du contenu pve dans une 3.4 début octobre, 10 mois après la 3.0 pour de nouvelles opés ? La dernière fois c'était 14 mois alors on va être obligé de dire qu'il y aurait du mieux. :o

Bon ils affirment ne pas avoir tout révéler et de voir pour le 15 juin (veille de l'E3, pour rappel) mais je peine à espérer.
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Messagepar Lain-Anksoo » Jeu 04 Juin 2015 - 11:29   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

sirius a écrit:alors on peut spéculer sur du contenu pve dans une 3.4 début octobre, 10 mois après la 3.0 pour de nouvelles opés ? La dernière fois c'était 14 mois alors on va être obligé de dire qu'il y aurait du mieux.


ouai les opé ............................. en NIM :lol:
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Messagepar ashlack » Jeu 04 Juin 2015 - 11:43   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Il y a un toute sortes de joueurs. Les pvpists attendent depuis encore plus longtemps que les pveistes de nouvelles maps. C'est un peu chacun son tour j'ai envie de dire. On a quand même eu une extension puis encore une maj histoire. Certes pas de nouvelle opé mais c'est déjà ça. Et pas sûr que beaucoup de joueurs roulent sur les dernières opés en hm.



Sinon je crois que je vais me ruiner dans cette forteresse. J'espère qu'il y aura des coins bien sombre. La combinaison nuit+pluie comme sur Dromund aurait donné un plus mais bon c'est déjà cool. Et espérons qu'il y aura pas mal de décos achetables contre des crédits.
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Messagepar sirius » Jeu 04 Juin 2015 - 11:57   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Lain-Anksoo a écrit:ouai les opé ............................. en NIM :lol:


Oh shab. :paf:
Clairement si le 15 ils n'annoncent pas le NiM pour cette 3.3 ça voudra dire que ça sera pour la 3.4 et faudra encore se taper plus d'un an sans nouvelles réelles instances ..
Ou alors ils considèrent que leur HM actuel est déjà suffisamment dure et qu'il n'y a pas besoin de rajouter un NiM par dessus. :x


ashlack a écrit:Et pas sûr que beaucoup de joueurs roulent sur les dernières opés en hm.


C'est justement parce que le HM actuel est beaucoup trop difficile pour beaucoup de joueurs, nous compris, qu'on espère ne pas devoir attendre des plombes pour les prochaines opés.

Pour les pvpistes je suis d'accord, pour une maj où ils voient du changement ils n'ont finalement que le système global qui se casualise sans nouvelle map ajoutée. Ils doivent se contenter d'encore mois que les joueurs pve.
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Messagepar Erahn » Jeu 04 Juin 2015 - 13:35   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ashlack a écrit:Il y a un toute sortes de joueurs. Les pvpists attendent depuis encore plus longtemps que les pveistes de nouvelles maps.

Y'a plus de map et de styles de pvp de terrain que de pvp spatial. Alors hein, les pvp de terrain ils peuvent attendre :p
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Messagepar Angushammet » Dim 07 Juin 2015 - 9:14   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

http://dulfy.net/2015/06/05/swtor-pvp-g ... patch-3-3/

ça va surement me relancer à faire du pvp avec ces prix!
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 16 Juin 2015 - 11:43   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

bon je vais quand même posté là ce que je dis sur facebook en ce moment pour partager mes craintes/envies (dsl si c'est un peu décousu c'est du post facebook sorti de son contexte)

tu auras plein de choix différents car on a des pet différents et suivant les pets que tu as tu auras des alliances différentes donc des histoires différentes avec tes 8 persos qui deviennent tous "étranger"


Ils ont dit qu'ils avaient écouté les joueurs qui disaient qu'ils voulaient du contenu scénarisé, de l'histoire ! mais comme d'hab chez BW on écoute une partie de la population : quand ils écoutent les joueurs PVP il nerf le PVE, quand il écoute les joueur PVE il cheat certaines classes PVP et quand ils écoutent le joueur solo bah ils ne font plus d'opé ...


perso je suis très emballé même si sortir que 9 chap et distiller les autres je trouve ça moyen, j'ai peur que ça fasse comme ziost : tu fais la moitié de l'histoire puis tu attends pour la suite chaque semaine/mois et le pire c'est que ça va te servir à rien puisque tu seras déjà 65 ...


après là où ça pourrais être très bon c'est qu'à chaque chap qu'on te sort tu gagnes un lvl sup jusqu'au 70 et là BOUM news opé de la mort !


-- Edit (Mar 16 Juin 2015 - 11:46) :

ah et aussi j'y pensais hier :

si on est tous dans le même faction ça va facilité la recherche de groupe pour PVP, ZL, opé ... c'était ptet ça leur système miracle :neutre:
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Messagepar sirius » Mar 16 Juin 2015 - 12:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Un truc qui me fait tiquer : 9 "chapitres".
Dans le jeu à l'origine un chapitre faisait 10/15 niveaux. Là avec 9 chapitres sur 5 niveaux ça fait moins d'un demi-niveau par chapitre. :paf:
Alors soit les niveaux vont être trèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèèès long à monter soit il aurait pu remplacer "chapitres" par "quêtes" que ça serait pareil.
Ou alors ils vont quasiment détacher le leveling des chapitres, genre on finit le 2° chapitre en arrivant 65 et il en reste 7 à faire derrière, mais dans ce cas pourquoi s'embêter à faire une montée de niveau max avec tout les changements de gameplay que ça implique.

Lain-Anksoo a écrit:Ils ont dit qu'ils avaient écouté les joueurs qui disaient qu'ils voulaient du contenu scénarisé, de l'histoire ! mais comme d'hab chez BW on écoute une partie de la population : quand ils écoutent les joueurs PVP il nerf le PVE, quand il écoute les joueur PVE il cheat certaines classes PVP et quand ils écoutent le joueur solo bah ils ne font plus d'opé ...


Le coup de maître c'est quand même de tout mettre au niveau 60/65, dans le genre on recycle des trucs pour vous occuper parce que pendant ce temps on vous prépare carrément autre chose qui n'a rien à voir, c'est fort. :paf:

Lain-Anksoo a écrit:si on est tous dans le même faction ça va facilité la recherche de groupe pour PVP, ZL, opé ... c'était ptet ça leur système miracle


Je me souviens qu'à l'époque du teasing sur la 3.0 on se disait que ça serait cool de devoir faire des alliances répu-imp pour faire des zl et opé, c'est ptète ce qui va arriver par la force des choses.
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 16 Juin 2015 - 12:37   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

je crois avoir lu que seul les quêtes de classes donneront de l'exp

Ensuite ils ont fait une refonte des anciennes quêtes de classe ou en faite tu ne fais plus que la quete de classe pour gagner tes niveaux (comme l'exp x12 mais sans l'exp x12)
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Messagepar Erahn » Mar 16 Juin 2015 - 12:42   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Lain-Anksoo a écrit:si on est tous dans le même faction ça va facilité la recherche de groupe pour PVP, ZL, opé ... c'était ptet ça leur système miracle :neutre:


Dans une certaine limite.
Même problème que le cross serveur. La proportion de tank/heal/dps risque de toujours poser problème, sauf pour les tactiques.
Les chances de trouver du monde augmentent ceci dit, comme pour le cross serveur. Mais pas vraiment un système miracle.
Par contre ca changera rien pour le gsf :/
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Messagepar magiefeu » Mar 16 Juin 2015 - 20:55   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Lain-Anksoo a écrit:je crois avoir lu que seul les quêtes de classes donneront de l'exp

Ensuite ils ont fait une refonte des anciennes quêtes de classe ou en faite tu ne fais plus que la quete de classe pour gagner tes niveaux (comme l'exp x12 mais sans l'exp x12)


Et 95% du contenu du jeu qui ne sert plus à rien, yolo. :paf:

Mais au moins, ça pousserai Funi à enfin finir ses quêtes de classe :sournois:
Star Wars Holliday Special : quel beau bizutage.
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 16 Juin 2015 - 23:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

j'ai pensé à un truc franchement moche :

si ils passent rava et temple en 65 (car pas de new opé) elles vont loot un nouveau stuff (ptet du 198 en normal ou du 204) donc on va devoir les refarmer en normal ??????!!!!!!!! :paf:
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Messagepar darkfunifuteur » Mer 17 Juin 2015 - 0:17   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Mais au moins, ça pousserai Funi à enfin finir ses quêtes de classe :sournois:

Faut que je les finisse toutes avant ! :paf:
Nubs est l'élu !
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ça changera du matraquage sur la chipie TT
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 23 Juin 2015 - 9:13   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

-Bonjour, c'est pour un patchnote de 12h qui sert à rien !
-Oui bien sur, vous prendrez un peu de pièce du cartel avec ça ?
-Non merci pas la peine juste la MAJ
-Bien voilà, votre commande obligatoire sera dispo dans 12h repassé à 17h ! Bonne journée !

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http://swtor.game-guide.fr/65801-patch-notes-3-2-2
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Messagepar sirius » Mar 23 Juin 2015 - 9:58   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bwarf, la durée des maintenances n'a jamais correspondu à la quantité de changements dans le jeu. Tiens par exemple la 3.0 elle-même n'avait demandé que 5h de coupure. C'est vraiment la "maintenance" des serveurs qui doit leur prendre du temps, pas d'implémenter les modifications.

Et puis il faut remarquer que ça finit à 17h chez nous, ils auraient très bien pu dire fuck aux européens, ne pas se lever plus tôt pour ça et nous finir la maintenance à 20h ou plus.

Bref, j'ai rarement râler sur la durée de maintenance alors je ne le ferais pas non plus aujourd'hui.

Pour le contenu lui-même du patch :
- Les derniers succès de "l'event" casino vont enfin être rendus pour tout le monde cette fois, normalement. J'aime.
- La marée de Force de l'érudit disparaissaient ? Ah bon, moi parfois j'avais le bug inverse avec le proc qui restait même après l'avoir utilisé. M'inquiète quand ils touchent des trucs comme ça, c'est toujours un coup à mettre un nouveau bug à la place.
- La limite des distinctions pvp déjà mis à 200 000 en prévision de la 3.3, bon ben on va arrêter d'acheter du stuff du fait d'atteindre la limite actuel.
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Messagepar darkfunifuteur » Mar 23 Juin 2015 - 17:45   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 23 Juin 2015 - 18:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

- re il est 17h ma commande est prête ?
- ah non en 12h on avait pas assez de temps pour implanter que dalle dans le jeu revenez à 19h !
- okiii à toute ! mais bouffez pas notre raid ;)
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Messagepar darkfunifuteur » Mar 23 Juin 2015 - 18:09   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

t'as pas oublié le gif avec un chat ? :P
Modifié en dernier par darkfunifuteur le Mar 23 Juin 2015 - 18:09, modifié 1 fois.
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Messagepar sirius » Mar 23 Juin 2015 - 18:09   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Un modo en train de troller, mais que font les admins ! :lol:
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 23 Juin 2015 - 18:16   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

NO BIOWARE STOP ON A RAID CE SOIR !!!!

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OSEF THUG LIFE !!!!!!!!!!!!
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Messagepar sirius » Jeu 25 Juin 2015 - 14:23   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Vu sur le Dev Tracker du forum officiel :

Hi all,

Thank you for the continued feedback regarding the Tatooine Homestead hook increase. We have taken all feedback into account and will be adjusting the hook count to 900 total (down from the 1100 we initially set).

I do not have any updates on Flagship counts as we are still reviewing those potential updates.



La forteresse de Tatooine qui devrait passer à 900 crochets plutôt que 1100, c'est une meilleure augmentation et qui permet de garder un bon bonus de conquête sans avoir à faire du remplissage moche. :oui:

Mais même avec cet ajustement Tatooine reste avec le plus grand nombre de crochets disponibles devant Yavin et le Vaisseau de Guilde. Ce qui n'est pas logique, s'ils augmentent Tatooine il faut aussi augmenter les autres.
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Messagepar ashlack » Jeu 25 Juin 2015 - 14:31   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'est surtout Yavin ou les gens se plaignaient de pas avoir assez de crochets. Les autres c'est déjà bien rempli avec la limite actuelle et Yavin bah on sait pas :transpire:

En tout cas c'est bien qu'ils aient écoutés, proposé quelque chose puis adapté selon le feedback,
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Messagepar Sapszen » Jeu 25 Juin 2015 - 15:11   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Personne a recommencer un perso récemment coté empire ?

Sinon j'ai refait un Zabrak Assasin Sith mais vous pensez que je devrais jouer Tank ou Haine ? Et également si vous avez des conseils (pas de débutant non plus j'ai quand même un perso lv. 50 ^^) mais je connais pas toutes les ficelles du jeu loin de la.
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Dim 28 Juin 2015 - 0:22   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je constate un énième nerf du sorcier dans le dernier patch note..... :pfff:
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar Clonedroïd92 » Dim 28 Juin 2015 - 10:59   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

On en parle de la video "fallen of the knight of the empire" ? :love:
Va y avoir des changement majeurs ! Il est temps que je m'y remette
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Messagepar LORD DARK FAB » Lun 29 Juin 2015 - 13:19   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Clonedroïd92 a écrit:On en parle de la video "fallen of the knight of the empire" ? :love:
Va y avoir des changement majeurs ! Il est temps que je m'y remette



Après 1.5 ans a plusieurs heures par jours et tout les jours , je me suis lassé d'un coup peu avant l'extension Revan mais j'ai flasher sur le trailer des jumeaux :love:
Luke aide moi.
idiote il est trop tard car tu appartiens au sombre seigneur vetu de noir!!!
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Messagepar darkfunifuteur » Lun 29 Juin 2015 - 14:30   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

J'attends de voir l'histoire ( faudrait aussi que je finisse celle disponible ) mais j'ai l'impression de voir venir un étrange mix de KoTOR II et TOR : ellipse temporelle avec défaite des camps précédents et empire de kikooméchants sorti de nulle part. :(
Nubs est l'élu !
que quelqu'un lui fasse une Star Wars Story
ça changera du matraquage sur la chipie TT
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Messagepar Clonedroïd92 » Lun 29 Juin 2015 - 19:55   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

C'est clair que dans SWTOR tu tape dans une poubelle, t'as deux empires qui en sort :paf:
Mais bon je dois avoué que c'est une hypothese que j'avais pas imaginé
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Messagepar San Vador » Jeu 09 Juil 2015 - 3:25   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Boooonjour !

Je viens tous juste de voir ceci sur le Facebook de SWTOR : http://www.swtor.com/fr/fallen-empire/home

Donc, si j'ai bien compris, si je m'abonne le 1er août, j'aurais un partenaire, et l'accès anticipé à l'extension.
C'est bien ça ?

J'ai donc UNE question : N'ayant acheter aucune extension, si je m'abonne le premier août, j'aurais normalement accès à la première extension sorti.
Je n'aurais pas donc accès à l'extension avec Revan.
Mais si j'ai, du coup, l'accès anticipé à la nouvelle extension ... Pourrais-je vraiment avoir accès à cette extension gratuitement, sans avoir eu l'extension Revan ?

Moi qui voulais m'abonné ce mois ci, je vais attendre un peu ! :D
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Messagepar Lain-Anksoo » Jeu 09 Juil 2015 - 9:14   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

si tu es abonné le premier aout tu auras le partenaire quand l'extension sortira, si tu es abonné en septembre tu auras d'autres trucs idem en octobre mais pour avoir l'accès anticipé il faut être abonné entre août et la date de sortie de l'extension.

même si tu as pas acces aux extensions quand la 4.0 sortira tu pourras directement créer un lvl 60 en étant abonné
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Messagepar ashlack » Jeu 09 Juil 2015 - 9:56   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Faudrait relire la FAQ mais il me semble bien qu'à partir de la sortie de Fallen Empire, Revan est offert aux abonnés :neutre:

Et effectivement pour l'accès anticipé faut être abonné depuis le premier août jusqu'en octobre.
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Messagepar NeroKyusi » Jeu 09 Juil 2015 - 10:15   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Attention ! Comme le disait Sirius sur un autre topic, il faut que tu sois abonné le 1 août à 8h59 pour obtenir le partenaire.
Je ne saurais que te conseillais de t'abonner le 31 juillet pour être sûr de l'avoir.

Par contre, pour ce qui est du reste des récompenses, il faut que tu sois aussi abonné aux bonnes dates.
De même, même si tu as l'accès anticipé à l'extension KoTFE en t'abonnant juste en août tu n'auras accès qu'aux 6 premiers chapitres (ceux disponibles à la sortie). En effet, ils ont dores et déjà annoncé que seuls les abonnés auront accès à l'extension:
"Vous devez posséder un abonnement actif pour profiter de l'extension."

De même il faudra être abonné pour accèder aux nouveaux chapitres :
"En vous désabonnant après le 27 octobre 2015, vous aurez toujours accès aux neuf premiers chapitres de Knights of the Fallen Empire, mais vous ne recevrez pas les chapitres suivants une fois qu'ils seront disponibles."

Pour répondre à ta question sur RoHC et SoR :
"5. Peut-on jouer à Knights of the Fallen Empire sans avoir Rise of the Hutt Cartel ou Shadow of Revan ?
Tous les abonnés auront accès à Rise of the Hutt Cartel et Shadow of Revan à partir du 27 octobre 2015"

D'ailleurs je viens de voir ça sur le site : "Les récompenses Knights of the Fallen Empire seront envoyées par email en jeu et pourront être activées dès le lancement de l'extension en se connectant le 27 octobre 2015."
Je ne sais pas si quelqu'un l'avais remarqué avant ou pas.
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Messagepar San Vador » Jeu 09 Juil 2015 - 20:04   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Donc, pour résumé :

Je devrais m'abonné le 31 juillet (pour être sûr) au jeu. Ce qui me permettra d'avoir le partenaire en cadeau, par la suite. Je n'aurais donc pas accès à l'extension de Revan.
Je vais monter mon Jedi (et sans doute un Sith) Niveau 55.
J'aurais donc un accès anticipé à la nouvelle extension, et aura accès aux 6 premiers chapitres, mais je n'aurais pas accès aux suivants.
Je me réabonne le 19 octobre (pour être sûr) pour avoir accès à l'extension complète (et gratuitement ?) tout en ayant accès à l'extension Revan, et pour avoir mon partenaire.
Ce qui me permettra donc d'avoir accès entièrement à la nouvelle extension et de monter mon (ou mes) personnage au Niveau 60.

C'est bien ça ?
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Messagepar Red Monkey » Sam 11 Juil 2015 - 19:08   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ca donne trop envie... Trop triste, je vais pu pouvoir jouer pendant au moins un an... Gardez bien ma place au chaud... :oops:
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Messagepar sirius » Jeu 16 Juil 2015 - 8:54   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Annonce que les togrutas en race jouable seront bien disponible à la 3.3 de mardi : http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=8317312#edit8317312
Ils vont tenir leur délai sur ce coup là et c'est cool. :cute:
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar Angushammet » Jeu 16 Juil 2015 - 9:01   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Et dire que Qui'yo aurait du être un Togruta...


Vive Assoka!!!!
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Messagepar Lain-Anksoo » Jeu 16 Juil 2015 - 9:33   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

bah togrutes le !
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Messagepar Angushammet » Jeu 16 Juil 2015 - 9:41   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Impossible! Trop attaché à sa ptite bouille!!!

Et niveau ça collerait plus avec Edal (je te rapelle que c'est son frere mais qu'ils ont été séparé à la naissance)
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Messagepar Lain-Anksoo » Jeu 16 Juil 2015 - 9:48   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

ou alors tu créé un nouveau perso Togru'jinn :cute:
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Messagepar NeroKyusi » Jeu 16 Juil 2015 - 10:09   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ou Virton'jin, le frère caché de Mayton'jin :paf: :paf: :paf:

Sinon, bonne nouvelle ces togrutas :)
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Messagepar Angushammet » Jeu 16 Juil 2015 - 10:27   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Oui ça sera mon guerrier sith ça!

Ou alors javais pensé aussi Bayston'jin
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Messagepar sirius » Jeu 16 Juil 2015 - 10:30   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Et si jamais un jour ils mettent les Kel'Dor il faudra faire un Kel'Bo'Jin. :x :lol:

De mon coté ça sera mon Bazinguarr qui va avoir droit au togruta et rename, la totale. Le gros chat noir avec le titre Tas de viande c'était drôle mais il est temps de changer.
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Messagepar Lain-Anksoo » Ven 17 Juil 2015 - 16:52   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je pense ptet passer Lain perso, si y a des skins sympa car les mâles Twi'lek sont tous mauvais :transpire:

Sur la flotte ça va être l'invasion des ashoka !
quittez le navire !!!!!!!

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Messagepar ashlack » Ven 17 Juil 2015 - 18:51   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

http://www.swtor.com/community/showthre ... ost8320956 12 heures de maintenance pour la 3.3, de 5 heures du mat à 5 de l'aprèm. :transpire: C'est long mais on va pas trop se plaindre, au moins on a pas la soirée prise comme les Californiens :paf:
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Messagepar San Vador » Sam 18 Juil 2015 - 18:37   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Très bonne nouvelles concernant les Togruta !

P'tite question, c'est bien ce Mardi là ? :D
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