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TOR : Jeu, gameplay, etc.

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Messagepar Lain-Anksoo » Sam 22 Nov 2014 - 14:15   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

pour moi faire 65% de degats en plus sur le choc c'est pareil que crit auto ^^ sauf que quand tu crit c'est encore mieux bref = abusé !
Emmène-là, Jacen. Et embrasse Tahiri de ma part. [...] Lorsque l'explosion se produisit, Anakin n'était plus.
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Messagepar sirius » Sam 22 Nov 2014 - 14:26   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

N'oublie pas la réduction de dégâts de la posture tank ! :P
Franchement je trouve pas ça plus abusé que la surveillance qui disperse toutes ses dots sur 4 cibles avec un balayage, faut la tenir l'aggro derrière !
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar Lain-Anksoo » Sam 22 Nov 2014 - 17:20   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

sur un boss d'opé les adds représentent pas grand chose ...
Emmène-là, Jacen. Et embrasse Tahiri de ma part. [...] Lorsque l'explosion se produisit, Anakin n'était plus.
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Messagepar sirius » Sam 22 Nov 2014 - 17:30   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Tu connais déjà les 10 nouveaux boss de la 3.0 ?
Fait tourner les info...

S'ils augmentent le multicible de tout les tanks et dps du jeu c'est ptète pas pour rien ...
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar ashlack » Sam 22 Nov 2014 - 18:04   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Et ça fera pas de mal d'avoir plus de combats avec pleins d'adversaires, ça change un peu.
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Messagepar Nydo_Horth » Sam 22 Nov 2014 - 19:20   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

sirius a écrit:Tu connais déjà les 10 nouveaux boss de la 3.0 ?
Fait tourner les info...

S'ils augmentent le multicible de tout les tanks et dps du jeu c'est ptète pas pour rien ...




Ou pas, faites le par mp ou canal des spoils ou ici mais en spoiler, pas forcémment envie qu'on me raconte toute l'opé :paf:
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Messagepar Lain-Anksoo » Sam 22 Nov 2014 - 20:38   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

non cherche pas c'est juste andurr qui trouve encore à râler :P

le boss avec le plus de boss est le conseil et ce genre d'aoe ne servirait à rien car dans toute les boss multiples on les tapent jamais en même temps mais dans un ordre défini, et quand bien même on devrait les taper ensemble et aoe sur plein de boss, on en focus qu'un donc c'est pas une petite dot qui fait 6000 pt de dégât en 18s sur un autre boss qui va faire peur à ton aggro !
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Messagepar sirius » Sam 22 Nov 2014 - 21:46   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Naruto93 a écrit:Ou pas, faites le par mp ou canal des spoils ou ici mais en spoiler, pas forcémment envie qu'on me raconte toute l'opé


:perplexe:
T'es sérieux là ?
T'as vraiment cru que je demandais à Lain de lancer sur un forum public des informations soumis aux clauses de non-divulgation ?
Va vraiment falloir que je mette ce panneau plus souvent :
Image


Lain-Anksoo a écrit:non cherche pas c'est juste andurr qui trouve encore à râler :P

le boss avec le plus de boss est le conseil et ce genre d'aoe ne servirait à rien car dans toute les boss multiples on les tapent jamais en même temps mais dans un ordre défini, et quand bien même on devrait les taper ensemble et aoe sur plein de boss, on en focus qu'un donc c'est pas une petite dot qui fait 6000 pt de dégât en 18s sur un autre boss qui va faire peur à ton aggro !


Je sais bien que je suis un vieux con mais je me contente parfois de simplement débattre sur un sujet et non de râler pour le plaisir.
Ensuite, je te parle des boss 3.0 avec un gros "wait and see" subliminal et tu me sors l'exemple d'un boss de maintenant pour me dire que les changements ne seraient pas utile maintenant... :perplexe:
Et par pitié ne me sors pas que forto-palais seront élevés au niveau 60, on ne sait pas les changements que ça implique.
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Messagepar Lain-Anksoo » Sam 22 Nov 2014 - 21:51   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

sirius a écrit:Ensuite, je te parle des boss 3.0 avec un gros "wait and see" subliminal et tu me sors l'exemple d'un boss de maintenant pour me dire que les changements ne seraient pas utile maintenant...


et je m'auto quote car apparament tu lis pas mes posts en entier :

Lain-Anksoo a écrit:et quand bien même on devrait les taper ensemble et aoe sur plein de boss, on en focus qu'un donc c'est pas une petite dot qui fait 6000 pt de dégât en 18s sur un autre boss qui va faire peur à ton aggro sur ce boss !


tadam !! c'est magique le forum en faite !!

ah et pendant que j'y suis :
copyright pour le panneau sarcasme !
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Messagepar sirius » Sam 22 Nov 2014 - 22:50   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bah même, le fait est que ca continue de faire des dégâts sur un boss que je ne frappe pas donc j'ai bien besoin d'une bonne aoe pour avoir suffisamment d'avance.
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Messagepar Lain-Anksoo » Sam 22 Nov 2014 - 23:34   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

d'où le choc à 65% de degat et la cyclone à 25% je crois ^^
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Messagepar sirius » Dim 23 Nov 2014 - 0:00   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Voila, rien d'abusé là-dedans, juste nécessaire.
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar Nydo_Horth » Dim 23 Nov 2014 - 1:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

T'es sérieux là ?
T'as vraiment cru que je demandais à Lain de lancer sur un forum public des informations soumis aux clauses de non-divulgation ?
Va vraiment falloir que je mette ce panneau plus souvent :




Gros malin, quand t'écris :

Tu connais déjà les 10 nouveaux boss de la 3.0 ?
Fait tourner les info...



Sans le moindre smiley, comment veux tu que je saches s'il s'agit d'un sarcasme ou non? Je t'entends pas parler quand je lis. Surtout que plus tot dans le mois ca avait parlé ouvertement du même sujet/demandé des infos, donc logique que je le prenne comme ca :hello:


Ps : ceci n'est pas un sarcasme.
Modifié en dernier par Nydo_Horth le Dim 23 Nov 2014 - 3:25, modifié 1 fois.
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Messagepar sirius » Dim 23 Nov 2014 - 1:26   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Donc tu m'a logiquement mis dans la catégorie des gens suffisamment stupide pour réclamer des informations confidentielles sur un forum public.
Je note.
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Messagepar Darkced » Dim 23 Nov 2014 - 13:02   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

et zut j'ai oublié mon pop-corn :ange:
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Messagepar NeroKyusi » Dim 23 Nov 2014 - 14:50   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Je veux pas paraitre pessimiste, mais le dispell sur le fufu, je vois pas trop ou est l'intérêt ^^'
Déjà, 45s de délai de reutilisation. De plus, faut pas oublier qu'il s'agit de notre detaunt, on l'utilisera plus souvent comme tel plutôt que comme un dispell.

Pour ce qui est de la SPE combat, j'ai la grosse impression de m'être fait nerf. En effet la péné d'armure qui passe de 4,5s a 3s, ça nous fait un sort en moins sous buff... après, on verra ce que ça donne vu que notre déluge de lames (sort que l'on spamme) a été up niveau degats.

Ma discipline : http://dulfy.net/2014/10/13/swtor-disciplines-calculator-swtor_miner/?link=dGEAAAE8AwEBFwYFAQkLFRQA
République : Nero / Dageel / Sedora / Yloka / Runydd / Aki / Aldrenn
Empire : Vychatt / Gyvrann / Asteas / Karyll / Kyava / Sono'lytra'mass
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Messagepar sirius » Dim 23 Nov 2014 - 16:44   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

NeroKyusi a écrit:Pour ce qui est de la SPE combat, j'ai la grosse impression de m'être fait nerf. En effet la péné d'armure qui passe de 4,5s a 3s, ça nous fait un sort en moins sous buff... après, on verra ce que ça donne vu que notre déluge de lames (sort que l'on spamme) a été up niveau degats.


Le fente d'exactitude passe hors GCD donc ça ne change rien, non ?
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Messagepar NeroKyusi » Dim 23 Nov 2014 - 20:03   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

sirius a écrit:
NeroKyusi a écrit:Pour ce qui est de la SPE combat, j'ai la grosse impression de m'être fait nerf. En effet la péné d'armure qui passe de 4,5s a 3s, ça nous fait un sort en moins sous buff... après, on verra ce que ça donne vu que notre déluge de lames (sort que l'on spamme) a été up niveau degats.


Le fente d'exactitude passe hors GCD donc ça ne change rien, non ?

Elle l'était déjà ^^
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Messagepar sirius » Dim 23 Nov 2014 - 21:29   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Arf méchants développeurs qui parlent de changements pour des choses qui existent déjà.

Mais j'aurais une autre question pour les sentinelles maintenant qu'on en sait un peu plus sur la 3.0.
D'après le datamining votre bonus 6 pièces serait :
6 Pièces : Infliger des dégâts de mêlée vous donne un buff, qui rend votre prochain Lancer vicieux/Elimination, Désagrégation/Fente Impitoyable et Furious Strike/Concentrated Slice critique. Cet effet n'est disponible que toutes les 30 secondes.

En gros un critique automatique toutes les 30 secondes.

D'un autre coté le bonus 2 pièces du gardien dps :
2 Pièces : Choc/Balayage de Force et Raging burst/Focused burst augmente la puissance de 5% pendant 15 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 30 secondes.


Vous l'avez aussi le balayage de Force.
Du coup ça ne serait pas intéressant d'échanger un critique automatique toutes les 30 secondes contre la moitié du temps avec 5% de puissance en plus ?

La même question pourrait d'ailleurs se poser pour les érudits, commandos et franc-tireurs pour leur spé de droite commune à l'autre classe avancée.
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Messagepar magiefeu » Lun 24 Nov 2014 - 23:55   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Pom popom, et un trailer de plus, un !!!

http://www.swtor.com/info/news/news-article/20141124
Star Wars Holliday Special : quel beau bizutage.
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Messagepar sirius » Mar 25 Nov 2014 - 0:11   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

A ce qui parait il y a plein de spoil dedans : noms des ZL, opé, aspect de certains boss, ect
J'ai résisté. :transpire:
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 25 Nov 2014 - 8:49   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ouaip :transpire:
Je conseille de ne pas le regarder parce que y'a un personnage, qui intéressera certains et pas d'autres, qui fait sa première apparition dans le jeu mais qu'on s'attendait à voir depuis le lancement, une bonne surprise.
De même que pour l'une des opé, si vous n'avez pas vu les screens du cantina tour, pour les fans de l'UE ça vous laissera une belle surprise.
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 25 Nov 2014 - 13:28   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

y a deux videos différente, une "scénarisée" et l'autre qui montres des images des opé/zl/planetes
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Messagepar Angushammet » Mar 25 Nov 2014 - 14:15   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ben les deux sont énormes ^^
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Messagepar Krokmo » Mer 26 Nov 2014 - 10:21   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Elle donne envie cette vidéo. Tellement envie que j'ai envie de revenir dans le jeu. Peut-être après mes examens de janvier..

Comme ça fait longtemps que j'ai plus joué, ce fameux personnage, c'est la chasseuse de primes de Deceived?
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mer 26 Nov 2014 - 13:15   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Krokmo a écrit:
Comme ça fait longtemps que j'ai plus joué, ce fameux personnage, c'est la chasseuse de primes de Deceived?

Yep et ça colle bien avec les derniers récits sur le site officiel :oui:
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Messagepar Darth Piejs » Jeu 27 Nov 2014 - 0:07   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ah ba voilà l'OP dans le temple de Sadowque j'annonce depuis le lancement du jeu est enfin là :love:
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Messagepar Lain-Anksoo » Jeu 27 Nov 2014 - 11:15   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Emmène-là, Jacen. Et embrasse Tahiri de ma part. [...] Lorsque l'explosion se produisit, Anakin n'était plus.
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Messagepar Angushammet » Jeu 27 Nov 2014 - 11:20   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Erudit style ^^
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Messagepar Lain-Anksoo » Jeu 27 Nov 2014 - 11:27   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

yep mais made my malfrat !

bon sinon j'ai fait mes disciplines de malfrat heal et en faite leur "nerf" sur le malfrat c'est d'augmenter ses heals, lui donner une aoe de la mort comme l'érudit etc etc etc
MAIS faire en sorte qu'il soit moins en mouvement, donc une aoe à cast (je précise que j'ai toujours mon ancienne aoe, elle est pas remplacée), et globalement je consomme plus d'énergie pour la moitié de mes sorts donc je devrais faire plus de diagnostique donc plus de cast donc moins de mouvement !

voila le "nerf" by bioware !
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Messagepar ashlack » Jeu 27 Nov 2014 - 11:48   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

En gros avant c'était trop facile donc on complique :transpire:
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Messagepar Lain-Anksoo » Jeu 27 Nov 2014 - 12:29   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

avant y avait pas de pb d’énergie donc on en rajoute mais en contrepartie on heal plus fort !
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Messagepar ashlack » Jeu 27 Nov 2014 - 16:08   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Mais en devant regen plus, tu fais plus de diagnostic donc au total ça revient un peu au même non ? Tes gros sorts de heal sont meilleurs mais tu peux les lancer moins souvent... :neutre:
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 02 Déc 2014 - 10:26   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Players can now send 6 Companions on Crafting Missions at level 56 (up from 5).

andurr va être content !
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Messagepar sirius » Mar 02 Déc 2014 - 13:32   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Hé hé. :cute:

En fait tu viens de me faire rendre compte que je n'en avais pas parlé : le datamining sur les 6 compagnons avait été tacitement confirmé, lors d'un live avec un développeur qui en avait sorti un pour faire une animation de heal et on pouvait voir le chiffre 6 plutôt que 5 à l'endroit qui indique le nombre d'utilisable pour craft.

Comme personne n'en a parlé ensuite ça avait fini par me sortir de la tête.

Bref, bonne nouvelle. :)
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Messagepar Brozaone » Mar 02 Déc 2014 - 15:20   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Environ 3 Go de mise à jour à télécharger dès maintenant, pour ceux que ça intéresse. :D
"I don't do magic, Morty. I do science. One takes brain, the other takes dark eyeliner". Rick
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 02 Déc 2014 - 15:31   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

c'est en train ^^
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Messagepar sirius » Mar 02 Déc 2014 - 16:18   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Téléchargée en 20 minutes, j'aime la fibre. 8)
J'étais venu assister à un joli petit déferlement de haine et puis, à mon grand étonnement, ça a tourné au débat constructif.
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Messagepar Angushammet » Mar 02 Déc 2014 - 16:24   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

45 min pr moi
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Messagepar Brozaone » Mar 02 Déc 2014 - 16:30   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

D'après Twitter, serveurs déjà up. :)
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Messagepar Angushammet » Mar 02 Déc 2014 - 16:31   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

je confirme serveur up
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Messagepar Darth Piejs » Mar 02 Déc 2014 - 16:37   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

20 min ? :shock:
Je dwld depuis 2h :o
Ca va que je bosse mais bon au train où c'est parti même pas sur que je joue avant 21h :(
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Messagepar Dessel Damask » Lun 08 Déc 2014 - 17:23   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Bon ben moi je peux plus y jouer. J'ai un énorme bug graphique. Le jeu est tout pixelisé, les décors mettent 10 ans a s'afficher, quand je bouge j'avance en saccadant. C'est juste injouable et comme je suis une énorme bille en informatique je ne sais pas quoi faire... :cry:

Je comprend pas d’où ça peut venir. La 3.0 qui ce serait mal installé ? Je sais pas.
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Messagepar ashlack » Lun 08 Déc 2014 - 18:41   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Quatre idées (dans l'ordre c'est mieux)
- regarde sur le forum offi, si ça vient du jeu, y'a des chances que quelq'un d'autre ait le problème...
- réparer l'installation (sur le launcher, bouton paramètres et cliquer sur réparer)
- regarder si le pilote de ta carte graphique est à jour
- réinstaller tout le jeu (en dernier recours, ça prend du temps) :whistle:
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Messagepar Dessel Damask » Lun 08 Déc 2014 - 19:46   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Réinstaller je connais bien, c'est vrai que c'est long :D ... Je vais voir pour le reste. Merci ash :jap: .

Alors je peux pas réparer. Quand je clique sur réparer il se passe rien et a coté y a marqué: L'option de réparation s'active lorsque la mise a jour du jeu est terminé ou lorsque des erreurs sont détectes pendant l’installation du jeu.

Sinon en bas y écrit annuler ou sauver et quand je clique sur sauver il se passe rien non plus...

Ah et quand je veux quitter il me dit qu'il installe un patch. Le lanceur veut arrêter de fumer ou quoi ? :D

-- Edit (Lun 08 Déc 2014 - 19:53) :

Bon je double post mais c'est parce que j'ai du nouveau. Alors, j'ai fais une réparation et c'est toujours pareil, j'ai testé un autre jeu et celui ci marche impeccable. Donc soit ma 3.0 c'est mal installé et je sais pas comment la réinstaller, soit j’attends la prochaine MAJ et je sais pas quand c'est et surtout si ça pourrait marcher.

Sinon j'ai pensé peut être que Windob 8.1 n'est pas compatible avec le jeu. Windows 8.1 c'est installé tout seul au mois d'octobre et je crois pas avoir rejoué depuis...
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 09 Déc 2014 - 0:33   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

j'ai Windows 8.1 et pas de pb
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Messagepar dark_tyrannus_csi » Mar 09 Déc 2014 - 8:50   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

t'es sûr que ça ne vient pas de ta config genre une insuffisance de ram?
vive cody! vive le libérateur! vive celui qui a permi la mort de Boga et de son affreux cri!
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Messagepar Dessel Damask » Mar 09 Déc 2014 - 11:19   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

Ben ça a toujours très bien marché et très bien tourné. Et du jour au lendemain c'est horrible.

Et puis, le jeu change toute mes configurations graphique tout seul dans le jeu.
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Messagepar Lain-Anksoo » Mar 09 Déc 2014 - 16:00   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

dans leur pachnote ils ont apparemment pas réparé l'hebdo des zl ....
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Messagepar Dessel Damask » Mar 09 Déc 2014 - 17:22   Sujet: Re: TOR : Jeu, gameplay, etc.

OUIIIIIIIIIIIIIIII ça marche. C'est bien ça, chez moi le jeu ne marche pas sous windob 8.1, du coup je l'ai fait passer sous windows 7 et tout roule. A moi l'extension maintenant. :D

D’ailleurs j'ai vu qu'il y avait une guilde ici. Je serais intéressé pour vous rejoindre. Je suppose qu'il faut faire la demande sur un un autre topic que celui la ?
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